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对全场所有角色造成1点伤害,看起来并不起眼,然而一旦形成连锁反应,单回合毁天灭地都不是什么难事!
最简单的例子,苏铭场上站了数名残血的随从或者低血量的小怪,通过想办法触发掉一名【浮肿僵尸】的亡语,然后全场烧1刚好击杀了苏铭的1个随从以及boss的另一只【浮肿僵尸】……
再然后,多次循环这个过程……
全自动【扭曲虚空】,外加同时对双方英雄造成伤害,了解一下!
“来!烧个痛快!”
二话不说开启战斗的苏铭,当然是有着他的依仗,而其中最大的优势点,还是来自于【活力药水】的辅助!
不得不说,被动宝藏【活力药水】几乎就是见到必选,初始生命值翻倍所提高的容错率实在是太重要了。
起手换牌留下差不多合适能用的单卡后,苏铭笑呵呵地开口示意直播间的观众们思考一个问题:
“假设本场战斗一共死亡了30个【浮肿僵尸】,那么我和boss谁剩下的血量会更多?”
这便就是问题的关键!
直播间内不乏脑子转的快的选手,几乎是飞速便意识到了些什么,随即忍不住惊呼起来:
“哇,这个【活力药水】也太赖皮了吧!”
“直接在机制上就完克掉boss了!”
“这已经是……不知道第几个被克制的首领了,【活力药水】要一路神挡杀神佛挡杀佛了!”
“懂了懂了,想不到一张看起来没什么奇效的宝藏,居然能将劣势转为优势,简直天秀,服气服气!”
直播间里面快速反应过来的观众们,许是一时间心急口快的原因,没有将具体的原因说出,仅仅是表达了惊呼的心情,这便搞得不少水平没达到对应境界的人跟猜哑谜似的,完全没领会到含意:
“等等等等,前面的大佬们带带我!没看懂啊!”
“大家都是三年炉石教育,为什么你们就那么优秀,是不是偷偷补课了!”
“啥意思,一局比赛里死了30个【浮肿僵尸】也能看出对谁优势更大?不懂啊!”
好在是苏铭没有让直播间里那些没转过弯的选手久等,下一句话便是笑呵呵地将其明明白白地解释了出来:
“【浮肿僵尸】的亡语效果基本可以理解为清全场加同时蹭双方英雄的血量,忽略掉1攻的场攻不算的话,相当于是我和boss都没有任何场面,同时双方都在不停因为触发亡语而同步掉血。”
“那么在这种情况下,不就是谁血多谁就能苟到最后吗?”
真相一字之浅,捅破掉这层窗户纸之后,直播间里的观众瞬间就明白“宿命大神”的意思了。
道理就是这样简单,只要苏铭这边对血量控制的足够完美,处理好1234567血随从,自然可以轻松地触发【浮肿僵尸】的亡语特效,连续死亡和生成僵尸,让一波接一波的全场所有角色打一不断重复!
通常情况下,能做到全场打5的aoe,比如【龙息药水】、【巨龙之怒】等单卡,基本上就是场面全清的意思。
毕竟真正的高血量随从,一套卡组里可能也就那么3、4张而已。
至于对苏铭和boss的双双打一?
苏铭开场自动喝【活力药水】,拥有70点生命值;
boss啥也木有,只是作为第六关守关者而获得的常规50点生命值……
凭空被压出了20次【浮肿僵尸】的亡语,它不输谁输?
没有【活力药水】的前提下,对付这个boss可能比较麻烦,毕竟苏铭需要时刻考虑好是否要触发【浮肿僵尸】的亡语。
触发的话,自己的血线可能会被蹭的太低,进入首领的斩杀线;
不触发的话,对手站场1/3蹭血,而且自己这边召唤的随从被击杀也会生成的新的【浮肿僵尸】,还是相当需要思考的;
然而,现在这种情况,根本不用考虑!
无脑帮boss造【浮肿僵尸】,然后稍微动下脑确保能清场,真是不知道怎么输!
