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正常情况下,这些八成只是“制式武器”的日本刀,虽然也算是复合李元霸对武器的选择要求,但绝对不会让李元霸产生类似“眼前一亮”的感觉。
不过……
当摊主身上套着“死霸装”的时候,情况就有些不同了……
李元霸信步来到摊子前,随手把玩着摊子上摆放的很是随意的日本刀来。
果然……
“斩魄刀:
武器等级:五品
攻击:11
耐久:500/500
属性:对被斩击的对象,造成等同于自身意志的精神伤害,对于纯粹的灵体,有着翻倍的伤害加成。
使用要求:灵魂独立性。”
可惜,一把在剧情中出现过的著名斩魄刀也没有,都是一些通过杀死龙套死神所获得的无名小刀,也基本没有什么长期使用的价值,因为几乎没有始解和卍解的可能……
不过,对李元霸来说,也算是差强人意了。
“虽然貌似牛了一点,但实际上还是制式装备啊……”
李元霸选出了较长的两把斩魄刀,用斯内普炼制的魔药轻松换到了手里。
“还算不错!”
斩魄刀(ざんぱくとうzanpakutou),是动漫作品《死神》中“死神”所使用的佩刀。其形状和能力,是以死神自身的灵魂为原型筑成的。死神通过知晓赋予自己的斩魄刀的名字,通过与之进行心灵的对话而得到力量。
理论上来说,斩魄刀是与死神一同降生,和死神一同消亡的,但在轮回空间的某种规则之下,一些阵亡的死神留下了自己的斩魄刀,只是威力着实是不堪入目了些。
斩魄刀是死神的灵压形成的刀,刀的形状大小和能力,视各人情况和性格而不同,不过最初的形态都一样,都是日本武士刀的规格。
每把斩魄刀都有自己的名字,在战斗的时候,死神可以呼唤自己刀的名字进行刀剑解放,释放更为强大的力量来战斗。
当斩魄刀杀死虚时,虚就被净化,还原为整。
值得注意的是,每把斩魄刀都有自己的灵魂、思想、性格,不可以认为他就是单纯的兵器。
只是……
不知道这些被轮回空间强行固化的斩魄刀,是不是和正牌斩魄刀一样,也有着自己的灵魂、思想、性格之类的设定?
不过……
斩魄刀的正常状态,没什么太大的使用价值,其最大的威力都体现于两种特殊状态——“始解”和“卍解”。
“始解”状态下,不仅死神的能力得到大幅提升,外在表现出具有更强的速度或力量,或者具有元素属性,又或者具有特殊效果。
“卍解”状态下,死神得到第二次强化,战斗力是始解的到5到10倍,具体多少根据死神自身资质。
当然,“卍解”状态不一定是“始解”状态的再强化,但总归是强化得比“始解”状态要强。
不仅是死神,领悟了死神能力的虚——破面也拥有斩魄刀。但是,破面的斩魄刀在原理上与死神的斩魄刀有很大的区别。破面的斩魄刀是由破面力量的“灵核”封印而成。而且破面的斩魄刀解放——“归刃”,也与死神的“始解”和“卍解”有很大区别。
值得一提的是,斩魄刀在始解状态下被破坏可以修复,在卍解状态下则不行。
不过……
对于李元霸来说,手中的两把几乎不可能“解*放”的斩魄刀,过于研究“始解”和“卍解”;却是没有什么太大的意义了……
第二章 “照顾新人”的“好人”
第二章“照顾新人”的“好人”
除了斯内普“友情赞助”的大量药剂,李元霸手上可供交换的好东西还着实不少。
其他的占且不提,但是对李元霸来说,已经没有什么继续使用价值的三件武器,便已经是极好的交易品了。
不过,因为旺达对于DOTA世界的英雄烙印还有着不小的兴趣,尤其是对于那位大魔导师拉比克(dmds)的传承,很是有着不小的兴趣。
