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英雄联盟电竞梦-第32部分

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    本人在写小说的同时也会兼职英雄联盟教学视频的创作。这个是我的优酷空间:p:///ijieshuo。

    v/8769,每天下午5点起,完美一区大号排位,钻石组carry全场的打野,欢迎来看,没关注的记得关注一下哦。还记得那完美瞎子么?!

第八十九章 拳头犯下的错误() 
“目前来看,拳头的修改重心集中在两个大方面,其中之一是辅助,s4辅助迎来了很大的修改,这个修改不可能一步到位,他总要经过尝试,所以我们看到很多辅助都在接受修改,拳头在这方面做的很好,辅助确实开始融入游戏,有了自己更明确的定位,有了自己的小金库,而不再是插眼的机器。从这点上来说,拳头是成功的,之后的修改只是属于调整而已。”

    刘松年点了点头,热爱玩辅助的雪儿也点了点头。

    “而事实也证实了这一点,在网上的抱怨中,几乎没有抱怨辅助给改坏了的。大家都很开心。”

    “那么,每次结果一公布,网上最多的抱怨集中在哪里呢?”

    “如果我们在贴吧搜索内输入“adc”,按日期检索,那么跳出来的帖子肯定大部分是“哎呀,再没有前几个赛季的风光了”这种论调,甚至我记得有一篇帖子的题目就直接是‘这是一个四个人的游戏!不需要adc了!’”

    “很显然,目前来看,这个赛季是adc最失意的赛季,adc玩家们正在暴动,这是事实。但是造成这种原因的原因是什么?”

    “是adc自身的削弱吗?不是。”

    “道具方面?也没怎么大砍。”

    “答案只有一个,敌人。”

    “目前我所总结出来的最大原因,就是突进太多,adc的输出环境恶略了很多,基本上团战开始会有至少两条疯狗试图扑在adc脸上。”

    “二是,防御装性价比太高,其实这个也还好,因为据我所知防御装并没有修改,它们s3就是这个样子的。当然你可能说这个赛季防御天赋有点变态。不过这个是小问题,首先我手里没有数据,我不知道这个天赋究竟影响多大,不过就算影响很大,这个问题很容易被发现,拳头肯定会考虑的,但目前他们没有改动这个。”pease说到这里就气不打一处来。

    “所以原因一乃是最大原因。”

    “这样问题似乎就很明显了,adc变得太不安全,很多英雄能在他们发挥他们持续输出的优点之前就干掉他们。”

    “有人在疯狂的屠杀着adc,是谁呢?”

    “是辅助吗?有人说辅助开始暴力起来了,adc压力开始大了,的确,赛季初期是这样,但现在,目前按韩国ogn来看,几大暴力辅助的现状是这样的:宝石被砍了很久没出现了,安妮依旧变态,没人制裁她,日女中规中矩,她本身没有被修改,只是天赋和道具加强了她,热度一般,偶尔被ban,属于正常的地位,锤石,娜美等等控场型辅助还是比突进暴力辅助要多,但是有个新现象,盲僧,妖姬,这样的“非主流”辅助开始偶尔出现,但都说不上主流,还需观察,因此我认为现在辅助并不是adc的专职杀手。”

    “是刺客吗?刺客一度是adc最大的敌人,但是看看现在几大经典刺客的现状,劫,被削了,出场率大不如前;狐狸,被削了,出场率大不如前;无双剑姬,被认为有明显缺陷,比赛不出现;卡萨丁,常年被ban,最近被改了,前途未卜;小鱼人,被削了,出场率大不如前……等等等等”pease正在吐诉自己玩的这么多好的英雄,都已经被削成狗了,尤其是说到卡萨丁的时候那叫一个咬牙切齿啊。

    “现在的刺客真是很久没见了,本来作为危险对方核心的定时炸弹,现在刺客们集体惨淡。比赛难得一见。”

    “但adc还是在死。甚至比原来还难过!”