……
第330章 臭名昭著的一袋侏儒!()
轻松加愉快地推平掉第六关boss的功夫,苏铭顺带着还有些闲心情给直播间里的观众们科普了点别的内容:
“先前宝藏三选一的时候,有一张托奇专属的宝藏卡我没有选择,主要原因还是不太推荐,因为它的效果太差。”
【时光回溯】,被动,当你的英雄死亡时,重新开始这局比赛,并将这张牌从你的地下城套牌中移除
毫无疑问,只要语文过关的人都能读懂,【时光回溯】的宝藏效果翻译过来也就相当于是真正意义上的“重来一次”。
不是那种重置一个回合的小打小闹,而是将整盘比赛重新开始!
有关于这张被动宝藏卡,存在着两个小细节:
首先,如果牌手的记忆力足够好的话,那么可以在对战开始时就背下来双方每次摸牌所抽到的结果;
原因很简单,如果后面挑战失败重新开始本局对战的话,抽牌顺序是不会发生变动的!
理论上来讲,通过提前得知接下来的抽牌结果这一帮助,确实可以在战斗中取得一定的优势。
另外一个细节上的问题,则是有关于“失败”和“认输”的区别……
是的,即使是虚拟对战空间中的模式,苏铭发现荣耀星也给提供了“认输”选项,虽然完全不知道它的意义是什么。
副本里面难道不是输一次就滚蛋,明天再来吗?
当然,这里所要注意的细节问题是:如果想要触发【时光回溯】这个被动宝藏的效果,必须得是“失败”而不是“认输”。
局势劣势了、弹尽粮绝了、没有获胜希望了,即使是“稳输”的局,前来挑战的选手也必须要等到boss将自己打死,才能触发宝藏卡。
否则的话,直接认输就相当于宝藏卡变成一张白纸,不会有任何效果存在!
……
至于苏铭为什么不推荐选择这个被动宝藏,原因也很简单:
一次性效果的成本太过昂贵,带来的收益也不够高,跟其他稳定的被动宝藏比起来,这东西存在感实在太突兀。
“只能生效一次”,意味着在前中期的挑战里如果失败的话,宝藏卡直接被移除,后面将再无底牌。
按照苏铭的感觉,和其他特殊英雄专属宝藏卡比起来,这玩意改成“每位守关boss只能触发一次”才勉强合理一些。
这种单次生效后就消失的玩意,简直血亏。
……
还有一个问题在于:宝藏卡生效的确重置了战斗,那么如果第二轮还是没打过呢?
这不是小概率事件,而是很有可能发生的杯具!
根据苏铭的经验,这种特殊模式的冒险试炼副本发生的翻车,因为有充足思考时间的缘故,很少是操作上的伏笔导致。
大多数情况下,是套牌构筑有问题、面对某种类型boss时疲软。
比如快攻套牌,一路莽脸的卡组,撞上了擅长解场的慢速恢复型boss……
再比如慢速控制套牌,利用资源战打赢boss,撞上了套牌几乎和爆牌贼别无二致的爆牌型首领……
这种“脸黑”情况下,别说重来一次了,怕是重来10次都未必打的过去啊!
总结一下就是:“不触发等于白板,触发了照样很有可能打不过去,所以还是等于白板……”
按照苏铭的感觉,这张被动卡要么改成每位boss都能生效一次,要么就得换成另一种形态,比如失败过后自动晋级下一轮并移除该宝藏,相当于牺牲一张宝藏牌,跳过一个难啃的硬骨头。
现在的这种效果,真的是废到不如选开局挂3个随机奥秘,毕竟后者好歹还能稳定发挥作用!
……
解释完有关【时光回溯】单卡的功夫,苏铭这边也是轻松加愉快地将第六关的守关者“泥沼守卫格罗多”车翻在地,选择完新的卡牌后,正式揭晓了第七关的boss。
人未至,声先达,听到那熟悉的侏儒哭喊声时,苏铭不禁眉毛微微皱了皱。
没想到,刚刚还说着“难啃的硬骨头”,结果现在真的给他撞上了!
女巫森林冒险模式里面,难度最高的几个首领之“侏儒劫持者”!
