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当然,也不能一直与妖兽对战,公会成员们也会内部组队进行练习赛,毕竟比赛中还是玩家与玩家之间对抗。
单人赛、五人团队赛、二十人团队赛都好说,到了百人团队赛和势力争霸赛这两个比赛,首领的指挥能力就非常重要了,许多公会的会长指挥能力都不咋的,他们只能选择公会里指挥能力强的成员来担任指挥。
也是因为星火游戏发布的公告,一时间里《洪荒:龙汉初劫》游戏世界内,玩家势力之间的争斗大幅度下降,玩家势力们也是担心争斗多了,造成己方实力下降,在比赛中失利。
这也是和竞技游戏不同的地方,竞技游戏要求的就是公平公正,选手们只能靠技术(加上队友之间的配合)来取胜,角色扮演游戏按照自身的特色,反而不能那么公平公正,花钱才会更强。
不过另一方面,竞技游戏能够养活大批电竞职业玩家、非职业玩家、主播、代练,但是《洪荒:龙汉初劫》养活更多的职业玩家,这其实就是金钱玩家在养活职业玩家。
要是让《洪荒:龙汉初劫》的比赛追求公平公正,反而不利于《洪荒:龙汉初劫》的发展,唯一能够有公平的地方只有参赛人数这一项了。
第354章 雇佣军
洪荒:龙汉初劫游戏世界,祁连山脉地图,天下公会已经成为最大的玩家势力,成员已经超过三万人。
天下公会成名一战是在那场史诗级战争中,那时天下公会成员才七千人,战争过后,天下公会成员数量开始暴涨,但也不至于几个月时间让公会成员数量翻了好几倍,真正让天下公会成为祁连山脉最大的玩家势力,却是因为会正规化进程。
自从追梦电竞俱乐部跨界成立追梦会,第一家正规化的会正式出现。
随着会联合会的成立,星火游戏宣布拿出洪荒:龙汉初劫净收益的30用于举办活动,以及更多的电竞俱乐部跨界成立正规化会,那些老牌会不会选择卖身就是自身向正规化发展。
天下是老牌会之一,会长「弄清风」也不是什么富豪或者富家子弟,大部分「弄清风」这样的公会会长会选择将公会卖掉。
「弄清风」放弃卖掉公会的选择,准备依靠自身力量将天下公会进行正规化,而想要将公会正规化最重要的事情就是有足够的资金,可以维持公会运转,可以给核心成员和普通成员发工资。
即便是22年春节假期过去,也没有投资者对会进行投资,更不要说早早进行正规化的天下公会,「弄清风」也没有为公会引入外部资金的想法。
最终「弄清风」、「锋寒」等公会高层连续三次会议后做出决定,天下公会进行改革,接受内部成员投资,成为公会公司股东。
天下公会绝对是众多会中内部最团结的会之一,公会内的有钱人不少,最终筹集超过一千万资金,天下公会正式向正规化发展,为此「弄清风」作为天下公会会长,只剩下30股份,「锋寒」等公会管理层也或多或少获得公会的一些股份。
那筹集到的一千多万资金中,还有杨旭的一份贡献,杨旭随便找了一个人代替他向天下公会投资200万。
进行正规化改革的天下公会并没有完全按照追梦会这个模板进行改变,这也是受限于天下公会的资金问题,一旦手中的一千多万资金花光,后续资金来源是一个大问题。
所以在天下公会中,只有管理层会长和副会长包括在内和核心成员有工资,核心成员必须是全职。
这种改变让天下公会核心成员数量下降到不足200人,剩下的大多数人都被划分到普通成员。
普通成员暂时没有工资,不过按照天下公会的发展情况,普通成员能够得到一定奖金。
除了核心成员和普通成员的划分,天下公会内部也会根据成员加入公会的时间有另一个标准划分。
天下公会的正规化改革没有影响到天下公会的发展,借着史诗级战争的影响力,天下公会的外围成员数量快速增加,让天下公会总人数正式突破一万大关。
而那些没有进行正规化改革的会,都出现较为严重的人员流动,这些都是想要成为职业玩家或者半职业玩家的人,能够从正规化会领取一份工资或者半份工资。
距离史诗级战争过去已经有一段时间,按理说天下公会想要从一万人发展到三万人几乎没有可能,这时候已经完成正规化改革的天下公会又做出一个影响整个洪荒:龙汉初劫游戏世界的举动:
天下公会内部将正式分成两个部分,一部分是以玩游戏为主,另一部分是以接受其他玩家在游戏内的雇佣为主。
玩游戏的普通成员和外围成员几乎没有奖金,而接受其他玩家在游戏内雇佣的成员,完成玩家的雇佣任何可以得到奖励,天下公会仅仅是从任务佣金中抽取一点分成。
这也是天下公会的第二阶段改革,在第二阶段改革完成后,天下公会当即在祁连山脉地图中“大喇叭”向所有玩家宣布:只要出得起钱,天下公会任何雇佣任务!
