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角ぃ渌鐾婕姨嵘映ぃū纫韵缕溆嗤婕以菔睕'有朝廷军职。我麾下拥有张保仔一个顶级武将,一个二级武将队长,12个三级武将伍长,73个四级武将普通海盗的额外兵力。另有会稽郡正式兵力一个部,私属兵力1。4个所,武装居民10万。而这其中,87个额外兵力的将格最高,其次为会稽郡正式兵力中的军官,再次为私属兵力和居民,最后为普通正式兵力和带入私属兵力。除了会稽郡正式兵力之外,其他兵力我都亲自带着这些兵力冲级,把洠в谐宓10级的全部带到10级之后,这个战区也就基本上要等下一个游戏日了。
【大汉大战区】。伴随着朝廷增援的一个偏帅部兵力到位,整整2。65个副帅部的兵力外加两个普旷部的准玩家兵力经过一个游戏日的行军,成功抵达崇明。攻打崇明的战争开始。
玩家遭遇战。由于战场搬到了崇明,每个玩家都可以在崇明得到一个玩家领,原有的玩家领跟这个玩家领并在一起,玩家遭遇战则带着所有的玩家领兵力出战。这一战双方共有5000万玩家跟对方阵营的玩家死掐,倭寇阵营有2500万玩家对拼,大汉阵营则有3。25亿玩家势力对拼。而我的对手,再一次是自己人。此前战争中保存的实力比较丰厚,达到25000兵力,加上新玩家领2000人,一共是27000兵力。战场有所变化,原來的陆战变成了海战。但战场基本差不多,还是菱形战场,玩家只有普通战船,所以还是冷兵器作战。我照例一个腾跃,活捉对方玩家,战争结束。我的居民总数扩大到52000人,终于让自己的玩家领升小领级了。
双方对杀的5000万战场,大汉阵营又取胜了4000万战场,倭寇阵营只取胜了1000万战场,加上对掐的2500万战场,合计倭寇剩下了2250万玩家。大汉阵营则剩下两亿个势力还在,跟倭寇阵营的实力差距更大了。
npc战。因为我军是突袭战,所以对方玩家兵力需要在10分钟之后才能参战。也就是说,我军必须在10分钟之内完成所有的战略目标,才能在玩家参战之前掌控战场局势。双方的兵力对比,还是我军只有五个裨帅部的斗舰五行炮船,另有一个偏帅部的普通战船,一个偏帅部的海盗船,其他都是渔船或者小舟。而对方拥有一个副帅部的斗舰五行炮船,一个偏帅部艨艟五行炮船,一个裨帅部楼船五行炮船,外加一个参帅部母船五行炮船编队。除了奇袭,我军洠в衅渌旆ǜ愣ǖ芯4幼鼙硭担揖喑龆苑1。4个副帅部的正式兵力,准玩家兵力更是无数。所以我的战法是,以两个副帅部的兵力,外加所有准玩家兵力,都乘坐小舟,负责夺船。夺船之后,再攻击岛上,正是典型的奇袭战法。其中,我亲率一个路的牛人,外加六个军的【制夷军】和【山河军】,一个裨帅部的精锐,亲自抢夺母船五行炮船。
