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《地球OL》是一款拟真游戏,玩家在这款游戏中可以体验与现实世界完全不同的人生选择。
一个盲人可以在这里面做飞行员,一个体弱多病的人也可以在这里成为运动健将。
在《地球OL》中,所有人的初始属性都会被设置为一样的程度(初始属性主要是指健康程度、体魄、力量、速度等等),而玩家则是要从零开始,去接受一些低等级的任务,打工赚钱,通过特殊选拔或者任务,完成自己的人生理想。
《地球OL》的口号就是:在这里,你可以体验完全不同的人生。
第96章 VR游戏的缺陷()
在游戏中的设定,也全都是严格按照现实来做的,开车违章会被贴条,不走人行横道会被罚款,如果不小心受伤了,生病住院还要掏钱。
当然,唯一的好消息是这游戏里不会死人,顶多就是昏迷,然后在医院里醒过来。
这款游戏就是为了弥补玩家们在现实世界中的缺憾,也是为了最大化地利用VR游戏的特性。
陈陌出门转了转,确实,一切真的和现实很像,只是一些细节在提醒着你这是虚幻的。
比如,玩家的身体并不像真正的人体一样细腻,而是像前世一些大作的CG水平,虽然也很真实,但能看出来这是电脑合成的。
包括墙壁、桌子、汽车、路灯……这些所有的场景素材,虽然也很细腻,但还是能看得出来,这并不是真实的物件,只是电脑合成的。
但是,能做到这种程度,已经让陈陌非常吃惊了。
当然,这游戏的名字虽然是《地球OL》,但这其实只是个噱头而已,游戏研发商也不可能真的把整个地球给做出来。
实际上,《地球OL》的范围仅仅是一个城市,与前世《GTA5》的地图范围差不太多,可能稍大一点而已。
仅仅是制造了一个虚拟的城市,所消耗的资源量也已经是极为恐怖了。
稍微体验了一下之后,陈陌退出了《地球OL》。
他没有离开游戏舱,而是又体验了另外一款VR游戏,《御剑传说》。
这款游戏是禅意互娱的拳头产品,也是国内最好的VR游戏之一。
陈陌也大致体验了一下,这款游戏基本上相当于仙侠类的MMORPG移植VR平台,除了御剑飞行的感觉非常棒之外,它的战斗系统、玩法等各个方面做得很一般,也就是普通的MMPRPG水准。
陈陌一连体验了七八款时下热门的VR游戏,这才打开游戏舱,退了出来。
有些疲劳。
陈陌一共玩了四个多小时,已经感觉到自己有点困了,不过还好,没有头痛或者目眩之类的症状。
这也是VR游戏的问题之一,因为玩家在游戏中必须完全沉浸,注意力必须高度集中,玩家的大脑时刻都在接收着海量的信息,所以玩VR游戏时,玩家的疲劳程度与上班无异。
甚至在一些关键的战斗或者事件中,玩家的精神集中程度比现实还要高得多。
所以,VR游戏舱制造商要求每个玩家,每次游戏最多8小时,而后就必须休息。每次上线,游戏舱都会检测玩家的大脑活跃状态,如果玩家的大脑处于较为疲劳的状态,就不能进入VR游戏世界。
这也是为了玩家的健康着想。
不过,这也就暴露出当前VR游戏的一个问题,那就是累,比PC游戏累得太多。
电脑游戏,很多人可以通宵玩,甚至许多网瘾少年一玩就是十几个小时,睡一觉起来就活蹦乱跳的,啥事没有。
但是VR游戏不行,VR游戏会强制断线,否则真让玩家玩二十几个小时,那几乎百分百会对玩家的健康产生影响。
这也是目前技术无法解决的一个问题,严重限制了VR游戏的发展。
绝大多数玩家都是要上班的,上班累一天,回到家又得做家务,还得好好休息,工作日真正能玩VR游戏的时间可能也就那么两三个小时。
周末时间可能多一些,但也多不到哪去,毕竟现在很多成年人想有一个完全清闲放松的周末已经越来越难了。
也正是因为这个原因,很多人在闲暇之余,会选择PC或者手机作为娱乐方式,因为玩VR游戏会比较累。
至于那些真正有钱又有闲的土豪,娱乐活动多了去了,什么飞机游艇、海天盛筵啥啥的,也不至于天天沉迷VR游戏,沉迷虚拟世界。
