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“新游戏《美国末日》,英文译名《THE LAST OF US》。注:这不是误译。”
正文就这么两句话。
玩家们都挺懵逼,怎么还特意注明这不是误译??
很多玩家乍一看觉得,这翻译的挺贴切的啊,这个英文不就是美国末日的意思吗?
但是很快就有英文比较好的玩家科普了,英文名字直译过来应该是“我们当中最后生存下来的人”,中英文标题还真不是一个意思。
很多玩家这才明白,怪不得陈陌还特意注明这不是误译呢,如果不注明的话,肯定得有人嘲笑陈陌的英文水平了……
如果严格翻译《美国末日》的话,那应该是《THE LAST OF USA》,总之US应该改成USA、America或者U。S。,如果用US的话,那应该是“我们”的意思。
不过,既然陈陌已经说了这不是误译,那也就是说,中文名和英文名本来就不是一个意思,两个名字不是翻译过去的,而是分开取的。
很多玩家都在琢磨,干嘛要多此一举呢?
但是再一想,觉得这两个名字取得还挺有意思的。
如果用翻译的话,不管是中译英还是英译中,好像都会失去原有的含义,如果叫《THE LAST OF USA》或者《最后的生还者》,虽然也还不错,但叫起来不好记也不响亮。
所以,中文名字叫《美国末日》,英文名字叫《THE LAST OF US》,好像还真的挺合适的!
其实,名字这东西的最终解释权还是在创作者这里,创作者管它叫什么那就是什么。就像某著名作家贾平凹,凹这个字本来没有“wa”的读音,但唯独在他的名字里,这个字就读“wa”了。
读这种字不仅不会显得你没文化,反而坚持认为应该读“ao”的人才会被看成没文化……
说白了,这种事情是当事人自己说了算的。
陈陌现在就是这样,官方中文名就是《美国末日》,自然也就不会再有人去说这个中文名是误译了,反而会觉得中英文名字之间存在着一种非常美妙的联系,看起来翻译的非常准确、再一看是误译、实际上是作者特意取的两个名字、而且两个名字还都非常贴切好记。
……
很多玩家都感觉,陈陌这游戏名字可是有点霸气啊!
《美国末日》……这是要给整得世界毁灭还是咋回事啊?
很多人一看这名字都以为这会是灾难题材或者战争题材,但之前的小道消息其实都已经传遍了,这多半是丧尸题材。
丧尸爆发后的美国?嗯,听起来像那么回事了!也就是说,小道消息其实是真的?
玩家们纷纷点开视频。
……
在雷霆游戏的logo过后,是一个短暂的黑屏。
一个女声低声问道:“如果这是真的呢?”
画面出现,在混乱的街道上,人们在疯狂地奔跑着逃命,路边燃起熊熊火光,画面在剧烈地颤动着,仿佛能感受到正在奔跑中的人们是有多么慌乱。
但这短短四五秒钟的画面却是完全无声的,静默而又压抑。
再度黑屏,一个低沉的男声:“还需要我提醒你外面有什么东西吗?”
阳光照进阴暗的室内,已经锈迹斑斑的柜子上出现了一个畸形的影子,人形,直立行走,但也在不断地摇晃着,发出令人心悸的嘶吼声。
“在很久之前,我也曾有过我很在乎的人。”
画面切换,中年男子和年轻的女孩走在树木葱郁的森林中,而后是一个小女孩的近景特写。本该在学校中的小女孩,正在非常熟练地给手枪上膛。
不知何时,淡淡的背景音逐渐淡入,简单的吉他声仿佛蕴藏着一种淡淡的悲凉,在诉说着些什么。
“但现在,那个鬼东西只有一个用处,就是让你送命。”
在这之后,是很多支离破碎的对话。
“我需要你把某件东西偷偷带出城。”
“她会是个累赘,乔尔。”
“我只需要一些简单的装备就能上路了。”
“我猜,跟那女孩有关?”
“肯定跟那女孩有关。”
“再怎么样也不会比待在这里更糟糕,对吧?”
“我们一直都在苟且偷生而已,乔尔。”
“不,我们是在努力地活下去!”
