友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
八万小说网 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

全能游戏设计师-第94部分

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    ……

    这天,体验店里来了两位特殊的客人。

    陈陌正在工作室里考虑着接下来的事情,一层的前台打电话告诉他,一位带着女儿的父亲来到体验店,说想见他。

    陈陌来到一层,果然,妮妮来了。

    妮妮看到陈陌很高兴,小跑着过来,把平板电脑交到陈陌的手上。

    爸爸说道:“妮妮,还不快谢谢陈陌叔叔。”

    妮妮萌萌地说道:“谢谢陈陌叔叔!”

    陈陌纠正道:“是陈陌哥哥!记住了吗?”

    妮妮点点头:“记住了,陈陌叔叔!”

    陈陌:“……”

    爸爸也被妮妮给逗笑了,对陈陌说道:“上次真是谢谢您了。”

    陈陌摆了摆手:“这没什么,有个妮妮这样的小玩家是我的荣幸。对了,新体验店这边有可以体验的vr游戏舱了,你可以带着妮妮去玩一下。”

    妮妮欢呼雀跃:“爸爸,妮妮要玩游戏舱!”

    爸爸有点无奈地摸了摸她的头顶:“好了,爸爸知道了,爸爸带妮妮去玩游戏舱。”

    陈陌微笑道:“坐电梯上三层就到了。妮妮,你还是只能玩一个小时哦。”

    妮妮已经蹦蹦跳跳地往电梯跑去了:“知道啦,陈陌叔叔!”

    陈陌:“……”

    电梯门缓缓关闭,妮妮还在兴奋地朝陈陌挥着手。

    看到妮妮开心的样子,陈陌知道,他把《我的世界》搬到这个世界来是正确的,至少对妮妮来说,这款游戏带给她很多的快乐。

    带给人快乐,这不就是游戏最原本的目的吗?8)

第260章 《史丹利的寓言》和《艾希》(一更)() 
新体验店,二层,全息投影观战区。

    钱鲲正在玩暗黑破坏神,还有好多玩家都在围观。

    在全息投影设备上,钱鲲操纵着的野蛮人正在疯狂地转转转,无数飓风在他周围盘旋,席卷着周围的怪物。

    在全息投影的展现下,整个画面非常具有立体感,再加上炫目的特效和畅快的打击感,给人的视觉冲击非常强烈。

    围观的玩家们都在纷纷感慨。

    “没想到这个全息投影设备还真挺好玩的,不论是魔兽争霸还是暗黑破坏神都表现得很不错。”

    “把这个当显示屏玩岂不是爽翻了?”

    “那不太行,屏幕太大,太难操作了,你用鼠标点地板都觉得费劲。”

    “不过看着确实爽。”

    “主要是这玩意贵啊,那两个小的好像都得几十万,这个大的上百万了。谁家舍得买这东西打游戏?都够买好几个游戏舱了。”

    “是啊,就算有钱买,也没地方放啊这么大的全息投影设备,估计一个客厅都够呛放下,再考虑一下帝都的房价”

    “算了,还是在店长这里过一下眼瘾就好了。”

    体验店搬了之后,那些常客们也很快就找到了体验店的新地址,本来和旧体验店也离得不远,所以这些常客们也都跟过来了。

    除了这些常客之外,随着雷霆游戏的名气越来越大,体验店的新面孔也越来越多了。

    正聊着,苏瑾瑜来了。

    “钱鲲,店长喊你开会啦!”

    钱鲲没反应。

    苏瑾瑜有点无奈,低声说道:“这隔音室的效果还真好啊。”

    她走到隔音室前,敲了敲玻璃,对着里面的钱鲲做了个“出来”的手势。

    钱鲲打开门。

    苏瑾瑜说道:“走啦,店长叫我们开会了。”

    “好嘞。”钱鲲退出游戏,跟着苏瑾瑜回到四层。

    会议室里,人已经到得差不多了。

    这几天我的世界新发布的pc版、和海外版的销量都不错,陈陌暂时也没有公布开发新游戏的计划,所以大家都比较放松,各玩各的。

    随着我的世界获得巨大成功,大家的信心也空前高涨。

    我的世界作为雷霆互娱进军vr领域的第一步,可以说是非常成功。这款游戏很好地实现了扬长避短的目的,在美术、建模、场景等硬实力存在短板的情况下,以独特的沙盒玩法征服了数百万的玩家,成为近期最具话题性的vr游戏。

    大家也都在纷纷期待,陈陌的下一步会如何打算呢?

