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而且双方之间因为国别的关系,几乎不可能结盟。。。
那么,接下来只能死拼了!
界王精神前所未有的集中,直接将所有外出的部队切换到意识操控,而这种变化也让很多本来笨重无比的民兵和步兵,变的灵活起来,路上的荆棘和树藤也无法阻碍他们半分,前进速度大幅度增加。
“没有视野了。”
失去了前方民兵提供的视野,界王也失去了对精灵之月基地的监视。
而在茂密的森林中,非常方便精灵的伏击。
“对方很可能会爆女猎,但没有【猎手大厅】,战争古树无法召唤女猎手,等我赶到时,对方最多有三到四个弓箭手。”
精灵弓箭手很脆弱,即便是被职业强化过的弓箭手也异常脆弱,哪怕对方的弓箭手部队是进阶版,界王的步兵同样不虚。
他的步兵,同样也不是基础兵种。。。
界王看了一眼身后,两个手臂上镶嵌着金色手盾的步兵,一手金盾,一手三尺长的三棱锥形兵器,嘴角一扬,这也是他目前最大的收获。。。
那是安罗萨成的特产兵种,也是目前已知的前期最佳步兵之一。
牙刺步兵团!
第四百四十六章 进攻压力()
牙刺步兵军团,是战士之城【安罗萨】的特产兵种之一,是一种攻击性极强的前期兵种,他们拥有战士的魁梧身躯的同时,又有盗贼迅捷的步伐和刁钻的攻击方式。
是一种重甲防御,却有极快移速和攻速的敏捷型兵种,自然也会受到界王敏捷属性的加成!
有牙刺在,只要对方的女猎不要强化的过分,他都不怕。。。
呃。。。
前提是对方的英雄等级不能先到达3级,否则。。。
有多远跑多远吧。
还好两人相距不算太远,十多分钟的路程转眼即过,等界王顺着密林小径来到精灵基地门前时,对方果然已经将基地的所有入口封堵完成,但还有两个月亮井处于正在建造状态。
“糟了!”
英雄不见了!
看守者并没有在基地中。
甚至在基地中也没有任何战斗兵种!
“战争古树也不见了。。。”
界王控制的里维奇张着嘴巴,这家伙竟然将自己唯一的一棵战争古树拉出基地去练级了!!
精灵族的古树类建筑可以移动,这也是暗夜精灵的一大特色,但古树类建筑在研究完成相应的科技之前,古树移速巨慢无比,犹如龟爬。
就算是去基地旁边的野怪点,数百米的距离都能走上几分钟甚至十几分钟。
所以大部分暗夜玩家都会选择在野怪点旁边另起战争古树,这样站起来就能打,能节省不少时间。
精灵之月开局也是这样的打算,但被界王撞大运直接破坏了节奏之后,他不得已只能将自己基地中的战争古树带了出去,否则仅靠看守者一个英雄和两个初级兵,刷野效率极低,血量损失也很严重。
在明知道界王可能会冲过来的前提下,精灵之月只能拼一把,只要能将看守者的等级升到3级,不,只需要2级,看守者仗着技能和属性的克制,就能追着人族砍。
无论界王什么英雄,高等级的看守者都无所畏惧。
这也是界王急于进攻的原因,看守者给他的压力太大了,暗夜唯一的前期弱势,因为看守者的存在荡然无存,拥有看守者的一方,唯一的弱势期,或许就是对方级的时候了。。。
不在附近!。。
界王的民兵开始分散寻找对方的身影,里维奇召唤出的两只水元素也开始攻击还未完成建造的月亮井。
在建建筑的护甲类型都是无甲,穿刺攻击类型的水元素对无甲类单位造成双倍伤害,两只水元素的齐射,需要至少三个小精灵一直维修才能勉强保证月亮井不被摧毁。
界王的里维奇没有在此停留,他也需要寻找看守者的位置。
绝对不能让对方舒舒服服的练级。
十分钟过去了,依然没有发现看守者的踪迹,界王心中越来越觉得不妙。
又十五分钟过去了,还是没有对方的踪影。
界王开始有些急躁,“既然你不出现,我就逼你出来!”
