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全能游戏设计师-第57部分

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    “晕,那不就是跟《植物大战僵尸》一样吗!而且比《植物大战僵尸》的机制丰富多了,这里头可以随意搭配英雄技能、随意制作物品、随意制造关卡!”

    “太可怕了!这简直是相当于《魔兽争霸》版的游戏编辑器?”

    “是啊,设计师的编辑器还得要设计师权限呢,这个编辑器根本不用权限啊,而且非常简单,只要是依托于《魔兽争霸》的机制,能做出好多好玩的游戏类型啊!”

    “我已经忍不住了,我这就去试试!”

    “《植物大战僵尸》里面有好多人都做出了新模式,而且评分高的那几个新模式真的很好玩啊,期待高玩们发挥聪明才智,也在《魔兽争霸》里做出这种地图!”

    “据说《植物大战僵尸》里有个大神,因为做得太好了,还被陈陌给招过去做助手了。”

    “真的假的?”

    “不知道啊,只是听说。”

    “卧槽,我也想去雷霆互娱上班啊!奖金肯定很多!”

    ……

    在玩过了这几张RPG地图之后,玩家们的兴趣完全被调动起来了,不管有没有这个天分,全都去学习世界编辑器的使用方法,并尝试着自己制作地图。

    当然,这里头真正能做出成品地图的玩家可能连百分之一都不到,更别说做出精品地图了。

    真正的精品地图需要作者有一定的游戏设计知识,有灵感,还要收集玩家意见和反馈,并日复一日地修改、优化,难度一点也不比开发一款简单游戏要小。

    不过,大部分玩家的热情被调动起来就够了,陈陌的目的就达到了。

    而且,随着RPG地图的不断火热,《魔兽争霸》的销量又有了明显的上升。

    许多玩家都拉了自己的朋友来玩,这些新玩家对于RTS游戏的传统战斗模式并不感冒,但在《魔兽争霸》加入了RPG地图之后,《魔兽争霸》就可以作为朋友之间联机游戏的一种方式,所以这些人又推动了《魔兽争霸》的销量上涨。

    很快,《魔兽争霸》就像当时的《植物大战僵尸》一样,开始涌现出各种各样的RPG地图。虽然这些地图在陈陌看来都很简单、很原始,但至少这是个不错的开头。

    一旦玩家们的热情被激发出来,他们的成长速度可是很快的。

    永远不要怀疑,在给玩家足够的自主权之后,他们能做出什么样的事情。

    ……

    至此,陈陌开发《魔兽争霸》就告一段落了。

    对于玩家们而言,这款游戏还正在蓬勃发展期。

    对战模式打得如火如荼。

    排位赛上一批一批的大神不断涌现。

    世界上其他的国家也在有越来越多的玩家投入《魔兽争霸》的怀抱。

    RPG地图吸引了大批非RTS核心玩家,还有许多人在自行制作全新的RPG地图。

    但是对于陈陌而言,这款游戏的开发过程到这里就差不多告一段落了,能做的都做了,他已经把玩家们引上了正轨,接下来就是让玩家们尽情享受这款游戏的乐趣了。

    RTS游戏走到这一步,就要开始慢慢衰落了,这是必然规律,陈陌也不可能去扭转。

    从开始研发《魔兽争霸》到现在,期间经过游戏上线、肆虐天梯、开发海外版和制作RPG地图,陈陌基本上一直都在工作,也有点累了,打算稍微休息一段时间。

    现在雷霆互娱依靠着《魔兽争霸》这款精品游戏,以RTS领域为突破口,已经完成了从手游到PC端游的华丽跨界。

    当然,这并不意味着手游研发就结束了,要研发什么游戏,完全看陈陌自己的想法。

    接下来怎么走?陈陌也没太想好。

    ……

    这天一大早,陈陌接到个电话,林茂打来的。

    “喂?”陈陌还有点没睡醒。

    电话那边传来林茂的声音:“喂,陈陌啊,我刚拿《魔兽争霸》的编辑器做了个小游戏,你在游戏里给我个推荐啊。”

    陈陌乐了:“什么鬼,你也在玩《魔兽争霸》啊?”

