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卡尔的战场指挥官也涨满了行动力,战场指挥官的出场位置位于己方阵列的最终中央的前方一点的位置,相当于开场就向前走过两敏捷的移动距离,6级的食人魔首领战场指挥官,自身敏捷达到了7,加上急速披风带来的2点敏捷加成,如果正对着他的是双格兵种,他是可以一次行动就穿过战场而打得到的,不过正对着他的是棱子的单格兵种神射手部队,现在虽然没有比蒙巨兽挡身位了,食人魔首领还是打不到神射手,食人魔首领原地待机、蓄力!
棱子的两队毒藤枯木卫士涨满行动力,都向前走了两敏捷的移动距离,分别使用了毒藤特技,利用“拔河战法”定住另一队恶狼斗士!
……
可以进行远程缠绕的枯木卫士?!
卡尔也没见过这种兵种,显然会远程缠绕的枯木卫士绝对比只能近战缠绕的普通枯木卫士作用要强!
卡尔刻意侦查了一下自己被“远程缠绕”了的那队恶狼斗士,异常状态显示不是缠绕,而是在被拖拽?!
原来如此,这种枯木卫士是将敌人拖拽至自己身前,再进行近战的缠绕吗?!
而从两个方向拖拽,就成为了一种另类的定身状态了!?
对面的这家伙,果真总是能给自己一些启发呢!
只不过,这个定身状态似乎不是特别稳定啊!只要拆掉一端的枯木卫士,就能打破平衡吧?!
玩家与系统AI就是不同,对付系统AI屡试不爽的“拔河战法”,让卡尔一眼就看出了破解方法!
卡尔阵地上的数量为40的和数量为1的两队四阶食人魔萨满,都涨满了行动力,敏捷低,又不受战歌冲阵效果的他们,参加战斗的方式,就是为己方已经冲到敌方阵地中的部队附加嗜血奇术!
两个嗜血奇术,一个被释放给了野猪骑士部队,另一个被释放给了大耳怪战士部队。
……
第七十一章 约好的单挑(五)()
鞭尸,很多游戏中都有的一种设定,即便目标已经死亡,依旧可以对其尸体进行继续攻击的一种设定!
——选自《棱子凯随笔》
棱子的所有部队都行动完毕,轮到棱子的各个战争机械的行动机会了。
牛奶神泉自动为全军恢复该兵种的HP上限的10%的血量,事实上有作用的只有神射手和半人马部队,只有他们有损失而回复量只是1HP,毕竟他们的HP上限只有15!
中级弹药车为棱子麾下唯一的远程部队——神射手部队自动补充了弹药!
因为棱子开战前将带着的项链技能坠饰选择的是炮术技能提升,原本没有学到炮术的棱子,现在是拥有初级炮术的效果的,可以控制弩车攻击目标!
棱子的特制弩车十字连弩车,即便没有炮术的情况下也是可控制状态+二连射的,不过,连弩特技是根据炮术等级来获得额外增加的连射次数的,初级炮术连射+1,连射弩车大师称号连射+1,棱子的十字连弩车是四连射,目标是被拔河定住恶狼斗士。
机械类是不吃士气的效果加成的,不过,机械类对于幸运还是吃的,只不过,别的兵种触发幸运效果叫幸运一击,而机械类中的弩车触发的幸运效果叫暴击!
炮术的效果,可以控制弩车的攻击目标,可以增加弩车的伤害,可以增加弩车的连射次数,可以增加弩车的暴击几率。
初级炮术,只能获得三样效果,一是弩车的可控制性,二是轻微的增加弩车的伤害,三是增加弩车10%的暴击几率。
虽然10%的暴击几率不高,不过棱子的勇气挂件可不是白带的,勇气挂件有着+3幸运的效果,3点幸运就是额外增加了弩车15%的暴击几率。
十字连弩车的四连射:40,63,44,46
十字连弩车连带刚才神射手的伤害,带走了10只恶狼斗士的生命!
而另外一辆从边关之城内的铁匠铺买来的高级弩车的二连射,34,32,连带十字连弩车和刚才神射手的遗留伤害,又带走了4只恶狼斗士的生命!
虽然完成史诗英雄“人弩车”克里斯丁的荒岛记任务时,没选弩车天赋,而且没有刻意收集弩车相关的装备、技能和特制弩车,棱子麾下的弩车伤害也是不错的!
