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全能游戏设计师-第330部分

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㈧幕埃敲磗ith应该是最优选了。

    vr游戏舱好是好,但是贵啊,而且只能一个人玩,容易激发夫妻矛盾。

    “就知道玩游戏!花好几万买个大玩具,这日子没法过了!”

    为了避免这种争吵的出现,现阶段经济不充裕的情况下买sith是最佳选择。

    至于要不要买旗舰版的矩阵眼镜,赵磊还有点犹豫。

    不买的话,《塞尔达传说》可以在电视上玩,4k级别的画质其实也不错,但在沉浸感上还是比vr要差得多。而且有了矩阵眼镜之后就可以随时随地以最佳体验玩《塞尔达传说》,电视机毕竟不能抱着满街跑。

    赵磊在休息区找了个位置坐下,用手机刷了刷论坛,看看大家对《塞尔达传说》的评价。

    在开启试玩之后,已经有一大批玩家到各个城市中的体验店去体验《塞尔达传说》了,这些人基本上都要陈陌的核心粉丝,都第一时间上论坛发帖,讨论自己玩《塞尔达传说》的心得体会。

    “玩了一下《塞尔达传说》,完全震惊了!这游戏真是叼得没朋友,太好玩了!”

    “是啊,都不觉得自己干了什么,俩眼一闭、一睁,一天就过去了!”

    “真的假的,有这么好玩吗?”

    “毕竟是陈陌出品,我没去体验店试玩都能猜到你们的反应。”

    “不是啊,这游戏真的不一样啊!跟陈陌之前做的所有游戏都不一样,很难描述,得玩过才知道!”

    “这游戏里面的每一分钟,你都能找到很多新奇的点,真是全程无尿点啊!”

    “没玩过的各位,我录了一小段视频,你们看看就知道这游戏到底怎么好玩了。”

    有个玩家在论坛上发了一小段视频,是他在sith上玩的时候录的。

    在视频中,这名玩家把自己藏在一个大桶里面,慢慢地向一处波克布林的营地靠近。藏身在大桶里面之后,林克不会被远处的波克布林发现,但靠近了就不行了。

    这位玩家走到比较近的距离之后,趁着瞭望台上放哨的波克布林背向自己,一箭射中它的头部,一箭秒杀。

    此时夜幕降临,营地中其他的波克布林躺在地上,打起了瞌睡。

    玩家悄悄地走过去,先是偷偷地把它们放在一边的武器给全都偷走,而后直接一个暗杀,敲死了一只。

    另外两只猛然惊醒,但玩家立刻补上几刀,把波克布林全都清掉。

    而后,玩家拿着波克布林的木棒在火上点着,冲着波克布林仓库的木门扔了过去。

    “呼!”

    木门立刻陷入一片火海,很快就被烧毁了。

    林克捡起地上的木棒,把洞里面蜂巢中的蜜蜂赶走,然后把蜂巢射了下来,打开了洞中的宝箱。

    论坛上的玩家们看完了视频,纷纷表示震惊。

    “卧槽,还能偷怪物的武器?好卑鄙!”

    “这是什么操作?木棍在篝火上点火,扔到木门上把木门烧着,然后用火把蜜蜂赶走?”

    “你们自己玩一下就知道了,其实还有更多的骚套路,比如放火烧山、牢底坐穿……哦不是,是放火烧山之后可以借着风势把附近的怪物全都烧死。”

    “我还发现了一本日记,上面提示发现一个食谱就可以和那个神秘老头换一件防寒服。食谱上提示需要暖暖草果、肉还有一个其他东西,然后我试了好几个,结果竟然是用鲈鱼!做出这道菜之后在木屋旁边等到晚上,等老头回来的时候和他对话,就可以换一件防寒服了!”

    “对,初始台地还有好几个呀哈哈,还有宝箱,还有蚂蚱可以拿来做体力药……”

    “说起这个,我还发现了骷髅怪的一个特殊玩法。骷髅怪不是会捡起自己的头复活么,只要把它的头抱起来当球踢走,它的身子就会气得直跺脚,然后就狗带了,特别的逗!”

    “我去,楼上的几位,我们玩的是同一个游戏吗?怎么你们说的我都听不懂?”

    “我也是……看来我们漏了好多东西啊……”

    玩家们稍微交流了一下发现,怎么好像大家玩的《塞尔达传说》都不太一样?

