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简介:简介A一觉醒来小小蓝穿越了多出一个亲哥哥以及九十五个表兄弟姐妹因为大表姐被甩他被亲哥哥任命去敌对公司的游戏中搞破坏最后被坑得体无完肤这是一个智商不足的主角被NPC坑后转去坑好友的故事简介B这年头什么职业都能玩出新花样高敏捷战士攻速惊人一秒挥出十几剑把你五马分尸怕不怕高体质牧师HP雄厚一个治愈术加好几万你打的还没人家加的多怕不怕双敏巫师扔完诅咒立刻跑路追都追不到怕不怕至于魔法使嘛加力量魔武双修加敏捷扔完魔法就闪加智力走暴力路线邪教统统都是邪教只有加精神的魔法使才是正统想耗光我的MP不好意思我MP好几万魔法对轰我不怕你以为我几百点精神是白加的我魔防高得很随便来我和你对轰这是一个不小心走错路结果越走越远最终变成魔法使流派一代宗师的故事
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小小蓝相关()
姓名:???
代号:小小蓝
性别:男(♂)
年龄:20(岁)
身高:150~160(cm)
介绍:20岁的健全男性,不知什么原因外表看上去似乎比真实年龄要小5岁,由于一直被人喊代号,时间一长导致没有人记得小小蓝的真名叫什么,同时他的真名也不曾在书中出现,一直以‘小小蓝’自居,通过哥哥的名字可以推断出小小蓝姓‘萧’。
一觉醒来发现自己来到一个疑似平行世界的地方,在这里有自己还未出生时就被人贩子拐走的亲哥哥以及一大帮表兄弟姐妹,同时还发现自己家里很有钱,除了这些外其余的似乎和小小蓝所居住的世界并无太大的区别。
由于大表姐失恋被男票甩掉,他被亲哥哥任命到大表姐男票公司所研发的游戏里搞破坏,谁知走上了一条不同于一般魔法使的奇葩的道路。
以下是截止至第一卷末尾时小小蓝在edenworld中的状态,属性中包含装备所附加的属性。
id:小小蓝
lv:35
种族:元素。人
职业:魔法操控者
hp:3050/3050(2745/2745)
mp:9575/9575(14171/14171)
力量:95
体质:80
智力:307
精神:309
敏捷:80
灵敏:80
未分配属性点:0
技能:由于职业关系,技能数量太多,只挑一些重要的技能列举。
技能名:魔杖精通
lv。:8(33/80000)
被动:装备魔杖时武器基础魔法攻击+13%、魔法命中率+13%,能学到更多使用魔杖放出的技能。
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技能名:魔力恢复
lv:13+1(501231/600000)
主动:使用后瞬间恢复自身mp最大值23%+1%,冷却时间30分钟。
被动:mp回复速度+23%+1%,mp回复量+23%+1%。
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技能名:蓄气
lv:3(11/9000)
被动:吟唱技能时可以蓄气不发,蓄气时间越长,技能威力越大。蓄气时每秒消耗sx10+100点mp。(s=蓄气秒数)
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技能名:球魔法精通
lv。:4(154/5000)
被动:使用名字中包含球(ball)、弹(bullet)或是形状为球形的魔法时,造成的伤害+12%、魔法飞行速度+12%、魔法吟唱速度加快12%、mp消耗+12%。
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技能名:火魔法充能
lv。:0(2/3000)
被动:当你发出一个火属性魔法时,你可以通过对该魔法使用其他的火属性魔法,增加该魔法的威力。
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技能名:魔力强化
lv:0(0/0)
被动:mp上限+10%。
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装备:
道具名:魔法使公会诺维亚分会的公会纹章
装备等级:0
装备需求:人物小小蓝限定
装备需求:魔法使公会声望等级不为负数
稀有度:1
智力+6(随魔法使公会声望等级上升而上升)
精神+6(随魔法使公会声望等级上升而上升)
佩戴此纹章时完成任务获得的魔法使公会声望+10%
(第10章获得,于第53章强化为)
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道具名:地狱业火犬牙项链
装备等级:30
装备类型:项链
稀有度:7
智力+18
精神+10
使用火属性技能时伤害+50
使用暗属性技能时伤害+50
受到暗属性技能攻击时伤害-20
受到火属性技能攻击时伤害-20
(第39章打败黑狗暗蛋魔狼犬后获得)
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道具名:勇气的纹章
装备等级:0
稀有度:10
力量+15
智力+15
物理攻击力+2%
魔法攻击力+2%
(第42章打败后获得。)