棱子的弩车攻击之后,棱子也没有可以操作的部队了,而卡尔的弩车也可以攻击了!
而棱子耳边传来了兰的声音:“老公,这个怎么开始下棋啊?”
……
坐在凯身边的兰,按照凯所说的,果真在QQ游戏大厅中,找到了五子棋的游戏项目。
随便进入一个新手无禁手场的房间,找到一个有空位的位置,虽然是显示有人坐在对面,但是兰不会开始!
兰看向旁边,看了看凯,似乎在认真的和别人对战,而凯的游戏屏幕里,有龙、有天使、还有各种怪物,对于游戏了解不深的兰感觉得出凯的认真,没有直接打扰他,趁着凯似乎在这一时刻不用操作,兰开口问道:“老公这个怎么开始下棋啊?”
游戏中准备好临时分兵操作的凯,飞快的扫了一眼兰的屏幕:“点击右下角准备的按钮就开始了!”
“哦!在这啊!”
……
看到棱子的十字连弩车的攻击次数,卡尔又一次感慨棱子总能给他带来惊喜!
四连射的弩车?!绝对的特制弩车,当时给了自己一辆特制弩车元素炼金弩车,现在他手里竟然还有一辆特制弩车,一个没有弩车天赋的人,竟然比自己这个的有弩车天赋、专门去收集特制弩车的人,都容易获得特制弩车吗?!
卡尔的战场指挥官带有齐射指挥的独有特技,只要他在场,弩车集火射击同一支部队,每一箭都获得额外10%的暴击几率;中级炮术不但增加弩车的连射次数,而且增加弩车25%的暴击几率,还有卡尔的暴击弩车大师的称号增加的20%弩车暴击几率,卡尔的弩车射出去的每一弩箭,都有55%的几率暴击。
蜂之毒刺、元素炼金弩车、透甲雷霆弩车,三辆特制弩车+一辆高级弩车,为了不浪费战场指挥官的特技效果,四辆弩车的弩箭都对准了棱子的半人马部队,一齐射击,触发齐射效果!
英雄无双中的弩车,是一种很硬性的装置,无论是可以多少次连射的弩车,其选定好的攻击目标在连射次数未射完时就被击杀,后续的射击还是会发出来,只不过剩余的射击次数,会如同鞭尸一样,还是射向攻击目标的尸体处,并且无法再次选择目标来进行攻击!
三辆特制弩车和高级弩车的集火目标是棱子的半人马,棱子早就猜得到,而且已经准备好用战术带来的临时分兵能力了!
三辆特制弩车和高级弩车的射击动作刚开始,棱子立即使用临时分兵,仅留下一只半人马来承受这成吨的伤害。
被留下的1只半人马直接被秒杀掉了!
……
卡尔在龙之血瓶中与棱子交过手,是知道棱子有战术的英雄技能的,初级战术能增加一次战场临时分兵的能力,而在比蒙巨兽攻击神射手时,棱子凯明明可以使用战场临时分兵,让5只比蒙巨兽的伤害只打在一只神射手身上,他却没使用,显然是想将临时分兵的能力留在关键的时候用!
而拥有四辆弩车出战的卡尔,事实上不用四辆都射击同一目标,只要分成两组,两辆弩车齐射的是一个目标就能出发连射指挥效果,不过为了集中射杀对手最强的输出兵种,只能四辆一起集火棱子的半人马!
善于心算的卡尔,一看就看出四辆弩车的半箭输出,是绝对没有5只比蒙巨兽的近战输出高的,而对方刚才不使用临时分兵能力,却在这时候使用了,卡尔很疑惑?!
……
第七十二章 约好的单挑(六)()
低阶兵种的伤害输出能力和承受伤害的能力,往往是成反比的!
数量成规模后,低阶兵种的伤害输出能力是成吨的;而因为HP上限低,轻微的伤害都能造成不少数量的损失!
——选自《棱子凯随笔》
伴随着卡尔的四辆弩车齐射只杀死棱子一直半人马,卡尔和棱子单挑的第一轮交锋算是结束了,从伤害输出造成的效果来看,因为使用了临时分兵,棱子略占一点优势!
场面上,卡尔的雷鸟被失明,食人魔萨满还需要两次行动才能横穿战场,一队恶狼斗士被打残,一队恶狼斗士被定身,是劣势!