“他收集侏儒,真的侏儒。”
伴随着荣耀星配音的报幕声,一位提着装满侏儒袋子的狼人贩子出现在苏铭的炉石棋盘对面,露出了不怀好意的笑容。
“侏儒劫持者”,60点生命值;
【捉捕】,2费,英雄技能,将一个敌方随从装进【塞满的袋子】里
【塞满的袋子】,1费,0/3,亡语:将被偷走的随从还给你
……
在荣耀星世界首次撞上了第七关阎王爷“一袋侏儒”的苏铭,感觉太阳穴附近的血管忍不住开始“突突突”的跳。
前面的特殊战斗确实非常轻松,当时他还以为是运气不错都排到的弱鸡对手,结果没想到原来翻车点在这里等着呢!
“侏儒劫持者”这位boss,那真的是堪称女巫森林的阎王爷,不知道有多少冒险者历尽千辛万苦打到距离宿敌只差最后一步,结果却被这个第七关流氓首领给两刀斩于座下,饮恨归西!
“侏儒劫持者”这个boss在某种意义上来讲,真的可以说是没有弱点。
本身60点血量足够为所欲为,手里的特殊卡牌,配合上英雄技能,进可攻如雷霆,退可守如山岳……
技能【捉捕】自身顶多算是个暂时解掉挑战者的随从的技能,好处也就是不触发被塞入袋子的随从的亡语效果;
但是当这个流氓boss在2费【捉捕】完后,立马接上一手0费的【沉默】将“袋子”的亡语效果给沉默掉,那可就是真正意义上的“大变死人”,瞬间消失!
防御方面,2费的双卡combo,可以无副作用地吃掉苏铭这边的任何随从,这一点就非常恶心,更何况还有在进攻方面也是臭名昭著的【一袋侏儒】!
“嘶……各位观众们,这回我们遇上的首领比较棘手,是时候集中精神,拿出真正的实力了!”
苏铭吸了口气,也是打起精神,要好好把这托奇的最后两场战斗给杀过去了!
……
第331章 防御姿态!()
双方进入战斗,苏铭这边起手在见到自己抓了一张【暴风雪】时,毫不犹豫地开局便将这玩意留了下来。
拥有【双倍速】增幅的情况下,6费回合之后的首发【暴风雪】相当于是冻结所有敌方随从的【烈焰风暴】,效果直接翻了接近一倍。
至于为什么要起手留下?
废话,碰上“侏儒劫持者”这种流氓boss,苏铭只会觉得aoe解场少,肯定不会嫌多!
对手的套牌里,随从全部都是“侏儒”种族的随从,这一点仅仅是为了符合人设,而真正恶心的敌方在于“侏儒劫持者”的一张强力单卡。
尤其是当战斗进行到第7轮时,作为守关者方面还将拥有一项先天优势,那就是“开局法力水晶数量增多”。
苏铭起手1费的情况下,boss的首回合直接从2费开始!
水晶资源的压制,在德鲁伊系列卡组里早已体现的淋漓尽致,而且德鲁伊套牌的水晶还需要牺牲前期的场面和手牌,boss这边完全白送!
小心谨慎地选好开局起手,苏铭这回直接就是拼着最“怂”的打法,起手留的牌费用就没有低于3费的!
【工匠大师欧沃斯巴克】、【暴风雪】、【鬼影巫师】,再加上起手自然抽牌所拿到的【石丘防御者】。
真正意义上的“缩头乌龟流”打法,前期全线防御。
“不是我跟你们危言耸听啊,”苏铭换了个认真的语气道:“这boss如果你前期不维持守势的话,那还真的没几个人能打得过。”
“或者说,在你打死boss之前,人家绝对可以先把你的脑瓜子给打碎。”
听到这样的说法,再加上刚刚眼睁睁地看着苏铭将起手的【疯狂投弹者】都给换掉,直播间内的观众们瞬间不服气了:
“什么?青玉大军表示刚刚风太大,没听清你在说什么!”
“啥玩意?我们80血,对面才60点生命值,要说抢死的话,也该是我们抢死boss才对吧!”
“boss的技能不就是降我们的场面吗?它又没多少进攻能力,我们铺的比他解得快不行吗!”
“宿命就是怂了!现在就他一个人能进入这种模式,为了防止输掉试炼被打脸,所以才故意弄这么保守的开局!”
“就是,明明能连贯打出2、3、4费铺场进攻的顺畅节奏,非要改成保守姿态,肯定是怕输!”