    林茂说道:“是啊。哎,本来我不是RTS游戏的玩家,买了《魔兽争霸》也就过了过剧情,后来就一直扔在那了,结果你这新版本一更新,我发现这地图编辑器还挺好玩的啊,之前一直没注意到,就做了个地图练练手。”

    陈陌说道:“前段时间实在太忙了,一直也没联系你们。”

    林茂:“嗨,说这么见外的话干什么。你做这么大个精品游戏肯定忙啊,话说回来,你这游戏做的真的太棒了,都卖到外国去了,挺给我们国内的设计师长脸啊。”

    陈陌:“哎,也没啥,对了,好久没听见赵子豪的信了,他最近干嘛呢?”

    林茂说道:“哦,他好像出国了,一点私事,具体是啥我也没问。富二代嘛,隔三差五地出去浪一浪,很正常。对了,也有段时间没见了,改天出来吃个饭?”

    陈陌从床上坐了起来:“还改天干什么啊,就今天晚上呗,正好我最近也没啥事了。”

    林茂说道:“行,那就今天晚上吧。我看看在哪吃,你也看看,一会定下来再说吧。对了,你看了编辑器上的通告了吗?”

    陈陌有点懵逼:“通告?什么通告,我都已经好几天没登录编辑器了。”

    林茂有点无语:“……这么重要的事情你别无视啊,这次我也正想跟你说这个事呢。得了,你自己先看看吧,咱们见面再详谈。”

    挂了电话,陈陌也有点困惑,什么鬼,怎么还通告?

    起床刷牙洗脸,陈陌打开设计师的编辑器。刚刚登陆,就在首页的醒目位置看到了一条通告。

    陈陌是有点懵逼的,因为他从来没在编辑器上见过这东西。

    幻世编辑器这个东西是国内自主研发的,作为一款能够制作VR游戏的编辑器,它里面的很多技术都与VR技术有关。

    很显然,这款编辑器的背景不简单,国内就这么一款编辑器,显然不是一般的公司能做出来的,它后边有国家的扶持。

    正是因为各国都非常重视VR技术,所以才都投入巨资研发能够架构VR世界的游戏编辑器,供设计师们无偿使用。

    幻世编辑器、官方应用市场,这些都和国家有关部门有着千丝万缕的关系,否则也不可能构建起这么庞大、完善的系统,供设计师们自由开公司,从最底层做起,一路绿灯,一步一步地发展壮大。

    陈陌也有点好奇,这个通告到底是要干什么呢?

第136章 中国风游戏() 
《弘扬传统文化主题游戏季活动通告》

    为贯彻落实会议精神、弘扬中华传统文化、推动游戏行业健康发展,游戏与虚拟现实技术委员会特指定本季度为“传统文化主题游戏”活动季,请各位设计师们发挥聪明才智,设计中国风精品游戏,寓教于乐,进一步扩展传统文化在游戏行业中的影响力。

    一、征集对象

    全体游戏设计师。

    二、参加方式

    在本季度发布的中国风游戏都默认参与评比。

    三、设计要求

    1。平台不限,手游、PC端游、VR游戏均可。

    2。游戏内容丰富,主题健康向上,体现中华传统文化,寓教于乐。

    四、奖励内容

    本季度结束后,将由游戏与虚拟现实技术委员会组成评审委员会对游戏进行评审,设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖若干。

    对获奖设计师颁发证书,获奖游戏将获得官方应用市场推荐位,为期一月。

    落款是“游戏与虚拟现实技术委员会”,时间是昨天。

    陈陌嘴角微微抽动。

    这不就是篇正儿八经的公文吗?

    就连标点符号里都透着浓浓的官腔味道!

    而且,“游戏与虚拟现实技术委员会”又是什么鬼?陈陌的前世可根本没有这个部门啊!

    之前陈陌都只是用编辑器做游戏,对于编辑器、应用市场和有关部门的关系,还真没关注过。

    在网上查了一下,陈陌才恍然大悟。

    这个“游戏与虚拟现实技术委员会”,简称“游委会”,还真是正儿八经的有关部门,隶属于文化部,而且权力很大,基本上整个游戏行业都是归它管的。

    至于为什么会有这个部门?