    “那,谁在杀adc?我就列举几个特别强的疯狗:鳄鱼;龙女;奥拉夫;狮子狗;瑞文……没错,大部分是上单和打野!如果你打开英雄分类界面,他们有个共同的定位:战士。回到我说的拳头修改的两方面,现在他们除了在辅助上下功夫之外,最多的调整就是在战士上了,不信你们看最近的修改表,至少7成被修改的英雄是战士,但遗憾的是,拳头是谁火削谁,他们就没意识到,为什么火的这么多全是战士?刺客去哪了?为什么刺客没了,adc反而更难了?”pease道,刘松年和雪儿都已经陷入了沉思之中。

    “现在的问题是,刺客职业被架空了!没有人需要刺客了,现在比赛经常出现的刺客就剩下螳螂了,还是因为他灵活。伤害高能收割。蜘蛛算半个吧,因为他主要还是半肉的,伤害不错但是比正牌刺客还是少了好多。”

    “当战士能完成刺客的所有工作,还比刺客能抗,还要刺客干什么呢?”

    “现在拳头一个劲的在削战士,但是他们削了什么呢?伤害!削一次被骂一次,这样根本没用,你比如说鳄鱼,奥拉夫,武器大师,龙女,他们的瞬间伤害很高吗?不算高,为什么还能杀adc?因为他们持续伤害很高,而且adc跑不掉!问题就在于突进和控制。按我的理解,战士可以拥有比较高的防护和攻击力,但是为什么现在那几个还全带突进和控制呢?”

    “等一下,我打断一下,好像有一个和你说的话很累死的帖子我看过,请问你是花了多少时间才背下来的?”刘松年忽然道。

    闻言,雪儿扑哧一笑,pease立即道:“好吧,引入点资料而已,觉得说的很在理啊。你们继续听。”

    “哦,你继续。”

    “我理解的刺客,比如原版的劫,伤害很高,有突进,但是偏脆,有位移,但cd比较长,连贯的冲进去,杀人,撤出,需要练习,且可能被控制技能打断。如果你仔细看,狐狸,小鱼人都是这个样子的。”

    “我理解的战士,比如诺手,近战非常强,有一定的小控制,但是腿短,可以被风筝。”

    “也就是说,拳头现在把两个定位给搞混了。战士拥有了刺客的一切优势。并且还肉,原来的adc如果被切了,要么靠着自己的操作和刺客拼伤害,要么指望辅助给个精准的控,对拼,反正对面血少,总有打赢的机会。”

    “现在不一样了,比如龙女飞进来了!adc反击是不行的,人家肉,逃跑?人家开了w就追。根本跑不掉!”

第九十章 但是他们都被削了() 
“有人说,那么战士这个定位很早就存在了,为什么s4才开始窜出来了呢?”pease道。

    “我分析有以下原因:一,同时有突进连控,还肉的战士并不多,就算有,很多也是有着明显的缺点,这也就是为什么现在的上单就是那几个,因为符合条件的就是那几个。而且,那几个最变态的都是重做过的,比如龙女,奥拉夫。二,刺客的消失,和一些侵略型战士的削弱。现在的上单,就一个条件,肉。但是有个问题,你比如说鳄鱼,s2就在了,那时候怎么没见他这么恶心啊,因为那时候还是一个百花齐放的年代,那个时候有一种上单,他们也是战士,但是他们的思路和鳄鱼不一样,他们更加有侵略性,比如,当年的皎月,当年的兰博,当年的蜘蛛,凯南,甚至流浪,诺手,杰斯,螳螂,……等等。”

    “我们可以看到,这类英雄和鳄鱼,龙女,蒙多有个非常大的不同就是:他们是进攻型的,他们并不直接日炎,振奋,兰顿,他们有的出法穿,有的先残暴湖或者饮魔刀,双多兰,压制性很强,如果一味地堆肉,很可能直接被他们压着打。被压在塔下,被压制补刀,甚至被击杀。”

    “但是他们都!被!削!了!”

    “没错,拳头把所有锋利的矛都撤销了,甚至不是钝了。而是直接折了!这些英雄因为削弱大部分再也没能回到上单位置上。”

    “他根本没想到,他削完了完事了。但是因为没有矛了,就剩下盾大家就开始对着刷,我们最常看到的就是!鳄鱼打龙女,来个日炎,振奋,对着殴打,五分钟,谁都没死,俩人分开说了声拜拜,各自回家。以为这就完了?但事实恶心的多!由于没有进攻性,就是刷,上单基本上能在线上呆好久,补刀就很多,装备成型就快,防具就起的飞快,而更是因为肉,现在打野gank上路的几率直线下降。”

    “蒙多为什么起来了?你让他打个当年的螳螂试试……没大就是被压。”