所以“压制之刃”暂时还是要留在手里的,不过“正义之盾”和“深红的斧手”倒是可以自由的出手了。
或许“深红的斧手”却是不咋的,但好赖也是一件使用要求单一的魔法装备,对于有着《暗黑破坏神2》世界里“刺客”职业传承的轮回者来说,好赖也算是一个不错的添头。
至于“正义之盾”,虽说“手刃‘红骷髅’”这条要求有些麻烦,一定程度上降低了它的价值,但无疑是一面绝对极品的盾牌,对于大多数冒险队中的肉盾角色来说,都算得上是一件不可多得的好武器。
同时,“正义之盾”的正常使用要求还是很容易达到的,尤其是对于需要专精与盾牌使用的肉盾型轮回者,无论是《魔兽世界》里的“骑士”、“战士”、“圣骑士”,还是《暗黑破坏神2》里的“野蛮人”和“圣骑士”,都可以轻松达到“正义之盾”的使用要求,这种相对广泛的适用性,也在一定程度上增加了“正义之盾”的价值。
果不其然的,逛累了的李元霸,刚一摆开放有“正义之盾”的摊子,便围过来了一大群五大三粗的肌肉*棒子——能当肉盾的,还真心没有那个家伙是身材纤细高挑的类型……
可惜的是,虽然“正义之盾”有着相对而言比较靠谱的硬通价值,但李元霸对于需要交换的东西实在有着过于明确的要求,最终也没能换到一件可以媲美“正义之盾”的等价值武器,倒是无心插柳之下,将原本不怎么看好的“深红的斧手”成功出手,从一个初入轮回空间的新人手里,换来了两件所谓的“新手装备”。
“电吉他(ElectricGuitar):
武器等级:不入品
耐久:9997/10000
攻击:35
攻击间隔:1秒
长兵器,攻击范围较大。
属性:断肢、击退
使用要求:《求生之路2》世界内”
“断肢:击中目标后,若造成的伤害大于目标体力上限的三分之一,将会对击中部位造成‘断肢’效果。”
“击退:击中目标后,若被击中者力量小于使用者,将被击退一段距离。”
“煎锅(FryingPan):
武器等级:不入品
耐久:9999/10000
攻击:12
攻击间隔:0。75秒
钝器,攻击范围小。
属性:击退
使用要求:《求生之路2》世界内”
对于轮回空间的恶趣味,李元霸早就已经领教过了,自从在《真·三国无双6》的世界里,用新手礼包开出了“结实的擀面杖”这种奇葩玩意儿,李元霸便不再对轮回空间的节操抱有任何的幻想了。
但……
看看轮回空间,给那群被丢到《求生之路2》的顶级丧尸类世界的可怜虫们,提供了这样让人蛋*疼的新手武器吧!
虽说攻击力上的差距可能并不是很大,但《求生之路2》世界里好赖有着十种近战武器,其中更是有着外形哄人,实用性也很不错的消防斧(FireAxe)、武士刀(Katana)、弯刀(Machete)什么的,再不济也有着棒球棒(BaseballBat)、警棍(PoliceBaton)、板球棒(CricketBat)和铁橇(Crowbar),跟别提油料充足时堪称“大杀器”的电锯(Chainsaw)了。
可是……
轮回空间愣是把相对来说,属于“武器”范畴的八件近战武器全都排除在外,愣是将仅有的两件“家居道具”电吉他和煎锅分配给了被大群丧尸追杀着的新人轮回者们,着实是令人为之苦笑连连。
还有,明明这些新手武器的使用要求上写明了“《求生之路2》世界内”,但却有偏偏“非常大方”的给予了这两件在游戏世界中“坚不可摧”的武器整整10000点的耐久度,更是允许了轮回者轻松的将这些基本只能作为收藏的“武器”带回轮回空间里。
该说是恶趣味呢?
还是恶意卖萌?!
