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这个技能说白了就是用mp来换hp,和牧师的治愈术差不多,但造水术制造出来的水只能给自己用,而且不像治愈术是直接作用于目标,这个技能把水做出来后,还要像吃药一样点击那团水才行,再加上hp和物理防御力一直是魔法使的短板,以及十分钟的使用限制,所以这个技能的用处就不是那么大了。
不过,这个技能总算能替小小蓝省下一些买生命药水的钱,将来技能等级提升后,相信恢复的hp会更多。
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技能:头脑聪慧lv。0(0/100)
类型:魔法
属性:无
主动:消耗45点mp,刺激目标的大脑,在60秒内提升目标5点智力,吟唱时间1秒,冷却时间30秒。
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这个技能不用说,魔法使少有的支援系技能,还是那句话,别看现在只能加5点智力,将来等级提升后,增加的数值就会非常可观,对于智力不足的小小蓝而言,这个是必须要练的技能。
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技能:魔力榨取lv。0(0/100)
类型:魔法
属性:无
主动:从身体中榨取最后的魔力,使自己在接下来的30秒内,每秒恢复10点mp,同时mp恢复速度/恢复量+100%,但在技能效果结束后的600秒内,mp恢复速度/恢复量减少为平时的1/10,魔力恢复药水的恢复效果减少为1/2,冷却时间600秒。
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这个应该就是望梅止渴画饼充饥的保命技能,只能在紧急情况下用用。每秒恢复10点mp,30秒就是300点,相当于小小蓝mp总量的1/3,不过副作用也很明显,那就是接下来的十分钟里mp的恢复速度和恢复量只有平时的十分之一,也就是原本1秒恢复1次,每次恢复10点mp,现在就变成了10秒恢复1次,每次恢复1点mp。不过不要紧,魔法使还真不指望mp自动恢复,毕竟魔法使注重智力,精神少得可怜,一般是通过吃药来补mp,就算药水减少了一半的恢复量,对于魔法使而言也是不差。
看完后,小小蓝发现拉赛尔真是一个称职的npc,不管有用没用,只要是能教的技能都教给了小小蓝,为了从小小蓝这里坑声望,他也是很拼啊。不过为什么拉赛尔教的都是大众技能?如果是稀有技能,收费贵一点还能理解,但明明是大众技能,再这样下去,小小蓝只能坐传送阵去别的城镇找别的魔法使公会的技能导师学技能了。
不过转念一想,拉赛尔身上说不定有着大任务,这些声望就当是前期投资吧。而且拉赛尔教技能时虽然声望收费贵,但是却没找小小蓝要过金币,算是对小小蓝唯一的慰藉。
啊,说起来拉赛尔还给了我四个传送水晶,说是用四个传送水晶去四个不同的地方拿回四件不同的道具,还说奖励很丰厚。趁着现在时间还早,先做一个试试,如果奖励真的如拉赛尔所说的那么丰厚,那就把剩下的三个都做了,如果难度太高,就算了。
四块传送水晶,一块橙色,一块蓝色,一块褐色,还有一块无色透明的。小小蓝选择最后一块无色透明的水晶,点击使用。
一道白光闪过,亮瞎了小小蓝的狗眼,等他睁开眼睛时,发现自己居然来到了一座山的山脚下。
——你接受拉赛尔的任务寻物,寻找隐藏在风之山中的风之魔水晶。
Lv。26…寻物!奇怪的风之山()
小小蓝傻眼了,风之魔水晶是圆的还是扁的?是大的还是小的?小小蓝连它长什么样不清楚,更别提在面前这座堪比红富士山的山中寻找了,说好听点是大海捞针,说难听了就是白日做梦!
