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现在陈陌的优势在于,他同时拥有一流的硬件、一流的渠道和一流的研发水准。
其他的国内公司,都不具备这么全面的条件。
比如帝朝互娱,有一流渠道和一流的研发,但没有靠谱的硬件。目前市面上只有hise眼镜和矩阵眼镜这两款靠谱的智能眼镜,玩家们首先考虑的是买硬件,其次才是买游戏。
当然,国内的游戏商和硬件厂商可以合作,但毕竟起步慢了,已经丧失了先机。
到目前为止,矩阵眼镜可以说是一步领先、步步领先,先是以最快的速度开发出靠谱的可用版本,之后又以最快的速度推出了种类繁多的mr版app和游戏,而这些游戏又进一步地推动了矩阵眼镜的销量。
在矩阵眼镜的市场份额不断上涨的同时,其他游戏商和硬件厂商的情况就会越来越恶化。
如果其他的设计师开发出了爆款mr游戏怎么办?
到时候网开一面,跟这个设计师谈合作,挖到雷霆游戏平台就是了。
帝朝互娱和禅意互娱的人又怎么样?照挖不误。雷霆互娱现在又不像以前了,比砸钱也不虚任何人。
这一系列操作下来,矩阵眼镜在国内已经是没什么对手了,有威胁的硬件厂商做出来眼镜不能搭载雷霆互娱的游戏,有威胁的游戏厂商自己又没有靠谱的智能眼镜。
就算游戏厂商和硬件厂商合作,也已经落后于矩阵眼镜,在它们的硬件和游戏研发水平都不具备优势的前提下,矩阵眼镜的先发优势已经非常明显了,而且几乎难以逾越。
更何况,周江平对陈陌言听计从,其他的游戏商和硬件厂商的合作,能这么毫无嫌隙么?
当矩阵眼镜的使用者越来越多,必然会全面挤压其他智能眼镜的生存空间,甚至挤得一点不剩。
你的朋友们都在用矩阵眼镜玩《三国杀》,玩各种有趣的矩阵眼镜独占游戏,那么你在买智能眼镜的时候,在其他品牌并没有明显优势的前提下,还会考虑其他品牌么?
好吧,你咬牙买了,结果和朋友聚会的时候,别人都用矩阵眼镜联机玩得不亦乐乎,你戴着其他牌子的智能眼镜,不感觉到孤独么?
这就跟聊天软件是一个道理,最终只会是一家独大的局面,一旦确定了绝对优势,那只要自己不作死,只要没有新的风口出现,其他竞争者根本没有后来居上的可能。
至于到底是谁独大……关键是起步快、后劲足,而矩阵眼镜,两者兼备。
……
……
周江平的心情很好。
春节期间,矩阵眼镜已经成为热点话题,春节后,热度更是有增无减。
每出一批就卖脱销一批,甚至直到现在很多购物网站上矩阵眼镜还处于断货状态,心情能不好吗?
这简直就是在印钞啊!做出来就稳赚不赔的生意谁不喜欢?
甚至因为hise的摄像头事件,矩阵眼镜还有机会去往欧美市场扩张一下,这对于周江平来说可是迈了很大的一步。
在做手机的时候,他可从没想过乐惠手机能杀到欧美地区,和国外大厂分庭抗礼。
就算卖到欧美地区,基本上也是走的低价路线、平价路线。
当然,周江平很清楚现在的局面主要还是得归功于陈陌,不论是矩阵眼镜的设计方案还是雷霆游戏平台的独占支持,都对矩阵眼镜的发展有着决定性的作用。
所以,周江平对于陈陌的后续建议基本上也是言听计从,尤其是在游戏支持这方面,尽最大可能满足陈陌的要求。
如果以后陈陌说,要出一款2万块钱的旗舰版矩阵眼镜,用于给玩家提供更加完美的mr游戏体验,那周江平肯定也是照做不误。
做了这么多年手机,周江平非常清楚游戏对于硬件的重要作用。
像vr游戏舱这种专门用来娱乐的设备就不用说了,即使是手机和pc这种以满足日常工作、生活需求为主要目标的设备,也会受到游戏的影响,甚至主导很多人对于硬件设备的选购。
比如在陈陌的前世,吃鸡的火爆引发了很多玩家的换机热潮,本来很多人对台式机的要求是玩玩《英雄联盟》就行了,三四千块钱的主机也能跑得很流畅,就没那个需求去换更好的。
