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网游之地上无双-第14部分

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    “穆兄弟,既然你拿到了最高评价,兵营里有些好东西对你就没有任何限制了,如果你要带骑兵的话,我知道里面有些好马,我可以想办法给你弄到手,不过……”

    “不过什么?”

    莫新双目亮亮的,好马可不是那么容易得到的,军营里派发的只是最普通的劣马而已,想要好马,还是得靠手段和关系。

    “银子,马房那边有咱们的同乡,拿些银子给他疏通,把那些好马弄出来不算难事,嘿嘿……”

    李大牛说着话就忍不住嘿笑了起来,军队里面的猫腻,也就李大牛这样的老兵油子才摸得清楚,如果不是和莫新的好感度到了,他也不会说出这种隐秘。

    “李大哥,银子的事好说,你报个数,我马上去筹备,还有,您那份儿好处也不会少了!”

    莫新答应的非常痛快,对这种暗地里倒卖军事物资的事情,他早就司空见惯了,等到了数年后玩家逐渐成长起来,《武途》大部分国家都被拿着糖衣炮弹的玩家折腾得乌烟瘴气。

    而且,NPC里面也不乏奸臣,比如莫新所属的阵营,圣宋皇朝,因为融合了整个宋朝几百年历史搭建出来的超级皇朝,里面的奸臣可以说数不胜数。

    蔡京,秦桧这些知名奸臣,一个都不会少!

    “我要什么银子?”

    李大牛的表情突然变得严肃起来,似是想到了什么不满的事情,语气愤恨地道:

    “我是不想看到好好的战马被那些王八蛋给养废了!我之所以把这事告诉你,就是因为你们异人需要经常战斗,那些战马若是被那些该死的马官圈养在马圈里待价而沽,早晚都得被养废!”

    莫新闻言恍悟,感情这本身就是个金钱任务啊,不过这任务起点有些高,得不到李大牛足够的好感,恐怕很难把这批马弄到手。

    “李大哥,那批马都有多少?几等马?”

    莫新问这话的时候有些心虚,他突然才想起来,养重骑和烧钱都没多少区别,偌大的天河郡国才养了三千重骑而已。

    就算是莫新,他虽然知道不少来钱的路子,可在游戏初期,也不敢说能和天河郡国相比。

    如果李大牛说的那批马超过一百匹的话,而且都是七等以上的话,卖了莫新也养不起!

    “二三百匹吧,五等六等都有……”

    李大牛很随意地报出一个数字,莫新的当场脸就绿了,尼玛!二三百匹五六等马,他就算养得起马,也凑不齐足够的重骑啊!

    就在莫新犹豫着该怎么张口拒绝,才不会降低李大牛的好感时,李大牛却突然补充道:

    “不过我也弄不了那么多出来,再说穆兄弟你如今不过刚刚就职,怕也没那么多金银养马,这次你能带走十匹八匹的我便知足了,救一匹算一匹!”

    你妹!敢不敢说话不要大喘气啊?!

    莫新不着痕迹地抹了抹额角冷汗,二三百匹五六等马是一笔不小的财富,如果再给莫新一年时间,他肯定会竭尽所能地拿下这些战马。

    可现在就不行了,莫新接下来许多计划都需要大笔的银钱,如果初期就套在战马上,那会大幅拖慢他的成长速度。

    “十匹八匹我还是养得起的,那就麻烦李大哥了,你看大约得多少银子?”

    如果只是十几匹的话,莫新还是养得起的,他现在是校尉,能带100个兵,全领出来他是不敢的,因为那太费钱了。

    哪怕是100个枪兵,莫新一个月只饷银就得支付200两,这还不算兵器装备以及吃喝,真要全套下来,没有三五千两那是不用想的。

    军营里的士兵可全都是玩家模板,虽然没有玩家那么夸张,可玩家能有的,他们基本都有,诸如升级,更换装备,秘籍装备栏,一个都不带少的。

    最让人蛋疼的还是阵亡问题。

    军营里每个士兵都是有名有姓的,虽然没家没口的不少,但有家有口的更多,一旦士兵挂掉,阵亡抚恤绝对是一笔能让大部分玩家痛哭流涕的数字!

