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游戏竞技时代-第86部分

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个世界将会崩溃。
    不过这些对杨旭的恶言恶语没有引起多少反响,杨旭的言论毕竟是猜测,谁都可以有幻想有猜测,杨旭也可以有,你不能因为别人的幻想就发出恶言恶语。
    虽然不知道杨旭的言论未来是否会实现,但是绝大多数普通人都是支持杨旭的猜测和幻想,他们希望那一天到来,在保持正常生活的情况下还不需要工作,这不正是所有人都期待的事情吗?
    没有几个人知道,连国家有关部门都对杨旭的猜测进行一番研究推演,也仅仅是研究推演。
    几天时间过去,关于“玩家群体”和“杨旭对未来猜测”的话题热度很快褪去,华夏国并因为“杨旭对未来猜测”而发生大的变化,毕竟那些太遥远,路还是要一步一步往前走,游戏行业也没有公司跟上星火游戏的脚步一起向第二世界的方向努力。
    倒是有不少游戏行业的技术人才准备应聘星火游戏,为第二世界添砖加瓦,星火游戏的员工薪酬几乎是业界最高的,来到星火游戏还能追逐梦想,星火游戏已经成为游戏行业从业者最想要加入的公司。
    游戏竞技时代

第237章 巨震
    第一届《全民电子竞技大赛》还在继续,上半月是线上海选赛和线上资格赛,下半月是郡级晋级赛,州级晋级赛在二月进行,全国决赛则放到三月份进行。
    走进比赛场地,能够看到进入郡级晋级赛的参赛选手以年轻人为主,在15岁到25岁之间,几乎没有之上之下的年龄,实际上这也是《全民电子竞技大赛》主要参赛群体和关注群体,并且以男性为主,女性参赛选手小于十分之一。
    换成《全民棋牌游戏大赛》,男女老少都有,参赛选手数量多,关注比赛的人更多,更容易形成全民话题。
    电子竞技是一个年轻的项目,也是一个属于年轻人的项目。
    一月份里,随着几大手机生产商发布可以上网的新型号手机,可以上网的手机成为民众更换手机时的首选,使得大部分新型号手机被抢购一空,连内置《叮叮》的手机也被民众购买走一些。
    几大手机生产商的工厂和代工厂都在加班加点生产新型号手机,这时候其他的手机生产商也跟着发布可以上网的手机。
    根据关注手机行业的专家分析,随着移动互联网推出,上网成为手机最重要的功能,可能日后所有的新手机都会增加上网功能,而不增加上网功能的新手机会被用户们抛弃。
    每年的一月到四月是企业发布上一年度财报的时候,相当一部分企业在一月结束前就会将上一年度财报发布出来,游戏行业众多公司也是如此,没想到因为一系列游戏公司发布的15年度财报,引发整个游戏行业巨震。
    作为当前游戏行业的老大老二,雷霆游戏和绿洲游戏先后发布上一年度财报:
    15年雷霆游戏的营收为584亿,利润为88亿,营收主要来源是家用机、掌机、游戏卡带、游戏周边销售,不过在家用机、掌机销售上雷霆游戏从来没有打算赚多少钱,利润极低,主要利润却是来自卡带销售分成、自身开发游戏销售和游戏周边。
    换成14年,雷霆游戏营收高达615亿,利润破百亿达到102亿,将两个年度的营收和利润数据对比一下就能够看出来去年雷霆游戏业务量在不断下降中,营收只下降5。1%,但是利润下降高达13。7%。
    15年绿洲游戏营收为471亿,利润74亿,营收和利润主要来源项目与雷霆游戏差不多。(看来星火游戏在营收上短时间内是不可能超过绿洲游戏了)
