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英雄联盟之荣耀崛起-第75部分

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    还有一种就是“白名单”,和黑名单正好相反,在玩家最近几局状态不错,实力carry赢得比赛,系统会将其分配一些技术水平较高的队友,也就是那种躺着也能赢的福利局,连胜一片绿的现象。

    千夜很是遇到了几次“天坑黑名单”这样的情况,每当这时,千夜都会休息一段时间,或者干脆改天再打,先从黑名单中自动除名再说。而且,每一次输掉比赛,千夜从来不喷队友。

    每个分段都有天坑,高端局也是如此,更别说低端局了,每次赢不了比赛,千夜只会认为自己不够carry,因为每个玩家都是从青铜阶段打上来的,那些各区的最强王者不也是从菜鸟,从青铜局打起来的么?

    这些人肯定也会遇到天坑队友,但他们能用自己的实力脱坑而出,带着队友装逼带着队友飞,不是他们每一把都能匹配到给力队友,而是他们总会是那些玩家眼中的“给力队友”。

    没有办法脱坑而出,最终的原因还是在自己的身上,千夜一直都是如此认为的。

    更何况,对于此时的龙腾战队,千夜也没有觉得自己的队友实力会很差,每个人都有无穷的潜力,温光远也是如此,即便曾经的TSG战队现在还不是完全体,千夜也丝毫不惧此时的刀锋战队。

    因为千夜坚信,以此时龙腾战队的状态,已是有实力在省赛上争夺一番。日后一旦有幸打进全国总决赛,想要正式进军国内电竞职业圈的话,就必须得找回第五名队友。

    到时完全体的TSG战队,才有实力和国内各种强队一较高下!

    龙腾战队的位置在舞台的左侧,刀锋战队的位置在舞台右侧,双方相距不远,最后五六米的距离,身后就是巨型直播屏幕。

    此时台上的两个男性解说正在详细的给镜头前和台下的观众们介绍起两支战队的选手资料和战术风格。

    “别紧张,正常发挥就行,有我们,不要怕!”千夜用了挥了挥手,给温光远鼓励打气。

    以千夜为首的老TSG战队四人之前毕竟都有过打职业的经验,对于省赛这种规格的比赛,也就是上台前紧张一下,一旦在各自的位置上坐下,每个人都淡定了不少,脑海之中更是没有太多的杂念,反倒是从未经历过这种情况的温光远额头上的已经渗出了一层密集的毛毛汗。

    温光远作为一支网吧战队的战队队长,经历不少场比赛,但大多比赛时都是在网咖里,参加过最高规格的比赛也只是市赛而已,不过还没有打进复赛就被淘汰。

    至于如今这种省赛,有一两千观众稳坐在台下,目不转睛的盯着台上,更有数台摄像机对准了选手区,从未见过如此阵仗的温光远一直安慰自己不用紧张,可身体还是抑制不住的微微颤抖起来,口干舌燥之余额头上已经见汗。

    尤其对手是传言中的刀锋战队,对于以前的温光远,刀锋战队这种实力网吧战队只会是遥望不可及的存在,而此时此刻,却要和他们面对面的打比赛。

    从前和现在的境地改变之大,温光远一时有些无法适应。

    一旁的千夜的话让他心中稍稍平复了一些,长长的呼了一口气之中,温光远用力搓了搓自己的脸庞,尽量让自己平静下来。

    “看来我们的龙腾战队中有人好像有些紧张了。”

    “这是无法避免的,毕竟龙腾战队自成立以来才短短几个月而已,估计这种规格的比赛是大姑娘上花轿——头一次吧,有些紧张很正常。”

    “哦,听你话中的意思,你好像更加看好刀锋战队?”

    “好像在场的多数人都是如此认为的吧?刀锋战队的实力毋庸置疑,之前的省赛和其他的比赛中,刀锋战队都已经证明了自己,实力之强自不必多说,赛场经验肯定要胜过龙腾战队不止一筹。我想龙腾战队应该还需要一定的时间来适应。不过这支龙腾战队号称是此次WH市市赛最大的黑马战队,实力应该不会如此不济,说不定可以和刀锋战队有一战之力呢!”

