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3。侦察术:可以查看角色的属性,限定,角色不能超过玩家五级。
二 ;武学技能
1五行连环拳;(二流低阶)大宗师级心领神会,1/450000(经络系统未开启,暂时无法继续提升等级)攻击+300350,劈金拳、擘木拳、推水拳、聚火拳和崩土拳,相应属性+8,命中率+9%”木金火水土
2。五行生克内经,(秘法)大宗师级心领神会,1/900000(经络系统未开启,暂时无法继续提升等级)防御+250280,生命值+8000,内力值+8000。暴击率+9。5%,内力每秒钟恢复五百点!亢金之法+10,灵木之法+10,御水之法+10,焚焰之法+10,息土之法+10(五行属性可偏差最多13点!偏差越多冲关难度越大!)
3灵蛇吐息;(一流高级)大师级出类拔萃、,可升级1/182000,每秒钟恢复9%的内力值,每秒恢复5%的气血,生命值上限+2300,内力值上限+2500。
*蛇息:可以隐藏呼吸,让敌人无从察觉!(限制不高于你五个等级,不拥有其他类探查武学或者技能!中级一知半解开启)
*毒蛇吐息会对身体周围,120度扇形内的角色造成范围伤害并减速。消耗10%的内力值!(伤害和减速加成跟实力对比有关,特级略有小成开启)
*毒蛇寒气喷出冰冷的气息攻击对手,下一击必定出现暴击,五倍暴击几率增加,消耗5%的内力值!(暴击比例跟双方实力属性对比有关,专家级熟能生巧开启)。
灵蛇吸食吸取范围内玩家的生命值,按照吸食对象50%生命值,恢复自身生命值,消耗70%内力值。(范围内可以选择角色,但是玩家必须剩余20%的生命值,宗师级融会贯通开启,每时辰限制一次)
4十三太保横练功;一流高级(+金钟罩+铁布衫=金刚不坏):可升级,大宗师级心领神会,熟练度2/700000!攻击+390420,防御+415450,生命值+10000,内力值+10000。暴击率增加20%,减伤率增加15%。
{铁头功,大宗师级心领神会,熟练度2/700000!头部攻击+270350,头部防御+290380,头部减伤率增加21%。“
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注意十三太保横练功一同使用时,全身除罩门外,皆可获得全身攻击+240300,全身防+260320,全身减伤率增加12%。分开使用时,获得十三门功法的各自加成!
铁头功、铁颈功、铁甲功、铁臂功、铁肘功、铁拳功、铁指功、铁掌功、铁腰功、铁胯功、铁腿功、铁膝功和铁脚功。
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在技击中尚有明劲、暗劲伤敌之法。所谓明劲者,即拳之刚劲,即练精化气,易骨之道;所谓暗劲者,拳中之柔韧也,不过柔韧与软不同,因软中无力,柔并非无力,乃练气化神易筋之道。少林内硬十三太保横练功分十三太保内气功、十三太保内爆功、十三太保横练功三部分组成。其中内气功乃从少林养生软性气功演化而来,此功的目的为培养内气,强身健体,疗疾养生;内爆功乃从少林硬气功中之优秀内功演化而来,目的为激发自身潜力,强化爆发力,为横练做基础;横练功则为少林七十二艺精华,目的乃让习者修习成开砖碎石,任人击打无碍的金钢不坏之身。铁头功、铁颈功、铁甲功、铁臂功、铁肘功、铁拳功、铁指功、铁掌功、铁腰功、铁胯功、铁腿功、铁膝功和铁脚功。}
5一字剑法;(二流高级)
(1。)一字慧剑:可升级。宗师级融会贯通,熟练度9/262500。攻击+300350。
(2)一字电剑:可升级。宗师级融会贯通,熟练度9/262500。攻击+270320,力道攻击+28,速度+28,敏捷+20。
