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这场战斗的胜负,可能就直接决定了第四堡垒最终的归属!
……
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棱子看了看时间,现在傲世的骑兵和飞行兵种的混合部队,正在和俄罗斯玩家的各个小的战斗单位部队战斗。
双方已经在这打了有一会了!
但是,双方丝毫没有停手的意思,分明都是在增加兵力,显然是要将这里将决战场地打的趋势!
再跟你们这么耗下去,活动结束了,自己的实验就实验不成了。
棱子回头看了看小逸的游戏画面,去接糖糖的那一队已经快要到集合地点了!
棱子对身边的众人提议道:“他们在这决战,那咱们就撤回第四堡垒,然后绕道!”
“好!”狂战枪神和狂战剑圣直接答应了!
……
第一百八十四章 瞬时多变()
计划没有变化快!
审时度势,随机应变!才能打破某些僵局!
——选自《棱子凯随笔》
柴可夫斯基与傲世帝王的正面野战对决已经开始了!
棱子等人就无法继续向北突围了。
无奈之下的棱子,向狂战枪神和狂战剑圣提出了向第四堡垒方向撤退的意见,棱子打算到达第四堡垒后,再绕道去和去接糖糖的随便公会的另一组人汇合。
……
不过,还没撤退到第四堡垒,棱子等人又被攻击了!
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和尚带着大家已经到达了棱子预先设定好的汇合点!
但是棱子等人还没到!
人就坐在棱子身边玩游戏的小逸,对着和尚等人开口道:“我哥又被动的陷入战斗中了!再次脱不开身了!”
比较了解棱子的圈奇怪道:“奇怪了?!今天不是周四啊!不是棱子的倒霉日,棱子怎么突然这么倒霉了?!”
“唉!棱子被困在哪里了?”和尚问小逸。
小逸先是问了一句身边的棱子:“哥,你们现在这是在哪里呢?!”
语音频道内隐约听到了,棱子回答小逸的声音……
小逸对着和尚等人回答道:“哦!是在第四堡垒附近!”
和尚以疑问的语气问大家:“那咱们现在的目标更改为去第四堡垒和棱子汇合!?”
小逸提出了她的想法:“可是哥先前定好的计划不是在这里等的吗?!”
和尚一副高人的姿态对着小逸说道:“计划没有变化快!玩游戏一定要审时度势嘛!”
“在这干等着也怪无聊的,那边有战打!当然去那边了!”糖糖第一个同意了和尚的去与棱子汇合的提议!
“远水解不了近渴!可能咱们去了反而跟棱子走岔路了呢!”圈有些反对道。
绫绮言简意赅:“支援!汇合!”
大锤没所谓道:“我听大家的!”
有同意的意见,也有反对的意见,还有要随大流的!
和尚一时间有些拿不定主意!
“现在你是团队长,你说的算!”冰凌少有的发表了一下意见,一句话就让和尚不再犹豫不决了。
和尚一下子就自信了起来:“好!那我决定大家一起去与棱子汇合,支援棱子!”
……
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决定撤退的棱子等人,还没撤退到第四堡垒,就不断的受到,柴可夫斯基留用于守牵制第四堡垒内的傲世公会剩余玩家的俄罗斯战斗小队的攻击和滋扰!
需要时刻保持队形行军,行军速度一降再降!
……
哦擦!?
这么有“缘”吗!
怎么我到哪,都能碰到你们这帮老毛子玩家?!
这是存心难为我呢?!
棱子都要崩溃了,想趁着游戏活动期间,试验点游戏中的新发现,有这么难吗?!
棱子愤愤的想到:是不是非得把你们全灭了,才能让我去试验自己的想法呢!?
……
棱子立即接通了傲世天下的语音:“傲世兄,你们傲世公会在第四堡垒守城的人多不?!都是什么兵种!?”
傲世天下想了想回答案道:“是由傲世圣女带着的有祭祀兵种的玩家们在守城,还留下了不少十字军!”
