按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
比如游戏中汽车电台的各种音乐,需要安排人到灯塔国去考察、买版权,而游戏中的各种枪械、车辆、船舶、飞机等等,都要做出非常真实的模型,而且是从内到外的真实,比如一些手动挡的车辆要把方向盘、灯、档位、手刹等构造全都做出来,而且必须和现实中的完全一致。
如果玩家在现实生活中没考驾照的话,那还可以到游戏中来学一下,毕竟现实中开车比游戏中还要更容易一些,方向盘的操控性比摇杆或者键盘要好多了。
至于飞机,这东西就不能严格按照现实中来了,最普通的飞行驾照也得花10万学费还得进行6到8个月的初级培训,现实中绝大多数玩家没开过飞机,真要在游戏中严格按照现实的飞机设计,玩家们都别飞了,直接坠机就完事了。
所以,《侠盗猎车》中的飞机将按照游戏的方式来操控,玩家只需要控制操纵杆、方向舵脚蹬和几个特殊的按钮就可以让飞机起飞、降落。其他的诸如直升机、船等也都是用这种方式来做的,尽可能让玩家可以通过简单的教学学会这些特殊载具的操控方式。
好在这些内容都不算太复杂,完全可以分给很多其他的设计师去做。陈陌现在的第一目标是先搭建起整个洛圣都的框架,先把整个游戏世界给做出来,同时进行动作采集、语音采集,最后再把剧情给串起来,整个游戏就算是齐活了。
第989章 矩阵购物中心(三更)()
陈陌连续爆肝了五天,总算吧《侠盗猎车》的设计概念稿给写了个大概。
审核方面,陈陌特意准备了不少的降智光环,同时想好了一套“揭露灯塔国丑恶资本主义真相”的说辞,用于忽悠,哦不是,是说服游委会负责审核的领导。
当然,身正不怕影子斜,《侠盗猎车》这么充满讽刺和揭露意味的作品,就像是杂文一样直指丑恶资本主义的内在,这种反映制度优越性的好作品不过审,还有天理吗?
与此同时,《黑暗之魂》、《绝地求生》、《刺客信条》等VR游戏的重制版也都在研发之中,不过这些就不需要陈陌去操心了,重制版的关键在于原汁原味,只要严格复现原作的玩法,同时在美术表现、沉浸感等方面下功夫,把游戏改造成适合次世代VR的版本,也就完全OK了。
陈陌把设计概念稿交给钱鲲,让他去组织人员研发。如果有特殊需要的话,甚至可以派一部分人去灯塔国的洛杉矶考察,不过考虑到陈陌的设计概念稿已经如此详细,这种考察多半要变成公款出游了。
不过没关系,反正这也都在开发预算之内。
钱鲲把设计概念稿从头到尾看了一遍,就只有一个疑问。
“这也太大了吧???而且还是三主角模式,如果玩家切换主角,岂不是意味着要loading到死?”
陈陌呵呵一笑:“没关系,说不定等游戏做出来的时候,游戏舱的存储技术和数据读取速度已经大幅提升了呢。”
钱鲲满脸黑线:“这东西也是说提升就能提升的?那如果游戏做出来之后没提升怎么办?”
陈陌:“没提升……那我们就等到提升再发售。”
钱鲲:“……”
……
……
《底特律:变人》的热度还未消退,矩阵游戏舱的销量也是在节节攀升之中。
直到目前为止,矩阵游戏舱缺货的情况还没有彻底得到改善,有人预计这种情况甚至可能会延续半年左右,对于这种“预计”,周江平表示:不会,没有,别瞎说啊!
不过对于到底什么时候矩阵游戏舱能不缺货,乐惠方面也没有一个非常明确的说法,毕竟这段时间的爆肝加班也让乐惠那边的员工们有些怀疑人生,这到底是有多少人在等着买矩阵游戏舱啊?你们家都是开银行的吗?
不过加班归加班,这也算是快乐的加班。因为矩阵游戏舱在全世界范围内引起的轰动,乐惠的估值已经是一涨再涨,本来就是国内一流的科技厂商,现在更是奔着世界一流的巨头企业迈进了。
矩阵游戏舱的出现可以说在迅速改变着全世界科技厂商的版图,与矩阵游戏舱相关的上下游产业都有很强势的表现,只不过乐惠是其中表现最为抢眼的。
很多人在问,雷霆互娱呢?说好雷霆互娱赚大头呢?
