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于是乎,从《热血传奇》内测开始,人与人之间的战斗一直都是游戏的主流,最开始时是单个玩家之间战斗,不时的还会发生多个玩家的混战。
一、两天时间过去,通过打架、打怪等事情,玩家们之中出现一个又一个小团队,这时候人与人之间的战斗演变成小团队与小团队之间的战斗,经常能够看到十来个人左右分成两队互相战斗。
直到第一个玩家团队打出沃玛号角,建立起游戏中第一个行会,小团队与小团队之间的战斗迅速变成行会与行会之间的战斗,这时候战斗不再是以前那样小打小闹,而是几十人近百人的“大规模”战斗。
在你死我活的战斗中,玩家们第一次在游戏内有了集体感,为自己行会战斗胜利而欢呼,也为自己行会输了战斗而愤怒,接下来便是互相打气,争取下一次战斗赢回来。
这时候玩家们也真正感觉到《热血传奇》与其他游戏与众不同之处,《热血传奇》突破单机游戏和联机游戏的限制,通过互联网,将成百上千玩家聚集在一起,爆发一场又一场大战,这才是热血的战斗,让那些喜欢热血游戏的玩家们大呼“爽”。
有关于《热血传奇》的内容不断在游戏论坛、《星火游戏网》、《快乐游戏网》、《星火游戏平台》评论区和论坛刷新,只有一万名玩家能够参与到《热血传奇》内测中,却有更多的玩家看到关于《热血传奇》的内容想要进入到游戏世界。
然而市面上已经没有《热血传奇》的内测邀请函了,所有内测邀请函均已使用,玩家们想要进入内测只能购买帐号,但这个可能性几乎没有,经常使用的天天号对每一个用户来说都非常重要,不单单是天天号上的好友,还有《星火游戏平台》用户买下的多款游戏。
众多玩家联名向星火游戏提出请求,想要让星火游戏开放更多的《热血传奇》内测名额,或者《热血传奇》快一点公测,但这两项对于星火游戏来说同样无法办到。
杨旭也没有想到《热血传奇》没多久就会吸引那么多玩家关注,这大概就是《热血传奇》的魅力吧,《热血传奇》没有精致的游戏画面,也没有丰富多彩的主线支线任务,有的只有一个相对简陋的游戏世界,玩家们可以在这个游戏世界里自由活动。
最后只能由官方发表声明:感谢玩家们的支持,《热血传奇》还在内测期间,等游戏内测结束,会尽快上线……
为了让其他玩家知道星火游戏是真的在“内测”,星火游戏还举出多个内测玩家发现游戏漏洞的例子,准备在内测结束后给予发现漏洞的内测玩家一些奖励,奖励以星火币为主,发现严重游戏漏洞,最多奖励1000星火币。
官方声明让众多想要进入《热血传奇》游戏世界的玩家们露出失望之色,只能在玩其他游戏的过程中继续关注《热血传奇》,等待《热血传奇》公测。
倒是内测玩家们中有不少人对星火游戏的奖励制度感兴趣,尝试在游戏中寻找漏洞,但更多的是正常游戏,能发现漏洞算是小赚一笔,发现不了漏洞无所谓,大部分人不缺那点钱。
中州大区是《热血传奇》内测九区中人数最多的一个区,好几天最高在线人数都超过1200。
实际上中州大区一共有1500玩家,不是所有玩家都喜欢《热血传奇》这样的打打杀杀的热血战斗游戏,这部分玩家上游戏玩了又会就下去了,其中可能出现帐号被朋友借走继续玩的情况,但也有一部分内测帐号不再上线,所以能有1200多的在线人数已经非常高首发
不过《热血传奇》的游戏地图还是有点小,一旦1200多人在线,抢怪的事情经常发生,人数最多的等级阶段所对应的游戏地图,几十上百名玩家一起打怪,经常因为抢怪演变成一场战斗,甚至最后变成行会战。
目前中州大区的行会超过十个,第一行会叫“天下第一”,会长“弄清风”,“天下第一”也是中州大区第一个行会,一直保持着自己的地位。
杨旭的角色就在这个行会中,杨旭的三个室友玩游戏时间不多,而且进游戏多是“学习”,角色等级不高,加入一个对等级要求不高的小行会去。
