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全能游戏设计师-第426部分

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    这两个玩家很清楚眼前这个普通的村民就是卧底,只要冲上去直接把这个村民给砍死,就赢了!

    至于那几条狗根本就不在乎,玩家死个十几次都没关系,但是卧底死一次游戏就结束了。

    老秦瞬间慌了,因为他现在控制的不是古达也不是劝退哥,就是个普通的村民啊……

    虽然手里有提灯有柴刀,然而血太少了,给这两个货一人一刀直接就没了。。。

    老秦当机立断。

    两个玩家刚滚过闸门,就看到这个长相非常吓人的村民转身就跑!

    两个玩家:“……”

    这特么……秒怂啊!

    “你给我站住!”

    两个玩家直接就在屁股后边追,根据系统规则,玩家和卧底的距离在一定范围内就会判定为战斗状态,卧底在这种情况下是不能换到其他怪物身上的。

    两个玩家好不容易抓到这种千载难逢的机会,怎么可能放过?

    也不管身后跟着的三条狗了,两个玩家直接就跟疯狗一样地往里冲,结果村民实在太多了。

    “你跟住他,我来清理后面的小怪!”无用之人说道。

    两个人还非常机智地分工合作,骑士一边追一边想着抄近路拦住老秦,无用之人就在后面干掉这些狗还有普通的村民,防止拉火车死在这里。

    这些怪物的属性不算高,但是无用之人清掉这些怪还是费了点时间,好不容易才追到了村里的篝火广场。

    结果就看到骑士在广场门口发呆。

    无用之人一皱眉:“你干啥呢?把他跟丢了??”

    骑士摇了摇头:“没跟丢啊。”

    无用之人:“那他人呢?”

    骑士一指前方的一群村民:“那里面……”

    无用之人一脸懵逼:“哈?哪个?”

    骑士扭头看了看他:“我怎么知道,你特么能分清??”

    无用之人仔细一看,倒吸一口凉气:“嘶……长的都一样啊……”

    从这看过去还真是分不清,主要这些村民都长了一个样子,都是穿着黑衣服,手上都提灯和砍刀……

    废话,模型是复用的,长的能不一样吗……

    骑士想了一下:“没事,反正都在这里头,我们把这清了不就行了?火焰壶还有没有?直接把这边的爆炸桶都给炸了。”

    无用之人从四次元菊花里掏出一个火焰壶就往炸药桶那边走准备扔,结果就看到怪物堆里一个村民默默地把自己手里的提灯往炸药桶上一甩……

    “卧槽??”

    无用之人还没反应过来,瞬间就被爆炸给炸飞了……

    他刚想喝元素瓶回血,就看到那个把手里的提灯扔出来的村民扭头就跑……

    无用之人还想追,骑士把他拦住了:“算了,别追了……我们到底是遇上了个什么样的选手啊这是……”

    无用之人看看现在的状况也知道不好追了,因为越往里面怪越多了,而且岔路也非常多,再追下去估计也追不到这货了。

    主要是他们也没想到作为一个村民竟然能跑得这么快,而作为一个玩家竟然能跑得这么坚决……

    毫无羞耻之心啊……

    两个人决定先回传火祭祀场休整一下再来,结果刚一进门,就看到劝退哥坐在台阶上,铁匠就坐在他旁边的台阶上,思考人生。

    两个人没敢直接往里走,在门口窃窃私语。

    “这货又附身铁匠了??”

    “不知道啊,感觉劝退哥好像已经正常了。系统说每个np只能附身一次吧?”

    “嗯……但是这个铁匠为什么坐在劝退哥旁边啊,非常邪门啊,他是不是故意附身铁匠,不让我们强化装备了?”

    “要不砍死试试?”

    “卧槽你可想好后果啊……”

    两个人还在商量着,却没有发现在他们的身后,防火女正在蹑手蹑脚地准备把自己藏到一个他们找不到的地方……

    ……

    ……

    很多玩家都排进了这个非常娱乐的模式,他们非常惊讶地发现,这特么黑魂还能这么玩??

