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全能游戏设计师-第339部分

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    陈陌又仔细看了一下邮件里的说明。

    其实在之前,平行世界中的人工智能就已经很变态了,比如会打wa的origin,比如会对话的暖暖。

    平行世界中的的人工智能已经脱离了“人工智障”的阶段,但距离真正的“会思考”的人工智能还远得很。

    以暖暖为例,暖暖会自己找事情做,会对玩家说的话作出非常准确的判断,会恰到好处地回答,也会主动地向玩家提出一些问题。

    给玩家们的感觉,好像暖暖是会思考的,但其实不是,这只是人工智能的一种表现形式,是通过深度学习而采取的相对真实的反应,但实际上,人工智能是不清楚自己“为什么”要这么做的。

    简单来说,暖暖没事干的时候会去泡茶、喝茶,但其实她并不在意“泡茶”这件事的意义,只不过是为了“让自己看起来更像人类”而已。

    或者说,人工智能只是个“看起来很像人”的程序,但实际上它并不是一个可以思考、出于本能而趋利避害的意识体。

    当然,如果人工智能真的觉醒了意识,那对人类来说就有“智械危机”的可能性了。

    但是,在这次的邮件中,人工智能技术又取得了新的突破。

    新的人工智能技术,可以拥有比较初级的“自我意识”。

    陈陌看到这里,也愣了一下。

    就连陈陌都觉得这有点扯淡了,要知道,之前的人工智能就算是再像人,那也终究还只是有一定学习能力、以一定规则运算的程序。如果出现某些不可理解的现象,那就是出bug了,认真研究一下的话就能找到错误在哪。

    但是,如果人工智能有了比较初级的“自我意识”呢?

    那么它做出什么事情都不奇怪了。

    就像origin能在wa中虐遍全世界的职业选手,看起来固然很强,但从某种概念上讲,它不会比一只活生生的小狗更加高级。

第914章 做只狗(一更)() 
    陈陌又仔细研究了一下人工智能的新突破。

    简单来说,就是这次的人工智能从“会打a的origin”或者是“能流利对答的暖暖”级别,上升到了“一只活生生的狗狗”的级别。

    至于这项突破到底是怎么发生的,陈陌当然是搞不懂这其中的原理的,毕竟这种技术突破的根源在于他的系统……

    但这项突破的意义,陈陌是很清楚的。

    可能有些人会觉得,这叫什么突破?明明是退步才对吧?

    origin完全可以操控现实生活中的大量机械军团参加战斗,而暖暖好歹做出来个人样啊,你这“一只活生生的狗狗”算是怎么回事?

    但是,这项进步的关键在于“自我意识”。

    origin意识不到自己是个人工智能,它只能严格按照自己学到的东西去做出一系列的选择;暖暖也意识不到自己是个人工智能,她只能根据玩家说的话搜索、反馈自己应有的回应。

    也就是说,他们都是没有自我意识的。

    但是,一只小狗是有自我意识的。它能够认识到自己是一个生命体,有求生的本能,渴了会自己找水喝,饿了会自己找吃的,它能够感知到人类的善意或者恶意,或者说……它是通人性的。

    而且,一千只狗,每一只狗都有自己的特点,都有自己的个性。

    有意识、有感情,而且会影响自己的行为,从某种意义上来说,现在的人工智能在某些方面已经算是一种比较初级的生命。

    虽说现实中的猫、狗在智力上仅仅相当于几岁的小孩子,在各方面都会被人工智能给秒成渣,但它们是生命,而人工智能不是。

    陈陌不清楚这次的【世界更新装置】到底是怎么做到这一点的,但很显然,人工智能的新时代,到来了……

    ……

    这次的新人工智能,开放给了几个比较关键的领域应用,这其中就有游戏行业。

    不过,这次对于新技术应用的管制,远比之前的任何一次都要严格。

    即使是荣誉委员中,也只有寥寥几名s级设计师被授予了使用权限,陈陌当然是其中之一。

    国外的情况也差不多,同样对新人工智能的开发持审慎态度。

    至于原因,其实很简单。

    如果一条人工智能制作出来的狗,它的行为跟真狗一样,反应跟真狗一样,各方面都和真狗一样,甚至每一条人工智能狗都有独特的性格特征,那么它算不算一个生命?

