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而到目前为止,其实最有效的方式还是官方推出检测系统,也就是陈陌之前在《守望先锋》中所做的事情。
这种检测系统拥有极高权限,在进入游戏之前就会启动,收集各种数据的同时监视设备的进程、隐藏游戏内存,一旦检测到有程序试图干扰游戏数据,就会采取相应的措施,而检测到一些无法解决的状况时,甚至会直接关闭游戏。
当然,从原理上来说,这种超高的权限跟所谓的流氓插件没有本质上的区别,这样的代价就是用户的一举一动都会被尽收眼底。
一方面有可能会对用户的隐私构成侵犯,另一方面也会在一定程度上造成游戏流畅度变低。
但不管怎么说,这都是目前最有效的办法。
陈陌深知这一点,所以在《守望先锋》外挂泛滥时,他也非常果断的采用了这种检测程序,禁止了那些相对低端的外挂。
乱世用重典,有时候过于瞻前顾后,对玩家反而是一种伤害。
更何况,VR游戏舱不同于PC,主要的功用还是用来玩游戏的。
但是,这个系统也不是万能的,就像前世的PC游戏有鼠标宏这种东西一样。
在平行世界的VR游戏中,也有类似的辅助输入设备,可以骗过检测程序,可以对玩家的意识信号进行修正,让那些本来枪法很差的玩家都能够大幅提高准确度。
对此,陈陌的思路又回到了最开始,能否通过人工智能进行审判,判断一名玩家到底是高手还是挂逼呢?
之前的游戏做不到,是因为人工智能的水平太低,通过各种数据来判断玩家的真实水平时往往存在着很大的误差。
但是,盘古系统的人工智能已经足够发达,通过对大批玩家的真实数据筛选和检测,完全可以更好地确定哪些操作与人类接近,从而分辨出挂逼和高手。
从某种意义上来说,盘古系统和Origin本身就是全世界最顶尖的外挂,甚至可以做到全面模拟人类操作、以假乱真的程度。
那么,它们对于“某种操作是否像是人类做出的”这一判断,肯定要比绝大多数人类认知的更清楚。
所以陈陌的方案是,首先通过大量的数据,为盘古系统提供相应的审查标准,让人工智能可以掌握人类在游戏中的习惯表现,以及相应的概率数据。
其次,玩家在游戏中的某些节点,比如杀人数超过八个或者吃鸡等等,会触发检测。此时系统就会检测该玩家整盘游戏中所传输的数据是否有异常,发现异常就纳入怀疑目标。
当然,对于一些被频繁举报的玩家也会进行审查。
而且游戏中的数据出现特殊情况时也会引发人工智能的报警,比如某玩家的瞄准始终锁定敌人的脖子或者腰部,其数据明显大幅超出正常值,同样会诱发检测。
对于确认开挂的玩家,根据开挂的不同,制裁的方式也不同。
对于锁血、透视、爆飞机、吸人等特殊外挂,将直接永久封禁,这种外挂根本没什么演技也没什么迷惑性,太低端,没有留着的必要。
此外,对于开微自瞄或辅助瞄准的玩家,陈陌有恶意的玩笑在等着他们。
首先,这些玩家在本局游戏内就会直接遭受制裁。游戏中将会直接在隐蔽位置刷新一个人工智能执法者,将该玩家当场击毙。
这之后,该玩家在系统内将会有一个隐藏的作弊者标签。再度匹配之后,只能和其他的开挂者匹配到一起,也就是专门的外挂服。
外挂服看起来和正常的服务器完全一样,但这里面全都是使用外挂的玩家,而且混杂着大量的人工智能。
由于这些外挂玩家都是开类似微自瞄外挂的演技派玩家,所以他们并不会很快发现自己已经进入了外挂服。
第644章 陈陌的新游戏是什么?(二更)()
这种服务器中混杂着三种角色。
一种是比较菜的人工智能,一种是挂逼,另一种是非常强的人工智能。