(3)一字杀剑:可升级。宗师级融会贯通,熟练度9/262500。攻击+320370,搏击暴烈+30,命中+30,暴击+22。
‘一笑问天’‘一心一意’一心同归,一点灵犀
一苇渡江、一指中原、一决雌雄、一念之差、一触即发、一飞冲天、一点灵犀、一拍两散、一落千丈、一泻千里、一见如故、一笑倾城、一心无二、一意孤行、一石二鸟、一剑穿心、一见钟情、一箭双雕、一发千钧、一败涂地、一马当先、一针见血、一气呵成、一鸣惊人、一劳永逸、一马当先,一指中原,一体同心,一成不变,一拍两散,一剑断头,一剑光寒。 一败涂地;一剑三化
6梅花剑法:(二流顶级)
可升级,专家级熟能生巧,熟练度12/59000。攻击+180200,攻击力增加8。2%,命中+7,御剑之术+9。
该剑法变化繁多,招式有乍惊梅面、风弄梅影、踏雪寻梅、梅花三弄、冷梅拂面、寒梅吐蕊、梅吐奇香、梅占先春、香闻十里玉手折梅等。
*梅花初绽:附加属姓已开启,消耗200点内力值使用此招,有15%的几率使目标进入‘目眩状态’3秒(目眩:头昏眼花,神为之夺,无法使用任何武功,被攻击后效果消失)
*附加特技2:傲梅迎雪,消耗200点真气,挥舞出大量绚丽剑花迷惑目标,对目标造成150%的内外功综合伤害,额外附加300点气血伤害,并附加迷惑效果,是目标5秒内无法移动,无法攻击。
*附加特技3:乍惊梅面,消耗3%的内力,使用此招,对目标造成瞬间造成多次近身攻击,攻击伤害数值和伤害次数跟自身的攻速和伤害值有关。有诗赞曰‘不知近水花先发,疑是经冬雪未消‘,有10%的几率使目标进入‘冰冻减速状态’4秒。(专家级熟能生巧开启)
曲膝歇步,转身撩刺,对身前敌人造成柔伤害。每次攻中敌人玩家可以减少梅花三弄2秒回气时间。
碧落十三剑(半步绝学)可升级。特级略有小成,熟练度12/13500。
风暖碧落:消耗20%内力值使用此招,攻击力剑法攻击总和的105%,出招速度增加10%,破甲,破真气率增加5%,暴击率增加5%,命中+4,御剑之术+6,有15%的几率使目标进入‘如沐春风不敌抵抗状态’,持续 5秒(中级一知半解开启)
春晓碧落消耗20%内力值,消耗10%的生命值使用此招,攻击力剑法攻击总和的115%,暴击率增加8%,命中+10,御剑之术+10,有20%的几率使目标进入‘如沐春风不敌抵抗状态’,持续 5秒(中级一知半解开启)
碧落穷变消耗30%内力值,消耗15%生命值,使用此招,一剑四变,即可化为群体攻击,又可击中于一点,攻击力总和的247%,暴击率增加10%,命中+8,御剑之术+6,有12%的几率使目标进入‘失血状态’ 持续 5秒, 有7%的几率使目标进入‘混乱状态’持续 3秒(特级略有小成开启)
风暖碧落、春晓碧落、碧落穷变、碧落繁华、碧落漫霞、碧落夜雨、碧落流雪、碧落潇湘、碧落紫陌、碧落红尘、碧落凡尘、碧落黄泉、碧落星空
1风暖碧落
2春晓碧落
3碧落穷变
4碧落繁华
5碧落漫霞
6碧落夜雨
7碧落流雪
8碧落潇湘
9碧落紫陌
10碧落红尘
11碧落凡尘
12碧落黄泉
13碧落星空
7 灵熊护法决:秘术(无品级)!可升级。特级略有小成,熟练度1/15000。你可以将全身特质属性或者基本属性,牺牲其他属性,转换为一种或者多种属性。单一属性最高不超过100,限制每牺牲5点属性,扣除一点属性的添加!不足的按照加一算”
“使用时需要消耗20%的内力,(每隔一刻钟补充一次内力!),技能使用完陷入虚弱状态,虚弱状态角色属性大幅度下降25%,伤势加倍!“
”角色等级越高效果用好,一种属性的加成越大,同时虚弱程度也越小!持续时间越长,最多持续二十个时辰!冷却时间五个时辰!“虚弱时间是使用时间的2。5倍!
