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卓尔蜜:“不好意思,本人也是圣魔级高手一枚,可惜pk战斗就差了点意思,所以被赶进演播室,陪你们两位胡说八道。”
方白宇:“真是令人情何以堪!但值得庆幸的是,陪伴卓尔大美女胡言乱语的两位,也已成功转职超神级,因此无奈大可不必,我们应当将这段人生历练视为考验,视为职责,视为创业,更应当视之为爱好!世界频道的发言那么贵你懂的,除了我们三人不菲的出场费以外,大量昭告发言的游戏币才是实至名归的巨大收益。此外,玩家已然入场,这是一张美妙的地图,令我不禁油然想起两年前”
夜莺之舞:“回廊地图!两年前野山梨与火羽邪云的终极一战,使用的就是类似这种纵深狭长曲折,且坡度起伏较大的回廊地图,侧边栏杆以外便是无边无际的平湖静水,然而如今参战比武大会脱颖而出的玩家,已然更大规模倾向于超神级,那么战场的选择,就未必还会局限在狭窄曲折而绵长的回廊里。”
卓尔蜜:“火羽邪云貌似野山梨的至交好友,刚刚还在世界频道为野山梨辩解呢!这两位高手,怎么还有过终极一战?”
夜莺之舞嘻嘻一笑,却没说话。
方白宇:“卓尔有所不知,这两个人相爱相杀,彼此信任,游戏内外的交情是很深厚的,但放在游戏场景下,这两位高手可是所有魔道玩家眼中的毕生大敌!当然这是以前了,在当初有过关注的其他玩家眼中,或者就野山梨和火羽邪云心目中,也断定会将对方视作挑战的对象,那很可能是两位高手游戏历练中,随着游戏世界观的变革,随着等阶的提升和战斗力递增,最清晰也最重要的参照。”
卓尔蜜:“果然倒没想到,原来是这样。”
夜莺之舞:“无论如何,我们的目光毕竟要放在当下,放在眼前的战端。利器的对手是圣域玩家,兽人族祭司职业id得不到风流,何方静的对手也是圣域玩家,人族牧师职业id落英缤纷的女玩家,炎神的对手亦为圣域玩家,兽人族屠夫职业id大刀鸣呵呵,看来所谓打乱重组,也是很有针对性的,魔道玩家尽可能对战圣域玩家,果然是相当普遍的情况。”
方白宇:“单人对战,于积分为零的初次接战时,是必要考虑到这一层因素。而野山梨的对手,火羽邪云的对手毫无疑问,也均为圣域玩家。”
第1194章 武装新纪元(13)()
首场单人对战的双方,无法通过任何渠道彼此交谈,而模糊面貌的设定如初,连敌人职业都只能靠猜的。仅留有场景中微不可察的气流声响,再其次,就是参战玩家的动静造成的声音了,比如武器交击,大步疾奔、跳跃等,这都是会发出声音的。
由于盗贼在潜隐状态下能高速移动,德鲁伊也能在融入场景之余缓慢行走,而魔道刺客、圣域近卫、弓箭手都有类似不可移动的隐身技能,虽然术法系具有勘破隐形的技能手段,但终究还有大批量的近战对隐身的敌人束手无策,包括天地灵气构建技能体系下的布衣职业,自然使者、吟游诗人、德鲁伊均在其列,这三种职业均无勘破隐形的技能。
隐形并非幻像,任何破除幻像的永久道具都毫无效用,因此排查敌情的消耗型道具,自然受到广泛青睐,几乎人手一份,包裹里大量携带。
因为模糊面貌的设定,进入地图的玩家外观毫无识别度,说得直白点,未进入对战环节前,与敌对象职业、种族什么的一无所知,连本身掌握隐形技能的玩家都在使用勘破隐形的道具。包括弓箭手职业,甫一入场也单手持弓弩武器,另一只手持有道具,亦步亦趋,纷纷提起十二分的谨慎小心。
肖凡也是无比小心谨慎,于十多亿名玩家中脱颖而出,能走到这个环节的玩家,无论隶属于圣域还是魔道,自然再无庸手。
而超神级的移动速率,是种种出离常识的根本契机,高手和庸手的差距已不可能如此前般分野明晰,再强的术法系被物理系成功近身,那也断定是生机全无了。换言之,再强的高手玩家,但凡受到敌人的困扰,那也绝对是一波连到死的节奏,超神级玩家的技能可是大量储备的,要连死敌人,也就五六个技能的事,简直不要太轻松。
