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全能游戏设计师-第398部分

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    新预告片的开头,镜头渐渐拉近,就像《魔兽争霸:冰封王座》片尾cg最后一幕渐渐拉远一样。

    但对于玩家们而言,经过了整整七年的等待,这一幕却又显得如此遥远。

    熟悉而又陌生的感觉。

    虽然在七年前,雷霆互娱就因为《魔兽争霸》的超高品质cg而荣获“雷霆电影制片厂”的殊荣,但仔细观察就会发现,这次的cg品质好像比以往的任何一次都要更好。

    强大的巫妖王阿尔萨斯端坐于寒冰王座,就好像近在眼前,盔甲上的每个纹理和细节,都清晰可见。

    而让人感到意外的是,随着镜头的推进,旁白的声音还在继续讲述着。

    这个声音充满着正义和荣耀,他是在以一个长辈的身份,对曾经的阿尔萨斯谆谆教诲。

    而这,与已经端坐于寒冰王座之上,完全泯灭了自己人性的巫妖王阿尔萨斯,形成了最为强烈的反差。

    那是死在霜之哀伤剑下的老国王,阿尔萨斯的父亲,米奈希尔国王的声音。

    阿尔萨斯全身的盔甲上都已经覆盖上坚冰,此时的他好像已经嵌入了寒冰王座之中,如果一个不明真相的普通人经过这里,甚至可能会将他当成一座雕塑。

    但,在“阿尔萨斯”四个字结束后,整个cg的旋律却陡然变得紧张。

    被厚重冰层覆盖的头盔之下,冒出了两点幽蓝。

    阿尔萨斯听到了自己的父亲的声音,也许是这位老国王正在霜之哀伤中对他低语,也许是阿尔萨斯想起了他还是个孩子的时候,老国王对他的谆谆教诲。

    此时,阿尔萨斯身上堆积着的坚硬的冰层,快速开裂。

    “阿尔萨斯。”

    伴随着这一声呼唤,洛丹伦,东部王国,乃至整个艾泽拉斯的梦魇,睁开了双眼。

    镜头一转,来到诺森德的茫茫雪原。

    触目所及,到处都是一片雪白,远处的天空是青灰色,凌厉峥嵘的雪峰如同利剑一般指向天际,在白雪皑皑的峡谷中,看不到任何一丝生命的气息。

    阿尔萨斯的战靴踩在深厚的积雪上,在这冰天雪地中孤零零地前行,只有飘洒在空中的雪花和呼啸的风声在与他相伴。

    忽然,他仿佛感受到了什么,俯下身子,用右手抹开积雪,露出积雪之下的冰层。

    在幽蓝色的冰层之下,仿佛隐藏着什么强大的造物。

    阿尔萨斯头盔下的双目闪烁着蓝光,他站起身来,左手撩开大氅,露出那把大名鼎鼎的死亡之剑。

    霜之哀伤。

    “孩子。”

    “我骄傲地看着你一天天长大,成为正义的化身。”

    阿尔萨斯从腰畔抽出霜之哀伤,右手平举,凝视着剑锋。

    “你要记住。”

    “我们一直都是以智慧与力量统治这个国家。”

    在飘扬的雪花中,一个个淡蓝色的光点落在霜之哀伤的剑锋上,如同火光坠入沸油。

    霜之哀伤的剑锋上,幽蓝色的光芒如同火焰般蔓延剑身,并慢慢地点燃了剑身上强大的铭文。

    可怕的力量汇聚着,在霜之哀伤的驱使下,它们凝而为一。

    “我也相信,你会谨慎地使用自己强大的力量。”

    阿尔萨斯双手紧握霜之哀伤的剑柄,将它猛地刺入深深的冰层!

    剑身的冰蓝色符文全部亮起,强大的力量在经由霜之哀伤,源源不断地传入冰层之下。

    这种强大的力量以霜之哀伤为圆心向着四面八方席卷而去,冰层上厚厚的积雪瞬间被一扫而空!

    茫茫雪原上甚至因此而形成了一场小型的雪暴,积雪下的冰层瞬间开裂,蛛网般的裂痕向周围迅速扩散!

