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光照亮了海面,那些想从水中偷袭赤马舟的海盗根本无处藏身,刚一露头,就被长枪刺死。
话说,那头三船的海盗费尽千辛万苦靠上了码头,下船时却遇到了箭雨的袭击,因为码头周围空荡荡的,无处可躲,想反击却因为为了给后面登船的人让路,无法投入反击。
海盗顶着箭雨,冒着巨大的伤亡,差不多有1500多人登陆上了码头,他们利用尸体筑起了一道防线,准备反击并攻入村中。
现在,船只已失,没有退路了,后面就是海,冲过去了才有活路。
此时,聂浚残忍得下令放火了。
这木制的码头本来就可燃,加上那么多干柴,油脂,顿时整个码头燃起了一片火海,夹杂着浓烟,让码头上的海盗像没有头的苍蝇般四处乱窜。
有人幸运跑出码头,掉进了海里,还可以游上岸;有人则始终穿行在火中,被活活烧死;有些人冲出了火海,迎接他们的确实枪林箭雨。
只有那些没有登上码头的人,果断跳海,才逃出升天。
此时,真正被火烧死,被箭射死的也就是500-600人,其他人除了拉链艘没有着火的船上的海盗外,都跳入了海中。
不过,他们都是自己跳入海中的,没有人指挥,自然也就没有统一的目标。他们有人是为了逃生,有人是想去凿船,有人是想上岸攻击村子,反正没有人组织,整个海盗乱成了一团糟。
跳入海中的海盗,水手基本上被赤马舟上的人发现就杀,远的射杀,近的捅死、砍死。整个港湾里海水在火光的映照下,都变成了血红色,引来了大群鲨鱼。
这下子,跳入海中的海盗就倒了大霉,不少海盗就是被鲨鱼给活活的咬死的。
能够登上岸的海盗,只要不是束手就擒的,敢于反抗的都被格杀当场。只有那些聪明的海盗远远的上岸,然后躲了起来,静待时机。
如果海盗胜了,他们出来摘果子,海盗败了就出来投降。
他们一心为了逃命,大多数都丢掉了武器。只是,躲在暗处也不安全,要知道村子外面野狼也是很饿的。
等到天色渐明,海面上7艘海盗船有5艘都烧得只剩下船底部了。
那仅存的两艘海盗倒是完整的。不过,他们看到取胜无望,逃跑不能,只能升起白旗,割掉船帆绳索,降下风帆,投降了。
此次临海村保卫战,至此才落下帷幕。
既然海盗已经投降,其他的海盗自然也就不愿意再反抗了。
进攻前,海盗一方浩浩荡荡的7艘战船。现在只剩下两艘,原来有7700多人,现在也所剩不多。
剩下的两艘战船上面本来有2200人,被射杀了100多人,还剩下2100人不到。
不过,不少跳水的水手、海盗都游到这两艘船周围,被这两艘船上船员救起。两船差不多救起来了1100人。加上被当场俘虏了的400人,逃跑后天亮后迫于野狼威胁来投降的1400人,一共还剩下5000人不到。其他的,大多是被射杀、砍杀,少量被鲨鱼、野狼吃掉。
不过还好,5000人中除了少数人被火烧伤、被野狼抓伤外,基本上没有受太多伤。因为受太多伤的人,基本上被鲨鱼和野狼吃掉了。
这次抓到了不少人,全部都丢到乾坤镯里边去反省改造去了!受伤的人也都积极救治,投降的怎么也不能他们死掉了不是?
