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“……”
各类的弹幕刷过,问题几乎全都指向了同一个点,那就是“为什么boss不会放技能”。
苏铭微笑着摸了摸鼻子,刚好现在也没到关键回合,他需要思考的东西也不多,完全有功夫解释,于是开口缓缓道:
“大家观察的还挺细致,你们确实说的没错,永恒者托奇在现阶段下,的确不会施放技能。”
此言一出,直播间内立马就“炸了”!
“?????”
“这是卡bug了?”
“机制漏洞?boss不会技能的话,感觉弱好多!”
“这特么,没有技能的白板英雄,不就是用来刷dps的大血库吗,这么简单的话我上我也行啊!”
如果说先前他们弹幕吐槽的时候还仅仅是感觉比较奇怪,那么现在听到“宿命”亲口说出boss不会放技能这一点,一个两个的都是迫不及待地吐槽起来。
毕竟,有技能和没技能,哪怕前者再怎么逗比,也总有发挥作用的时候,就好像“席弗尔斯船长”的每回合稳定抽刀,配合上【弑君】,强度就会非常之高。
而没有技能的英雄,那不就是个0/60的随从吗?
苏铭看了看直播间弹幕中满屏的“?”,呵呵一笑,悠悠地继续解释道:
“别着急,我话才刚刚说了一半,你们就急着下定义啊?”
“所谓不会施放技能,仅仅是在‘现阶段’而已。”
“与永恒者托奇的战斗,可不是把她的血条打空那么简单哦。”
……
第343章 阶段转换!()
一边说着,苏铭顺带瞅了眼双方的法力值情况。
因为开局阶段“永恒者托奇”自带两枚法力水晶,所以虽然战斗刚刚进行了7个回合,现在也达到了后手9颗水晶,即将升至上限。
苏铭虽然先天上存在水晶差距,不过有了5费的那波【双倍速】配合【滋养】,也成功地跳起了费用,作为先手方硬是完成了反超,率先达到10颗法力水晶!
随便交了点东西将“永恒者托奇”的场面清掉后,苏铭微笑着确认回合结束,将操作权给予守关的最终宿敌,然后乐呵呵道:
“在对决这个来自未来的托奇的时候,想要在对面10费前抢死,其实非常困难。”
“60点生命值,加上【女巫森林之咒】之类耍赖皮的单卡,相当于我们要在7到8个回合的时间内输出接近80点伤害。”
“而且“永恒者托奇”的套牌里面有着不止一张【寒冰屏障】,这种触发即无敌的强行苟活卡,基本上意味着她肯定能活到10费阶段。”
“那么,接下来的部分,才是这场战斗的重头戏。”
伴随着苏铭的话语,虚拟对战空间中炉石比赛台上,场地对面的“永恒者托奇”身周萦绕满10颗充满能量的法力水晶的那一刻,她的表情忽然变了。
从原先那种有些诡异的微笑,变成了一丝丝略带狰狞的面貌:
“我觉得应该是……这样的!”
言罢,“永恒者托奇”手中的右手第一张卡牌被直接亮出:
【其他时间线】,10费,重新开始一局游戏,对手的生命值保持不变
象征着时间之力的怀表指针疯狂旋转,不仅如此,就连苏铭和“永恒者托奇”所在的炉石棋盘都在扭曲的时空中产生了天翻地覆的变化。
直播间内看到战斗发生这样神展开的观众们,瞬间全体炸窝:
“我了了了了了了了了个大去,神特么重新开始!”
“刚刚大神【“老狐狸”马林】都拍下去了,手里宝藏卡拿到的【一袋侏儒】蓄势待发,结果现在说要回1费重新开打?”
“这已经不是耍赖皮了,这特么是打不过就换桌子啊!”
“所以说,先跟挑战者玩玩,发现自己打不过了就重开,那这boss不是无敌的吗?!”
“重开就算了,对面回满血,我们还是残血,怎么打?”
“我现在情愿boss会用技能,也不希望看到这张卡……”
“严重同意前面所有老哥的看法!”
……
苏铭对于直播间里各种观众的反应毫不意外,因为实际上这也是他第一次和“永恒者托奇”对战时的想法。
因为本局战斗的战况让她不满意,所以跳转时间线到另一个维度上,重开本局!