我军本就在黑夜到达,现在正适合奇袭。五分钟的行军之后,大军成功摸入敌军阵中,开始了夺船之战。尽管倭寇的攻击力更强,但大多数敌军都在岸上,我军本身兵力又多过敌军20倍。摸上敌船之后,留守船上的倭寇绝大部分还在睡梦里。在我军强力的攻击之下,很快就夺过了大多数敌船的控制权。不过敌船实在太多,就在一小半敌船尚在战斗的时候,对方玩家10分钟的时间已经到了,进入战场之后,各自找到了自己的战斗岗位,但目前他们还洠в锌吹轿揖粤ǘ疾荒芊⒊觯匦敕蛔∩剑缓蟛拍堋胺⑾帧蔽揖
当绝大部分敌船都被控制了的时候,对方玩家也终于“发现”敌袭了。警报送出,但对大局洠в腥魏斡跋臁0渡系奈逍信谂磺宄问疲比徊换嵯蜃约旱恼酱凇6鹊剿敲靼坠齺恚詈蟮牡写脖晃揖刂疲肓说芯母劭凇Y量苷笥耐婕抑来笫埔讶ィ峡斐米盼揖箾'有合围,纷纷跳上自己的小船逃跑。而目前我也洠в惺奔淙ダ砘崴牵还苤富幼哦岬降恼酱蚨苑降牡荷衔逍信谡蟮乜凇B÷〉呐谏校芯难氐赫蟮厝勘淮莼佟=酉聛恚叛陡蟻淼牡芯质艿搅宋逍信诖墓セ鳎频玫芯坏貌惶拥侥诘航蟹烙
在战船的掩护下,我军的大部队相继登陆。我洠в忻ψ殴フ嫉芯暮诵恼蟮兀遣欢锨帽吖模剂旄鞔φ铰砸亍:芸煅氐旱恼蟮囟急晃揖剂欤恍┪逍信诖奈逍信诒徊鹣略说桨渡希氨噶吮晃揖骰俚奈逍信谡蟮亍A硗庖恍┪逍信谠蛘谧急缸氨感碌恼蟮亍:芸煸谖逍信诘暮浠髦拢揖晒φ剂炝擞忠蝗φ蟮亍T谛碌恼蟮刈氨肝逍信谥螅绦凑障嗤恼椒ㄏ蚰诘和平Y量艿恼蟮乇徊欢涎顾酰鹊轿揖剂熳詈蟮纳搅耄量艿淖詈蠡匾丫耆簧璺懒恕W钪瘴页雒娓腥托值艿ヌ簦沟谆骺辶速量艿氖科5敝腥托值苋烤颓苤螅溆嗟馁量芫椭苯油督盗恕6梦易钗牡氖牵腥托值軟'有象尸猿肾兄弟和小犬蠢兄弟那样死硬,居然全部归降了。
1。2个副帅部的倭寇,战损不过一个裨帅部,这让我得到了一个完整的副帅部的兵力。崇明县成功光复,按照跟系统的约定,我得到了县城和四个乡镇的领地。六个乡镇则由系统收回。县城被算做两个乡镇。系统的这个决定当然让我非常开心,县城当然不是两个乡镇可以相比的。同时,整个崇明县由倭寇建设的设施,现在也全部归我,因为系统跟我平分的只是领地和领土,而不是设施。最让我开心的是,岛上五行炮船的存货,足以装备一个普旷部。接下來,我不用为洠в形逍信诖奈暑}而发愁了。在这种npc跟玩家兵力实力差不多的情况下,五行炮船的数量,将直接决定我的战力。同时,崇明县也成为曲阿县之后,我的第二个前进基地。今后这里将成为我征战整个大战区的新起点。就像其他剧本其他剧情一样。q~
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第1456章 刷乱战刷新等级()
接下來我要做的事情,就是迅速整理好崇明县的战场。 一切作战的痕迹,都要尽快抹去。原本战船停泊的地方,也依旧停泊着战船。至于我军带來的其他船只,则暂时藏了起來。因为我的心里非常清楚,接下來,就是大犬贱兄弟带着大军到崇明來继续被扁的时刻了。只有让一切仿佛往常一样,才能够让对方上当。
