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“天啊!终于有人干掉那头鸡了吗!这两天我都快被它手下的野兽啃出心理阴影了!”
“啧啧,庆都吴氏不愧是大势力的队伍,他们这才刚到第二天就取得了突破,总共尝试次数才刚刚3次而已吧!”
“五人小队模式已经攻略,等大佬分享战报之后,我们应该也可以去试试看二十五人团队模式了!”
“666!吴氏的大佬们nb,给大佬打call!”
“只有3颗水晶的咸鱼瑟瑟发抖,有没有大佬愿意带咱躺过咕咕鸡……”
……
旅法师营地的“营火”大厅中,原本还在有的没的闲逛着的战斗序列牌手们,在这一刻全都激动坏了。
讲道理,非战斗序列或者天赋不行、修炼实力低的牌手们,根本想象不到,这四天来他们到底经历了什么!
发现是个新副本,众人在第一天的时候已经做好了团灭开荒的准备,结果根本没想到……会灭的那么惨。
虽然仅仅是个守门boss【咕咕鸡】,但是那玩意在二十五人团队(mie)模式下,简直就是战斗序列选手的噩梦。
“每一只垂死的野兽都会使这只可怕的食腐鸟愈发强大。”
无论选择什么模式进行挑战,进入副本空间后选手们会看到的第一句话便是这个,当时他们也没多想,还以为是面对这个boss不能使用野兽作战,或者是野兽死亡会让boss进入狂暴状态什么的。
不能使用野兽?让猎人滚出去,差不多就能攻略了吧?
野兽死亡boss狂暴?法师不是有【冰霜新星】、【寒冰箭】、【水元素】吗?控场拖延一下也就差不多了吧?
看起来好像并不难打,应该是和以前“纳克萨玛斯”、“黑石山的火焰”等守门boss一个水准的难度。
结果真正一开打,发现根本就不是这么回事!
【咕咕鸡】,英雄技能【饥饿】,被动,每当一个友方野兽死亡时,抽一张牌
因为现实中具现化的“抽牌”概念被稀释,所以经过人们的测试,大家早就发现“抽牌”的具现化效果被修正为“立即具现出一张尚未被具现好的卡牌”。
大多数时候,抽牌特效在现实里都是偏持久战的方向,毕竟只有在大家把牌匣里提前准备的牌打空后,才会进行补给速度上的争夺。
不过,【咕咕鸡】的被动英雄技能,比这要恐怖的多。
二十五人团队模式下,从开怪朝【咕咕鸡】发起攻击开始,boss便会立刻从它的“套牌”中召唤出5只野兽随从,作为它的手下,协助攻击和防御。
表面上看起来并不算可怕是吗?
真正让这些混迹于旅法师营地的老哥们崩溃地方在于:由于英雄技能的存在,他们每集火击杀掉一名【咕咕鸡】所召唤的野兽随从,便会触发boss的被动技能,立刻补上一只新的!
换而言之,场上永远是5名野兽加【咕咕鸡】……
本来25人模式下,boss和手下的攻血属性都有了数值上的提高,哪怕一头【厄运鼹鼠】之类的小随从都不好处理,而且“手下”还生生不息!
更加“坑人”的地方在于,如果他们没能在三十分钟内解决战斗的话,boss的第二波召唤绝对准时降临,然后场上的野兽手下数量便会从5只提升到10只……
然后开荒的战斗序列牌手们就在一堆“小”野猪、“小”蝙蝠、“小”老鼠、“小”犀牛的围剿下被挨个啃死……
然后多次灭团之后,他们就一个两个都跑到旅法师营地的“营火”大厅里喝茶,等大佬发详细的攻略战报了……
实在是没法打,凭这群散人之间松散的配合,每天两次的进本机会,要么是被野兽们围殴而死,要么就是见势不妙直接跑路,省的在副本里“死亡”而留下心理阴影。
……
于是乎,当苏铭风尘仆仆地总算抵达长安市,按照异灵术老师的提醒第一时间前往“旅法师营地”寻找情报消息时,便是刚好赶上了大厅里气氛热烈地期待着“吴氏、无忧战队”归来的时候。
“太夸张了吧,副本开了4天,他们居然才刚刚通掉咕咕鸡?”在营火大厅找了张空桌坐下,呼唤营地工作人员叫了杯茶水后,苏铭有点无语地低声对脑海中的小精灵说道。
在苏铭的预测里,总共持续时间才俩个月的冒险试炼,4天时间应该差不多把前期boss都推完了才对。
结果根本没想到,进度会如此之慢!
