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“叮。恭喜玩家成功沟通编号3663364世界的造化意志,开始验证玩家身份”
“叮。验证出错无法连接主程序重新连接”
“叮,系统无法连接查询原因”
“叮,系统无法联网,疑似遭到屏蔽,查询原因”
“叮,系统发现未知错误”
“叮。系统即将重启,请稍候”
“情况似乎有些不对”韩诺暗暗皱眉。
“叮,系统重新启动”
“叮,系统自检中2754”
“叮,系统检索完毕。系统完整度99,无法连接主程序”
韩诺暗叹一声:“果然还是失联状态。”
“叮,系统重启完毕,更新系统面板,更新属性面板,更新技能面板,更新装备面板”
“叮,编号3663364世界造化意志发来询问,请问是否重新拟定身份进行交流”
“重新拟定身份”
“叮,请玩家输入身份证号”
“靠这是要重新建号的节奏”韩诺心中腹诽,但还是老实的将身份证号给输入进去。
“”
“叮,数据已录入,请继续输入安全密码”
“”
“叮,数据已录入,请确定角色姓名”
“姓韩,名诺,字子诚。”
“叮,数据已录入,请选择阵营”
“叮,数据错误,无法选择众神殿阵营,默认选择造物主阵营,玩家确定为天行者身份”
看到这个消息,韩诺大惊:“我靠我就知道会出事”
轮回者和天行者之间的差别,就像江湖游侠跟朝廷官员一般的对比。
轮回者可以无法无天,但是天行者就必须循规蹈矩。
虽然说,当官的也分清官和贪官,规矩也有明文规定和潜规则,循规蹈矩之外还有投机取巧、阳奉阴违
但说到底,还是不如轮回者来得方便
成为天行者之后,再想要像之前那样大开杀戒可就麻烦了。
然而,就算韩诺不想当天行者也都不行了
随身系统与封神系统失联,无法连接众神殿,而眼下韩诺更是已经跟这方世界的造化意志给连接上了,造物主阵营妥妥的,没得改
“叮,数据已录入,开始选择驻守世界默认选择驻守世界为编号3663364世界”
“叮,数据已录入,开始建档”
“叮,开始扫描编号3663364世界”
随身系统开始借着与这方世界造化意志的直接联系来读取信息。
“叮,当前编号3663364世界评估信息为:
世界分类:古武异常;
剧情年代:汉末三国异常;
世界整体量能星级:六星上品中千世界;
当前力量层次上限:五星上品;
当前主流力量层次:四星上品”
“叮,开始扫描世界地图:长江、黄河、五岳、四极”
“叮,开始扫描相关剧情:三国演义、边荒传说、大唐双龙传、神兵玄奇、天子传奇”
“叮,开始扫描剧情人物:刘备、袁绍、曹操闲云、孙恩、慕清流宁道奇、宋缺、石之轩玄天邪帝、罗刹宗主、南宫问天杨坚、杨广、李渊”
“叮,开始扫描相关剧情任务:桃园结义已结束黄巾覆灭异常虎魄重光异常”
“叮,开始扫描预定轮回者入场条件:”
“叮,开始扫描”
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第346章 获取权限()
沟通仍在继续。‘
确定了天行者身份之后,随身系统便开始以天行者的身份替韩诺与造化意志进行沟通。
“叮,开始申请权限请稍候”
“叮,开始扫描玩家资料”
“叮,正在申报权限”
“叮,权限获取中”
“叮,权限获取完毕玩家当前权限为命运之子,世界掌控度3”
封神中的剧情世界主要分为四种:
第一种,是由封神系统所创建,并且由系统自行管理的剧情世界。
这类剧情世界一般都是比较大型的、能级较高的世界,而玩家所创建的帮会、战团等组织以之作为驻地、根基的世界,都是从这些剧情世界中选取并攻占下来的。
第二种,是由系统创建,但交由天行者玩家驻守的剧情世界。
这类世界有大有小,能级有高有低,算是数量最多的世界了。
