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超凡玩家-第39部分

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    但是初期单挑的话,还是力量型的选手占优,而且优势很大,因为前期灵术少,精神属性也不够,扔几个灵术就没蓝了,之后怎么办,边缘ob吗……

    不过,灵研会倒是也鼓励一部分人主点精神,毕竟如果小队作战的话还是要考虑职业搭配,在近战的保护下,这些远程选手可能就会起到很好的作用了。

第95章 进阶副本开启() 
【进阶副本1已开启】

    【地图功能已开启】

    【特殊技能:潜行已开启】

    视野左下方一下刷出来三条信息,把秦关吓了一跳。

    “还有副本?而且还是进阶副本??”

    秦关本来还以为三个基础试炼副本完了之后就没有副本了,结果显然不是。

    而且伴随着进阶副本1,还开启了两个新功能,一个是地图,一个是特殊技能潜行。

    首先是地图,秦关的视野右上角出现了一个正方形的地图区域,标注了东西南北(ewsn),还有个箭头,那是秦关目前所在的位置和朝向,在地图正中。

    而且这个地图可以展开变成一副大地图,通过缩放可以精确到大楼内部的房间构造,也可以放大成世界地图,而且是立体的,可以随意改变视角观察。

    不过一些细节并不会显示的那么详细,比如秦关他们所在的这间屋子只能显示大概的房型,屋子里面的家具等杂物还有人就一概不显示了。

    显然,这东西叫地图就真是地图,并不能当什么“神之眼”或者“监视器”来用,否则每个超凡玩家都有这东西岂不是乱套了。

    但是秦关看了一下,还有很多的地方是显示不全的,比如某些崇山峻岭、未知海域,全都有一层厚重的迷雾遮盖,还有一行小字提示。

    【探索后可驱散迷雾。】

    “神特么战争迷雾啊我说……这就是个加强版的电子地图?”

    “我试试能不能导航个路线?……还真的可以。”

    秦关都惊了,这大概是缺德地图的超凡玩家专供加强版?精度更高,内容更详细,而且还支持立体展示。

    但是这个地图功能,真的不是游戏里的小地图吗,以后如果再加上一些特殊元素的标记,就真的跟游戏里一模一样了……

    “缺德地图都有了,以后是不是还开放血滴子打车啊??”秦关默默吐槽。

    秦关又试了一下潜行技能,结果没反应。

    【需要完成进阶副本1解锁】

    “……已开启但是未解锁??行吧,我就知道这个无良系统最喜欢玩这种文字游戏。”

    秦关表示很无语,跟这个系统打交道多了感觉自己整个人都不淳朴了,系统上一句说的“潜行功能已开启”的意思是这个功能已经开放了,但是想用的话自己刷副本解锁去……

    秦关看了看,新的进阶副本1已经出现在副本列表里面了,选择进入。

    还是那些难度,秦关不用看都知道,自己肯定是开发者难度没错了。

    刚进去的时候依旧是在那个纯白色的空间里,但很快周围就出现了场景。

    看起来像是一个中世纪的要塞,而此时秦关正站在要塞的高墙上,视野很好,能够看到整个要塞的情景。

    要塞并不大,但是戒备森严,有身穿甲胄的卫兵在巡逻,另一边的城墙上还有一个火盆,大致相当于烽火台,点燃之后就会冒出黑烟和火光,呼唤在外面巡逻的卫兵回防,以及其他要塞的增援。

    秦关大致数了数,这个小要塞的卫兵数不算少,肉眼可见的就有十几人,再考虑到藏身在建筑里的,总数很可能在三十人以上。

    任务目标只有一个:【杀死指挥官】。

    右上角的小地图,也已经换成了这个要塞的结构图。

    “这么语焉不详的目标,都没点提示的吗……”

    秦关表示很头大,说是要杀死指挥官,但指挥官在哪呢,而且戒备这么森严,难道要从正门一路杀过去?

    “只说了杀死指挥官就行了,意思是不是说这些卫兵杀不杀都没关系啊?而且这个副本完成之后给潜行技能,这显然就是为了锻炼潜入能力的。”

    秦关感觉自己的推断非常合理,他还想着打开战斗记录确认一下,结果发现战斗记录的按钮不见了。

    “嗯???”

    “没有战斗记录了?是说进阶副本不能看了,还是说进阶副本和基础试炼不是同一个系统,所以不共用了,需要重新激活?”