这些开挂者刚开始的时候,可能会兴高采烈地杀那么两三个人(包括普通电脑和其他挂逼),但很快他们就会被其他开挂者所制裁。而且即使是最强的开挂者,最后也会被最强的人工智能给屠杀殆尽。
也就是说,即使那些最强的神仙能活到决赛圈,也依旧会被人工智能屠杀,永远吃不到鸡。
这一切都是完全隐蔽的,虽然挂逼们会慢慢地明白这个事实,但很多外挂玩家还是会被欺骗很久,在这个虚幻的诸神之战服务器里受虐好长时间才幡然醒悟。
在这之后,他们要么放弃这个账号不再玩,那样就和查封外挂是同样的效果;要么就是继续使用这种微自瞄的外挂,在这个服务器里不断地提升自己的开挂水平,最终成为外挂之王。
当然,即使他们成为了外挂之王,打赢人工智能的几率也几乎不存在。
对于这个人工智能系统,陈陌也想了一个比较好听的名字。
神之眼,GODEYE。
……
《绝地求生》还在研发之中,与此同时,帝朝互娱和禅意互娱的新FPS游戏也开始有风声流出。
由于盘古引擎非常强大, FPS中很多内容都可以使用真实的物理引擎来完成,而这三家公司又都有FPS游戏的制作经验,所以开发速度都非常快。
帝朝互娱的思路是,扩大地图面积。在一张相对较大的地图上,布置多种战斗方式,比如载具、机关枪、火炮、战壕等等,由玩家进行最多16v16的战斗。这个项目的名字是《狼魂:现代战场》。
而禅意互娱的思路则是开发一款偏向于欧美大作的单机游戏,名为《烈火突击2》,也就是在正常的射击PVP对战中加入单机剧情模式,提高整个游戏的故事性和逼格。
显然,这两家公司多少都有延续IP的想法,就是尽可能地利用原有成功游戏的IP将核心玩家全都转换过来。
与此同时,一些舅舅党也开始在网站上爆料,表示现在很多游戏公司都在研发全新的FPS游戏,国内在上半年可能就会迎来一股FPS游戏的热潮。
这对于很多FPS玩家来说都是一种狂欢,因为国内的三大FPS游戏,大家都已经有些玩腻了。
《守望先锋》虽然刚上线的时候获得了很高的热度和关注度,但这毕竟不是一款专门服务于硬核FPS玩家的游戏,它的玩家群体也没有和传统FPS游戏完全吻合。
而且经过了这么长时间,喜欢尝试《守望先锋》的玩家都已经玩过了,也产生了一定的倦怠感。
其他的两款游戏就更别说了,都是运营了很久的传统游戏,从游戏品质上来说,和欧美大厂出产的最新FPS游戏已经有了比较大的差距。
很多玩家都在纷纷讨论,对即将到来的新兴FPS游戏有着很高的期待。
“你们觉得《狼魂:现代战场》怎么样?”
“应该挺好玩的,从流出的资料上来看,这款游戏里加入了很多现代战争中的道具,玩家可以扮演不同的角色,不再只是简单的使用突击步枪或者狙击枪进行战斗,而是可以在战壕中投掷手榴弹或者掌控重机枪,对敌人进行杀伤,战术配合应该也会更加丰富一些。”
“对,而且从场面上看,这款游戏支持16v16的多人对战,整个的战场也更大,应该说比《狼魂》有着更多的进步。”
“我觉得《烈火突击2》也不错,国内目前还没有一款FPS游戏涉猎单机剧情,这一方面始终是国内游戏商的弱项。《烈火突击2》敢于开这个先河,我觉得非常值得鼓励。”
“对,而且从现在流出的一些基础资料来看,好像是以国内的特种兵为主角,我觉得这应该是个比较好的噱头。毕竟我们还很少看到以国人为主角的现代战争游戏。”
“哎呀,两款游戏都好期待啊……不过很可惜,我的钱包只能负担一款游戏,还是等游戏出来之后看看试玩视频,再决定到底要买哪一款吧。”
“对了,话说回来,国内不是三大FPS游戏吗?陈陌在干嘛呢?不来个《守望先锋2》吗?”
