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第一部分是低费的科技牌,包括【生物计划】、【野性成长】、【滋养】、【泥潭守护者】,通过快速地攀升法力水晶,在对手尚还处于前中期的时候,提前进入后期。
这种科技体系,不仅是大哥德独有,像超生德、墙德等偏向于后期发力的卡组,同样有着类似的构筑。
第二部分,则是大哥以及为了大哥所配置的单卡!
像【热情的探险家】、【凶猛咆哮】、【分岔路口】这些,就属于配合大哥才挤入构筑的卡牌。
434的“看呐看呐”,因为套牌内塞入了十多张大哥随从,所以有超过50%的概率,为后期的8、9、10费大哥提供提前进场的机会。
直接在中期进场的大哥,对手想解掉也得少个半条命。
另外像【凶猛咆哮】和【分岔路口】,都是兼具了叠甲苟活与过牌双效果,这便意味着即使前期倒序抽牌,也可以通过类似于“挨打防战”的方式强行撑到后期。
相较于其他职业为了照顾费用曲线而不敢放入太多高费牌,擅长叠甲的德鲁伊和战士都可以强行撑到后期,然后一回合一名大哥,纯粹依靠单卡质量碾压对手!
尤其是小德特有的科技跳费体系,在某种意义上比战士前期的纯挨打更加稳定,所以大哥德的构筑思路,自然毋庸置疑。
……
当然,苏铭这边的【阿莱克丝塔萨】进场所打出的一波大节奏,对于猎人来说,那就是真正的“哔了狗了”!
不说别的,5费突然被一下子喷掉15点生命值已经是很伤了,再加上必须要想办法处理掉的8/8大哥,游戏难度简直瞬间提升到了地狱级!
其他同行都是从2费开始滚雪球,然后6、7费就利用足够的场面优势斩杀,怎么到他这里画风就变了?
歪,荣耀星吗?这游戏为什么对他这么不友好!
因为套牌是照抄的“宿命大神”的中速猎,所以这位猎人选手的卡组里仍旧只携带了一张【致命射击】,在前期没有刻意留牌的情况下,这条大红龙是真的得用全家老小来解场。
自身生命值只剩15点的前提下,肯定不敢让【阿莱克丝塔萨】准备好进行攻击,要不然的话,挨上两脚那可是得被直接踹死!
被逼无奈之下,这位苦逼的猎人选手只好先后交出【关门放狗】、【幸运币】、【杀戮命令】三连,配合着自己场上存活的【驯兽师】,强行解掉大红龙。
【关门放狗】,3费,战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有冲锋的猎犬
【杀戮命令】,3费,造成3点伤害,如果你控制一个野兽,则改为造成5点伤害
因为苏铭场上除了红龙外还有一名剩余1点生命值的【热情的探险家】的缘故,所以放狗倒是制造出了两条【猎犬】。
其中一只换掉【热情的探险家】,另一只则和存活的【雌斑虎】继续走脸蹭血,好歹也算是把德鲁伊的生命值压到了24点。
这波猝不及防的爆发,猎人在毫无防备的情况下,虽然勉强完成了解场,但连交两张关键的3费爆发法术,其实已经算是元气大伤!
5费大红龙的威力,自然是恐怖如斯!
……
随着猎人那边结束掉回合,战斗进入6费阶段,苏铭这边已经基本能确定下来,本场比赛大局已定。
开局没有输入“作弊码”打出梦幻开局,加上面对擅长前期进攻的猎人,所以苏铭一直没来得及攀升科技。
除了【激活】临时爆发反铺场了一波之外,其他几个回合里就是按费出牌,完全没机会展示德鲁伊独特的跳费体系。
而眼下在终于没有太大的场面压力后,苏铭这边也刚好抓到合适的卡牌,于是果断在6费开启跳费!
德鲁伊职业的跳费卡,只要是10费之前,怎么打都是赚!
首先消耗掉5颗法力水晶,将第二个回合时就卡在手里的【滋养】亮出,抉择阶段毫不犹豫地选择“获得两枚法力水晶”的分支!
虽然说6费【滋养】的跳费可能会稍稍有些亏节奏,但在有其他卡牌配合的前提下,也不是不能接受。
手中剩余的3颗法力水晶,从中捞出一颗水晶使用【生物计划】,双方同时攀升水晶!
