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游戏竞技时代-第135部分

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第377章 时间不多了
    《江湖2》内测的火爆,让巅峰游戏的高层们松了一口气,脸上露出喜悦的笑容。
    目前只有四个公司开发超大型网游,星火游戏、星火科技、银河游戏以及巅峰游戏,四家公司中,可以说巅峰游戏的实力是最弱的。
    为了开发《江湖2》,巅峰游戏投入大笔资金,一旦项目失败,虽然不至于让巅峰游戏破产,但也会让巅峰游戏受到不小的创伤,好在以内测的情况来看,项目失败的可能性很小。
    过去三年时间里,巅峰游戏只有《江湖2》这一个新项目,如今《江湖2》正在内测阶段,几个月后就会公测,而且游戏成功的可能性很大,巅峰游戏需要确定公司接下来的发展。
    唯一一款竞技游戏《战车世界》依旧给巅峰游戏带来巨额营收,接下来《战车世界》需要开发续作,这一个项目上用到的资金不算多。
    真正用到资金的是像《江湖2》这样的超级网游,巅峰游戏需要立项新的超级网游吗?
    巅峰游戏有杨旭这个股东,能够得到不少信息,外界还不了解星火游戏立项《洪荒:巫妖大战》这款虚拟实境网游,冯嘉良、林超、王新勇三人在与沿峡谷聊天的过程中就知道这件事情。
    不过巅峰游戏无法像星火游戏学习开发虚拟实境网游,因为按照星火游戏的计算,《洪荒:巫妖大战》的开发成本将是《洪荒:龙汉初劫》的一倍以上,巅峰游戏暂时连《洪荒:龙汉初劫》这样的超大型网游都无法开发,更不要说《洪荒:巫妖大战》。
    就算是有足够的资金和技术,巅峰游戏也不敢开发,要是虚拟实境网游失败了,那对巅峰游戏就是非常严重的事情了。
    同时巅峰游戏也担心虚拟实境网游获得成功,巅峰游戏开发普通的超级网游,被虚拟实境网游打败,这也是一个大问题。
    会议上讨论来讨论去,最终竟然是放弃超大型网游项目,转向手机游戏。
    自从未来1智能手机上市,开启手机游戏新时代,巅峰游戏一直没有跟进,主要是市场比较小的缘故。
    不过有杨旭这个关系,巅峰游戏对手机游戏算是比较重视,手机网游项目已经在筹备中,既然接下来不会有新的超大型网游项目,手机游戏就成为一个非常好的发展方向,而且一个手机网游项目的投入资金远远无法与超大型网游项目。
    以巅峰游戏的实力,完全可以一次立项多个手机网游项目,针对手机网游项目,巅峰游戏内部展开激烈的讨论……
    《洪荒:龙汉初劫》是最火的网游,《热血传奇2》内测火爆,《第五大陆》内测火爆,《江湖2》内测火爆,它们都有一个共同点,就是超大型网游。
    “难道今后是超大型网游的时代?”苟延残喘的角色扮演游戏开发商们发出呐喊,在几款超大型网游冲击游戏,他们的网游在线人数是不断减少,已经无法维持下去。
    游戏内测火爆,基本上就代表公测时也会火爆,除非在内测中后期发现重大问题。
    现在连续几款超大型网游内测,都是火爆景象,几乎已经让游戏行业从业者们确定,未来是超大型网游的时代,玩家们习惯了一服百万人的超大型网游,对那一服几千或者几万人的网游,几乎不会产生多少兴趣。
    超大型网游好啊,不知道多少游戏行业从业者也想参与到超大型网游开发中,一旦参与一个完成一款超大型网游,绝对是满满的成就感。
    关键是,不是什么游戏公司都有实力去开发超大型网游的,现在开发超大型网游的公司就那么几家,电脑游戏领域里几乎无法出现新的游戏公司去开发超大型网游,完全没有那个资金实力,又担心项目失败,损失惨重,股东们都很难同意立项超大型网游。
    有游戏行业从业者做出判断:
    “未来超大型多人在线角色扮演游戏市场只会剩下几个玩家,星火游戏算一个,银河游戏算一个,巅峰游戏算一个,星火科技勉强算一个,再想出来一个新的非常困难。