“这是我们的机会!”
“别说了,泰丝!”
“你是在铤而走险。”
被吊死在树上的尸体。
持枪的恶徒。
荒弃的豪宅。
乔尔和爱丽躲在墙后,拿着霰弹枪的恶徒正在搜索他们的位置。
“我们现在怎么办?”
“不要浪费任何一颗子弹。”
丧尸,恶徒,毒气,染血的刀、自制炸弹……
“我们经历了这么多,付出了那么多努力,总该是有意义的,对吧?”
在爱丽最后的问句中,画面黑屏,视频戛然而止。
……
看完了宣传CG,很多玩家都是一头雾水。
这都是哪跟哪?看不懂啊!
显然,这个视频的主要手法是“拆”,就是把游戏的完整剧情拆成很多个片段,穿插着人物对话,让玩家可以得到关于剧情的只言片语,却又不会产生任何剧透的效果。
但仅仅从这个视频上来看,玩家们并没有获得太多有用的信息,也没看到这游戏的亮点到底在哪。
战斗系统?玩法?人物塑造?好像都没什么特殊的地方。
唯一的亮点可能就是剧情,但剧情又丝毫没有透露。
也有玩家在努力地推测《美国末日》的剧情,甚至真的从这个视频中推断出了一些东西。
这确实是丧尸爆发后的末世,而主人公应该是这个中年大叔乔尔。从他说的话中可以知道,他为了在末世中生存下去经受了很多的挣扎,曾经失去过挚爱,但现在他和一个小女孩扯上了关系。
除此之外,就再也找不出什么具体的信息了。
很多玩家都感觉有些失望,这个宣传视频虽然也挺好看,但并没有像《神秘海域》刚出来的时候那么令人惊艳。
从视频上看不到太多令人眼前一亮的设定,要知道,乔什·威尔逊还给自己的游戏加了很多特殊的武器、特殊僵尸和生存玩法呢,结果《美国末日》这里,就是很普通的传统丧尸题材啊!
第756章 后妈生的《美国末日》?(三更)()
在看到《美国末日》的宣传CG之后,乔什·威尔逊也不由得松了一口气。
他大概有点明白这次陈陌为什么对宣传不那么上心了,原来是这游戏没什么亮点啊!
显然,陈陌在“制造噱头”这方面可以算是大师水准了,他的每一次新游戏宣传,总是能非常准确地抓到玩家的痛点。
而且,陈陌制作的游戏基本上也都是特点鲜明,比如《黑暗之魂》、《绝地求生》、《神秘海域》等等,总是能找到一个非常特别的点,和其他的游戏完全区分开来。
但到了《美国末日》这里,可能陈陌也不知道它的亮点到底在哪了。
显然,陈陌现在打算做一个传统的丧尸题材,肯定是没做那些复杂的武器、有超能力的丧尸,否则预告片里早就展示出来了。这就是最普通的丧尸背景,主角看样子也是个普通人,并不是什么特种兵之类的存在。
也确实没什么好宣传的。
乔什·威尔逊也不太清楚陈陌为什么要把游戏的玩法设定得这么普通,可能想模拟出更加真实的末世状态?
也许是想要做一个末世的模拟生存游戏?但宣传片中却又没出现任何相关的内容。
而且,这样做会让游戏的亮点不够突出,如果想要把整个游戏的品质进一步提升的话,就只能靠一个神级剧情了。
如果没有神级剧情,那么这款游戏就只能沦为平庸之作,什么都不突出;如果有了神级剧情,那么这游戏有一点点封神的可能性。
但是,在这种普通到极点的背景下,真的能展现出什么神级剧情吗?
乔什·威尔逊不信。
因为他自己简单想了一下,想不出这会是一个怎么样的故事。
“看看《美国末日》后续的宣传吧,如果只是这种程度的话,那它是不可能超越《末世求生》的。”
乔什虽然还有些担忧,但对自己的游戏非常有信心。
从目前的情况来看,《美国末日》在开发出来之后极有可能没有达到陈陌的预期,所以陈陌对这款游戏的宣传也是有些不上心。
……
那边,GA对于《末世求生》的宣传如火如荼,几乎每天都有新的游戏资料披露,一个个新玩法和新人物的解密让玩家们的热情越来越高。
而《美国末日》这边,在披露了游戏名字、公布了一个宣传CG之后,却是又没信了。
后边就完全没动静了,根本没有任何的资料放出。
很多人都挺纳闷,这不像陈陌的风格啊!