    虚拟现实技术的出现,让各个国家都意识到了这种技术的发展前景。举个简单例子,军人可以在VR世界中进行实战训练,既安全,又节省训练成本。

    虚拟现实技术不仅仅可以用来做游戏,在其他领域内,它的价值也是不可估量的。

    但是,想要利用编辑器架构一个完善的虚拟现实世界,归根到底还是要由设计师来完成的。

    所以,这个“游委会”就应运而生了。

    这个世界如此重视游戏行业,当然不是出于什么“艺术的考量”,而是因为游戏行业会促进虚拟现实技术的发展,而虚拟现实技术在各个领域都能发挥巨大作用。

    如此一来,设计师们的地位也就水涨船高。

    游委会代表着国家有关部门,他们集中了国内的一线科研人员,制作出幻世编辑器给设计师们使用,并制订了评级机制,让设计师们不断成长,最终进入VR游戏领域,制作虚拟现实游戏。

    至于官方应用商店,同样也附属于游委会。应用商店上的游戏,收入的两成上缴,被游委会用于日常开销和研发资金。

    到这里,陈陌明白了。

    为什么林茂叮嘱他要重视这个事情?因为这活动可是游委会组织的啊!这可是妥妥的有关部门。

    如果游戏做得好,官方给推广一下,说不定还能上个新闻,那到时候这知名度岂不是涨疯了?

    “还真是不让我好好休息啊。”

    陈陌本来还说休息两天呢,结果这么快就来活了。

    这次活动的时间看似很充裕,但只有一个季度,也就是三个月!也就是说,陈陌必须得在三个月内做一款跟中国传统文化有关的游戏,而且品质还要过硬,要符合游委会评委们的要求。

    既然要参加评选,那肯定是奔着争第一去的。

    “中国风游戏?还要寓教于乐?”

    陈陌现在心里倒是有几个中国风游戏,但是具体做哪个也没太想好。考虑了一下,还是先跟林茂见个面再说吧。

    ……

    烧烤店里,陈陌和林茂在撸串。

    两个人有段日子没见了,陈陌前一阵一直在忙游戏的事情,基本上也没什么时间,这次见面两个人有一搭没一搭地聊天,其实也就相当于是放松一下,减减压。

    林茂问道:“那个通告,你看了吗?”

    陈陌点点头:“嗯,看了。不过具体要做什么游戏,还没太想好。”

    林茂说道:“没事,不着急,慢慢想。其实这个活动也不是强制性的,如果你有自己的规划,不参加也行。毕竟你的强项在西幻这块,如果觉得中国风游戏做着不顺手,拿不到名次,那也就没必要费这个劲了。”

    陈陌拿起桌上一串板筋:“我还真挺想做这个题材的。我自从入行以来,做的几款游戏基本上都是和西幻沾边的题材,还真的没做一款中国风游戏。”

    林茂说道:“你要是想做那当然更好啊,如果能拿到名次的话最好。推荐位那都是其次的,主要是在游委会那些人面前露个脸,这个比较重要。”

    陈陌一愣:“啊?最重要的是这个?”

    林茂说道:“你以为呢。整个游戏行业都归他们管,当然,咱们也不说得罪他们会怎么样,也没必要去得罪,就说,如果能让他们注意到甚至重视你,那对于以后的发展来说可太重要了。”

    陈陌点点头:“嗯,听起来是这么回事。那我得好好准备了,争取拿个一等奖。”

    林茂摆了摆手:“一等奖别指望了,拿个二等奖三等奖就不错。”

    陈陌疑惑道:“为什么?”

    林茂说道:“你别误会,我不是说质疑你的能力啊。主要是时间,这个活动一共才三个月,也就是说你在三个月内就得把游戏做出来。”

    陈陌点头道:“是啊,其他人不也是三个月吗?”

    林茂摇了摇头:“当然不是!像帝朝互娱和禅意互娱他们这种大公司,有内部人员,消息灵通,早在一两个月前就已经知道这个消息了,人家整整比你多一两个月的研发期,你怎么比嘛。”

    陈陌惊了:“啥玩意?这也行?”

    林茂说道:“嗨,怎么不行啊,这消息在游委会内部又不是什么秘密,只要认识人,得到点风声有什么难的。也就只有像我们这种设计师,才会在通告发出来之后才知道这个事情。”

    陈陌蛋疼道:“无语,那这活动还有公平性可言吗?”