    可能听起来会觉得有些莫名其妙,但很显然,当人工智能技术走到这一步的时候,会自然而然地产生这些所谓的“道德悖论”。

    假如,以后研发出了跟人类一模一样、甚至认为自己就是人类的机器人,那么结束掉它们的生命,这会不会让某些人觉得是在杀生?

    当然,这个话题展开讨论那就没完了,大部分人还是倾向于:人工智能就是人工智能,终究是要为人类服务的,即使机器人获得了与人类相似的智慧,也不可能跟人类平等共处。

    毕竟所有的动物,本性都是自私、利己的,人类辛苦研发人工智能是为了让自己族群的生活更美好,而不是为了给自己找个大爷来伺候。

    所以,出于各方面的考虑,这种最新的人工智能技术一经研发出来就开放给各个领域用于相关试验和开发,但又对开发者的资质进行了严格的控制。

    不过话说回来,这种人工智能技术的进步,看起来进步很大,但实际上的可实用性很差。

    做出了真实的“狗狗思维”能干啥呢?生产一条机器狗卖出去当宠物?还是做个电子宠物的软件?

    毕竟从实用性上来说,最新的人工智能系统并没有什么革命性的突破,养条狗除了看家护院之外,还能干啥呢……

    不过对于陈陌来说,这倒是个挺好的契机。

    这个新的人工智能系统可以达到一些动物的智力水平,最高也就到狗了。至于具体的习性、攻击性、智力等属性,允许在一定范围内调节,而且可以自行加入一些新的设定。而且,官方也提供了一些现成的动物习性模板,有肉食性动物,有草食性动物,可以自由选择。

    陈陌想了想,把钱鲲叫来了。

    “做只狗,扔到绿洲里去。”

    ……

    ……

    其实陈陌所说的“做只狗”并不算难,因为狗的美术资源是有的,关键是给它填进智能。而且,这次的智能将会在很多方面有些区别,简而言之,从外形上看是同一只狗,但其实性格都有细微差异。

    此外,将为玩家们开放外形定制功能,允许自由给狗染毛色,每个《绿洲》玩家的狗狗都会不同。

    相比而言,labo的制作倒是更快了一步。

    陈陌很快就把labo的相关图纸给完成了,各种游戏程序做起来也基本上毫无压力,发给乐惠那边投产。

    这个就基本上不存在产能的问题了,毕竟都是一堆纸板,机器24h全开的话,那生产速度杠杠的。

    很快,labo的宣传片就出来了。

    ……

    很多sith玩家发现在雷霆游戏平台的sit***专区,出现了一个非常醒目的栏位,是一个全新的宣传片。

    而在雷霆互娱的官网上,在乐惠科技的官网上,也都出现了这个宣传片。

    宣传片的名字叫做:《硬盒玩家》!

    很多玩家都懵了,这啥玩意啊?刚开始还以为是某款针对sih的新游戏,但这个名字看起来一点不像啊!

    玩家们怀着好奇的心情,点开了这个视频。

    ……ith的logo过后,镜头切到了一台机器的出口,一张四四方方的瓦楞纸板落到传送带上。

    “咔嚓”一声,钢铁模具端端正正地盖在这张瓦楞纸板上,一张分区明确、颜色各异的瓦楞纸板顺着传送带落在了地上。

    一张张瓦楞纸板被拿起来,从上面拆下那些规划好的部分。

    弯折、插扣、组合,一台纸钢琴诞生了。

    把sith放在上面,然后按下琴键。

    “do”。

    在清脆的钢琴声中,更多的labo出现在画面中。

    房子。

    小机器人。

    摩托车。

    鱼竿。

    可穿戴机器人。

    自由涂色。

    外观diy。

    画面的最后,无数的labo会聚在一起,而画面上出现了完整的包装盒。

    《硬盒玩家》(labo)!

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第915章 神奇的labo(二更)() 
    看完了“硬盒玩家”的宣传片,所有玩家的反应都是“卧槽”的。

    很多玩家甚至怀疑自己的眼睛,把视频拉到最开始,又重新看了一遍。

    “卧槽,我没看错吧,这特么的又是什么黑科技??”