    “下路adc,一边要对付对面adc,一边要面对新崛起更加有进攻性的辅助,这边打野还在中下不断晃悠,花费在缠斗上的时间增多,补刀就比以前困难得多。而本来防御装的设计价格就是比攻击装便宜,所以现在上单的装备普遍比adc要快。”

    “现在留下的进攻型上单就剩下瑞文了,还是中单和打野居多,打上单还要出肉,啊,还有狮子,曾经的ad刺客狮子早没了,现在都是肉肉肉,最早的狮子是可以主q走ad的,早就没了。”

    “拳头自己亲手搞出了这一切!他们根本不知道一个英雄强在哪!很多时候砍的地方都不对!”

    “比如说,这次龙女把w给削了,削伤害,龙女强是因为能追杀,粘人,你把w的加速减一些不行吗!还有就是e的百分比伤害配合攻速有点高。你把基础伤害砍了干嘛呢!”

    “啊,然后,把肾和皇子的嘲讽和击飞判定给削了,我擦!这两个是肉!特点就是控制,你哪怕砍嘲讽时间和攻击力,魔法值呢,你把他们的特点砍了干嘛!皇子和肾……好久没见过了……”

    “劫改了影子,这个很好加强了他的难度,但是你tm把之前的伤害加回来啊,现在操作难了,伤害也没了!有什么用!那是刺客!大爷!你可以砍生命值,技能触发机制之类的,砍什么攻击力呢!”

    “现在开始砍鳄鱼q的回复了,觉得肉无人能挡了,之前能克制肉的半肉哪去了?”

    “就完全没有经过大脑,我总说,拳头就是这样,比如说一棵树,枝叶太繁密了,需要修剪,拳头直接把根剪了。下手重了,砍错地方了,其实都可以理解。”

    “重点是,就在于他们根本没有做测试!”

    “兰博,皎月,狮子,是,我是承认他们刚出来的时候很强,就说皎月出来的时候是变态,后来削了,到了r时候还能上场,也不是非ban必选,胜率一半一半,可以了,之后又削一刀,这下好了,别说比赛了,路人都没了,拳头踏实了。这是你要的效果?”

    “他们根本没有做应该有的测试。就在胡乱砍,没有计划,没有条理。如果有s级别的英雄,削完了,变成a级,哪怕是b级都可以理解,但是!经常是拳头砍的英雄从此消失!别说b级了,看看兰博,卡牌,至今在胜率榜倒数前十待着……”

    “造成现在强的英雄越来越少。我们总是看着几个英雄在场上晃悠。因此,我建议拳头,完善一下几点:一,制定完整的游戏生态,明确各种职业之间的定位和特点,比如,战士和刺客究竟如何。二,削弱之前分析一下该砍什么,砍多少,砍了后个职业后会对游戏环境有什么影响,我很清楚的记得,s2的时候,坦克联盟,坦克表现都很好,后来挨个被砍,直接导致,poke英雄无人能挡。三,严谨的测试,现在各种抽自己嘴巴就不说了,就某些英雄根本就削的没道理,比如这次的狮子,你要觉得他肉太恶心,砍w也行,你把攻击力还他。这就根本没有大脑。还有当时的黑切联盟,这很容易就能发现的问题,他们没发现。”pease长舒一口气,道。

    “说完了?原文作者是谁?分析地很在理啊。”刘松年道。

    “飞翔的bmw,他论坛id。不过原文中他只是一个玩家,看了很多比赛而已。我是以专业的角度把全文加以修正后,再背下来告诉你们的。是不是讲的很精辟?”pease道。

    “精辟,但是貌似关于这个,,他更感兴趣一点。这个版本对我这个打野来说,只有利,没有弊,所以不用告诉我这个。”刘松年道,“我们回到之前的话题,我还是觉得盲僧要好一点,前期可以更主动。。。。。。”

    “。。。。。。”

第九十一章 新的战术() 
“这个人是谁?”

    “您现在所看到的这个视频里的主角就是liu了。asliu,一个新的打野选手,不过很有天赋,也很有实力。现在在国内很火,普遍被认为是最强打野之一。”

    “这个盲僧,这个螳螂,确实很遛。这视频是谁做的?”

    “这个cll大赛集锦是比赛官方做出来供玩家们欣赏的。我们这边能找到的中国资料少的可怜,只能靠这个流出来的集锦来权衡一下我们在世界大赛上可能遇到的中国对手吧。”

    “as么?他们决赛打的谁?”