    林茂说道:“那你也没办法啊,这基本上在行业内是个潜规则,人人心知肚明,如果我们能发展成帝朝或者禅意那个级别,我们也能这么玩。现在?就只能放宽心咯。”

第137章 武侠游戏与仙侠游戏() 
陈陌想了想:“没事,他们不也就是提前一两个月开始做吗,也不见得就稳拿一等奖了。”

    林茂点点头:“那倒是,毕竟游委会那帮评委的口味还是比较刁钻的,如果不是那种特别革新性的游戏,很难拿到一等奖。”

    陈陌若有所思。

    林茂问道:“我打算做一款仙侠题材的手游,你呢?”

    陈陌想了想:“我打算做武侠题材。”

    林茂一愣:“武侠题材?武侠题材可不好做啊!”

    陈陌点点头:“我知道,所以我才打算做。”

    林茂说道:“确实,你要是能把武侠题材给做好,那确实是独树一帜,很有希望去争这个一等奖,但毕竟太难了,因为这个题材很难做出特点啊,就连禅意互娱搞了这么久,也没搞出名堂来。”

    陈陌说道:“我知道,所以还在考虑。”

    林茂点点头:“好,加油!我相信你!毕竟你连魔兽争霸这种国内公认难做的rts游戏都做出来了,只要你有想法,能把武侠题材给做好,这次的一等奖估计是十拿九稳。”

    陈陌点点头:“嗯,你也加油,咱们争取都能拿个好名次!”

    吃完饭,回到体验店,陈陌开始琢磨新游戏的事情。

    包含中国传统文化的游戏类型,其实范围相对比较窄,热门的也就只有仙侠、武侠这两个题材。

    在平行世界中,如果说到中国风游戏,那么设计师和玩家们的第一反应都是仙侠游戏。像正火的vr游戏御剑传说,就是一款仙侠游戏。

    仙侠游戏之所以火热,是因为它可以用仙侠外皮套上热门的rpg游戏战斗系统,所以它的玩法相对成熟,也非常可控,不会出现严重的跑偏。

    像西幻rpg游戏中,有战士、法师、弓箭手,可以近战,可以用技能远程攻击,可以骑乘狮鹫飞行,这些都可以非常完美地替换成仙侠包装。

    在仙侠游戏中,玩家们可以御剑飞行,可以用法术攻击敌人,可以探索仙山、洞窟等秘境,这都和西幻rpg的玩法非常契合。

    尤其是战斗系统方面,仙侠的法术可以很好的套用到西幻rpg的法术系统上,玩家不会有任何的违和感。

    所以,市面上流行的仙侠游戏,它们在本质上都是换了皮的西幻rpg。也正是因为仙侠题材可以用西幻游戏的那一套内核来换皮做,所以它非常可控,游戏系统也很成熟,不会有任何的风险。

    那么,武侠为什么不行呢?

    最大的问题是战斗系统。

    仙侠是高魔世界,而武侠是低魔世界。

    在仙侠里,可以御剑飞行,可以斩妖除魔,可以挥挥手万剑来迎,表现形式非常丰富,而且符合“放技能”这个战斗方式。

    在仙侠中的战斗方式,是我祭出法宝对你发动攻击,造成伤害并附加额外效果。这些都可以用技能和减益状态来体现。

    但武侠则不一样,传统武侠讲究的是见招拆招,这里头的武功往往是一套,像降龙十八掌,如果把它做成十八个技能那就太多,可做成一个技能那又太少,如果仅仅把它做成一个伤害技能,又很难体现它的特性和文化内涵。

    另外,武侠世界中不会有那么多的妖魔鬼怪,所以表现力也会差很多,不会有那种超大型的boss出现,所有的敌人都是人型生物。

    从仙侠到武侠,需要砍掉很多的游戏内容,而武侠本身的那种文化内涵,又很难通过游戏的形式表达出来。

    所以,对这个世界的设计师而言,做武侠不如做仙侠。

    陈陌前世的武侠游戏也有不少,但问题在于,这些武侠游戏都只不过是披着武侠皮,内核还是仙侠游戏和西幻rpg那一套玩法。

    像金庸、古龙的那几本大作所衍生出来的游戏作品,有很大一部分是蹭ip的,其游戏本身并无革命性的玩法创新。

    比如,把六脉神剑做成远程攻
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