问题是,雷霆互娱压根没上市啊!
说什么股票涨跌、估值提高,压根没上市跟我有什么关系?
谁都知道雷霆互娱才是整个矩阵游戏舱最上游的企业,但是对于陈陌到底赚了多少钱,这还真说不清楚。甚至陈陌都不需要公布财报,连股东都没有公布个毛线,自己心里有数就行了。
至于为什么不上市,其实早在很多年前就有人讨论过了,随着雷霆互娱逐渐成长为全球知名的游戏厂商,外界对于它到底“什么时候上市”的争论就一直没停过。
结果后来大家发现了,陈陌压根就没考虑过这个选项。
为什么呢?
其实对于大部分公司来说,上市的唯一好处就是圈钱,像乐惠很多年前上市主要是为了解决自己的资金链问题。
但是按照常理来推测,雷霆互娱压根不缺钱,一点都不缺。
企业运转良好,每款游戏都大卖,手上有雷霆游戏平台这种摇钱树,业内口碑极好,在国内呼风唤雨,背靠游委会,上什么市啊?
更何况一旦上市就面临着很多其他的问题,比如丧失一部分自由度、可能被人恶意收购等等,当然以雷霆互娱现在体量来说,只有它恶意收购别人,别人想要恶意收购它那怕是不太现实。但不管怎么说,陈陌根本懒得理这个茬。
在矩阵游戏舱全球热卖的同时,它也迎来了自发售之后的第一次更新。
苦等各种重制版VR游戏的玩家们并没有等到,因为这次更新的内容,主要还是《绿洲》。
很多玩家本来感到挺失望,但一看更新内容……卧槽,这更新比炒冷饭要给力多了啊!
……
在之前,矩阵游戏舱就已经更新了《绿洲》的相关内容,主要是对“绿洲守护者”、“WWE冠军”、“近身格斗大师”、“怪力少女”暖暖进行了全方位无死角的360度螺旋增强,到目前为止,还从未有任何图谋不轨之人能在豪宅逃过暖暖的一套bo。
就算你在现实中是空手道黑带、搏击大师、摔跤达人又如何?暖暖一样给你整得明明白白的。
有很多人对此展开了各种恶搞,甚至很多人猜测,如果让暖暖去传火会怎么样啊?
感觉就这一套抱摔,葛温大王也吃不住啊!
虽说大胆的想法无法得逞,但很多人表示他们从未如此具有安全感,只要暖暖在家,别说豪宅里来了劫匪,就算来了一支军队,暖暖也能给这些人打得服服帖帖的……
而这次,《绿洲》的更新则是多了一个新的板块:Matrix Mall,矩阵购物中心。
这次更新之后,所有玩家都可以喊计程车到到矩阵购物中心,大概只有五分钟的车程。按照更新说明,矩阵购物中心是一个大型的综合型商场,里面有各种美食和商铺,集购物、休闲、娱乐、饮食于一体。
而且,在矩阵购物中心中,玩家将随机遇到其他玩家,同时允许邀请好友一同逛街,不设上限。这对于很多玩家来说是个好消息,因为之前海滨豪宅邀请好友最多五人,但在这个巨大的购物中心里,想搞个大规模集会都不在话下了。
第990章 虚拟的美食(一更)()
林雪在矩阵游戏舱里躺好,片刻之后一睁眼,在矩阵游戏舱里醒来了。
身上的束缚装置解除,游戏舱门打开,林雪钻了出来。
看了看自己的身体还有周围的环境,嗯没错,这里确实是海滨豪宅。
自从系统更新之后,进入矩阵游戏舱的虚拟世界就会在海滨豪宅中一台一模一样的矩阵游戏舱中醒来,这给了林雪一种错觉,她经常觉得有点恍惚,纳闷自己到底是在现实世界,还是虚拟世界。
每到这时候都得看看周围的场景,分辨游戏中的材质和现实中的材质,才能确定。
这次林雪上线主要是为了去看一下更新后的“矩阵购物中心”,因为听说在那里可以花很少的钱就吃到很多美食,还可以购买很多在海滨豪宅中买不到的道具。
其实花钱倒不是最主要的,关键在于,在游戏舱里可劲吃也不会变胖啊!