但是吃鸡火起来之后,三四千块钱的电脑跑起来吃力了,玩家们就只能换新,又是8代i7又是1080ti地招呼,甚至显示器也得专门买高刷新率的电竞屏幕。
而很多笔记本电脑厂商专门针对游戏推出高性能的游戏本,还非常明确地把“畅享吃鸡”这种广告语打了出来,就连宣传图上的电脑壁纸也都是《绝地求生》的游戏海报。
手机领域也是如此,一些手机品牌专门和《王者荣耀》等热门手游进行联动,或者赞助比赛,或者做宽屏给到玩家更开阔的视野,在宣传的时候也非常直接地以这个作为卖点宣传。
这些都是游戏影响玩家们对硬件设备选购的例子。
显然,在平行世界中,智能眼镜肯定也会走上这个路线。如果智能眼镜的配置和质量没有明显差距,那么一款独占大量mr游戏的智能眼镜肯定会在竞争中占据绝对优势。
周江平知道,现在自己抱好陈陌的大腿就行了。雷霆互娱这才刚横扫了全世界的vr游戏圈,年度游戏拿到手软,如果说世界上最有可能做好mr游戏的人,那多半就是陈陌了。
要知道,这货在手机、pc、vr领域都有极度火爆的游戏作品,横跨三大平台,没人会怀疑陈陌做不好mr。
周江平甚至隐约感觉,如果陈陌能在mr游戏的领域中继续延续在其他平台上的高水平,开发出一款统治级的mr游戏,甚至征服大批海外玩家的话,那么矩阵眼镜作为雷霆游戏平台的独占设备,恐怕真的能在海外也大杀四方!
第806章 聚焦海外(四更)()
在国外,虽然hise的“摄像事件”让它备受争议、失去了一些市场份额,但还不至于让它垮掉。
因为hise在世界范围内的主要竞争对手并不是矩阵眼镜,而是其他品牌。而其他品牌……也基本上都做了摄像这个功能。
所以,“摄像事件”的骂名其实是被其他的友商们也一同分担了,欧美地区的用户在讨论这个事件的时候,基本上目光是聚焦于整个“智能眼镜”市场,而非只盯着hise一家爆锤。
矩阵眼镜虽然凭借着无摄像功能这一点开拓了一定的市场份额,但毕竟底蕴不足,大部分欧美用户对于一家之前没怎么听说过的华夏品牌第一反应都是本能的不信任。
从崭露头角到独占市场,还需要很长很长的时间,甚至可以说是很难做到。
这也是情理之中的事情,就跟手机、电脑品牌一样,很多国内厂商在国内市场卖得不错,但真想要进入欧美地区市场跟那些老牌的硬件厂商硬碰硬,还是非常玄幻的。
在“摄像事件”愈演愈烈之后,hise眼镜也不得不及时作出妥协,表示将推出造型迥异的新款眼镜,去掉摄像和直播功能。
虽然这样的一番折腾让hise眼镜研发组有点蛋疼,但毕竟是老牌大厂,不至于伤筋动骨。
新款眼镜其实就是改改权限、换个颜色的事,所以做得很快,而且出来之后反响不错,眼见着hise眼镜在欧美地区就要回暖。
毕竟智能眼镜这个东西是大势所趋,大部分人还是需要这个东西的。现在没了隐私问题的担忧,很多人也就开始放心大胆地买了。
……
……
陈陌正在用矩阵眼镜和周江平通话,浏览着他发来的一份报告。
周江平非常高兴地向陈陌讲解目前矩阵眼镜的形势。
“目前矩阵眼镜在国内的形势一片大好,已经拿下了接近六成的市场份额,而且这个数字还在不断地上升之中。昨天我又叮嘱他们扩充更多的生产线,尽可能保证矩阵眼镜的产能可以跟得上目前市场的需求……”
“国内已经有很多家it公司表示将为矩阵眼镜提供专享版本的app,并结合矩阵眼镜的特点加入更多的mr功能,我们也在非常积极地和诸如球类协会、市政交通部门等组织进行沟通,为矩阵眼镜量身定做各种专业性强的app,让矩阵眼镜进一步融入人们的生活之中。”
“至于海外市场,矩阵眼镜的扩张速度同样喜人,市场占有率已经达到12。9%,在欧美地区已杀入前五,甚至超越了很多欧美的老牌大厂,这已经是一个前所未有的成绩。”
听着周江平颇为喜悦的描述,陈陌倒是没什么反应,反而在听到12。9%这个数字的时候皱了皱眉:“这么低?”
