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游戏竞技时代-第109部分

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    一个月的时间过去,线上对未来1智能手机的负面报道大大减少,优点报道快速变多。
    未来1智能手机相比于的功能机的缺点有很多也很明显,同样,未来1智能手机相对于功能机的优点也有很多,选择未来1智能手机的用户都是看中手机的优点。
    目前智能手机的待机时间的确是一个大问题,但是作为掌上电脑的未来1智能手机非常好用,于是有很多用户做出一个选择,就是随身带两部手机。
    一部功能机,一部未来1智能手机。
    选择待机时间长的功能机,主要用途就是打电话发短信。
    未来1智能手机则主要用来使用手机中的各种软件,聊天、看新闻、玩游戏都可以。
    以前不少人都是携带一部功能机一个笔记本电脑,现在他们只不过是用未来1智能手机将笔记本取代,让他们更加的轻松,一定程度上方便商务人士。
    若是对手机待机时间没有明确需求,那随身只带一部未来1智能手机即可。ntent
    游戏竞技时代

第304章 超过130亿的支出
    以目前情况来看,今年智能手机市场就会在未来公司的领导下爆发,而第一个推出智能手机的未来公司,必然会占据这个市场相当大一部分份额。
    只要未来公司没有大的失误,未来公司会在相当长的一段时间里成为智能手机领域的领导者。
    如此情况下,杨旭对未来公司的关注度在不断下降,对星火游戏的关注度不断提首发
    如今已经是四月份,这个月末《洪荒:龙汉初劫》的内测将会结束,到了六月份,游戏正式开始公测。
    若是将整个游戏分为内容差不多的三个阶段,那《洪荒:龙汉初劫》才将第二个阶段完成,还有第三个阶段没有开始。
    对于一款单机游戏来说,基本上只有在游戏全部开发完成的情况下,才会将游戏推出市场,而对于网游来说,游戏未开发完成的情况下也可以内测、公测。
    当然,这个未完成指的是整个游戏剧情。
    许多网游都会有一个主线任务或者主要剧情任务,以主线任务的推进来让游戏世界时间线的走动。
    许多时候新的主线任务都会以网游资料片更新的方式来进行,对于网游来说就是一次大更新,推出更多新内容,来让玩家继续投入到游戏中。
    若是一款游戏一直没有新内容加入,玩家很容易玩腻,这说的就是单机游戏。
    玩家购买一款单机游戏,有的玩家通关一次就不会再玩,也有玩家通关几次就将游戏扔下,很少有玩家会将这个游戏通过几十次上百次。
    放到网游上也会如此,所以网游要留住老玩家,必须隔一定时间就要推出新的内容,让游戏一直能给玩家新奇感。
    所以一款网游能够公测不代表这款网游真的全部开发完成,更多的只是完成整个游戏开发任务的三分之二,在网游公测后的时间里,游戏还要继续开发着,并且后续开发任务非常重要。
    不单单是角色扮演游戏有后续开发,像《三国杀》、《红色警戒》、《穿越火线》之类的游戏也需要后续开发,比如推出新的模式、新的地图、新的皮肤等等。
    一般情况下,一款网游在完成二分之一的情况下就可以开始内测,为玩家们放出游戏的一些内容。
    当游戏完成三分之二的时候,就可以开始公测,公测版本肯定要比内测版本拥有更多的内容。
    游戏剩下的三分之一内容需要在今后几年甚至超过十年时间里慢慢推出,《洪荒:龙汉初劫》大致上也是按照这个步骤进行的。
    游戏公测,也是对游戏最大的考验,游戏需要到足够的玩家并将一定比例的玩家留下来,对于游戏来说就是成功了。
    《洪荒:龙汉初劫》和其他网游不同,其他网游对电脑性能需求都不高,普通电脑也能玩,而《洪荒:龙汉初劫》需要众多玩家使用更好的电脑。
    一款单机游戏从几十到几百不等,一款时间收费的网游一个月只需要60到75,一年也只需要近千块,而性能更好的电脑却需要六、七千块。