当然,这次临海村方面也不是没有伤亡,反而伤亡也不小!火船上的水手,烧船时离海盗船太近,烧前面三艘海盗船时候,被射杀了不少;还有一些赤马舟为了营救跳海的水手,停下时也被反应过来的海盗船射杀了些船员。
加上跳海海盗的反击,海盗上岸后的攻击等等。受伤的不算,水手损失了53名,4星士兵损失了47名,5星士兵损失了21名。
李棠把这些牺牲的村民、连同上次作战牺牲的村民一起,规划出一块地方,统一风光安葬。
李棠和一众武将跪拜祭奠,并在乾坤镯里刻了一块巨大的石碑,石碑上陪着每位牺牲的村民的名字,以及对他们功绩的歌颂,刻好后安装在墓园中,专门派出卫士,守卫陵墓。
李棠把这个墓园命名为英雄长青园,并规定每年的今日,必须派出专人来祭奠。
系统提示:你自创建造英雄长青园,命名成功,声望+1000。
建筑名称:英雄长青园,功效整个领地提升民心+5,同领地内,命名相同的名字,即可产生相同属性的建筑,属性不可叠加。
不错的建造,提升民心的建筑。而且,重要的是提升整个领地,而不是提升单个村子。而且不同的村子,只要刻画墓碑,命名即可认定为相同的建筑。可惜属性不能叠加,要不然,新建的村里也有这样一个墓碑,民心就提高10了。
损失还包括码头,不过码头的建造图纸是烧不坏的,无非重造而已。
第二十九章:初识内功()
不过,比起损失来,这次收获是大大的。首先是人口,近5000人,这次人口都加入临海村的话,够得上建城市的人口了。
另外,两艘120米长的白银级战舰,虽然破损,但是修补后可以完好如初。
如此,李棠就有了7艘120米长的白银级战舰,1艘100米白银级战舰了。这些战舰都是可以远洋作战的。
此战后,李棠得到了大把的战功,士兵也获得大笔经验。
而且,这是一次漂亮的伏击战。对于提升整个队伍的战斗意识、战斗经验来说,有非常大的帮助。
同时,还发现了人才——聂浚。这个应该是可以独当一面的帅才。
大量金币,珍宝,玉器、宝物、大量的武器装备,零散兵器,几张建筑图纸,高级铁匠铺图纸、高级典当行图纸,高级钱庄图纸、高级水寨、几张特殊装备锻造书,几本生活技能书,一本基础内功书。
其中有些东西还残留在未完全烧毁的船上,直接派人去灰烬中寻找就是了。有的物品沉到了水底,也不是问题,派人采珠人下水去寻找就是了,反正这里水深也就10米左右,非常清澈。
至于,水中停留的鲨鱼,也很好对付。派出渔船在几海里外屠杀其他鱼类,让其他鱼类的鲜血吸引鲨鱼。等鲨鱼到后,派出士兵射杀鲨鱼,以便吸引更多的鲨鱼。
如此,就可以保证这里没有鲨鱼来骚扰了。
最终,李棠采取10抽8的比例,吸引采珠人打捞起来了了大量的金币,约摸2。3万金币。而珍宝,玉器、宝物、大量的武器装备,零散兵器等,不计其数,最终打包卖了3万金币。
估计,海盗出征前,还是把很多贵重物品给放到了巢穴里边。
不过,最终也跑不掉的,李棠肯定会找到带路党,去攻占海盗巢穴的。
几本特殊装备锻造书都是青铜级别装备,没有什么看得上眼的,丢给铁匠铺算了,让他们自己选择性打造,就当练练手艺。
几本附带生活技能的图纸,李棠随手丢给了属地里的相关人才,算是锦上添花了。
建造图纸也是,像上面高级铁匠铺,高级典当行,高级钱庄倒是不错的图纸。
其他,也就是锦上添花了。反正没有那么多特殊人才,铁匠铺就不建了,其他建筑图纸留给以后的领地,也不建了。
图纸里有个高级钱庄,很是有意思的。
存钱进去还有利息,只是一年6厘利,比较少。不过,比起现实中就不少了。
现实中,银行定存才5分年利。而现实中1年相当于游戏中12年。算起来,也就是游戏中的12年为7。2分利,游戏中存款利率,远远高于现实中的银行。