    台上两个解说互相谈论着的时候,双方队员已经完成了机器的调试,正式进入了ban pick阶段。

    龙腾战队搬人很简单,也很直白,都是刀锋战队的队员们的成名英雄。

    正如很多人一样,每个玩家总有一个本命英雄,一旦祭出本命英雄,不仅仅是打爆对面线上英雄,更是有carry全场的自信。

    龙腾战队依次搬掉了猴子,老鼠和牛头。

    刀锋战队必然也研究了龙腾战队的过往比赛视频,只不过他们的搬人有些出人意料,除了搬掉了辛德拉之外,一个是搬掉了卡牌,另一个则是光辉。

    刀锋战队如此ban人让两个解说,甚至是现场的观众有些诧异,除了辛德拉,好像千夜所使用过的卡牌和光辉的次数并不多,而且刀锋战队也太过看得起龙腾战队的中单了吧,居然连ban三个中单英雄,强势的打野和上单都没有ban,难道双方是想要抢强势英雄的节奏么?

    片刻之后,双方各自完整的阵容显现在所有人的面前,也让所有观众都觉得有些不可思议。

    龙腾战队阵容:上单瑞文,打野瞎子,中单劫,ADC是轮子妈,辅助则为泰坦。

    刀锋战队阵容:上单蛮王,打野阿木木,中单亚索,ADC是飞机,辅助则为安妮。

    “刀锋战队这都是些什么奇葩阵容?”郝爽倒吸了一口凉气,简直是万万没想到啊。

第185章 伪随机暴击机制() 
不只是郝爽,在看到刀锋战队的阵容时,千夜也微微有些一愣,因为刀锋战队的这套阵容,根本不太像真正比赛时的阵容,不说太过奇葩,看起来有些“低级”了。

    上单蛮王,在平时的RANK排位中随处可见,就算在王者局中,也会专精蛮王的高端玩家使用,甚至还能有不错的效果,毕竟蛮王一旦装备起来,几乎是无解带线,单挑无敌,很难压制住。

    但在真正的大型比赛中,蛮子上单出现的次数屈指可数,去年的LPL上,好像从未有过,也就是北美战队有在职业联赛上出现过,不过效果不太好,线上没能取得优势,团战成了打酱油的角色。

    在一般的RANK排位中,由于大多是单排或者是双排,和队友基本上素不相识,谈不上有多好的配合,因而在排位中,更侧重个人线上能力,只要线上打爆对方,基本上赢面就会多很多。

    然而,在真正的比赛中,由于选手之间的实力很可能相差并不是很大,单杀对方并不容易,而且上单蛮子在对线期间就容易受到针对,蛮王本就是一个十分吃装备的英雄,线上一旦没能打出优势,团战基本上是酱油了。

    战队之间的比赛更多讲究的是团战配合,团队协同作战显然要更多一些,单带的机会算不上太多,又容易被针对(比如一个牛头便会让蛮子的大招只能用来逃跑),一旦团战,只需留一两个控制技能和虚弱的话,蛮子打团基本上就会废掉一半。

    在大型比赛,职业战队的对抗中,上单英雄应该优先于服务团队,而非这种个人英雄主义色彩很重的蛮王, 因而刀锋战队的上单蛮王是龙腾战队没有想到的意外选择。

    另外,在所有强势打野都没有被ban的情况下,打野T1中有如此多的选择,刀锋战队的打野没用瞎子、螳螂和蜘蛛这些肉食性打野,反倒是选择了T3中的前期在野区里几乎没有多少战斗力的草食性打野阿木木,而且还是在闹闹选择了瞎子之后,猩猩队长义无反顾的选择了阿木木,这种魄力和勇气,也是龙腾战队没有想到。

    众所周知,和瞎子前期凶猛的GANK能力和野区作战能力相比,阿木木的综合能力要差了很多,即便明知对手的打野是瞎子,依旧用阿木木,其中让人惊诧的程度可想而知。

    至于中单之间的对决,倒是很正常也很容易让人接受,一个影子教派的暗黑忍者——火影劫,拥有出色单杀能力和飘逸走位的AD刺客,另一个使用御风剑术的诺克萨斯的顶尖剑客——亚索,拥有着无解前期消耗能力,灵活飘逸程度和劫相比也不逞多让。

    和劫不同的是,亚索除了超强的线上能力之外,其团战能力也是首屈一指的,是劫无法比拟的,甚至是单带能力比劫还要略强一些,唯一的局限性,便是释放大招所需要的击飞条件。

    综合来看,很难评价劫和亚索这两个中单AD刺客究竟谁强谁弱,但有一点毋庸置疑,那就是这场比赛的中单对决肯定会很好看,同样都用飘逸如风的中单,那种六级双强对决的场景,肯定会赏心悦目。