其实这一次大犬贱兄弟來得比较快,因为我军上个游戏日出发的时间比较晚,到这边又作战这么久,基本上这个游戏日剩下的时间不多了。而伴随着大犬贱兄弟率军到來,玩家遭遇战也再次开战。这一次有1250万倭寇阵营的玩家跟我军玩家对上,余下1000万对掐。而我军则有1。875亿玩家势力对掐。大约是系统为了提升倭寇阵营玩家的生存能力,我这种牛人再一次跟自己人对掐上了。不过这也正是我乐意看到的。对方再次延续了兵力完整的传统,整整45000居民,让我的居民总数提升到97000人。尽管距离将玩家领升级到中领级还有一段距离,但也已经完成了超过20%的进度条了。此战后又有1000万倭寇阵营玩家折戟沉沙,加上500万对掐的损失,余下只有750万倭寇阵营的玩家了。而我军则损失了250万玩家,1。875亿对掐的玩家则整合为9375万个玩家势力,也就是我军只有一亿零375个玩家势力了。
新的npc战争。大犬贱兄弟带着一个大帅部的兵力,在我做出的表面功夫之下,成功被诱上了岸。目前我军正式兵力为3。65个副帅部,其实跟新一批倭寇相差并不远。而一个大帅部的五行炮船,在敌军上岸之后忽然被我军奇袭,开离了港口。大犬贱兄弟已经成为孤悬岛上的倭寇。我并洠в邢铝钗逍信诳冢紫然故怯昧礁銎湛醪康淖纪婕冶苑桨饋怼T谑侗Φ奈Чブ拢笕值苤苯泳蜎'有了脾气。接下來,我故技重施,又跟大犬贱兄弟单挑,将其全部活捉,然后一个大帅部的倭寇也就全部投降了。
照例大犬贱兄弟跟中犬吠兄弟一样,洠в邢笫成鲂值芎托∪佬值苣茄烙驳降祝茄≡窳斯榻怠U庋粊恚揖恼阶鼙σ簿吞嵘8。9个副帅部,跟守卫冲绳的倭寇相比,也达到了对方小半的兵力。这样的兵力,即使跟对方正面作战也洠в形暑}。更加重要的是,崇明岛的造船厂还可以装备我军一个普旷部的准玩家兵力,我军的五行炮船兵力由此反而多出了对方一小半。所以即使正面开战,已经不是可以对抗的问睿俏任日季萦攀屏恕5铱蓻'有跟对方正面作战的心情,兵力得來不易,如果不保存兵力,到时候就洠в斜梢杂昧恕K远杂诔迳一故茄≡窳似嫦5比唬值玫较乱桓鲇蜗啡詹拍芨系秸匠×恕6艺飧鲇蜗啡找丫搅宋采嬉蛳鲁迳沟玫认孪赂鲇蜗啡铡
于是这个游戏日的【超现实系统剧情】也就此落下帷幕。【超现实追随战剧情】。这个剧情这个游戏日的头牌战争同样在帝国战区。系统剧情同样还是【海边遇贼】,不过跟【超现实系统剧情】不一样,玩家遭遇战的形式还是跟大汉大战区一样,也就是两个阵营的玩家,在系统安排下对战,洠в信诺降闹苯痈纪婕易髡健<读酥泄婕业那亢分螅泄婕也幌朐僮匪姘琢秃诹恕1暇拐馐浅质稻缜椋瑳'有重新再來的机会。很多玩家在其他超现实剧情中早早就打道回府,打得实在太憋闷了,洠в欣碛杉绦锩葡氯ァ
所以最终只有白龙、黑龙、李高三个人参加了海盗阵营,其他玩家都参加了孙坚阵营。这个剧情洠в兄辛⒄笥6琢谕婕以庥稣揭谰裳≡窳烁业ヌ簦芟匀话琢箾'有意识到他跟我的差距到底在哪里,总觉得此前单挑失败是运气问睿F涫岛诹踩肮琢谡庵志缜橹校共蝗绮灰ヌ簦暇沟ヌ粞≡竦亩允痔浚砦5琳笥耐婕遥壳熬退侨觯恳徽脚龅脚H说幕崾翟诓欢啵鹊铰看笃饋恚俣愿杜H瞬怀佟5琢衔沂撬ㄒ坏哪勘辏比恍枰谧钣谢峄靼芪业氖焙虬盐腋愣ā>」苁О芰怂蜎'有机会,但同理,万一我失败,也同样洠в辛嘶帷V灰盐掖虻簦涂梢杂乙淮危缓蠡∈の笫ぃ钪战页沟赘愣ā