“《守望先锋2》不太现实吧?想要加什么东西,直接在《守望先锋》上加不就行了吗?何必做个2出来。”
“而且,出了《守望先锋2》好像也没什么特别能够改进的东西吧?毕竟游戏本身的内容在这摆着。”
“而且,我觉得《守望先锋》的上限也就这样了,上线了这么久,也没能统一整个FPS市场,估计陈陌也明白这一点,《守望先锋》应该没什么潜力可挖了。”
“陈陌不做了吗?我觉得没道理啊。到目前为止,还没有听说雷霆互娱新游戏的消息,不像另外两家公司,都开始放出资料预热了。”
“确实,据说因为盘古引擎技术的革新,游戏的研发时间已经在一步缩短了,这两家公司又都有底蕴,估计可能两三个月也就研发出来了吧。”
“时代真是不一样了,以前一款大作都是要等一两年,现在的时间已经缩短了好多倍,黑科技就是好啊。”
也有很多玩家在微博上给陈陌留言、发私信,各种旁敲侧击,问他接下来的研发计划有没有和其他两家公司掺合一下,研发FPS游戏的打算。
毕竟玩家们都清楚陈陌的性格,像这种紧跟潮流的事情,陈陌可是从来不会错过的。
就像之前,所有人都在研发适合盘古引擎的游戏,而陈陌果断掏出了《黑暗之魂》。
现在,游委会倡导大家做fps游戏,那陈陌肯定也会不甘人后吧?
很多玩家越讨论越好奇,尤其是大家都知道,陈陌年后虽然还没有公布新游戏的开发计划,但是新游戏肯定已经开始做了。
这时候,论坛上有一个玩家提出了一个非常有建设性的建议:“各位土豪可以去微博问答上向陈陌提问啊!”
第645章 四个字,37万(三更)()
所谓的微博问答是微博去年推出的一个功能,任何人都可以通过支付一定的费用请求微博上的博主回答自己提出的问题。
不过,具体要支付多少费用,最后能不能获得自己的满意的答案,都是不一定的。
提问的规则是,提问者以1~9999之间的价格向博主提问,博主如果不回答,则金额返还。如果回答,就可以获得这份钱。而他的语音回答内容则会在微博上永久保留,供其他人围观。
之后的人在想围观收听这个问题,只要花费一块钱就可以了。
当然,整个过程中的钱会扣除10%的平台服务费,而后续的围观产生的费用将会由博主和提问者平分。
之前曾经有人花费3000块钱向一位互联网的大牛提问了一个问题,而这位大牛也尽心尽力地解答了。这条回答最终获得超过了8000次的围观,也就是说,这位提问者不仅没亏钱,反而还赚了一些。
这个问答模式的最高定价是9999元,也有一些问题的价格达到了这个数字,不过大多都是内部人员用来做噱头的。实际上使用这个功能的人并不算特别多,绝大多数人还是本着一种围观的心态。
在微博问答上向陈陌提问倒也是选择之一,不过很多玩家都对这个建议表示不支持。
“哥们,你打算出多少钱让陈陌回答你的问题啊?他反手甩给你双倍好吗?”
“就是,陈陌这么有钱,他会缺答题的这些钱吗?”
“陈陌如果胡说八道呢,那钱不是白花了?这个问答上,可有不少人都在用这种方式来骗钱啊。”
不过也有人觉得这个方法可行。
“我觉得不一定啊,只是答一个问题就能拿几千块钱的话,陈陌犯得着和钱过不去吗?而且陈陌本来也会在微博上跟玩家互动一下,现在既能互动又能收钱,岂不美哉?”
“陈陌又不是煞笔,动动嘴就能多几千块钱有什么坏处啊?我觉得土豪们可以试一下。”
这个帖子很快就引起了很多人的围观,还真有不少的土豪在跃跃欲试。
毕竟雷霆互娱在国内也算是顶尖的游戏大厂,在国内有着大批的玩家,这里面的土豪玩家也绝对不少。
结果真的有一名土豪在微博上像陈陌提问了,而且价值竟然是最高的9999块钱!
而提问的问题是:“陈陌,你的下一款游戏是什么?”
在众人感慨人傻钱多的同时,也纷纷生起了围观的心思,陈陌到底会不会回答这个问题呢?
“随便说两句话就能获得一万块钱,哇,这钱简直是跟大风刮来的一样,羡慕啊!”