    除此之外,其他的选择则让人没有觉得那么不可接受,别人或许不知道,龙腾战队的所有人却非常清楚,小白之所以选择上单瑞文,是因为放逐之刃瑞文正是小白的本命英雄。

    小组赛的第一场便用本命英雄,可想而知小白是多么想要在重新归队后的第一场比赛中证明自己。

    至于双方的下路组合,各有千秋,也是侧重点不同,一言难定谁优谁劣,只能对线和团战中才能已见分晓。

    很快,双方正式进入了召唤师峡谷之中,龙腾战队在蓝色方,刀锋战队位于紫色方,双方都没有打一级团的yuwang,更没有选择换线,无论是龙腾战队还是刀锋战队,显然都想用最常规的开局来一决高下。

    小白的瑞文一开始便大发神威,一级时利用光速QA打了蛮王一套,神猴的蛮子在第一波兵线还没有结束便只能窝在后面,不敢再上前。

    蛮子在两级和三级左右时,将会迎来自己的第一波强势期,第二波小兵来到之时,基本上怒气已满,加上抢二的瞬间上前一套,配合满怒的暴击,有很大希望能带走对手,拿到一血。

    在平常的对局中,经常有蛮子在到二之后打一套,以暴击所带来的出其不意伤害,致使对手还没有来得及反应过来便会瞬间身死。

    毕竟满怒的蛮子,不是在第四刀就是在第五刀出暴击,如果满怒的第四刀没出暴击,那就勇敢的上前砍上一刀,这一刀很有可能暴击,因为第五刀的暴击几率已经达到了70%,如果没能连续六刀都没有暴击,第七刀绝壁要去砍英雄,因为依据蛮子满怒的暴击机制,第七刀的暴击几率已然达到98%,除非是人品极差出门不小心踩了狗屎,才会中了那2%。

    千万别小看蛮子前期的暴击几率,完美运用蛮子的暴击,在前期拿到优势,基本上算是在线上确定了优势,一旦拿到一两个人头,杀穿对方也不为过。

    虽说蛮子有一个面板上的暴击机制,但这个暴击机制却是一个伪随机暴击机制,完全是有规律可循。蛮子的这个暴击几率每一次的平A并不是单独的几率,而是可以叠加的。

    简单来说,蛮子的实际暴击第一次远没有面板上所标明的数据那么高,但这个暴击几率却是可以叠加的。直到触发一次暴击,叠加的便会归零,下一次的暴击几率将会重新开始计算。

    举例来说,如果将50%的暴击几率当成是一个分界线,低于50%暴击几率的第一次攻击都偏下于面板数值的二分之一,面板数值越小,第一次攻击的偏低度便越大。

    但是一旦超过了50%的暴击,则正好相反,例如75%的面板暴击几率,第一次暴击的几率大概只有53%,越接近100%暴击,这个偏离度则越小。

    所以,依据这个伪随机暴击机制,蛮子的暴击可以遵循一定的规律,如上面所说,前一两级对线,满怒之后A小兵,前四刀若没有暴击的,后面完全有一拼之力。

    因而只要玩蛮子的玩家掌握好这个伪随机暴击机制,一级对拼不怂,二级单杀送对方上天不是梦!

第186章 做人不要太浪() 
不过在这里,神猴显然低估了小白的瑞文,或者说,小白在细节方面做得比较好。

    在一波兵线结束,双方都还差一个兵就即将升到两级的时候,小白的瑞文突然出手,三段QA打在了蛮子的身上,同时利用最后一段Q的AOE伤害先于蛮子一步击杀了小兵。

    神猴被瑞文打了一套,却丝毫不慌,因为他知道,瑞文打完三段QA将会没有技能,到时他就可以E上前反打一套,同时有秒升二级的Q技能回血保障,血量无形中比瑞文要多,人品好的话触发暴击,闪现跟上闪现逃跑的瑞文,还是有机会击杀的。若今天的人品一般没能暴击的话,那么也能压制一波瑞文。

    但神猴却没有想到瑞文在三段QA之后,先于蛮子一步升到两级,虽然只是领先了不到一秒,但确确实实先升两级,结果当蛮子升二级E上前打一波的时候,瑞文利用E技能的弧度完美抵消了蛮子那人品爆棚之后的大部分暴击伤害,与此同时,还回到了自家远程小兵堆中。