    硬生生把一个休闲游戏给玩成了推理游戏……

    那些当了卧底的玩家都开始想尽办法地伪装自己搞事,另外两个玩家则是聚精会神地想要把他给揪出来。

    而且这个玩法还不是只局限于前面三个bss,有的局进去之后是直接从中间开始的,当然,这种局扮演冒险者的玩家一上来就能获得更好的装备,保证游戏数值的平衡。

    而且这个模式竟然还存在匹配机制的,会自动根据玩家账号上黑魂的游戏记录而决定你会匹配到什么样的敌人……

    好好的一款单机受苦游戏,硬生生被改造成了一款勾心斗角的pvp游戏,也是没谁了……

第1145章 触手可及的未来(二更)() 
此外,不公平竞技模式在玩家群体中的反响也极为热烈。

    所谓的不公平竞技模式其实就像是《黎明杀机》,游戏本身是pvpppp,是单人对多人,但单人在战力或者游戏机制上有明显优势。

    陈陌倒是已经把《黎明杀机》提上了研发的备选项目,只不过目前还没有开工。

    总的来说,这种不公平竞技模式是可以套用到很多游戏中的,而且对于玩家们而言,这种游戏模式有一种非常独特的吸引力。

    比如在《英雄联盟》和《守望先锋》这种竞技游戏中就可以开放不公平竞技模式,一个玩家控制大锤,血量、攻击力和e技能的伤害都大幅调高,而其他玩家则扮演普通英雄,想方设法从大锤的手中逃脱,并努力地激活地图机制。

    当然,这种模式肯定要有配套的游戏地图和玩法机制,才能尽可能地保证这个模式的平衡性,否则很容易造成“屠夫玩家…1”的情况。

    而自由探索模式则是隐藏掉本局游戏的具体获胜条件,改由玩家自发探索。

    比如同样是《逃生》这款恐怖游戏,玩家的获胜目标不再是按照之前的既定路线闯关,而是在庞大的巨山精神病院中找到关键线索。

    如果玩家还按照原先的路线进行游戏,可能会发现自己的必经之路上多了一个游荡的胖子,或者是本该触发的剧情完全没有触发,甚至精神病院的建筑布局都发生了变化……

    在限定时间内,玩家不仅仅是要生存下去,还要作死地进入各个未知的房间,承受很多惊悚的开门杀,就只为了从抽屉里或者架子上拿到一张小纸条,交代下一步的线索。

    只有玩家根据这个线索去有目的地探索下一个区域,才能最终找到从这里逃离的出口。

    当然也有不这么吓人的自由探索模式,比如《刺客信条》中也有探索模式,玩家们倒是不需要担惊受怕,但对于潜行和暗杀技能有比较高的要求,要在一大堆的圣殿骑士敌人中盗取关键道具,还要顺便暗杀,多人模式下还要分别去完成不同的任务目标。

    自由探索模式是自由度最高的模式,虽然可能不像其他的模式那么明显,但贵在可装填的内容足够多。

    最后一种模式,娱乐模式就更是脑洞大开了,除了安排玩家扮演卧底的模式之外,还有很多会让玩家觉得“你神经病啊”的游戏模式。

    比如多人的《掘地求升》,跟单人模式最大的不同就是就是玩家可以用大锤勾住其他玩家,而两个相勾连的玩家用大锤发力的时候,会通过该游戏独特的物理引擎进行计算,产生一系列不可控的后果。

    比如第一个玩家勾住了崖壁,第二个玩家勾住了第一个玩家,那么第一个玩家甩大锤的结果有可能是把第二个玩家甩出去,也有可能是被第二个玩家给拖下来……

    结果这样一来《掘地求升》瞬间就从一个受苦游戏变成了一个娱乐游戏,玩家们可以互相协作更容易地通关,也可以非常无耻地互相拖后腿……

    还有以《战神4》为蓝本的真·战神体验,可以附身到儿子身上体验一下无血条模式是有多么的变态。

    当然,最让玩家们津津乐道的是《刺客信条》的“不同步模式”。

    按照《刺客信条》的设定,当现实中的主角跟祖先同步率不足的时候,会出现一系列诡异的现象,比如上天、入地、飞升、鬼畜、滑行、平地摔、鳄鱼直立行走、空中游泳、螺旋飞天等等……

    当玩家体验《刺客信条》的不同步模式的时候,谁也不知道这个诡异的世界到底会发生什么事情……

    有些玩家一脸懵逼,这特么不就是游戏bug吗??