    不是什么公司都能够花费几十亿上百亿资金,用掉三年五年甚至更长时间去开发一款网游,花费的资金太多了,用掉的时间太长了,虽然目前的超大型网游都获得成功,但是他们无法确定未来超大型网游还会百分百成功。
    一旦失败了,对于其他游戏公司来说基本上就面临破产结局,超大型网游不是普通游戏公司能够玩得转的。”
    在《洪荒:龙汉初劫》出现前,网游市场是什么情况,一家游戏公司拿出几千万资金基本上就能将一款网游开发出来,显然这样的网游质量会比较差,要想开发一款好一点的网游,必须投入上亿资金。
    《洪荒:龙汉初劫》的出现让网游市场发生巨变,一款开发资金超过一百亿的超大型网游,用这个资金,能够开发出几十款普通网游。
    偏偏《洪荒:龙汉初劫》这样的超大型网游更受玩家们的欢迎,普通网游的市场在快速缩减,连星火游戏自家的网游都受到影响。
    现在留给那些电脑游戏开发商们的时间不多了,基本上等到几款超大型网游公测时,他们必须做出决定,是开发超大型网游,还是转型,不改变只会灭亡。
    只要寻找玩家们进行一个问卷调查,就能知道玩家们对于超大型网游的想法,在玩家们看来,普通的玩家就算再好玩,随着时间流逝,几个月到一年时间里,原本一个服几千的玩家只剩下几百人,游戏公司只能选择不断的合服。
    这种情况下超大型网游是最好的选择,上百万玩家一个服,就算有玩家离开游戏,还是剩下那么多玩家,不会出现合服的情况,更不要说《洪荒:龙汉初劫》只有一个服。
    在游戏质量相同的情况下,玩家们更愿意选择超大型网游。

第378章 重要的产业
    华夏国政治中心中京城深处,某些普通人只能在电视上看到的大人物,现在汇聚在一个房间中,对某些事情进行商议,让人意外的是,商议的事情中有一项居然和电子游戏有关!
    13年,杨旭创立星火公司,如今已经是24年,11年多时间过去了,杨旭已经成为尽人皆知的大富豪,手中掌控甚至超过十万亿的财富。
    11年多时间,杨旭的财富在快速增加,华夏国的科技也在快速发展中。
    科技发展在生产制造中有一个非常明显的表现,就是用机器取代人工。
    假如一个工厂之前有上千人,现在只需要几十个人看管机器就够了,与之前相比,用机器取代人工,产品的质量更稳定了,生产销量更高了,工厂的收益也增加了。
    唯有一点有问题,被机器取代的人工中,相当一部分都失业在家,只有一部分人或是去其他还没有用机器取代人的工厂,又或者寻找其他的工作。
    当然,失业在家不要紧,国家的收入在稳步增加,养活这些是也在家的人没有任何问题,失业在家的人也不会跑出去闹腾。
    更多的人是想办法重新找到工作,这样收入就能增加,找不到工作的话,只能靠国家养着,不过国家给予的金钱不会太多,起码不会比工作的人多,不过维持生活肯定是足够了。
    11年多的时间,科技一直在快速发展中,越来越多的工厂用机器取代人,失业的人越来越多,另一边,高中毕业生和大学毕业生中有相当一部分人也没有中找到工作。
    这些没有工作的人,显然是大人物们头疼的地方,几乎每年都有相关的会议,商议该怎么增加就业人数,减少失业和待业人数。
    然而一直在快速发展的科技让大人物们想不到任何出路,除非有新的行业出现,并且需要大量人力,如此才能一定程度上解决这个问题。
    大人物们没想到,这个问题居然在21年被杨旭寻找到解决的方法,21年6月,洪荒:龙汉初劫公测,半年时间里游戏收获超过三千万活跃玩家,更是有超过一百万职业玩家从洪荒:龙汉初劫中赚到维持生活的金钱。
    可以说半年时间里洪荒:龙汉初劫解决了超过一百万人的就业问题,即便这样的职业比电竞职业选手还要特别,但是起码这些职业玩家们赚到真金白银了,这就是一个职业,一个可以得到社会认可的职业。
    这时候起,大人物们重视起电子游戏,在这之前,就算电子竞技产业快速发展,大人物们对电子游戏的重视程度也没有多高,因为电子竞技还比不上篮球、足球。