就类似肖凡这些久历凶险的魔道高手玩家而论,此前更为倚重的普通攻击,到了超神级阶段,技能搭配种种亦须纳入重新考量。而比武大会没有呼出坐骑协同作战的功能,肖凡更为倚重的是影子分身,影子在战斗中几乎是无往不利的,至少也能对敌人做到相当程度的干扰。
由于小心谨慎,各种疑神疑鬼,战局拉得较为绵长,二十分钟后,肖凡有惊无险地收割了五分,也即陆续击败了五位对手,他本身的掉血亦从未抵达预警的程度,算是相当轻松。
这五名对手就他模糊参照,应有四名隶属圣域玩家,仅有一人大概是魔道术法系玩家,当然也不敢断定。
而置身地图的玩家无法得知外界情形,于其他参赛玩家的成绩更是无从了解,所以肖凡并不清楚,游戏外部的惊呼声已然接踵连片,纷至杳来。
方白宇:“天雅完成了十一讨!积分十一,而且是满血状态下高效率解决对手,目前位于天级场的刺客美女天雅,陆续转战十一名对手,尚未受到哪怕一次攻击伤害!简直不可思议!仅凭战斗状况简陋分解,纵然当年的魔道刺客第一高手野山梨,横向参照其当年辉煌的战绩,想必也达不到天雅美女此刻的战斗水准!这种神迹般的事实由我们亲眼目睹,所有玩家只要有所关注的,无不历历在目,而纵然我们有目共睹,委实都有点儿难以致信的感觉,真是太强了!”
夜莺之舞:“短短不足半个小时,虽与天雅同样收割九分的玩家也不乏其类,但在上一场、这一场已纷纷败退下去,因此当前天雅进入轮休场,积分暂居天级场第一,暂时没有跟她积分并列的对手可予作战,而天雅以掉血数零为代价,这样的战绩无比辉煌,也应当算作比武大会以来零的突破吧?”
方白宇:“那肯定!没有任何敌手能给天雅造成有效杀伤,与敌人等,几乎连天雅意识海操纵的影子这一关都过不去,而天雅已使用掉两只照明器,那也同时意味着,对手中有一名魔族盗贼职业,另一位是圣域兽人族德鲁伊。”
“这个圣域职业说起来也相当奇特,类别上近似于魔道的自然使者职业,但缺失了营造力场的技能,同时能利用植物催生的契机给自己修复血量,再其次是融入环境,拟化成固态物质,简单参照,也便类似于盗贼、刺客、近卫、弓箭手这种隐匿形迹的技能,从这两个角度出发,又有着优越于自然使者的职业特征。”
卓尔蜜:“整体而言,德鲁伊这项职业相对全能,可远战可近攻,汲取天地灵气推行的催生手段,令德鲁伊这个布衣职业,能利用上所有自行创建的植株体系,制造出可观的杀伤力。还有一个优势,至少在圣域界面众所周知,德鲁伊基本上不挑种族,也就是人族、精灵人族、兽人族皆能有效操纵,而操纵这同一个职业的结果,又因种族天赋的侧重点不同,衍生出三种极端迥异的玩法。”
夜莺之舞:“愿闻其详。”
方白宇:“德鲁伊这个职业小弟久有耳闻,却知悉甚浅,还请卓尔美女出言提点解惑。”
卓尔蜜:“我也没玩过这个职业,更称不上专家,只能说简单谈谈。人族德鲁伊的侧重是远近合宜,既能远程埋入植物系暗桩对敌进行袭击,近程方面对敌人的困扰也相当有力,是一个很令其他职业头疼的玩法,我不知道有多少玩家曾栽倒在这个玩法下,总之人族德鲁伊的玩法呵呵,在圣域界面是背负着广泛骂名的。”
“兽人族德鲁伊顾名思义,侧重点在近程战斗,远程的袭扰可有可无,至少不值得倚重,相形要势弱一些。而近战方面,兽人族德鲁伊可与植株相互融合,营造更其庞大坚韧的体格,其营建维系的时间越久,力量也越加宏大,甚至以布衣之能,其体格抗性、血量、冲击力,有很大可能超越开启狂暴姿态的狂战士,这是兽人族的天赋优势。”
“再到精灵族德鲁伊,想必两位也能想象出来,或者就常理推断出来,种族优势的侧重点体现在何处。”
第1195章 武装新纪元(14)()