“好!足够了!让他们立即放弃守城,全军向第四堡垒的北面出击!”
“棱子兄?!你这是……”
棱子简略的解释道:“城池,不仅仅是用来充当防御要塞的,守护城池需要己方的兵力去镇守,以现在的事态来说,对于己方也是一种实力上的分散和牵制;城池,其实还可以活用,用来牵制敌人的兵力,暂时把第四堡垒故意让给老毛子在第四堡垒附近留守的兵力来占领,当然,不能让他们轻易看出来咱们是故意让出来的;然后,咱们合兵去消灭另一处的……”
傲世天下也是聪明人,棱子一提醒,大概也想明白了其中的关键:“棱子兄!此计甚险啊!”
“兵行险招,方才有一劳永逸、大获全胜的可能!”
傲世天下仅仅沉吟了一下,就答应了棱子:“好!我通知圣女,让她指挥第四堡垒内留守的兵力配合你,全权听你的指挥!”
……
傲世公会与柴可夫斯基的团队,兵力的整体实力,在伯仲之间、不分上下。
由于目前是傲世公会占领了第四堡垒,处于守城之势的一方,在兵力相似的情况下,守城的一方自然是用为有城防的帮助而更合适一些的!
而处于守城一方,事实上在机动能力上,又下降了许多,柴可夫斯基的类似于游击战的小团队战斗模式,可以不断的偷袭、突袭来削减傲世的战斗力!守城反而是一种限制了?!
棱子的想法很特别,放弃手中已经获得的优势——城池,故意让敌方来占领,从而达到让敌方强制分兵的目的,再集合兵力与敌方决战……
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正在指挥团队与傲世帝王打野外决战的柴可夫斯基,突然有接到了一条报告!
“报告!留守牵制第四堡垒内的小队,趁着敌方兵力大幅调动的空隙,突袭占领了第四堡垒!”
柴可夫斯基略显吃惊!
这个战果出乎意料啊!对方的指挥官会犯这种明显的错误吗?!
大幅的兵力调动?!
正在指挥正面决战的柴可夫斯基,还没有深思“大幅的兵力调动”中能分析出来的信息,又接到了一条正面战场来的报告。
“侧方林地地区,敌方集结了不少皇家狮鹫部队,对方似乎想夹击!”
柴可夫斯基立即调动战斗小队来应对傲世帝王的夹击策略!
……
第一百八十五章 三面夹击()
围三缺一,是为网开一面。。
在古代的战斗中,常为知名的指挥官使用,是为了削弱敌方的战斗意志,减弱敌方的反弹,从而减少己方的损失!
——选自《棱子凯随笔》
因为以前的阵营战的游戏活动中,由会长傲世天下带领着,与这名叫棱子凯的玩家有过合作,而当时棱子凯以一人之力,搅乱了对方亡灵阵营的高手玩家“死亡阴影”四人的战术,百人战场中占领战场建筑改变局势、挑翻史诗英雄……
棱子凯在游戏中的做为,给予了傲世圣女很深的印象!
而且当时棱子凯与傲世天下会长的单挑也是轰动一时的!
当傲世圣女接到会长,让自己带领第四堡垒内的剩余守军,听从棱子凯的指挥时,傲世圣女爽快的答应了!
第四堡垒内的守军,立即按照棱子的指挥布置而开始兵力调动!
……
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准备以野战与俄罗斯玩家决胜负的傲世帝王,只带领了圣堂的骑兵系和飞行系兵种!
并且是以骑兵的波段式的冲锋为决战战术的!
……
正面抵挡大量的骑兵波段式的冲锋,是愚蠢的行为。
最好的办法就是同样的骑兵反冲锋,或利用大量远程部队的集火打击!
柴可夫斯基特意调集了不少远程部队集结在一起,对正面冲锋的傲世公会的骑兵部队进行集火远程打击。
……
以敏捷相对较高的飞行兵种,突袭对方的远程兵种,这是英雄无敌中最为常识性的战术。
而夹击,也是任何战略游戏中都最常见的战术。
对于对方的突袭和夹击并用的战术,已经完全得知对方意图的柴可夫斯基,很快就做好了应对的准备!
