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游戏之重生勇者世界-第26部分

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  小饭QAQ,谁来救救她,她正躺在一只雄怪尸体的上下两半身交接处,位置十分尴尬,面瘫那厮是背对着她死的,所以看不到,但是团员们都看到了,所以越笑越欢乐。
  “咳咳,先杀后救起来救人……先救我!”小饭打死也不能让面瘫看见她的囧样。
  先杀后救忍着笑,把小饭救起,然后转身去救其他人,至于队长,就先让他躺会吧。
  小饭笑眯眯地来到面瘫尸体前,坏心眼地截图留下“黑历史”,以后面瘫敢不听话,她就拿这截图威胁他。至于自己的“黑历史”,她一定会私下里以团长的威严强迫团员们上缴全部“不雅照”,敢不交的她以后开怪就误导他,让他去怪堆里死一死!
  欢乐的灭团之后,小能手变乖巧了,他再也不敢“散射”了,但是谁能告诉他,为毛他只拉了一个雌性观察者,那两只雄性也跑过来了?555他对不起大家的信任啊!
  3个坦克每人接住了一只怪,小饭和小能手的龟宝宝充当4坦打酱油,4个坦克轮流吃“破甲”,竟然就这么把3个怪扛了下来。团队压力非常大,但是依旧井然有序,每个人都尽量把能力发挥到极限,语音里没人说话,只有小饭在每一只怪倒下时,提示大家转火她标记的另一只怪。
  三只怪都倒下后,每个人的心中都充满了喜悦,整个团队的进步是巨大的,他们从打一只怪都死得稀里哗啦的小白团,成为了一个能应对突然情况,并且在极限压力下稳步取得胜利的真正的“开荒团”。
作者有话要说:  满血复活!我去码字,晚上发肥章!

  ☆、海神岛之战 3

  剩下的3只法系怪打得更加容易,从这三只怪的尸体上,小饭摸出了一个“祭品”,这是召唤1号BOSS用的,这个25人副本,每个BOSS都需要用相应的祭品来召唤,1号BOSS的祭品由观察者掉落,而2号BOSS的祭品是由1号BOSS掉落,依次类推,所以玩家只有按照顺序来打通整个副本,想取巧直接杀守关BOSS是不可能的。
  这个版本另一个25人副本“女神的寝宫”也是差不多的情形,每打过一个BOSS会掉落下一个房间的钥匙,玩家才能见到下一个BOSS。
  这就给玩家造成了一个固定思维模式,无论哪个副本,都要按顺序来打,所以,当他们去到40人副本“焦炭谷”之后,也都乖乖地一个一个推BOSS。
  其实,开荒团队都被固定思维局限住了,焦炭谷的守关BOSS并不是必须最后一个击杀。
  小饭上辈子去焦炭谷“观光”时,团队就是首先放倒守关BOSS,之后再从第一个打起。当然,无论你用什么顺序杀BOSS,守关BOSS的难度都是最大的,70级观光团能无视击杀顺序,是因为他们的级别、装备等级摆在那,60级开荒团可就难说了。
  不过小饭觉得,在几个公会的精英团同时竞争首杀时,能够发现这个诀窍,很有可能会增加胜利的几率,游戏里不会出现无意义的“变数”,既然焦炭谷副本的设定与其他副本不同,就一定有它的原因,可惜的是,上辈子竞争首杀的几个团队竟然没有一个发现这个不同,所以是否这个变数会带来“惊喜”还是个未知数。
  海神岛1号BOSS“科琳娜克斯”的祭坛就在宫殿废墟的院落中,这是一个足球场大小,由残垣断壁围成的沙滩。这个BOSS并不是一只纳迦,她是一个……小饭咂咂嘴,团队里这些“狼”们等着接招吧!
  小饭没有对团队多说什么,这个BOSS可说的地方太多,还是先灭几次找找感觉吧。
  祭品放上祭坛,一阵柔缓的白光从天而降,白光中渐渐现出一个人影,光影逐渐淡去,人影的全貌出现在团队面前。
  这是一个极其美丽的女子,海蓝色的长发长达脚踝,随着海风的吹拂微微飞扬,她的身材修长、皮肤雪白,上半身穿着海神岛特色“小贝壳”,而下半身穿着一条又薄又透的纱裙,高高的开叉露出两条完美的长腿,美女的脸上带着一条面纱,透过面纱可以隐约看到她美丽的容貌,总之,这是一个超10分美女,足够一个团的雄性动物们看上半年也不腻烦。
  团队语音里传来一阵鬼哭狼嚎,他们兴奋了!激动了!BOSS快来虐我们吧,这简直就是我们的福利啊!