可以说在这一天之后,天下公会就是祁连山脉地图中最大的雇佣军,而天下公会涉足的市场非常大。
比如说两个玩家发生矛盾,甲玩家可以花钱雇佣天下公会成员在游戏内杀死乙玩家角色多少次。
又比如两个玩家势力发生冲突,甲势力可以花钱雇佣天下公会多少成员与甲势力一起攻击乙势力,又或者给足够的任务佣金,天下公会自己出人将乙势力的灵地攻占。
还有散人玩家做任务、收集材料等等事情,都可以雇佣天下公会的玩家,反正只有出钱,什么事情都可以找天下公会。
实际上天下公会本身几乎不会接受任何雇佣任务,其他玩家把雇佣任务交给天下公会,天下公会将雇佣任务发布给所有成员,由这些成员自由接取。
自天下公会做出改变后,很快便有生意上门,超高的任务完成率让天下公会在祁连山脉再一次打响名声,更多的人向天下公会发布雇佣任务,天下公会通过任务奖励抽成,终于有了收入来源,并且收入越来越多。
天下公会成为祁连山脉地图最大雇佣军,一些职业玩家看到赚钱的机会,纷纷加入天下公会,从天下公会接受任务然后完成任务获得佣金,这完全成为职业玩家们新的赚钱方式。
也是因为这一改变,天下公会迅速发展起来,仅仅几个月时间,公会成员从一万人发展到三万人,还在继续增加中,是祁连山脉当之无愧的最大玩家势力。
不过这样的天下公会,再想与另一个公会爆发全面战争就非常困难了,大部分加入天下公会的成员都是为了金钱才加入,赚不到钱,他们会立即离开天下公会。
当然,天下公会也可以自己拿钱发布战争任务,雇佣公会成员去发动一场战争,可以说天下公会现在是在用钱维持和大部分成员的关系。
好在天下公会内部还有另一部分专心玩游戏的玩家,他们是天下公会参加洪荒:龙汉初劫的主力,天下公会属于两头发展,只不过雇佣军这一部分将另一部分给遮掩住了。
第355章 学习是为了超越
像天下公会这种雇佣军组织,在洪荒:龙汉初劫游戏世界中,玩家们给予他们一个新的称呼佣兵公会。
天下公会是第一家正规的佣兵公会,在天下公会之前,洪荒:龙汉初劫游戏世界中也有其他类似的佣兵公会,不过那些佣兵公会规模小,影响力也小,内部也比较混乱。
直到天下公会成为第一家正规的佣兵公会,佣兵公会的名声打响,很快其他游戏地图中纷纷跟着出现大中型会转变成佣兵公会。
并且佣兵公会往往只有先天神族玩家组成的会才能转变,只有先天神族玩家才能以雇佣兵的身份进入到龙族、凤族、麒麟族地盘,和三族玩家并肩作战。
虽然先天神族玩家非常自由,能够玩出各种花样,但是其他三族的玩家也非常多,不至于让先天神族玩家一家独大。
先天神族玩家是自由,但是他们能够接受到的任务比较少,而其他三族玩家都有一个共同的任务成为洪荒世界唯一的主角。
主线任务有,支线任务更多,基本上先天神族比较时候职业玩家、半职业玩家、喜欢到处乱逛的玩家还有不喜欢拘束的玩家等等,龙族、凤族、麒麟族则比较时候剧情玩家。
佣兵公会的出现也是让众多洪荒:龙汉初劫的玩家们感慨,以前玩其他角色扮演游戏还没有发现,现在玩洪荒:龙汉初劫,真是出现各种非常有意思的玩法,洪荒:龙汉初劫真是一款神奇的游戏。
洪荒:龙汉初劫游戏世界的变化一直被银河游戏和巅峰游戏关注着,他们两家是现在游戏行业除了星火游戏外唯二开发超大型游戏公司。
银河游戏的第五大陆和巅峰游戏的江湖2,在去年年中就已经立项,两家游戏中中负责开发超大型部分,员工数量在急剧增加中。
实际上还有第四家开发超大型公司,开发起源星的星火科技,不过星火科技和星火游戏是同一个老板,往往他们都会把星火游戏和星火科技看作一家。