    对于电子游戏爱好者来说,为玩游戏换置更好的电脑问题不大,但是对于那些普通的电子游戏玩家来说就有些困难。
    关键还是在于游戏够不够吸引人,只要游戏吸引人,不玩电子游戏的人也可能被吸引过来,这也是有很多例子的。
    还有非常关键的一点,就是星火游戏为了开发《洪荒:龙汉初劫》,投入大量的资金。
    第十一开发部那堪比其他十个开发部总和的员工数量,员工多,星火游戏付出的总薪酬也多,六年多时间下来的游戏“软件”方面的开发成本,还有购买未来公司开发的超级服务器的成本。
    第十一开发部的员工薪酬绝对是最多的一部分,六年多时间星火游戏一共在这上面支出接近100亿,要知道目前第十一开发部已经拥有近万名员工。
    目前游戏行业员工数量最多的就是星火游戏,第二则是银河游戏,要是星火游戏减去第十一开发部,员工数量也就没有比银河游戏多出多少。
    在扣除员工薪酬和福利的情况下,《洪荒:龙汉初劫》的开发成本居然还不到30亿。
    未来公司开发的超级服务器成本没有超级计算机高,并且未来公司没有给星火游戏太高的价格
    基本上就是《洪荒:龙汉初劫》用到的超级服务器总成本加上超级服务器的开发成本再加上一点点收益,使得超级服务器对星火游戏的售价刚过1000万。
    而《洪荒:龙汉初劫》需要的超级服务器数量会超过100台,才10个亿的支出。
    星火游戏为了开发运营《洪荒:龙汉初劫》,已经支出超过130亿,谁也无法确定《洪荒:龙汉初劫》能不能将这些钱赚回来,用几年时间才能赚回来。
    实际上星火游戏内部超大型网游计划已经不止《洪荒:龙汉初劫》一个,不过除了《洪荒:龙汉初劫》,其他开发部的超大型网游计划暂时都只是一个策划书。
    各个部门都在等,等《洪荒:龙汉初劫》是否能够赚钱,一家游戏公司开发游戏若不是为了挣钱,这谁都不相信。
    不挣钱,还怎么将游戏公司维持下去,好开发更多的游戏,杨旭也想要让《洪荒:龙汉初劫》收回成本并为星火游戏赚取更多的收益。
    其实一款游戏六年多时间一共才130多亿的支出对游戏行业营收利润双料冠军来说也不算多,要知道星火游戏也是有几款游戏做到过年营收突破100亿的。
    超大型网游已经是星火行业一个新的巅峰,不知道多少游戏行业从业者梦想着参与到一款超大型网游开发中。
    但是大多数人都在观望,连星火游戏内部也在观望,有时候连杨旭自己也感觉到迈的步子有点大了,应该一步步走,先十万人同服,在百万人同服,最后千万人同服,数千万人同服。
    好在这一大步是迈过去,《洪荒:龙汉初劫》已经开发成功,也达到当初定下的目标,现在就看《洪荒:龙汉初劫》公测时能够吸引多少玩家。
    若是《洪荒:龙汉初劫》能够在“比较短”的时间里收回成本,那星火游戏内部便会有新的超大型网游立项,外界也会介于大型和超大型之间的网游立项,顺带着未来公司的超级服务器也会有一点销量。
    若是失败了,也不要紧,损失的钱星火游戏能够承受,也能够继续开发超大型网游,不过预计也只会是洪荒网游项目的继续。

第305章 打工买电脑
    某未来公司产品专卖店,金志明高兴的和好朋友一起将自己刚刚购买的曙光六代游戏电脑普通版搬走。
    金志明心道:“有了它,我终于可以玩洪荒:龙汉初劫了。”
    今年20岁的金志明是大二学生,作为一个电子游戏爱好者,金志明每天将大量时间用到玩游戏上。
    不过过去的两个多月时间里,金志明玩游戏的时间大大减少,他的室友还以为他找了女朋友,每天不玩游戏是去陪女朋友了。
    这样的例子有很多,许多喜欢玩电子游戏的人都是因为女朋友的出现,玩电子游戏的时间大大缩减,游戏哪有女朋友好咳咳。
    不过金志明可不是因为多了一个女朋友而缩减玩游戏的时间,而是利用这些时间在学校外面打短工挣钱。
    金志明的家庭条件一般,但也没有到让金志明自己打工赚钱的地步,有时候还会因为打工耽误上课。