  小饭微笑着倒数3、2、1。5、1。25……让你们多开心一会,等她开了怪,呵呵,1,上了!
  小饭误导兵不血刃,一个钉刺射在BOSS身上,只见美女仰天一声长啸,身体迅速膨胀,两条玉臂逐渐拉长成为两只大钳子,娇嫩的身躯被层层甲壳覆盖,两条玉腿合并成为一个生满尖刺的扇形尾巴,而腹部下方则生出了两排节肢状长腿,她美艳的面庞变得面目全非,硕大的口器中,几排锯齿咔咔作响,她的头顶,两根长长的触须不停挥舞,铜铃般的眼球死死瞪着人群。
  看着变身为雕像的团员们,小饭内心狂笑,傻了吧?美女变成大龙虾,好大的一只海鲜呐!
  海鲜BOSS爬下祭坛,逼近兵不血刃,小饭一个后跳,来到BOSS身后,而团队大多数成员依然处在幻灭中,看到BOSS过来都没想着躲避,结果被BOSS触须一挥,噼里啪啦倒了一片。BOSS的这个技能叫做“致死创伤”,会给她面前区域全部玩家一个负面状态——受到治疗的效果降低10%。这个负面状态不可驱散,并且可以无限叠加,“美味乱炖”这时候也不好使了,这就是一个完全无解的负面状态,唯一的办法就是躲开她的正面区域,使自己不受这个技能攻击。
  团队乱了几秒,不过他们已经不是最初的那个小白团,除了兵不血刃之外,所有人都迅速来到BOSS身后开始输出。
  突然,人群的脚下沙地上开始像热水开锅一样翻滚起来。
  “跑!分散站位!”小饭一声令下,率先跑离了翻滚的沙地,3秒后,那片沙地轰地一声扬起一道沙柱,距离较近的几个团员血线下降了一半,都中了一个移动速度降低60%的负面状态,持续30秒,并且这30秒中,他们无法使用任何技能,只能干站着等负面状态消失。
  BOSS的这个技能叫做“流沙陷阱”,每隔一段时间,这个陷阱会随机出现在任意一个团队成员脚下,3秒后爆炸,对20码内所有人员造成极大伤害,这个陷阱的负面状态同样不可驱散,只可以用躲避的方法来解决。
  很快,BOSS使出了第二次“致死创伤”,兵不血刃身上叠加了2层负面状态,他受到的治疗效果降低20%,治疗们给他加血越发困难。
  “换坦!小帅上!”小饭躲开脚下新冒出来的“流沙陷阱”边跑边向BOSS射箭。这个BOSS需要移动作战,是猎人和术士的主场,法爷基本废了,他们的技能绝大多数都需要站定读条,在这样的移动战中,起不到太大作用。
  就在大家渐渐适应了BOSS的两个技能后,BOSS的第三个技能出现了。本来站在BOSS身后远程范围加血的先杀后救突然被一股沙暴卷起,甩落在BOSS面前,与此同时,BOSS的“致死创伤”攻击在他身上,给他加上了一层负面状态,并且还不等他从地上站起,他脚下的沙地就出现了一个“流沙陷阱”。
  情况出现得太突然,在陷阱爆炸前,先杀后救和小帅两人都没能躲开沙柱攻击,小帅的身上已经中了两层“致死创伤”,加血十分困难,而陷阱爆炸又炸掉了他一大截血条,并且使他30秒内不能用任何技能。坦克不能用技能就无法产生仇恨,几秒的时间内,仇恨列表中DPS的仇恨值开始攀升,大家都要OT了。
  “换坦!单刷幼儿园顶上!现在BOSS已经出现3个技能,大家坚持住,尽量多拖些时间,看看还有什么技能出现,治疗放生3层以上“致死创伤”的DPS,全力加坦克,DPS注意自保,有糖吃糖,没糖了喝药水绑绷带。单刷幼儿园看好脚下陷阱,争取不要踩上,从现在起不换坦克了,你一直扛着,咱们看看坦克最多能扛多少层致死。”
  小饭边跑边指挥,其实BOSS就这三个大技能——致死创伤、流沙陷阱、随机拉人。