……
圣堂的狮鹫系部队,敏捷在飞行兵种中的排名并不靠前列,不过,因为拥有无限反击的特技,使得它们在冲进敌群之后,可能发挥的战斗力强于其他的兵种,而坐实了飞行兵种中的强力战斗力的地位!
在傲世天下的两只特殊兵种,血色皇家战鹫和钢铁皇家战鹫的带领下,傲世公会完全由狮鹫类的飞行兵种组成的突袭部队,从侧面义无反顾的冲向俄罗斯玩家的远程部队集结的地点!
既定战术完成的很好,但是战果却很一般!
因为柴可夫斯基提前预备好的应对措施,很是得当!
但是以远程部队组成了一个圆阵!
并且以资深法师、半兽人投斧手这样的拥有近战不减伤害特技效果的远程部队为圆阵的外围,让它们来包裹住大精灵射手这一类会近战伤害减半的远程部队!
这样的阵势,即便被飞行兵种突袭远程部队,实际上的总体的伤害输出能力,并没有任何的减少!
傲世公会的突袭和夹击并用的战术,没有取得显著的效果,因为双方指挥官的相互拆招,战斗进入了僵持阶段!
……
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虽然有些不理解棱子凯为了调动兵力而放弃第四堡垒的行为!
但是傲世圣女还是选择了服从命令,一步一步按照棱子凯的指挥而调动部队,最终使第四堡垒被俄罗斯玩家留守于第四堡垒前的部队占领!
接下来又是快速向北部行军,显然是要支援正在和俄罗斯玩家战斗的会长和副会长,不过既然是要支援,为什么行军路线要走一条斜线的方向呢?!
两点之间不是直线最短吗?!
……
“报告!西侧出现大量十字军和祭祀部队!正向我方行进!”
柴可夫斯基皱了皱眉,三面夹击?!
这次的活动中,总有一种被别人带着节奏的感觉,不爽!
不过,这三面夹击的势态,明显是让己方向他们漏出来的方向撤退吧!?那个方向是远离第四堡垒的方向,部队就会被切断成两段了!
按照敌方指出来的方向撤退?!留在原地抵抗进行决战!?亦或者……
目前敌我双方总兵力上实力相当,如果集结己方所有兵力,只向一个方向攻击,就还是有机会的!
三面,正面是圣堂骑兵的波段式冲锋阵型,输出能力、突进能力都非常突出,不可以选择这一面对攻;一个侧面是全飞行兵种的部队,敏捷高、无视障碍物,即便突破了容易被缠斗、追击;另一个侧面是新来的十字军和祭祀组成的部队,攻击能力、阵地战能力都不错,不过,他们刚刚来到战场,还没有时间摆开阵势,而且这两个兵种的敏捷都不高,不适合追击,从这个面突击后就是安全的,而且绕点路就就可以向第四堡垒撤退!
想明白了的柴可夫斯基,立即集结部队向着刚刚到达战场的十字军和祭祀的混合部队发动了攻击!
……
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刚一到达战场的傲世圣女,看着俄罗斯玩家直接向着本方阵列冲了过来,很是吃惊的看着身边的棱子!
这家伙到底是什么人啊?!
怎么连敌方的行动都提前预料得到?!
傲世圣女对傲世公会的玩家们下达命令道:“祭祀全都停止前进,十字军继续前进!”
傲世公会的祭祀兵种全都停止了行进,开始恢复行动力,而十字军兵种继续向前前进!
……
十字军这种决战兵种,最怕的就是在还没发挥到作用的冲锋的路上,就损失了大部分,身为十字军,敌人兵种向你冲来,是非常喜闻乐见的!
以为俄罗斯玩家向这个方向冲锋!
绝大多数的十字军,第一时间就开始了战斗!
以为内祭祀兵种提前就开始恢复行动力了,十字军的战斗开始没多久,远程的光球攻击支援也落了下来!