林超、冯嘉良、王新勇都是游戏爱好者,不过为了自己的事业,玩游戏的时间越来越少。
杨旭也是老板,而且杨旭的公司比巅峰游戏大出无数倍,但星火公司早已经步入正轨,杨旭只需要把控公司发展方向和处理比较重要的事物即可,巅峰游戏在游戏行业中只是一家小公司,三位创业者还要一直忙碌下去。
当然,和其他玩家相比,杨旭也属于玩游戏时间较少的那一批,杨旭的男道士等级已经快要落到第三梯队,都快要低于“天下第一”收人限制。
不过杨旭在“天下第一”的位置比较稳,还获得一个长老之位,杨旭的男道士虽然等级略低,但是战力却是全区第一,这是氪金玩家的胜利。
第141章 游戏商人
自从红色警戒和星际争霸上线以及星火游戏平台推出交易系统,玩家们便新奇的发现原来玩游戏也可以挣钱。
红色警戒和星际争霸的玩家们购买钥匙开箱子,一旦开出来重复的皮肤,他们就会放到星火游戏平台交易系统进行交易。
最开始时玩家们并没有想在交易皮肤上面赚钱,最多的就是想要将开箱子的钱赚回来,所以刚开始的皮肤价格比较低,一些普通的皮肤只卖几块钱,稀有皮肤才卖几十块钱。
不少玩家手气比较差,想要开出稀有皮肤却全是普通皮肤,一看交易系统中的稀有皮肤这么便宜,纷纷放弃开箱子,转而直接在交易系统中购买。
有需求才有价格,随着红色警戒和星际争霸火爆起来,交易系统里的皮肤按照稀有程度价格也节节攀高,相对普通的稀有皮肤普遍几十块钱,相对珍稀的稀有皮肤价格过百甚至达到几百,还有非常稀有的皮肤价格居然过一千。
单单收取交易费,星火游戏就能赚下一笔,让银河游戏非常心动,但银河游戏没有着急推出自己的交易系统,因为银河游戏平台还没有类似红色警戒和星际争霸这样的游戏。
热血传奇开始内测,热血传奇自身拥有一个交易系统,玩家们可以通过游戏内的交易系统进行交易,仅仅是虚拟货币和游戏道具之间的交易,不涉及到现实货币。
但是游戏内的金币和游戏道具都非常重要,杨旭绝对不会用金币来购买武器装备,这个时候就需要星火游戏平台的交易系统出手了,金币、武器装备、药品等等游戏内可以交易的东西都能够放到星火游戏平台的交易系统出售,用现实货币进行购买。
最开始时热血传奇内测玩家们还没有在星火游戏平台交易系统进行交易的想法,他们没有想着在游戏内赚钱,最多就是将自己用不到的东西交易出去,换取金币。
玩了几天时间,杨旭在游戏内认识不少玩家,杨旭自己可没有时间也拉不下脸在游戏内喊话,所以找了一个不喜欢打打杀杀的玩家帮助杨旭去收购杨旭所需要的东西。
这个玩家游戏名叫“红桃九”,自己经营一家社区便利店,收益不高不低,每天空闲时间比较多,比较喜欢玩游戏,主要是棋牌游戏,不怎么喜欢打打杀杀,意外抽到内测邀请函,就进入游戏转转。
杨旭想让“红桃九”帮助收购一些东西,不是免费帮助的,还会给予辛苦费。
“这不就是商人吗?游戏内还能有商人,有意思。”红桃九对辛苦费没有多少感觉,却对成为一个游戏商人感兴趣,便同意“总有刁民想害朕”帮助请求,对辛苦费也不拒绝,毕竟红桃九只是一个普通人,能够有多赚钱的机会自然想要多赚一点首发
按照“总有刁民想害朕”的需求,中州大区的玩家们很快便发现自己大区里有一个“土豪”玩家,经常在城里喊话用现实货币收购游戏内的金币、技能书和各种武器装备。
最开始时红桃九的收购情况并不好,选择与红桃九交易的玩家很少,虽然红桃九的收购价格不低,但是玩家们都是来玩游戏的,并不是为了玩游戏赚钱,也没有这个念头,根本没有玩家选择卖金币,最多就是有玩家手中有自己用不到的东西,才会选择卖给红桃九。
还有很大一部分玩家有用不到的东西并不是卖给红桃九,而是放到游戏内的交易系统,选择卖道具换取金币,多一些金币能够让自己玩的更爽。
面对这种情况,杨旭直接让红桃九提高收购价格,收购不到东西不是因为玩家不喜欢钱,而是达不到打动其他玩家的地步,热血传奇内测玩家中有钱人很少,大部分都是普通人,其中还有一小部分是没有收入的学生。