【生物计划】,1费,每个玩家获得两个法力水晶
接连两波科技攀升之下,苏铭所操作的德鲁伊直接不讲道理地强行达到10枚法力水晶上限!
相较于墙德等体系所需要兼顾的费用领先优势,专注于后期取胜的大哥德无疑并不需要考虑那么多,哪怕【生物计划】是双方同时增加费用,随从质量更高的德鲁伊优势也会更大!
而且,虽然跳费科技用掉6枚水晶,但不同于【野性成长】拿到“空法力水晶”,额外增长的4颗水晶可全部都是能够随意使用的!
反手发动英雄技能,咬掉场上一只【猎犬】,进一步降低猎人场攻之后,舒舒服服地结束回合!
不出意外的话,接下来就将会是德鲁伊的表演时间了!
……
第240章 翻车?不存在的!()
在苏铭这边的回合结束,再度回归猎人操作的时候,这位凑巧排到一起的猎人选手,那真是满心的委屈,不知道该说什么好了。
虽然可用的法力水晶被一起给跳上去了确实舒服,但问题在于他的手里并没有什么适合后期进场的大随从啊!
众所周知,偏快攻的猎人打到后面手牌会跟不上,因为低费卡太多,后期9、10费阶段的时候,每回合往往都要打3、4张牌。
本来职业卡牌里拥有抽牌能力的法术或随从就少,每回合自然抓一张牌,肯定是入不敷出。
按理说,作为一名优秀的抢脸小能手,打到8、9费阶段的时候,对手应该只剩下个10几点血才对,谁知道会突然冒出来一头【阿莱克丝塔萨】!
为了解掉这头要命的大红龙,他连交的两张法术牌其实已经是变相降低了最少6点的斩杀线,这已经是很难受的事情了。
而且,现在卡在他手里的,4费功能牌【破法者】肯定不能交,2费的【冰冻陷阱】、【慈祥的外婆】这种低费卡对场面影响不大,打出去了也有点亏费。
身材勉强算的上是后期合格或者能打伤害的,大概也就只剩【苦潮多头蛇】和【鹰角弓】。
生命值被红龙给一口喷到只剩下15点,作为一名信仰走脸的猎人,卡组里肯定不会带什么正经的恢复,其实打到现在这个时候,也差不多是搏命阶段了。
所以,这位自从中速猎出现后就毫不犹豫地卖车氪金换卡组的猎人选手,终于在这时候爆发了:
为了确保更加强力的站场,为了费用不被浪费,为了贯彻爱与真实的邪恶,我们就是……咳咳不好意思串戏了;
手中的8点费用按照最优配置打出,先是召唤【苦潮多头蛇】站场,5费8/8的身材,虽然携带有少许的副作用,但只要能将这8点攻击力踹到脸上,那就是好随从!
至于剩下的3点费用,肯定不会去可怜巴巴的玩什么【稳固射击】,战网版本更新前特效完爆【炽炎战斧】的【鹰角弓】随手提起!
“我亲自出马”的音效声中,一箭射脸。
【鹰角弓】,3费,3攻/2耐久,每当有一张你的奥秘牌被揭示时,便获得+1耐久度
最后,从3费活到现在的【雌斑虎】继续偷偷摸摸地蹭伤害,再摸下小德的脑袋!
将德鲁伊的生命值压到20点的同时,场攻瞬间拔升至12点,可以说是反手将了一波军。
倘若没能在【苦潮多头蛇】准备好攻击前解决掉这只大家伙,接下来哪怕只是挨上一脚都会让人痛不欲生!
这样一来,至少在表面上看起来,猎人方面……似乎还有着不少的优势。
……
当然,实际上如果这位苦逼的猎人选手能够穿越时空的话,他就会知道:现在他的这点小场面,和几分钟之后将会发生的一幕幕惨剧比起来,那可真的是两个概念!
因为每回合的思考时间长达75秒钟,所以苏铭也没急着操作,而是安稳地先跟直播间里的观众们解释起接下来的打法思路。
反正对付这种普通配置的中速猎,那可真是对面手里有啥牌,苏铭恐怕都知道的比正牌牌手清楚!