并且,现实中银行可能会倒闭,游戏中钱庄不会。钱庄虽然是玩家建立的,但是,玩家控制不了钱庄。
钱庄的管理人员一旦加入钱庄后,和领主就没有关系了,变成了钱庄的人。
就好比一个国家批准了一个国际公司的分支机构,在本国成立。但这个国家无法控制这个分支机构的运作,哪怕这个分支机构使用了本国雇员,这个雇员还是听从分支机构,而不是这个国家的命令。
并且,钱庄是全球连锁的,在全球任何游戏区取款,都是不收手续费用的。
这个也是玩家发现了钱庄的这个特点后,把自己的积蓄全部转入游戏中钱庄里,造成了大批靠吸血为生的银行破产。
钱庄还会放贷给原住民,让原住民和玩家作为周转之用。不过,利息就很高了,与现实中的银行有的一比。
还有,就是贷款需要抵押,只要有足够的抵押,贷多少都可以。
而且,村子也是可以作为抵押物品的。随着游戏的发展,不少平民玩家,不愿意被现实中的资本家控制,就是采用向钱庄借贷的方式,来经营和发展的。
发展失败,村子的所有权就属于钱庄的了。而后,钱庄便会拍卖掉村子。
还有个有意思的建筑,是典当行。
当然,钱庄和典当行从开始就没有初级图纸,他们从一开始就是高级图纸,这个也是很多建筑图纸,你想买也没有地方买的原因。
系统只卖初级或者最低级的图纸,而不少建筑是没有初级图纸的,一出来就是中级的,高级的。
当然,有些图纸有比初级还低的等级,那么系统就只卖最低等级的,不卖初级的。
如民兵营、水手营等。
话说这个典当行,可以把些破烂什么的都丢给他,他也是全球连锁的,性质也和钱庄差不多。
建立没有门槛,也都不需要专业人士主持修建。建好后他会自主招人,并且可能会把领地里的非常优秀的人才招走,并且要不回来,是一个非常可恨的建筑。
这个建筑会回收你的任何有价值物品,他估价后一般5折回收,你想取回,必须在1个月内,取回时8折取回。
要是以前,李棠没有开辟航路,肯定会喜欢这个建筑的,现在有了航路,就没有必要了。
当然,典当行虽然是半价回收,关键还是看他估的价格。而显然,典当行的估价,那是超级黑。
比如,李棠想卖盐给典当行,他给出的价格是1铜板回收。李棠也乐意,谁知道,收了几十吨后,典当行就推说仓库装满了,怎么也不肯收了。
不过,这个建筑能够提升整个属地民心,倒是值得一建。
最有价值的,要数那个基础内功书。这个书虽然是基础内功书,但是没有地方卖,只能通过打人形怪物掉落。并且,不是随便一个人形怪物都掉落,一定需要领悟了基础内功的人形怪物,一旦死亡,100%掉落。
其实,只要是修炼了王级内功、皇级内功等等,只要死亡,是100%掉落的相应内功书的。当然,玩家例外,因为这些玩意跟灵魂绑定,灵魂不灭,这些东西不会掉落。
并且,如果有人一些特殊技能,也是会掉落技能书的。
不过,技能书并不是十分稀罕的东西,一些简单的武技,都可以从兵营中学会。
还有些特殊点的,可能从武馆、特殊人物哪里学会。
更特殊的,需要特殊装备才能发挥出来,外人也学不会。
当然,如果你足够聪明,也是可以领悟技能的。
一些生活技能,基本上跟着师傅学习,时间久了就学会了,没有太多了不得的,技能书只是方便你更快的掌握技能。
李棠看到介绍说是基础内功书,却不知道这书的价值。
殊不知,这个书简直和圣级内功等价,只是没有圣级内功厉害而已。
内功的作用,是可以瞬间增加自身实力的发挥。当然,是修炼的满熟练了,才能达到最大的增幅。
内功心法分为基础内功、王级内功、帝级内功、皇级内功、圣级内功五类。其中各种内功对实力的增幅:
王级内功0-25
帝级内功0-30
皇级内功0-35
圣级内功0-50
基础内功的却是最为特殊的一种内功。但是,为什么说相当于圣级内功呢?