界王干脆扭头回了精灵之月的基地,配合水元素与牙刺步兵疯狂攻击月亮井,虽然月亮井被后方维修的小精灵保住了,但维修也需要金币维持,算是变相的消耗对方的资源。
就在这时,界王听到一声基地遇敌的警报,急忙切换视角看过去,竟然是消失已久的看守者出现在自己家里!
而且对方的等级赫然是2级!
界王心中一凉,看到对方只剩下一半的血量,立刻知道对方消失的时候,都做了什么!
“他竟然拼着损失血量,也要强行练级!”
能这么快达到2级并出现在界王的家中,意味着对方很可能用战争古树刷了至少两个5阶野怪守卫的资源点,5阶的野怪,也只有暗夜精灵配合战争古树才能强行拿下,虽然损失一定不小,但已经比其他种族好太多了。
至少界王的人族,想都不用想,过去就是被团灭,除非他拉着全部农民一起冲上去,或是在一旁修建箭塔帮助练级才有可能。
但暗夜的战争古树打完野怪还能移动,又能原地坐下召唤兵种,防御塔能做什么?总不能指望敌人会冲没有任何争夺价值的防御塔吧?
看守者作为目前已知的白银级英雄,技能中自带闪烁,这是一种无视障碍地形的位移技能,可以看做短途的瞬间传送。
光芒闪灭间,看守者已经越过界王外围的建筑,直接出现在采集金矿的农民身边,手中长满倒刺的古怪月刃每次抬起,都能带走农民近一半的血量,甚至技能都不用,界王的农民转眼就倒下了几个。
看守者被称为农民和低阶兵种的噩梦,不是没有道理的!
界王目光一闪,“回去已经晚了,只能拼一波!”
如今大家英雄等级还很低,建筑的加强型护甲的减伤明显,所以对建筑单位威胁有限,不像中后期英雄可以直接秒掉主堡。
界王之前也只能老老实实的拆月亮井。
对方的月亮井显然是经过改良的,血量比默认的高出至少两倍,从血条就能看出来。(未完成建造的建筑也有血条,但血条大部分都是空的,会根据建造进度慢慢长满,被攻击时,血量虽然会降低,但并不会影响建造进度,建造完成后,血量也会固定在完成时的血量,不会是满值。)
初始的血量越高,建造时每秒增加的血量越多。(建造速度不变的情况下,血条上涨的百分比维持不变,更高的生命上限也就意味着每秒增加更多的血量)
如果是初始的月亮井,早就被水元素配合牙刺步兵点爆了,四个小精灵也修不上来。
界王也乐得跟他耗着,攻击对方在建建筑非常划算,甚至比直接击杀小精灵都划算,小精灵一个才多少金币?
从开始到现在,对方在这个月亮井上维修消耗的金币至少是小精灵的数倍!
精灵之月也很清楚这一点,但他又不得不跟对方耗下去,因为口子一旦被打开,基地内部所有的小精灵都将暴露在对方的射程之下,到时候就是双方互相屠农的节奏。
但在对方出现在界王家中屠农后,界王的策略立刻发生了变化,他耗不起了。。。
第四百四十七章 吃出来的通道()
自己家的农民正在一个个死去,就算没死的,界王也将他们变成了民兵,舍弃基地逃了出来。
为什么不围攻看守者?
看守者的暗影突袭,可以对三个目标同时施展淬毒之刃,只有两百多血的民兵直接就是秒杀!
围上去只会死得更快!
界王的英雄都不敢上去硬接,这也是界王有家也不敢回的原因。
但不回去也不代表就能解决问题,等到精灵之月解决掉界王家中的农民,就会回城找界王英雄的麻烦。
而在这段时间,界王能做到多少事,就决定了这场比赛的生死!
界王的牙刺,本来呆滞无神的目光中,骤然变的灵动,意识降临!
一共四个牙刺步兵,放弃攻击月亮井,奋力一跃跳入月亮井中,径直游向对岸。
月亮井并不大,仅仅是一个十米左右的方形池子,池水虽深,却阻挡不了意识降临状态下的兵种单位。
这也是很多习惯使用意识操控的玩家,为什么苦练泳技和“翻墙”技巧的原因,面对封堵建筑阵型,意识操控是最佳的应对方式!
