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一枪致命-第6部分

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    这个数值自然算高,一枪就打掉了灰甲战士差不多三分之一的血量。

    但是这并不是真正让他惊的,他心中震动的,当然是这一枪的精准程度!

    隔着几百米,连续两枪击中一个正在高速奔跑中的战士。这一点虽然不容易,但是也不是很难,他认识的狙击手中就有不只一人能够做到。

    但是,如果加上一个两枪要打中同一位置。

    那么他认识的人中,就绝对没有一个人能够做到!

    甚至,如果不是亲眼所见。他甚至不相信,有玩家能够做到!

    “见鬼了!”

    重甲战士的脸色无比的阴沉,独孤枪手这个二货,到底惹到了什么人!

    不过,他不知道这一枪能够打在同一位置,直接打出了弱点伤害其实风落心中也比较惊讶的。

    因为他开枪的目的只是抱着连续打腿,让子弹的冲击力,迟缓对方速度的想法。

    却没有想到这一枪竟然恰好打中了上一枪同样的位置,更打出了难得的攻击特效。所以其实这枪有几分的运气成分在其中!

    可惜这一枪的伤害还是不够高,不然甚至有可能出现“打断腿”等特性效果,那么这个轻甲战士就完全成了靶子,任他宰割了。

    不过,就现在情况看,倒在地上还没站起来的轻甲战士也是一个极佳的靶子,要收割掉实在太容易了。

    风落举着M110,正要再度射击解决掉这个灰甲战士。

    “嗒……嗒……嗒!”

    这时候,突然一阵密集的射击轰鸣声响起。

    对面的那个机枪手此时已经把重机枪组装固定完成,一架闪着金属光泽的40级六管的“火蛇”重机枪,六根合金枪管,高速旋转着喷射出了大量的子弹冲向风落。

    整个灌木丛,都像是被大风吹入一般抖动起来,树皮被一块块炸裂打飞,地面出现了一片片的弹孔,升起的烟尘碎石更是遮挡了风落的视线,让他刚刚打出的一枪完全失去了准度。

    “…292!”

    “…356!”

    “…301!”

    此外,他的头上更是连续冒出三个伤害数值。

    虽然四百五十米之外,机枪伤害的衰减严重,而且因为距离远和射击的稳定性差,子弹已经发生了极为严重地偏差,打中风落的子弹仅仅只有三颗,但还是带走了他差不多三分之一的血量。

    机枪手的爆发能力,太过强大!

    而且,这种爆发力,足够持续到一条上千发的弹链全部打空。

    “嗒……嗒……”

    一秒钟数十发的子弹狂潮,把风落压得抬不起头来,只能够低头趴下,根本不能再用M110射击。

    而那个没有受伤的银甲战士,已经趁机开启“冲锋”技能,向着他的位置径直冲过来了。

    趴着身子躲避着机枪的凶猛射击,风落虽然看不到对方的行动,但是却猜得到。

    还好面对这种情况,他早有准备。

    他选择的这个伏击位置,并不是一个纯粹的灌木丛。

    实际上,这是一个被挖过的废弃矿坑,只要伏着身体,就可以躲开对方的视野转换方位。

    而且,他还在矿坑里,准备了一个小东西。那个轻甲战士如果真的摸了上来,也许就能用上。

    低着身子,风落提着M110向另一侧匍匐着爬动了十多米。在这过程中更是退下爆燃穿甲弹的弹匣,再次上换了一种新的子弹。

    把位置移动到另一处灌木丛的后面,风落才悄无声息地探出头,架好狙击枪迅速瞄准那个重机枪手的头部,用最快速度校准射击参数。

    机枪手的火力强大,拥有恐怖压制力。

    但是缺点却也很明显,就是子弹消耗实在太快,一箱子弹很容易就打空了,一旦换弹就容易被对手抓住空隙。

    此外,重机枪一旦架起就难以移动和躲避,失去了侦察兵和狙击手的灵活性,面对狙杀时几乎就是活靶子。

    所以,机枪手虽然克制狙击手,但是狙击手同样是机枪手的克星!

    只花了大约三秒时间,风落便果断地扣下了扳机。

    “砰!”

    …364!

    …2830!