原来,士兵使用或者领悟了基础内功,实力的增幅为0-50,受等阶限制。
初级武将领悟了,实力增幅是0-15;
中级武将初级武将领悟了,实力增幅是0-20;
高级武将领悟了,实力增幅是0-25,相当于王级内功;
王级武将修习,实力增幅是25-30,相当于帝级内功;
后面以此类推,直到等同于圣级内功。
使用基础内功,效果肯定不如使用圣级内功效果好,但是修炼到了极致就一模一样了。
比如,中级武将使用了圣级内功,练到极致,增幅50%,使用基础内功,练到极致,则增幅20%,效果差很多。
基础内功士兵比武将更容易领悟。在9星前,他们每升一星,都有一定的几率领悟。武将则不行,武将只能在高级武将及之前进阶的时候才有机会领悟,领悟机会比士兵少得多。
这个也是为什么李棠有4个领悟了基础内功的士兵,而没有一个领悟了基础内功的武将的原因。
另外高资质的人员比较容易领悟基础内功,比如4个9星武将原本都是sss级别的。
当然,基础内功最nb的地方不在这里。一般高级武将升级王级武将时,需要掌握王级内功,这个时候并没有内功熟练度要求,哪怕你刚掌握王级内功,你就可以升级成王级武将了。
不过,你要想升级成帝级武将,对不起,必须学习帝级内功。
当然,学习帝级内功没有门槛,哪怕王级内功熟练为0,也是可以学习的,前提是有帝级内功书。
反正,每次升级更高级的武将,就需要更高级的内功书,很是麻烦,培养一个圣级武将是十分费钱的。
除非,一开始就给他使用圣级内功书。否则,一级一级的升级,要浪费不少内功书啊!不过,基础内功不存在这个问题,可以一直修炼。练到一定的瓶颈后就无法增加熟练,这个时候武将/士兵级别提升后,又会有新的瓶颈,直至圣级。
所以,从这个方面讲,基础内功和圣级价值差不多啊。
李棠看着是本基础内功,认为没有太多用,就自己使用了。
系统提示:由于您是第三个在游戏中使用内功的玩家,特提升内功等阶+1。
系统提示:由于基础内功无法提升,补偿提升技能熟练为相应武将等级的满熟练。(相当于王级)
内力有什么用,李棠不知道。不过,现在内力充盈,拿出霁云枪试一试,一枪刺出,隐隐有风雷之声。
朝地面上一刺,枪尖离地还有半寸距离之时,顿时尘土四飞,地面上出现了一个浅坑。看来这就是传说中的枪芒!原来内力可以借助武器,以枪芒、剑芒的形式对敌人进行杀伤,防不胜防啊!
“看来这内力阴人的时候蛮好用的嘛!”
李棠这样肤浅的理解内力道。
第三十章:修炼武技()
想着现在步兵营中,还有个王级武将位置空缺,而李棠看着自己的内力熟练,也达到了王级内功的下限。于是,去看看是否能够转职。
到了兵营一转职,果然可以转职。因此,李棠属性变为:
姓名:叶良辰
身份:王级武将
势力:汉朝
等级:40级
武力:72智力:72统帅:49政治:42自由属性+2
技能:造船(高级),枪术(初级),旋樱(初级)
内功:基础内功
正当李棠感觉到自己的属性怎么如此奇怪,而且武力值怎么一下子增加了那么多,更是多出了枪术、旋樱两个技能。
李棠自己也就学习了枪术,多出了枪术也正常。可这旋樱就不正常了。
此时,李棠耳边同时传来系统提示:
系统提示:
由于您第一个转职为王级武将,提升四维属性最高属性值+3,奖励特殊技能旋樱,声望+1000。
听到系统提示,李棠才恍然大悟,原来如此。
技能是奖励的,属性点也是奖励的,不过自己的最高属性点相同,所以都+3了,自己倒是占了大便宜啊!
同时,李棠也明白为什么自己第一个转职成武将,没有系统奖励啊!
原来,第一个转职武将没有难度,坑蒙拐骗都可以搞一个。
第一个转职成王级武将才有难度啊!不仅要有内功,还要高级兵营和名额,不是那么好搞的。
转职武将有什么用呢?
李棠还是挥舞着霁云枪感受了下,发现自己受到系统的羁绊似乎更少了,身体受到的地心引力、空气阻力似乎变得更少,动作收放也更加轻盈、灵便了些。
再运转内力,似乎受到的羁绊更少了,出手速度可以更快,力道可以更大。
这好比,以前自己是个200斤的大胖子,上起楼来,气喘吁吁地,现在一下子减肥了100斤,爬起楼来简直健步如飞,就是这个