    “那没办法,只能先自己摸索了。”

    秦关观察了一下这个要塞的布局,按照常理推断指挥官应该是在最高的那个建筑物里,应该没错吧……

    但是那个建筑物离自己挺远的,想要过去的话有很多条路线,可以从城墙上绕,也可以跳下城墙钻草丛迂回过去。

    秦关想了想,还是先从城墙上走吧,因为城墙上站岗的卫兵基本上都是一个一个的,而巡逻的卫兵都是三人一组,显然解决这种落单的卫兵更容易一些。

    城墙上每隔三米多就有一名卫兵在站岗,只不过这些卫兵都是面朝城外、背对秦关的,显然他们主要是在警惕要塞外有没有敌人,没想到已经有人混进了要塞的内部。

    秦关弓着身子,小心翼翼地向着自己右手边最近的那名卫兵摸了过去。

    秦关的脚步声很轻,动作也很小,并没有被卫兵发现,一切都很顺利。

    就这么摸过去?还是干掉这个卫兵?

    秦关想了想,还是顺手干掉比较稳妥,万一自己偷摸往前走的时候这个卫兵恰好回头,那岂不是多了一层隐患。

    秦关来到站岗的卫兵背后,匕首直接从后心捅穿心脏,然后顺势一拧!

    一击秒杀,完全没有任何问题。

    但是秦关忽略了一件事情,就是人在临死前是会惨叫的……

    “啊!!!”

    一声惨叫,声嘶力竭。

    这个卫兵临死前痛苦的惨叫声立刻吸引来了城墙上的其他卫兵,瞬间就是三个卫兵围了上来。

    秦关:“……”

    很无语,但事已至此,也只能打了。秦关直接冲到第一个卫兵面前,匕首直刺胸口,想先秒掉一个。

    结果秦关的匕首刚一挥出,就看到对面的卫兵一挥手里的圆盾。

    “咚!”

    秦关的匕首被直接弹开,那个卫兵手中的长刀直接捅穿了秦关的小腹。

    “wtf??”

    秦关整个人都傻掉了,我特么的被小怪给弹反了?!

    秦关一直都是弹反别人,从没被弹反过,但这次他也体会了一次被弹反的感觉,简单来说就是“任人宰割、无能为力”。

    卫兵抽出长刀,一脚把秦关踹在地上。

    后面冲过来的卫兵想要补刀,结果秦关直接一个翻滚躲开了。

    血条骤降了三分之二,但因为捅的是小腹,所以没死。

    “大意了,就算是小怪,那也是开发者难度的小怪啊……”

    秦关检查了一下小腹的伤口,虽然流血不止,但好在只是轻微疼痛,不会影响他的行动。

    就是这血条扣得太狠了,一刀下去,三分之二血没了。

第96章 刺客养成计划() 
闪身躲过两刀,秦关再度冲了上去,匕首再度直刺那个卫兵的胸口。

    那个卫兵挥舞着盾牌还想再弹反,结果盾牌挥出去却发现秦关竟然收手了,这一下弹了个空。

    卫兵瞬间空门大开,秦关的匕首长驱直入,这次准确地从甲胄的缝隙中刺了进去,刺穿心脏!

    血条直接清空。

    秦关快速抽刀闪身,后面的卫兵正在挥舞着长刀砍过来,秦关直接一挥木盾将长刀弹开,然后熟练地一刀割喉。

    “哼,我怎么可能被同样的招式击败两次?”

    秦关把目光投向最后一个卫兵,就像是猎手在注视着猎物。

    “开发者难度的小怪也不过如……卧槽,你给我站住!你站住!”

    秦关这逼刚装了一半,话还没说完呢,就看到第三个卫兵撒腿就跑,一边跑还一边大喊:“有刺客!有刺客!”

    然后秦关就看到整个要塞瞬间沸腾了起来,城墙上的卫兵全都抽出腰畔的长刀,那些巡逻的卫兵们也向着城墙上围了过来,还有卫兵跑到对面城墙燃起了火盆,冲天的烟柱腾空而起。

    “你大爷!”