而卡尔的其他近战兵种都已经冲入敌方阵列,这又是优势,有着高战略攻击加成,和天赋一破袭+中级进攻术效果的加持,卡尔的近战部队的伤害都是爆表的,第二轮卡尔的部队的伤害输出能力会比第一轮有着成倍的提升!
事实上,第一轮只能算是两人的布局和试探。
……
棱子在第一轮中蓄力的神圣天使和金龙都涨满了蓄力行动力条,可以连续行动两次了,不过,棱子发现自己的可以施放魔法的标示,却没有亮起!
看来,同样是涨满状态的行动力条和蓄力行动力条,行动先消耗的是普通的行动力条,算是刚刚使用过魔法的那个回合!
神圣天使起飞落到大耳怪战士部队身边,包裹着圣焰的长剑挥下,破防32点,170,9只大耳怪战士被秒杀,因为神圣天使的不反击特技而无法反击!
行动了一次之后的神圣天使金色的行动力条用尽,红色的蓄力行动力条立即可以使用,而这回棱子可以施放魔法的标示,亮了起来!
棱子使用了双目失明,定住了卡尔的比蒙巨兽!
神圣天使再次举剑挥剑,直接砍身边的大耳怪战士,170,这次是10只大耳怪战士被杀掉,还是无法反击!
金龙可不像神圣天使有不反击特技,去打大耳怪战士是找死的行为,四条金龙选择的目标是卡尔能增加弩车暴击几率的战场指挥官——库克恩。
四条金龙飞到卡尔的战场指挥官身边,一口龙息喷下。
288
6级的战场指挥官库克恩,已经有了近七阶兵的战斗力,硬抗四条七阶金龙的一轮攻击都没有死,库克恩进行反击刚好破防1点,31。
用掉金色的普通行动力条,金龙也还有一条蓄力行动力条可以使用,原地龙息喷出,267,库克恩被金龙两口龙息喷死,卡尔的弩车就没有齐射的额外暴击效果了!
仙女龙第二轮的行动力涨满,这次的召唤出来的魔法还不错——寒冰魔环。
寒冰魔环,三级水系特定范围攻击魔法,以一个指定目标为圆心,向周围扩散一个冰环,造成15+5*魔法力量的水系魔法伤害,位于指定目标中心的单位不会受到伤害。
仙女龙召唤来的魔法往往都只能点在目标身上,范围攻击魔法就是以目标为中心释放了,像寒冰魔环这种魔法,如果点在大耳怪战士身上,正常单格体型的大耳怪战士是不会受到伤害的,不过点在双格的野猪骑士身上就能打到野猪骑士了!
事实上,仙女龙的召唤魔法的释放是有一个小窍门的,在召唤魔法施法之前,点击一下仙女龙,会出现一个页面,上面有个魔法书样子的按键,点一下这个按键就能控制召唤魔法的释放位置!
棱子选择好寒冰魔环的释放位置,刚好可以打到两支卡尔的部队,野猪骑士和苍魔巨魔矛战士,187,187,一个寒冰魔环打死了7只野猪骑士和6只苍魔巨魔矛战士。
……
棱子的神射手部队和半人马部队还差一点就涨满行动力的时候,卡尔的野猪骑士、大耳怪战士、恶狼斗士和苍魔巨魔矛战士接连涨满了行动力!
卡尔的野猪骑士、大耳怪战士、恶狼斗士和苍魔巨魔矛战士,都是在上一轮受到战歌冲阵战技效果,直接冲过战场的。
相当于放弃了第一轮已经增长的行动力条,在第一轮中途开始积攒第二轮的行动力条,8敏捷的兵种在第二轮就相当于拥有11以上敏捷的兵种的出手时间了!
卡尔在心里分析着棱子的各部队的伤害输出能力!
神圣天使,对于大耳怪战士能打出170点伤害,伤害虽固定,但是其血厚防高,打在他身上的伤害会被削弱很多,伤害与承受伤害的能力相差极大,对于400+的大耳怪战士相当于苍蝇一样的存在,不是首要攻击目标;仙女龙伤害浮动得看随机到的魔法而定,也就200左右的伤害能力;而七阶的金龙伤害浮动大,平均伤害输出也就270点左右,如果龙息总是能喷到两支部队,那还可以将其加入到优先消灭的对象当中,但是自己会总是让其龙息有攻击到两支部队的机会吗?!
银飞马骑士、会远程蔓藤的枯木卫士,在数量上都只是作为炮灰的命运,倒是会远程蔓藤的枯木卫士要先消灭一组,解除被困的那队恶狼斗士!
