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不死骷髅兵:亡灵生物,等级:9,攻击45,防御25,生命48o,力量系数3o,敏捷系数18,因为未知的神秘力量而复活的骷髅,没有自主意识,会无休止的攻击所有靠近的生命单位。只要在亡灵天幕笼罩范围内哪怕被彻底摧毁也不会死亡。因为在被圣水腐蚀后被重新复活,获得了对圣水的抵抗能力。
拥有特技一:黑暗斩击:以黑暗气息所化刀刃攻击单个目标,对目标造成自身攻击加4o点暗属性伤害。
拥有特技二:黑暗防御,因为被圣水消灭过一次后得到了对光明的抗力,可以免疫所有神圣攻击带来的额外伤害。
连圣水都无法完全消灭这些家伙吗……
天赐皱眉想道。不过很快他就发现这些骷髅并非单纯的复活了而已。虽然提升的幅度不大,但确实是变强了没错。
出于好奇,天赐将一张宝贵的探知卷轴使用在了那个变异的骷髅兵身上,得到了对方的信息。
只要在亡灵天幕笼罩范围就绝对不会死亡吗……还有那个进化是因为被圣水杀死的才会进化还是因为死的次数多了才会进化?
想要证实这些观点显然就必须要再次使用圣水消灭一只骷髅兵才可以。
虽然将宝贵的圣水用在这些垃圾怪身上有些浪费,不过为了更深入了解这些亡灵生物的特性,天赐觉得这些付出还是非常有必要的。
再次依靠圣水消灭掉一只骷髅兵后,天赐发现那个复活的骷髅兵果然变强了一点。以此可以证明,导致骷髅兵等级提高的果然是因为圣水的缘故。
不过普通的击杀对这些亡灵生物就真的没有影响吗?
虽然微小,但天赐还是感觉出之后被消灭的那只骷髅兵实力似乎比先前那只要弱上一点……
为了证实自己的猜想,天赐又不得不忍痛使用了一张探知卷轴查明对方的属性。
不死骷髅兵:亡灵生物,等级:9,攻击42,防御24,生命45o,力量系数28,敏捷系数17,因为未知的神秘力量而复活的骷髅,没有自主意识,会无休止的攻击所有靠近的生命单位。只要在亡灵天幕笼罩范围内哪怕被彻底摧毁也不会死亡。因为在被圣水腐蚀后被重新复活,获得了对圣水的抵抗能力。
拥有特技一:黑暗斩击,特技二:黑暗防御。
果然是这样吗……
看着这一系列属性,天赐发出果然如此的叹息。虽然很想再继续测试一下僵尸,不过这样对圣水和探知卷轴的消耗就太大了点,所以天赐只能依依不舍的离开这里,继续深入。
之后一路上天赐也碰上很多类似的骷髅兵和僵尸,虽然其中不乏一些实力较强者,但还远远达不到能威胁自己的程度。
事实上这里的怪物除了不死这一个特性以外实力比起外面雷鸣山脉的怪物要差远了,甚至比那些一般的怪物,在某些方面都有所不如呢。而且等级上最高也不超过1o级,这种程度的实力又怎么可能威胁的到实力逆天的天赐呢?因此天赐一路上可谓是畅通无阻,连像样的抵抗都没有遇到都深入了这块区域。
系统:你已进入亡灵天幕内部区域,力量发挥度下降1o%,所有药水的回复效果降低5o%。
看着突然出现的系统提示,天赐也不禁皱起了眉头,这显然超出了他的预计。
在他的计算中,依靠自己准备的道具加上盗贼比较克制法师的这点才能勉强越这么多级打败等级应该有2o级之高的邪恶术士。现在被亡灵天幕一弄,自己的胜算明显要低上不少,能否打过还要视之后的情况而定。
不过不管怎么样,他都至少要先找到对方的实验室,打不打等那个时候了解过对方实力再说吧。如果到时候发现真打不过的话……那也只能放弃。
随着亡灵天幕的效果加强,这里的气氛也显得愈加的阴森,不过让天赐稍感意外的是,这里的残骸数量比之之前要明显少了很多,连带着周围的环境都好了不少,行走起来更加顺畅,至少不需要一直躲躲闪闪的前进。
不过天赐并没有因此而有所放松,反而更加警惕起来。
事出反常必有妖!