直接废掉对方苦心营造的建筑阵型。
牙刺血量足足有一千多点,攻击也在五十左右,脆弱的小精灵面对牙刺,转眼间就损失数个。
一直在后方维修月亮井的小精灵,也被水元素点爆。
精灵之月反应极快,见到月亮井无法阻拦对方的步兵,立刻将在建的月亮井全部取消,节约资源。
如此一来,精灵基地彻底对界王开放,界王肆无忌惮带领着民兵和水元素准备大肆屠杀。
但除了采矿的小精灵,其余所有在外的小精灵一扭头,钻入了密林。
“也是意识操控?”
界王皱眉,密林也是一种地形障碍,除了他来时的密林小路,密林的其他地方界面操控下兵种单位都是无法通过的,只有意识操控,才能无视密林的阻碍,让兵种随意穿行其中。
比意识操控?
界王丝毫不虚,让牙刺冲过去追杀小精灵。牙齿作为敏捷型步兵,速度极快,小精灵可怜的移速根本不是牙刺的对手,最多再过片刻,就会被追上屠杀一空。
但让界王奇怪的是,小精灵逃跑的方向竟然也有一条密林小路,而且这种小路不像是天然形成的。
这条路甚至比界王来时的还要宽敞许多,之前被对方的生命之树挡住了视线,没发现这里竟然藏着这样一条通道。
“等等,这里不会是对方利用战争古树一路【吃】过去的吧?”
界王脸色一变,暗夜的古树建筑可谓一大核心,它们在战斗中受到攻击时,可以让小精灵维修的同时,还能自己拔出一棵树木吞食,借此恢复生命值。
也就是大家俗称的吃树。
战争古树作为古树类建筑,同样有吃树的能力,这个能力是没有冷却时间的,也就意味着,只要他愿意,就能将这一片树木都吃个干净!
在林子中开辟一条秘密通道也不是问题!!
消失在基地中的战争古树,可能就躲在通道的尽头!
界王没有丝毫欣喜,对方的小精灵既然敢将他带到这里,说明对方已经做好了准备!
果然,等他来到通道的尽头,发现这里已经不止一棵战争古树,在这片人为开辟的空地中,还有一座巨大的树屋,树屋的门前是一个骑着黑豹的女猎手雕塑!!。。
这是猎手大厅!
界王目光再转,果然看到战争古树身边,已经站着一个穿着黑色战甲的女猎手,握着手中的月刃警戒着,在她身边,还有两个精灵弓箭手站着。
还好只有一只!
这样给了界王机会,这个机会也是他自己创造出来的,如果不是第一波民兵灵性勾引野怪,逼得精灵之月取消建造,之后民兵又骚扰精灵基地,逼得精灵不得不多造两个月亮井封堵入口,再加上界王果断选择一波rush,精灵之月从头到尾都没有任何喘息时间,这才导致他的资源十分紧张,到现在也才有两个女猎手的钱,而且第二个还正在召唤之中,想出来还要等上几分钟。
精灵之月基地内的农民已经被清理干净,一个都没有逃走,界王的农民反而因为撤退及时,虽然也被对方追杀了不少,但大部分还是活了下来。
对方的看守者也放弃了追杀农民,干脆在基地中拆起来英雄祭坛。
“拆祭坛不拆农场?这是准备杀掉我的英雄,不让我复活?”
精灵之月的意图十分明显,寻常比赛中,厮杀的双方前期都以骚扰压制为主,手段大多都是屠农,拖慢对方的发育,还有就是强拆对方的人口建筑,以人口上限来限制对方的发展。
精灵之月舍弃农民,又不拆相对比较脆弱的农场,直接朝英雄祭坛下手,他的打算,只可能是里维奇!!