任务提示中有“隐藏”两个字,意思是这个东西不是放在山上某某地方要你去拿,而是被藏在山上的某处让你把它找出来,这就使得任务难度进一步提升。
而且这山路还不是一条直线通向山顶,而是螺旋状一圈一圈的,虽然走起来比直线要轻松,但距离却是直线的好多倍
小小蓝现在开始爬山了。走路打怪制作生产剧烈运动都会消耗体力值,就算什么都不干也会消耗,只不过体力消耗的速度和量都可以忽略不计。体力值的上限和玩家的等级以及体质属性挂钩,消耗的体力可以通过坐在地上休息来恢复,但这种恢复只是表象,是虚的,通过这种方法恢复的体力在之后的运动中会消耗得更快,时间一长还会导致体力值上限暂时下降,当体力值低于50%时,人物的属性也会跟着下降,所以最好的办法还是通过进食来恢复体力。
不巧的是小小蓝身上什么都没有,别说食物,就连药水也没一个,所以只能走一会儿停一会儿等体力值自动回复,再加上魔法使的敏捷灵敏体质力量都是短板,导致小小蓝体力值上限不高,移动速度也不是很快,走路简直像是乌龟爬。不过也有好处,那就是体力值消耗非常缓慢。
就这样走走停停的,不知道过了多久,直到小小蓝的体力值上限只有原来的十分之一时,小小蓝在路边发现了一个好像是长途休息站的地方。
说它是长途休息站有些不对,在这里有一个和正常人身高比例一比一的石像,石像的形象是身穿pareo的沙滩少女,它的手中握着一把巨大的遮阳伞,遮阳伞是撑开的状态,将周围一片笼罩在阴影之中,石像的面前有一张公园里随处可见的靠背长椅,如果有人坐在这张椅子上,给人的感觉就像是沙滩少女正为那个人撑伞遮阳,在沙滩少女的右手边则是一台经常在动画里见到的自动售卖机。
说实话,这个沙滩裙少女的石像前面后面都是平的,再加上雕刻技术不是很好,整张脸糊成一团,只有嘴巴是半张着的,如果不是扎了两个麻花辫,小小蓝可能会认为这是男扮女装搞行为艺术。
绕过这个可疑的沙滩裙少女石像,小小蓝来到自动售卖机面前。
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道具:绿茶
类型:消耗品
稀有度:5
售价:10p
饮用后可立刻恢复50点体力值,并且在接下来的100秒内每10秒恢复1点体力值。
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道具:麦茶
类型:消耗品
稀有度:6
售价:15p
饮用后可立刻恢复70点体力值,并且在接下来的150秒内每10秒恢复3点体力值。
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道具:乌龙茶
类型:消耗品
稀有度:7
售价:20p
饮用后可立刻恢复100点体力值,并且在接下来的200秒内每10秒恢复5点体力值,同时体力值消耗降低10%。
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小小蓝眼珠子都快瞪出来了,这可都是恢复体力的好东西啊!
体力值=人物等级x10+体质x2
小小蓝现在人物等级15,体质属性则有25点,换算下来小小蓝总共有200点体力值。乌龙茶对于小小蓝而言就有些浪费,最好的选择果然还是绿茶。但有一个很严肃又严重的问题,小小蓝没钱,他全身上下加起来只有做任务奖励的9个金币而已,距离购买价10p只差一点点。
低头叹了一口气,小小蓝转身走向靠椅,忽然他停住了脚步。游戏里的通用的货币是金币,金币的单位是g,一般购买道具时会在道具下方标出“100g”类似于这样的数字,表明这个道具需要一百金币才能购买,但是这个“p”是怎么一回事?