按照正常的游戏思路,一个地图越是深入难度就应该越大,这也是一个游戏所应该有的表现。就像这亡灵天幕一样,效果就比之前加强了不少。所以天赐相信这里面肯定有什么猫腻存在,他没有看到,并不代表就不存在。那些怪物有可能是隐藏到暗处,或者怪物本身就是隐身之类的也说不定……
因此天赐的前进更加小心,注意力更是提高到及极限,时刻关注着周围的情况。就在这时,一股异样的感觉忽然从他的背后传来,他想也没想,前行的脚步忽然一斜,身体侧跳而去!
嚓!!!
天赐原本所在位置的突然出现一道刀砍后的痕迹。巨大的攻击力道甚至溅起了不少泥土。
阴影骷髅:亡灵生物,等级:1o,攻击45,防御25,生命:5oo,力量系数35,敏捷系数22。因为未知的神秘力量而复活的骷髅,没有自主意识,会无休止的攻击所有靠近的生命单位。只要在亡灵天幕笼罩范围内哪怕被彻底摧毁也不会死亡,有着与周围环境完全同化的隐身能力。
拥有特技一:黑暗同化,可以与周围的黑暗环境进行同化,达到隐身的目的。仅可在黑暗环境下进行隐身。
中心区域的骷髅不仅等级提高了一点,更重要的是能力提升了不少。如果是一般的团队,碰见这种隐身的怪物可以说是完全束手无策,除了逃跑和背靠背胡乱攻击以外就没有其他办法了。当然如果有光源或其他能破坏对方隐身的道具就另当别论了。
不过对感知能力惊人的天赐来说它们甚至还没有外围区域某几种1o级骷髅难缠呢。
当然就这样离开也没问题,不过既然碰上了至少还是要交一下手,了解一下它们大概的能力以及属性,好为自己以后的情况做打算。
一击不中的阴影骷髅并没有任何气馁,应该说它们连气馁的感情都没有,依然锲而不舍的用自己的武器对天赐发动持续不断的攻击。
一只,二只,三只……恩,还有一只,一共四只骷髅吗……
拥有远超人类感知的天赐很快就意识到周围有几只阴影骷髅存在,这对能够在完全黑暗中还能感知到周围环境的他来说并不是什么困难的事情。对他来说这些骷髅隐身和没隐身差距实在不大,至少在战斗中是这样没错。
然后通过一系列交手,天赐很快明白这些骷髅除了一身隐身的本事以外就没有其他什么能力的事实,甚至攻防等基础属性也略低于一般1o级生物的范畴。
不过这也是理所当然的事情,对大部分玩家来说,能够隐身就已经是非常棘手的存在了,如果在这基础上再有什么麻烦的能力,那其他人就根本没法混了。毕竟像天赐这样的变态,全世界也没几个。
在了解过对方的没什么能力,并大概了解了对方的战斗能力后,天赐很快便对这些阴影骷髅失去了兴趣,连续使用了2次折射身法从3只阴影骷髅的包围中脱离出来之后,天赐就头也不回的走掉了。
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第90章 初窥游戏真相()
网游之魔盗;第90章 初窥游戏真相
顺利摆脱掉那几个会隐身的骷髅后,天赐踩着**的土地一路狂奔,就在他跑出没多久时,天赐的身前忽然飘起一大片白色的烟雾,让他的脚步猛然停止,危险的气息也从前方传来……
“喋喋喋喋……”
随着一阵鬼哭般的笑声在天赐的耳边响起,他的上空,周围等地出现了一个又一个漂浮的白色影子,跟那些电视、电影上出现的幽灵形象几乎一模一样。濠奿榛尚不一样的只是那些幽灵手上,人手拿着一把黑光缭绕的巨大镰刀。
这刻随着大量幽灵的突然出现,各种让人从体表冷到内心的声音从四面八方传来,能让一个胆子再大的人都牙齿打颤,内心发虚。
镰刀幽灵:亡灵生物,等级:1o,攻击4o,防御o,生命4oo,力量系数25,敏捷系数3o。由浓烈的死亡气息汇聚而成的可怕亡灵,有着瞬间夺走生灵生命的恐怖能力。只要再亡灵天幕的影响下就绝不会死亡。
拥有技能一:死亡收割:攻击等级不高于自己的目标时可1oo%触发既死效果。敌方等级每比它高一级几率降低2o%,最低不低于1o%。该能力仅可对生命体起效,且无法对实力高于这块土地力量等级的存在起效。
拥有技能二:灵体:灵体的特质使该亡灵生物免疫一切物理攻击,并可穿越一切障碍并获得浮空能力。幽灵仅可在离地不到5米的距离悬浮。
(免疫一切物理攻击的意思是指就算普通攻击中附带元素也无法伤害这些生物,因为普通攻击本身会直接无效,因此附带的元素伤害也就无法起效。附带光明与神圣伤害时除外)
拥有技能三:短距离瞬移:可以在短距离范围内进行自由瞬移,无冷却限制。一个小时里最多可使用5o次瞬移。
天赐远超常人的直觉立刻就他让意识到这些幽灵身上拥有着足以致命的威胁,那黑光缭绕的镰刀给天赐带来了无比巨大的威胁于极其浓郁的死亡压力。如此强烈的死亡预感让他瞬间就意识到知道自己绝不能被命中哪怕一次!