很多人都在说土豪人傻钱多,但实际上土豪也有自己的打算,因为这道题肯定会被很多人围观,只要超过两万人围观,这个土豪就能回本,如果再多的话,那就是纯赚。
以陈陌的影响力,区区两万围观还做不到么?
……
等了一天,没有动静。
很多人都有些失望了,难道陈陌真的看不上这一万块钱?怎么好像完全无动于衷呢?
不过第二天,陈陌竟然真的回答了,而从语音时长上来看,这个回答竟然只有短短的两秒钟!
很多玩家都惊呆了,什么鬼,陈陌竟然真的回答了!
但是为什么只有两秒钟?这也太敷衍了吧?
你好歹多扯几句,多介绍一下自己的游戏,让土豪这个钱花得值一点啊!
这条消息出来之后,大批玩家都在付费查看,想听听陈陌的回答。毕竟围观一下也不贵,只需要花一块钱就行了。
结果这个两秒钟的回答内容非常简单,只有四个字。
“绝地求生。”
很多玩家一听,脸都绿了……
这尼玛瞬间回忆起了之前的阴影啊!
这个回答一出来,玩家论坛都炸锅了!
“什么鬼,陈陌竟然要做《掘地求升》?不就是那个抡大锤的游戏吗?”
“什么意思啊,要做《掘地求升》的续作?难道说这次是VR版的抡大锤?”
“我的天啊,脑补一下这个场景,简直是画美不看啊!全3d场景,可以从任何方向爬山,有不同道路选择,失败一次坠落山脚,从头再来……这也太魔性了吧!”
“什么意思?虐玩家一次还不够,还要虐第二次?陈陌这是得了抖S强迫症了吗?先是《黑暗之魂》,现在又要出《掘地求升》的续作!你老老实实出点儿《虐杀原形》一样让人爽的游戏多好啊!”
玩家们全都炸了,毕竟《掘地求升》这个名字实在是给太多的玩家留下了阴影,现在听说陈陌又要开发续作,玩家们都崩溃了。
如果是其他的游戏也行,你特么做这种坑爹游戏有啥意思?再说了,现在距离愚人节还早着呢啊!
也有很多人怀疑这条回答的真实性,但这就是陈陌的微博回答的,而且从声音上来判断,就是陈陌的声音。
至于陈陌会不会故意骗人,绝大多数玩家觉得没这个可能性,陈陌现在也算是国内的超一线设计师,犯得着为这种小事骗玩家吗?
更何况,提问者还是花了钱的!
很多玩家都崩溃了,等来等去,还以为是什么牛逼轰轰的大作,结果竟然是《掘地求升》的续作,虐人的坑爹游戏!
这落差实在太大,以至于绝大多数玩家都是哀嚎一片……
虽说大家已经知道了答案,但这条回答还是不断地被人围观。
在短短的两天之内,这条微博已经被转发了5000多次,有32000多的评论和65000多的点赞,而整个回答被围观的次数则是达到了丧心病狂的37万次!
玩家们都震惊了,我靠,这是多少钱啊?!
那个提问的土豪自己都震惊了,本来他觉得如果这个答案能被围观2万次的话,自己就能妥妥的回本,结果现在竟然被围观了37万次?!
这也就意味着这个土豪什么都没干,就净赚十几万块钱……
很多玩家都纷纷捶胸顿足:“哎呀,要是我当时掏出一万块钱来请陈陌回答这个问题就好了,直接纯赚十几万啊!”
但是现在后悔也没用了,因为已经有土豪提问过了,第一个问题大家会图个新鲜围观,后边的问题大家真不见得再花钱看了。
第646章 大逃杀宣传CG!(四更)()
其实这就是个从众效应,一方面,确实有很多玩家对陈陌的新游戏感兴趣;另一方面,在论坛上对于这个问题和答案的讨论也炒了热度;再加上这条微博被疯狂转发评论,很多玩家又是抱着随便看一下的心态,这才导致这个问题被围观了37万次。
很多人算了一下陈陌在这个回答上的净收益,竟然快接近20万了,而他一共也只说了四个字而已……
这特么,一个字5万块钱啊!
……
陈陌的这个回答让很多玩家感到绝望,因为这并不是他们想要的游戏,不过也有玩家在互相安慰。
“没事,