值得一提的是,在李元霸非常痛快的将“深红的斧手”交换给那两个明显很是落魄的新人后,“围观群众”们不约而同的一致误会了李元霸这种“明显的照顾行为”,下意识的给李元霸打上了“好人”的标签。
在两个落魄新人轮回者的真诚感谢下,李元霸顶着一张老厚的脸皮“我自屹然不动”,任由“围观群众”们各种议论,干脆的眯起双眼来了个“眼不见为净”。
只是李元霸没有注意到,议论纷纷的“围观群众”里,有一个披着一身黑袍,将全身上下遮掩得不露一丝半点的“怪人”,悄悄的收起了手上的一只珍秀摄像机……
“怪人”的黑袍上几乎没有任何的修饰,只在右边的领口绣了一枝小小的梅花。
这个刺绣曾经也出现过。
在《迷雾》的世界里,衣服上有着同样刺绣的另外两个黑袍人,也曾经通过其他手段“监视”过大大咧咧的李元霸,还叫李元霸杀死了自己好容易培养出来的灵体召唤兽。
好在这群明显有着组织的“怪人”,对李元霸貌似没有什么敌意,只是单纯的在暗中悄悄记录李元霸的一举一动,也不知到底做着什么样的打算……
蹲了一天也没能用“正义之盾”换到符合自己心意的武器,李元霸也很是无奈。
毕竟李元霸对于武器的选择有着太特殊的偏向性,而与“正义之盾”同等级的武器中,有鲜有具备李元霸所需偏向性的“等价物”,李元霸又不好直说导致“正义之盾”价值降低,只能守株待兔般的死等,真真是分外的无可奈何。
值得一提的是,在李元霸“特意照顾”了一下,那对看起来很是落魄的轮回者之后,又有不少明显混的不太好的新人轮回者,拿着五花八门的新手武器找了过来,李元霸也选择性的用斯内普试手的半失败药剂换了几样,无意间倒是坐实了“照顾新人”的名声。
“上杉和也的遗憾:
武器等级:不入品
攻击:66
属性:怨气缠绕
使用要求:单身男性,基础棒球知识
明明有着进入甲子园的实力,又刚刚向心爱的女孩浅仓南提出了订婚的请求,却为了救下一个小孩而死于车祸,上杉和也的冤*魂附着在曾经最为深爱的棒球棒上,久久不能消散。”
“怨气缠绕:该武器上附着了一只枉*死的冤*魂,会通过吸收被杀死生物的灵魂自我修复,但却也时刻期待着对使用者进行反噬。(当使用者为亡灵、不死生物的时候,不会受到该冤魂反噬。)”
对于这件新手武器的设定,李元霸表示完全无力吐槽,因为根据前来交换这件武器的轮回者羞涩的“老实交代”,这件咋看起来平攻堪比“深红的手斧”的新手武器,反噬强度之大根本就不是没有任何强化的新手轮回者所能承受的!
按照那个倒霉新人的解说,他曾亲眼看着另一个新人用这把上杉和也的遗憾敲死一只死体——附带一提,他们的新手世界正是让李元霸同志无比眼红的《学园默示录》——还没走出三步,便被棒球棒上涌起的一股黑气直接吸成了“人干”……
好吧……
上杉和也,你赢了……
李元霸很是无语的收下了这只不好评价的棒球棒,用一瓶斯内普试药时顺手练出的,类似“生骨灵”般促进骨骼生长的药剂打发了欣喜不已的倒霉轮回者新人。
“M1911A1(无限子弹):
口径:11。43mm
重量:2。1kg
全长:216mm
枪管长:127mm”
这是李元霸进行交换的另一件“武器”。
之所以给“武器”特意加上引号,是因为这把明明有着“无限弹药”设定的手枪,根本就不是轮回空间所承认的“武器”,而只能算是一件“特殊道具”。
从轮回空间给出的详细数据便可以知道,这把自动手枪应该是作为某种特定的“任务物品”来使用的,本身原本不应该具备任何的杀伤力。
事实上也正是如此,这把半自动手枪是某个倒霉新人主线任务中作为“传递品”的任务道具,用这把手枪发射出的子弹,和赤手空拳的打击力度基本一致,还有不小的削弱,完全没有什么用于实战的价值,李元霸也只是眼馋“无限弹药”的设定,才抱着收藏般的心里,用一只不过是斯内普失败实验品的麻痹型魔药换了回来。
第三章 《灭顶之灾》
第三章《灭顶之灾》
在摆摊区蹲了一天的李元霸,虽然没能成功换到一件可以媲美“正义之盾”的替换武器,但也淘到了四件可堪一用的“新手武器”,姑且算是有了不错的收获。