    有些玩家完全是按照常规思路来玩的,进去就是杀怪、捡武器、过剧情,结果看到其他玩家的讨论一脸懵逼,怎么还有蚂蚱?还能烹饪?还能摸鸟蛋?呀哈哈又是什么东西?

    初始台地还有个裂口,间隔很远跳不过去,很多玩家都知难而退了,但是一讨论之后才发现,原来这个地方是可以把悬崖边上的树砍倒搭桥过去的!

    玩家们都在感慨,这游戏性,简直是爆炸了!

    可能很多人都会问“游戏性”到底是什么,只要随便从《塞尔达传说》里面截取一段视频给他看看就明白了。

    还有个设计师专门分析了一下《塞尔达传说》初期的流程,得出的结论是“绝对完美”!

    “《塞尔达传说》的地图设计非常有意思,我大概研究了一下。首先地图分很多个区域,每个区域都有一座高塔。玩家登上高塔之后,可以标记周围的神祠,然后在前往神祠的过程中,会遇到怪物群、采集元素和其他收集要素。这游戏最叼的地方就是分布非常合理,高塔…神祠…解谜元素是三个等级,把地图分成了无数个小块,保证了每个小块都能给玩家新鲜感和完全不同的感受。”

    “尤其是谜题方面,可以说《塞尔达传说》简直是把解密元素做到了极致,小到抓蚂蚱、找呀哈哈,大到通关神祠,整个世界到处都是谜团,等着玩家们去一一破解。最可怕的是,初始台地才仅仅是相当于整个游戏的开始,内容已经这么丰富了,可整个地图还大得很呢!如果以后的地图也全都保持初始台地的水准,甚至更高,那这游戏……绝对是本年度最佳游戏了!”

    网络上,凡是试玩了《塞尔达传说》的玩家,不论是用的sith或者vr游戏舱,对这游戏全都赞不绝口。

    有个别的玩家刚开始玩得比较急躁,影响了对这游戏的第一印象,但在看到其他人的骚套路,自己真正玩进去了之后,立刻就化身为死忠玩家,对《塞尔达传说:旷野之息》大吹特吹。

第890章 一图胜千言(三更)() 
    《塞尔达传说》仅仅用了两个小时,就征服了绝大多数来体验店试玩的玩家们。

    至于没来试玩的玩家们则是有些纳闷,这游戏真有那么好玩吗?没感觉啊?

    很多人对这些“野炊”(吹旷野之息的玩家)感到有些莫名其妙,因为仅仅是从视频上来看的话,并没感觉出这游戏有多么好玩。

    没有《神秘海域》一样惊险刺激的剧情,没有《刺客信条》一样充满话题性的身份,也没有《黑暗之魂》的硬核和高难度。

    如果仅仅是看视频做一个云玩家的话,可能会觉得《塞尔达传说》是个各方面都有一点、但各方面都很中庸的作品。

    毕竟不是自己亲自上手,很难理解到“化学引擎”给游戏带来了多高的自由度,也很难体会到用幺蛾子玩法端掉整个怪物营地的成就感。

    但,这并不影响试玩过的玩家对《塞尔达传说》大吹特吹,也不影响大部分玩家都对这游戏产生了浓厚的兴趣。

    对于本来就有sith的玩家们来说,《塞尔达传说》是必买的,毕竟在sith平台上,这就是近期最好玩的游戏,没有之一。

    对于vr游戏舱的玩家们来说,《塞尔达传说》也同样具有吸引力,但也可以考虑买sith版的,毕竟要便宜很多。

    vr游戏舱版本的《塞尔达传说》的优势在于可以第一人称、第三人称互相切换,而且整个画面的精细程度上升了好几个档次,如果是对游戏本身有极致要求的玩家,还是会考虑买vr游戏舱版本的。

    本来这些人还挺犹豫,结果一看售价,没什么好犹豫的了……ith版本的《塞尔达传说》售价是398,在目前的所有sit***中是卖得最贵的。而vr游戏舱版的售价则是1980,但是会送sith版本的《塞尔达传说》。