第三种,则是由天行者玩家自行创建,并且扎根驻守的剧情世界。
这类世界的数量比较少,一般来说都是新进玩家使用新人特权来创建的,因为有三折优惠。如果足额创建的话,花费太高,性价比不划算。
第四种,则是由天行者玩家创建而又守护失败,耐久度跌破底线的残破世界。说。‘
这类世界自然最少,往往也坚持不了就走向崩溃毁灭。
这一个编号为3663364的剧情世界,原本便是属于第一种类型,而在韩诺正式成为天行者之后,便转成第二种类型的世界了。
天行者与驻守世界之间的关系十分紧密。
如果将天行者驻守的剧情世界看作是一株鲜花的话,那么天行者就是保护花蕊的花瓣,而轮回者就是采集花粉花蜜的蜜蜂。
蜜蜂在采集花粉花蜜的同时。也带来其他鲜花的花粉。
剧情世界也就能够通过轮回者而获得其他世界的信息,拓展本世界的修行体系,完善世界晋升所需要的资料数据。
而天行者则帮助剧情世界抵挡轮回者的肆意破坏,甚至斩杀轮回者以截获能量资源,供给世界晋升。
至于剧情世界的反馈,则是给天行者提供修行所需的天地灵气与天才地宝等各种资源。
也就是说。天行者的晋升路线是与驻守的剧情世界绑定的,所驻守的剧情世界越强大,反馈给天行者的资源也就越多,天行者也就越强大。
而最能体现这种绑定关系的,就是世界掌控度这一个数据。‘
世界掌控度,是评估天行者玩家对于其驻守的剧情世界所掌控程度的重要数值,满值为00
掌控度在至0的称之为气运之子,享受一时气运眷顾。
掌控度在至30的称之为命运之子,足以影响剧情世界的命运。
掌控度在3至60的称之为世界之子。双方紧密联系,一荣俱荣,一损俱损。
掌控度在6至00的则称之为世界之主,成为剧情世界的主宰
韩诺想要将这剧情世界炼化、彻底掌控,就跟天行者成为世界之主是一样的,可以将整个世界作为自身所拥有的洞天福地,甫一晋升七星地仙,便能冲击至七星上品。甚至七星巅峰
只不过这一条路却并不好走
更多的天行者是在成为世界之子之后,在剧情世界里面割裂一部分空间。打造成一个拥有**主权的洞天福地,或者地上神国,然后以此晋升七星地仙或七星真神。
韩诺是在跟转生成为蔡琰的武清影见面之后,得知外边一天、这里一年的时间比例,才真正将这想法给制成计划。
外边三百六十五天,这里就有三百六十五年
也只有这样充裕的时间。韩诺才有成功的可能
而相比起以轮回者身份直接攻略抢占这个剧情世界的行动计划,作为天行者慢慢侵吞世界权限,最后取而代之的做法,明显的更为靠谱。
所以,韩诺虽然觉得天行者太过束手束脚。但为了未来的光明道路,忍一忍又何妨
“叮,玩家请注意,当前世界耐久度为9”
“叮,结合玩家数据重新计算,修正世界耐久度为93”
与世界掌控度相对应的,还有一个世界耐久度的数据。
所谓的世界耐久度,代表的是剧情世界的完好程度,以及被破坏程度。
封神中所有的剧情世界初始创建的时候,耐久度都是00
当轮回者玩家闯进剧情世界,跟天行者玩家开始对战任务的时候,剧情世界自然就会遭受到不同程度的破坏,或者剧情被破坏,或者剧情人物被杀,或者宝物被抢,相应的耐久度都会降低。
当世界耐久度跌破60的时候,天行者玩家将会收到来自剧情世界的警告,如果不能在规定时间内将耐久度重新拉升回到60以上,将会失去剧情世界的气运眷顾。
失去气运眷顾的天行者玩家,在死亡后将无法在驻守世界中复活,玩家创建、驻守的剧情世界也将重新转交给系统管理。
也就是说天行者玩家被踢出局了,相当于破产了,只能另寻其他剧情世界,重新开始。
如果世界耐久度跌破50,又不能在规定时间内将耐久度拉升回到50以上,天行者将被直接踢出局,无论当时是否还存活着。
