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方欢对界王更感兴趣了。
想要提升意识操控的难度没有人比他更清楚,如今那些占据榜单的人中,方欢认为大多都是靠的天分,包括方欢自己也不例外。、
这也是意识操控榜单前一百名,每次都是那些人,连排名都基本保持一致,没有多大变化。
唯有界王这一个怪胎,蹭蹭的往上爬。
这可不是天分两个就能概括的,不对,进步能够这般神速,可能也算是天分的一种,就像努力也是一种难得的天分一样。
之前界王与菲尔戈的战斗,方欢几乎全程都在一旁窥视,发现菲尔戈的基地,方欢比界王更早,只是他没着急收割而已。
后来界王突然入场,而且他发现界王操控农民的细节让人眼睛一亮,才决定看一场好戏。
结果界王也没有让他失望,无论是界王的决策还是在密林通道中的战斗拉扯,都让方欢看到了界王强大的意识操控能力,这也是目前为止,除了自己意外,方欢见过最精细的意识操控!
最后的那一战没打起来也是方欢不愿意让界王提前遭遇挫折,才决定自己出手灭掉菲尔戈。
界王的操作虽然很强,但他的极限操控数量只有十个左右,面对菲尔戈的本体和看守者,界王无论是兵种还是英雄尽皆处于劣势,单凭操作已经弥补不了这种差距,所以才果断出手。
之后与界王结盟,也是像更方便的观察他的操控方式以及。。。问题。
“弱点还是很明显,但如果他真的是靠一步步努力提升上来的,能达到这种程度,已经很惊人了。”
其实随着玩家的操控段位越来越高,获得统帅值的同时也会得到精神值的奖励,如果方欢之前的猜测正确,精神值越高,玩家分心操控其他单位的能力越强,那么其实所有玩家都在进步,但这种“被动式”的进步如果不加以训练,最多是块璞玉,距离美玉相差甚远。
大多数玩家只把训练当做一种任务,是提升统帅值和精神值的途径,从未想过,对玩家提升最大的,反而是操控本身!
这也导致大多数玩家空有高人一等的精神,对军团的掌控力却跟普通玩家差不多。
界王正好相反,他的操作很精细,很精准,但这种精细和精准缺乏变化,死板教条,方欢简单的总结就是,上学上多了,严重缺乏实践经验。
但不得不说,方欢非常看好界王。
界王或许没有意识操控的天分,但他却有努力的天分,也有一颗足够坚韧的心。
界王的推进一开始非常顺利,他的操作优势明显,对上那些界面操控为主的玩家,背靠密林,不断让受伤的士兵钻入密林,保存兵力的同时,让牧师和圣骑士提供恢复,而对方遇到躲入密林的小兵只能干瞪眼,远程还能勉强摸上几下,近战就彻底傻眼了。
界面操控可没办法让单位进入密林,密林属于地形障碍,想要钻进去,必须要意识降临。。。
正是凭借这种无赖的方式,界王遇到敌人哪怕兵力比他强大,也能被他一步步拖死。。。
密林虽然是精灵的主场,但现在看来,也是界王的主场。。。
第四百五十七章 不算弱点的弱点()
界王的精神非常亢奋,这种战斗方式他一直有过设想,但这次却是第一次用到实战。
意识操控和界面操控的区别,最简单的概括一下就是,相较于死板的界面操控,意识操控能做到兵种所能做到的极限。
密林虽然茂密,但仍旧有大量空隙足以让各种兵种穿行其中,而界面操控却只会选择“最优”的路线选择,所谓的最优,其实就是最无脑。。。
哪怕己方与敌人仅有一道墙壁阻隔的时候,界面操控下虽然可以简单的下令让某队小兵移动到敌人的位置,但小兵只会死板的选择绕行,而意识操控下,你就可以让士兵翻越障碍,直接抵达敌人所在的位置。
两者高下立判。
界王这招藏兵于林算不上多么高端的操作和策略,但面对习惯了界面操控的玩家,优势无限被放大。
对方每次选择界王的单位作攻击目标,对方的近战兵种都会像无头苍蝇一般乱转,只有远程还能覆盖,但也会被茂密的树木挡下攻击。。。
方欢看了一阵,突然觉得自己对菲尔戈动手有些多余,能领悟这一招,界王即便对上菲尔戈,也不是全无胜算!