各种弹幕刷过,苏铭扫了两眼后便是微笑着直接忽略掉,干脆连作答都没作答。
这两天因为他直播“女巫森林”通关的缘故,直播间被荣耀星给置顶加全平台公告过,所以涌入了不少种种原因导致先前没看过他直播的选手,或者干脆就是“有点意见”的那种。
说白了,有些人就是心里毫无13数,“不觉得那家伙比我厉害多少,凭什么他能得到荣耀星全平台公告,我得进来给他挑挑刺”,抱着这样的心态来的。
毕竟,没人能够做到满足每一个人,苏铭又不是神仙,所以总有些“不明事理”的人会来搞事情。
不过这些全新的“观众们”完全不了解“宿命”的套路,他们还不知道即将等待着自己的将会是什么……
很久以前,来到荣耀星世界之前,苏铭刚开直播的时候,碰到那些“带节奏”的黑子,采取的做法往往就是直接用事实来打脸。
……
战斗节奏方面,苏铭因为起手没留低费的缘故,开局的前两个回合毫无疑问地被全部空过了过去。
都是抽完牌后闲着没事发动英雄技能【时光循环】,重新看一遍特效后,结束回合。
boss的牌序比苏铭要顺畅的多,对方因为是从2费开始战斗的缘故,开局便站场了一名【飞刀杂耍者】。
“把这个苹果放在你的……额,头上!”
虽然t7猎平衡的时候,【飞刀杂耍者】惨遭削弱,但是身材变为2/2的小飞刀仍旧可以凭借着它的随从特效混饭吃。
“在你召唤一个随从后,对一个随机敌方角色造成1点伤害。”
不解它,后续就是源源不断的蹭血,甚至还有可能进化出“剧毒飞刀”之类的骚操作,所以这东西属于“软嘲讽”类型,存活时间很难超过一个回合。
虽然身上没有“嘲讽”特效所幻化的盾牌,但在拉仇恨方面的效果却堪比嘲讽。
后面紧接着的第二回合,苏铭因为起手高费较多的,空过让掉节奏,boss又是一张【侏儒吸血鬼】上场。
“你真贴心!”
【侏儒吸血鬼】,2费,2/3,战吼:移除你对手的牌库顶的一张牌
在苏铭太阳穴的一阵乱跳中,他眼睁睁地看着自己牌库顶的卡牌被缓缓掀起,显露出了那位白胡子大法师的身影。
正是【大法师安东尼达斯】!
“嘶,幸亏这特么用的不是无限火球套路,要不然直接就能跑了啊……”
苏铭被这次撕牌也给弄的心跳加速了下,毕竟直接“移除”一张牌这种效果,他作为受害者那可是实打实的损失啊!
记忆里面,【侏儒吸血鬼】这玩意不知道多少次撕掉换家德的国王,无限火球的大法师,狼人战的狼人,甚至是墙德的大蜘蛛!
明明牌库里面剩了十几、二十几张牌,结果人家【侏儒吸血鬼】就是喜欢撕大哥、撕核心,就跟绑定了对手的某张牌一样!
好在苏铭这回是后期大哥比较多的“多核”体系,所以听到那声“你真贴心”也不是很怂,顶多是被撕了张安东尼有点肉疼而已。
至于场面上的差距?
既然都说要保持守势了,前期场面劣势那不是很正常吗,反正这回合被蹭完血也还有77点生命值,这每回合4、5点伤害根本算不了什么!
苏铭真正需要想办法去应对解决的大问题,在接下来的几个回合里。
转手来到自己的三费回合,因为有【时光循环】可以重置回合,即使玩脱了也可以重来一次,所以苏铭非常放心大胆地开始玩起了骚操作:
“这次是真的!(当当当当,叮叮当当,叮当!此处应有bgm)”
……
第332章 工匠大师欧沃斯巴克!()
【工匠大师欧沃斯巴克】,3费,3/3,战吼:使另一个随机随从变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠
光是看到“随机”、“或者”、“可能”之类的字眼,也就该知道这随从的特效机制有多么的坑人了。
当然,说起【工匠大师欧沃斯巴克】,苏铭也是不禁感到一阵唏嘘。
苏铭对欧沃斯巴克的印象比较深刻,不是因为托奇的卡组里有这玩意,或者是以前被坑过,而是因为它和【米尔豪斯·法