8如影随形;(半步绝学)专家级熟能生巧、可升级1/81000,快慢之道+13,闪躲纵跃+13轻身之法+13敏捷+17,身法+10速度+10闪避+17“
分影遭受攻击后可幻出一个只有你实力十分之一的影子迷惑敌人,需要消耗20%的内力值,同时本尊闪至附近三米内的任意一个位置。持续时间五分钟,冷却时间:十分钟。中级一知半解开启
飞袭如影消耗50%的内力值,可以闪至附近五米内的任意一个位置。如影随形的全部属性翻倍,持续时间十分钟,冷却时间30分钟,特级略有小成开启。
幻影重重消耗60%的内力值,消耗60%的生命值,可以分化为三道分影,每个分影有你15%的内力值和生命值,可进行攻击和防御,其武学实力相当于你自身的10%,持续时间十分钟,无法回血,空血后自动消失,冷却时间一个时辰,专家级熟能生巧
极寒狼王骨:玄水幻狼王吸收莫名的力量凝练在头颅中的水属性的结晶,使用后,周围五米左右范围处于极寒冰冻技能覆盖范围,带有巨大的水属性伤害和冰冻伤害,有一定几率产生冻僵效果!“
“极寒冰冻,受到波及之后,角色每秒减少3%的气血,维持10秒,冰冻降低角色移动60%,同时有几率被彻底冻住,失去移动功能,持续时间5分钟!(体质免疫、火属性、土属性和水属性越高,伤害越低,持续时间越短)
8;双星赶月:三流顶级可升级。专业级驾轻就熟,熟练度12/30000。攻击+125170。命中+12,使用后射出的两支箭,第一支增加8。6%的弓箭伤害,第二支增加12%的弓箭伤害(可附毒,可叠加箭矢和弓弩的伤害)
9。青字九打:二流低级可升级。专业级驾轻就熟,熟练度12/22500。攻击+105130。命中+9,使用后随着暗器技法的加成,增加自己的暗器攻击力,效果最高累加三次。(可附毒,可叠加暗器的伤害,需要暗器)
铁菩提、铁莲、青蜂钉(第四打
城字十八破:破甲、破盾、破牌、破月锥。。。。破防率,闪避率
10。 漫天花雨:二流顶级可升级。专家级熟能生巧,熟练度12/60000。攻击+205230。命中+15,可提升暗器伤害9%13%,目标闪避率…5。32%(可附毒,可叠加暗器的伤害,需要暗器)
奇术功法
三:生活技能
1采集术:…1略懂皮毛1/100采集之术+5,悟性+1,根骨+1,读书识字+1
2挖矿术:…1略懂皮毛1/100挖掘之术+5,悟性+1,根骨+1,读书识字+1
3剥皮术:…1略懂皮毛1/100解剖之术+5,悟性+1,根骨+1,读书识字+1
4狩猎术;…1大师级出类拔萃,熟练度1/70000!狩猎之法+30,弓矢技法+25,左右兵器+20,闪躲纵跃+20,筋骨之术+20,力道攻击+20 悟性+12,根骨+12力量+12,体质+12
5。陷阱术,专业级驾轻就熟,熟练度1/15000!陷阱之道+30,阵法之术+12,机关之术+12,暗器技法+6,悟性+8,根骨+8,智力+6
6;机关术,专业级驾轻就熟,熟练度1/15000!机关之术+25,阵法之术+8,陷阱之道+8,力量+8,根骨+8,使用机关和陷阱对角色造成伤害!
7御兽术,中级一知半解,熟练度1/500!驭兽之术+7,驾驭之术+2,狩猎之法+2,悟性+2,力量+2{增加捕获野兽的成功率,可驾驭野兽+1(除宠物、坐骑之外+1,需绑定生效!)
####伐木术( 一知半解,熟练度1/1000!机关之术+10,阵法之术+2,陷阱之道+2,暗器技法+1,力量+2,根骨+2,智力+1)
8锻造术:高级初窥门径1/100,铸造之艺:+12, 悟性+10,力量+5,命中 +4
“锻铁八打:锻造术中的初级锻打法,高级初窥门径1/100,铸造之艺:+13,力量+7,命中 +4,暴击+4,可在绑定生活技能锻造术的同时使用。“
9冶炼术:略懂皮毛1/100,炼化之道:+5 悟性+1,根骨+1,耐力+1
四;辅助技能
1。 古文略懂技能,可升级,中级一知半解,可以粗略的看懂一些上古流传下来的文字。可升级。熟练度1/500!
2。 洞察术:可升级。高级初窥门径,熟练度1/3000!可视万物属性,有几率查看探查对象的弱点,限定,探查对象不能超过玩家15级。
五;自主技能
制箭术可以制造箭矢,箭矢类制造成功率加成5%。略懂皮毛1/100,可升级。
(轻功: 硬功:软功:眼功:耳功:横练功,内功,拳掌••••)
(十二)其他系统
自主系统………自创模式:
专精系统:
传承系统:
情绪系统:
生克系统:法抗毒抗
参悟系统:分为顿悟、渐悟和领悟!