    但是很快就有热心玩家解释:“不,这当然不是bug!这是塞伦特故意制作的一种游戏模式,在剧情里是有相应的设定支持的!可见这些bug都是故意制作出来的,可见塞伦特天马行空的想象力!”

    很多玩家在体验过“上天入地寒鸦号”之后纷纷表示,塞伦特你什么时候出一款好玩的海战游戏啊?最好是船能上天的那种!

    飞翔的荷兰人号了解一下?

    陈陌乐呵呵地表示:“好说好说,《加勒比海盗》已经加到研发计划中了……”

    ……

    玩家们很快就沉浸到全新的绿洲世界中了,而且对这些脑洞大开的游戏模式赞不绝口。

    其实,这次更新的绿洲1。0版本不仅仅是对于以往这些超级ip的整合,更是对于多元游戏世界的一次探索。

    对于玩家们来说,他们从未有过这种游戏体验,所以都觉得非常新奇。

    这些大ip,可以说每一个都是完成度极高的庞大世界,仅仅用它们来展现一个故事,是有些浪费了。

    里面那些经典的人物、经典的设定,其实都是可以拿来反复诠释和解读的,当经典的ip和全新的玩法碰撞到一起的时候,往往会擦出绚丽的火花。

    把无数个庞大的游戏世界给整合到一起,让玩家们扮演一个个穿梭时空的冒险者,把地球的世界变成主宇宙,其他的游戏世界变成围绕在地球周围的平行宇宙,让现实世界和游戏世界能够高度结合。

    甚至有一天,能够让所有的玩家忘掉那些都是游戏,让他们以为那都是真实存在的东西,让现实世界与游戏世界的边界不断模糊……

    到了那个时候,游戏才算是走到了极致,那也是陈陌一直在追寻的,未来游戏的发展方向。

    从目前来看,《绿洲1。0》还仅仅是一个整合各个游戏的平台,但在不远的将来,它会成为一个高度统一的游戏世界。

    玩家们可以通过绿洲在一个个小世界中穿梭,在这些小世界中获得特殊的能力,并把自己打造成一个独一无二的角色,具有独特的战斗能力。

    不同玩家可以通过匹配系统互相配合完成一个个剧本,甚至还可以举行擂台赛,决出最强玩家,踏上整个游戏世界的最巅峰。

    这些对于陈陌而言,并不是空洞的幻想,而是触手可及的未来。

    也许到那个时候,绿洲应该更名为主神世界?找本站请搜索“6毛”或输入网址:。

第1146章 第七层科技(三更)() 
窗外是朵朵白云,天空碧蓝如洗。

    飞机飞得很是平稳,桌上的红酒也只是微微地震荡,泛起点点的涟漪,完全不用担心会洒出来。

    李静思就坐在对面的座位上打盹,阳光洒在她柔美的侧脸上,睫毛很好看。

    陈陌则是在看着自己虚拟手环的屏幕,不知道在想些什么。

    突然,放在桌上的手机亮了,陈陌拿起来一看,是小胖子邹卓发来的信息。

    “店长,你人呢!说好的给我在《魔兽世界》里面安排个角色,怎么跑路了!”

    陈陌有些哭笑不得,回复:“说了给你安排个角色肯定安排好,我塞伦特什么时候忽悠过人。”

    邹卓:“你说话先摸着自己的良心……”

    陈陌呵呵一笑:“放心,你的角色早就安排好了,叫周卓,是个熊猫人,会在《魔兽世界》的后续版本出现,会是个非常重要的np的。而且玩家们肯定特别喜欢你,我绝对不骗人。”

    邹卓将信将疑:“真的假的?那我就等你的好消息了啊店长!话说回来,你出门干啥去了?”

    陈陌回复:“度蜜月啊,结了婚出国度蜜月这不是非常合情合理吗,你竟然没想到。”

    邹卓:“我去,还真没想到!再次祝福新婚快乐啊!几点的飞机?”

    陈陌给邹卓拍了一张外面的云:“早都在飞机上了啊。”

    邹卓震惊了:“我去,飞机上还能玩手机?而且还有信号?”

    陈陌:“这是飞机里自带的ifi。”

    邹卓更加震惊:“卧槽,这么牛逼?这是哪家航空公司啊,机票很贵吧?ifi是一整个飞机的人都能用啊,还是只有头等舱能用啊?”