种种限制因素,让VR游戏完全取代PC游戏还有很长的一段距离。
或者说,就目前的技术水平而言,完全取代PC游戏是不可能的。
对这个世界而言,VR游戏刚出来的时候确实轰动一时,但过一段时间再看,也就那样。
就像第一款3A大作出现时,玩家们激动不已,等后边3A大作出得多了,玩家们也就见怪不怪了。
……
根据陈陌的调研,这个世界中VR游戏对于PC游戏的冲击,主要在以下几个游戏类型。
其一,动作游戏(ACT)、射击游戏(FPS)、格斗游戏(FTG)。
这种游戏都是强调真实体验的,基本上在PC端已经绝迹,完全是VR游戏的天下。
毕竟在电脑上打枪和在VR游戏中打枪,这完全不是一个概念,差得太多了。
其二,冒险游戏(AVG)。
这种也不用多说,电脑上看到的风景和VR中看到的风景、电脑中攀岩冲浪和VR中看到的攀岩冲浪,也根本不是一个概念。
其三,角色扮演类游戏(RPG),这种也遭到了冲击,但不如前两种。因为RPG游戏并不完全依赖于拟真体验,游戏中的社交、世界架构等元素也很重要。
角色扮演类游戏的重点在于“扮演”,所以世界的架构很重要。VR游戏耗费的资源量大,同样的资源在PC上可以做十倍大的游戏世界了,丰富程度上,VR游戏无法完全碾压PC。
而且,许多游戏商在研发大型VRRPG游戏之前,都会先研发PC版试试水,效果好的话才会决定投入研发VR版,也有很多RPG都是双端的,PC和VR都能玩。
所以PC上的RPG游戏还有不少,而且活得还不错。
其四,策略游戏、模拟经营类游戏。这种游戏受到VR的冲击很小。
因为这种游戏,玩家需要操作的地方太多了,必须始终以上帝视角进行游戏。做成VR版也无非就是在纵览全貌的时候会比较爽,不像前面几种类型,可以对游戏体验有巨大的飞跃。
而且,VR游戏的投入太大了,能做VR游戏还是做前面几种游戏比较好,做策略游戏、经营游戏实在太浪费了。
所以,PC游戏虽然受到了严重的冲击,但也还活着,而且短期内是不可能死掉的。
第97章 PC游戏调研()
陈陌伸了个懒腰,下楼。
这几天体验店的客人变多了,很多帝都的玩家都是慕名而来,想“亲切地问候一下”陈陌,顺便在体验店里合个影,装个逼。
毕竟陈陌现在也算是个“著名设计师”了。
这些在网络上嚷嚷着要寄刀片的玩家们真的到了现实中还都挺和善的,陈陌只是答应了提前赠送给他们下一款游戏的内测资格,就让他们欣喜不已了。
对于这些人,苏瑾瑜有些无奈地摇了摇头:“这就是历史课本上说的,‘小资产阶级的软弱性和妥协性’吗……”
和几个新客人打过招呼之后,陈陌穿好外套,准备出门。
“嗯?店长,你出门啊?”苏瑾瑜问道。
也确实,陈陌太宅了,平时绝大多数时间都是在体验店里,不是在研发新游戏,就是在琢磨下一款研发什么新游戏,很少出门。
一些能在网上搞定的东西,陈陌都喜欢在网上搞定,包括购物、点外卖等等。
今天竟然破天荒的要出门,苏瑾瑜也有点惊讶。
陈陌说道:“嗯,出去转转,晚上下班之前肯定回来。”
陈陌说完,离开体验店,径自向斜对面的“指缘网咖”走去。
VR游戏陈陌已经体验过了,心里也有点数了,接下来就是去看一下PC端游戏的状况。
陈陌从入行到现在,基本上都是在手游平台折腾,对于PC和VR基本上没有太深的了解。
但陈陌肯定是不满足于仅仅作为一名手游设计师被玩家们所熟知的,也该尝试着扩展一下PC端游领域了。
当然,想要进入PC端游领域,还是得先调研,调研的最好方式,自然是去网咖。
一款PC端游火不火、热度如何,通过网吧的人数可以非常清楚地看出来,而且这个数据相对真实,不像网络上的各大榜单,刷得都突破天际了,毫无任何可信度。
来到前台,卓瑶正一边嗑瓜子一边追剧呢。
陈陌一进来卓瑶就注意到了,她把手里的瓜子皮往垃圾桶里一扔,说道:“哟,稀客啊,请进请进。”
陈陌一乐:“你不是这家网咖的老板吗,怎么还自己兼职当收银员啊?”