    接下来应该是继续深入vr领域,开始尝试那些大型的vr游戏了吧?

    是fps,第一人称冒险,还是mm呢?

    所有人都非常期待。

    看到大家都到齐了,陈陌站起身来。

    “都到齐了吧,ok,开会。”

    “首先,大家应该都已经知道了,目前我的世界pc版和都大获成功,海外版的进度也非常不错。我的世界是大家一起爆肝研发出来的,所以在这里,向大家表示感谢。”

    陈陌说完,大家全都鼓起掌来。

    虽说整个项目在立项的时候可以说是陈陌力排众议推动的,但在研发过程中,大家也是群策群力,为这款游戏耗费了不少心血。

    现在我的世界大获成功,所有人都感到与有荣焉。

    陈陌继续说道:“然后就是这次会议我想着重提一下的几点。”

    “首先是招人的事情。我们目前的团队是去年扩充的,期间经历了暗黑破坏神和我的世界这两款比较关键性的游戏,可以说是经受住了考验,尤其是几个主创人员,大家做得都非常好。”

    “接下来,我们可能会研发一些更加复杂的游戏,而且,进度也可能要再加快一些。如果在任何方面缺人的话,你们直接找林晓,自己安排面试,等敲定人选之后,我再终面就可以了。至于招多少人,招谁,这些你们都可以自由把握,当然,最终需要我来拍板决定。”

    “以后研发游戏,我不希望任何人跟我说‘人手不够’,我只问你们能不能按期完成我的要求。”

    陈陌看了一下大家的反应,大家都比较淡定,显然对这个说法也都比较认可。

    陈陌继续说道:“其次是接下来的打算。”

    “可以先跟大家透个底,短期内,也就是两个月左右,我不打算研发大型游戏。因为这段时间内我有别的事情要忙,需要考虑很多东西,难以分心。”

    “当然,不做大游戏,有小游戏给大家。至于是什么小游戏一会儿说。”

    “这段时间里大家安心研发就行了,金鱼,还是由你来负责把控研发进度,可以吧?”

    苏瑾瑜点点头:“好的店长,没问题!”

    陈陌继续说道:“还有就是一些比较虚的东西,关系我们以后发展的大方向。目前我们的雷霆游戏平台上的游戏还比较少,虽然精品游戏很多,但从数量上来说,远远不能和帝朝游戏平台、神幻游戏平台这些大平台相比。”

    “所以,接下来的一段时间内,我们要适当扩充一下雷霆游戏平台上的游戏数量。接下来我们要研发的两款游戏就是出于这个目的。”

    “当然,大家如果有好的创意,也可以把设计稿拿来给我看,如果创意确实不错的话,就可以利用公司的资源制作,然后挂到雷霆游戏平台上,分成方面”

    陈陌顿了顿:“暂不透露,但是肯定比现在任何的游戏平台分成都要多,而且多得多。”

    听到这个消息,很多人都眼前一亮。

    其实像苏瑾瑜、钱鲲和郑弘曦他们,都已经跟陈陌做游戏好几年了,就算刚开始比较菜,在经过这么长时间的耳濡目染之后,也早就已经非常成熟了。

    尤其是在一些设计理念方面,比许多独立的游戏设计师们都要成熟。

    他们也都有一些还不错的点子,只是工作比较忙,一直都没什么时间做出来。

    现在听到陈陌说可以用公司资源来制作,他们都很高兴,一个个跃跃欲试。

    陈陌继续说道:“好了,要说的事情大概就这么多,接下来就是我们要研发的两款新游戏。”

    “史丹利的寓言和艾希。”

第261章 游戏平台现状(二更)() 
陈陌开始讲解史丹利的寓言和艾希这两款游戏的一些要点。

    这两款游戏以陈陌团队目前的水平而言都不难做,而且这是两款反响非常不错的游戏,非常适合做出来填充一下游戏库。

    史丹利的寓言是一款典型的meta游戏,全程都是第一人称视角,所需要制作的仅仅是各种支线的场景和剧情对白而已,只要剧本敲定的话,大部分的工作量都在场景上,做起来一点都不难。