“嘻嘻,这是很正常的事情啦,”小精灵的声音随之响起:“毕竟现在对于冒险试炼中的boss和怪物都不够了解,没掌握核心攻略的前提下,哪怕是守门的【咕咕鸡】也会卡掉不少人。”
苏铭不动声色地端起茶碗喝了一口,继续与小精灵对话:“不过,按照惯例来讲,这种副本boss的攻略难道不都是……”
话尚未说完,便是被营火大厅入口处突然沸腾起来的情况意外打断。
“老哥们!吴氏的大佬们回来了!”
……
ps:这里强调一遍,荣耀星世界目前暂时没有【威兹班】这张卡。
第277章 吴氏的战报!()
从东岭林地冒险副本入口归来的庆都吴氏选手们,在旅法师营地的营火大厅中,也算是受到了“迎接英雄”般的待遇。
当然,绝大多数的营地老哥们所期待的,其实是吴氏选手攻略【咕咕鸡】的详细战报。
要知道,为期两个月的冒险试炼区域,除了最终的攻略模式有特殊规则外,其他无论是单人、5人还是二十五人团队,每天最多只能进入挑战两次。
想要在挑战的过程中获取奖励,即使是最低级的奖励,最少也得推倒一个守门boss才能结算,否则的话就是零回报!
因此,【咕咕鸡】的攻略战报对于众多战斗序列的牌手们而言,至关重要。
清楚怎么才能击败boss之后,哪怕每天进去混两次最低奖励的低保,也比被一堆野兽活生生啃死然后耻辱弹出要好啊!
不过,在营火大厅里混的基本也都是些老油条,大家也明白世界上没有白吃的午餐的道理,都知道想要看到这份战报肯定得投入点“成本”。
于是乎,在刚刚返回的“吴氏、无忧小队”的成员身边,瞬间就围上了一堆舔下脸吹捧乞求的散人选手:
“吴忧队长!你们可太秀了,这回的冒险副本mvp非您莫属!”
“大佬!求战报!我就看一眼,绝不外传……看半眼也行啊大佬!”
“吴忧大佬带带我!你们打不打25人团队模式,求带飞啊!”
“吴队长哥哥,晚上是不是需要个暖床的帮忙,我的扣扣是699364126,等你联系呦~”
“大佬腿上还缺挂件吗……腿上不缺那胳膊上缺吗!等等!大佬您别急着走啊!”
“……”
一大群平均实力在2、3星的普通战斗序列的牌手们,本身因为天赋或者别的原因的限制,实力比较差,在“战报”的诱惑下更是彻底放弃了节操俩字。
反正就是拼命往吴氏小队的方向挤,试图让自己喊的话引起大佬的注意,从而拥有先看两眼攻略的机会。
不过,这支和吴天英同出一宗的来自庆都吴氏世家的队伍,队长吴忧很明显在处理这些事情上很有经验,全程面无表情,无视掉周围的这些路人,径直前往营火大厅中营地工作人员所在的位置。
在营地翘首期盼的众位老哥们见状,心中不约而同地哀叹了一声。
大家都看出来了,免费看战报的想法肯定是没戏了。
……
两分钟后,吴忧在和旅法师营地的工作人员协商过后,临时借用了营火大厅内的扩音设备,他的声音随之在整个大厅中响起:
“有关于本次冒险试炼的守门boss【咕咕鸡】5人小队模式的详细战报,以及具体的攻略方法,出售观看权,本次共售卖50个名额,单价500万一份!”
“3天后,战报授权旅法师营地,具体售卖由营地负责!”