这个剧情世界的耐久度已经下降了不少,因为韩诺击杀的剧情人物太多,其中甚至还有三名先天大宗师
三国、边荒、大唐、神兵、天子等相关剧情,更是被大肆破坏,仅仅只跌落9的耐久度,已经算是不错的结果了。
当然,现在将韩诺的实力、势力给计算进去,又回复了2的耐久度。
“叮,恭喜玩家与编号3663364世界正式签订同盟协议,玩家正式转职为天行者”
“叮,系统面板开始更新请稍候”
之前韩诺轮回转世的时候,几乎一切信息都被清空,甚至连玩家的身份都因为与现实世界失联而差点丢失。
好在因为本命灵宝轮回珠的存在,而将随身系统给保留了下来,虽然残破大半。
随后在轮回梦境之中,随身系统在轮回珠的力量下渐渐修复,结合这个剧情世界的法则体系而自行构建了一个系统模版。
但这系统模版并不是通行于封神所有剧情世界的正规模版
现在与剧情世界正式签约绑定之后,随身系统便从这剧情世界获取了关于天行者的信息,开始转换成为正式的天行者的随身系统模版。
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第347章 模版更新(月票加更)()
经过轮回珠修复的随身系统,核心程序并没有问题,主要是运算法则和计算公式上的差别,顶多加上各面板排版之类的小问题。
所以,并没有花费多少时间,随身系统便成功更新模版。
姓名:韩诺(子诚)
阵营:天行者
身份:黄巾力士
积分:7000+
(注:由经验值转变而来,《封神》游戏中通用货币,可以与现实世界货币按照相应比例兑换)
声望:威震天下(5860+)
(注:声望值设定:
无名小卒(零至三十),略有耳闻(三十至一百),声名鹊起(一百至三百),
名动一方(三百至一千),名扬四海(一千至三千),威震天下(三千至一万),
青史留名(一万至三万),千古传诵(三万至十万),三界共尊(十万以上))
世界掌控度:13%
世界耐久度:93%
实力评价:先天大宗师(五星上品)
属性:(可自由分配的属性潜能点0%)
(注:击杀敌人或者完成任务均可以获得潜能点,可用来提升属性)
体魄53(81%)
(注:由力量、体质、敏捷三项属性综合计算而来,影响生命、气血、防御、抗性、回复等等,括号内数值为提升进度)
灵根52(43%)
(注:由体质、精神、感知三项属性综合计算而来。影响修练速度、能量容纳上限、能量输出、能量抗性等等)
神魂51(65%)
(注:由智力、精神、感知三项属性综合计算而来,影响精神感知、思维敏捷、意识集中、神志坚定等等)
功法:(可自由分配的功法熟练度0%)
(注:击杀敌人或者完成任务可以获得熟练度。可用来提升功法)
紫雷神功(注:默认命名,可修改),五星上品雷系功法,最高十五重,分四部分:
紫雷真身:第十三重(72%),拥有提升力量、提升敏捷、伤害减免、状态回复等被动效果。
紫雷真罡:第十三重(13%)。六十三年功力。
紫雷领域:第十三重(53%)。可为己方进行状态加持,同时可削减敌方状态,加持范围可自行调整。
紫雷戟法:第十三重(38%),共十招,雷令风行(加成33%)、雷池深锁(加成30%)、雷火无妄(加成32%)、雷霆万钧(加成31%)、雷劫诛邪(加成35%)、狂雷震九霄(加成41%)、怒雷翻四海(加成37%)、暴雷横八荒(加成40%)、惊雷碎五岳(加成39%)、神雷破六道(加成45%)。
法术:
力士役咒:第九重(0%),四星上品召唤法术,共十二重,可用空白魂魄为引,召唤黄巾力士相助。
枯木逢春:第六重(0%)。四星下品回复法术,共十重,可回复己身及周围友方气血。
装备:
青龙戟:五星上品,天神兵。长九尺,重七十二斤,锋锐101点,质地110点,附加夺魂、金刚、风雷特性!