“淬躯期 你的经验将获得10%的经验加成!”
“磨骨期你的经验将获得10%的经验加成!”
“易筋期你的经验将获得10%的经验加成!”
“熬血期你的经验将获得5%的经验加成!
经络系统;炼皮期:“贯通微络系统效果:增加自身(不加装备,技能的属性)生命值+40%,生命值恢复速度+15%,躯体防御+30%,躯体受到伤害减益效果抗性+20%,技能闪避率+7%,减伤率+8%!
“贯通十二皮部系统效果:增加自身(不加装备,技能的属性)内力值+50%,内力值恢复速度+10%,躯体攻击+20%,技能命中+2%,技能攻击效果伤害值+15%,暴击率+8%!“
专精系统(刀,棍 、斧 、剑、环 、弓 、枪 、扇、爪 、杖、戟 、钩 、匕、盾、锏 、钺 、锤 、叉、鞭,伞,针)
1。高级拳法精通,拳掌武功的学习条件降低5级,拳掌功夫的伤害值增加30%,暴击率增加10%,造成减益伤害的几率增加6%!
2。“中级横练专精,横练武功的学习条件降低3级,使用横练功夫时防御值增加20%,卸力率增加3%,力道攻击:+5、拆招卸力:+8、护体防御:+8、重击格斗:+5!”
3中级内功精通,内功心法的学习条件降低3级,内功的伤害值增加20%,恢复气血的速度增加10%,自身增幅的几率增加3%!
4。 初级剑法精通,剑法的学习条件降低1级,剑法的伤害值增加10%,暴击率增加2%,造成减益伤害的几率增加1%;
5初级轻功精通,轻功的学习条件降低1级,轻功的移动速度增加10%,格挡率增加2%,闪避率增加2%,敌人对你的暴击率降低1%,减伤的几率增加1%;
6。暗器、
7弓矢精通,
8奇术精通
剑风属性附加伤害
通讯系统
兑换系统
(十三)坐骑宠物
宠物:蜂王阿飞,熊王阿迪
坐骑;蛮牛阿吉
口粮(青草或者特殊),摄妖香,驱兽草。飞行符,神行符,传音符,飞鸽传书
因为改文的原因,转发大大们的评论,作为纪()
夜澜如水:重生之网游天龙
看了酽浓 大大的已经很久啦,而且 最近也快上架了,这里忍不住过来评论一下,说出自己的一点点拙见,当然不是我谦虚,真的是拙见,因为我比大大差远啦。 说道这里,不得不提一下大大的更新速度,当然每每说道这里我都会泪流满面,我可是和大大同一天更新的,可是我现在只有大大一丢丢,我只能说你太不给面子啦,更新那么快还让别人怎么活。 说说不足吧,剧情方面就不说啦,大大的开书前就有一百万存稿这可不是盖的,而能拥有这么多得文字那剧情又能差到哪去,而且剧情也确实不错,只是你得先让人看到后面去才可以。 不管是网文的教官还是厉害的作者都会说道开篇三要素,人物矛盾金手指。 大大的矛盾是有了,大社会坏境,云阳与众不同的身世和坎坷的经历,虽然这些还不够,但是平淡的开局未尝不是好的。 第一章没有主角出现这个不太好,别人都说三百字出主角,这时有一定道理的,只有作者知道这个是谁才能看下去。 剧情来说有点拖沓,网游三章之内一般都是必须要进游戏的,可有可无的东西尽量前期不要提及,就算是设定一类的东西在可以在三章以后慢慢的展开,依我看第二章和第三章完全可以合在一起,甚至和第一章都能合在一起,然后再略提芯片的不同从而导出第四章,至于营养液拉面可以完全删除,虽然创意不错,但是可以留在后面来调节读者兴趣,放在黄金三章太占地方。前五章的内容两章完全可以结束,第三章就要进入游戏了。 大大的设定很大也很完善,但是写作的时候一股脑的都写了出来,却是让读者摸不着北修仙百艺确实是个难得的创意,经过之前的拖沓读者终于看到游戏了,也看到了金手指的出现,那就是主角醉酒登陆游戏默认种族之类的,而接下来却没有直接进入游戏,而是介绍起了东西,其实这些东西完全可以略微的提一下,到以后剧情的需要而慢慢的展开,那样的话或许更好。 后面的剧情倒是精彩,我也是看的津