夜莺之舞:“嗯,大惑不解呵呵。我总觉得布衣职业玩到如此凶猛,有点儿挑战常识了,坦白说。”
方白宇:“精灵人族的话,应当以敏捷系快速反应为天赋侧重,就圣域界面的设定情况大致推断一下,精灵弓箭手与精灵盗贼的奔跑速度,是差距不明显的,虽然要论敏捷的话,就明显不在一个层次上,因此听说选择弓箭手职业的多为人族,而选择盗贼职业的玩家,精灵人族是规模最大的。那么,我随便猜一下吧,猜错了也没关系,反正我是个门外汉,精灵人族德鲁伊,最具优势的地方,可能取决于远程催生类技能。”
卓尔蜜:“这是精灵德鲁伊最主要的攻击手段,由于玩家种族的划分,那么三大种族里既突出了天赋特长,就意味着同时存在种族弱点,精灵族的弱点毫无疑问,就是本体抗性贫弱,因此精灵族玩家大比例选择了布衣法系职业。牧师、暗巫、祭司、吟游诗人是最主流的精灵族职业方向,毕竟魔防是能以装备、任务、技能持续往上堆的,同时精灵族领悟自然至理,魔法防御体系的营建,同位参照,又相形强势于人族、兽人族。”
“那么为什么说德鲁伊这个较为暴力的布衣职业,也属于精灵人族的不二选择呢?好吧,这话我先前没说,现在补上也不晚。我原先的判断是,德鲁伊这个职业分支几乎不挑种族,那当然就要将精灵族囊括其中。精灵德鲁伊以远程杀伤力解构对手注意,是解构!不是解决。”
“金级精灵德鲁伊的远程催生技能,有效范围在四十码,到了灵级就是过百码!且技能数量大幅度增加,远程营建植株牧场也是轻而易举的事,前提是该玩家本身未曾遭到过大的干扰,到了亚圣级,这个范围还要递增一倍,完全可以称得上神出鬼没的职业!与此同时,德鲁伊的近战能力、隐匿形迹的能力并未丧失,精灵族布衣系不擅长近战,不表示不能近战,这一切能力的结合,变相提高了精灵德鲁伊这个种族职业的可玩性。”
方白宇:“听起来相当近似于魔道的自然使者,应该说,精灵德鲁伊是最接近自然使者的职业了。而自然使者大师,自然使者第一人,大美女何方静,当前的积分情况九分!排在超神级玩家的第二十二位。不得不说,今晚捉对pk的战斗成绩,有些出乎我们的预料,本以为到了超神级,玩家的战斗频率更高,节奏更快,也理应更快决出排名次序,但就当前看来,这个进度反而大幅度落后于天级场。”
夜莺之舞:“进度更慢的是金级也即二转职业晋阶场,目前排名最高的仅有九分,而时间已经匆匆过去了将近四十分钟,可见战局的发展被拉得较为绵长,每一场战斗均费时不短。”
方白宇:“所以在战局发展到四十分钟的阶段,我们终于看到一个不同寻常的现象”
夜莺之舞:“何方静跟野山梨遭遇了!两人以同时收割十分的成绩,相会于启航战场的首次试炼!这真的万万没想到!”
卓尔蜜:“这两个人不是情侣关系吗?听夜莺说过,此前我也有过少许了解,这两位同时也身为魔道界面名声响亮的玩家,两人在比武场的相遇,这场战斗想必是会精彩纷呈的。”
夜莺之舞:“最妙处在于这是启航试炼场!哈哈,两人就想谦让一番没错!试炼场并不存在认输的机制,何方静跟野山梨连彼此是谁,这个对手姓甚名谁都不知道呢!”
方白宇:“卓尔有所不知,这两个人此前从未战斗过,一旦在比武场上遭遇,何方静大美女就是果断认输,两年前的比武大会结束数月后还有一场表演赛,两个人也是打不起来,按照野山梨不小心公之于众的说法,他就是下不了手,哪怕明知道这是游戏,也难以对心爱的女人作出攻击姿态”
聂语晴也看得目瞪口呆,拟定的规则已然载入,只要参战玩家自己不愿意留在休战地图,那都是因循系统消息,即刻刷入对战地图。而当前超神级对战试炼场,排名在二十多位的何方静与肖凡,就是唯二积分相等的玩家,且同时确认出战。
正如夜莺之舞所言,两人就想认输也没有这个技术手段,何况模糊面貌统一着装的试炼场设定,他们彼此认不出对方。
所以,战斗一触即发!
