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“其实你们说的……都有道理。”
“不过,对于肖尔的选卡,其实我只遵循一条原则,也就是保持一条底线。”
“第五关前,不拿combo,只拿强的!”
言罢,苏铭直接将目光投到了“宁死不屈”分支,毫不犹豫地将其选定下来。
【淤泥喷射者】、【凯恩·血蹄】、【斯尼德的伐木机】三张单卡,加入套牌!
难得能遇上肖尔的卡牌模板里出现这么有质量的组合,苏铭他要是能错过,那干脆找个卡包一头撞死在上面算了!
其实说白了,第二轮的选牌,大多数选手们遇上的还是那个问题,荣耀星的冒险模式特殊试炼里,给的套牌模板可能存在废卡。
举例来讲,苏铭曾经撞上“宁死不屈”分支出现了双【骷髅法师】再加【恩佐斯】的组合。
当时看到这样的三张单卡,苏铭差点没气的一口老血喷到电脑屏幕上,这是真正意义上的“一颗老鼠屎,坏了一锅粥”。
【恩佐斯】,10费,5/7,战吼:召唤所有你在本局对战中死亡的,并具有亡语的随从
作为古神系的四大领袖之一,恩佐斯的单卡强度无疑十分爆炸,毕竟效果跟他差不多的【哈多诺克斯】在天梯上已经肆虐了一段时间,更何况亡语随从存在赖场效果,比之嘲讽、战吼等特效都更难处理。
然而,跟这位强大古神所搭配的,偏偏是两张废柴中的废柴:
【骷髅法师】,5费,2/2,亡语:如果此时是你对手的回合,则召唤一个8/8的骷髅
这张单卡,如果让苏铭来评价的话,简直可以说是侮辱了“亡语”的概念。
看看人家【希尔瓦娜斯·风行者】,看看人家【凯恩·血蹄】,实在不行看看【淤泥喷射者】或者【鬼灵爬行者】!
这种不解会有场面压力,解起来又非常让人头疼的东西,才能称得上是“亡语随从”!
【骷髅法师】呢?这特么是个什么鬼玩意?
5点费用,如果在5费回合裸下的话,相当于血亏节奏,只站场一名2/2白板!
对方5费准时召唤5/7之类标准身材的生物,即使是白板,在随从交换上也比2/2划算太多。
尤其是【骷髅法师】的触发,被限制成了在对手的回合才能生效,这也就意味着,522能不能变成588,完全由对方来决定。
表面上看起来,这家伙站场似乎能防aoe,然而实战下来便会发现,5点费用血亏掉的节奏,直接会让对手在场面上完全碾压,根本不需要aoe来赚卡差返场好吧!
【骷髅法师】的这个亡语效果,怕不是用来污染亡语池的!
如果说【索瑞森大帝】自带嘲讽光环,那么【骷髅法师】怕不是带了降低存在感光环!
……
第362章 完爆处处都是!()
事实上,肖尔考验构筑能力的地方便在于这一点,需要选手们有着敏锐的判断能力,从一堆废卡里,找到优质卡占比最多的随机模板。
而且无脑塞入强卡实际上也无法平推掉宿敌的战斗,选手在前中期的构筑阶段,不仅需要强卡,也需要考虑适当加入针对、组合技、苟活等特殊卡牌,以及润滑卡组曲线等问题。
苔丝卡组可以玩极端,全套牌里最高是6费的【艾雅·黑掌】,2、3、4费的青玉系列一大堆,因为她有着印卡无限养青玉的能力;
托奇卡组可以玩极端,套牌的三分之二都是后期aoe法术和大哥,因为她有双倍速,只要能稍微拖住几个回合,即可完成返场加站场;
克罗雷卡组可以玩极端,套牌全部抓大怪,前期无脑开炮轰轰轰,因为他有各种对【火炮】的buff效果。
唯有肖尔,他没有任何“极端”套路可言,即使是比较常见的亡语流、放狗流、冬灵流,也必须要考虑到套牌中各个卡牌配合的合理性,否则非常容易翻车。
最简单的例子,苏铭也尝试过亡语流的套路,然而碰上双【骷髅法师】加【恩佐斯】的两坨屎配一块巧克力组合,他在那次选牌阶段是真的没敢拿……
这回苏铭所遇上的情况也差不了太多,选择“宁死不屈”分支,一方面是因为它附带的三张卡质量相当不错,另一方面则是因为:
其他两个分支太特么弱了!