    而14年的绿洲游戏营收高达494亿,利润也有85亿,将两个年度的营收和利润数据对比一下就能够看出来去年绿洲游戏业务量也在不断下降中,营收只下降4。5%,利润下降却高达12。9%。
    按照专家的估计,15年游戏产业产值将比14年提升至少10%,没想到游戏行业的两大巨头的营收和利润两个数据双双下降。
    不单单是雷霆游戏和绿洲游戏,凡是发布15年财报的家用机游戏开发商和掌机游戏开发商,大部分公司的营收和利润都呈现不同程度下跌。
    游戏行业的奇怪变化并没有让投资者们感觉到诧异,因为他们知道15年里游戏行业究竟发生了什么事情才导致整个15年度家用机游戏和掌机游戏领域的占整个电子游戏市场的纷纷大幅度下跌。
    是网游,是星火游戏在15年里连续推出4款大火的网游,本来游戏产业产值不会增加的太快,但是随着四款大火的网游出现,才导致一些专家估计15年游戏产业产值将比14年提升至少10%。
    大部分网游玩家都是从家用机游戏玩家和掌机游戏玩家转化过来的,他们在玩网游的同时依旧会玩家用机游戏和掌机游戏,但是玩家用机游戏和掌机游戏的时间少了,购买的两个类型的游戏数量也少了,导致家用机游戏领域和掌机游戏领域都在退步,只有电脑游戏领域在大步前进。
    14年银河游戏的营收只有107亿,是雷霆游戏的六分之一左右,绿洲游戏的五分之一左右,但是银河游戏没有家用机项目和掌机项目,利润主要来源是游戏卡带和游戏周边,顺便14年年中《银河游戏平台》已经上线,使得银河游戏的利润率增加一大截,107亿的营收居然创造53亿的利润。
    在雷霆游戏和绿洲游戏之后,银河游戏也发布15年度财报,15年银河游戏的营收高达123亿,与去年相比涨幅达到14。9%,利润居然增长到71亿,与去年相比涨幅高达34%!
    如此高的利润增长幅度,可见随着《银河游戏平台》用户的增长,银河游戏将游戏销售的重心放到游戏平台上,销售数字游戏获得的利润更高。
    也是借助互联网、《星火游戏平台》、《银河游戏平台》的发展,大部分电脑游戏开发商的营收和利润都有不同程度增长,重点是利润增长幅度比营收增长幅度更大,可见互联网电脑游戏平台对电脑游戏的重要性。
    实际上从15年第一季度开始,根据几大游戏公司季度财报显示,雷霆游戏和绿洲游戏的营收、利润都有小幅度下跌,银河游戏的营收小幅度增长,利润大幅度增长,营收和利润的涨跌在股市有着明显的表现,股价跟着下跌或者上涨。
    随着15年时间流逝,一个季度一个季度的财报发布,雷霆游戏和绿洲游戏的股价一直在下跌,银河游戏的股价一直在上市,等到现在15年度财报发布,雷霆游戏和绿洲游戏的股价下跌幅度陡然增加,银河游戏的股价上涨幅度也陡然增加。
    许多投资者都想到一件事情,互联网还在继续快速发展,今年里星火游戏会推出新的网游,银河游戏也将推出自己的网游。
    情况已经很明显了,投资者们迫不及待的抛售自己手中的雷霆游戏和绿洲游戏的股票,转而购买银河游戏的股票,有远见的投资者甚至在各大游戏公司15年度财报未发布之前就已经购买银河游戏股票。
    当然,谁也没有忘记游戏行业另一个巨头星火游戏,利润比银河游戏营收都高,需要三家巨头加在一起的利润才能超过星火游戏,许多投资者、游戏行业从业者在心中已经将星火游戏排在游戏行业第一位。
    营收很重要,但是利润更重要!