    阿尔萨斯站起身来直视远方,在他的身后,一只可怕的怪物正在破冰而出。

    支离破碎的残骸下,蓝色的邪恶能量将龙骨连为一体,那是一只强大的冰霜巨龙,比之前所有的同类,都要强大。

    只剩狰狞骨架的辛达苟萨从厚厚的冰层之下伸出她的利爪,她的双目泛着幽蓝的光芒,而这种光芒很快蔓延全身。

    在很久很久之前,这只强大的蓝龙因为身受重伤而摔在寒冰皇冠的冻土之上,她的双目已瞎,濒临死亡,她呼唤着玛里苟斯,想要回到龙骨荒野安眠,但回答她的只有凛冽寒风的呼啸声。

    在临死前的疯狂中,她的心中只剩下仇恨,在死去的那刻,她发誓,要向整个世界复仇……

    巫妖王感受到了她埋藏于厚重冰层之下的恨意,复活了她,并给了她复仇的机会。

    辛达苟萨爬上高耸的雪峰,拍打着已经仅剩骸骨的双翼,向着山谷中的亡灵大军俯冲而下。

    “真正的胜利,是鼓舞你的子民心中的斗志。”

    辛达苟萨在天空中振翅高飞,嘶哑的龙吼响彻云霄。

    而地面上的天灾士兵们,则是同样仰天长啸!

    它们已经仅剩骷髅的躯体中散发着蓝光,而这星星点点的蓝光很快会聚在一起,然后不断地蔓延开来,向着远方,向着冰冠堡垒、向着寒冰王冠、向着整个诺森德,蔓延而去!

    山下的亡灵大军,有众多从人类时期就跟随着王子出生入死。虽然王子背叛了他们,将他们化为亡灵,但他们的忠诚没有丝毫的动摇。

    但,这是米奈希尔国王口中的“鼓舞斗志”么?

    阿尔萨斯站在高高的冰川之上,俯瞰着他的子民。

    “总有一天,我的生命将抵达终点。”

    “而你,将加冕为王!”

    镜头最终定格到了阿尔萨斯的脸上,幽蓝的双瞳,飘扬的白发,冰封的头盔下没有任何表情。

    此时,他早已加冕为王。

    一个与父亲的期待截然相反的王。

    而苏醒的巫妖王,正要征服更加广阔的疆土。

    视频的最后,游戏logo出现在屏幕正中。

    《魔兽世界》(orldofarraft)!

第1070章 已经入土的MMO?(二更)() 
2000万台矩阵游戏舱什么概念?

    至少在目前看来,这还是一个比较遥远的目标。

    虽然从表面上看起来,陈陌的这个说法是挺坑的,炒冷饭还要跟玩家谈条件的设计师见过没有?

    但是,架不住这冷饭真香啊!

    其实玩家们对此是没什么反感情绪的,因为严格来说,《魔兽世界》并不是炒冷饭,它将是一个全新的项目。

    毕竟艾泽拉斯宇宙这个ip一直都在,但到底怎么做粉丝们是众说纷纭,关键还是看陈陌如何决定。

    做mmorpg的话,意味着《魔兽世界》其实和陈陌之前制作的绝大多数游戏都完全不同,没有任何的可比性,自然也就谈不上炒冷饭这一说。

    更何况,很多人都知道,矩阵游戏舱现在可是在亏本卖的。

    而且在这条微博发出来之后,雷霆互娱和乐惠都宣布新品矩阵游戏舱再度降价,这次的售价降到了15万左右,这已经和传统的vr游戏舱中配版是一个价位了。

    而且,在《魔兽世界》正式上线运营的时候,所有已经拥有矩阵游戏舱的玩家都会在上线之初获赠一部分的游戏时长以及特殊的小宠物、坐骑等等。

    这些也都是后续披露的,也就是说,这2000万玩家将可以获得一个特殊的身份标签,官方为他们确认“老玩家”的称号。

    此外,矩阵游戏舱的降价,也为之前高价购买矩阵游戏舱的玩家进行了一些“情感上”的补贴,比如额外的充值代币返还、游戏折扣免费和硬件配置升级等等。

    毕竟矩阵游戏舱刚出的时候,售价是30万,将近一年的时间跌到了15万,这个跌幅是挺大的了。

    对于陈陌而言,经过前期的试水推广,现在已经到了必须量产、迅速占领市场的阶段,甚至自己贴钱也要卖,这是矩阵游戏舱发展的必经之路。

    但是对于刚开始就掏大价钱买的那些玩家来说,可能心里就有点不舒服了。

    当然,完全给他们补差价那是不可能的,俗话说“早买早享受”,科技产品贬值都很快。不过考虑到这批人都是雷霆互娱的忠实玩家、陈陌的铁杆粉丝,他们的情绪还是要照顾一下的。