“呼朋唤友”,附带【暴躁的牧羊人】两张,以及一张【荒野骑士】。
【暴躁的牧羊人】,5费,3/3,战吼:如果你控制任何野兽,则随机召唤一个野兽
对于这张“超生流”的单卡,苏铭的评价只有两个字:
逗比!
需求场上有野兽才能触发,的确有猎人职业的特点,然而5费才3/3的身材,是不是太特么亏了点啊喂?
按照正常的5费生物模型来讲,召唤出来的野兽最少需要达到2/4的水准,才能算是达到平均水准。
大多数情况下,裸下血亏,触发不赚,放在欧皇手里可能会出什么【泰拉图斯】或者【暴龙王克鲁什】,放在正常人这,就是个纯逗比。
像什么各种召唤【宝石鹦鹉】、【雄斑虎】的选手,这张卡还是少选为妙……
至于与其处于同一选择分支的【荒野骑士】,可以直接一句话总结:
“看看你邻居【深渊魔物】,能不能好好向人家学习学习!”
【荒野骑士】,7费,6/6,每当你召唤一个野兽,该随从牌的法力值消耗减少(1)点
【深渊魔物】,6费,5/5,嘲讽,在本局对战中,你每召唤一个图腾,该牌的法力值消耗便减少(1)点
前者必须要抓到手牌里才能开始计算减费,后者可能在关键时刻一抓便是1费5/5嘲讽甚至0费这样的超赚属性……
完爆,不仅只有詹姆斯,有时候也会这样在不经意间发生……
……
毫无疑问,苏铭的第二次选牌,“呼朋唤友”分支就是个彻底的逗比分支,属于那种谁选了谁就等着鬼抽到死的类型。
至于剩下的第三套分支,也就是“直取要害”套路,同样不符合苏铭的心意:
【迅捷的信使】、【邪巢诱捕蛛】、【火车王里诺艾】
如果硬要对比的话,苏铭表示,这三张单卡在接下来的boss战里,实际效果可能会比“呼朋唤友”那几个逗比更差劲……
【迅捷的信使】,4费,2/6,突袭,如果这张牌在你的手牌中,每个回合使其攻击力和生命值互换
只需一句话,苏铭就给这张单卡判了死刑:
“不是野兽,没有亡语,所以对于肖尔来说,没用。”
根据局面决定在2/6还是6/2时打出,看起来很灵活,然而有那4点水晶,苏铭还不如召唤一条被【友伴】被动宝藏强化过的【血猎犬】,然后再搞搞2费野兽。
合起来的效果十有八九比【迅捷的信使】要强。
处在同一模板里的【邪巢诱捕蛛】,则是公认的单卡废卡:
【邪巢诱捕蛛】,5费,1/3,野兽,剧毒,突袭
虽然有了野兽种族,然而高昂的费用,血亏的身材,很可能让其成为“一次性用品”的特效,不考虑猎人dk的情况下,这只绿油油的蜘蛛彻底成为了杯具。
不用想都知道,大多数之后这家伙的作用都会是“召唤进场,突袭攻击对方的关键随从,发挥剧毒特效即使只有1攻也能击杀目标,然后自身只有3点生命值所以被反伤一起带走……”
跟同样拥有消灭某个目标随从异能的【邪脊吞噬者】比起来,很好,又是被完爆系列……
(【邪脊吞噬者】,5费,3/4,连击:消灭一个随从)
在“直取要害”分支中,苏铭唯一觉得有点价值的,大概也就是【火车王里诺艾】这种5费提供稳定6点斩杀的单卡。
【火车王里诺艾】,5费,6/2,冲锋,战吼:为你的对手召唤两只1/1的【雏龙】
不过放入到女巫森林的特殊挑战里,其实火车王的选择还真算不上第一梯队。
原因很简单,面对后期战斗时动辄60、70点生命值的boss战,斩杀阶段首领的场面几乎都会处于崩盘阶段,被一回合输出20+甚至30+伤害斩杀的情况并不少见。
在这种连续高爆发式的斩杀套路里,很多时候【火车王里诺艾】所能提供的6点“直伤”,远远比不上一波【嗜血】来的实惠。
因此,放到天梯里相当于一脚踢掉对手五分之一生命值的火车王,在女巫森林的战斗中,其实也就是中游梯队的水准。
同模组内,一张卡不强,另外两张卡要么是废物要么是逗比,在前期不考虑弥补曲线的情况下,苏铭真的是没有任何理由选择这种可能会鬼抽导致节奏崩盘的卡牌。
肖尔的战斗形式,偏向于中规中矩的站场压制、随从交换、爆发抢脸,因此需要确保每一抽、每一名随从都拥有最大的战斗力。
拍怪站场的卡组,每一枚法力水晶都很珍贵,很难容忍鬼抽、废卡的存在!