    而艾希是一款meta+act游戏。关于act的元素,相对复杂一些的是技能招式系统(出招表)、怪物设计,主要是要做出非常优秀的打击感,让玩家能够比较流畅地打怪。

    除此之外,艾希的主要剧情卖点与史丹利的寓言类似,都是含有meta元素。

    这两款游戏的共同点是开发相对容易,不需要那么多复杂的场景,虽然有很多剧情支线,但只要剧情敲定下来之后并不难做。

    在陈陌的前世,这两款游戏的火热都是因为它们是meta游戏。

    meta游戏可以译为“元游戏”,或者说“关于游戏的游戏”。在戏剧和中,这种元素经常出现,但真正利用到游戏中的还是少数。

    简单而言,在常规游戏中,玩家是以上帝视角在进行游戏,游戏中的角色并不知道玩家的存在。但在meta游戏中,这种次元壁被打破,游戏角色会知道玩家的存在,并与玩家对话。

    具体的表现就是,当你在玩游戏,看着游戏中角色的一举一动,觉得自己是个上帝的时候,屏幕中的角色突然扭过头看着你,冷冷地说道:“不要指点我的行为。”

    当游戏与现实的次元壁在某种程度上被打破的时候,这就相当于是一种meta元素。

    优秀的meta游戏,都会让玩家有一种意外、惊讶甚至被耍了的感觉。

    这两款游戏的内容并不算很多,玩法也不难理解,陈陌简单地讲解了一下之后,大家就都明白了这两款游戏的设计意图。

    这次没有太多的疑问,虽然大家对这种游戏模式感到有些意外,但整体而言,大家都觉得这种做法蛮有意思。

    而且,这毕竟是两款小型游戏,销量其实并不重要,尤其是陈陌已经在手机、pc和vr平台都做出了功游戏,他有足够的资本去任性,去尝试他所想要尝试的任何游戏类型。

    这两款游戏将同时研发,钱鲲负责艾希,苏瑾瑜负责史丹利的寓言,至于郑弘曦则是负责两款游戏中的剧情架构。

    至于陈陌自己,他有更重要的事情要考虑。

    在自己的工作室里,陈陌靠在椅子上,眉头微皱,正在思考。

    在他面前的电脑屏幕上,显示着关于雷霆游戏平台的一些数据。

    目前雷霆游戏平台共有12款游戏。

    手机游戏:flappybird,植物大战僵尸,我叫mt,雷霆棋牌,生命线,阴阳师,开心消消乐。

    pc游戏:魔兽争霸,武林群侠传,暗黑破坏神,饥荒。

    vr游戏:我的世界。

    这其中有一些游戏是双平台或者多平台的。

    各个游戏制作的难度、投入各不相同,不过整体而言,它们都是非常成功的游戏。

    所以在玩家群体中也渐渐有了“陈陌出品,必属精品”这种国外大厂才能得到的赞誉。

    这里面的游戏毫无例外,全都是陈陌一手打造的,全都保证它们能够达到甚至超越前世的水准。

    其实对于游戏平台来说,游戏数量并不重要,像前世的暴雪战网,仅仅6款游戏,但这也丝毫不影响它成为国内最具影响力的游戏平台之一。

    关键还是看游戏质量。

    不过,陈陌想要打造的游戏平台,并不是像前世的暴雪战网一样,仅仅作为整合自己游戏的平台。

    他更想把雷霆游戏平台打造成steam那种综合性数字发行平台。

    由于前世的一些经验,陈陌非常清楚也非常重视游戏渠道的重要作用。

    对于游戏商来说,游戏品质确实是根本,只要把游戏品质做好就不愁没口碑,不愁没玩家,不愁没钱赚。

    但是,渠道的作用远超绝大多数人的想象。有太多的研发商在游戏渠道面前卑躬屈膝,被迫把已经完成的游戏改来改去,甚至许多研发商因为找不到好的游戏渠道而导致了自己的游戏被底埋没。