以前的陈陌在宣传自己的新游戏上一向是不遗余力,而且花样百出,什么时候这么低调过?
很多人都在猜测,该不会是这游戏真的做得不好吧?以至于陈陌都没什么精神去宣传了?
就光这个宣传片,真是毫无亮点啊!
还是说陈陌真的对自己的口碑这么有自信,觉得不用打广告玩家也会毫不犹豫地买买买?
……
《末世求生》的发售日期定在10月15号,而试玩可能会在10月7号左右就开启。
从目前来看,《末世求生》的完成度已经很高了,乔什·威尔逊也已经安排内部人员测试,对游戏的很多细节进行深入修改。
乔什·威尔逊本身是个非常细致入微的设计师,毕竟游戏的每个细节都有可能对剧情和玩家感受产生影响,所以他也就自然而然地养成了这种事无巨细都要过问的工作方式。
至于陈陌那边,《美国末日》的正式发售日期还是没有确定,也没有任何的消息流出来。
说来奇怪,陈陌之前的游戏多多少少都会流出一些蛛丝马迹,不断撩拨玩家们的热情,但唯独在《美国末日》这里,好像连传统的宣传都省了很多。
也就一些陈陌的铁杆粉丝还在关注着《美国末日》的进度,那些普通的玩家们早都把这事给抛诸脑后了。
9月30日,当即将开启国庆假期的时候,陈陌却是冷不丁地发了一条微博。
“10月1日,体验店将开启《美国末日》的试玩,10月15日,《美国末日》与《神秘海域》的后续DLC内容将同期发售。”
这条微博一出来,玩家们都愣了。
“什么情况,《美国末日》的研发已经完成了?比《末世求生》还要快??”
“我的天哪,《美国末日》是后妈生的吗,什么宣传手段都没有,就干巴巴的一个预告片,就要发售了?”
“惊了,而且还和《神秘海域》的DLC一起,自家游戏都不避一下的吗?”
“而且,和《末世求生》是同一天发售……这要不是在搞事情我都不信啊!”
很多玩家都表示费解,完全看不懂陈陌的这波令人窒息的操作啊!
《美国末日》大概是陈陌开发的最没有存在感的3A大作了……
看看其他游戏,刚开始研发就开始预热,反正不管是蹭热度还是主动营造噱头吧,在游戏发售的时候都是备受瞩目。
结果到了《美国末日》这里,开局一张图,下面全靠编?
哦不是,是开局一个CG,其他的宣传手段就啥都没有了……
更何况,从发售日期上来看,简直让人怀疑陈陌是不是跟《美国末日》有仇了。
跟《神秘海域》的DLC和《末世求生》一起发售?这两个的名气可都比《美国末日》要高得多啊!
玩家们的钱包本来就不富裕,这三个游戏很有可能只买其中一个,要是提前到10月5号左右发售,那对于《美国末日》而言还有一些优势,但15号就有点太晚了啊!
玩家们都捏了一把汗,虽说《美国末日》没有承受那么多的玩家期待,但很显然这游戏是要跟《末世求生》比的,到时候如果销售数据和口碑都被完爆,那场面上可是有点太难看了!