    带着100个兵练级当然很威风,如果是国家调动还好,阵亡抚恤都是由兵部支付。

    可若是玩家自己带兵练级的话,随便挂掉十个八个,那阵亡抚恤绝对能让你爽到飞起。

    “一万两银子吧,我能给你弄到十几匹五等马!如果你只要六等马,准备五千两银子就行……”

    李大牛考虑了一下才给莫新报出了所需银钱数量,莫新闻言点头,七等马都算是好马了,李大牛要的这些钱并不算多。

    五等马1000两一匹的市价,那得是好几年后的价格,游戏初期就能用这个价买到好马,莫新估摸着全都是占了李大牛对他的好感度够高的便宜。

    “那没问题,就买五等马吧,我回头就把银子给您送过来!”

    一万两虽然很多,莫新咬咬牙也能凑出来,大不了把紫参全部扔药店就是了,他心里很清楚,这事儿恐怕是不能拒绝的。

    这才游戏初期,莫新就弄了大把的紫参,这玩意儿甩手出去就是几万两银子,为了保持游戏币的购买力,智脑这是变着法从他手里吸金呢。

第0028章 都是好东西() 
《武途》是个智慧程度非常高的虚拟世界,这里的每个NPC都有属于自己的故事,玩家在游戏过程中做出的每个选择,都会或多或少的印象今后的发展。

    智脑盘古运行这个世界的时候,需要插手的事情并不多,因为每个NPC都是独立的智慧个体,所以盘古只需要在总体上维持虚拟世界和现实世界的平衡就行。

    比如莫新收获了大量的紫参,能够换到大把的银两,这样的玩家多了,就会导致银两在玩家的交易中大幅贬值,为了不让游戏币贬值太快,盘古就会通过任务来大量吸取玩家手中的游戏币。

    莫新现在的情况就是这样,紫参价值昂贵,为防止莫新换到银两后大肆兑换信用点,系统就通过李大牛‘卖马’来进行平衡。

    如果莫新不同意,李大牛的好感度会降低不说,系统后面还会用别的方式来继续找他平衡,装备,秘籍,无论什么方法,总有能让莫新动心的物品。

    而且系统也不担心莫新得了马匹之后会影响游戏平衡,首先养骑兵本就是个烧钱的无底洞,如果莫新仗着兵马去胡作非为,还有官府和兵部去收拾他。

    其次,如果莫新因此混的牛逼起来,那正好是智脑和现实政府都想要的结果,武将就是个烧钱的巨坑,智脑也好,现实的政府也罢,都希望那些有钱人可了劲儿的往里面跳。

    富豪们在游戏里砸的钱越多,政府的财政压力就越小,这本身就是《武途》的主要作用之一。

    莫新还知道,国家根本不担心那些富豪不往《武途》里砸钱,游戏公测三个月后,政府就会公布一个重大利好消息。

    华夏的外太空探索舰队这次归国,不仅带来了‘错尔斯’病毒,同时还带来了发现新的生命星球的信息!

    那是个足有二十多颗卫星的恒星系,二十多个卫星超过一半儿都是可居住星球,并且其中体积最小的都是地球的十多倍!

    为了把地球上掌握在少数人手里超过80%的财富解放出来,同时也是为了暂时缓解全球就业危机,肩负多项重任《武途》就闪亮登场了。

    国家的意思很简单,拿出一个可居住星球为代价,通过环境相对公平的《武途》把这个星球分配出去!

    直白点说,如果你在《武途》里成立了一个国家,不论这个国家的面积有多大,只要能维持到现实里国家规定的殖民迁移日期,那么你就能在新的星球上获得等面积的土地!

    有这个超级大萝卜在前面吊着,国家根本就不担心那些富豪不往《武途》里砸钱,只要现实的财富进了游戏里面,游戏里的一切就容不得玩家不认真对待了。

    只要你肯干,只要你不偷懒,在《武途》里挣到足够养家的信用点根本就不是什么问题!

    这也是莫新选择武将最重要的原因!

    理论上,游戏里的五大职业都可以开朝立国,但能够直接带兵征战的武将,无疑是优势最大的职业!