    自从洪荒:龙汉初劫公测后,一切都不同了,一款游戏就能解决超过一百万人的就业问题,要是多来几款这样的游戏,就能解决更多人的就业问题,这是一件好事,大人物们乐意看到这样的发展。
    虽然对电子游戏越加的重视,但是大人物们并没有插手其中,国家不能随意干涉私人企业,这是规矩,而且星火游戏发展的很好,他们更愿意旁观,只要在出现大的问题时才会插手。
    这一旁观,就是两年多时间过去了,现在洪荒:龙汉初劫月活跃玩家超过五千万,职业玩家至少150万。
    这可是150万的就业人口,要是分散到一千人的工厂中,需要整整一千五百个工厂,华夏国哪来这么多新增的千人工厂,现在新增的工厂相当一部分是智能工厂,用机器取代人。
    不过那些职业玩家主要是年轻人,三十多岁的人对电子游戏的接受程度就大大降低,即便他们知道玩电子游戏能够赚钱,他们也很难与年轻人混到一起。
    现在的年轻人要是接触不到电子游戏才是奇怪的事情,他们无法离开互联联电子游戏有关的东西太多太多,相当多学业结束便失业的人,会选择成为一名职业玩家,可能刚开始的收入非常少,但这起码是一份能够赚到钱的职业。
    在外界看不到的视角里,杨旭在与大人物交流时,大人物们甚至说出感谢的话语,感谢杨旭对社会的帮助。
    是的,掌控上十万亿财富的杨旭也是大人物。
    不过现在大人物们却发现一个问题,就是能够开发洪荒:龙汉初劫这样超大型游戏公司非常少,星火游戏、星火科技、银河游戏、巅峰游戏,其中两家都是杨旭掌控,还有一家有股份,属于一个阵营,只有银河游戏一家没有关联。
    一款超大型够养活那么多人,多出来几款超大型吸引更多的玩家玩,那就能养活更多的人,偏偏能够参与到其中公司太少了,银河游戏如何去与三个竞争对手竞争,超大型一个能够提供相当多就业岗位的“产业”快要被杨旭垄断。
    垄断是一个非常严重的话题,曾经的银狐科技就因为垄断而麻烦上身,一旦某家公司在某个事物上形成垄断,这家公司就有绝对的话语权,绝对的话语权意味着危险。
    所以才有反垄断法,才会禁止各种垄断出现,大人物们绝对不会想要看到杨旭垄断那么大一个产业,银河游戏的力量还不够。
    按照专业人士的预测,未来十年时间里,各种超大型玩家总量将会超过三亿,那仿佛异世界一般的神奇游戏世界,甚至吸引大量不玩游戏的人进入浏览人造景观。
    与此同时,超大型个产业会养活七百万到一千万的职业玩家,堪称是庞大。
    这么一个预测,有两个重要的地方,一个是玩家数量的增长,说明电子游戏在社会中的影响力会大大增加,另一个是庞大的职业玩家群体。
    电子游戏对于大多数普通人来说也只是一个娱乐活动罢了,看小说、看电影、看电视、听音乐、逛街等等都是娱乐活动,不过大多数娱乐活动仅仅是看,电子游戏却是可以自己上手操作,体验不同,所以专家们分析在娱乐活动中,电子游戏会吸引更多的人。

第379章 杨大善人
    该怎么办,大人物们不想要看到杨旭将这个庞大的产业完全控制住,但是又无法直接插手杨旭的公司,这也是规则。
    商量来商量去,大人物们终于有了决断。
    超大型网游的“玩家”太少,主要还是资金问题,有游戏公司有开发超大型网游的资金,却无法轻易做出决定,一旦项目失败,对公司将是一个巨大的打击,甚至有可能将公司推向破产的深渊。
    这样就好办了,由国家掌控的企业向二到游,增加这个产业的“玩家”。
    不小的可能,因为看到国家的参与,或许会有其他财团向这个产业投入资金,那这个产业的“玩家”就多了起来,不会是杨氏财团一家独大,问题得到解决。
    杨氏财团在这个产业一家独大还真是让人难以放心呀,毕竟杨氏财团还比较年轻,看上去不如那些老牌财团的沉稳,嗯,仅仅是看上去。
    官府的行动力很强,不到一周时间,就有企业对大型游戏公司进行考察,选择适合投资的对象。