“面对这种我方空场,中速猎随从站场的情况,其实最忌讳的就是急忙拍下差不多身材的大哥,试图换掉对面的怪来降低场攻压力。”
“人家既然是一套抢脸卡组,肯定准备了不少的‘辅助手段’,方便过墙或者卡节奏,让他的随从踢到更多的脸。”
“所以……我这个回合里别说【伊瑟拉】了,就算手里有【贪睡巨龙】都不能下,谁知道对方手里会不会有张【破法者】之类的东西在专门等着你?”
“退一步来讲,上个回合挂鹰角弓砍脸,十有八九是手里有【冰冻陷阱】、【游荡怪物】、【爆炸陷阱】之类乱七八糟的东西,坐等咱们给他送耐久呢!”
“至于猎人武器的耐久……和直伤有区别吗?”
弹幕中,观众大军们听完这波解释,一个两个的都有点糊涂,感觉“宿命”的讲解确实挺详细,但却好像自己把自己给说成死局了。
不能下嘲讽之类的墙来护脸,因为可能会吃破法;
不能下优质身材的大哥,因为可能会吃到冰冻,无功而返还会加2费;
至于杂毛随从,大家都很清楚,这套套牌是“星界德”,应该只会有高费生物才对。
“照这个意思,那这回合岂不是下啥都亏?”
“宿命:这波有点小亏,问题不(hen)大!”
“妈耶,下回合搞不好吃11点伤害,感觉有翻车的可能性啊!”
“【mei丶ko】:我是宿命,我现在需要一张既不吃沉默、又不吃冰冻,最好还身材杠杠滴,又能打又能抗的随从!”
“楼上妹控的想法很独特,这是你点的【变色龙卡米洛斯】,请慢用!”
“……”
成片的弹幕刷过,饶是苏铭这边将屏蔽等级开到最高,也只能看清比较显眼那些的“置顶型”弹幕。
目光扫过,正巧注意到【mei丶ko】发送的消息,苏铭顿时也是一乐:
“你们别说,其实这样的随从……还真有!”
弹幕:
“???”
“?????”
“提前说好,【砰砰博士】不算,人家那是标准的万金油,自从机械法出来之后,大家都公认的事实啊!”
“还有那个【索瑞森大帝】也不能算,只能站一个回合的随从,也是谁都能闲着没事带一张的东西!”
苏铭没有继续去理会直播间里的观众们弹幕刷出的一堆问号,直接用实际行动来证明!
先发动英雄技能变脸咬掉【雌斑虎】,防止干扰后续的剧本,手中除了【伊瑟拉】外,另一张早已蓄势待发的大哥级传说随从,终于在这个沉寂已久的世界中,第一次荣耀登场!
“让火焰!净!化!一!切!”
象征着愤怒与毁灭的火焰大领主,黑铁矮人们的索瑞森国王无意间召唤出的传奇元素生物——【炎魔之王拉格纳罗斯】!
……
第241章 炎魔之王!拉格纳罗斯!()
在大螺丝进场的一瞬间,不用说直播间里的画面,光是那位猎人选手,人家的脸直接就绿透了!
“完犊子!忘记了还有这么个大家伙!”
时间轴拨回到上个回合结束的时候,这位中速猎老哥还是蛮自豪的,毕竟他自我感觉这波操作还是可圈可点,既完美打光了费用,又给下个回合的进攻做好了准备。
沉默、冰冻全握在手里,“基本上”可以解决任何高费用的大随从,想办法让【苦潮多头蛇】的一jio总计8点攻击踢脸上,后面再随便补几箭都死了!
然而现在的问题在于,【炎魔之王拉格纳罗斯】并不属于那个“基本上”的范畴,人家是强无敌的“论外”级好吧!
……
【炎魔之王拉格纳罗斯】,8费,8/8,元素,无法攻击。在你的回合结束时,对一个随机敌人造成8点伤害
这名传说级的强大随从,如果要给它打分的话,从理论上来讲,可以拿到6分的高分。
当然,满分为5分。
首先,进场的回合结束时就要轰出的8点伤害,除了命中1/1这样的小杂毛略亏之外,其他情况下都是血赚中的血赚!
倘若对面没能及时处理掉这尊恐怖的火元素领主,那么放到下个回合,累计造成的伤害就会增加到16点!
合起来那便是双倍的伤害,双倍的快感!
更何况纵然是身子骨无比硬朗的英雄,没有经过特殊手段增幅的情况下,血量也仅仅只有30点而已。
挨4发就要扑街的弱鸡,也敢在【炎魔之王拉格纳罗斯】的面前自称“英雄”?