因为手上还有誓约胜利之剑和斩首大刀(伪)两件“武器熟练度”未满的高级武器,李元霸倒也不太着急“正义之盾”的出手,只是抱着无可无不可的态度,留下了自己的特殊称谓,方便其他自认为有着不错武器的轮回者主动联系自己。
不过,李元霸没有想到的是,他今天无意间的一番作为,居然帮他在轮回空间里奠定了一个相当良好的信誉基础。
这当然不仅仅是因为那阴错阳差之下的“照顾新人”,而是源自于李元霸用来充当交易品的各种残次品魔药。
就李元霸所进行的三次交易来看,无论那些新人提出怎样古怪的要求,李元霸都能取出相应的魔药,这一点着实给了一众“围观群众”不小的刺激,若不是手上没有李元霸感兴趣的武器,都想试试能不能让李元霸再掏出几种新的魔药来。
当然,能有各种各样的魔药拿来当作交易品,其实和李元霸本人关系不大,这些稀奇古怪的魔药大多都是斯内普各种魔药实验后的产物,而且能够任由李元霸随意交易的这一部分,还多是残次品和半成品。
除了几种治疗不同伤势所用的药剂外,李元霸身上唯一一种完成品的药剂,便是在《哈利波特与阿兹卡班的囚徒》剧情中曾经出现过的“生骨灵”了。
“生骨灵:消耗品,《哈利波特与阿兹卡班的囚徒》世界特有药物,强行促进骨骼的生长,治疗绝大部分骨骼缺失型的伤害。”
有了足够的“生骨灵”药剂储备打底,李元霸也可以小心翼翼的使用一下很早之前便获得的法则能力,武道印“尸骨脉”了。
当然,大规模的抽出骨头,用于激烈的战斗是不可能的,顶多也就是用骨头做出一些钥匙~汤勺啊~之类的小东西,还要在使用之后承受好一会儿某个部位没有骨头的痛苦感觉。
在摆摊区又蹲了两天,始终没有什么值得一提的收获,但考虑到现在回去私人空间也一样无事可做,百无聊赖的李元霸索性没事找事的申请了一次“个人随机任务”。
所谓的“个人随机任务”,其实就是没有加入正式冒险队之前的“随机任务”。
因为“随机任务”的难度普遍略低于进入的轮回者,所拥有的实际战斗力,所以对于绝大多数轮回者来说,都是一种提升自己实力的不错方法,只是必须控制好进入的次数,毕竟每五个轮回世界便有一次“特殊任务”,如果一直待在相对安全的任务世界里,绝称不上是什么聪明的行为,简直与找死无异。
当然,像李元霸这种脑细胞不怎么活跃的肌肉*棒子,自然考虑不到那么许多,只不过是想到就去做了的习惯性“行动派”罢了……
“接受随机任务。”
“随机任务激活。”
“随机任务已选定:灭顶之灾。”
“传送开始。”
白光闪过,李元霸只觉得一阵难受的眩晕感袭来,回过神来的时候,自己已经站在了一栋摩天大楼的楼顶。
《灭顶之灾》?
李元霸挠了挠自己的大光头。
依稀有些印象的样子,貌似是一部灾难片?
讲的是什么来着?
李元霸觉得脑袋有些发闷,难受的晃了晃自己那颗锃光瓦亮的大光头。
似乎是因为“屠戮者”的破坏,轮回空间的传送白光也出了点小问题,让被传送的轮回者总是有些较为强烈不适感,这一点李元霸倒也有在轮回空间里听说,只是之前传送会轮回空间的时候,似乎也没有这么难受才对……
李元霸一边不断的摇着头,试图抵抗着似乎越来越强烈的不适感,一边开始尝试性的回忆起了《灭顶之灾》的剧情来,却怎么也无法好好的集中精神,死活想不起电影剧情中的一丝半点。
不对!
一定是出了什么问题!
李元霸正这样想着,却发现自己已经不知不觉间走到了摩天大楼楼顶的边缘位置,甚至已经不知在什么时候就爬上了边缘处的护栏!
这是什么情况?!
蓦然回过神来的李元霸吓出了一身冷汗,却发现自己一条腿已经伸出了天台之外,整个人的中心都已经偏移了出去,还来不及调整一下重心,便已经在重力加速度的作用下直直的向着摩天大楼之下自由落体而去……
不好……
会死的……
不过……
死了就死了吧……
貌似也没有什么所谓的样子……
不对!
无双霸气爆发!
真·无双乱舞!!!
不再是毫无目的的喷涌着浪费翻腾不休的无双霸气,经过狮鹫假面的指点和数年对“我流格斗技”的磨练,李元霸已经完善了自己的“真·无双乱舞”,能够像《真·三国无双4》里的无双武将一样,利用无双霸气进行短时间内远超自己极限能力的超强度攻击!
只是……
现在的李元霸,释放真·无双乱舞的目的,并不是为了那超越极限的攻击强度,而是为了利用真·无双乱舞释放时,近乎“无敌状