    当然,在新的星球成为贵族什么的,那只是莫新的终极目标而已,建造超级运输战舰绝不是短时间内能够完成的。

    莫新重生前的十五年里,华夏通过也只进行了三个批次的迁徙而已,平均每五年一次。

    第一批次是国家队伍,第二批次是游戏里玩家国度的前十名,第三批次最多,足足五十个国家,但却是不分玩家和NPC的!

    也就是说,只要表现得足够优秀,哪怕是智脑盘古创造出来的虚拟智慧生命,也能获得和玩家同等的待遇!

    星际时代需要的人口太多了,多到以千亿,万亿计,单靠人类自己繁衍需要的时间太久了。

    国家等不了那么长时间,灌入智慧意识的生物基因体显然就是个不错的选择。

    “要做的事情太多了……”

    莫新一边感叹,一边检查此行收获,最重要的当然是那本上乘职业技能秘籍,重生前,他可是用了五年多时间才得到了第一本上乘秘籍,而且一用就是近十年!

    名称:《霸王诀》

    品质:上乘

    类型:通用

    等级:10

    属性:臂力+125,根骨+85,身法+35,洞察+50

    属性:物理伤害提高50%,物理防御提高50%

    属性:物理伤害豁免30%,法术伤害豁免10%

    属性:气血恢复速度提高100%

    介绍:夫霸王者,执枪则为枪神,持戟则为戟神,控弦则为弓神,血战四野,无所畏惧!

    仅次于最顶尖绝学的上乘技能秘籍就是这么牛逼!

    一本秘籍,就能让玩家的实力突飞猛进!

    10级就能用的上乘技能秘籍,莫新上辈子听都没听过,他估摸着这是因为他的试炼任务拿到了最高评价,又是第一个完成试炼任务的玩家,所以才会有这么惊人的奖励。

    “竟然是通用类型的神技?!!”

    莫新真的被惊到了,职业技能秘籍自然是有分类的,刀法,剑法,枪法什么类型都有,类型涵盖的兵器种类越多,秘籍的价值就越高!

    莫新现在装备的《百步穿杨》,因为囊括了弓箭,暗器和投掷三类,就属于远程攻击通用技能秘籍,价值比单兵器秘籍珍贵了三五倍都不止!

    就算这样,也远远比不过全类型‘通用’的技能秘籍!

    ‘通用’二字,看着简单,可它所代表的意义却一点都不简单!

    就比如莫新眼下得到的这本《霸王诀》,就因为‘通用’这两个字,只要他装备了这本秘籍,无论使用任何武器都能施展《霸王诀》上领悟出来的技能!

    哪怕赤手空拳也是一样!

    没啥好说的,莫新没有任何犹豫就把100%领悟的《百步穿杨》给撤了下来,不过拿出《霸王诀》的时候莫新又停住了。

    得到一本上乘职业技能秘籍太不容易了,就现在来说,用无价之宝来形容《霸王诀》都不过分,如果只是领悟了最低限度的六个技能,那可就太亏了。

    “得想办法增加以下悟性!”

    作为‘过来人’,莫新知道悟性还有个隐藏作用,那就是增加技能领悟几率,为了不糟蹋《霸王诀》,莫新觉得装备这本珍稀的通用秘籍之前,还是想办法增加一下悟性比较好。

    增加悟性的办法有很多,但每一样是能够简单得到的,根据莫新的记忆,所有能够增加悟性的道具都是贵得让人龇牙的奢侈品!

    “看来那个任务得提前触发了……”

    莫新没用太长时间就想到了解决的办法,作为重生者,满脑袋的游戏攻略就是他最大的优势!

    有了解决的办法,莫新也不急了,先把试炼任务的收获整理一下再说。

    名称:官印

    品质:精品

    类型:武官

    职务:校尉(副)

    品秩:正九品

    属性:臂力+30根骨+30悟性+30

    属性:士兵攻防提高30%

    属性:士气+15

    介绍:官职印鉴,可调兵一百,可任命低于自身职务的官职,可凭此领取俸禄,接取国家任务。

    国家标配的官印都是普通品质,臂力根骨悟性三属性+10,攻防提升5%,士气+5,随玩家官职品秩的提升,属性每级递增10点,攻防每级递增5%,士气每级+5。

    莫新的官印属性好,那是因为他的官印品质是精品,精品级九品官印的属性,比七品‘都统’的普通官印都好。

    所以在游戏里,品质是衡量所有道具优劣最重要的属性,没有之一!