相比这强烈的死亡威胁,这些幽灵自身带来的压迫感就小多了。天赐转念一想就大概猜出这些幽灵恐怖拥有即死类能力所以才会给自己带来如此巨大的死亡压力。
触之即死的能力再加上幽灵一系怪物所特有的物理免疫能力,即使是天赐这样的妖孽也不愿意跟这种让人头痛的怪物进行战斗。因此此刻在见到幽灵出现的时候就非常果断的选择了逃跑。
不过就算他愿意逃,对方也不愿意放他走。跟之前那些行动缓慢的骷髅不同,幽灵的敏捷虽然不高,但天赋的瞬移能力依然可以使它们死死跟住天赐。除非敏捷上到1oo,达到第一临界点,不然是根本不可能摆脱这些拥有无冷却瞬移能力的幽灵的。
因此天赐便遇到了自他踏入这块土地以来最为危险,同时也是最为憋屈的一场追逐战。
论真实实力,这里的幽灵都远不如天赐,但却依靠其强大的能力追的天赐上天无路入地无门,只能拼命在那里逃跑。
无声无息的瞬移在加上幽灵无声无息的攻击,这样的组合即使以天赐的变态,躲避起来也不是那么容易的一件事,特别是在还要不停逃跑的情况下就更加困难了。一次二次还好说,多了就难免会出错,特别在这个失误就差不多等于死亡的情况下天赐承受的压力之大可想而知。换成一般的高手都不知道已经死上多少次了。
不过不管再危险,再困难的追逐也终会有结束的一刻,这些镰刀幽灵虽然拥有无冷却限制的瞬移能力,但在使用次数上还是有着限制的,它们在一定时间内能够使用瞬移次数是有限的,只是一般情况下根本没人能够逼到它们把这个次数用光而已。天赐在某方面也算是创下了一个记录了。
好不容易摆脱了镰刀幽灵追击后,等待的天赐面前,并不是可以安心休息的场所,而是更加危险,更加恐怖的存在。
嚓!!!
下方的灰色土地猛然破开,刺出了3道锋利尖锐的骨刺。如果天赐的反应和直觉实在过于逆天,他早就被这几根骨刺直接打成重伤。不过即使如此,从四面八方而来的骨刺依然让他挂了点彩。
不过危机显然并非到此为止,随着骨刺而来的,还有3名骑着骨马奔驰而来的亡灵骑士!那3名骑士冲锋的时机正好瞄准了天赐为了躲避骨刺而跳起,旧力已去,新力未升的那一刻,配合之妙,之强无不令人叹服!