数量近600的半人马,0阶半人马的伤害输出能力竟然在他手里不低于二阶兵了,他一定有增加半人马战斗力的东西,半人马部队绝对是优先削弱战斗力的目标!
低阶兵种削弱战斗力最简单的方法就是削弱其数量!
上一轮已经被打残剩36只的恶狼斗士部队先行动,冲到棱子的半人马部队身边骗反击!
36只恶狼斗士第一斩,226,棱子的半人马数量立即减少15,剩余562只的半人马部队反击,1863,36只恶狼斗士无法再发出第二斩的攻击,就被秒杀了!
不过,他们成功的完成了骗反击的任务!
野猪骑士、苍魔巨魔战士、大耳怪战士全都冲向了棱子已经被骗掉本轮的反击能力的半人马部队!
……
第七十三章 约好的单挑(七)()
一击定乾坤!
以一次完美的伤害输出的体现,往往可以从心理和战场场面方面,双重打击对手,从而直接获胜!
——选自《棱子凯随笔》
棱子的银飞马骑士部队涨满了行动力,不过,只有6只的他们在这样的战场上除了充当炮灰骗反击,就只剩下发挥法师克星特技的作用了,然而卡尔却不释放魔法,银飞马骑士完完全全来打酱油了!
卡尔的上一轮中战歌冲阵的三阶以下部队都涨满了行动力,似乎是为了防范棱子再次利用战术能力的战场临时分兵,卡尔刻意将大耳怪战士、野猪骑士和苍魔巨魔矛战士对于棱子的半人马的攻击错落开。免得一齐攻击,如同弩车的齐射一般,只被临时分出一只半人马来承受全部伤害!
最先攻击的是野猪骑士,野猪骑士有着冲锋特技效果,每移动一敏捷的移动距离,就会提升5%的伤害,野猪骑士与棱子的半人马的直线距离是6敏捷距离,攻击伤害会被提升30%,而野猪骑士冲锋的这段路程上又有苍魔巨魔矛战士和大耳怪战士挡路,而绕了一些路,实际伤害提升35%,而在野猪骑士冲锋的这段路程里,棱子的半人马也已经涨满了行动力!
如果操作半人马逃跑会增加野猪骑士的冲锋距离,提升其伤害;而对冲攻击是不错的选择,不过棱子却让半人马原地待机,而且没有进行蓄力,这样保持随时能出手的机会!
野猪骑士冲锋到半人马身前的瞬间,一只巨大的牛头人从天而降,砸在野猪骑士身上,野猪骑士部队的头上出现了眩晕的螺旋标记,野猪骑士的冲锋被这只从天而降的巨大的牛头人给打断了!
是棱子使用了米诺陶诺斯魂之证,召唤米诺陶诺斯之魂助战!
卡尔对于棱子能将野猪骑士对于半人马的攻击阻止掉,一点都不吃惊。
卡尔又操作苍魔巨魔矛战士冲向半人马。
苍魔、树魔、暗魔是三大巨魔族部落,苍魔巨魔,是巨魔中的一个主要分支主要盛产枪、矛一系的巨魔战士,枪矛系兵种最大的特点就是抵抗骑兵系的冲锋,并对于骑兵系增加伤害,而枪矛系自身伤害浮动大也是其特点!
苍魔巨魔战士冲到棱子的半人马部队身边,棱子给半人马部队加持了“光蛋”,能量体系魔法——能量护罩,来抵挡伤害。
拼人品的时候到了,98只苍魔巨魔矛战士反手持矛,刺向棱子的半人马,398,显然绝大多数苍魔巨魔矛战士都只打出了低伤害!
能量护罩抵消掉了200点伤害,剩余的198点伤害带走了13只半人马的生命!
卡尔的被食人魔萨满给加持了嗜血奇术的大耳怪战士,同样冲向棱子的半人马部队,举起小狼牙棒砸了下去,1934!
半人马部队在被攻击的瞬间分成两队,棱子又一次为了保护半人马部队而使用了战场临时分兵能力,447只大耳怪战士的攻击仅仅砸死了一只半人马!
卡尔皱眉,他这就是要保半人马啊!
半人马部队的数量是不少549只,也是很强的输出点,不过,也不至于拼命的保护着一支部队吧?!
难道这些半人马能决定胜负?!
……
召唤米诺陶诺斯之魂、能量护罩、第二次战场临时分兵的能力,棱子为了