……
第363章 萨兹米·驯角!(为QAQ昼夜盟主加更2/10)()
依然还是那句话,瘸子里面拔将军,对于肖尔这位特殊英雄的选牌,苏铭表示他也很无奈,毕竟这家伙的预构筑模组里,有太多的“混子”和“废卡”。
像什么【骷髅法师】、【荒野骑士】,选入牌组里,要么是关键回合鬼抽导致没能斩杀或续命,要么就是抽到手里后,从右手第一张变成左手第一张,一直卡着打不出去。
有关于最后的宿敌之战,苏铭其实在刚刚第2、3关的时候,就已经为接下来的选卡抉策,在心中打好了模板。
肖尔的宿敌,其英雄技能的变态效果、套牌内特殊卡的作弊般强大,仅仅常规的“按费拍怪”,几乎不存在战而胜之的可能性。
苏铭计划利用宿敌boss的某个机制上的“漏洞”来攻破她,不过在那之前,他肯定需要先想办法击败前面的守关boss,才能见到“尾王”。
……
紧随而至的第三轮战斗,苏铭开局时所选择的第一张宝藏牌在面对boss时帮了他很大的忙,因为对方正是“杂毛卡组杀手”——萨兹米驯角。
“这位萨特诡异的笛声不光会吸引老鼠。”
萨兹米·驯角,25点生命值。
有些莫名的简介下,boss的技能同样属于特殊类别,效果比较具有针对性:
【痴迷】,1费,特殊英雄技能,获得所有攻击力小于或等于1的敌方随从的控制权
闭着眼分析都能得出结论,萨兹米驯角这位守关boss的战斗方式,十有八九不会是正常的铺场、交换、走脸,而是偏向于有些不正经的找挑战者们“借牌”用。
除非挑战的牌手心甘情愿用自己的水晶替对手召唤随从,否则这场战斗里,1攻及以下的随从肯定是不会从正常牌手的手里出现的。
然而,作为女巫森林特殊挑战模式的boss,如果只有英雄技能这么“简单明了”的机制的话,萨兹米绝对算不上难度排在前期前几名的首领。
它的套牌里,还有着别的几张特殊单卡:
【魅惑旋律】,4费,获取所有敌方随从的控制权,将其攻击力和生命值变为1
【奥尔多卫士】,3费,3/3,战吼:使一个敌方随从的攻击力变为1
【谦逊】,使一个随从的攻击力变为1
不说套牌里携带的“白富美”、“精控”等纯脏牌,光是这两张无视攻击力限制,直接稳定诱拐挑战者随从的单卡,就已经让萨兹米荣升女巫森林前期最脏boss的宝座。
小狮子安度因曾经说过:“借牌不能算偷。”
被借到他手里的随从,又没有真正成为他套牌里的一张卡,所以根本不能算是偷、抢之类的事情,这只是他看着好奇,也想要尝试一下而已,打完这局比赛保证会还给对手!
萨兹米的套路,同样有点像是安度因的借牌、借随从流,不过身为女巫森林的守关boss,它下手自然是比安度因凶狠了许多,套牌里面多了一些“明抢”的组件。
肉眼可见的,挑战者这边辛辛苦苦的召唤出了希女王、大螺丝、巫妖王等各种强力随从,眼看着场面碾压,即将取得胜利;
结果对面boss萨兹米一张【魅惑旋律】,瞬间全体叛变……
前一秒还是自己忠心耿耿的手下,下一秒听到恶魔萨特的笛声,立马反水!
这种“生理”和“心理”的上的双重打击,很容易直接将选手打崩心态,然后后续的打牌各种自暴自弃伏笔,最终彻底gg!