……
第一百八十六章 小胜()
穷寇莫追!胜五六分,是最好的胜利!
——选自《棱子凯随笔》
想通过十字军和祭司组成的阵地,如果没有一定量的强力输出能力的部队,是不可能的!
冲阵部队,必须要在祭司给十字军恢复Hp之前,就依靠着自身的输出能力,秒杀十字军,否则,挡在你面前的就是反击了你一刀后,接连又给了你两刀的四阶兵种!
……
俄罗斯玩家们的小战斗单位模式,确实很适合突击十字军和祭祀组成的阵地!
每个战斗单位内的部队配合熟练,小队内的队员,都会用几只兵种的集火,来攻击同一只十字军,让伤害确保达到秒杀不会受到十字军的反击,杀起十字军来十分有效率!
不过,因为祭司们原本应该将行动的机会都放在使用主动特技圣疗上的,因为十字军被秒杀而不用使用主动特技,改为使用远程的光球攻击!
秒杀了一只又一只的十字军之后的俄罗斯玩家的战斗小队,需要承受来自十字军后方的祭祀的远程攻击,兵力损失依然很严重!
而祭祀因为比十字军先停止进军的,所以与十字军拉开了一段距离,冲锋的近战兵种是对于远程部队的第一重保护,而距离是对于远程部队的另外一重保护!
远程输出火力,在敌人完全冲破十字军的防线后,还会持续一段时间!
……
傲世天下与傲世帝王显然都发现了俄罗斯玩家的意图!
近战兵种移动后,到达敌方兵种身边后能攻击,而没有可以移动射击特技的远程兵种就不行,普通的远程兵种移动后就无法射击,而同理,在射击后也无法移动,想突围的远程兵种就只能尽量追着为他们开路的近战兵种的步伐,而向前移动!
傲世天下带领飞行兵种部队紧追俄罗斯玩家的远程兵种不放,飞行兵种往往都是飞到远程兵种移动的方向之前才攻击,这样不但输出伤害和,而且还挡了一下俄罗斯玩家远程兵种的移动路线!
傲世天下就是要拖住俄罗斯玩家的部分兵种,延长俄罗斯玩家的战线!
分段式的冲锋攻击,通常是分为三波,第一波完成冲锋的兵种,在第二波兵种冲锋到达之后,第三波兵种到达之前,立即撤退一段距离,随后在第三波兵种的冲锋完成之后,再次发动冲锋,如此反复,尽可能的发挥冲锋带来的伤害加成!
接下来应该是第二波骑兵的冲锋攻击,傲世帝王却没有继续进行分段式的冲锋攻击,而是让第二波骑兵饶了一个弧度,冲向正在于十字军们战斗的俄罗斯玩家的近战兵种!
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俄罗斯玩家唯一没有被包围的北侧方向,突然出现了一小队玩家的身影,是来和棱子汇合的随便公会的另外的一队人马:和尚、圈、大锤、糖糖、绫绮、冰凌和小逸!
七人立即加入到了,对于俄罗斯玩家的追杀之中!
……
局面已经成为这样,柴可夫斯基也无可奈何了!
唯一的选择就是拼死继续突围了!
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“穷寇莫追!整理一下兵力,咱们掉头去收复第四堡垒!”傲世帝王阻止了大家继续追杀俄罗斯玩家的步伐!
棱子暗暗对傲世帝王点了点头,向他这样一心求稳的、善于打正面战争的指挥官,有的时候是很难对付的!
……
老毛子的主力,算是被打残了,不过战斗力犹在,目前傲世公会的损失也不轻。ZIyouge.
不过,现在傲世公会要做的,就是去收复刚刚故意让给留守俄罗斯玩家占领的第四堡垒。
而棱子这边带着的随便公会的几个人,加上小钩子,也终于和随便公会的另外一半去接糖糖的绫绮、圈、和尚等人汇合了!
活动的时间已经过了一半,棱子终于可以踏上实验自己想法的道路上了!
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