夺魂:第七重,五星下品特性,共十三重(当前魂力1700/存储上限100000)
金刚:第七重。四星上品特性,共十二重
风雷:第七重,四星下品特性,共十重
……
在查看完自己的属性面板之后,韩诺又翻开了这方世界的属性面板。
当前世界晶壁强度68点……
当前世界法则强度67点……
当前世界灵气浓度66点……
当前世界灵气活跃53点……
当前世界物质强度65点……
……
当前世界调整次数5次……
……
关于这方世界的信息量太多,韩诺主要还是看了看世界法则方面的信息,确切的说,是关于与轮回者对战相关的法则压制:
当前世界法则压制为“非古武体系均受压制(当前压制权限为2级)”,具体压制效果如下:
一、能量侧科技体系技能、装备等效果削减13%至27%,火药类削减13%,热核类削减27%,激光类削减25%……
二、生化侧科技体系技能、装备等效果削减18%至36%,强化类削减18%,增殖类削减36%,病毒类削减36%……
三、魔法侧体系技能、装备等效果削减9%至18%,精神类削减11%,空间类削减18%,时间类削减18%……
四、斗气侧体系技能、装备等效果削减5%至12%,强化类削减6%,元素类削减9%,操纵类削减12%……
五、修真侧体系技能、装备等效果削减4%至9%……
六、……
……
这样的压制权限最高等级是9级,削减比例最高可以达到120%以上,也就是玩家俗称的“绝对禁魔”、“绝对禁核”的层次。
削减比例是100%的时候,并不能达到“绝对禁魔”、“绝对禁核”的层次,因为玩家自身也可以拥有“元素亲和”、“核能基因”之类能够对自身体系进行加成的因素,并不能完全压制。
但是削减比例达到120%以上之后,就会有一个权限优先的判定,将否定敌对轮回者玩家加成比例在100%以下的相关因素,达到“绝对禁制”的效果。
当然,要将压制权限升级到9级、将削减比例提升到120%以上的程度,是极为困难的一件事情!
一般来说,如果1级时压制比例是20%的,那么升2级时将增加18%的比例,升3级时则是增加16%的比例,依此类推。
虽然说是权限最高可以提升到9级,但那是需要加上某些特殊道具、特殊技能才能做到的。
单单靠系统调整次数来追加的话,也就只能达到5级,大约80%左右的程度。
再想要往上提升,就需要诸如九品金莲、玲珑宝塔等镇压气运的宝物,才可以将世界法则的压制比例推升至120%以上!
不过,一般来说,压制权限达到5级也就差不多了。
就算轮回者玩家将自身加成提高到80%,又何必来这样受到强烈压制的位面,两相抵消之后,再对上有着古武加成的天行者,岂不是平白受委屈,自己找郁闷?
这个世界的法则压制权限还只是最基本的2级,就是按照小千世界、中千世界、大千世界、本源世界所对应的1级、2级、3级、4级来的。
“暂时来说,是够了,短时间内应该不会有玩家进来吧?”
韩诺想了想,叹道:“好吧,就算有人进来,我也没办法。积分不够啊!”
调整次数倒是有,可是一次调整就需要至少十万积分,像这样全面法则压制的权限调整,没有一百万积分别想!(未完待续。)
ps: 这本书可以说是续着上本书来写的,所以没有看过上本书的书友会觉得前边有些事情、属性数据没有交代清楚。
主要是当时没想过成绩会比上本书好那么多。
当然,这不是让各位去翻上本书,只是在这里要补上些设定而已
第348章 护山大阵()
就职天行者并确定驻守这方世界之