    稍微给一些特殊折扣,在《绿洲》里赠送一辆纪念版的跑车,然后适当返还一些代币,尽量照顾一下他们的情绪,意思到了也就可以了。

    当然,矩阵游戏舱的进一步降价对于玩家们来说肯定是值得欢欣鼓舞的事情,其实每一次的降价都会吸引一大批原本犹豫不决的玩家下定决心剁手。

    而且,这次《魔兽世界》的预热,更是给玩家们提供了一个非常充分的理由,种种因素结合在一起,陈陌说的2000万的目标还真的有希望达成。

    经过了这么长时间的铺垫工作,矩阵游戏舱已经获得了市场的认可,上面的游戏也足够多了,价格也降下来了,再不买,真等以后陈陌免费送啊?

    次世代vr的吸引力也是很难抗拒的。

    所以,在这一系列消息公布之后很短的时间内,矩阵游戏舱刚一降价,立刻就被疯抢。

    各大购物网站全都出现了售罄的情况,所有人都在高喊:这次一定要让陈陌亏破产!

    玩家们并没有觉得2000万这个目标有什么不妥,反而都在一起努力,希望能帮陈陌达成这个目标。

    ……

    也有人怀疑,矩阵游戏舱销量达到2000万,和《魔兽世界》有什么关系?

    难不成,你这游戏必须要2000万玩家才能带得起来?

    显然是扯淡,再怎么牛逼的网络游戏,也不可能支持2000万人同服啊,那不是搞笑吗?

    他们当然不会知道,这根本不是陈陌的要求,而是系统的要求……

    还有一批人,则是对《魔兽世界》的这个游戏类型产生了质疑。

    mmorpg,能行吗?

    平行世界中的这个游戏类型,已经是每况愈下,从之前的如日中天,到现在几乎都快要变成边缘化的游戏了。

    不论是国内还是国外,许多曾经创造过辉煌的经典mmorpg都已经是一天不如一天,活跃玩家数和收入每天都在跌,有些游戏刚开始的时候还会老老实实地公布活跃玩家数据,到后来干脆就不公布了。

    但是不公布也骗不过别人,毕竟游戏本身越来越频繁地合服,熟悉的朋友纷纷afk,打开社交列表一片灰,都说明这个游戏类型已经在走下坡路,变成了夕阳产业。

    至于那些号称大制作、用了新技术的新mmorpg,就更惨了,都是上线前努力造势,热度不低,但过去了这一段,就变得无人问津了。

    说起来,为什么这么惨?

    还不是因为陈陌左一刀右一刀,生生把这么个壮汉给捅成了半身不遂。

    当年在国内,《月神之谕》、《义斩三国》和《御剑传说》何其火爆,然而再看看陈陌一个接一个地扔出来的都是什么游戏?

    《英雄联盟》。

    《守望先锋》。

    《绝地求生》。

    这叫什么?杀人诛心呐。

    别说vr端了,连pc和手机端也一个没剩,全占了。

    那些传统的mmorpg拿什么跟这种选手战斗?老牌游戏靠着粉丝情怀都撑不住,更何况新游戏。

    其实这倒也不能怪陈陌,只能说他知道大势所趋,所以给mmorpg的倒下轻轻地推了一把。

    说到底,这个游戏类型的衰落不是因为陈陌太能打,而是因为它注定是要衰落的,因为玩家们都没时间了。

    其他的游戏公司也都明白过这个味来了,所以做mmorpg的公司越来越少了,都在做碎片化时间的游戏。

    结果现在,陈陌自己要把曾经亲手送入坟墓然后盖上土的游戏类型给挖出来,自己做?

    要说无脑信任那肯定是不可能的,因为这违背了游戏发展的基本规律啊。

    就算你做出来的《魔兽世界》品质再高,你也不可能给玩家们凭空变出来游戏时间吧?

    只要时间这个关键问题不解决,玩家们就算想支持你,也很困难的。

    如果这游戏是买断定价,那么定多少合适?

    如果这游戏是时间收费,大家的时间这么宝贵,不能让玩家大量地在游戏中花费时间,你能赚多少?

    强制月卡?或者干脆加入氪金元素?

    那肯定不会是塞伦特干出来的事情,都这个阶段了,矩阵游戏舱都赔本卖了,犯得着为这三瓜俩枣地损害自己的口碑吗?