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道具名:雅典纳的诅咒
装备等级:0
稀有度:10
hp上限-10%
物理防御力-10%
只有杀死雅典纳本体才能解除诅咒
(第42章打败后获得。)
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道具名:幸运的纹章
装备等级:0
稀有度:10
智力+10
精神+10
回避率+3%
命中率+3%
会心一击率+3%
技能附加效果出现几率+3%
概率魔法回避率+3%
(第45章打败后获得)
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道具名:智慧的纹章
装备等级:0
稀有度:10
智力+15
精神+15
mp上限+10%
魔法攻击力+5%
魔法技能修炼速度+10%
附加技能:魔法指挥者
魔法指挥者:当你处于队长或团长之类的领袖地位时,队伍里所有魔法系职业mp上限+5%、魔法攻击力+2。5%。
(第47章解开的封印后获得)
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道具名:空间的纹章
装备等级:0
稀有度:10
道具栏空间+10%
道具栏内道具所占负重减半
(第49章打败后获得)
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道具名:拉比斯神魔之源泉
装备等级:25(随等级上升而上升)
装备类型:戒指
稀有度:6
精神+18(随等级上升而上升)
mp上限+18%
mp回复速度+18%
mp回复量+18%
使用技能时mp消耗-10%
人物处于非战斗状态时每秒吸取人物s点mp,人物处于战斗状态时每秒回复s点mp。(s每天不限设置次数,当前s=0)
附加技能:魔力封锁
魔力封锁:剥夺自身半径20米范围内所有生物的魔力回复,30分钟内被剥夺的目标产生的魔力自然回复自动储存于阿塞利斯中,持续时间30分钟。冷却时间60分钟。
(第50章魔法之神赠与,前身为残缺宝石阿塞利斯,后被魔法之神重整为戒指,只是依旧残破)
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道具名:魔力的纹章
装备等级:0
稀有度:10
mp上限+10%
mp回复速度+10%
mp回复量+10%
魔力恢复等级+1
魔力强化等级+1
(第51章魔力之神赠与)
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道具名:全国魔法使公会纹章
装备等级:0
装备需求:人物小小蓝限定
装备需求:魔法使公会声望等级不为负数
稀有度:4
智力+14(随魔法使公会声望等级上升而上升)
精神+14(随魔法使公会声望等级上升而上升)
佩戴此纹章时完成任务获得的魔法使公会声望+10%
佩戴此纹章可在元素王国内所有魔法使公会得到帮助
(前身为,于53章强化)
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道具名:拉比斯神法之源力
装备等级:25(随等级上升而上升)
装备类型:戒指
稀有度:10
智力+22(随等级上升而上升)
魔法效果+8%
魔法伤害+8%
魔法吟唱速度+8%
魔法效果持续时间+8%
(第54章完成ssssss级别任务后获得)
职业设定:战士篇()
大家好,我是作者张扬的小小蓝,事情已经处理得差不多了,所以我又回来啦,明天开始恢复更新,今天先发一章职业设定给大家看看。
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战士:战士是基础职业中体质和hp兑换比率最高的职业,同时在基础职业中拥有最高的物理防御力。
lv。30一转之前战士只能学习一种武器精通,学习第二种时战斗技能升级所需熟练度变为两倍,三种三倍,四种四倍以此类推。如果不学习武器精通,那么使用该武器时伤害与命中率会降低。
举例:
技能名:单手剑精通(lv。0)
被动:装备单手剑时,武器攻击力+5%、武器命中率+5%。
1点体质=30点hp,1点精神=10点mp。
每次升级力量+1、体质+1。5、智力+0。5、精神+1、灵敏+1、敏捷+1
基础属性总共有六种,分别为:
力量(影响角色物理攻击力)
体质(影响角色物理防御力、最大hp值、负重)
智力(影响角**法攻击力)
精神(影响角**法防御力、最大mp值)
敏捷(影响命中率、回避率、魔法吟唱时间、移动速度与跳跃高度)
灵敏(影响命中率、回避率)
hp:120
mp:40
物理攻击力:120
物理防御力:150
魔法攻击力:50
魔法防御力:100
移动速度:100
命中率:120
回避率:100
会心一击率:100
致命一击率:100
总计:1100
以上数据只是为了让大家了解战士的职业特性,所以才列举出来的,只是一个模糊的概念,并不是真的1点力量=120点物理攻击力。同时也是作为和其他职业比较的依据。
点评:战士拥有最高的物理防御力和hp,是组队狩猎怪物时必不可少的职业,同时由于高超的物理防御力和hp,使战士在赚取经验值的过程中不会有太大的危险,安全系数也是所有职业中最高的。