    陈陌:“一整个飞机都能用啊,我这是私人飞机。”

    邹卓:“……没法聊天了,再见!”

    小胖子的聊天头像瞬间就变成了“免打扰”状态,显然是受到了非常沉重的打击……

    陈陌笑了笑,继续看向手环的虚拟屏幕。

    科技点已经点到了第五层,深度睡眠模式的出现,让矩阵游戏舱发生了一次质变,也让《魔兽世界》这种真·时间收费的mmorpg游戏重获新生。

    第六层还是有三个科技点,只不过从第六层开始,这些科技点的解锁难度已经是呈指数级上升,甚至陈陌估计,动辄要花费一两年的时间才能激活。

    想想也很合理,陈陌现在几乎已经站在了全世界游戏行业的最顶端,甚至已经完全找不到对手。

    以后的每一个科技点,对于平行世界的游戏领域,都将是一次重大的颠覆。

    第七层的三个科技点用四个字来形容,大概就是“恐怖如斯”吧。

    【虚拟现实技术】深度睡眠模式进阶版:睡眠模式下的时间比例最高调整为1:4,建议睡眠模式游戏时间为6小时。

    解锁需求:神经连接技术vr设备总数达到1亿台。

    【人工智能技术】高级人工智能:在游戏世界中架构全面超越人类智慧的人工智能。同时,附赠每个玩家都可自由使用的随身智能系统。

    解锁需求:50000次抽奖机会。

    【硬件技术】超便携式虚拟现实设备终端:超微型的虚拟现实设备终端,玩家可以借此自由穿梭虚拟世界。

    解锁需求:激活深度睡眠模式进阶版,且累计使用150000次抽奖机会。

    陈陌简直是惊了,还仔细数了一下后面的那些0。

    这特么怕不是在逗我……

    1亿台游戏舱、需要消耗5万次抽奖机会,累计使用15万次抽奖机会……

    陈陌感觉自己一阵头大……

    1亿台游戏舱什么概念呢,基本上意味着它快要往个人电脑和私家汽车那个普及程度靠近了。

    问题是,电脑和汽车都有实际用途,在办公和出行领域它们基本上是必须之选;而游戏舱,是单纯的娱乐设备。

    抽奖次数也让陈陌看得十分头大,这特么以前都是500、1000的,直接就跳到5万10万这个级别了……

    而且,这还不是科技树的最后,下边还有第七层呢……

    当然,嫌贵是嫌贵,实际上这三个科技点是真的很恐怖。

    进阶版的深度睡眠模式,1:4的时间流速,每天建议睡眠时间6小时,这意味着什么?

    意味着每天,每个玩家,都可以获得24小时的额外游戏时间。

    也就是说,玩家几乎是在体验两段不同的人生,在现实的24小时中,正常工作、休息、处理家庭琐事;在虚拟的24小时中,你可以扮演任何人,完成任何冒险。

    甚至对于很多玩家而言,虚拟世界中的24小时会显得更有吸引力,或者他们会认为虚拟世界才是他们想要的现实也说不定?

    而高级的人工智能技术,则是为陈陌制造更大的虚拟世界提供了技术支持。

    这种高级的人工智能技术可以视为“天道”,或者是某个世界的规则。有高级的人工智能进行管理,可以把这个世界的偶发错误降到最低的程度,偶然出现未知bug,也可以快速修复。

    在高级人工智能的管理下,可以最大限度地减少虚拟世界中可能发生的不可控状况,如果真的有玩家突破法则,想要飞升,那也先得在高级人工智能这里渡个劫再说。

    而超便携式虚拟现实终端,意味着人们可以摆脱巨大的游戏舱,他们可以在任何空闲的时间进入虚拟世界,完成一次短暂的冒险。

    比如,在坐公交、坐地铁、中午休息等等时候,都可以开始一次时间较短的虚拟现实冒险。

    再搭配人工智能附赠的随身智能系统,人们的生活将会发生天翻地覆的变化。

    当然,要解锁这些科技点,可能两三年内都难以完成。

    陈陌还需要继续降低矩阵游戏舱的售价,提高销量,制作新的游戏收集更多快乐值和怨念值,才能推动着科技树不断攀升。

    “任重道远啊。”

    陈陌靠在座椅上伸了个懒腰,看来在未来的
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