阶段转换!
战斗进入第二阶段!
“永恒者托奇”作为【其他时间线】的施法方,在应对上明显比苏铭所代入的时光修补匠托奇要好很多,不仅将两人一同跃迁转换时空,还强行把苏铭的状态压制在转换前!
挑战者的生命值保持不变,而“永恒者托奇”的状态全部回满。
这张单卡,可以说算是永恒者托奇的套牌里最赖皮的卡牌,并且没有之一。
拥有接近80点生命值的永恒者托奇,几乎不可能在10费前被抢死,即使挑战者的攻势很猛,她也还有最少两张【寒冰屏障】冰箱护体,想要撑到10费属于非常正常的情况。
只要战斗首次达到“永恒者托奇”的10费回合,她的手牌中必然会有一张【其他时间线】,而且有大概率会将其施放出来。
进入第二阶段,双方回到开局选完起手卡牌的时候,无论上一条时间轴上挑战者拥有多么大的优势,现在都将荡然无存,回到最初的起点。
更加强大的地方在于,如果挑战者在一阶段里因为场面劣势等原因损失过生命值,现在也要抱着更加不利的先天开局与“永恒者托奇”进行战斗。
单从极限数据的角度来分析,相当于“永恒者托奇”拥有两条命,一旦第一场的情况陷入不利的局面,随时可以重新开始。
“咳咳,不过有一件事还请大家放心。”见直播间里炸窝到现在还没消停,苏铭考虑了片刻后,决定透露点信息:
“根据我调查所得到的情报信息,永恒者托奇的【其他时间线】不能无限使用,不是那种一到10费发现打不过就要重开的家伙。”
“她的套牌里只有一张【其他时间线】,而且这张牌还有着一个隐藏效果:使用后就从卡组中移除!”
“所以呢,永恒者托奇没有你们想象的那么恐怖,她只有一次重开的机会而已。”
……
听闻这样的解释,千万观众们这才勉强算是可以接受下来,不再像先前那么“群情激奋”。
毕竟,如果boss的机制是一到10费就会因为局势不利而重开战斗的话,那挑战者获胜的唯一方法就是在10费前解决掉她。
然而不到10个回合的时间,法力水晶数量稀少,想要干掉保底60点生命值的boss,即使对方站那不动,光挨打不还手,玩家都未必能完成目标!
不过,只能重开一次的话,仅仅相当于boss有两条命,打起来倒确实是容易了不少。
观众们也弄明白了先前“宿命大神”的战斗节奏突然散漫了起来,完全没有什么压制boss节奏、抢血叫杀之类的想法,又和第七局一样偏向于防守的保守向。
现在真相大白,即使在前面将“永恒者托奇”的打到只剩1滴血,只要没能斩杀,那么【其他时间线】一出,对方相当于是瞬间回满血!
在这种情况下,战术思路肯定是以优先护脸为主,保护好自己的状态,确保重开战斗的时候,不要因为自身血量太低而陷入危险。
当然,像苏铭这种拿了【活力药水】的家伙,90点生命值维持到重开战斗后,所以即使前面卖掉了10多点生命值也是不痛不痒,反正剩下了70多血,照样比boss多不是吗?
“各位,不要着急,前面的那几个回合权当算热身,我们现在才是真正意义上的开始战斗!”
……
第344章 【发条助手】!()
随着战斗正式进入“二阶段”,“永恒者托奇”才开始展露出她的威力。
因为战斗重新开始的缘故,苏铭手里仍然是【寒冰箭】、【“老狐狸”马林】以及【工匠大师欧沃斯巴克】这三名随从,1费阶段仍然无事可做,果断跳过。
来到“永恒者托奇”重置后的第一回合,她的操作却与上条时间线产生了不小的差别。
亮出的第一张卡牌仍旧是规矩的任务牌【打开时空之门】,紧接着,又是另一名随从登场!
【发条助手】,1费,1/1,机械,在本局对战中,你每施放一个法术,就会使其获得+1/+1
随着助手的进场,金色的buff辉光下,特效触发,它的身材直接从1/1飞升到了13/13的炸裂属性!