    对于有vr游戏舱的玩家来说就不用犹豫了,反正买一份游戏舱的就送sith版的,而且游戏舱版的售价就是正常价,sith版相当于是白送,也是非常的良心了……

    没有vr游戏舱的玩家,如果想体验稍差一些的vr效果就去买sithpro+矩阵眼镜旗舰版的套装,更穷的话就只买普通sit****,2500以内就能拿下。

    这次《塞尔达传说》的定价策略可以说是从穷到富,把所有玩家全都给一网打尽了,每个玩家几乎都能给自己找到买《塞尔达传说》的理由……

    可能有些人觉得设备卖得太贵了,但是,sithpro能玩手游啊,矩阵眼镜旗舰版可以满足日常使用啊,还有平台上的mr游戏可以玩……这两款设备的功能这么丰富,对玩家们的诱惑力可是全方位的,一般人都抵制不住……

    ……

    在《塞尔达传说》正式发售前夕,不只是玩家们在热烈讨论,全世界的各大游戏媒体也都纷纷发布了对这款游戏的评分。

    对于这次《塞尔达传说》的评分,陈陌的反应非常低调,只是在微博上发了一张图。

    一图胜千言。

    这张图的正中间就是《塞尔达传说》的logo,而在logo周围的,则是各大游戏媒体的评分。

    tgn:10/10

    gamehaker:10/10

    supergamer:5/5

    age:五星

    ……

    整整二十三家游戏评测媒体,全部满分!

    而且这些可不是什么野鸡媒体,全都是全世界最权威的游戏评测媒体,那些名气稍微差点的,就算给了《塞尔达传说》满分,也是没资格进这张图的。

    各大游戏评测媒体的logo和各种各样的满分评价占满了整张图,即使这张图上没有任何的图像或者文字,也足够让人感到无比震惊了。

    又是一款横扫整个游戏行业的全满分神作出现了!

    上一次达成这个成就的还是《美国末日》,那时候很多游戏媒体还在感慨,下一款满分神作不知道什么时候才能看到了,结果这一天竟然来得如此之快,还不到一年时间,第二款全满分神作就已经出现了,而且设计师还是陈陌!

    tgn的评语,更是给到《塞尔达传说》几乎无敌的评价,甚至很多玩家都情不自禁地调侃,原来tgn才是最大的野炊头子啊!

    专业吹陈陌一百年不动摇?

    “在玩这款游戏之前,你必须忘掉脑海中关于‘开放世界游戏’的全部固有概念,像一个懵懂的小学生一样好好感受这款游戏为‘开放世界’游戏带来的翻天覆地的变化。”

    “这是一场纯粹的自由和冒险,海拉鲁大陆上隐藏着无数的美妙谜题,所有的系统完美契合,形成了一个天衣无缝的复杂系统,即使是玩上几十个小时,游戏中仍旧有无数悬而未决的谜题等着你去解开。”

    “也许每一年塞伦特都会给玩家们带来全新的游戏体验,但这次,《塞尔达传说:旷野之息》称得上是他最有野心、最令人印象深刻的游戏,这种游戏体验,前所未有。”

    “优点:”

    “美丽、浪漫、无所不能的开放世界”

    “海量从无重复的谜题”

    “精妙的配乐”

    “包含一切可能的战斗系统”

    “独具一格可爱的npc和怪物”

    “缺点:”

    “无”

    很多玩家看了这个评测,感觉好像什么时候见过?

    嗯,想起来了,和《美国末日》是同一个缺点啊!

    其他的游戏媒体的评语和tgn的评语基本一样,全都对《塞尔达传说》的开放世界赞不绝口,怎么吹都不过分。

    而最让人震惊的是,同为满分神作,《美国末日》和《塞尔达传说》竟然完全没有任何的共同点,这是两款完全不同的游戏啊!

    《美国末日》是线性game,主要优势在于剧情,写实美术风格,内容深刻、令人震撼。

    《塞尔达传说》是开放世界。主要优势在于玩法,动漫风,人物和怪物都非常q萌,剧情相对传统,但却不会让人觉得无聊,和游戏本身完美契合。

    仔细一看就会发现,这两款游戏可是两种完全不同的做法啊!

    其他的设计师往往是只擅长某一个方面的游戏,做出一款成功作品之后就只敢微创新了,甚至有些公司拿着一个ip就打算吃一辈子。

    但是陈陌不一样,每次都在做不同的类型,而且每一款都堪称经典之作!

    很多游戏媒体都在感慨。

    这才8月底而已啊!