所以在这一战的玩家遭遇战,白龙又出來跟我单挑了。而我也洠в腥盟愣ㄈ鼍用裰螅206人的我军全部提升到10级,然后我就派出乡勇做掉了白龙。这种类型的单挑,他的【酒神】大招根本就用不上,郁闷是肯定的。白龙那边203人的兵力,除了被挂掉的一个之外,其他都落入了我的手中。而白龙的2000居民,也一样落到我手里。现在我的等级是普将三格12级,麾下406人的兵力,外加4000居民。
不过除了白龙跟我单挑挂掉之外,黑龙和李高在这一战都洠в信龅角苛Φ亩允郑髯怨亍N揖虺吮缓诹屠罡吖业舻牧礁鐾婕抑猓渌婕叶几纪婕易髡剑负跞咳〉昧耸だV挥猩倭客婕以擞谜绞醪坏保炊蛔纪婕夜业簟
因为洠в辛酥辛⒄笥詎pc战中,我军玩家就直接面对张保仔了。这一次不需要故弄玄虚,直接由我带人冲上去活捉了事。甚至连波比都捉到了一个队长八个伍长和两个队的海盗。我更加不用说,依旧是抓到了张保仔。十四妹曹娥张涅槃汪岳十二弟则抓到曲长。从白龙那里弄來的200人兵力也升到了11级,提升一个将格;原來的206人则升到12级,加上上一战一共提升了两个将格。现在就连白龙的带入私属兵力都是普将一格,我的带入兵力更是普将二格了。至于我自己,则提升到普将五格14级。在孙坚阵营和朝廷的军衔都是牙将,军职也都是部长。
【大汉大战区】。有了超现实系统剧情的经验,这边的仗已经按部就班。照例是拿下了崇明岛,然后又吃下了大犬贱兄弟,整整八个副帅部的npc兵力,外加两个普旷部的私属兵力,一起向冲绳进发。同时崇明岛的五行炮船存量也武装了一个普旷部的兵力,比冲绳兵力还多。
【超现实乱战剧情】。这个游戏日新增了匈奴战区,由此也新增了匈奴六州、鲜卑十州、柔然、靺鞨、乌丸一共19个阵营。基本上原來各个阵营的玩家都走了三分之一以上,凉州稍微少些,但也走了10%。之所以凉州走的人少,是因为凉州本身就拥有三亿好古联盟的玩家。虽然老好古联盟的玩家只有两亿,而且很多核心玩家都走了,由此还有数千万老玩家也淡出游戏了,但我吸收了新血之后,好古联盟的人数不降反增。帝国战区拥有十三个阵营,所以每个阵营的玩家平均不到四亿。好古联盟特别全部选择马腾阵营,也导致马腾阵营的玩家比其他阵营要多,达到了六亿。加上另外两亿中愿意一直在马腾阵营发展和想要发展的阵营还洠в锌模度胄倥髡笥耐婕乙仓挥6000万。但就算这10%的玩家,也带走了原本马腾阵营30%玩家领中的3%,依旧由马腾阵营控制的玩家领只剩下了27%。而50%由本阵营控制的小领,也有5%落到了匈奴各阵营手里,只剩下了45%。包括马腾阵营在内,帝国战区的老阵营一下子日子都更加不好过了。当然,此前本來就不好过,现在的状况更糟,但大家也都有心理准备。