    一个月后公测的洪荒:龙汉初劫才是真正让很少劳作的金志明主动打工的罪魁祸首。
    自从洪荒:龙汉初劫内测开始宣传,就引起身为游戏爱好者的金志明的注意,随着洪荒:龙汉初劫内测开始,各种游戏内部被内测玩家们发布出来,金志明已经被洪荒:龙汉初劫深深吸引,恨不得自己也成为一个内测玩家。
    只可惜等到金志明想要参与内测的时候,市面上的内测邀请函已经非常少量,而且几千块的价格不是金志明所能够承受的,金志明只能够等待洪荒:龙汉初劫公测。
    但是游戏公测对金志明也有一个非常重要的问题,就是金志明的电脑性能一般,无法玩洪荒:龙汉初劫。
    也是没办法的事情,金志明的家庭条件一般,能够买得起一台性能较好的电脑,但是金志明的父母却不会因为“玩游戏”这件事情给金志明买新电脑,金志明只能自己想办法。
    手中钱不多,还要满足日常所需,金志明是不会将自己的生活费用来买新电脑的,所以很少劳作的金志明第一次开始打短工的生活。
    终于两个月时间下来,通过打短工,金志明手中积攒不少钱,再将自己用的电脑便宜处理给同学后,终于将一台曙光六代游戏电脑买回来,终于有了参加洪荒:龙汉初劫公测的资格。
    曙光六代游戏电脑买回来好几天,每天金志明都是乐呵呵的,也不再打短工,专心等待公测时间到来。
    洪荒:龙汉初劫是时间收费游戏,时间收费再高,也在金志明承受范围内,反正金志明自己不喝酒不抽烟,也没有女朋友,额外的花费很少。
    一直关注洪荒:龙汉初劫的金志明更是知道内测期间发生的一件事情,某个大佬为了让其他人陪自己好好玩游戏,竟然给自己的一群“小弟”开工资,最少的普通成员一个月一千块,最高的副会长一个月竟然有两万块。
    金志明是万分羡慕,真希望游戏公测后自己也能够遇到这样的大佬。
    “快点公测吧,我已经等不及了。”
    金志明在洪荒:龙汉初劫官网的评论区留下一句话,类似的话语已经填满评论区,数十万上百万的玩家都在等待洪荒:龙汉初劫公测。
    像金志明这样因为玩游戏去打短工的玩家还有很多,在他们眼中,洪荒:龙汉初劫绝对是一款不能错过的好游戏,他们愿意为了玩洪荒:龙汉初劫自己去赚钱买新电脑。
    自从洪荒:龙汉初劫内测后,未来公司的曙光六代游戏电脑的销量开始增加,还是随着公测的临近,日销量是越来越多。
    增加的销量都有一个共同点,就是他们想要购买曙光六代游戏电脑来玩洪荒:龙汉初劫。
    自从未来公司推出曙光系列后,游戏电脑的销量是越来越多,各大电脑生产商都有自己的游戏电脑,只不过未来公司的曙光系列销量最高,未来公司和星火游戏的合作太紧密了。
    为了能够在游戏电脑领域打开销路,好几家电脑生产商都主打性价比,和曙光系列同样性能的游戏电脑,其他生产商的价格要低几百块甚至更多。
    如此情况下,游戏电脑领域被主打性价比的电脑生产商抢走不少份额。
    如今因为洪荒:龙汉初劫这款游戏,游戏电脑销量大增,偏偏还是曙光系列销量增加的最多。
    主要还是星火游戏亲自拿曙光系列电脑进行示例的原因,让玩家们因为洪荒:龙汉初劫购买新电脑的时候,曙光系列成为第一选择。
    无奈之策,一些销售其他厂商电脑的商家打出“性能比曙光六代更好,售价更低”类似的广告,想要让玩家们购买他们的电脑,这种方式的确吸引一部分玩家。
    除了一小部分懂电脑自己组装电脑的玩家,剩下的玩家为了玩洪荒:龙汉初劫基本上都是购买曙光六代。
    在未来1智能手机火爆的时间里,未来专卖店中销售最多的产品就是曙光六代和未来1智能手机。
    通过曙光六代的销量,星火游戏这边也能猜测一下洪荒:龙汉初劫公测后的情况,另外未来公司和星火游戏都猜测等内测结束后到公测开始前的一个月时间里,曙光六代的销量会更高。
    未来公司和星火游戏的合作,收益最高的还是未来公司一方,未来公司的曙光系列游戏电脑能够有今天的业绩,主要还是在星火游戏的帮助下。