    7。62MM的穿甲弹,穿过四百多米的距离敲在机枪手的头上,高速旋转的破甲子弹撕破了对方头部的透明的防护罩后准确地命中了鼻梁,炸出了一团血花。

    这一枪,更是把那个机枪手,直接打入了“重伤”状态!

12、双重破甲弹() 
《战纪》中的伤害特效种类非常多,其中“重伤”和“虚弱”状态是玩家最常碰到的。

    【重伤】——当生命值低于5%时,人物会出现重伤状态。各项生命指数降到极低,行动变得极为艰难,不要说战斗,可能连摸补血剂加血的力气都没有有。

    此外,当生命值低于15%时还会出现虚弱状态,这是和重伤类似但是程度较轻的负面状态。

    风落这一枪,直接收割掉了那个重机枪手超过95%的生命,一下把他打入了“重伤”状态,因为子弹的冲击力,机枪手的身体更是直接向后仰着倒了下去。

    而且极为凑巧的是,因为他倒地时双手还紧握在“火蛇”重机枪上面,结果把枪管的方向给带着转动了一个小角度。

    然后,很倒霉的竟然有好几发子弹打到了前方那个正躲在一个土堆后面,准备往身上拍补血剂的灰甲战士的身上。

    “…245!”

    “…214!”

    “…199!”

    “…203!”

    “…235!”

    一连串的伤害数值从灰甲战士的头顶上冒出,一发子弹的冲击力,更是把他摸在手中的补血剂都给打得掉到地上去了。

    “我艹!老火你做什么?”

    灰甲战士被身后的攻击给打懵了,反应过来是机枪手的子弹后大声喊道。

    这里必须提一下,《战纪》之中并没有组队后就无视同队成员攻击的设定,也没有“和平模式”、“PK模式”这类设定。

    事实上,在《战纪》中任何情况下都可以互相攻击。只是组队之后,同队成员之间的攻击算是“误伤”,伤害会降到只剩下三分之一。

    灰甲战士距离机枪手的位置不超过两百米,在这个范围内,机枪的伤害没有受到任何的距离衰减。

    因此,就算只有三分之一的伤害也是很高的,一下子打掉灰甲战士差不多千点的HP。

    这种能够“误伤”的设定,无疑在增强了游戏真实性的同时也大大增加了这款游戏的难度。

    因为这样的话,在《战纪》之中,就没法像一般网游里那样,轻松采用人海战术推倒高级的BOSS。

    因为如果打BOSS的人过多时,很可能会出现,战士在前面拉怪时,没有被BOSS给杀掉,却被身后的掌控师和枪手的范围攻击给打死了滑稽情况。

    感觉到被“误伤”后,那个灰甲战士不满地回头过,然后看到的情形却让他一下楞住了。

    被称为“老火”的机枪手眼神惊慌地倒在地上,那个重甲战士正匆忙地举着盾牌向他的身前挡去。

    然而,一发穿甲弹却已经提前一步,无比精准地擦着盾牌的边缘飞过,击中了机枪手的脑袋!

    “砰!”

    …145!

    虽然只是一个白色的普通伤害,却已经足够收走机枪手最后的一点生命值!

    看到同伴被秒掉化作白光,那个重甲战士的脸上也楞住了。

    机枪手射击需要足够的视野和空间,所以他显然不可能挡在机枪手的的前方,而是提着盾牌站在同伴的侧面。

    因为知道对方只有一个人,还被机枪的重火力给压制住了,这样做他心中并不担心会出什么问题。

    却没有想到,那个狙击手在这种情况下竟然还敢反击,而且竟然只用一枪便破掉了同伴的头部防御,把同伴打成“重伤”。

    等他反应过来,想要举着盾牌扑上去保护时,已经为时已晚。

    “而且他用的是什么品级的枪,破坏力竟然这么强?只一枪就把老火卓越级别的防护脸罩给打破了!”