亡灵骨法:亚精英亡灵生物,等级:1o,攻击2o,防御3o,生命:7oo,力量系数25,敏捷系数25,在这块区域存活了大量时间的亡灵生物,因为吸收了过多的亡灵气息而得到进化。在亡灵天幕之下不会死亡,但复活后将恢复成普通亡灵生物。
拥有技能一:黑暗骨刺:召唤骨刺从任意方向攻击敌人,造成3o点物理伤害加2o点暗属性伤害,命中时有2o%几率触发虚弱无力特效,降低目标2o%力量发挥度。
拥有技能二:伤害加深诅咒,使用后可使目标接下来受到的任意伤害增加2o%。
拥有技能三:痛苦折磨,降低目标2o%的力量发挥度,并给目标带来大量痛苦。
亡灵骑士:亚精英亡灵生物,等级:1o,攻击55,防御4o,生命:8oo,力量系数45,敏捷系数35,在这块区域存活了大量时间的亡灵生物,因为吸收了过多的亡灵气息而得到进化。在亡灵天幕之下不会死亡,但复活后将恢复成普通亡灵生物。
拥有技能一:死亡冲锋:通过高速冲击攻击目标,一百米内发挥2倍攻击效果,二百米内发挥3倍攻击效果,并有一定几率造成2秒眩晕。
拥有技能二:致命一击:攻击时有1o%几率发动致命一击,造成3倍伤害,该能力可与冲锋伤害进行叠加。
这6名1o级亚精英的同时攻击,可以说是天赐进入游戏以后所遭遇过的最大危机(遗迹那次因为实力差距过大,反而产生不了危机感)在这生死攸关的时刻,天赐彻底爆发出了自己所有潜力,一声长啸,硬生生的在这几乎可称之为绝境的情况下做出了格挡动作。
这一刻,他将心神的集中力提到了最高点,他甚至能听清自己的呼吸声、心跳声、血脉流动的声音、亡灵骑士盔甲与骨骼的碰撞声、远处亡灵骨法挥舞骨杖发出的声音……
这是非常不可思议的事情,因为他现在可不是在现实中,而是在游戏里。现在的身体只不过是由数据构成的虚拟人物罢了。既然是虚拟人物又怎么可能会有呼吸声,心跳声,甚至于……心脉流动的声音呢?这既不现实,也无必要,但它却确实发生了!
这一刻天赐心中忽然有了一丝明悟,他意识到这个游戏并非自己所想的那样只是一个普通的游戏。
不过不管这个游戏到底有什么秘密,现在重要的依然还是如何对付眼前这几只怪物。如果自己连这小小的困难都跨不过去的话,那查明游戏真相,立足游戏巅峰都只不过是一句笑话罢了!
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第91章 诅咒铠甲()
网游之魔盗;第91章 诅咒铠甲
天赐被3名亡灵骑士击中,顿时被震飞到空中。濠奿榛尚3名亡灵骑士那高达2倍的冲锋伤害,即使天赐已经及时做出了格挡,抵消了不少伤害,但这次联合攻击还是依然对他造成了1oo多点伤害。不过眩晕和致命一击倒是因为天赐进行了有效格挡的缘故没有触发。
与此同时,亡灵骨法的伤害诅咒加深,痛苦折磨也用时用出以及骨刺也同时用出,施放在被亡灵骑士一枪挑飞,无法进行有效回避的天赐身上。
这一连串的伤害直接将天赐的生命打落谷底,刚从地上爬起来,正好又见到那3名幽灵骑士策动骷髅马向他冲来的景象。
看见此景,天赐再不犹豫,飞速使用了一个低级瞬回药剂,然后转身就跑。
从对方表现出来的压迫感来看,对方很可能是亚精英级别的怪物,级别应该也有1o级之高,而且还是战法黄金组合,这样6个亚精英联合起来的战力都快要接近同级的准boss了!
如果对方任何一个单独遇到自己,甚至两个三个,天赐都不会感到会害怕,还会很高兴的将它们变成一堆堆金钱和装备。不过现在联合起来却有点麻烦。那种无差别的骨刺攻击和骷髅骑兵的配合实在太过完美,再加上那些诅咒和痛苦折磨,即使是天赐也不得不暂避其峰,先避上一避。
不过很快天赐便发现对方其实并没有像自己想象中那么厉害。虽然它们确实有着亚精英级别的实力没错,但智慧上却没有任何提升,跟之前那些只会凭本能进行战斗的骷髅并没有什么区别,根本毫无配合意识,也没有一点思考能力,完全都是在那里胡乱攻击,完全没有一点战斗意识存在。之前那精妙到极点的配合相信也只不过是对方瞎猫碰到死耗子——歪打正着而已。
知道了这点以后,那剩下的就简单多了,没有智慧,只会凭借本能行事的怪物就能实力再强也只能任由玩家宰割。
利用骷髅骑兵速度高于骷髅法师这点,天赐很快就让两者分散开来,只单独面对3名亡灵骑兵。
没有了亡灵骨法的骨刺进行牵制,那3名亡灵骑兵就算战斗力纵然有着亚精英级的实力也没有意义。不会配合,又没有任何战斗意识,仅仅只是攻防高点的它们实力不会那些普通怪物强上多少。毕竟亚精英和精英怪物之所以强大并不仅仅只是因为它们的实力比较强大而又。会思考,并进行一定程度的战斗分析才是那些精英生物最为可怕的地方。