银河游戏和巅峰游戏研究洪荒:龙汉初劫是为了更好的开发自家的超大型本身正在开发中的第五大陆和江湖2在立项时就确定“一服百万玩家”的目标,这和洪荒:龙汉初劫的“九州同服千万玩家在线”的目标是十倍以上的差距。
现在洪荒:龙汉初劫有多少玩家,已经超过3800万,在春节假期期间甚至出现玩家排队进入服务器的情况,星火游戏这边已经在对这个情况进行改变。
而第五大陆和江湖2的目标仅仅是一服百万玩家,如此大的差距,两家游戏公司只能寻找其他方面与洪荒:龙汉初劫竞争。
是的,虽然杨旭有巅峰游戏的股份,但是两家游戏公司该竞争还得竞争,不过以两家游戏公司的实力,大头都是被星火游戏拿走,巅峰游戏基本上只能吃星火游戏吃剩的,同时巅峰游戏要与银河游戏正面对抗。
学习嘛,洪荒:龙汉初劫有大地图、海量的非玩家角色,那第五大陆和江湖2也有大地图和海量的非玩家角色,并且前者公测后两款游戏才开发,能够用到更新的技术,游戏画质、音效等方面会更好。
洪荒:龙汉初劫游戏世界里能够出现超过二十万玩家参与的史诗级战争,那第五大陆和江湖2也要保证游戏能够维持数万玩家参与的战争,不会因为爆发如此大规模战争导致游戏崩溃。
现在洪荒:龙汉初劫有正规化会、佣兵公会、职业玩家、半职业玩家等等,那第五大陆和江湖2也要为游戏公测后出现这些内容做准备。
角色扮演游戏不是竞技游戏,超大型是普通的洪荒:龙汉初劫的一切变化都是第五大陆和江湖2的参照物。
要是第五大陆和江湖2内无法有佣兵公会,也无法让职业玩家和半职业玩家参与进去,那两款游戏公测后会有多少影响力可想而知。
用杨旭的话说,一款超大型是一个行业,能够养活上百万人,洪荒:龙汉初劫已经做到了,第五大陆和江湖2则努力向着这个方向发展。
洪荒:龙汉初劫已经公测八个月时间里,洪荒:龙汉初劫已经成为大型多人角色扮演游戏领域的一座大山,有游戏公司在努力追赶或者想要超越洪荒:龙汉初劫,更多的却是被洪荒:龙汉初劫给压死。
洪荒:龙汉初劫的玩家数量在增加,玩家来源只有一小部分是竞技游戏玩家,也有一部分是家用机游戏玩家和掌机游戏玩家,更多却是从同类型游戏那边去争抢。
其他游戏公司的来人数就少,现在有洪荒:龙汉初劫,人数就更少了,恶性循环,知道导致游戏鬼服,然后游戏停服。
目前游戏行业中手机游戏开发商的数量在增加,相当一部分手机游戏开发商就是那些被洪荒:龙汉初劫快要压死的游戏公司转型而来。
不转型不行啊,角色扮演游戏已经不是小公司能够玩得转了,一款超大型要投入数十亿资金,中小游戏公司都没有这个实力。
而开发普通的角色扮演游戏又无法与超大型争,只能选择转型,不转型便是等待公司破产。
当然也有游戏公司在努力挣扎着,他们没有资金去开发一服百万玩家的超大型但是一服数万玩家或者几十万玩家勉强能够承受。
超大型发需要大量时间,只要他们快一点将游戏开发出来,或许能够吸引一些玩家,并不是所有角色扮演游戏的玩家都喜欢洪荒:龙汉初劫的游戏背景,这便是他们的机会。
第356章 未来2
视线转到手机行业。
自从春节假期结束后,手机行业关于智能手机的小道消息是越来越多,这个有员工泄密说绿洲公司的智能手机二月底发布,那个拿着从工厂偷拍的照片说聆音公司的智能手机已经大规模量产择日上市。
然而没有一家手机厂商站出来明确表示什么时候召开新产品发布会,又什么时候发售智能手机。