    重甲战士心中对这个问题不解,风落却很满意M110弹匣中新换子弹的效果。

    【双重破甲弹(D级弹药)】

    “提升攻击力5%,攻击造成两次伤害效果,第一次攻击对于D级以下的防御,拥有极强的破坏效果。”

    这种子弹实际上是采用类似大弹套小弹的结构,大弹在命中时,会产生一个破坏力极强的爆炸效果,而小弹则能够造成二次伤害。

    因为第一次爆炸破坏掉了中弹部分的防御,所以第个伤害数值会出现更高的弱点伤害,原理有点类似于风落之前的两发子弹击中同一部位造成的效果。

    这也是为什么,之前机枪手的头上,会出现一白一黄两个伤害数值。

    这种子弹,也是风落自己制造,造价高达80信用点一枚。

    价格昂贵,效果却也极坐佳,因为这种双重破甲弹有很大机率把“防御系数”在D级以下装备直接破坏掉。

    防御系数,攻击系数,材质系数……

    这些都是《战纪》中设定的特殊指数,对于玩家的攻击、防御有极大影响。

    攻击系数越高,则越容易破坏掉对方的防御,如果两者的差距较大,甚至可以无视防御直接洞穿,隔着装备也能一枪打出弱点伤害甚至致命伤害效果。

    此外,攻击系数和防御系数的差距,也会影响到伤害数值。

    当攻击系数和防御系数差上一个大等级,伤害就会降低一半;差两大级时,伤害降低九成,而差距达到三大级,就会出现“不破防”的特性。

    不过狙击枪的攻击系数普遍是很高的,打玩家时,几乎不会遇到“不破防”这种情况。

    风落的M110的攻击系数更是达到了“D+”,相对于目前玩家普遍D、E级的防御系数而言,破坏效果十分显著。

    再加上“双重破甲弹”的机率破甲特性,一般的防御在C级以下的装备,根本无法承受住他几枪。

    “妈蛋,这小子能够一枪打掉老火的卓越给防护罩,岂不是一枪也能够把我的装甲掉!”

    那个重甲战士也想通了原因,知道风落的狙击枪攻击系数十分惊人或者使用了特殊子弹。便立刻将身子缩到盾牌后面,一点都不露出来。

    他一身的装甲,大部分的防御系数都只是D级和D+级,甚至鞋子还只有E+,这种防御显然不够保险。

    重甲战士虽然克制枪手,但是当重甲战士完全无法挡住枪手的破坏时却会优势逆转。因为行动迟缓的重甲战士,无疑会成为狙击手放风筝战术的最佳对象。

    不过风落现在却没有时间去风筝这个重甲战士。

    因为此时另一个等级达到47级的重甲战士,已经带着三个能量掌控师,达到了距离风落不到三百米的攻击范围之内。

    两枚淡青色的风刃、一个燃烧着的火球、和三支晶莹透亮冰箭……已经对着风落所在的灌木丛飞了过来!

13、对决() 
《战纪》之中不同职业的攻击范围,大致可分成远程,中远程,中程和近身。

    远程的代表自然是狙击手,能够在八百米甚至一千米之外的距离射击,远远超过别的职业的攻击范围。

    中远程的代表则是机枪手,在六百米之内,拥有恐怖的爆发伤害。

    中程职业就多了,能量掌控师、侦察兵这些职业的攻击范围都能够达到三百米左右,其中掌控师里攻击范围最远的风系掌控师甚至能够达到四百米左右。

    而做为近战的代表,战士的攻击距离当然是最短的,大多数技能都需要近身时才能够发挥效果。

    值得注意的是,《战纪》中所有职业的攻击都有【半程衰减】设定,当技能或者子弹超过极限攻击距离的一半时,伤害就会开始下降。

    不过,不同职业的下降程度也是不同的。

    狙击手的衰减幅度较低,一般到有效攻击距离边缘,仍然能够保持五成以上的伤害。而掌控师的技能伤害下降最高,到了极限距离时,伤害只有一成左右。

    因此,虽然三个掌控师都已经对风落发动了攻击,风落却依然没有选择后撤,而是飞快地将枪口掉转向另一个方向,瞄准那个冲锋中的银甲战士。

    因为这时候,那个一直没有受到影响的银色铠甲的轻甲战士,已经冲到距离他不过五十米的距离了。

    此时两人的位置,一个在上,一个在下。

    但是,却都清楚看见对方的脸上神色了。

    一个冷静,一个沉着。

    四目相对的瞬间!

    “砰!”

    M110沉闷的枪声响了,却第一次没有伤害数字出现。

    因为在枪响的一刻,那个银甲战士已经迅速向旁边扑倒下去,所以风落的子弹,首次落空了!