正在围观这场试炼挑战的观众们,看到【发条助手】的瞬间,第一反应就是揉了揉眼睛,确定一下他们是不是眼花了什么的。
如果按照正常节奏来分析的话,【其他时间线】打出后,战斗重置,那么所有的东西都应该回到对战刚刚开始的状态。
本身苏铭作为挑战者的一方,血量不重置就已经有些劣势,结果现在看来,那些“隐藏的劣势”绝对比他们想象的要严重的多!
“永恒者托奇”不光能将血量回满,而且像【发条助手】这样的‘本局内使用某些牌提供buff’的随从,可以继承重开前的一切效果!”
再三确认没有bug,没有眼瞎后,明白这名随从到底意味着什么的选手们全懵逼了:
“1费回合,13/13,这还怎么玩?”
“还能这么算的吗,不是说战斗重开了吗,为什么boss的随从特效不重开?”
“永恒者托奇:我充钱了。荣耀星:明白!”
“哇,这boss可比那个席弗尔斯船长厉害多了,昨天的宿敌会被自己的随从坑死,可是托奇的随从也太超模了吧!”
“不说别的,如果没有生命翻倍的话,13点攻击力,再加上英雄技能超级风怒,下回合踢上4脚那就是42点伤害,怕不是脑壳都能给锤爆了。”
“我忽然明白宿命大神起手留【寒冰箭】和【工匠大师欧沃斯巴克】的原因了,这特么要是重开之后处理不掉【发条助手】,那直接可以跑了啊!”
各种充满吐槽之心的弹幕掠过直播间,这时候是个人都看出来了,苏铭手里紧紧握住的2、3费两张解牌有多么重要。
“永恒者托奇”最具有威胁性的进攻,最为强势、最难处理的,其实就是这波重开时间线的强行【发条助手】站场。
正常的战斗中,想要把【发条助手】给养到13/13的身材,最少也得是10费之后的事情。
在那种情况下,战斗进入后期,【发条助手】相当于是一只免费站场的低费超级大哥,不解掉会有不小的麻烦,但是对手此刻也是10费,想要完成单解并不算难。
像盗贼的刺杀,牧师的灭,术士的扭,法师的羊,猎人的致射,骑士的城管等手段,都可以单杀解除威胁,只要手里提前留好对应的针对牌即可。
“永恒者托奇”这波【发条助手】站场,最大的问题在于,登场时机在战斗重开后的第一回合!
前期大家只有1、2、3费的时候,与后期双方都是10费满水晶的状态,炉石根本就是两个游戏!
打个形象的比喻,炉石前期的双方对战相当于原始人拿石质的武器近身肉搏;
拖入到后期时,各种各样的骚套路,就差不多可以归类到歼星炮、星际舰队之类的范畴了。
转手来到苏铭的回合后,他的手里只有两颗能用的法力水晶,常规情况下,根本就没有什么两费能够应对的了13/13的【发条助手】糊脸威胁。
不过,苏铭在上条时间线时开局便留下的【寒冰箭】,此刻才真正意义上绽放出了它的力量。
【寒冰箭】,2费,对一个角色造成3点伤害,并使其冻结
常规的2费打3模型算不上什么,不过这张法师特有的冰系法术卡所附带的“冻结”特效,才是最关键的点!
被“冻结”的角色,失去他的下一次攻击机会!
苏铭所需要的,正是这个效果。
永恒者托奇的技能【时光加速】,在她施放【其他时间线】前,被自动默认为不会施放,只有进入第二条时间线,也就是重开战斗后,这个技能才有被使用的机会。
肉眼可见,13攻的【发条助手】配合【时光加速】所给予的超级风怒,一回合内爆发出42点伤害,不死也要被打掉半条命。
苏铭以前攻略“永恒者托奇”的时候,要么是通过一些特殊的打法配合,在她转阶段前将其按死在地,不给她【其他时间线】的机会,要么就必须要防好【发条助手】的强攻!
