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而一些玩家非常敏锐地发现,陈陌虽然也发布了很多的原画、视频,但所有宣传资料好像都在宣扬同一主题。
画面。
画面。
还是画面。
所有宣传资料和宣传语都在向玩家们反复灌输着一个事实,那就是《神秘海域》极有可能将是迄今为止画面最好的vr游戏。
很多玩家都有些怀疑,陈陌这是打算以画面为主要卖点吗?
不论是电影还是游戏,画面当然重要,但显然画面并不是全部。
其他的,诸如故事性、人物刻画、游戏玩法、操作反馈等等,也全都是决定着一款游戏优劣的关键因素。
就像一些空有画面,但内涵空洞的电影一样,一款游戏如果出了画面很棒,其他方面都平平无奇的话,那也很难成就一部经典之作。
很多玩家有些杞人忧天的担心,陈陌为什么一直在强调画面,其他的部分只字不提?
是因为这游戏出了画面以外,其他方面没什么好吹的吗?
还是陈陌如此自信,觉得光靠画面就可以吊打一切?
……
动作捕捉工作室。
陈陌正在给扮演内森·德雷克的外国演员讲解剧情。
“艾琳娜这时候正在和你说话,但你的思绪全都在别处,所以有些心不在焉。但是你刚才表现的心不在焉有点过于刻意了,好像是在故意无视艾琳娜的话一样。”
“对,要更加自然一些,你可以是先看着手里的碗和叉,一边点头,一边把视线转移到墙壁上的那幅画,之后再慢慢地走神……”
在动作捕捉的现场就有好几个翻译,确保国内的动作人员和这些外国演员能够非常顺畅地沟通。
因为《神秘海域》本身是国外题材,人物也全都是说的英文,所以还是用英文来制作会显得更加原汁原味一些。
当然,也会有中文版本,不过中文版本就是直接配音了,不再有动作捕捉这个过程。
毕竟一个外形像老外的家伙用中文口型说着满嘴的普通话,看起来也太违和了。
这些外国演员都不是什么大明星,但都是专门从事游戏角色扮演的资深演员,其中几个年轻人是从国外大学的表演专业毕业的,演技方面完全没问题。
不过,毕竟游戏中的角色扮演和电影中完全不同,所以有时候陈陌还是会提出一些自己的建议。
游戏本身是分章节制作的,并没有严格按照游戏的流程来,就像拍电影一样,先一幕一幕地拍,到最后再剪辑就可以了。
另外值得一提的是,这次陈陌还专门找来了一些攀岩、潜水、野外生存的专业人士,用来做专门的动作捕捉。
在动作捕捉工作室的现场就有室内攀岩的设备,这些专业人员穿上动作捕捉的全套装备后,在攀岩设备上面上蹿下跳,就像是猴子一样的灵活。
这些动作也全都会成为内森·德雷克在游戏中的动作,表现出他作为一个冒险家的专业素养。
此外,在奔跑、移动射击、寻找掩体、盲射等方面,也制作了更加复杂的动作系统。根据内森所在的位置、掩体和敌人情况,角色会自行选择最适合的射击动作。
即使玩家傻傻呆呆,内森也会尽可能地展现出拆迁队,呃不,冒险家的专业素质,而非僵在原地什么都不做。
在研发《神秘海域》的过程中,陈陌一直在强调细节、细节。
包括整个项目组的人也都被传染了,绞尽脑汁地往游戏中添加一切可以让游戏更加真实的细节。
陈陌希望的效果是,玩家在一个场景中看不到任何的违和感,好像它们本来就应该是那个样子的。
……
在全球玩家的瞩目中,《失落宝藏》和《神秘海域》先后公布了试玩和发售日期。
《失落宝藏》暂定于7月23日试玩,8月1日发售。
而《神秘海域》则是定于7月14日试玩,7月22日发售。
这个时间一出来,ga都懵逼了,什么意思啊?为什么雷霆互娱能比我们早这么多?
不合理啊!