不过,担心也没用,发售日期都已经定了,玩家们也只能期盼着《美国末日》的表现好于预期了。
也有一些玩家都在等着《美国末日》开启试玩,提前看看这游戏到底如何,值不值得买。
好在开启试玩的期间正好是假期,很多本来就打算去帝都旅游的玩家们,默默地把陈陌的体验店当成了一个很重要的景点,安排在了很优先的位置。
第757章 过肩视角(四更)()
10月1号,体验店正式开启《美国末日》的试玩体验。
还是有很多玩家对《美国末日》感兴趣的,毕竟是陈陌出品的游戏,天然的就有一种信赖。
而玩家们都不知道的是,试玩不仅仅是在体验店里。
陈陌已经把完整版的《美国末日》发给国内外的各大游戏媒体,以便他们能及早进行游戏评测。
其实并不是陈陌不想宣传《美国末日》,毕竟这游戏是公认的神作,所谓“后妈生的”绝对不存在。
只不过,这游戏确实不太适合用传统方式去宣传,即使强行宣传,效果也不会太好。
对于玩家们来说,这款游戏只有玩到最终的结局,才会真正明白“神作”的含义。
既然如此,就不需要那些繁琐的宣传手段了,发个宣传CG就完事了。
当然,如果完全不做宣传的话,15号发售的时候肯定销量不佳。即使《美国末日》再好,玩家们的口碑爆炸,但距离它真正火起来也需要一定的时间。
所以陈陌才会提前把游戏的完整版本交给各大知名的游戏媒体,他希望各大媒体的游戏测评稿件可以在游戏正式发售之前就出来。
到时候,所有的玩家应该都会大吃一惊吧?
……
10月1号,上午。
体验店刚一开门,门口排队的玩家就整整齐齐地进来,刷身份证,各自去向不同的楼层。
体验店早就有了一批非常固定的玩家群体,每逢节假日或者新游戏发售的时候,体验店的人数都有些爆炸,所以这些玩家也早就形成了一定的规矩,每天早起排队,按顺序试玩,一切都还井然有序的。
陈陌今天起的挺早,已经在一层大厅的沙发上坐着了。
最早的一批玩家已经直奔三层的VR游戏体验区去了,毕竟陈陌现在制作的游戏都是以VR游戏居多,所以VR游戏体验区也最热门。
不过PC和手游体验区的玩家也不少,很快也会同样进入爆满状态。
在早起排队的玩家中,陈陌看到一个熟悉的身影。
“赵磊?”陈陌抬头跟他打招呼。
赵磊有点意外:“店长你还记得我啊,早上好。”
陈陌笑了笑:“当然记得,感觉你好久都不来体验店里了,还以为你离开帝都了。”
赵磊摇头:“说来话长了,之前相亲,正好遇到个心仪的姑娘,结婚之后全是事,上上个月孩子刚出生,忙得焦头烂额。今天是假期,忙里偷闲,来体验店看看。”
陈陌有点意外:“已经做爸爸了?恭喜恭喜。这样,回头送你个游戏。”
赵磊一笑:“嗨,店长你太客气了,我先上去玩会游戏,去晚了就没地方了。等我下来咱们再详聊。”
陈陌点头:“好,正好你去玩玩新游戏吧,今天刚开启试玩。”
赵磊点头:“那肯定,我这次来就是冲着新游戏来的。别看我都两年多不来体验店了,但你的新游戏我可一直关注着呢。”
赵磊跟陈陌打过招呼之后,就上三楼去了。
赵磊就是之前经常来体验店的上班族,也是个典型的北漂,生活压力很大。之前还试玩过《史丹利的寓言》。
不过后来很长一段时间他都没再来体验店,陈陌还以为他已经离开帝都了,毕竟帝都的生活压力这么大,赵磊都三十多了,老是这么漂着也不是个事。
不过让陈陌非常意外的事,赵磊竟然已经结婚了,而且没有离开帝都。
可想而知,他平时的生活应该也挺辛苦的。
……
赵磊来到三楼,发现已经有一多半的游戏舱都被占满了,在电梯里,他好像还看到两三个熟悉的面孔,好像是网上的主播?
之前赵磊常来的时候,体验店刚搬过来没多久,VR游戏就只有一个《我的世界》,统治PC端的《英雄联盟》也没开始研发,那时候的陈陌还只是个挺普通的B级设计师。
一晃眼,陈陌已经是国内最顶尖的设计师之一了,更是开发出了很多堪称经典的VR游戏大作。
就连体验店也全都是生面孔了,还有很多主播出没。
时光飞逝啊。
赵磊感慨了两句,找了个游戏舱钻了进去