不过,好在是苏铭这回的选中的【友伴】宝藏卡,刚好可以算是在“一定程度上克制了boss的技能”。
原本英雄技能所召唤的【血猎犬】,仅为1/1带突袭的野兽,如果对方boss愿意的话,甚至可以每回合发动一次英雄技能,将苏铭这边弄出的猎犬统统拐走,然后自己用!
然而在【友伴】特效加持下,【血猎犬】获得+2攻击力的场地光环buff,身材属性从普普通通的1/1拔升至3/1,情况便是瞬间逆转!
从原本的挑战者需要头疼该不该召唤个【血猎犬】去解场,变成了boss需要头疼敢不敢将【魅惑旋律】等强行诱拐卡用在【血猎犬】的身上。
不用的话,苏铭也没有其他操作,就是每回合稳定招一名3/1的【血猎犬】,需要解场就解场,不需要就罚站一回合然后拼命抢脸!
别看萨兹米的英雄技能和特殊卡牌很有东西,然而归根结底,这货不过才25点血量,最多8条【血猎犬】啃到脸上,保证送这boss上天;
至于boss解场?苏铭同样是非常欢迎,他早在起手留牌的时候就做好了应对手段。
“萨兹米·驯角”的卡组,除去两张【卑劣的脏鼠】属于特殊卡不算,想要解掉挑战者的一大波场面,唯一的办法便是使用【诱惑旋律】进行诱拐。
换而言之,就是把苏铭场上的【血猎犬】据为己有,只是攻和血都被修改为1/1。
于是,苏铭盯着自己起手时特意换到的【关门放狗】单卡,不禁流露出了“不怀好意”的笑容。
【关门放狗】,3费,战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有“冲锋”的猎犬
……
别的不说,萨兹米的技能在和托奇对战的时候,后者可能会相当麻烦,毕竟套牌里大哥都有着举足轻重的地位,被拐走了哪一个都很心疼。
然而换了苏铭现在挑战的“驯犬大师肖尔”呢?
【血猎犬】要多少有多少,你想要?那我就全送给你,不过必须是1/1身材的!
至于你把我的随从拿到手之后?
【关门放狗】一出,我没有的你也别想用,大家一起同归于尽吧!
因此,萨兹米撞上肖尔,尤其是撞上了携带【友伴】被动卡的肖尔,苏铭表示真的是手握放狗稳坐钓鱼台,每回合无脑摇狗站场加抢脸,这种简单粗暴的打法,不知道怎么输!
前期刚好撞上针对的构筑,加上boss血量也限制了它的发挥,被苏铭在10个回合内结束掉战斗后,因为通过第三关的原因,新一次的宝藏卡选择再度到来。
这回的选卡,将会从三张能够提供“瞬间爆发”的主动宝藏卡中选择其一。
苏铭的目光在扫过其中的一张6费宝藏牌时,双眼突然唰的一亮!
……
第364章 暗示观众是菜鸡!()
【围猎】,6费,从你的牌库中召唤攻击力最高的三个随从
【魅惑旋律】,4费,获得所有敌方随从的控制权,将其攻击力和生命值变为1
【布奇】,4费,1/1,野兽,突袭,本局对战中,每有一个野兽死亡,便获得+1/+1
……
因击败第三名首领而出现的主动宝藏卡抉择,仍旧贯彻了以往的“超模”思路。
苏铭还没来得及选取那张让他双眼一亮的强力单卡,直播间里每逢“战利品阶段”便兴奋的观众们率先忍不住了:
“啧,如果在牌库里带满三张【亚煞极】,配合【围猎】,那岂不是6费一回合满场,下回合直接把boss的头都锤肿!”
“前面的老哥要求有点高,根据本人参与女巫森林试炼的经验,【亚煞极】属于可遇不可求的强力随从,想在套牌里凑满三个没那么容易,所以咱们降低点门槛,3张【暴龙王克鲁什】也可以接受呀!”
“两位做梦的选手醒一醒,你们口水都流出来了!”
“放心,对于非酋选手而言,就算你选到了【围猎】加三【亚煞极】,怕不是前者沉底最后一张,大怪反倒是起手3回合统统射手!”
“哇,如果算上大怪射手的风险的话,那【围猎】应该没有【魅惑旋律】稳定?毕竟4费无条件群解一切的能力,似乎非常厉害啊!”
“没人关注下最后那个随从型宝藏【布奇】吗?我感觉这东西能带来惊喜呀,毕竟养到后期轻轻松松身材爆炸的说!”
“