  再有就是,随着BOSS血量越来越低,她的攻击速度就会越来越快,现在流沙陷阱基本上一个接一个的往外冒,被炸一次就掉一半血,治疗根本加不过来,并且有些DPS身上已经挂了好几层致死,这都因为他们没注意看方向,躲流沙时跑到了BOSS正面区域,被BOSS技能刮上了,治疗效果减低太多,想加血都加不上去。
  小饭看看团队框架,战斗只不过进行了2分钟,近战、远程都已经开始减员,他们站位太集中,一个人脚下出流沙,几个人都会受波及,崩一下少半条血,两下直接就挂了。而BOSS身上还有60%的血量,打得实在太慢,正常状态下,团队应该在每个坦克身上不超过4层致死的状态下将BOSS杀死,现在1坦2坦身上各两层,3坦已经中了三层,BOSS释放致死的速度又越来越快,看来灭团已经不远了。
  单刷幼儿园在身上中了5层致死后倒下了,兵不血刃和小帅也分别尝试了一下“致死极限”,两人都是5层时治疗实在加不起血挂掉的。
  3个坦克全部阵亡,首战BOSS以灭团结束。
  

  ☆、海神岛之战 4

  小饭看着战斗记录,团队坚持了5分钟才灭,灭时还有半数治疗和DPS存活,BOSS血量只剩下20%。这个结果比她预计得好很多,BOSS血量下降到20%会进入最后的狂暴阶段,3个大招的使用频率提高一倍,刚刚大多数人都是BOSS进入狂暴后死的,但是这也让他们对这个阶段有了直观的了解。看来只要安排好战术,她的团队很快就能过掉这个BOSS。
  海风徐徐吹拂着海神岛,小饭团队团团围坐在沙滩上,每个人都在面前的沙地上写写画画,集思广益推演最佳团队作战计划,不远处,海鲜BOSS正在祭坛上炯炯有神地瞪着他们,这个BOSS的优点就在于,玩家只要不主动攻击她,她就不会从祭坛上下来,哪怕小饭他们在她面前开烧烤大会烤海鲜吃,她也只能眼巴巴看着。
  小饭笑眯眯地将一项项筛选、汇总后的战斗数据发在团队中供大家参考,这才是她的老本行,做起来没任何难度。可不像刚刚让她现场指挥时,简直要愁死她了,她嘴笨,脑子也不算快,哪怕知道遇到突发状况时应该对团队站位、战斗方式作出调整,但是时机稍纵即逝,等她终于组织好语言想要说点啥,时机早就过去,只能放放马后炮。
  不过团队里能人有得是,这么会功夫大家推演出的战斗攻略已经非常接近小饭已知的最佳方案了,如果,一会的战斗中,有人能代替她进行现场指挥就更好了啊。
  小饭拉了先杀后救和兵不血刃到一边嘀咕,问他们能不能让别人代替她当这个指挥,现场指挥给力不给力,在团队开荒时是非常关键的一个因素,应该让更合适的人担当。
  小饭一点都不想占着这个位置不放,她的猎人在这场战斗中本该发挥更大的优势,但是就因为她要分心看这个看那个,她的伤害排位还不如后半段战斗基本打酱油的法爷们高,跟其他的猎人、术士根本没法比。并且,她的现场指挥也跟不上战斗节奏,与其两边都抓瞎,还不如专心当她的DPS呢。
  先杀后救和兵不血刃互相看了一眼,妹子的人品真没话说!以他们这些老兵油子的毒辣眼光,不可能看不出小饭指挥时的缺陷,不但他俩能看出,估计团里绝大部分人都有感觉,不过他们宁可自己多花点心思,自己想办法处理突发情况,也不愿抱怨妹子没有指挥好。
  稀饭妹子为团队做的够多了,战前给全团弄装备、战后详细到每个人的战斗分析,这些妹子都做得很好,不就是现场指挥慢半拍吗?这有什么大不了的,谁是天生就会指挥的?他们这帮人的指挥能力不也都是拿手下的兵练出来的?妹子你就拿我们练手吧,想怎么练就怎么练,我们绝对没二话!
