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游戏竞技时代-第152部分

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游戏不为大多数玩家所知。
    现在星火游戏要推出一款实景手游,而且给予非常多的宣传资源,让更多的玩家看到御兽师的宣传广告,玩家们看到御兽师的游戏方式后,迅速对这款游戏产生兴趣,尤其是一些喜欢洪荒内容的玩家,对御兽师游戏世界里出现的妖兽非常感兴趣。
    “不知道御兽师要怎么玩呀,需要拿着手机走出家门?宅在家里好长时间里,完全没有走出家门的想法,要是御兽师能够让我走出家门,那这款游戏绝对无敌。”
    “虚拟游戏内容和现实世界景象现结合是什么样子的,完全无法想象呀,御兽师似乎没有内测直接公测,希望游戏能够快一点公测。”
    “感觉实境游戏非常有创意,以星火游戏的实力,御兽师绝对会是一款非常与众不同的游戏,非常期待。”
    看着互联兽师话题热度直升,直接超过永恒国度、斗破苍穹等超大型魔方游戏、千米游戏等游戏开发商的高层们是头疼万分。
    他们的超大型要内测了,正在投入各种资源进行宣传,没想到杀出星火游戏这个庞然大物。
    按理说一类是电脑游戏,御兽师是手游,两者不会互相影响太大,没想到御兽师出现后,永恒国度、斗破苍穹等超大型话题热度不断下降,相当一部分玩家都被御兽师吸引走,这是什么情况?
    现在魔方游戏、千米游戏等游戏开发商能做的只有加大力度对自己的超大型行宣传,可是在宣传能力上,各家游戏开发商加在一起都不是星火游戏的对手,更别说各家游戏开发商也互为竞争对手。
    也是非常无奈的事情,在整个互联最大的就是星火阵营,堪称是互联的半壁江山,基本上有星火阵营在,互联他内容就已经不重要了。
    魔方游戏、千米游戏等游戏开发商推出手游的话情况会好很多,起码在手机市场上,非星火阵营的宣传能力会高一些,星火阵营的主要阵地在未来手机上。
    然而魔方游戏、千米游戏等游戏开发商推出的是超大型只有电脑版,没有手机版,准备在银狐游戏平台登录的超大型虽然有银狐阵营做支撑,宣传资源却分散开。
    准备在银河游戏平台登录的超大型较少,但银河游戏平台有的互联能力是三大游戏平台中最弱的。
    很快,第三批超大型第一个开始内测永恒国度内测时间到来,为了准备永恒国度内测,在永恒国度内测开始前几天时间里,银狐游戏平台对其他超大型宣传大大减少,希望永恒国度吸引更多关注,等到公测是创造出一个更好的成绩。
    不过永恒国度也面临一个非常强大的对手,在永恒国度内测后第三天,星火游戏的御兽师直接开始公测。
    永恒国度是内测,有严格的内测玩家数量限制,御兽师是公测,没有玩家数量限制,御兽师的公测却能够影响到永恒国度的内测宣传,让内测宣传效果大大降低。
    可以想象一下,永恒国度正在进行内测,不停的进行宣传,希望能够吸引到更多的玩家关注,偏偏这个时候御兽师公测,将玩家都拉走,永恒国度的关注度快速降低。

第427章 玩游戏和锻炼身体相结合
    5月26号,《永恒国度》内测开启!