周江平停了一下:“这还低?国产手机单一品牌在全球市场的最高份额才只是接近这个数字而已,而且还是包括了本土和东南亚、非洲这种地区的数据。矩阵眼镜的12。9%占有率可是扣除国内市场之后的份额,我们已经是在创造历史了。”
陈陌说道:“sith当时在海外可是卖得比这个好多了。”
周江平都乐了:“陈总啊,是专门的游戏机,全世界就咱们在做,妥妥的小众玩意。去买的也基本上都是冲着你的游戏去的,根本没啥竞争啊。但是智能眼镜可不一样,这是未来发展的大势所趋,全世界有多少厂商都盯着这块肥肉呢?”
“而且,整个智能眼镜的潜在市场也比sith大太多了,stih是冲着一小撮玩家群体去的,但智能眼镜可是面向全世界所有人啊!在海外,矩阵眼镜没那么大的先发优势,路也得一步一步走啊,产品上市才没几天就想着把hise这种巨头干趴下,也不现实是不是?”
陈陌问道:“海外版本的矩阵眼镜,也都同步更新了那些mr游戏了吧?”
周江平点头:“更新了,但是没国内的效果这么明显。主要是《三国杀》的文化影响力比较局限,扩散不到欧美那边去,其他的mr游戏虽然也不错,但欧美地区也有游戏商在研发mr游戏发布到hise眼镜上面。至于app就更不用说了。”
陈陌想了一下:“也就是说,目前我们的mr游戏没有统治力。”
“是这个意思。”周江平解释道,“不过这也很正常,mr游戏是个新兴领域,全世界的设计师都没什么经验,都是在试错和探路的阶段。”
陈陌呵呵一笑:“老周啊,没有什么是一款爆款游戏解决不了的,如果有,那就再来一款。”
“啊?”周江平不明觉厉。
陈陌笑了笑:“没关系,这事我来操心就行了,你不用管。总之还是提高产能,矩阵眼镜以后会卖出去更多,可劲生产就行了。我们的终极目标是占领全世界的智能眼镜市场,到时候可别被产能问题给拖了后腿。”
周江平点头:“放心,这我明白。”
结束了通话,陈陌开始考虑接下来的目标。
目前矩阵眼镜在国内的发展可谓是顺风顺水,但在国外的扩张速度还远远达不到陈陌的预期。
主要是因为矩阵眼镜没什么口碑积累,技术层面也没有优势,对欧美市场的用户来说,并没有什么非买不可的理由。
在国内,《三国杀》是一款非常好玩的mr棋牌游戏,雷霆游戏平台上的各种mr游戏对于玩家来说也有很强的吸引力。但《三国杀》对于国外玩家来说没什么吸引力,毕竟文化氛围不同。
至于其他的mr游戏,也不可能成为欧美用户必须买矩阵眼镜的理由,毕竟这些游戏都不是什么爆款游戏,影响力非常有限。
对于陈陌而言,想要从硬件上下功夫是不可能了,矩阵眼镜在硬件上没输给hise已经很不错了。
如果想要进一步扩张矩阵眼镜在欧美的市场份额的话,陈陌需要一款比《三国杀》更适合国外市场的爆款mr游戏,或者……很多款。
青衫取醉说
月票不知道为啥变成0了,恢复正常再算……欠更66
第807章 《精灵世界》(一更)()
春节假期过后,日常工作也随之回归正轨。
很多从家乡回到帝都的年轻人们带回了春节期间到货的矩阵眼镜,不仅是在聚会上带着,甚至有些人带到了自己的公司。
在春节期间,能够共享矩阵眼镜的只有同在家乡的亲戚朋友,而现在,这个范围则是扩展到了同事和工作地的好友之中。
矩阵眼镜的热度仍旧是有增无减,有越来越多的人在亲戚、朋友、同事、同学等人的轮番安利之下,已经有些抵制不住诱惑,想要自己买来玩一下了。
这种全新的智能设备正在一步步地、潜移默化地改变着人们的生活,以极快的速度扩张着。
……
陈陌也已经准备好了新一年的研发计划,第一款游戏就是针对矩阵眼镜的独占MR游戏。
这是一款以陈陌前世经典游戏为蓝本、并加入了很多魔改内容的MR游戏:《精灵世界》,英文名《pokemon world》。
至于为什么要选择这款游戏呢?