密林深处简直成了界王的后勤补给站一样,里边只需要放几个牧师,外边战斗的小兵红血进去,出来的时候要么黄血,要么直接就是绿色,状态全满!
界王前方战斗的单位一直保持在十二个左右,不多也不少,差不多正好是他操控的极限数量。
林子里的牧师根本都不用他操作,设置自动治疗就行,还不用担心危险,因为根本就没人能威胁到他们。
界王的状态越来越好,从战斗开始,他的兵力一直在增加,从未减少过一只,细腻的操作可见一斑,而他解决的对手,已经增加到了五个!
“是个好苗子,虽然年纪似乎有些大。。。”
方欢觉得,可以与界王多接触接触了,这个人,有点不一般。
方欢与界王齐头并进,第二天天亮前,就已经灭掉了近二十人,势力范围几乎占据了地图的一半,方欢两路出击,进展神速,一人斩获十二人,界王则因为战斗方式的原因,虽然部队没怎么损耗,体力却消耗严重,所以后半夜的推进速度大减。
界王此时正在修整,方欢仍旧没有停下进攻的步伐,此时他已经将主城扩散到了地图中央的巨龙巢穴附近,到了这里才停下脚步。
到了此时,方欢的基地已经来到了8级,无限制的资源供给让方欢的主城一直处于升级之中,但一天一夜的时间也最多让主城升到8级,这还是比赛专用坐标世界加速过的效果,否则更慢。
接下来的推进方欢决定暂缓,而且将以界王为主,他这次打定了主意,要低调。
原因很简单,他不想被针对。。。
方欢自信心很强,但绝不意味着他自负的认为自己没有弱点。
正好相反,方欢自认自己不但有弱点,还有很多,而且都很致命。
这些弱点还都不是短时间内能解决的,即便他知道,也解决不了,比如主城建筑、兵营建筑等等,那是有钱也买不到的东西。
这也是因为方欢现在站的太高,甚至可以说,方欢遇到的问题,一旦解决不了,那就真的是谁来也没用。。。
如今的方欢是全球服务器中等级最高的玩家,又是第一个斩杀半神的玩家,几乎走在了所有玩家的前面。
方欢一直在隐藏,哪怕是与通天大圣的战斗,他也在极力隐藏,坐标世界中的战斗他藏得招更多,但这还不够,职业公会那是一个恐怖的“游戏机器”,他们一旦全力针对一个人,方欢也不敢保证自己不翻车。
现在已经不是天命时期了。。。
天命时期的职业公会大多刚刚起步,还没有职业化到如今的程度,当初他纵横肆虐的时候,各大职业公会的会长和高层,大多都是某些游戏工作室的小人物,其中的社会精英远远无法与现在相比。
为什么现在很多职业公会的领导层都是换了一茬又一茬?都是自然规则下的优胜劣汰罢了。
五大职业公会中,战魂不灭和暗尘的领导层也是变化数次,最后才稳定下来。
剩下的如观沧澜、巫灵和斩轮回,他们的领导层变动小也有各自的原因。
观沧澜崛起的比较晚,当时职业化进程已经有了雏形,而且观沧澜的三位会长在现实中本就是社会菁英,崛起也是必然,又是从游戏到现实创业的传奇,无论是现实还是游戏,财力、势力、人力尽皆顶尖,如果真把某个人当做敌人,简直不敢想象。
巫灵则是因为污妖王的个人魅力和出色的领导力,还有。。。他有个好爹。。。
有个好爹,自然就有了投资,而且污妖王本身也是“非典型”富二代逆袭的经典案例,所以会长这个位子稳的一批。
斩轮回更诡异,这个公会方欢之前招惹的不轻,方欢当初天不怕地不怕,刚把战魂不灭的会长搞下台,正是意气风发的时候,结果就跟斩轮回闹上了,那一次方欢才知道什么叫做职业公会的力量,也第一次遇到了势均力敌的对手!!!