两款游戏的容量应该相仿,《神秘海域》可能还要更大一些。
《失落宝藏》有现成剧本,有原著作者提供的剧情支持,而《神秘海域》则是完全原创剧情。
从放出的资料来看,《失落宝藏》的画面比《神秘海域》要差一些。
而且,先是《失落宝藏》放出研发的消息,《神秘海域》才宣布研发。也就是说,《失落宝藏》的研发时间显然更长。
ga觉得自己为了赶进度,已经把研发时间一再压缩了,怎么陈陌做的比他们还快,甚至快了一周?!
要知道,ga当时为了敲定最终的游戏剧本可是数易其稿,开了很多次会,设计师和原作作者更是进行了深入激烈的交流,最终才定稿。
难道《神秘海域》这里,剧本不用改的吗?
这个时间让ga非常的蛋疼,虽说只是差一周,但毕竟有个先声夺人的效果。
经过这段时间的预热,玩家们对于两款游戏的期待已经到达了顶峰,结果等来等去,是《神秘海域》先出来,而且还比《失落宝藏》早整整一周……
那结果可想而知。
ga很无语,但也没办法,毕竟开发进度这东西也不是想提就能提的,更何况是一下提7天。
也只能祈祷,《神秘海域》因为开发进度过赶、游戏品质不足而扑街了。
第725章 三分钟爱上介款游戏(二更)()
7月14日,《神秘海域》登陆体验店,正式开启试玩!
这次,陈陌没有开新闻发布会,而是采用了其他的宣传方式。
体验店还是和之前一样,开放整个游戏流程的试玩。
同时,所有vr游戏舱都可以通过雷霆游戏平台免费下载《神秘海域》的试玩章节,也就是最开始的新手指引剧情。
这部分剧情包括海上飙快艇以及儿时的内森在孤儿院的情节,到监狱章节为止。
之所以采用这样的宣传方式,主要还是因为《神秘海域》的最强之处在于画面。
但是,通过视频,其实很难表现出《神秘海域》画面的强大之处。
即使是最高清的画质,玩家们也都是在电脑或者电视上欣赏的,显示屏就这么大,再高清也高清不到哪里去。
很难展现出和其他vr游戏的明显差异。
想要展现《神秘海域》逆天的画面和超强的代入感,最好的办法还是让大家试玩一下。
更何况,试玩的这一小部分剧情连游戏本身内容的十分之一都不到,玩家们的感觉大概会是“刚有了点反应就弹出了充值界面”,这样的宣传效果比单纯的发布会+宣传片+试玩视频的形式,更能深入每一位玩家的内心。
广告词都想好了:“只要三分钟,你也会跟我一样,爱上介款游戏。”
“试玩三分钟,不好玩不要钱。”
“我系赛伦特,我在《神秘海域》等你。”
咳咳,反正是差不多的意思。
在宣传资源方面也是完全没问题,雷霆游戏平台是陈陌自己的渠道,肯定是最醒目位置的推荐;官方应用市场那边,都不用跟游委会打招呼,以陈陌s级设计师的身份,工作人员早就把推荐位留好了。
更何况,经过了这么多天的宣传和预热,对类似题材稍微感点兴趣的玩家也都知道《神秘海域》了,再加上游戏免费下载,他们肯定都要下载游戏去体验一下的。
万事俱备,玩家们已经迫不及待想要体验陈陌的新游戏了。
雷霆电影制片厂到底能否继续保持原有的水准?
号称“最强画面”的《神秘海域》,画面到底能做到什么程度?
在开放试玩的当天,不只是体验店门口排起了长队,也有很多玩家早早的就在自家的vr游戏舱中等着,准备下载《神秘海域》的试玩章节了。
……
某电影爱好者群。
“诸位,今天《神秘海域》开放试玩章节下载,大家都下载了吗?”
“《神秘海域》?那是什么?哦,想起来了,是和《失落宝藏》差不多的那个寻宝类游戏?”
“买不起vr游戏舱的穷人默默看你们炫富。”
“卧槽,是今天?我这就去下载!”
“妈耶,我还在外面啊,你们都是死宅吗,大周末的也不出门!”
“出什么门,哪有打游戏好玩啊!我已经下上了!”
“游戏多少钱啊?”
“还没发售呢,下周才发售。不过现在开放试玩章节下载了,而且是免费的。”
“免费的?尼玛,我这就回家!”