推荐分配属性:体质、力量
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lv。30一转后拥有三个分支职业,盾战士、武器战士、平衡战士
盾战士:盾战士拥有一转职业中最高的体质和hp的兑换比率,职业特性是舍弃一部分力量与物理攻击力的兑换比率,增强体质与物理防御力的兑换比率。是舍弃物理攻击力强化物理防御力的物理系职业,转职后获得强化盾牌精通。
技能名:强化盾牌精通(lv。0)
被动:装备盾牌时,盾牌物理防御力+10%、魔法防御力+10%、格挡值+10%,装备武器时,武器物理攻击力-10%。
1点体质=45点hp,1点精神=5点mp。
hp:180(60)
mp:20(20)
物理攻击力:110(10)
物理防御力:190(40)
魔法攻击力:70(20)
魔法防御力:170(70)
移动速度:90(10)
命中率:120
回避率:90(10)
会心一击率:100
致命一击率:100
总计:1240
点评:盾战士舍弃了一部分mp与物理攻击力转而强化物理防御力、hp和魔法防御力,本身就不是很够用的mp再次减少,导致盾战士不得不经常使用魔力药水,不然就没有足够的mp使用技能。安全系数在战士的基础上再次强化,不过移动速度和回避率稍有下降。由于在战斗中是盾役,盾战士不得不把自由点数分配到体质上,从而导致物理攻击力严重不足,这类战士非常依赖团队,单独一人时因为物理攻击力太低,发挥不了什么作用。
推荐分配属性:体质、力量
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武器战士:武器战士舍弃物理防御力强化物理攻击力,同时可以学习三种武器精通并且没有技能熟练度惩罚,增加力量与物理攻击力的兑换比率,减少体质与物理防御力的兑换比率,转职后获得强化武器精通。
技能名:强化武器精通(lv。0)
被动:装备武器时,武器物理攻击力+10%、魔法攻击力+10%、命中率+10%,同时可以学习三种武器的精通,这三种武器精通没有技能熟练度惩罚。装备盾牌时,盾牌的物理防御力-10%、魔法防御力-10%、格挡值-10%。
1点体质=40点hp,1点精神=10点mp
hp:160(40)
mp:40
物理攻击力:180(60)
物理防御力:120(30)
魔法攻击力:100(50)
魔法防御力:100
移动速度:110(10)
命中率:130(10)
回避率:100
会心一击率:100
致命一击率:100
总计:1240
点评:武器战士放弃了自身物理防御力的优势,转而变成注重物理攻击力的职业,虽然舍弃了物理防御力这项特长,但高hp的兑换率却没有取消,同时高物理攻击力让武器战士在战斗中能发挥出更强大的作用,可以学会三种武器精通也使武器战士在战斗中变得多样化,和盾战士一样,武器战士是一个非常极端的职业。
推荐分配属性:力量、体质
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平衡战士:在战士职业的基础上进行全面强化,学会平衡精通,平衡精通抵消了转职前武器精通与盾牌精通的强化效果,同时可以学会两种武器精通并且没有技能熟练度惩罚。
技能名:平衡精通(lv。0)
被动:装备武器时,武器的物理攻击力-5%、魔法攻击力-5%。装备盾牌时,盾牌物理防御力-5%、魔法防御力-5%、格挡值-5%
1点体质=35点hp,1点精神=15点mp
hp:140(20)
mp:60(20)
物理攻击力:150(30)
物理防御力:160(10)
魔法攻击力:70(20)
魔法防御力:120(20)
移动速度:110(10)
命中率:120
回避率:100
会心一击率:110(10)
致命一击率:100
总计:1240
点评:平衡战士介于盾战士与武器战士之间,在拥有一定物理攻击力的情况下,还拥有不弱的物理防御力,是在战士的基础上全面强化各属性的职业。虽然物理防御力不如盾战士,物理攻击力不如武器战士,但平衡战士可以不依赖团队独自行动,同时也拥有不弱的生存能力,是非常适合独行侠的职业。
推荐分配属性:力量、体质、敏捷
2016。0206;喜迎太监一周年,作者重新复活()
大家好,我是本书的作者张扬的小小蓝,光阴似箭日月如梭,今天是2016年2月6日。一转眼这本书已经太监一年了,最后一次更新是2015年的2月7日,在即将迎来本书忌日的这一天,我要做出一个重大决定。
看过请假条的读者应该知道,这本书是我一时兴起写的,没想到入了编辑的眼,后台给我发信息通知我签约。所以这本书实际上是没有大纲,属于想到哪里写到哪里,大纲什么的都是浮云,全靠我天马行空的想象力。
后来作者本人因为工作原因,身体状况很微妙,越写下去感觉越崩这些因素,无奈之下停止了这本书的连载。
当然以上都不是重点,之所以停笔的原因是我写到一定剧情后,完全不知道后面应该写些什么。
说是没灵感吧,觉得不对,因为这本书大的方向是有的,只是在一些小的细节方面没有确定。说是没动力吧,也不太对,我知道像我这样写书的肯定没多少人会追,再加上一开始就是抱着恶搞黑历史的心态写的,所以对签约啊上架啊赚钱这些都没有抱过期望,不过我还是像其他作者一样,在这本书强推的那几天时盯着作者后台,每隔几秒就刷新一下,看着收藏数不断上