一个武器数百块,一本技能书数百块,金币无限量,当他们看到红桃九那“恐怖”收购价格后,当即有一小部分玩家心动,选择将东西卖给红桃九换成现实货币,而且有星火游戏平台的交易系统,不需要担心被骗,最多就是被平台收取一笔不多的手续费。
这时候其他玩家也发现红桃九并不是给自己收购东西,而是给其他玩家收购东西,游戏中不多的“有钱人”也发现一条能够方便自己游戏的道路,他们不差钱,也懒得自己亲自去收购,便将收购的事情交给红桃九,辛苦费自然少不了的。
也有玩家不愿意与红桃九交易,或是自己在游戏内喊话,或是直接将东西放到星火游戏平台交易系统出售。
当热血传奇发生的这些事情被外界知道时,不少人啧啧称奇,虽然有红色警戒和星际争霸皮肤交易的例子在,但是那些皮肤也是花钱开出来的,而热血传奇是那么的与众不同,游戏内的东西也能卖钱。
红桃九通过杨旭以及其他有钱人的委托,突然发现游戏商人也是一个赚钱的路子,有时候一天得到的辛苦费居然比便利店一天的收益还多,这还只是内测,等到公测的时候会不会有更多的收入?
红桃九对“游戏商人”这一职业兴趣越来越大,不准备再玩游戏,安心在游戏内当一个游戏商人,当然,游戏商人只是兼职,便利店还是要开的,这才是本职,反正开便利店空闲时间很多,不耽误做游戏商人。
有红桃九在,极大方便杨旭玩热血传奇,通过氪金的方法让自己的角色提升战力。
杨旭是星火游戏的老板,能够做的事情更多,但杨旭没有那个想法,玩游戏本就是体验游戏的乐趣,没有必要去作弊,更不能官方去破坏游戏平衡,维护游戏平衡才是官方需要做的事情。
而氪金不属于破坏平衡,却能给人带来更好的游戏体验,这是“有钱人”专属,也给无法长时间进行游戏的杨旭带来方便。
第142章 游戏行业新的巨头
转眼间2月即将结束,相比于1月,2月里星火公司的动作少了一些,但依旧在星火公司涉及到的互联网行业和游戏行业产生巨大影响,再加上收购未来公司的事情,杨旭的声望有增无减。
游戏行业,1月里星火游戏接连有三款网游公测,到了2月,仅仅只有《热血传奇》这一款网游内测。
虽说《热血传奇》是内测,但是《热血传奇》造成的影响力不比《红色警戒》和《星际争霸》弱多少,《热血传奇》已经成为电脑游戏玩家们最期待的游戏之一。
还好《热血传奇》只是内测,有严格的内测名额限制,没有内测名额的玩家只能看看有关《热血传奇》的文章,期待着《热血传奇》正式公测,其他时间里依旧是投入到各种游戏中。
在这种情况下,依托星火公司各条宣传渠道对《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》进行宣传,三款网游用户数量不断增加,最高同时在线人数不断攀升。
按照活跃度给目前通过互联网进行连接的网游和联机做个排名,《三国杀》当仁不让的取得第一名,日活跃用户破800万,这还是在宽带网络还无法覆盖华夏国所有城市的情况下。
其次则是《红色警戒》和《星际争霸》,《红色警戒》销量破750万,线上销量占27%,线下销量占73%,日活跃用户过150万;《星际争霸》销量破700万,线上销量占29%,线下销量占71%,日活跃用户过130万。
星火游戏推出的三款网游占据前三名,接下来则是银河游戏推出的三款联机游戏,三款联机游戏日活跃人数加在一起才150万左右。(一部分玩家可能三款联机游戏都玩,一个玩家就是三个日活跃人数)
在两大公司六款游戏之后则是其他电脑游戏开发商推出来的作品,但在线人数都无法和前面六款相比,最高一款即时战略游戏日活跃人数也没有突破10万。
星火游戏推出来的三款网游日活跃人数能够过百万甚至接近千万在当下华夏国不算是什么奇迹,《三国杀》是网游也是卡牌游戏,和其他电子游戏多少有些不同,可以用《星火棋牌游戏大厅》作为参考,最高时《星火棋牌游戏大厅》日活跃用户是破亿的。