    秦关现在只想抓住逃走的那个卫兵sm一百遍,但是那货早都已经钻到人群里认不出来了,至少有十几个卫兵把城墙给团团围住,而在城墙外,援兵也在快速地赶回……

    两分钟后,一切还原。

    被乱刀砍死的场景还历历在目,为了避免这种情况再度发生,秦关决定重新规划一下路线,然后思考一下刚才遇到的情况到底是怎么回事。

    “这里的卫兵都非常强,弹反的成功率甚至接近100%,不用佯攻的话,基本上单挑卫兵都困难。呵,果然是开发者难度……”

    “卫兵临死前发出的声音会引来附近的其他卫兵,瞬间陷入一打多的局面。”

    “当这些卫兵处于人数上的优势时他们不会立刻去喊救兵,可一旦有卫兵发现处理不掉刺客,就会立刻大声呼救并且点燃火盆,真到了这一步的话基本上就是必死的局面了。”

    “也就是说只能偷偷潜入,不能杀人?那不合理啊。”

    “或者说……可以杀人,但是不能让他发出声音?”

    秦关回忆着之前看过的一些讲述暗杀题材的电影,不管是绞喉还是背后捅刀,肯定都得想办法让被暗杀的人发不出太大的声音才行,否则肯定会引来其他人。

    秦关决定,再试一次。

    这次他还是跟上回一样,弓着身子悄声来到卫兵的背后,只不过这次的距离更近了一些。

    但就在秦关刚要动手的时候,士兵好像察觉到了什么,“咦”了一声开始转身!

    秦关当机立断,直接暴起,左手捂住士兵的嘴,右手的匕首顺势捅进心脏!

    这次是一击毙命,士兵临死前拼命挣扎,但只能发出含混不清的呜咽声,传不到其他卫兵的耳朵里。

    在快速失血的情况下,卫兵很快就停止了挣扎。

    他双手无力地垂下,右手一松,长刀向地上跌落。

    秦关眼疾手快,一把捞住,防止它掉在地上发出声响。

    “太吓人了。”秦关下意识地想要擦汗,虽然他并不会出汗。

    看来这些卫兵也会有一个警戒范围,他们虽然是背对自己,可一旦自己进入可暗杀的区域之后,卫兵还是会注意到身后的异样,此时如果玩家犹豫不决,那只要等卫兵一转头,就会被发现了。

    而且卫兵发出声音的手段有很多种,甚至刀掉在地上都有可能引起其他卫兵的注意,一着不慎就可能满盘皆输。

    秦关继续向第二个卫兵摸了过去,又是同样的手法干掉。

    “呼,没有想象中的那么难嘛。”

    秦关表示虽然玩起来比之前的试炼都惊险刺激得多,但暗杀这个事情并没有想象中的那么难。

    当然,这也得益于秦关对身体良好的掌控能力。

    如果冲上去捂住了卫兵的嘴,结果一刀没有捅到要害,那卫兵肯定要在剧痛中拼命挣扎,事态可能就难以控制了。

    所以暗杀这种事情还是得稳、准、狠,必须一击毙命,任何一点小的变故都有可能诱发完全意料之外的后果。

    秦关一边暗杀一边往前摸,不断地接近那个最高的建筑。

    结果就在他又杀掉了一个卫兵准备继续往前走的时候,突然听到背后传来一声大喊:“有人潜入!有刺客!”

    秦关当时就懵逼了,转头一看,几个巡逻的卫兵正沿着一路的尸体和血迹摸过来……

    又一次被乱刀砍死。

    秦关表示简直日了狗,这尸体还会被敌人发现的?

    转念又一想,嗯,这不是很正常嘛……

    又挂了一次,依旧是从头开始。

    这次秦关学乖了,暗杀掉几个卫兵之后,就把他们的尸体给拖到暗处藏起来,城墙上堆放着一些物资,也有一些角落,把尸体往里面一扔,不仔细看的话很难发现。

    秦关考虑着,这种程度应该就差不多了,也不指望其他的卫兵永远都发现不了,至少在自己潜入的这十几分钟之内没人注意到异样就可以了。

    继续往里走,卫兵的数量更加密集了。

    秦关刚开始还以为暗杀这事挺简单,后来发现自己完全想错了。

    暗杀一个卫兵确实不难,但如果同一个房间里有三四个卫兵呢?

    如果外面还有两个卫兵在巡逻呢?

    如果一些精英卫兵的感应范围比普通卫兵要远呢?

    如果这个要塞中还有一些地方存在着陷阱和机关呢?