善道和恶道,这两个家伙的能力虽然不是方欢见过最强的,却是最诡异的,当时独自一人的方欢被逼得不敢在任何公共区域露面,后来有了一番机遇之后,才扭转局面,并且痛定思痛,决定组建公会,其中很大一部分原因,就是方欢觉得,独自一人面对公会这种精密的游戏机器,太被动,也太。。。没面子了!
天御的成立很大一部分原因与斩轮回有关,两个公会之间也经常针锋相对,这也导致,斩御对天御的怨念一直很大。
方欢现在已经不是热血少年,也知道自己的弱点所在,但他还知道一个道理,旁人发现不了的弱点,就不算弱点!!
之前的高调是被逼无奈,现在,是时候沉寂下去了。
这一场比赛,注定会成为界王的成名战,而方欢,没有人会注意到两场才十多个人头的家伙。。。
【叮——】
【比赛还剩下最后三人,倒计时启动。】
第四百五十八章 突破极限的方法()
比赛一旦剩下最后三人,就会出现小时的倒计时,只要坚持到时间结束,就会获得该场比赛的胜利。
方欢和界王两人自然占据了两个名额,但剩下的那个人,方欢找了半天也没有找到,甚至连主城建筑的影子都看不到。
最终倒计时结束,方欢才从统计界面中看到对方的id。
“独寒秋?”
这人竟然也是华服的玩家。
更让方欢意外的是,独寒秋竟然收割了八个玩家,仅比自己少了六个。
整场比赛的统计,界王独自一人灭掉十八个,方欢十四个,加上独寒秋的八个,三人就已经拿到了40个击杀,除去他们三个,等于说全场的47个人中,只有7个侥幸逃脱了三人的毒手。。。
“独寒秋灭了这么多人,竟然还能藏起来,不简单。”
方欢记下了这个名字,而后返回科瑞坦。
刚一返回主世界,界王就发来了好友请求。
方欢接受。
界王:那个。。。我可以向你请教一件事么?
御方:说。
方欢大概猜到了界王想问的问题。
界王:我现在感觉到,意识操控训练对我的提升非常有限,就像陷入了瓶颈,虽然也有提升,但很不明显,你有没有遇到过类似的情况?
御方:有过。
界王心中一喜,“你。。。解决了?”
“算是吧。”
“那个。。。那个。。。”界王有些为难,其实这种游戏技巧,已经涉及到对方的一些隐秘,如果贸然发问,可能会让对方不快,但不问,又会浪费眼前的大好机会,对方是什么人?
那是如今炙手可热的新晋大神,虽然败给了通天大圣之后,名气略有下滑,但仍然是位于国服顶端的大神玩家。
“你精神多少?”
界王这边正在纠结,御方反而主动问了一句。
“68点。”
“68??”方欢有些意外,“初始值呢?1级的时候。”
“额。。。只有八点。。。”
方欢点点头,界王的初始精神值与大多数玩家水平差不多,都在10以下,已知的除了自己天生拥有50+的精神之外,方欢还从未听说过有超过15初始值的玩家。
“60点精神值全来自于操控训练,说明他至少有二十个阶段的训练成绩是满分。”
这样的成绩已经非常不错了。
界王不知道御方为什么突然问他的精神值,见对方一副思考的模样,他也不好在此时发问。
还好方欢没有让他等太久。
“所谓瓶颈,你说的是你能同时控制的单位数量?”
“嗯,无论我现在怎么练习,也无法超过十二个。。。”
界王也很苦恼,他也能同时控制更多的单位,可是一旦超过十二个,操作就会变形,无法做到精准的操作,经常让士兵a攻击,最后出手的却是士兵b,而且,控制数量超过十二个的时候,会让他有一种极度疲惫的感觉,短短几分就像几天那般漫长,有时训练过后,他就恨不得倒头大睡。
精神上的疲惫十分明显。
“你的操作没问题,只是精神值太低,想办法把精神值提升上来,瓶颈自然就会消失。”
就像方欢上次精神值突飞猛进一般,一旦精神暴涨,可同时操控的单位数量也随之剧增,而且操控的时间更持久,不容易感到疲惫。
“是精神值的关系?”界王不解,“难道精神值的作用不仅仅只是天赋技能的消耗属性?就像法力值那样?”