回廊地图却无植株的影迹,连一棵幼嫩的草茎都丝毫不见,轩宇飞阁亭台楼榭倒是应有尽有,一路上因循道路,曲折连绵的建筑物,以两端的栏杆将廊道割据出来。
肖凡在回廊里大步疾行,右手挎着半码长的反曲弓,左手理所当然地握着照明器,这倒算不上盾牌,只是个一次性道具罢了。假如敌人使用了隐形技能,一旦指向明确,照明器便呈现汽化效果,由手中消失无影。
这样的地图,对战玩家载入之际,必然会刷新在东西两端,初期阶段只能前行,没有任何退路,而敌人肯定只能在前方。
走一小截便后退的玩家也不乏其类,大致意在迷惑敌人的判断,到底有多大意义就得见仁见智了,因为敌人始终会在这条回廊走道上,随着照明器的探测手段,有隐形技能的玩家,也势必无所遁形。
至于甫一载入地图,立时跃身茫无边际的水域,那价值观就有点儿迥奇了,毕竟参战玩家是来收割积分的,可不是来耍无厘头的。
而且寻找的玩家走遍地图,依然找不到敌手的影踪,亦未遭到敌袭,对手也会遭到淘汰出局的惩罚,这是规则设定的一个侧面小细节,防的就是这种匪夷所思的猥琐流,当然至今以来,如此骨骼清奇的参战选手,五万名玩家里也从未出现过。
何方静由另一侧徐步缓行,在轻灵、神行符的加持下,左手也同样握有一只照明器。
纵深不过七百码的地图,超神级玩家不管什么职业,无不目光如炬,如果置身一览无余的地图,早就看个通透,但回廊是弯绕曲折的形态,整个格局就是对视线的无形阻隔。
走得再慢,也不过十多秒后,两人终于相遇在百码开外。
不约而同的,两人将照明器丢入包裹,既然相互看到了形迹,这个道具再无用武之地。
第1196章 武装新纪元(15)()
视效环境里,窗体镜像中,在所有玩家的眼中,两人之间的地面似乎产生了折叠效应,虽然彼此移动速度均快到毫巅,两人越趋接近的局面却几乎持续不竭。
一者前扑而去,一者退势迅猛,那么前冲者必为物理系,而后退者当然就是布衣法系,这是职业天赋的基本面,形成的战斗惯性。
以年为单位的历练,方能成功转职超神级的玩家,对超神级环境下的战斗频率、惯性、战斗手法、移动规律的熟悉,于两方游戏界面的玩家里,自然仍处于摸索阶段,更可能类似的战技搭配方法,摸索熟练是永恒的。
因为多了敌人这个变量的存在,就绝非独自一人遨游天地、飞步疾走、跳跃的大自在环境,优先灭杀敌手才是优先考量的关键因素。
拉开距离营造杀伤力,已化为远程法系职业的本能,于数年间早已融入血脉,唯有如此,方能确保技能体系的构建,对敌人产生威胁继而完美解决战斗,同时保障自己不虞有失。
物理系则相反,主要依仗的是近身格斗,近战武器制造杀伤的威胁力更值得倚重,虽然物理系也可以使用弓弩武器,但相比法系塑造的庞大控制体系,远程袭扰的弓弩可有些靠不住。
移动速度的多倍加快意味着施法速度的多倍加快,铠甲、皮甲系职业拿着弓弩就想跟法系较量远程杀伤力,那绝对分分钟受制于人,跟近战武器的天马行空、挥舞裕如不可同日而语。圣域弓箭手是另一个职业分支,在高段位移动速度的前提下,弓箭手还有一项跳跃的闪烁躲避技能,对拉开距离颇具神效。
而百码的距离,在超神级的移动速率下,无论物理系还是法系,都是倏忽即至的,排除心底的权衡,假如敌人的相对方位是固定不变的话,那真是低于秒计了,一秒即能抹消这段距离!
敌人既然退势显然,且一退再退,中途迎面袭至的技能又快又密,却无声无息,毫无光效,直到短剑锋刃上开启了一朵艳花,肖凡终于心下雪亮,这人是自然使者!
难怪飞快前行的路径上障碍重重,脚步时不时便渐生阻滞之感,这想必是一种微不可察的力场影响,只因两方移动速度太快,敌人力场营建效用不显,但作为对手的自己,肖