    如今摆在神猴面前的有两个选择,一个继续追砍没有技能的瑞文,但无疑会被敌方的小兵围殴,前期小兵的伤害是不容小觑,恐怕到时砍完瑞文再回来的时候,会被小兵殴打的痛不欲生,血量亏损严重。

    依照时间来算,此时对方的打野瞎子应该在打蓝BUFF,万一血量太低,嗅到血腥味的瞎子很有可能会第一时间来到上路,瑞文再一控兵线,岂不是亏到死。

    瞎子若真的出现,侥幸不死却被再度耗一波血量的话,是回家还是不回家呢?无论前者还是后者,都是蛮子亏经验亏兵线。

    可眼睁睁的看着瑞文装完逼就这样走了,神猴的心中有十分不甘,因为这一次的换血,还是蛮子亏。

    神猴咬了咬牙,虽有不甘,却还是第一时间退却,刚刚瑞文用技能打他,也打了小兵,只要他忍住,兵线终究还是会过来的,在塔下防守,就算瞎子前来,有闪有Q技能的蛮子丝毫不惧。

    于是,仅仅因为一个小兵的经验,一秒之差的先后升二级,蛮王血亏了一波。

    其实,真正的高手之间对线的话,除却基本的操作之外,在细节和算计也非常的重要,比如此时,神猴的蛮王仅仅因为一个小兵的经验和差了近一秒的到二级,而导致了亏损了一波的兵线。

    不出意外的,如果没有打野的介入,在双方技术水平相差无几的情况,直到六级之前,神猴的蛮王都会被小白的瑞文压制得死死的。

    “哈哈,小样的,继续给老子装!”小白笑呵呵道,他已经很久没有打高端局的对线,没想到第一次的算计居然赢了。

    看到闹闹的瞎子就在上半野区,小白心中安定了不少,极力控制着兵线,让蛮王的损失继续扩大。

    另外,在中路的中单对决上,双方的对拼也是异常的激烈,由于一个是劫,一个是亚索,没有蓝量消耗过巨的顾虑,基本上在不漏刀的情况下,双方都会互扔技能蹭血。

    千夜的劫控制住了兵线,几乎只用Q技能补刀,一级的亚索之强,恐怕没人会怀疑,有着被动护盾的存在,和亚索换血,基本上有亏不赚。

    二级的亚索更是迎来了六级前的强势期,无脑位移利用护盾吸收伤害蹭血非常的恶心。

    千夜基本上避免与其交锋,劫在前两级其实并不强势,真正拥有小爆发伤害和POKE以及伤害的强势期是在到达三级,到了三级之后,和亚索真正换血的话才不至于太亏。而且,千夜一直秉持着先破盾,再用技能,这样才能打出最高的伤害,消耗亚索最大程度上的血量。

    千夜很清楚的记得,在刚刚玩劫这个英雄时,在低端局几乎场场拿一血,三级前利用Q技能消耗对手的一些血量,一到三级,WEQ连招打出所有伤害,瞬间位移上前,补上点燃和平A,配上劫那OP的被动,基本上能一套将对手带走。

    很多玩家会忽视劫的被动,在对手的血量低于50%之时,平A带附带额外的魔法伤害,相当于拥有着一定的斩杀效果。

    这也是许多操作秀的飞起的劫,面对还有一半血量的对手,在自身没有大招的情况下,对方还没有反应过来,技能加上平A,一套将其瞬秒。

    因而此时的中路上,豹哥亚索占据着主动权,兵线靠前。

    豹哥并没有因此得意,相反的神情更加的凝重,因为他一直引以为傲的隐藏本命英雄亚索在前期利用英雄自身的技能特性,换血之时居然没有占到太多的便宜。

    劫的Q技能手里剑伤害太高,尤其是劫非常清楚的先破盾再用技能打伤害,偏偏每次不穿小兵,手里剑大多准确命中,打出了Q技能的全额伤害。

    毕竟劫的Q技能虽然可以穿兵,但是穿兵会大幅度削减伤害,和EZ的弹幕大招伤害有着异曲同工之妙。

    虽然将劫逼迫在了塔下,豹哥的亚索却主动收缩防御,微微后退,一直保持在中路的中线以上,有残血小兵才会上前Q一下。

    亚索前期无脑耗血不错,可以轻易压制几乎所有的中单英雄,但容易推线过于靠前,前期推线过深,意味着在自己的脑门上大大的写着“打野,过来抓老子啊”
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