卓瑶说道:“嗨,这不是节约成本吗,我现在有一个收银员,但是她也不能白天晚上全盯着啊,我琢磨着再请一个收银员也挺贵的,所以就自己代劳了,反正也没啥事。”
陈陌笑了笑:“你倒是挺会过日子。还有空机器吗,给我开一台。”
卓瑶说道:“有,你直接在这刷下身份证就行了。我这本来也没那么火爆,除了节假日晚上基本都有空位。”
陈陌说道:“得嘞,那我自己找地方坐了。”
卓瑶说道:“行,有事你叫网管就行了。喏,就那小子。”
卓瑶说着,指了指那边的一个戴眼镜的男生。
陈陌点点头:“行,谢了啊。”
卓瑶摆摆手:“嗨,谢什么啊,我等着你给我开发能吊打VR游戏的PC游戏呢。”
陈陌一笑:“好说好说。那我先玩去了啊。”
陈陌刷完了身份证,又扫码付了20块钱,然后找了个相对清静的位置。
帝都现在已经全面禁烟了,公共场合一律不准吸烟,所以网咖里也挺干净的,没有烟味。
这一路走过来,陈陌也大致瞄了一下大家正在玩的游戏。
什么类型都有,大型角色扮演(MMORPG)和即时战略(RTS)这两种游戏类型基本上是平分天下,其他的像策略类、模拟经营类、动作冒险类等等,也有,但玩的人比较少。
毕竟后面这几个类型,要么是本身就偏小众,要么是被VR游戏给挤压得很惨,所以没有太好的游戏。
大型角色扮演游戏挺多的,陈陌这一路走来,至少就看到了三款比较火爆的。
《御剑传说》、《月神之谕》和《义斩三国》。
《御剑传说》是仙侠题材,由禅意互娱研发,VR端的《御剑传说》被誉为国内最好的VR游戏之一,也是禅意互娱的核心产品。
像这种VR端和PC端数据互通的游戏,在这个世界非常普遍。因为VR游戏的研发成本太高了,一旦失败,就算是禅意互娱这样的大公司也不可能承受住这样的打击,所以必须先研发PC端试试水。
正是因为PC端的《御剑传说》大获成功,禅意互娱才决心研发VR端的《御剑传说》,并把这款仙侠类游戏打造成了自己的金字招牌。
《月神之谕》是东方玄幻题材,是由大神级网络作家同名小说改编的,帝朝互娱的S级设计师秋江亲手打造,VR端游戏也正在研发中,可能会在今年内上线。
《月神之谕》的用户更多,收入更好,但论口碑的话,比《御剑传说》要差一些。
《义斩三国》和以上两者都不一样,它是一款主打国战的mmorpg游戏,用户少,但收入高,玩家的黏性最强。不过,研发这款游戏的公司资金相对短缺,暂时不具备将它制成VR游戏的能力。
在国外,有一些西幻题材的RPG游戏,比如《至尊神戒》。但比较邪门的是,国外的西幻游戏到了国内都会水土不服,连《至尊神戒》这种有大IP的作品也扑得很彻底。
有可能是因为玩家习惯,也有可能是因为文化差异,总之,这便宜了国内的几大游戏巨头。
除了MMORPG以外,还有一款外国的即时战略类游戏在国内非常火爆,叫做《军团征服》。
“即时战略类游戏这么火爆?竟然能和这几款MMORPG相提并论?真是不可思议。”
陈陌在网咖的电脑上找到了《军团征服》这款游戏,点击进入。
在前世,moba游戏横空出世之后,即时战略和角色扮演游戏都无可避免地走上了下坡路。
角色扮演是因为时间成本太高,而即时战略则是因为操作难度太高,这两种游戏难以适应玩家们快节奏、易上手的要求,所以逐渐变得没落。
陈陌有些好奇,为什么即时战略游戏在这个时代这么火爆?甚至能和VR、PC双端的《御剑传说》掰手腕?