因为AR和MR游戏的精髓都在于:走出去,也就是《pokemon go》里面所强调的“go”。
与VR不同,MR游戏更加注重的是“虚实结合”,通过游戏把一整片地域给连接起来,让玩家们在现实中也产生交集。
虽然陈陌为矩阵眼镜推出了《三国杀》和《跳一跳》这种游戏,但它们的主要目的是向玩家展示MR虚实结合的特点,更多的是一种炫技。
比如《三国杀》,MR版《三国杀》相对于纸牌和PC游戏来说,酷炫的画面是它最大的亮点。但是,如果和VR游戏相比呢?
假设现在出一款VR版《三国杀》,完全可以比MR版的《三国杀》酷炫十倍,毕竟游戏舱的性能在那摆着。
MR版《三国杀》重在“面杀”,如果是“网杀”的话,那做MR真没不见得有什么优势。
所以,陈陌选择做《三国杀》也是希望玩家们都去面杀,不要去跟网上的人匹配。《三国杀》支持2到8人自由组合、规则相对简单易上手的特点,都可以说是非常适合MR游戏了。
但是像象棋、围棋以及其他的棋牌类型,虽说也可以做MR游戏,但效果并不会像《三国杀》这么好。
因为这种棋类大部分都是一对一战斗,而且竞技性和专业性比《三国杀》要强得太多。如果四五个朋友一起玩,那就没办法进同一局,只能拆分开两两对战,如果总人数是奇数的话,多出来的那位同学就很尴尬了;而且,玩家与玩家之间的水平差距过大,也可能让游戏丧失乐趣。
这时候,反倒是网络版可以根据积分匹配对手,更能保证玩家们的游戏体验。
所以,类似的棋牌游戏虽然也不错,但很难做到“虚实结合”,顶多就是用到现实中的一张桌子而已。大部分一对一对战的棋牌游戏,都很难快速起到病毒性扩散的效果。
所以,陈陌才最终敲定了《精灵世界》。
从题材上而言,《精灵世界》并不会全面照搬《pokemon go》,而是会加入更多的精灵/宠物种类。
在陈陌前世,《pokemon go》的成功是受益于很多年的ip积累,从动漫再到一代又一代的主机游戏,为这个系列积累了大量的玩家。所以在《pokemon go》上线之初,很多情怀粉都感动得热泪盈眶。
但是在平行世界中,玩家们可没有这种情怀,看到一只皮卡丘或者超梦也不会明白这玩意到底有多珍贵。
做动漫来炒热ip倒也不是不行,问题是那个时间太久了,陈陌根本等不及。智能眼镜之间的竞争这么激烈,出一套动漫就能立刻火遍全球吗?不是特别现实。
更何况,陈陌现在手里有不少ip,没必要非执着于《pokemon go》里面的内容。
至少现在可用于《精灵世界》的热门或曾经热门的ip就有好几个:
《植物大战僵尸》、《阴阳师》、《暗黑破坏神》、《英雄联盟》、《守望先锋》、《超级马里奥》、《黑暗之魂》,这些游戏中全都有大量的可供使用的“精灵”素材,比如豌豆射手宝宝、大菠萝宝宝、提莫宝宝、迷你堡垒、库巴宝宝、下水道薪王宝宝,等等。
更何况,陈陌还有整个艾泽拉斯世界,要知道,《魔兽世界》也是有小宠物对战玩法的,那一堆奇奇怪怪的玩意全都可以搬过来。
甚至连《flappybird》、《我的世界》、《绝地求生》这种游戏也可以出联动的精灵,比如像素鸟、方块人宝宝史蒂夫、平底锅宝宝之类的。
《美国末日》来一个循声者宝宝?画美不看。
当然,如果这些内容全部加起来,那整个精灵库的数量估计要爆炸,但还是那句话,都有素材……
除了《pokemon go》里面的精灵需要全部重做之外,其他的素材全都是现成的,改改就能用。而且,也不需要第一个版本就把整个《精灵世界》的库存扩充到很大的程度,后面