其实对于大部分买得起矩阵游戏舱的玩家来说,“吃”早就已经摆脱了单纯的生理需求,根本不是为了什么营养价值,完全只是为了一种感官享受,因为好吃才会去吃的。
但好吃的东西,往往令人发胖。
像日常生活中经常吃的披萨、炸鸡、可乐、小龙虾、冰激凌、甜品,或者是不经常吃的高档火锅、高档烤肉、烤鸭、传统中餐的各种大菜等等,几乎没有热量低的。
大部分好吃的东西都离不开脂肪、油、盐和糖,而这些东西都是发胖的罪魁祸首。
如果想要吃得健康,那就是鸡胸肉、蔬菜沙拉、水果、全麦面包……吃多了会有一种自己是牛羊的感觉,蔬菜沙拉吃到嘴里就像一捆一捆的干草,而鸡胸肉就像草根树皮,让人产生一种“我为什么要如此折磨自己”的终极发问。
这对于绝大多数人来说都是一种矛盾,美食最大的问题并非价格太贵吃不起,而是发胖的后果太严重,减肥无异于折磨。
而对于林雪来说,她之所以如此期待矩阵游戏舱中的美食,不是因为便宜,而是因为,再怎么吃都不会发胖啊!
平时不敢吃的那些高热量的东西,现在全都可以敞开了吃,反正都是在欺骗自己的大脑,就像在梦里大快朵颐一样,醒了也不会发胖,更不会有任何的罪恶感。
肥宅快乐水,先来三瓶,冰的!
肥宅快乐翅,先来两桶,刚炸好的!
什么八大菜系,什么巨型蛋糕,什么日餐韩餐西餐,能来的都给我端上来,反正不会真的吃进肚子,人人都是大胃王。
林雪只是稍微想了一下,就感觉口水直流。
当然,她也不清楚游戏中的美食和现实中的美食,口味到底能差多少。但是,只要游戏中的美食能有现实中70%的美味,那也值了,毕竟价钱这么便宜,而且吃得毫无任何负担。
林雪在出门之前还特意问暖暖要不要一起出去,暖暖说自己有事,推辞掉了。
林雪知道这应该是系统的一个设定,暂时不让暖暖跟着玩家一起到矩阵购物中心去,毕竟那里有着大批的玩家,如果一人带一个暖暖的话,会非常的奇怪。更何况,暖暖现在的战斗力不同往昔,属于大规模杀伤性武器,也不宜出现在人流密集的地方。
林雪出门,叫了辆出租车,然后出租车就自动载着她往矩阵购物中心去了。
现在《绿洲》中还没有为玩家开放购车、驾车资格,这一点还是有些可惜的。
几分钟之后,林雪到了。
在出租车里,林雪已经看到了矩阵购物中心的全貌。
让林雪有些意外的是,矩阵购物中心没有那么高调张扬,按理说在虚拟世界中,陈陌完全可以把这个购物中心做成一个摩天高塔或者是悬浮在半空中的不科学建筑,但整体而言目前的这个购物中心还是保留了很多的现实元素,只不过是在造型上增加了很多富于科技感的设计。
矩阵购物中心是一个不规则的立方体,外层有很多不规则的线条,给人的感觉是兼具设计感和科技感。在大楼的外墙上有一些巨幅屏幕,展示着各种巨幅广告,比如服饰、美食、化妆品等等,但都是用虚拟形象来展示的,比如林雪正对着的这面屏幕上就是一位金发碧眼的小姐姐,两片红唇娇艳欲滴,旁边展示着一支直男永远猜不到具体色号的口红。
周围还有个不小的广场,广场周围也分布着不少的其他商铺,也有喷泉等景观。很多的玩家三五成群地在广场上溜达,大概是刚在购物中心里大快朵颐吃了不少,习惯性地出来散步消消食,虽然他们并不会感觉到撑。
对于第一个试水的版本,矩阵购物中心的建筑做得比较保守是很正常的,过于和现实脱节的建筑可能会削弱玩家的真实感。再说了,虚拟世界跟现实世界不一样,以后觉得这个购物中心不合适了,直接重做一个就行,又不像现实中必须拆了重盖,那可是费死劲了。
林雪走进矩阵购物中心的瞬间有一种错觉,感觉自己好像是来到了一个真正的大型商场!