法力值也没你想的那么简单!
方欢暗自吐槽一句,最近他正被玄龟秘技折磨的死去活来,他现在就是卡在寻找体内的“法力源泉”这一关。
“精神值会影响到意识操控的精细度和控制单位的数量上限,这一点也是我的猜测,这一点,你自己知道就好。”
界王精神一震,御方没道理欺骗自己,如果这是真的,这个发现可能会引起玩家的轰动!
精神值一直被大部分玩家看做“消耗类属性”,与法力值相似,仅仅是施展技能所需的消耗品,从未有人将其与意识操控联系到一起,它们之间唯一的联系,仅仅是意识操控训练过关后,会奖励1…2点的精神奖励而已。
界王想了想,“意思是,只要精神值足够高,意识操控的能力就会自然增长,并不用长久训练?”
“想什么呢?”方欢白眼一翻,“精神值的高低仅仅代表着你的上限,想要突破上限,只能选择增加精神,但在达到极限之前,依然需要长久的练习和一定的天分才能进步,直到达到极限。”
“原来如此。。。”
界王面色发红,自己的问题问的太白痴了。。。
“谢大神!”界王郑重其事道,“我知道我的感谢微不足道,但大神以后有用得着的地方,尽管说,额。。。虽然可能我也帮不上什么。。。”
说到最后,界王不好意思的挠挠头,他本来是想表示感谢的,可是想到,如果连对方都解决不了的麻烦,自己上去又能做什么?
“行,这句话我记着了。”
方欢倒是没客气,他给界王说的这些话可不是免费的,他确实需要一个人帮他一些忙,而这个人,最好还是天御内的人。。。如果是核心团的,那就更完美了。
挂断通讯,方欢又投入到了紧张的练级之中。
第二阶段的比赛奖励也有常规的军团积分和经验,由于是第一场,没有连胜加成,所以奖励有限,经验也很低。
“万能商店免费券,什么时候才能出啊。。。”
方欢每次结算,总会这般祈祷,但他到目前为止,也仅仅得到了三张优惠券,免费券还从未出现过。
当天的比赛很快全部结束,关于这一轮的比赛,论坛上讨论的热度丝毫不减。
玩家们的目光依旧紧紧的盯着官方发布的万人大名单,只有击杀数最多的一万人,才有资格进入其中,当然,很少有人去关注百强之外的人。。。
新的一期榜单更新,玩家们看完头两名,纷纷惊呼出声。
“这一次是海克斯反超了!但是人头数依然咬的很死!!”
“海克斯56,通天大圣55!还是只差一个!这两个怪物,又屠杀了全场!”
第四百五十九章 风向()
方欢的14个击杀也进入万人大名单,但在一千名开外,并不显眼。
第一场他的成绩为0,反倒帮了他一把。
界王的名字也在一五十百名左右,他两场合计击杀24人,平均十二个人头入账,算是很不错的成绩了。
经过第一轮的讨论,大家都知道这个榜单偏重娱乐,并不能代表玩家的真实实力,当然,排名前五十的那群怪物例外,他们现在人均斩杀都在40以上,足以说明他们的个人实力。
即便榜单排序并不代表着玩家的真实实力排列,但各个“名id”依然是玩家津津乐道的饭后谈资。
百强名单中出现的一个个id,大多数都是各个服务器的名人,也有几个新冒出的id,要么是曾经的远古大神改的id,要么就是最近崭露头角的新神。
华服这边讨论贴中提到最多的,依然是海克斯和通天大圣,除了他们俩之外,就是第一轮失利的余烬之火,这次终于扬眉吐气,屠杀全场三十六人,两场合计48人,位列总击杀榜第八位!
如果只计算单场击杀,余烬之火这一场的击杀数甚至还超过了通天大圣和海克斯!
无奈第一轮余烬之火以失败结束,不但被外服玩家嘲讽,国内的玩家对他也多有苛责,各种污言