因为各大手机厂商都在等,一方面是自家的智能手机都在量产阶段,备货量对于大型手机厂商来说非常重要,另一方面则是等可能即将到来的未来公司新一代智能手机发布会。
后面一点的重要性最为关键,其他手机厂商若是抢在未来公司新一代智能手机之前推出自家的智能手机,若是没有足够的特点与未来公司争抢关注度,最终只会成为一款普通产品,卖不出多少销量。
几乎没有哪一家手机厂商有这个自信,能够在短短一年时间里,在智能手机领域击败未来公司,各家手机厂商已经知道未来公司为了推出智能手机潜心研究数年时间。
上一个与未来公司抢时间的是飞猫公司,畅享1智能手机初期销量非常高,甚至比未来1智能手机刚开始发售的时候成绩还要好。
但是很快畅享1智能手机各种问题暴露出来,销量随之剧烈下滑,外界对畅享1智能手机的销量预估和未来公司的判断差不多,都是一千万部左右。
所以最好的方法是先等未来公司推出新一代智能手机,然后从自家的智能手机上找出优点,要是手机硬件和软件上都没有优点,可以在手机售价上做做文章,反正他们的智能手机都还没有发布。
只有找到自家智能手机的优点,将其告诉所有消费者,才能在几乎是未来公司一家独大的智能手机领域抢夺一些市场份额。
二月下旬,未来公司正式对外宣布未来2智能手机发布会于3月6号开幕,杨旭先生会再一次出席发布会现场,同时未来公司对外界大发邀请函,邀请各界名人来参加未来2智能手机发布会。
看到未来公司的正式通过,各家有研发智能手机的厂商都知道,战争将在三、四月份正式打响,就看未来2智能手机如何了,各家手机厂商都希望未来2翻车,但是这个可能性太小太小。
很快,时间来到3月6号这一天,未来2智能手机发布会开幕!
发布会还未正式开始,发布会现场已经是座无虚席,最前排都是大佬,杨旭,星火游戏、星火科技等公司的高层,等等。
发布会正式开始,未来公司手机业务部部长孟越彬再一次走上舞台主持发布会。
“客套话去年的今天,我们未来公司正式发布未来1智能手机,数年时间潜心研发,最终向杨旭先生向公司交出一份高分答卷。
未来1智能手机首批备货300万部,上市三天便销售一空,此后未来1智能手机更是出现连续10个月卖断货的情况。
发售三个半月销量突破1000万部,21年结束一共卖出3472万部,上市差几天一年时间,未来1智能手机销量已经高达3900万部!”
会场内的人们听到孟越彬的话语看到大屏幕上显示出的文字后立即响起一阵激烈的掌声,未来1智能手机一年时间竟然卖出3900万部。
这真是一个不可思议的成绩,要知道以未来1智能手机的手机可都是高端手机,这个市场以往都是被飞猫、绿洲、聆音这几家手机行业巨头掌控,未来公司却凭借未来1智能手机直接抢走大片市场。
只要今年未来公司继续在智能手机领域发力,未来公司就会成为手机行业新晋巨头。
杨旭对未来1智能手机的销量也是万分感慨,和脑海中另一份记忆对比一下,现实世界在智能手机领域发展的速度太快了,第一部智能手机就来一个开门红。
当然,杨旭也知道未来1智能手机为什么能够卖出这么高的销量。
和平行世界的第一部智能手机相比,未来1无疑是更优秀的产品,未来公司数年潜心研发,早就近乎完美的未来1智能手机,手机上出现的问题少得可怜。
能够更方便的使用各种互联是未来1智能手机吸引消费者购买的最重要原因之一,其次还有星火阵营为未来1智能手机提供各种适配手机软件,二者结合才能让用户方便使用各种互联。
还有最后的销售渠道和宣传,都是未来1智能手机