第238章 出乎预料
    不单单是游戏行业,互联网、电信、手机等行业各大公司公布15年度财报后,公司股价都有不同程度的涨跌。
    这时候,一个让人意外的公司也公布了15年度财报,这个公司互联网行业最大的企业——星火科技。
    星火科技还是第一次公布财报,在众多关注星火科技的投资者来说,这件事有些出乎预料,又在情理之中,毕竟星火科技已经开始准备上市了。
    星火科技发布财报,众多投资者都在仔细浏览着,几个数据一眼扫过,投资者一个个看愣了,作为互联网行业最大的公司,他们知道星火科技非常赚钱,而且星火游戏还将《星火棋牌游戏大厅》送给星火科技,没想到除了《星火棋牌游戏大厅》,其他业务的营收能力也非常恐怖。
    15年度星火科技营收高达553亿,利润则为348亿,不提营收,只利润这一块,游戏行业三大巨头加在一起都不是星火科技的对手。
    不过星火科技主要是互联网行业方面,应该给予互联网行业各大公司进行对比,银狐科技、新联网、九州在线、信讯网是仅次于星火科技的四大互联网公司,将四大公司的互联网业务营收加在一起要超过星火科技,但是将利润加在一起却不是星火科技的对手。
    甚至于星火科技之后九大互联网公司的利润加在一起都不是星火科技的对手,星火科技的恐怖赚钱能力,赚钱多,利润还高。
    按照星火科技公布的财报,投资者们知道星火科技15年度营收的主要来源,其中广告营收高达174亿,《天天》会员155亿,《开心农场》112亿,棋牌游戏71亿,宠物、人物秀、音乐网站等项目算在“其他”中,加在一起都达不到棋牌游戏的程度。
    星火科技是最大的互联网公司,互联网宣传能力最强,广告营收多是正常的事情,其他互联网公司在广告营收上都比不过,《星火搜索》、《星火新闻》是广告业务营收主要来源。
    实际上投资者们认为星火科技的广告营收应该更高一些,但是星火科技在接广告业务的时候会严查,将有问题的项目全部刷下去,反而其他互联网公司的广告业务审查条件比较低,甚至有些小互联网公司只要有广告业务就接,也不管之后会不会出现问题。
    若是星火科技将审查标准降低,投资者们猜测星火科技的广告营收可能会突破300亿。
    《天天》会员营收155亿排在第二位,这个投资者们也没有多少意外,《天天》活跃用户超过两亿,会员用户比例非常高,未来随着互联网用户的增加,《天天》用户和会员用户数量也会增加爱,在会员营收上星火科技会赚的更多。
    广告业务和《天天》会员业务排在营收前两位,投资者们没有任何疑问,但是当去年8月10号推出的《开心农场》以112亿营收排在第三位时,所有人都惊呆了,他们不敢相信《开心农场》的营收如此之高。
    将15年里上市的所有游戏按照营收情况做一个排行榜,排在第一位的绝对是《开心农场》,排在第二位的肯定是《三国杀》,《红色警戒》、《星际争霸》也会排在前十之列,《热血传奇》上线时间比较晚,最多就是进入前二十。
    虽然家用机游戏领域和掌机游戏领域在与电脑游戏领域的竞争中不断退步,但是不要小觑家用机游戏领域和掌机游戏领域,15年里可是有好几款游戏销量超过两千万,即便一款游戏的售价为一百元,那也是超过20亿的营收,只不过卡带游戏成本比较高,利润可能比不上《热血传奇》。
    《开心农场》8月10号上线,到15年结束应该运营140天左右,一共营收112亿,平均每天赚8000万,看到这些数据,投资者们想到了《开心农场》上亿的活跃用户,即便一人一天只在《开心农场》上用掉一块钱,那也是一天一亿以上的营收。
    小游戏大营收,《开心农场》的可怕赚钱能力第一次展现在所有人面前,当然,想要赚钱,游戏内容和用户数量才是最关键的,游戏内容吸引人,星火科技的宣传能力足够强,为《开心农场》吸引到如此多的用户,最终给出这么一张惊人的数据表。
    若是给《开心农场》换一个公司经营,即便是银狐科技,也无法达到140天112亿营收的地步,更不要说其他互联网公司。
    《开心农场》之后《星火棋牌游戏大厅》营收排在第四位,这一点也是正常情况,作为比较早的业务,《星火棋牌游戏大厅》营收能力所有人都了解,月活跃用户超过七千万,比赛前后活跃用户数量过亿,还有每年一次的《全民棋牌游戏大赛》。
    投资者们感觉《开心农场》这种小游戏想要一直赚钱不可能,但是《星火棋牌游戏大厅》中棋牌游戏是人们一直玩的,《星火棋牌游戏大厅》将一直是星火科技营收的主力军之一。
    “单单看星火科技的游戏业务,放到游戏行业中,在利润上恐怕仅次于星火游戏吧。”互联网有人对星火科技15年度财报发表一个评价,迅速获得数万点赞。
    “星火游戏是最赚钱的游戏公司,那星火科技就是第二赚钱的游戏公司。”
    “当互联网和游戏结合,一架可怕赚钱机器诞生了!更重要的是现在这架赚钱机器被杨旭掌握!”