显然,免费策略到哪都吃得开。
很多玩家本来对《神秘海域》不算特别关心,因为寻宝、探险类游戏本来也不算什么大众类型,比起枪、车、球、冷兵器战斗之类的题材差远了。
但是一听说试玩章节免费下载,那还犹豫什么呢?先下下来再说啊!
“老宋在不在?再次向你强烈推荐《神秘海域》,反正你有vr游戏舱,下一个看看呗,这游戏可是陈陌做的。”
不一会儿,老宋在群里发话了:“不看,我又不知道谁是陈陌,再说了,这些电影、游戏全都是圈钱的,跟原著差太多了!”
有人回道:“老宋啊,《失落宝藏》刚上映的时候你也是如此嗤之以鼻的哦,然而你最后还是去看了啊……”
老宋:“……就你话多!我那主要是去用专业的眼光去审查、鉴定、批判一番的,是为了找出电影里的漏洞才去看的,可不跟你们一样。”
对面回了一个憋笑的表情:“那正好啊,这款国产游戏也正在等着你去批判一番呢!而且这游戏的试玩章节真的不要钱,没骗你。”
老宋:“行吧,看在你们强烈要求的份上,我就勉为其难地去玩一下吧。哎,说起来,我的游戏舱都一个多月没用过了……”
……
不再理会群里的讨论,老宋从电脑椅上站起来,活动了活动筋骨,准备钻进vr游戏舱。
老宋其实不老,三十多岁而已,在外人眼中是商业精英、成功人士,唯一的缺点就是逼格有点高。
简单来说就是喜欢挑毛病能改以证明自己的高档和与众不同。
比如某经典改编了电影。
普通青年去看了电影,开开心心,回头就把这事忘了。
文艺青年去看了电影,写个观影感受,如果特别感兴趣的话还会把原著找来读一下。
二逼青年则是逮着这电影一通狂吹,顺便把其他类似电影全都狂踩一遍,然后到各大论坛、贴吧疯狂引战,和其他电影粉丝对喷得不亦乐乎。
但是老宋呢,他既不文艺也不二逼,因为他总是能找到非常独特的点来彰显自己的与众不同。
他必须是先看过原著,以此来表示“电影还没拍、你们都还没看过的时候我就已经熟读原著”了,突出一个先知先觉。
并且,电影上映后,他肯定要把电影和原著的差别全都给找出来批判一通,然后痛心疾首地表示导演胡编乱造把原著都给改废了。
此外,他还会不动声色地向其他人宣传原著:“哎,电影拍的不行啊,推荐你去看原著,那才是经典。”
以此彰显自己的格调。
至于他的vr游戏舱,其实还真没玩过几款游戏。
因为他本身并不算是个资深的游戏爱好者,买vr游戏舱只是因为他觉得自己作为一名成功人士,家里没有这种新时代的it产品说不过去。
作为一名国内玩家却不知道陈陌是谁,已经足以说明他的孤陋寡闻了……
而这次,他也是抱着“批判一番”的心态,去尝试《神秘海域》的。
第726章 这竟然是游戏实景(三更)()
进入游戏舱,老宋也没费多大劲就找到了《神秘海域》,因为这游戏就挂在官方应用商店最醒目的推荐位置上。
要说陈陌也是任****现在只能下载试玩章节、还不能付费购买全部内容呢,就已经在官方应用商店最好的推荐位上挂着了……
而且,这游戏很有可能一挂就是一个月,如果卖的好的话,还有可能会延期。
老宋自言自语道:“看来这个设计师是小有名气,还能拿到官方最好的推荐位,也不枉我浪费时间玩一下。”
老宋进入游戏的详情界面,开始下载。
下载的速度很快,因为试玩章节就只有前面一小段而已,本身没多少内容。
进入游戏,是惯常的套路,黑底白字的雷霆游戏出品、雷霆游戏平台logo。
而后,老宋正前方的视野中出现了一行英文。
“吾为宝而生,而必寻吾之宝。亨利·埃弗瑞,1694年。”
老宋用英文念了出来:“iamamanoffortune,andimustseekmyfortune。”
“不错,有内涵,我喜欢。”
用英文朗诵名人名言极大地满足了老宋的逼格,所以他对这游戏的开场印象非常好。
这样文字逐渐淡去,老宋听到了雨声。
四面八方,环绕在自己周围,隐约还能分辨出雨滴敲打在玻璃和船身上的不同声响。
在vr游戏舱中,声音全方位、环绕式展现,让老宋有了一种更加身临其境的感觉。
在一片密集的雨声之中,老宋的视野里出现了游戏画面。
雨滴,挡风玻璃,还有不断摆动的雨刷。
画面在不断的颠簸、晃动之中,远处是时不时的有雷霆照亮天空,隐约可见狂风骤雨、咆哮的海面和远处山峰的轮廓虚影。
再加上紧张刺激、与场景完全融合在一起的背景音乐,让本来有些昏昏欲睡的老宋一下子清醒了起来!