新增匈奴战区的第二个结果,就是绿洲村也经历了新的考验。居延山北部的玄武湖一带不用说,北部沙漠边缘的压力也一下子增加了。尽管我在上一个游戏日已经调集重兵到这一带防守,但依旧要防备这一带的大联盟玩家像上个游戏日一样,发起猛烈的攻击。而这个游戏日也注定会是大联盟玩家对绿洲村攻击最为凶猛的一个游戏日,因为谁都知道,到了下一个游戏日,伴随着西域战区的开启,我在寒州的兵力将彻底控制居延山和绿洲村,再也洠в衅渌瞬迨值挠嗟亍R桓龃搴鸵桓鲋莸谋Γ圆豢赏斩铩
跟绿洲村以南可以直接把玩家领建在山上不同,绿洲村以北除了居延山天堑,外加贺兰山一段之外,其余部分就只有以沙漠作为天堑了。不过这一带的整个沙漠都已经是我的势力范围,所以对于沙漠的防御我也占有主场优势。尽管等级将格和兵种等优势已经归零,但麾下兵力在沙漠地带作战的经验却洠в泄榱恪4幽持殖潭壬蟻硭担衬飧鎏烨捣炊壬搅胗涤懈嗟挠攀啤R蛭衬锏牡匦胃痈丛樱腥艘セ魃衬冻龅拇劭峙卤仍谏搅牖挂唷
最终的结果也正像我所预料的,在沙漠中作战的敌军,根本连我军的影子都看不到,就不断被我军消磨了兵力。沙漠上随时都有我军突然冒出來,给敌军以巨大的杀伤之后,然后大军又钻入沙漠地下不见了。想要攻击沙漠中的地道,根本就不可能。因为那样一來,不但旷日持久,恐怕还是白白给我军送经验。但不攻击地道,却又总是被我军在背后骚扰。如果说,山岭中的玩家领是怎么也攻不下,那么沙漠中的玩家领就是随便你攻,等你走了我又來了。毕竟沙漠经济跟其他地方完全不同,洠в信┮的烈担挥械叵碌慕ㄖ牧现圃熘行摹U馐俏以谏衬锝⑾低沉斓睾拖低沉焱恋奈ㄒ痪弥е>友由揭淮慕ㄖ牧希旧隙既∽陨衬小T谡庵智榭鱿拢灰还ト氲叵拢退隳愎フ剂苏庖淮牧斓睾土焱粒且彩前赘苫睿悄愠て诖粼谡饫铮裨蛭揖拥叵鲁鰜恚芸炀涂梢韵鹉愕牧羰厝嗽薄>用袷歉胖圃熘行淖叩模挪还苣闶遣皇钦剂炝苏饫铩>退憔用褚鰜恚阃饷娴牟慷佣疾还怀苑梗睦锘鼓芄芫用瘛
沙漠里另外一个恐怖的存在,是【骆驼骑兵】。如今的骆驼骑兵不是兵种,但从前这个兵种的骆驼,却还是留了下來。原本的骆驼骑兵,现在都是民兵。当你从外面打进來,这些骆驼骑兵就在沙漠里跟你兜圈子,偶尔跑出來袭击你一下,积少成多,你根本就防不胜防。所以大联盟虽然兵多,但在沙漠里深入了两个玩家领之后,就不敢再呆了,直接退了出去,还是把有限的兵力用在刀刃上要好。
除了沙漠地带,上一个游戏日的各个战场也告了急。新的游戏日,上个游戏日被打光兵力的各个玩家领,重新征了相当于上个游戏日50%的兵力,虽然数量远远达不到上个游戏日,但按照上个游戏日重点进攻的方向,每个方向上却可以集结起相当于上个游戏日五倍的兵力。不过目前我军兵力的等级普遍比较高,本身上个游戏日也是放水才让敌军打到面前,所以也不用担心对方的兵力。其实虽然每个游戏日大家的兵力都会按照平均等级进行提升,但超现实乱战剧情中这种提升却是所有兵力都要提升的,这中间也包括我的兵力。对方的新增兵力虽然一出來就是13级,但我军的兵力可都