作为吴氏这种大势力的选手,吴忧所采用的办法,几乎可以算是某种意义上的“国际惯例”。
在开荒阶段,boss被推倒这种事情,尤其是守门boss,顶多是个早或晚的问题,因此“战报”这玩意也具有很大的时效性。
眼下这个阶段,只有他们吴氏的队伍完成了击杀,那便相当于是全世界独此一份,自然是价值的巅峰期。
能够抓住机会及时变现,也是一种能力。
吴忧的方法,以前出现其他冒险试炼的时候,也有首杀队伍采用过,那便是分轮次售卖。
现在卖500万一份,不出意外的话,这50个名额便将会成为第二批攻略【咕咕鸡】的队伍。
至于三天之后,推倒守门boss的队伍多了,大家基本也都知道方法了,战报也会因此贬值。
这时候吴忧手里那份最初的战报便是会直接授权给营地,降价出售。
到那个时候,差不多战斗序列的选手们也能够大规模推倒【咕咕鸡】了。
……
在吴忧这边借用旅法师营地的平台宣布消息后,营火大厅内的气氛经过短暂沉寂后,骤然爆发。
别看500万这个价格很高,但是对于大厅里的不少的老哥们来说,还真是可以接受的成本!
比如说两位5星的选手,刚好是本次冒险试炼的实力上限,因为不清楚合适的方法而无法攻略。
当他们买完第一手战报,按照里面的方式推倒boss之后,除了副本过关奖励的各种收益外,完全可以趁着这三天的优势,当“车队司机”。
详细点来讲:就是带人过本。
5人模式,除掉两位主力选手外,还可以带三个躺赢的经验宝宝,到时候一人收费50万,合起来就是150万!
3天,一共能带最多6趟,累计接近1000万的收益,不但回本,还能顺带着净赚一大笔!
于是乎,营火大厅内气氛瞬间热烈起来,自恃实力差不多能够推倒守门boss,只是差点方法的老哥们纷纷争先恐后地冲往吴忧那边,要求购买战报的第一手观看权!
毕竟是来自全国甚至全亚洲、全世界的战斗序列选手,在这么多人里面,冒险试炼结束前有能力推倒守门boss的别说50个,估计500人都不止。
现在限制大家的主要还是战斗思路问题,也就是说谁能看到战报,谁就有机会成为下一支推倒【咕咕鸡】的队伍。
真正的僧多粥少。
……
苏铭这边,到了营地之后,本来是打算淡定地躲在角落里喝茶看戏,等到明天准备一下再去女巫森林的冒险去探个究竟。
在他穿越前的那个世界里,女巫森林副本别说守门boss,最终的首领都被苏铭推倒过不知道多少遍,攻略甚至都快要形成肌肉记忆了!
不过在营火大厅里刚好撞上吴氏的这个吴忧卖第一手战报,苏铭在考虑片刻后,也是放下茶碗挤进了人群,凭借着快速付款结账的优势,果断地抢下了一份名额。
500万的价格,对他来说不过是5个系统内的能量,根本算不上多少成本。
相对应的,他更感兴趣的还是对比一下荣耀星世界的选手们推倒boss的方法、实战记录,与他记忆中有关于女巫森林攻略的方法是否相同。
或者说,算是考察一下这支“达成首杀成就的攻略组”的水平。
……
第278章 被忽视的问题!(为水果今天女装了没加更1/1)()
从吴忧那里拿到相关的战报文件时,苏铭顺带着打量了几眼这位完成“首杀”的吴氏选手。
面容上来看,大概是家族遗传基因的缘故,吴忧和吴天英长的有几分相像,但又不尽然相同。
如果硬要对比的话,前者看起来更加老成一些,很显然应该是经历过不少战斗历练的选手。
在吴忧的胸前,一颗镶嵌有五颗银星的徽章明晃晃地闪烁着光芒,那是由黄金联盟和旅法师营地双方共同认证的标志,代表了对选手实力的认可。
5银星,相当于现实中能够具现出五颗法力水晶的等级,也是本次女巫森林冒险试炼副本中允许进入的最高等级。
或者更准确的说,这位来自庆都吴氏的带队“大佬”,基本上就代表了这段时间苏铭所能遇到的“第一梯队”水准。
……
因为先前以“宿命”的身份在大众面前出现时苏铭一直使用着伪装面具,所以这回来到长安市的他干脆素颜露面,反倒是不那么引人注目。
至少在买第一手战报的时候,吴忧并没有什么反应,完全是拿钱交货的态度。
按照苏铭的想法,倘若直接让宿命大神出现在这里,那肯定会吸引到大量的目光和注意,到时候,他的很多计划可能在大众的注视下很难实现。
现在这样,直接用本来的相貌露面,人们最多当他是一位比较年轻或者面相较嫩的战斗序列选手,绝对不会往“宿命”的方向去联想。
身处这种环境,尤其是苏铭实力仅仅三颗水晶的前提下,一旦惹了众怒,很容易双拳难敌四手。
因此苏铭还是尽可能地想办法在不曝光身份的情况下,最大化利益,多给自己搞点收获才是第一要务!