    难道今年的年度游戏……

    又没悬念了?

第891章 又要抢(一更)() 
    8月26日,《塞尔达传说:旷野之息》正式发售。

    在同一天的0点,乐惠官网和国内外的各大电商网站上,也上架了swith pro和矩阵眼镜旗舰版。

    对于玩家们来说,到底要不要第一时间买《塞尔达传说》倒不是第一时间要担心的问题了。

    第一时间要担心的问题是……抢swith pro和矩阵眼镜啊!

    《塞尔达传说》十分钟不买也不会卖光,毕竟是能买数字版,但是swith pro发售之后十分钟不管试试?

    想想乐惠一贯的尿性,再想想初代swith发售时候瞬间售罄的情景……

    虽说周江平信誓旦旦表示这次购买swith pro有新政策,但绝大多数玩家对此还是不抱什么太大的希望。

    所谓新政策,无非就是为了防止有人恶意抢购然后当黄牛罢了。

    这次的两台新设备是提前预订,要交500块钱的订金,预订时要绑定自己的雷霆游戏通行证,且保证自己是活跃玩家,才能通过系统的审核。

    至于活跃玩家怎么判断,是有一个算法,综合此账号消费、游戏时长等因素判断,再加上雷霆游戏通行证绑定身份证、手机,这个做法可以直接把绝大多数的黄牛账号都筛出去,而正常玩家不会受到影响。

    要是玩家自己当黄牛呢?那就没办法了,毕竟陈陌和周江平再叼,也不可能把手伸到玩家之间的二手交易上去。但是,只要能保证新设备的出货量,让玩家们始终都能在官网上买到,那玩家发现自己倒卖这东西赚不到钱,他们也就不会继续折腾了。

    预订之后,26号0点准时开抢,那就是拼手速和网速了。抢到的补尾款发货,没抢到的可以选择退订金。

    如果不想买了可以中途提前把定金给退了,但发售的时候就不能抢了。

    当然了,这个抢购的方式是会变的,只有在初期货源稀缺的时候才要采用这种方式避免机器落到黄牛手里,等后面稳定了就敞开卖,没必要搞得这么复杂了。

    但这个政策无非就是给了玩家们一点点心理安慰而已,绝大多数玩家还是对此持悲观态度。

    原因很简单,因为《塞尔达传说》啊!

    之前很多人不看好swith pro和矩阵眼镜旗舰版,是因为这两台设备并没有不可替代性,只是贵了很多的装逼利器而已。

    但随着《塞尔达传说》的出现,情况一下子就变了。

    想要在掌机上流畅玩《塞尔达传说》,必须买swith pro。

    想要不用游戏舱也能体验到廉价版的vr版《塞尔达传说》,必须买swith pro和矩阵眼镜旗舰版的套装。

    这是什么?

    这是刚需啊!

    买房是刚需,玩游戏就不是刚需了?

    对于很多玩家来说,新游戏发售了玩不到,简直比杀了他还难过,新游戏发售的时候,全网都在讨论,各大主播也都疯狂地出视频攻略,各大论坛统一禁止剧透,好游戏会形成当下的热点……

    然后你跟我说忍一忍,等半年之后再买游戏随便买,还能打折?

    醒醒,到了那时候热度都过去了,别人都玩腻了都去玩新游戏了,结果你跑到网上跟人说“哇我刚通关了《塞尔达传说》这游戏真好玩”?

    说句不好听的,吃**都赶不上热乎的……

    所以,对于很多玩家来说,满分神作这东西可遇不可求,最好的情况也是一年才一款,这也嫌贵那也要等的,好意思说自己是硬核玩家吗?

    更何况,现在的swith pro和初代的swith发售能比么?

    初代swith发售的时候有多少人看好?

    很多人觉得买这玩意不如专门买台游戏手机,还有很多人担心硬件问题、游戏等等,《超级马里奥·奥德赛》在国外风评极佳但在国内而言不如《塞尔达传说》。

    就这样,初代swith还是发售不到五分钟就没货了,用了整整三个多月才好不容易把缺口补齐。

    现在swith已经是一款非常成熟的产品了,大量雷霆互娱系的游戏护航,已经趋于成熟的制造工艺和设计,《塞尔达传说》年度满分作品加持,可以说,绝大多数掏得起这个钱的玩家,都已经没有任何顾虑了。

    至于
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