第98章 即时战略类游戏()
陈陌点击进入《军团征服》,很快,游戏载入。
这是一款即时战略类游戏,现代战争题材,从游戏的loading界面就看出来了,全都是飞机大炮坦克,还有各种看起来非常酷炫的高科技武器。
进入游戏之后,整个游戏的架构也非常清晰,分别是【战役模式】、【联网对战】两大模块。
给陈陌的感觉,这游戏和《红色警戒》有点像,但又不太一样。一个是画面好很多,另外就是具体的武器包装差别很大。
这游戏里没有什么天启坦克、光棱坦克等等,主要还是用的现代真实存在的坦克,不过也有一部分幻想的未来武器。
而且,游戏也不是以冷战为题材,没有盟军和苏联两个阵营。
《军团征服》的世界观是一个架空世界观,讲第三次世界大战后,许多国家被颠覆,各大武装力量组成了许多军团展开混战。
而这里面的战役模式,就是由玩家扮演其中一个军团的领袖,去征服整个世界。
这里面有许多现役的武器装备,例如主战坦克、轰炸机等等,但所有人都能用,模糊了国家的概念,这应该是出于在全球推广的考虑。
陈陌注册了一个账号,开始挑战战役模式。
整体而言,这游戏的品质非常不错,新手指引做得也可以,美中不足的是剧情有点太单薄了,陈陌打了两关,基本上没什么主线剧情,无非就是指挥官让你打哪就打哪,剧情的代入感基本没有。
当然,这应该是架空世界观和模糊国家概念的一个副作用,剧情的规划也被限制了。
不过这毕竟是一款即时战略游戏,剧情也不那么重要,所以并没有影响它的火爆。
《军团征服》在操作模式方面也是比较粗糙的,和《红色警戒》有点类似,操作界面、快捷按键、鼠标键功能分配等方面,在陈陌看来都不怎么方便。
选择、移动、攻击,这三个操作竟然都是用鼠标左键来完成的,鼠标右键仅仅承担着“取消选择”这个操作,这让陈陌非常的不适应。
陈陌一边玩剧情模式,一边研究。
这时候,一个网瘾少年模样的学生坐在了旁边的机位上,开机的过程中比较无聊,就看了看陈陌的屏幕。
陈陌正在操纵着一辆坦克去碾压前面的七八个士兵,结果这些士兵端着机关枪“啪啪啪啪”一顿扫射,直接把陈陌的坦克给打爆了。
“尼玛!”陈陌无语,跟《红色警戒》一样,毫无逻辑可言啊,凭什么这群小兵端着机关枪都能把我的坦克打爆?坦克的装甲都是假的咯?
旁边的网瘾少年一乐:“新手啊?”
陈陌点点头:“恩,新手。”
网瘾少年说道:“这里头坦克挺垃圾的,你要不就前期爆兵,要不就后期憋空军或者超级武器,中期爆坦克很容易血本无归的。”
陈陌无语:“现代战争坦克不该是主力吗?”
网瘾少年说道:“哎,我也纳闷,但是这游戏就是这么设定的啊。”
网瘾少年说着,也打开了《军团征服》,开始搜索线上对局。
匹配得倒是挺快,不到一分钟就找到对手了。这是个四人地图,打1V1。
网瘾少年也没时间跟陈陌闲扯了,赶忙集中注意力开始建建筑、爆兵。
陈陌也暂停了自己的游戏,开始看网瘾少年打。
采矿、建造建筑、产兵、探路……网瘾少年玩得倒是一板一眼的,还挺认真。
前期,对方直接爆兵打了网瘾少年一个措手不及,但是还好他准备的防御设施比较多,挡住了几波攻势,随后网瘾少年成功憋出了三十多个闪电飞行兵,把对方的基地给偷掉了,成功翻盘。
“yes!”网瘾少年有些激动地说道。
陈陌皱眉说道:“这游戏,平衡性挺差啊。”
网瘾少年瞥了他一眼:“这还差?这已经是最好的即时战略类游戏了。”
陈陌说道:“三辆坦克打不过二十多个步兵,这怎么想也不合理啊。”
网瘾少年说道:“那