    广告业务、《天天》会员业务、《开心农场》业务、《星火棋牌游戏大厅》业务吸引最多目光,不过宠物游戏、人物秀之类营收较低的业务也引起一些人注意。
    电子宠物营收只有7亿,人物秀营收只有5亿,当然,两个业务都是下半年推出的,要是15年年初推出,营收都会过10亿,这两个业务放在星火科技中不算重要,要是放到其他互联网公司,可能就是支柱业务。
    另外星火科技也有业务或者子公司出现亏损,不过放在星火科技恐怖营收面前,这点亏损都不算事,而且他们未来都有比较高的潜力。
    星火科技发布的15年财报让投资者们心痒痒,他们对星火科技上市愈发的期待了。

第239章 年前年后
    “营收553亿,利润348亿,星火科技势不可挡!”
    “星火科技:最赚钱的互联网公司!第二赚钱的游戏公司!”
    “互联网行业老大的实力:15年营收553亿利润348亿!”
    星火科技发布15年度财报后,媒体们纷纷进行报道,甚至请专家对星火科技的营收和利润数据进行分析。
    大概是星火科技赚钱赚的太多了,某些小媒体甚至互联网上一些言论都在黑星火科技。想要诱导用户。
    “看吧,最赚钱的互联网公司,赚了好几百亿,羊毛出在羊很少,我们都是星火科技撸羊毛的羊。”
    “那么高的营收,还不是从我们用户身上赚的钱。”
    “感觉星火科技、星火游戏都是骗子公司,将我们的钱都骗走了。”
    对于这些充满恶意的评论,只有少部分用户会反驳一下,其他大部分用户都是不搭理,他们都是星火科技、星火游戏的用户,他们亲身感受到两家公司提供的服务,只要让自己满意,多花钱又如何,平均下来一个月才几十块钱最多不超过一百块钱的消费罢了。
    更何况星火科技、星火游戏两家公司赚了钱之后还会积极投入公益慈善,以及举办各种回馈用户的活动,比如全民比赛。
    相比于谈论星火科技的营收和利润,互联网上探讨更多的却是星火科技上市后的市值,
    以星火科技15年度348亿利润计算,互联网公司的市值基本上都是利润翻个几十倍来计算,正在衰退或者没有多少潜力的互联网公司翻的倍数少,快速发展并有着非常高潜力的互联网公司,最高能够翻个100倍。(例如京东、亚马逊)
    星火科技的潜力高吗?肯定高,仅仅将利润翻个30倍,星火科技的市值就能破1万亿,市值1万亿的大公司,在华夏国绝对是巨无霸级别。
    与1万亿有些关联的是银狐科技,接着电脑行业和互联网行业快速发展,银狐科技股价不断上涨,市值已经已经接近11000亿。
    没有人敢确定星火科技的市值一定会超过银狐科技,若是星火科技加上星火游戏,那超过银狐科技的可能性就大大增加,两家公司的利润都超高。
    有用户发表评论道:“等到星火科技上市,我们应该称呼杨老板万亿富豪啦。”
    万亿富豪,这个词几乎从来没有用来称呼某个人,千亿富豪已经算是够高了,貌似随着星火科技上市,杨旭的“千亿富豪”头衔真的可以换成“万亿富豪”,成为唯一一位站在明面上的万亿富豪,所有财富都来的清清白白,没有任何问题。
    以华夏国的实力,背地里肯定还有万亿富豪,只不过他们手中的财富“乱七八糟”,外人很难统计出来,杨旭的财富算是比较直白的。
    千亿还是万亿都只是一个数字罢了,在人们眼中都是财富神话,在短短几年时间里就创作出如此多的财富,人们留下的是一声声惊叹,再无其他。
    对于外界的反响,杨旭可没有关注多少,休闲时间玩玩《梦幻西游》,一部分工作使用用来指导各个公司的事物,剩下的工作时间都呆在星火游戏这边,亲自参与到《洪荒:龙汉初劫》的开发。
    自从星火游戏和星火科技“分家”,杨旭将星火科技大部分事物都扔给黎雅楠,等到星火科技上市,只要星火科技没有发生大的问题,杨旭插手星火科技的可能性越来越小。
    到时候杨旭若是缺钱了,就放出一些星火科技的股份,最终保留50%多一点的股份保证控股星火科技即可。
    外界的反响对杨旭影响不大,反倒是星火科技的员工们沸腾起来,当初弱小的星火科技,居然在短短几年时
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