    众多游戏主播、网游公会成员、资深游戏玩家等凭借内测邀请函第一批进入《永恒国度》游戏世界。
    内测第一天,内测玩家们对《永恒国度》的评价纷纷出炉,好评占据绝大多数,足以表明内测玩家对《永恒国度》的认可。
    “不愧是千米游戏,《永恒国度》这画质音效非常高,绝对是顶尖水平,游戏内容也是非常的丰富,选择《永恒国度》绝对没有错。”
    “身为xx公会会长,玩了一会《永恒国度》后我就做出决定,等到《永恒国度》公测,我们整个公会都会转战《永恒国度》,争取在《永恒国度》游戏世界里打下一片天地。”
    “直播一下《永恒国度》内测,粉丝们都对这款游戏非常感兴趣,我也准备一直直播《永恒国度》。”
    《永恒国度》内测,千米游戏的竞争对手纷纷派遣人员参加内测,想要对《永恒国度》进行研究,仔细研究好对手,才能寻找到打败敌人的方法。
    进入游戏后,大家都发现《永恒国度》这款游戏是真的非常不错,千米游戏作为游戏行业知名游戏开发商,游戏开发能力非常强,与银河游戏、巅峰游戏、魔方游戏基本上都是一个水平,相差不会太大,有差别的地方主要还是公司的规模。
    星火游戏派遣人员参加《永恒国度》内测,对《永恒国度》的评价也比较高,随着时间向前迈进,游戏开发技术也跟着向前迈进,几年前的游戏和现在才登场的游戏相比,在游戏画质和音效上肯定是无法相比。
    可以确定,《永恒国度》是一款非常成功的作品,就看《永恒国度》公测后会吸引多少玩家了,不但有同一批其他超大型网游互相竞争,还有《御兽师》这款手游在争抢玩家。
    5月29号,《御兽师》正式公测,同时登陆未来、银狐、飞猫三大手机系统平台,《御兽师》采取时间收费模式,包月75元,包季198元,包半年360元。
    虽然游戏市场上有不少道具收费的网游,但是时间收费模式依旧占据很大比例,玩家们对时间收费还是道具收费没有多少感觉,仅仅是按照游戏不同的收费方式罢了。
    游戏正式公测,相当多的玩家已经提前做好准备,听说玩游戏需要带着手机到外界去,所以换好外出的衣服,现在他们正在建立帐号进入游戏。
    “亲爱的玩家,欢迎您进入《御兽师》游戏世界,即将开启御兽师旅途,向着享誉全世界的大御兽师努力前进!”
    “只有拥有妖兽的人才能被称之为御兽师,请先到万兽园领取您的第一只妖兽。”
    当玩家来到万兽园后,与游戏人物沟通后,会给玩家五个选项,一共有五只妖兽,分别是金、木、水、火、土,是《御兽师》游戏世界最常见的五种五行属性妖兽,而且有着不错的成长能力,玩家要是耐心培养,能够跟着玩家“一辈子”。
    在领完一只妖兽后,玩家们需要到训练场熟悉自己的第一只妖兽,选择培养、控制妖兽作战。
    非常有意思的是,玩家派出妖兽作战,世界上就是玩家亲自控制妖兽身体去进行战斗。
    在熟悉自己的第一只妖兽后,玩家们的正式游戏旅途开始了,这个时候玩家们有一种选择,一种是普通游戏模式,一种是实景游戏模式,前者在家中呆着就可以玩,后者则需要玩家走出家门,通过手机摄像头,将虚拟游戏内容与现实世界相结合。
    这时候,大半玩家都是选择实景游戏模式,带上手机走出家门,手举着手机,将手机摄像头对着外界,收录各种现实景象,很快,一只只妖兽在手机屏幕上出现,玩家们可以点击妖兽进行战斗。
    “一星妖兽,一星妖兽,二星妖兽,一星妖兽,咦,一只四星妖兽,比我的妖兽星级还高,不知道能不能打败这只四星妖兽,将其收服。”
    战斗开始了,玩家第一只妖兽是三星的,初始等级自然是零级,外界生活着的妖兽就算是一星妖兽,等级也会是好几级,有着星级压制,三星零级妖兽能够打败一星妖兽,但是想要打败野生的四星妖兽,这就非常困难了,属性相克也不行。
    “卧槽,居然是一只七星妖兽,打不过打不过,快点跑,还好这只七星妖兽性格比较温和,不会主动发动攻击。”
    “嘿嘿,我准备多捕捉几只二星妖兽,然后围攻一只三星或者四星妖兽。”
    “有意思,《御兽师》果然是一个非常有意思的游戏,感觉能够玩很长一段时间。”