    即便没有杨旭的关注,未来公司也会将星火游戏需要的超级服务器作为重点项目,市面上游戏电脑多的是,星火游戏却只有一家,银河游戏是星火游戏的竞争对手,但是双方的距离已经相差很远,就算游戏行业其他三大巨头加在一起,也不是星火游戏的对手。
    当然,有杨旭在,未来公司和星火游戏的合作变得简单,在两家公司的掌控权都落入杨旭手中的情况下,两家公司的关系会非常牢固。

第306章 预约活动
    ntent
    终于,在数百万玩家的期待中,《洪荒:龙汉初劫》内测结束了,也就是说,再有一个月,《洪荒:龙汉初劫》将正式开始公测。
    《洪荒:龙汉初劫》内测结束的当天,准确的说是内测结束前的两个小时内,十万内测玩家百分之九十五以上都在线。
    这个时候大家放弃打怪,放弃做任务,放弃游览游戏,龙族玩家、凤族玩家、麒麟族玩家还有先天神灵玩家聚集在一起,一起聊天回忆从内测开始到如今发生的事情,也在探讨游戏公测后又会发生什么。
    “兄弟们,公测了都跟我走,这一次我们龙族一定要将凤族和麒麟族击败。”
    “这可不行,龙族怎么能够打败凤族和麒麟族呢,我们先天神灵会帮助凤族和麒麟族的,哈哈。”
    “等公测后我会将女朋友一起拉来玩游戏,也不做任务打怪,每天到处游览风景就好。”
    “我的老婆(nc),暂别了,一个月后我就会回来,我们继续探讨人生。”
    ……
    在内测玩家最后的沉默倒数中,《洪荒:龙汉初劫》内测正式结束,同时星火游戏正式推出公测活动。
    只要预约游戏,在游戏公测时就能获得一份官方赠送的小礼物,成功邀请好友预约游戏,会获得更多小礼物。
    这小礼物对游戏公平性没有多少影响,主要是人物装饰品,不过预约游戏可不是一件轻松的事情,玩家必须使用能够玩《洪荒:龙汉初劫》的电脑进行预约才能成功。
    当然,这个条件也有许多规避的方法,比如去网吧预约,又比如让朋友登陆自己的帐号进行预约等等。
    但是在这种情况下,会很大程度上避免某些玩家“刷分”,也能够给星火游戏一个较为直观的展现,初步判断游戏公测时会有多少玩家。
    玩家数量对《洪荒:龙汉初劫》非常重要,毕竟承载游戏是专用的超级服务器,需要从未来公司购买。
    购买多了不要紧,随着电脑硬件逐年升级,《洪荒:龙汉初劫》的玩家有较大可能会增加。
    购买少了就有大问题了,没有足够的超级服务器承载玩家,肯定会引来玩家们的抱怨。
    公测活动推出24小时,预约游戏玩家数量超过150万,这个数字在《洪荒:龙汉初劫》官网向所有人展示。
    “曙光六代已经准备好,游戏已经预约成功,就等着游戏公测了。”
    “终于内测过去了,还有一个月就要公测了,快点到来吧,这段时间我也不打算玩其他网游了,找几款单机游戏玩玩打发时间。”
    “龙族顶起,大家都要选龙族呀,我们龙族一定会打败凤族和麒麟族。”
    “战狂公会收人,游戏公测后进同一个地图,成为最强大的玩家势力!”
    ……
    官网评论区已经乱成一片,什么交友、公会收人之类的帖子到处都是。
    游戏行业从业者们也看到《洪荒:龙汉初劫》的预约人数,可能其中有一些水分,但是第一天就进行预约的人,大部分都会进入游戏,排除水分也会在一百万玩家以上,不知道一个月时间里会有多少玩家进行预约。
    一百万玩家,这在游戏行业中已经是一个较高的目标,比如一款时间收费的游戏有一百万玩家,即便每个月收费60元,该游戏公司的营收也将高达72亿,再减去游戏平台的分成,收入也将在6亿以上。
    一年6亿的营收,投资者们给这家游戏公司的估值绝对会在30亿往上,放到游戏行业中已经不是一家小公司。
    如今专注对游戏行业投资的投资者们将更多的目标放到网游开发商身上。
    一款单机游戏上市只
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