    像类似的突发状况还有很多,甚至可以说是防不胜防,一旦处理不好,那就只能是被乱刀砍死的结局。

    秦关不是不想直接挥舞着灾厄大剑把这些卫兵全都砍死,但这毕竟是开发者难度的卫兵,秦关最多同时对付3~4个,再多了连躲刀都没法躲了,还打个毛线。

    更何况灾厄大剑很难对付小怪。

    而且,这些复杂的突发状况很多时候还是伴生的,比如刚踩了陷阱就被巡逻的卫兵发现了,或者是处理房间里的多个卫兵时,恰好有一队精英卫兵巡逻到附近……

    甚至这些卫兵的巡逻路线和站岗位置都有一定的随机性,每次试炼重新开始的时候都会刷新,想要单纯通过背板通关,极为困难。

    秦关感觉自己头都大了,死了十次之后,那个熟悉的【历史记录】按钮终于出现了。

    “感谢大佬救我于水火……再这么死下去我真的要失去希望了……”

    秦关默默表示,这题已经严重超纲了,还是先看看参考答案吧……

第97章 刺杀的技巧() 
这次的战斗记录秦关看得很慢,而且看了三遍。

    因为看一遍确实没法全都看懂……

    这位大佬同样是一路暗杀过去的,而且是所有的小怪全清,最后杀到整个要塞就只剩指挥官一个人了才动的手。

    秦关觉得这位大佬完全有能力潜入进去直接干掉指挥官,但那样肯定是拿不到满完成度。

    像这样把所有的小怪都用暗杀手法处理掉,既可以保证后期即使被发现也不会被围攻(卫兵都被杀得差不多了),也可以保证用到尽可能多的暗杀手法,这应该也会是提高完成度的一种方式。

    也有客观上的好处,就是大佬几乎展示了所有的暗杀技巧,让秦关大开眼界。

    之前秦关只会一种暗杀,就是摸到敌人背后,左手捂嘴、右手捅刀,然后把尸体拖走。

    但在历史记录里面,这是最基本、最简单也最不常用的技巧。

    毕竟这是开发者难度,每个卫兵都是高度警觉的,在大部分情况下,玩家都根本找不到机会去摸到敌人的背后,只能在侧面甚至是正面动手。

    甚至很多情况下,在动手的时候要同时暗杀掉两三个人。

    怎么同时暗杀掉三个人?当然是通过特殊的手法。

    之前秦关的惨痛教训让他以为只要同时引到三个卫兵肯定就gg了,因为最多干掉两个,第三个卫兵肯定要撒腿就跑然后去报信。

    但是在历史记录里,这位大佬很多时候为了加快进度而故意一下子引到三个敌人。

    至于怎么解决逃跑的问题?很简单,三个人同时杀掉就可以了。

    通过佯攻让三个敌人都聚集到自己周围,然后一个割喉、一个弹反处决,在第三个敌人要逃走的瞬间甩出匕首直接穿透咽喉让他发不出任何声音。

    这相当于是利用了试炼本身的机制,当敌人处于人数优势的时候他们并不会第一时间喊人、点火盆,所以只要你杀得够快,就不算暴露。

    除此之外,还有其他各种各样的刺杀技巧,这些刺杀技巧不仅要利用好周围的环境,也要使用不同的动作。

    比如正面刺杀:蹲伏在地上的草丛中,或者躲藏在障碍物、杂物后面,左手持刀。在敌人过来的一瞬间突然冲出,在敌人面对自己的情况下,快速用右手拽他的右臂让他侧过身子,之后右手快速捂嘴,左手捅刀。

    当然,换成右手持刀,也是差不多的操作。

    总之,敌人没有背对自己,就得先想办法让他背对自己,之后就该怎么刺杀还是怎么刺杀了。

    或者干脆不这么麻烦,直接暴起一刀割喉,反正只要能让敌人不发出声音,怎么杀都可以。

    除此之外还可以爬到高处,在下落的瞬间匕首直接从后颈捅入,同样是一击必杀。

    光是刺杀动作,就有滑铲刺杀、刺肺、刺肾、刺颈、割喉、肩摔、旋转刺杀、踢倒刺杀、靠墙刺杀、连杀抹颈、双重跳杀等等,在战斗记录中,几乎所有的卫兵都是死于不同的暗杀手法。

    而且,要塞中的各种障碍物和建筑物也都可以为玩家隐匿身形,只
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