    在其他人眼中,众多《御兽师》玩家就好像其他地方来的游客一般,举着手机到处拍照录像,根本没有想到他们是在玩游戏,不过很快《御兽师》玩家们的自言自语和莫名其妙的动作让其他人感觉《御兽师》玩家们是精神病一般的人,《御兽师》玩家们则是乐在其中。
    《御兽师》能有多火,看看《御兽师》的话题热度就知道,自从《御兽师》开始进行宣传,一直就是话题热度最高的新游,在《永恒国度》内测这几天里,《永恒国度》的话题热度一度距离《御兽师》很近,随着《御兽师》公测,两者之间的距离迅速拉开。
    玩家们对于《御兽师》的评价比《永恒国度》高不少,只不过一些游戏主播对于《御兽师》这款手游非常无奈,他们没有办法好好直播这款实景游戏。
    在《御兽师》公测后,星火游戏对外发出一份公告,星火游戏表示《御兽师》是一个尝试,玩家们整天坐在电脑前玩游戏,不锻炼身体,身体素质下降,而《御兽师》作为一款实景游戏,可以让玩家们走出家门,将玩游戏和锻炼身体相结合。
    玩游戏和锻炼身体相结合,这就是《御兽师》最大优点之一,很快众多媒体对《御兽师》进行报道,《御兽师》的话题热度直线上升。

第428章 压力山大
    “手游御兽师风靡九州,创造性的新玩法,将玩游戏和锻炼身体相结合。”
    “看到外面有很多年轻人拿着手机对着各处区域拍摄,请不要将他们当成游客,都是一个城市的居民,他们只不过是玩了一款名为御兽师的手游。”
    “上百万玩家涌入御兽师游戏世界,创造性的将虚拟游戏内容和现实景象向结合,受到广大玩家们的喜爱,为了玩御兽师,玩家们纷纷走出房屋,走向大街小巷。”
    在媒体们的助推下,公测仅仅几天时间的御兽师话题热度直接超过洪荒:龙汉初劫、英雄三国、起源星这些已经公测多年的网游,内测还没有到一周时间的永恒国度,直接被扫到一个不起眼的角落里。
    “拉着好几个朋友一起玩御兽师,一起拿着手机在外面到处乱跑,感觉还真是锻炼身体了,不过因为将精力放到玩游戏上,感觉锻炼身体没怎么累,就像是去逛街一样。”
    “在公园里玩御兽师,自言自语的,被几个老人家当成傻子,无奈。”
    “在我这城市里发现一个超稀有的妖兽,一击就将我的妖兽干掉了,还有两只备战妖兽,但是不敢上呀,不知道多来点人能不能将这只超稀有的妖兽干掉。”
    “嘿嘿,在外面遇到好多御兽师玩家,时不时的就爆发一场对战,非常有意思,很快都成为游戏好友。”
    玩家们的评论,媒体们的评价,让一众游戏公司们都知道御兽师是一款非常成功的作品,连正在内测的超大型网游永恒国度都无法相比。
    “我们公司需不要想开发一款实景游戏?”众多游戏开发商面临一个选择。
    以御兽师的火爆程度来看,依托智能手机的实景游戏确实非常创新,能够让那么多宅男宅女为了玩游戏而走出家门,这太不容易了,在外卖、网购业务快速发展的今天,宅男宅女们完全可以一个月不离开家门。
    偏偏因为御兽师,他们终于站在阳光下,还没有喊累,玩的非常高兴。
    当然,各家游戏开发商也明白御兽师能够火爆起来不是实景游戏的因素,而是游戏本身非常出色,在御兽师之前,也有几家游戏公司制作出来几款实景游戏,惨淡的销量让其他游戏开发商忽视实景游戏。
    由御兽师这款游戏能够看出来,实景游戏的确是一个非常好的创意,但是游戏本是也是非常的重要,起码要吸引到玩家们去玩自家的作品才行。
    一阵议论之后,有游戏开发商决定弄一个实景游戏项目,召集人手好好研究,要是能够有一个好的游戏策划师,那就正式立项。
    不过更多的游戏开发商选择放弃,实景游戏也不是那么容易开发的,也不那么容易成功,还不如开发普通的手机游戏。
    连银河游戏都没有去研究实景游戏,御兽师是火爆,不过银河游戏内部分析过后认为实景游戏只是一个小众游戏类型,不可能占据多少市场,可能御兽师之后,实景游戏就会被玩家们忘记。
    御兽师火爆公测,让众多游戏公司郁闷,其中最郁闷的游戏公司就是开发永恒国度的千米游戏。
    为了开发永恒国度,千米游戏在三年时间里投资几十亿的资金,这些资金放到以往完全能够开发十款左右的大型单机游戏或者网游,现在却只能开发一款超大型网游。