    “还真特么跟名字一样啊,硬盒玩家玩硬纸盒子,真实!”

    “不是,我还是不懂,这到底是怎么做到的?纸钢琴怎么发声啊?”

    “感觉就像是某些体感设备啊,这些纸盒子应该只是个外观,实际上的功能还是通过sith来实现的。”

    “问题就是sith这么小一台掌机到底是怎么实现这种功能的?”

    “前面的我都忍了,但是后面那个巨大的机器人,卧槽……还是可穿戴的,还特么能变身?!”

    “塞伦特真是越来越会玩了,拿着破纸盒子出来坑钱了!别拦着我,我特么买爆!”

    玩家们全都震惊了,主要是这个宣传片中所展示出来的东西实在是逼格有点高啊!

    而且让很多人纳闷的是,这个叫做labo的东西,到底是怎么用sith这么小的一台掌机,实现的体感效果?

    现在市面上当然是有体感游戏的,而且很多,但无一例外的,这些都需要一个摄像头,拍摄玩家的动作。

    但是很多人都很费解,sith上面有摄像头吗?即使有,也没有摆出来拍摄玩家动作啊!

    就那这个钢琴来说,sith的显示屏是拿来做画面展示、发声的,而sith的手柄则是插到纸钢琴里面去了,那到底是怎么知道玩家按了哪个键呢?

    labo酷炫的概念立刻引起了很多玩家的好奇,出了大喊“牛逼”之外,玩家们也更关心这东西到底怎么卖。

    很快,雷霆互娱的官网上放出了关于labo的售价和详细资料。

    labo将采取n合一的方式,把n个小游戏合成一个套装,不同套装的价格相同,都是198。

    这些套装会保证游戏的容量相仿,综合考虑纸板数和游戏数,让每个套装的价值都大致相等。

    第一批发售的labo套装是两个,分别是《钢琴五合一》和《可穿戴机器人》,前者包括钢琴、遥控机器人、钓鱼、摩托车、labo小屋,两个套装的售价都是198。

    此外,后续将推出更多的官方labo以及创意工坊,允许玩家自主创作,所以将为玩家开放labo的会员服务,玩家可以花费98/年的价格开通“硬盒玩家”的会员身份,以后每月将可免费获得一款数字版labo游戏,且所有的labo游戏购买时均可享受半价至八折的折扣服务,不同折扣每月实时变动。

    此外,玩家自主创作的labo可以售卖,所得与官方分成。售卖方式为:其他玩家预付款达到一定人数,官方就会生产一批该型号的纸板并邮寄给购买的玩家。游戏本体则直接通过雷霆游戏平台下载。

    此外,所有纸盒都是不限量供应,价格为20元每套。

    玩家们的第一反应是,有点贵吧?

    这玩意不就是一堆纸盒子吗?

    但是转念一想,不对啊,这玩意得按游戏的价格来算啊!

    “200买五款游戏?一款40?那感觉还行,虽然都是小游戏,但是创意不错啊!”

    “我觉得会员才划算啊,98每年,每月一款免费游戏,而且以后所有的labo游戏都可以享受半价到八折优惠,如果半价的话五合一游戏才100块钱就能买了!”

    “emmm,这么一说好像确实挺便宜,但为什么我还是觉得贵呢……”

    “卧槽,不是这么说的,这玩意是在卖创意,明白吗?创意无价!”

    “是啊,我觉得这东西属于激发童心的游戏,问题是把破纸盒子变游戏,出了在sith这里能玩到,你还指望着在哪能玩?”

    “但是这破纸盒子玩一玩就烂了吧?”

    “烂了就重新买啊,20块钱不限量,你要是还嫌贵,自己拿裁纸刀照着官方尺寸抠也是可以的……”

    “而且你看,有创意工坊啊!后续的玩法肯定是很多的,买个会员非常值啊,如果是大神的话还可以自己做游戏去卖的!”

    玩家们纷纷表示,塞伦特真是越来越会玩了!