而且,这尊恐怖的大领主,不仅是伤害爆炸,其自带的特效“无法攻击”,在某种意义上,反倒成为了一道特殊的护身符。
其他拥有着强大直伤能力的随从或法术,要么是有着需要付出很大代价才能使用的副作用,要么是为了平衡特效而去削弱身材。
顺带一提,刚刚的这句话没有任何影射【黑嚎炮塔】的意思,毕竟你是本来就弱,所以别在墙角里哭了,被完爆这事不可避免……
【炎魔之王拉格纳罗斯】因为有了“无法攻击”效果的保护,所以身材上拥有着大胆无比的8/8体型,这在先天上就非常难以处理!
要么送随从全家老小去换掉它,要么忍痛牺牲掉己方的大哥,反正想要解决大螺丝的威胁,肯定是得付出代价的。
倘若对手选择在它的身上交出“沉默”来避免回合结束时的8点直伤,那么接下来将要面对的,仍旧还是一尊8/8的白板大哥!
因为“沉默”效果,同时会将“无法攻击”的特效给屏蔽掉,使得大螺丝拥有攻击能力!
有种夸张的说法,那就是快攻卡组在78费见到砰砰螺丝2连拍的时候,解不掉或者斩杀不掉对面就可以跑了,因为后续的场面已经彻底崩盘,挽救都挽救不回来那种。
被这种8、9攻的大随从踢一脚脸、打出一记伤害,是什么样的感觉?
除了“挨打战”可能会产生特殊而奇异的快感之外,其他职业应该都是心肌梗塞的感觉吧!
……
总之,像大螺丝这种拍下去就是血赚,哪怕面对奇数骑都可以赌一手“c罗带球过人”,绝对是超模中的超模。
反正放到猎人选手的对立面,这位苦逼的老哥瞬间就从“苦逼”进化为了“懵逼”!
【炎魔之王拉格纳罗斯】一炮轰翻辛辛苦苦站上场【苦潮多头蛇】,原本看起来还结结实实的8/8身材,在这爆裂的伤害面前,根本不堪一击。
自爆蛇被烧成一摊灰烬的同时,自身受伤即对操控者打3的特效随之触发,将猎人那因为红龙吐息而摧残到只剩15点的生命值再度压低了五分之一。
看着场上威武雄壮的大螺丝,这位中速猎那是真的感觉头皮发麻,完全是束手无策的状态:
手里有【破法者】提供“沉默”确实没错,但问题是沉默了螺丝之后,虽然人家回合结束时不会打炮了,但是自由攻击下被8攻踢一脚,剩下的4点生命值和死人有区别吗!
至于挂个【冰冻陷阱】什么的,人家本来就不会攻击,全靠特效打伤害,这奥秘怕不是在骗自己!
……
因为赖以依仗的随从【苦潮多头蛇】被击杀,现在猎人的场面上,刚好处于野兽不足、青黄不接的状态。
再加上【致命射击】沉底,这场比赛真是快要把心态打崩了。
沉思良久之后,这位被一头螺丝给制裁的猎人只好忍痛打出了一套堪称“传说中的操作”。
先拍下【破法者】,哪怕没用也要先憋掉大螺丝的伤害。
【破法者】,4费,4/3,战吼:沉默一个随从
然后再心痛地跟上一张【冰冻陷阱】奥秘,防止大螺丝下个回合的主动走脸攻击。
换而言之,相当于付出巨大的代价强行将伟大的火元素领主【炎魔之王拉格纳罗斯】给降级成一名高费白板随从,然后用防白板的随从去防它……
剩下的3点费用,因为没有什么卡牌的缘故,只得用掉其中的两点费用补上【慈祥的外婆】站场,稍稍地补一点场攻。
【慈祥的外婆】,2费,1/1,野兽,亡语:召唤一只3/2的大灰狼
至于身上挂着的【鹰角弓】,这个回合就暂时性地省点耐久,如果接下来触发【冰冻陷阱】的话,说不定还有额外的3点伤害。
……
从某种意义上来讲,这名大螺丝进场便无伤撕碎掉一头同为8/8身材的【苦潮多头蛇】,后面还逼得猎人连交两张节奏牌来针对,已经算是功成名就,功德圆