矩阵购物中心从占地面积上来说,比国内大部分一二线城市的大型商场都要大一些,但比不上一些世界级的大商场,比如55万平米的迪拜购物中心。
但很显然,这个占地面积应该也是考虑过的,由于目前虚拟世界中的商品有限,做那么大的占地面积可能会造成一些浪费,或者让很多商铺产生重复,所以建得小了一些。不过即使这样,这里仍旧装下很多很多的玩家,显得非常热闹。
整个矩阵购物中心的人数被严格控制在一定的范围之内,既不会拥挤,也不会冷清。
林雪先是在入口处大致看了一下整个商场的分区。
基本上和大多数的购物中心类似,各种服饰、美食、电影院、商铺等等一应俱全,不过有一些特殊的商铺是没有的,凡是虚拟世界中用不到或者是用处不大的东西,这里都不卖。
第991章 玲琅满目(二更)()
林雪在矩阵购物中心里面兜兜转转,看得目不暇接。
商场一层有各种的珠宝、首饰、奢侈品,这些全都是买来就可以直接穿戴的,算是外观的一种。
商场中有专门的科技区,里面卖一些科技产品,比如乐惠手机、矩阵眼镜、矩阵游戏舱等等。虽然这里的玩家也很多,但大部分都是一种看新鲜的心态,达成了“在矩阵游戏舱中摸矩阵游戏舱”的成就之后就溜了,不会真的掏钱买。
当然,做这个科技区本来也不是想让玩家们掏钱买的,主要是给自家的科技产品打个广告,增加一下销量。
至于服饰就更多了,经过这段时间的发展,暖暖衣柜已经发展成了一个颇具知名度的服饰品牌。考虑到其他的服饰品牌的造型不能乱抄,所以矩阵购物中心里面的服饰绝大多数都是暖暖衣柜的衣服,好在暖暖衣柜里有很多仅有设计还没真的拿出来卖的衣服,正好可以拿来充实一下服装库。
玩家们可以像在实体店中一样,拿到衣服直接去试衣间试穿。另外,所有男女玩家的内衣都是不可脱下的,所以矩阵购物中心里不卖内衣,想要换内衣造型就回海滨豪宅自己在网上订购。
其实游戏中也允许瞬间换装,玩家们可以根据自己的喜好自由选择换装方式。
除此之外,还有各种各样、种类繁多的商品,比如家具、家中的装饰品,甚至是水族箱和盆栽。
这些东西在正常的商场中基本是不会出现的,但是矩阵购物中心就不一样了。
一方面是矩阵购物中心又不是按面积收租金的,地方宽敞得很;另一方面则是,不放这些东西也没什么别的可放了……
因为目前没有跟任何的服饰品牌合作,所以矩阵购物中心里面的服装店并不多,而且都是卖的暖暖衣柜里的衣服。其实是有点重复了,玩家在海滨豪宅里就可以直接试穿,犯得着跑来矩阵购物中心里买衣服吗……
但是,稍微充个数吧,要不着购物中心里就显得有点空荡荡的了。
家具、装饰品也都是一样的道理,矩阵购物中心里面有很多特殊的家具、装饰品,这些装饰品的来源五花八门,可能是重新设计的,可能是某个道具改色、微改模型,也有可能是直接从某些游戏中拿来用的,毕竟资源库就在那摆着,满足玩家们的收藏欲。
像《神秘海域》中的很多宝藏、艺术品,都很适合拿回家摆在书架上装个逼,给自己的房间增加那么一点文化底蕴。
其他的像什么各种各样的盆栽啊,水族箱啊,这些动植物也都可以算作是装饰物的一种。
林雪本来是冲着美食来的,结果进来之后就下意识地开始逛,反正在虚拟世界中再怎么逛街都不会觉得累,不知不觉时间就过去了。
逛了一个多小时,林雪才恋恋不舍地往美食区走去。
结果刚一到美食区就懵逼了,这地方太大了!
说整个美食区占了矩阵购物中心的一小半也不为过,玲琅满目,全都是吃的……
而且,美食区的所有店铺都有独特的装修风格,给人的感觉就像是整个国内,不,是全世界的招牌美食店,都来这里开了分店。
在国内的美食区,很多大名鼎鼎的美食都赫然在列,像什么酥油蜂蜜、嫩豆花、裤带面、煎饼、春卷、稻花鱼、鱼