苏铭不知道有多少次,一路过关斩将历尽千辛万苦来到“永恒者托奇”的面前,然后被重置后身材堪比大表哥的【发条助手】来了波4连打教做人……
为了应对这波非常“耍赖”的强行站场加抢脸,苏铭以前进行了多次挑战后,算是总结出了一种最为“稳定”的规避方式。
前面7关的选牌里,向套牌里加入5到6张稳定的低费“单解”或者“拖延”的卡牌。
然后在最后对战“永恒者托奇”的时候,起手无视任何优质低费,只找那几张单解卡。
反正时间线重置前,没有特殊套路根本打不死“永恒者托奇”,那么不如将战斗的重心放到2阶段,在她重置后,解掉这波最具威胁性的进攻,后面的战斗便是任由挑战者揉搓了。
比如此刻苏铭的一手2费【寒冰箭】,成功地卡住了“永恒者托奇”的节奏,冻结【发条助手】的下次攻击机会,意味着【时光加速】技能肯定不会发动。
否则的话,给【发条助手】上英雄技能,“冻结”状态下超级风怒无效,不过回合结束时该随从死亡的特效可是会按正常情况生效的!
强行卡住“永恒者托奇”,逼得对方只好在第二个回合空过让掉节奏。
再度来到苏铭的回合,打量着手里的【工匠大师欧沃斯巴克】以及刚刚抽取到的【午夜钟声】两张单卡,苏铭这才算是放下心来。
节奏,已经进入到他的掌握之中。
……
第345章 再度首杀!()
继2费【寒冰箭】冻结掉【发条助手】的攻击机会后,面对“永恒者托奇”场上的巨型【发条助手】和【嗜法者】两名随从,苏铭不禁深吸了口气,将视线移到了手中的工匠大师身上。
场面很明显,他现在只有一个选择,那就是真正的和“运气”较量一波。
不解【发条助手】是不可能的,即使他有【活力药水】的buff,剩余70多点生命值,一下子吃到爆炸性的13*4=52点伤害,就算能苟活下来也会处于很大的劣势。
开局被打到残血状态,接下来可能会有许多关键的节奏点逼得挑战者为了保证自己不被斩杀而放弃掉,如此来算的话,显然是吃亏的。
【工匠大师欧沃斯巴克】经过削弱,无法选定目标进行变形,也就是说在不考虑变形结果的情况下,目标为【发条助手】的可能性仅为50%。
如果加上英雄技能【时光循环】再来一次的补救机会,那么概率会稍微高一些,达到75%的水准。
四分之三的可能性,已经可以接受了!
对于这种一旦没有应对手段可能就会变成斩杀局的场面,能够有75%的反制机会,总比直接gg要好。
毫不犹豫地召唤【工匠大师欧沃斯巴克】,在一阵激昂的bgm声中,钳夹改锥齐上,动作特效结束,场面上骤然产生了一波“翻天覆地”般的变化。
经历了先前数次被工匠大师坑过后,这回苏铭总算是欧了一把,不但成功将【发条助手】完成了变形,还拿到了一个最优结果:
13/13的超级大怪已经消失不见,留下的仅剩了个只会“吱吱”乱叫的小松鼠!
场面压力大减,boss技能所带来的威胁也算是彻底消弭。
……
依靠着起手的特殊留牌拖延节奏,外加上苏铭的一点点运气,成功地挺过了boss“永恒者托奇”最强势的一波进攻后,保持70多点生命值的健康血线,苏铭的状态瞬间就舒服了起来。
事实上托奇的宿敌“永恒者托奇”,节奏不像其他boss那样连绵不绝,她的进攻更像是爆发式的,打完一波后就像后继乏力一般,在一段时间内丧失对场面的控制权。
时间线跃迁,重开战斗后低费站场的【发条助手】就属于一波非常强势的爆发,不过在被苏铭解掉场面后,战斗力急转直下。
凭她手里的那几张“随机获取”的法术牌,跟苏铭手里的“正规军”作战?
大螺丝、巫妖王、翡翠绿龙等诸位大佬,绝对分分钟把她给踢到自己都不认识自己的程度……
……
随着战斗逐渐进入后期,苏铭牌库里的各种“大哥牌”也在逐渐发挥着威力,尤其是当传说之力系列选项中的【克尔苏加德】进入战场后,直接变成了“一边倒”的局面。
【克尔苏加德