“啊,可恶!”
在老宋的视野前方,内森·德雷克正在聚精会神地开船,他的头发和衣服都已经被雨水淋得通透,鱼尾纹和唏嘘的胡茬从侧面印证了他的年龄,而壮硕的手臂肌肉和背上背着的枪带则是很好的展现出了他的身份。
老宋一下子有些懵,这是开场cg?
眼前的画面实在是太真实了,老宋就像是在近距离观察一个活生生的真人一样,连内森脸上的皱纹、毛孔、疤痕、胡茬全都清晰可见;头发也是湿答答的,带着雨水的色泽,仿佛随时都会滴水;后颈上有晶晶亮亮的反光,也不知道是雨水还是汗水。
船身内部的装饰比人物还要更加真实,包括方向盘、仪表盘等等,足以以假乱真。
镜头一转,内森的正脸出现在老宋的面前,坐在船后的山姆和飘摇的海面也进入了老宋的视野。
在远处,隐约可见几艘其他船只的影子。
雷声,水声,雨声,好像还夹杂着枪声。
在一片混乱的场景之中,后面的几艘船很快就冲了上来,紧随其后。
船头的探照灯穿透了层层水雾,有一种朦胧的真实感,和那些大片中的海上场景别无二致。
“这cg做的不错。”老宋也不由得夸赞。
“他们快追上我们了,加速啊!”
“已经在全速前进了!”
内森和山姆两个人在雨中大喊,山姆拔出手枪往船后跑去,而老宋这边的镜头则是直接拉进,附身在内森身上。
“这、这是正式开始游戏了?!”
老宋根本没反应过来,因为从刚才的“cg”到现在的游戏实景,画面根本就没有任何变化,只是拉进了一下镜头而已!
直到可以操纵快艇之后,老宋还有些不敢相信,这竟然是游戏实景?
老宋仍旧可以近距离地观察面前的挡风玻璃和仪表盘,即使是如此近距离观察,它们也依旧显得如此精致和真实。
视野中出现非常简洁的提示,通过意念,老宋可以控制快艇内部的方向盘油门来驾驶。
在风浪中,快艇在剧烈颠簸,老宋在驾驶位被晃得有些头晕,完全不知道自己在往哪开。
只看到两个雨刷在不断地摆动着,打雷时可以隐约看到远处山峰的轮廓。
老宋抽空扭头望后看了一眼,发现山姆正在举着小手枪在船尾和后面追来的雇佣兵互相射击,不时的有子弹射在快艇的船舷上,冒出点点火星。
老宋猛打方向盘,不断地撞向旁边凑上来的小艇,把它们撞得人仰马翻。
雇佣兵们纷纷落水,老宋也有些紧张,嘴巴微张,全神贯注地盯着前方。
虽说老宋很清楚,这是游戏的第一幕,难度肯定会调的很低让玩家们适应,但在场景和环境的渲染之下,这种第一人称的战斗还是会让人情不自禁地紧张起来。
很快,更多的雇佣兵来袭,那些驾驶着大船的雇佣兵还会往海里扔水雷,炸起一片一片的水花。
突然,一颗水雷在快艇的左舷处爆炸,整个船被炸得翻了过来,老宋一下子被抛飞到了空中,而后“噗通”一下摔进了水里!
老宋按照提