一旦祭坛被拆,里维奇被杀,在祭坛重建之前,就只能干瞪眼看着。
界王也不含糊,明知对方的意图,他也没有回守的打算,控制着两个水元素,依靠射程的优势攻击暴露在火力之下的女猎手。
精灵之月拉着女猎手退到战争古树身后躲避攻击,让精灵弓箭手与水元素对射。
弓箭手的木箭看似威力不大,但落在水元素身上,总能带起至少30点的伤害,界王吃了一惊。
如果是普通的精灵弓箭手,攻击力本就不高的弓箭手又是穿刺攻击,攻击落在重甲防御的水元素身上,跟挠痒痒似的,都是个位数。
精灵之月的弓箭手可能是进阶版的,木箭上每次都会亮起的光芒,她们的攻击很可能附加了魔法伤害,只有这样,才能对重甲单位造成这么高的伤害。
里维奇的水元素只有一级,血量也足有八百多点,跟弓箭手对点当然不虚,但精灵之月的操控也不弱,每次弓箭手攻击完毕,总能卡着水元素攻击的频率,往战争古树身后一躲,就能规避水元素的攻击。
已经坐下的战争古树(建筑形态),护甲类型是加强型,水元素的穿刺攻击弊端也开始显现,水元素的伤害落在战争古树身上,不疼不痒,只有里维奇的攻击还能造成不小伤害。
但随着民兵拼死围上来,牙刺步兵也跟进,战争古树也不可能支撑太久,现在,精灵之月又要面临两难的抉择。。。
继续换家还是回救?
第四百四十八章 耻辱()
换家!
这是精灵之月无奈之下的抉择。
此时回家,最多只能将界王的部队逼退,在对方的回城卷轴被逼出来之前,不可能产生击杀,而他这一回,反倒是界王乐于看到的结果。
如果只比较双方的损失,精灵之月基地内的小精灵近乎全灭,界王却只是损失了五六个来不及逃跑的民兵,谁的损失更大不言而喻。
如果算上月亮井被迫取消而损失的资源,精灵之月的损失更大。
所以,精灵之月必须要拆掉英雄祭坛,并且继续给界王压力才行!!
双方现在就是在互换,但大家都很默契的没有动对方的主城。
这同样是种博弈。
主城对低等级的英雄而言,仍旧皮糙肉厚,短时间内拆除很难,而且这么做,也会真的将对方逼回家。。。
界王二人此时都处于一种,既想对方回家自救,却又不愿意对方过早回家的古怪心态,这样的心态也不难理解,两人各自有不同的目标,在目标达成之前,他们不愿意对方的英雄过早回援,等到目标被打掉,自然就没有了顾忌。
界王的目标是对方唯一的一棵战争古树和女猎手,精灵之月的目标就是界王的英雄里维奇,但在击杀里维奇之前,必须要先把英雄祭坛毁掉!
两人拆建筑的速度当然是界王这边更快,但战争古树能被小精灵维修,血量下降的速度不算太快,倒是另一边的看守者,作为敏捷型英雄,攻速很快,攻击力也很高,界王的农民又被他全部拉出去逃命,没有维修的情况下,血量下降的很快。
“这么下去,肯定是他先拆掉祭坛!”
但界王没有慌乱,继续控制着各个单位输出,对方女猎和弓箭手的攻击也被他无视,前方的民兵也开始出现死亡。
女猎手虽然只有一个,但其恐怖的攻击力已经展现出来,精灵之月的女猎手也不是基础兵种,寻常的女猎手只有研究完成月刃弹射科技之后,才能让女猎拥有弹射第二个目标的功能,但眼前的女猎,一出生就拥有了弹射攻击。
加之女猎的攻击类型为近战,射程却足足有50左右,面对重甲防御的步兵和民兵也丝毫不虚。
牙刺步兵虽然只是一阶兵种,属性略低于二阶的女猎手,论单挑能力,牙刺步兵不虚女猎手,但要是被对方占据了数量优势,四处弹射的月刃就是阵型密集的步兵的噩梦,而且占据了射程和移速优势的女猎手,可以将牙刺步兵玩弄于股掌。
“英雄祭坛被摧毁。”
界王的祭坛率先被摧毁,精灵之月的战争古树也没有支撑太久,在付出四个民兵加上一个牙刺之后,顺利拆掉!!但在被拆掉之前,第二只女猎也顺利走出了兵营。
这个时候,精灵之月已经不得不亮起回城卷轴的魔法光芒,界王见状,知道自己又占据了节奏上的优势!!
谁先亮回城,谁就是劣势!
界王此时完全可以退走,此时撤退,他甚至都不用交自己的回城,只需要跑就行了。
但界王出人意料的,继续围攻女猎,一副势要围杀