    渠道最强大的力量来自于用户,也就是玩家。

    如果一个渠道掌握着一百万玩家,它就可以非常舒服地赚钱。

    如果一个渠道掌握着一千万玩家,哪怕它推广一些非常垃圾的游戏,也都能收回成本。

    如果一个渠道掌握着一亿玩家,那么它就离独吞整个游戏圈的所有蛋糕不远了。

    更何况,有些超爆款游戏能够火起来,除了本身的品质过硬之外,渠道的力量也不容忽视。在游戏行业中,谁掌握了最多的玩家,谁建立起最强大的渠道,谁就会拥有绝对的主动权。

    陈陌目前走得算是顺风顺水,但他也不想受制于任何渠道。

    所以,陈陌从一开始就没打算依附于任何的大平台,哪怕损失一些玩家,他也都坚持制作自己的游戏平台,还特意研发各种游戏去扩充雷霆游戏平台的玩家数。

    到目前为止,雷霆游戏平台跟前世的暴雪战网性质类似,只是一个集成游戏的平台,功能比较单一,但发展得还算不错。

    雷霆游戏平台长期活跃用户5400万,日活跃用户大约在1700万左右,与当初已经不可同日而语了。

    这其中大部分的活跃用户来自于雷霆棋牌、阴阳师和开心消消乐,这三款游戏占了活跃玩家数的大头,魔兽争霸的玩家数已经趋于稳定,而我的世界玩家数仍在不断的扩张之中。

    这个数据说明,雷霆游戏平台已经成长为国内具备重大影响力的游戏平台之一。

    除官方应用商店之外,目前国内三家最大的游戏平台分别是帝朝游戏平台、神幻游戏平台、雷霆游戏平台(排名分先后),禅意游戏紧随其后。

    不过,这四家游戏公司也是有区别的,帝朝互娱兼顾研发与渠道,神幻游戏平台只做渠道很少做研发,而雷霆互娱还有禅意互娱目前只做研发,不做渠道。

第262章 一石激起千层浪(三更)() 
现在,雷霆游戏平台已经走到了转折点,即将迈出关键一步。

    而陈陌接下来要做的事情,将要令整个游戏圈都瞠目结舌。

    10月8日。

    国庆长假后的第一天,绝大多数人还没有从假期的美梦中回过神来。

    中午,很多上班族整理完了上周积攒下来的残余工作,敷衍地制订了本周的工作计划,然后就开始准备享受午餐和午休,以安抚自己节后第一天上班的躁动情绪。

    午饭时,许多人都掏出手机,准备玩一会儿手机游戏作为消遣。

    随即,他们得到了一个令人震惊的消息。

    这个消息在第一时间内,就在游戏圈和玩家群体中传开了。

    在雷霆游戏平台的首页上,陈陌宣布了一条极为重要的消息。

    从即日起,雷霆游戏平台将成为综合性数字游戏发行与社交平台,与之前不同的是,它将允许任何独立游戏设计者在平台上发布游戏,为这些游戏提供宣传与推荐服务,为它们提供免费的用户资源,并参与盈利分成。

    当然,这些游戏必须首先经过游委会的审核,取得发行资质之后,才能申请上传到雷霆游戏平台上。

    一句话概括,雷霆游戏平台将不再只发售陈陌自己研发的游戏,而是将和帝朝游戏平台、神幻游戏平台一样,允许其他设计师发布游戏,并利用本平台的资源为其推广。

    而且,更令人震惊的还在后面。

    在销售条款方面:

    一、研发者在雷霆游戏平台上发售游戏后,同样可以在其他平台销售,但游戏内部不能绕过雷霆游戏平台进行收费。

    二、雷霆游戏平台会给予设计者一些定价和营销策略建议,但最终的决定权在于设计者自己。

    三、游戏分成方面,游戏的纯收入,雷霆游戏平台将只抽一到三成,其他收益全都归于设计者。具体的分成比例取决于游戏品质,如果游戏获得认可,那么最多有可能获得一九分成比例(平台一,设计者九)。

    前两条没什么特别的,基本上其他的游戏平台也都是这个规定。

    虽然国外有一些独占游戏,但总体而言,多渠道发售游戏还是目前国内的主流,尤其是pc端和手机端游戏更是如此。

    营销策略方面,不同的游戏平台也各有不同。像帝朝游戏平台和神幻游戏平台在面对一些没什么议价能力的设计师的时候,往往会强势地要求对方完全执行自己的营销策略,甚至有时候会透支游戏生命以榨取最大价值。

    在这一点上,陈陌的声明就是告诉那些设计师们,他会对营销策略方面有一些指导,但绝对不会干涉对方的决定。

    最让人们震惊的是第三点,尤其是那
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!