    官府的动作很快被杨旭得知,对于官府的行动,杨旭没有多少想法,简单的说这就是一个市场,谁都可以进入,杨旭不可能去阻拦。
    在进入这个市场后,大家就要展开竞争,胜者前进败者退,这就是市场的规则,官府的投入也有很大可能会失败,杨旭对星火游戏还是比较有信心的。
    不过在杨旭了解到官府的目的后,杨旭脑海中产生更多的内容。
    失业就业这个问题,对现实世界和平行世界来说都是非常大的问题,平行世界里还好说,科技进步没有现实世界快。
    而且平行世界里国家那么多,有非常多落后的地区,怎么都有解决的方法,现实世界就一个国家,随着科技发着,失业人数是不断增加,新增就业岗位却很少。
    官府将视线放到能够养活上百万人的超大型网游也不奇怪,甚至半参与到其中,其目的就是不想看到杨氏财团一家独大,这个没什么好说的,想来就来呗,大家一起竞争,做大这个产业。
    杨旭脑海中想的更多的是“玩游戏赚钱”这件事。
    《洪荒:龙汉初劫》拥有超过五千万月活跃玩家,近游戏付费的年营收过500亿,不去计算举办各种活动的支出,收益是非常的高,另外还有交易时的手续费,那是一笔非常高的收入。
    在玩家们眼中,星火游戏一直都是赚的钱多,同时扔出来的钱也多,举办游戏比赛,举办各种活动,都是花出去大把钱,其中一部分钱被电竞俱乐部、网游公会、职业选手、业余选手、普通玩家们赚到。
    有种“取之于民用之于民”的感觉。
    对于杨旭来说,钱赚得再多也只是一串数字罢了,在手中掌握那么多金钱甚至到了无处可用的时候(减去对新技术的投资),杨旭更喜欢按照自己的想法,将钱回馈给玩家(用户),大家一起构建一个和谐家园,提升名声只是一个“小”作用。
    该怎么更好的将钱回馈给玩家,这是一个值得杨旭思考的问题。
    现在的玩家赚钱主要有几个方式,电竞职业选手,电竞业余选手,游戏主播,职业玩家(包括打金、商人等)。
    最多的还是职业玩家,将普通玩家和职业玩家对比一下,就能看到两者很大不同之处。
    普通玩家玩游戏获得游戏币、装备、各种材料时,他们会用这些东西提升自己角色的实力,也愿意一个月花费超过一百块向其他玩家购买一些游戏道具什么的。
    他们玩游戏单纯是为了娱乐,没有从游戏中赚钱的想法。
    换成职业玩家,他们在游戏中活儿游戏币、装备、各种材料时,除了一小部分用于提升自己角色实力,更多的是卖出去,换成金钱。
    职业玩家玩游戏就是为了赚钱,为了赚钱可以倒买倒卖,也可以接代练,甚至当雇佣兵。
    职业玩家赚的是谁的钱?赚的就是其他玩家的钱,可以说是其他玩家养活了职业玩家,放到其他行业里也是一样。
    在这基础上,杨旭想要将星火游戏的一些收益分给那些想要赚钱的玩家,包括网游公会,目前主要是比赛活动,玩家们则可以选择网游公会签约成为合同工。
    网游小说中有一个非常古怪的赚钱方式,就是游戏币与现实货币产生联系,能够直接兑换,这里面的问题太大了,国家就算能够做到这一点也不会主动去做这一点,更不要说一家游戏公司去做这件事情。
    随意将现实货币变成游戏币,会让游戏的金融系统崩溃,更多的是游戏币交易所,卖家将游戏币上架,买家用现实货币去购买,仅仅是游戏内游戏币换一个人所有,游戏外现实货币换了一个人所有。
    这时候杨旭脑海中出现一个简单的“散财”方案。
    将《洪荒:龙汉初劫》一年利润中的一部分拿出来,作为活动的总奖金,玩家们在游戏世界中行动,无论是做任务、打怪、炼器,都有几率获得活动凭证,到了下一年年初,将奖金平分到每一个活动凭证上。
    也就是说玩家手中活动凭证越多,获得的奖金就越多,活动凭证是不可交易,如此一来,这就是一个对所有玩家都公平的散财活动。
    基本上玩家玩游戏时间越长,获得的凭证就会越
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