……
根据吴忧的安排,50个名额购买的详细战报的选手,会被带到营地工作人员专门准备的私密房间里,阅读完战报内容后方可离开。
不得不承认,吴忧确实手段很老道,通过这么一招便是成功地规避掉了所有可能会摊到他身上的责任。
反正产品已经给客户看完了,即使出现了丧心病狂的“众人在外面围攻看到战报的人”这样的小概率事件,也怪不到吴忧的队伍身上。
这又不像什么战报被人抢走了,回来找卖家索赔要新的那种杠精,看完的东西都在买家脑子里,要抢也是抢人,吴忧这边肯定是无事一身轻松。
“懂得最大化利益”或者说“效益至上”,这是苏铭在看到战报前对吴忧这个人的评价。
能作为本次冒险试炼副本吴氏的领头人,加上拿下首杀成就,反正绝对不是什么省油的灯!
不过,苏铭在房间里独自一人看完战报之后,他的观点却是稍稍有了那么点变化……
原因无他,主要是吴氏小队们攻略推倒【咕咕鸡】的流程,看起来有点太“蠢”了!
通过战报文件上面的记录能够看出,吴忧他们的确记录的很详细,包括boss隔多久会召唤野兽随从、随从的仇恨机制、技能的机制等等,都做了相应的解释。
唯一的问题是:他们的战斗策略,让苏铭有点懵逼。
5人小队模式下的【咕咕鸡】,相较于25人团队,难度降低了很多,除了属性数值上的削弱外,最大的区别在于boss不是每次召唤5名野兽,而是每次只召唤1只。
集火处理掉一头野兽,难度肯定比分工协作着干掉5头要容易的多。
只不过,关于【咕咕鸡】的技能,每当野兽死亡后抽牌这一点,吴忧的队伍的过关方式其实正是利用了这个技能的机制。
战报上介绍,每隔15分钟,boss就会进行下一轮召唤,使得场上的野兽手下数量加一,而这个时候便是过关的关键所在:
“趁boss进行召唤的时刻,集火将已经打残的老野兽击杀,即可卡住技能抽牌具现出的野兽,让场上的野兽数量维持在一只!”
“重复此过程,共计10轮,即可消耗光【咕咕鸡】手下的野兽,从而完成击杀!”
……
讲道理,当苏铭看到战报攻略上写着这样的内容时,他整个人是懵逼的……
从思路上来讲,他大概明白了吴忧等人的战术是怎么一回事。
如果用炉石传说的游戏机制来类比,boss每隔15的分钟召唤,相当于是法力水晶充能完成,开始了新的回合,因此利用充盈着能量的水晶召唤出了新的野兽。
至于【咕咕鸡】被动为何会击杀后立刻召唤出新的随从来顶替,苏铭估计应该是现实副本的魔改。
吴忧的思路很简单,就是利用短时间内只能进行一个召唤动作这个设定,将boss的魔改技能给“卡掉”。
【咕咕鸡】在召唤新的随从,因此旧随从死亡时,技能即使触发了,也没法进行召唤动作,所以就无法顶替旧随从。
以穿越前游戏中的副本战斗思路来类比,事实上吴忧的这种击败【咕咕鸡】的套路,有点像是“疲劳”战法。
苏铭比较清楚,【咕咕鸡】的牌库中一共只有10张野兽随从加两张法术牌,所以吴忧他们才会用10轮卡技能的方法,耗光掉所有的野兽储备,然后推倒之。
也就相当于游戏里面,利用随从交换把boss的资源打光!
……
这个方法,反正是把苏铭给看愣了。
他大概意识到了吴忧,以及其他开荒冒险试炼副本的战斗序