《红色警戒》《星际争霸》两款网游的参考对象则是银河游戏推出来的三款联机游戏,最高时,《陆战之王4》日活跃人数过100万,但随着时间推移,玩家玩腻了,日活跃人数不断下降。
《特种兵4》和《三国风云5》最高日活跃人数都要比《陆战之王4》差一些,这也是联机游戏的局限性,无法长时间将玩家留住。
在这个基础上,《红色警戒》和《星际争霸》各拥有过百万的日活跃人数算是正常事情,以后还会拥有更高的日活跃人数,甚至会出现同时在线数百万玩家的情况。
总结起来《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款游戏拥有超过日活跃人数都是有原因的,主要的三点,游戏自身质量比较高,星火公司大范围宣传推广,以及最重要的高额比赛奖金。
三者作用下,玩家们蜂拥而入,除此之外还有其他一些因素:
比如三款游戏都是通过互联网连接能够和九州玩家一起对战网游,层面比联机游戏还要高一层;又比如三款网游中大受玩家们欢迎的排位赛,这是联机游戏无法出现的东西;又有《三国杀》网游版上线之前就有足够多的玩家群体支持,等等。
星火游戏一连推出三款网游,其影响力感受最深的就是星火游戏唯一竞争对手银河游戏,随着三款网游影响力不断增加,快到2月初的时候,三款联机游戏日活跃人数加在一起已经不足百万。
三款联机游戏流失的玩家都跑到三款网游去了,比联机游戏更丰富的内容,展现自己实力的排位赛,还有那高额的比赛奖金,都是联机游戏无法给予的,只有最忠实的玩家还留在联机游戏这边。
联机游戏日活跃人数对《银河游戏平台》至关重要,联机游戏日活跃人数减少代表平台日活跃人数减少,连带着平台日收益跟着降低。
更重要的是三款大作都在进行网游版的开发,要是玩家都被《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》抢走了,那一年多时间后银河游戏的网游上线如何与星火游戏的网游抢玩家。
无奈之下,银河游戏一边对外宣传三款大作的网游版开发计划,一边拿出三款联机游戏新的比赛计划。
在银河游戏的各种动作下,三款联机游戏日活跃人数才开始增加,一度三款游戏日活跃人数破200万,但之后迅速滑落,降到现在150万左右,甚至还在缓慢下降。
对于这种情况银河游戏头疼万分,却没有解决的办法,内容简单的联机游戏实在无法和星火游戏的网游相比,同样拿出游戏比赛进行宣传,银河游戏的比赛奖金还不到星火游戏比赛奖金的十分之一,两者一对比,玩家们自然会选择星火游戏的网游。
随着《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》火爆,以及投行根据各种资料猜测的销售数据,再加上内测时就火爆的《热血传奇》,投行发布对星火公司最新的估值中,星火游戏估值已经破千亿,在游戏行业人士口中,星火游戏已经是游戏行业新的巨头,第四大巨首发
是的,第四大巨头,不是第五大巨头,因为曾经的第四大巨头龙腾游戏市值已经跌破1000亿,在没有“巨头”的身份后,似乎龙腾游戏的股价跌的更快,市值已经快要跌破900亿。
目前游戏行业四大巨头排名,雷霆游戏第一,绿洲游戏第二,银河游戏第三,星火游戏第四,大部分专业人士都认为星火游戏排名还会提升最少一位。
电脑游戏平台领域星火游戏已经击败银河游戏,在自身游戏开发能力上,一连三款游戏公测一款游戏内测也让大家看清楚星火游戏的实力,星火游戏超过银河游戏完全没有问题,就是不知道电脑游戏和掌机游戏、家用机游戏相比哪个产业价值更大一些。
【谁能想象到欢乐斗地主这样一款扑克牌游戏日活跃人数能够过千万,具体月流水数据网上找不到,猜测一下也是以亿为单位】
第