  小饭QAQ,这帮坏人,非要赶着她这只鸭子上架不可么,面瘫那厮还坏心眼地在团队里弄个投票表决,结果她全票通过继续当指挥,大家都很哈皮地表示愿意无条件给妹子当陪练,不把妹子培养成出色的指挥决不罢休。
  小饭心里暖呼呼的,此刻她清楚地感觉到自己已经真正融入了这个团队,大家对她这么信任,她也会尽最大的努力来回报他们。
  接下来的两次战斗,一次比一次更接近胜利,在最后灭团时,已经将BOSS的血量压到了10%以下。小饭再一次在战前详细安排,经过了3次灭团,大家都已经知道了可能会出现的情况,也知道了应该怎么应对,不需要她再过多地分心指挥,这次她要专心打DPS,发挥出猎人在这场战斗中的最大优势。
  决战进入4分钟,BOSS血量下降到20%进入狂暴阶段。
  只见BOSS开始疯狂挥舞触须,致死创伤一层层叠加在坦克身上,让坦克时刻处在危血边缘,流沙陷阱接连不断地出现,让人几乎没有地方躲避,不时有人被沙暴卷起甩到BOSS面前,承受致死与陷阱的双重打击。不过,这并不能让团队陷入慌乱,紧张是一定会有的,但是他们并没有失去冷静,每个人都在迅速移动,尽力自保,给治疗减轻压力,只有活着才能对BOSS打出更多伤害。
  小饭开启灵猴守护,确保自己的移动速度达到最高,并时刻盯着距离监控,让自己与其他人保持一个安全距离,不要被彼此的陷阱炸到。三头狗宝宝已经牺牲了,但是她没时间复活它,复活宝宝需要站定4秒读条,这在现在是不可能完成的任务,脚下的陷阱一个接着一个,她必须在自己的划分区域内不停奔跑跳跃。
  小饭羡慕地看了一眼术士哥,术士的伤害排位稳稳坐在第一位,他召唤的术士宝宝“虚空行者”没有实体,是个飘在半人高空中的“蓝胖子”,它不会受到流沙陷阱的攻击,简直就是个逆天的存在,术士哥自己都不用怎么打BOSS,专心跑好脚下陷阱就OK,苦活儿累活儿让蓝胖子去干就可以了。
  啧啧,比不了啊!小饭认命地边跑边射,比上不足,她比下还是有余滴。苦逼法爷们现在基本就没什么输出量了,团里3个法爷都是火法,伤害输出全靠读条技能大火球,他们在战斗初期贡献出全部的光与热后,进入疲于奔命的狂暴阶段就彻底歇菜。不光他们歇菜,所有靠读条活着的职业全都歇菜,奶骑很可怜,他们加血基本也都是读条技能,进入战斗后期,也可以提前退休了,牧师退休一半,他们加血技能虽然需要读条,但是他们还有很多瞬发“减伤技能”,这些也很重要,他们加不上血,但是可以让团队成员少掉血,效果其实是差不多的。
  现在团队里加血的主力是小德和萨满,小德加血技能基本都是瞬发,并且还都是HOT技能,HOT是一种持续加血状态,每次加得不多,但是持续时间长,比如说“回春术”、“愈合术”、“野性成长”,小德给坦克加上这三个技能后,30秒内坦克会不断回血,虽然每秒回得不多,可是30秒的时间内不间断,这在移动战斗中是非常有效的。
  萨满就更牛B了,人家会“移动施法”。萨满技能有很多需要读条,但是在他们开启“移动施法”后,2分钟内可以边跑动边读条,之后只要等30秒CD,就可以再次使用“移动施法”技能。估计法爷们都要眼红死了,要是他们也有这个技能就好了,边跑边搓大火球简直不能更爽。
  BOSS的血线在不断下降,10%、8%、5%,但是团队也到了极限,第一个倒下的是小帅,他身上挂了6层致死,在开启所有大招完成了“10秒真男人”的任务后,英勇地牺牲了,之后是兵不血刃,再之后是单刷幼儿园,坦克死光了,而此时BOSS血量剩下2%。
  拼了!团队语音中回响着团员们的怒吼,治疗停止了刷血,同DPS一起轰击BOSS。没有了坦克,BOSS冲进了人群,小德开启了“宁静”,伴随着巨大的治疗量,瞬间将BOSS的仇恨吸引到他身上,4秒后,小德倒下,倒下之前他给团队贡献出了最后的力量。
  1%!BOSS在人群中横冲直闯,几个近战战士发出了战斗怒吼,暂时将BOSS扛住,但是他们不是坦克天赋,只几秒的功夫就死在了BOSS巨钳之下,之后死去的是脆弱的法师和牧师,他们根本扛不住BOSS的一下攻击。
  加油饭特稀!
  小饭后跳出人群,开启了狐族的种族天赋“聆听”,这是除了“狡猾”之外的另一个种族天赋,“聆听”开启后可以让狐族玩家将“野兽类”怪物迷惑3秒,怪物在这3秒内静止不动,但3秒后怪物会强制将仇恨转移到玩家身上。
  这个种族技能很明显是给坦克预备的,小饭从来不觉得她会有用到的一天,她一个猎人要这个拉仇恨的技能干嘛呀?不过今天她终于知道这个技能的用途了,这就是牺牲自己,给他人留下活命的机会!
  0。5%!小饭倒下了,0。4%盗贼倒下了,0。3%萨满倒下了,0。2%奶骑无敌过后倒下了,全场孤零零站着一个术
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