    同样的资金开发十款游戏和开发一款游戏,前者可能是比较轻松的,就算几款游戏销量少也没有问题,而只用于一款游戏,意味着这款游戏必须成功,要是不成功,那对千米游戏的打击太大了,简直就是一击被重创。
    千米游戏的高层们也是非常的无奈,明明一个是端游一个是手游,怎么能够被影响到,只能说御兽师太火爆了,无论端游、手游还是其他家用机游戏和掌机游戏都受到影响,现在御兽师就是最火爆的游戏,将玩家们都吸引走,其他登场的新游戏就没有关注度了。
    千米游戏是如此,魔方游戏、九州游戏也是如此,在永恒国度内测之前,星火游戏也接连不断推出多款手游,谁也没有想到一款手游能够对自家即将内测的端游有这么大的影响。
    还好只是内测,距离公测还有好几个月时间,不管一款游戏的热度再高,几个月后热度就会大大下滑,只不过游戏内测时间里,对游戏的宣传效果就没有多少了,那要这内测还有何用。
    之前有不少主播在永恒国度刚刚内测时看到游戏直播效果很好,吸引不少玩家,于是便说将会一直直播永恒国度。
    没想到御兽师打了他们一个措手不及,御兽师公测后,这些主播每天直播间的人数大大减少,都去看御兽师游戏直播或者亲自玩御兽师。
    游戏主播直播游戏也是为了挣钱吃饭呀,没有观众,赚不到钱,那些直播永恒国度的游戏主播只能放弃直播永恒国度,转而暂时直播御兽师去了。
    这些游戏主播也有解释的话语,他们说:“现在永恒国度才内测,没有多少玩家,等公测再直播,最近御兽师非常火,我们先尝试直播一下御兽师,要是大家不感兴趣,那我就继续直播永恒国度。”
    小主播将自己直播的游戏换来换去没有问题,而一些大主播就没有办法随意更换直播游戏了,特别是与千米游戏签约的知名游戏主播,他们都收了千米游戏的钱,每天必须直播永恒国度多少时间,偏偏现在永恒国度人气没有多高,自己直播间的人气也跟着流失了。
    无奈之下,这些签约的游戏直播只能每天加长游戏直播时间,一部分时间用于直播永恒国度,另一部分时间用于直播御兽师或者自己的主场游戏。

第429章 末路
    27年上半年刚刚结束没多久,多家统计机构就发出章表示:27年上半年游戏行业手机游戏领域产值已经超过家用机游戏领域,仅次于电脑游戏领域,在未来几年时间里,手机游戏领域有很大可能将超过电脑游戏领域占据第一位。
    看到这些统计机构的章,众多游戏行业从业者感慨万分。
    自从第一款街机游戏诞生,游戏行业也跟着诞生,从电子游戏出现时候起,很长一段时间里电子游戏在长辈们眼中都是玩物丧志的东西,他们不愿意看到自家孩子玩电子游戏。
    街机游戏的特点很明显,一台机器一款游戏,机器上有屏幕也有操控键,而且一台街机的体积比较大成本也比较高,普通人家是不可能买一台街机回家自己随便玩的,想玩街机游戏只能到外貌的超市、游戏厅之类的地方去玩。
    最开始的街机游戏是那么的简陋,但是在游戏行业先行者的努力下,街机游戏渐渐丰富起来,内容画质也变得越来越好。
    当然,有这个改变主要是技术提高的原因,不过随着技术继续向前迈进,街机游戏已经无法满足玩家们,家用机的出现,迅速将街机游戏扫向历史的陈灰堆里。
    和街机相比,家用机非常便宜,普通家庭也能买得起,而且一台家用机可以玩多款游戏,如此大的优势,街机游戏失败也是很正常的事情。
    再之后掌机出现,掌机和家用机相比优势就在于便携,能够随身带着,找到地方一坐就可以玩,而家用机必须连着一个电视,适合在家中坐在电视机前玩。
    电脑游戏也出现的很早,不过更多的人愿意把电脑当作工作工具而不是游戏机,即便电脑键盘按键非常多,能够在游戏中进行更多的操作,不过在相当长的时间里,电脑游戏依旧不是家用机游戏和掌机游戏的对手。
    直到网游出现,通过电脑和互联网,将九州玩家聚集在同一个游戏世界里,这种不可思议的创意出现后,仅仅几年时间,电脑游戏就击败家用机游戏,成为游戏行业第一。
    手机游戏也是早早出现,不过谁也没有在意手机游戏那小小的市场,直到智能手机出现,手机游戏市场迅速扩张,随着智能手机数量增加,先是将掌机游戏领域击败,如今
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