    “还没打,不过据传闻应该是we。”

    “那你给我看个什么东西,等队伍确定下来再说。不过这个liu很有意思,比我们北美大多数打野都要强。估计也就只有c9的那个发育流打野和lmq的,无名哥能够与之匹敌了。”

    “差得远在中国,也只是一个无名打野罢了。但是现在liu却是非常地火啊在那边。”

    “o?再多找些资料。这一次比赛,我们虽然肯定拿不到冠军,但是不要输得太惨,按照比赛列表来看,我们肯定要和中国队碰上的。一定要多些资料,再多些。”

    “是。。。。。。”

    那位老外轻轻地吸了一口雪茄,看着眼前的i上正播放的视频中的那个飘逸的盲僧,脸上,忽然扬起了一抹诡异的笑容。。。。。。

    。。。。。。

    “决赛临近了,今天召集你们所有人来开会的目的,想必你们都能猜到一些。”小梁冷冷地看着众人。

    闻言,虽然大家心里早已有了猜测,但是依然十分忐忑。

    “没错,就是更新后的as战术体系2。0。”小梁道,“经过这么长时间的训练以及打o时出现的种种问题,我总结出了以下几点:一:41分推是个完美的战术,牵制特点很不错,需要保持并且提升;二:我们阵容容错率太低了,比想象中还要低,阵容的灵活性需要加强;三:需要一个前中后期都能占在主动方这边的阵容,之前的那套前期作战能力很局限,仅仅是靠liu一人显然无法盘盘带起节奏来;四:反手能力需要强化,之前的阵容一旦被强开会非常乏力。”

    “所以我针对以上问题,经过几天的思考以及数据评估还有其中每个位置的人物在大赛中的表现,综合评定以后,我才开发出的这套战术体系2。0。一定比1。0更加适合这个版本。”小梁笑着道,满脸都是自信的表情。

    “那么,究竟有哪些变化呢?”急性子,忍不住问道。

    “我们一个一个问题来,就从后往前说吧。为了解决被强开的问题,辅助更换成女坦,并且盘盘出皇冠,就是加速的那个工资装就可以了。这样一来,有了女坦这个三控的辅助,假如对面强开团,直接反手一个大把对面的后排控住就已经顺利撤退了。要是是在优势局,也可以通过闪现r完成强开团。”小梁道。

    众人默默点头。

    “而第2个问题和第三个问题我们可以一起讲。先说上单位,之前的上单是蒙多,我们是选择使用蒙多来打41分推的。蒙多的优点就是肉而且有e的攻击力加成推塔速度不错,w配合日炎带线能力也很强,并且很肉,到了后期开启大招的蒙多对面除非5个人一起抓否则肯定死不了。但是他的缺点就是推线速度可以,但是还不够,推塔能力可以,但是也还不够!”小梁道,“和传统带线英雄慎这样的比起来,蒙多算是个不错的选择,但是和目前的主流41分推英雄武器大师,无极剑圣,蛮族之王,放逐之刃和影流之主比起来,却要差得多。慎s3强就强在大招可以随时支援,但是本身的推塔速度和带线速度却是硬伤。而现在随便一个英雄只要带上传送就能完美超越慎。”

    “慎还有个缺点就是后期打团,一点输出都没有,e被砍了一刀以后,也很难在远距离嘲讽到人了,以前大火的嘲讽闪现都极难使用了。”小梁道,“蒙多虽然要比慎优秀。但是像劫这样,一波技能配合影子就能完美清线,在有破败的情况下,攻速的提升让劫几乎10秒左右就能推一个塔。而js和蛮子也和劫同理,不过由于他们本身都被认为是具有明显缺陷,就是过于怕控制,团战输出打不出来并且脆皮,所以比赛出现场次极低,只有前段阵子才能在韩国看到蛮子的出场。而贾克斯虽然清兵能力不行,但是在攻速起来以后,也就是几秒就能破一个塔。”

    “并且他们都有自己的逃生或是位移技能,非常灵活,极难抓死,无论是在灵活性上还是牵制能力上都要超越蒙多。所以在一众牵制英雄中,我最后是选择了劫来取代蒙多,由pease来完成牵制任务。”

    闻言,liu大喜道:“这就对
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