    这当然不是依靠枪声判断躲避,因为子弹的初速度远比声音更快。

    银甲战士在与风落对视的第一眼,就立刻反射性地做出了躲避动作,从而做到了躲避子弹这种好像不可思议的事,完全是PK意识的展现。

    “是个高手!”

    一枪落空,风落的心中一凛。

    而与此同时,一颗火球和两发风刃,也已经落到了风落的身上。

    “…97!”

    “…350!”

    “…315!”

    火球的伤害,因为距离衰减严重,连三位数都没有达到,风刃的伤害虽然同样有衰减,却还是伤害不弱。

    至于另外的三根冰箭,却是偏差较大,落到了他身后的灌木丛里,洞穿了几层树叶。

    《战纪》中的技能,同样不像一般游戏中有追踪功能,而是需要靠着玩家预判和控制时,所以高手和普通玩家,看技能的准确度就可以看出。

    不过,虽然冰箭没中,但是像这种最基础的远程技能,冷却时间是非常短的。

    所以,在第一轮攻击过后,仅仅五秒时间,便又是两发风刃和三道冰箭飞了过来。

    而且,在风落的头顶的上方,空气突然间变得灼热起来,带碰上一股压制的气息,像是有某种恐怖的正东西在快速酝酿!

    “大招!”

    风落毫不迟疑,立刻提起M110,开启已经冷却完成的“急速潜行”技能,快速向矿坑的后方跑去。

    “轰!”

    十几个燃烧着红黑色烈焰巨大的火球砸下,掀起一股火热的气浪,冲击得地面尘土飞起,向四周扑腾。更将整个攻击范围内的都灌木都给烤得枯萎,地面上铺着的的落叶更是猛烈地燃烧起来。

    火系掌控师40级的群攻大招——【陨星火雨】!

    还好,风落已经提前跑开了,如此气势惊人的一招并没有打中他。

    事实上由于距离衰减,这个大招就算打在他的身上,估计也并不会秒掉他。但是对方的用意,明显也不是打人,而是改变环境。

    只要把他所在之处的树木与枝叶都给点燃了,风落绝对没有办法再隐藏。

    加上因为燃烧产生浓烟滚滚的恶劣环境,对于枪手的视力无疑影响十分严重,简直是直接废掉了他大部分战斗力。

    而这样一来,对方的那个银色轻甲战士同伙,自然就可以轻松把风落解决。

    事实上,那个轻甲战士这时候已经冲了上来,脑袋一转,双眼便透过滚滚的烟雾,发现了正在快速往矿坑内侧“逃跑”的风落。

    没有一点迟疑,银甲战士立刻向风落冲过来,奔跑之中手里白光一闪,便出现了一把银白色的合金长剑。

    “可恶!”

    风落骂上一声,脸露“焦急”之色。

    随后似乎因为知道自己不可能跑得掉了,便立刻回过头直接用双手举起M110对准银甲战士,看情形是要做最后一搏。

    银甲战士脸色沉静没有任何慌乱,他知道以自己的防御和血量,就算是全套稀有装备的狙击手,没有三四枪也绝对杀不掉他。

    而这么近的距离,对方最多只有开一枪的机会。一旦等到他彻底近身,他便能在十秒内结束战斗,这是对于自己实力的自信!

    “结束了!”

    银甲战士右脚迈出半步踏在矿坑的泥土上,仿佛有一股力量从脚底爆发,战士30级技能“雷霆跳斩”已经进入读秒状态。

    “轰!”

    然而就在这时,一声巨响从他脚下的泥土里响起,随后银甲战士只感觉身体被一股灼热的气浪带飞。

    风落脸色一下子变得平静,虽然这颗早就埋下的炸弹造成的伤害只有几百点,但是气浪却把银甲战士高高甩起,更是给他创造了继续攻击的机会。

    “什么!”

    绝对出乎意料的情况,让银甲战士的脸色剧变。

    “砰!”

    ……552!

    …2734!

    人还在空中,M110的枪声已经响起!

    “D级双重破甲弹”的强大破坏力,在近距离攻击时发挥得淋漓尽致。仅仅一枪,就把银甲战士的腹部的合金铠甲撕出了一个拳头大小的窟窿。

    而
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