    其实labo的原理并不算复杂,其实只是一种特殊的体感+外设而已,只不过它的逼格实在是太高了。

    想一下,如果是弹真钢琴撩妹的话,那可能得弹得特别好才行;但是用纸钢琴撩妹呢?只要大概在调上就行了,因为妹子的注意力肯定全都在这个纸钢琴上。

    买个电子琴不稀奇,但是用纸盒子做个钢琴还能跟电子琴一样发声,这就很有意思了!

    “硬盒玩家”的概念很快就扩散开来,很多sith玩家都在考虑着,到底要不要买一套来玩?

    很多玩家买sith都是以家庭为单位买的,sith是名副其实的妇孺机,在这种情况下,买一个纸盒子就能给老婆孩子一起玩,这就非常的划算了。

    而且,labo在拼接的过程中,跟拼积木差不多,是一项很好的亲子活动,更何况在很多家长看来,不论是纸钢琴还是纸质摩托车、钓鱼竿,都可以很好地启发智力,游戏内容也非常健康,作为给小朋友的生日礼物是非常合适的。

    至于没老婆、没孩子的玩家,只要是童心未泯,也都可以买来玩玩,而且在朋友面前还能顺便装个逼,岂不美哉?

    ……

    labo发售当天,很多玩家当即表示,买!

    尤其是会员,让陈陌亏钱的东西怎么能不买呢?

    很多玩家本来还考虑观望一下,毕竟会员这东西不见得每个玩家都有用,硬纸盒子买的少的话,会员费是赚不回来的。

    但是在拿到第一批实物之后,很多玩家当场决定,买会员!

    网上出现了大批的labo开箱视频,玩家们发现,这些所谓的硬纸盒子,远比想象中要精致得多啊!

    首先,labo里面的所有硬纸板的材质都很好,硬度适宜,所有的零件边缘都切割得非常整齐,轻轻一抠就能下来,而且在弯折的地方也都有相应的处理,只要严格按照视频上的步骤来做,几乎不存在失败的可能,连小朋友都能很好地完成。

    其次,视频介绍非常完整,每一步都很详细,而且还会对当前区域进行高亮显示,有动态展示,比那些纸质说明书要清楚太多了。

    最后,从成品上来看,很多玩家都会在拼的过程中获得一种满足感,会觉得“这么牛逼的东西竟然是我拼出来的?”比如拼钢琴的时候,从钢琴的琴身到琴键,再到每一个细节,玩家们在拼的过程中会不断地惊呼“卧槽所以琴键就出来了是吗!卧槽这里是用来给琴键配重的是吗!”

    在拼接的过程中,很多的步骤都能感受到这些纸盒子里面所蕴藏着的精妙设计,甚至很多人觉得,就算只是买个纸盒子,也完全可以当积木来玩了!但是这个价格跟积木比起来可是太便宜了!

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第916章 狗子,你变了(三更)() 
    《塞尔达传说》、《逃出生天》、labo的三连发,让很多sith玩家感觉自己来到了天堂。

    太刺激了!

    连续的三个大招放出来,就算是之前完全没想过要入手sith的玩家,也都动心了,很想买一个来玩一下。

    因为这三个大招完全是走的不同套路。

    《塞尔达传说》走的正路,是各方面都堪称完美的满分神作,对于大多数玩家来说,这都是一款在一两年内都不会过时的作品,而且作为一款开放世界游戏而言,它的内容丰富到了极点,值得反复回味。

    《逃出生天》走的邪路,是一部优秀的电影化游戏,而且它的噱头在于双人游戏体验。可以说,市面上暂时还没有任何一款双人合作游戏能在剧情、乐趣和艺术性上达到它的程度。

    虽然在通关一次之后这个故事就失去了乐趣,但对于很多玩家来说,这款游戏在一周目带来的乐趣是无可替代的,更何况这里面还有很多丰富的小游戏,为了体验隐藏结局打个二周目也是不错的。

    至于labo走的则是天路,让所有人都惊叹:还特么有这种操作?

    至于说这些纸盒子真的那么好玩吗?真的比vr游戏都牛逼吗?也不至于,但它就是独一无二的,而且从逼格上来说,完全不输任何其他游戏。

    尤其是作为一个实物,
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