    玩家有了官职后,就会激活官职装备栏,装备槽的数量随玩家官职品级的提升而提升。

    九品官有两个装备槽,一个装备文武官印,一个装备兵书或文集,往后官职每提升一品增加一个装备槽。

    想到兵书,莫新突然想起他也得了本兵书的,而且还是一本上乘兵书!

    莫新手一翻,掌中已经多了一本金色封皮的皮质书籍,正是他试炼任务拿到最高评价的奖励之一。

    名称:《练兵宝典》

    品质:上乘

    类型:兵书

    等级:20

    属性:军纪提高50%。

    属性:士兵综合属性提高50%。

    属性:士兵训练经验获取速度提高50%

    属性:优秀士兵产生几率提高50%,精兵产生几率提高15%,悍兵产生几率提高3%。

    “这才是武将争霸的好东西啊!”

    真要比较起来,莫新觉得这本《练兵宝典》才是他这次试炼任务中收获的最值钱的东西。

    一旦过了游戏初期,但凡是对争霸有益的道具,无不都是天价!

    尤其是高品质的兵书,更是其中最为珍贵和难得的存在,到了那时候,一本兵书发家致富绝不是梦!

    可惜,兵书虽好,莫新现在却用不上,一转之前,想要练兵那是做梦。

    不过兵书的作用还是能发挥的,练级的时候带上,把普通士兵变成优秀士兵,优秀士兵变成精兵,这些还是没什么问题的。

    物品全都检查完了,莫新算了算,似乎就只剩下那个特殊被动成就‘青眼有加’了,这个特殊成就他是知道的,就综合价值来说,他身上的所有东西加起来,都没有这个特殊成就的作用大!

第0029章 西风镇,百味斋() 
当玩家表现太过出类拔萃时,就会获得国家上层的高官,乃至于皇帝的关注,这时候就会获得相应的成就,比如‘我看好你’,‘出头鸟’之类的。

    至于成就的类型,则和玩家当时所做的事情有关,比如莫新是完成入职试炼任务的时候被人关注,他得到的成就便是‘我看好你’‘木秀于林’‘青眼有加’之类的成就。

    莫新把‘青眼有加’的属性调出来看了一眼,随后便喜笑颜开,这个成就果然是他想象的那样,甚至比他想象的还要好。

    名称:青眼有加

    品质:特殊(被动)

    等级:10

    属性:本阵营原住民好感度等级+1,文官好感等级+2,武官好感等级+3

    介绍:你得到来自圣宋皇朝上层的关注,本阵营原住民,以及文武官员对你好感倍增。

    这个成就已经不是一般的好了,属性虽然简单,但却是出乎莫新预料的好感等级增加!

    一般的增加好感度的道具或是成就,都是用量化的方式来增加好感度的,比如好感度+20,好感度+100等等。

    而直接增加好感度等级的属性,无疑要比量化的好感度强出太多。

    《武途》里的好感度是分层次量化的,分作死仇,怨恨,仇恨,厌恶,冷淡,中立,普通,友善,热情,通家之好,生死之交,共十一个等级。

    好感度满值1000点,普通100,友善200,热情400,通家之好800,生死之交1000。

    好感度低于100则是中立,玩家刚进入游戏时,所有本阵营的NPC好感度都是中立。

    反过来也是一样,好感度低于0点为冷淡,…100为厌恶,以此类推,恶感和好感正好相互对应。

    不过好感度提升起来困难不说,降起来简直比跳楼还快,很可能你一句话没注意,NPC就会对你好感狂降。

    看了‘青眼有加’的属性之后,莫新这才想起,原来李大牛对他暴增的好感度,并不是因为那几句好听话,而是‘青眼有加’这个特殊成就提供的好感等级增加。

    想想也是,上辈子莫新在《武途》里混了十五年时间,关系最好的NPC好感度也不过是通家之好,这还是在他竭尽所能,且用了十几年时间维持才做到的。

    好感度要是那么容易增加,那每个玩家在《武途》里面都是兄弟遍地了。

    收获检查完了,莫新看看时间还早,索性直接往村西口的驿站去了。

    玩家等级满10级之后就可以乘坐驿站的马车了,不过一转之前
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