    先定个小目标,比如1秒记住:阅读网址:

第1071章 时间收费(三更)() 
所以这个事情就陷入了死循环,大部分设计师都想不通陈陌做个mmorpg是怎么个意思。

    按理说,艾泽拉斯世界的剧情拿来做个3a大作也是完全没问题的,而且收费模式也不用纠结,直接跟其他的3a一样做买断制收费就行了。

    但是mmorpg呢,这么多的游戏,也没有一家游戏公司摸索出什么好的盈利方式。

    买断制收费吧?

    网络游戏是需要玩家持续进行游戏的,这个就跟《英雄联盟》和《绝地求生》是一样的道理,玩家也是游戏体验的一部分,只要玩家流失对游戏体验是毁灭性的。

    严格的买断制意味着门槛提高,玩家数减少,而且卖游戏成了一锤子买卖,游戏商后续的版本更新动力严重不足。要是卖dlc,那好像也不是特别合适。

    时装收费吧?

    倒是也行,但是这又不像《英雄联盟》有那么多的皮肤可以卖,而且严格来说,这种模式听起来跟《魔兽世界》这游戏也不是特别的搭。像那些牛头人、亡灵和矮人玩家,你准备卖给他们什么样的时装啊?

    时间收费呢?

    看起来是最好的解决办法,最大限度地保证了公平性。但还是那个问题,现在的玩家,你从哪偷来那么多时间给他们?

    显然,这个课题如果那么好解决的话,那么多的mmorpg也就不至于越来越凉了。

    但是,玩家们显然是不管这么多的,反正陈陌说2000万台矩阵游戏舱就出《魔兽世界》,而且游戏舱也降价了,这还有什么可说的?

    反正买得起的玩家正好趁这个机会入手,买不起的玩家就摇旗呐喊666,或者忽悠自己的土豪朋友买一台。

    ……

    《魔兽世界》一直站着各种热搜话题,热度遥遥领先。

    很多刷榜公司刚开始还感觉,就快超过去了,再加把劲!

    结果刷了半天没反应,仔细一看,这特么《魔兽世界》的热度整整比第二名多出了一位数……因为《魔兽世界》的第一位是个1,第二名的开头也是个1,所以看起来不那么显眼,再加上微博热搜的排版很紧凑,硬是没看出来……

    这些人简直吐血了,要不要这么玄幻啊?

    倒不是说他们业务太渣或者是眼神不好,主要是热度比第二名整整多出一位数这种情况也不太常见啊……

    玩家们的热情简直是超乎想象,就光《巫妖王之怒》这一个宣传cg就已经足够他们嗨好几天了。

    玩家们对于《魔兽世界》有太多的疑问,全都在想方设法地打听。

    这游戏确定是mmorpg了吧?

    这游戏怎么收费啊?

    怎么个玩法啊?

    很快,确切消息传来,确定了,就是mmorpg,不仅如此,还是时间收费模式!

    官方是这样回复的:“《魔兽世界》将采用时间收费模式,分为点卡和月卡两种付费方式。点卡定价为200块钱3000分钟,或者100块钱1500分钟;月卡定价为500块钱包月;玩家在游戏中进行金币与游戏币交易将抽取一定税款;暂时不会考虑其他的收费模式。”

    这个消息一出来,玩家们先是一喜,然后又是一惊。

    喜的是这看起来是个非常公平公正的收费模式,惊的是,这特么能赚到钱?!

    只看这个价格其实不便宜,但关键是和谁比啊!

    3000分钟200块钱,这仅仅相当于4块钱1小时啊!

    这特么简直是跟很久很久之前的pc网咖一个价格了,对于vr游戏来说,简直比白菜价还白菜价。

    如果按照3a大作的游戏时长来算,很多3a大作的一周目游戏时间也才三四十个小时,按这个算的话,岂不是一百多、两百块钱就买到了相当于3a大作的游戏时间?

    矩阵游戏舱的3a大作可都是1980……

    这个月卡的定价倒是还比较唬人,但问题是,现在谁买月卡?

    除了那些专门在游戏里刷钱的工作室……

    因为大部分玩家的游戏时间都是严重不足的,每天抽出一两个小时来玩一下就不容易了,3000分钟是50小时,这够很多人玩一个月了……

    一个月才200块钱,这还是次世代vr游戏?

    再一想,月卡这个价格看起来唬人,但实际上对那些时间多的玩家来说可是血赚啊。

    而且,玩家可以在游戏中进行金币与游戏币交易,这也就意味着官方认可了工作室的生存空间
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