小小蓝站在自动售卖机面前,点击代表绿茶的那个按钮,自动售卖机的显示屏上出现绿茶x1的提示,然后“砰”的一声,小小蓝的面前凭空出现了两个圆桶。左边的圆桶是红色,圆筒正面有一个“”的图案,圆桶上方显示着0p,而右边的圆桶则是蓝色,正面的图案是相反的“”,上方漂浮着10p的文字。
不知为何,看到这两个桶,小小蓝想起了某个卡牌游戏里可以将对手的攻击返还给对手的那张陷阱卡。
研究了好半天,小小蓝终于懂了。这台自动售卖机使用的是以物换物的交易方式,玩家首先选择自己想要买的东西,然后将玩家身上的道具素材杂物放入红色的筒内,自动售卖机会将这些道具换算成point,当红筒内道具的p总值和购买道具的p总值相等时,自动售卖机就会和玩家达成交易。
小小蓝打开道具栏看了一下,里面的东西不多,一眼就能看全。一套炼金师的初级职业工具,忘记还给罗娜的魔法电吹风,忘记还给拉赛尔的魔法手电筒,极夜神奈特给的黑夜披风,然后就没了。
炼金师的初级工具肯定值不了几个钱,毕竟是商店里就能买到的地摊货色,同时这也是伊尔斯给自己的见面礼,有纪念价值。电吹风和手电筒不是小小蓝的东西,所以也不能拿去换p,黑夜披风是代表小小蓝和奈特两人深厚友谊的信物,意义非常重大,也不行。
忽然,小小蓝的目光注意到了道具栏角落里的魔法水,这是小小蓝在爬山途中休息时练技能制作出来的,之前制作出来的魔法水已经过期,自动从道具栏里消失了,只留下这一个即将过期的,不知道
小小蓝试着把魔法水放进红色的小桶内,红色小桶上方的0p变成了0。1p,小小蓝心中一喜,有戏!一个魔法水值0。1p,十个魔法水就是1p,10p也不过是一百个魔法水。
于是小小蓝坐在长椅上不停地使用造水术,耐心计算使用次数,一直用了一百次后,小小蓝心满意足地起身来到自动售卖机面前,点击绿茶,然后打开道具栏——
忽然愣住了,小小蓝使用了一百次造水术,按理来说道具栏里应该有一百个魔法水,但是现在一看,左数右数不管怎么数也只有三十七个,这到底是怎么一回事?
就在小小蓝疑惑的时候,道具栏里的魔法水又少了一个,只有三十六个了。
小小蓝一拍脑袋,他把魔法水只有十分钟保质期的事情给忘记了。
造水术没有吟唱时间,只有冷却时间,所以制作一百个魔法水需要100x20=2,000秒≈33。3分钟,但是魔法水的保质期只有十分钟,这就导致了花费33。3分钟做完一百个魔法水后,前面23。3分钟做的魔法水就会失效。
小小蓝眉头紧锁,开始思考到底要怎么办。
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技能:造水术lv。1(13/200)
类型:魔法
属性:水
主动:消耗45点mp,制造出一瓶能够在10秒内恢复30点hp的魔法水,魔法水只能让自己使用,如果11分钟内没有使用,魔法水会自动消失,冷却时间19秒。
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打开技能栏查看造水术的技能说明,小小蓝有了新的收获,在多次使用造水术后,造水术的等级从lv。0变成了lv。1,造水术恢复的hp从20变为30,同时保质期也延长了一分钟,冷却时间少了1秒。把lv。1的魔法水放入红色小桶,发现lv。1的魔法水可以兑换0。12p,比lv。0的魔法水多了0。02p。但这只是杯水车薪,像这种细小的进步是不能弥补巨大差距的。
不经意间,小小蓝在自动售卖机上看到一款特殊的饮料。
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道具:抹茶
类型:消耗品
稀有度:3
售价:5p
饮用后在5分钟内,使自身lv。5及以下并且冷却时间不超过20秒的技能的冷却时间减半。
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小小蓝计算了一下,lv。1的造水术能换0。12p,那么lv。2至少也是0。14p,前期技能升级的熟练度不是很多,lv。1的造水术要变为lv。2,无非是使用两百次罢了。
如果把造水术提升到lv。2,算上lv。2造水术的保质期和冷却时间,应该足够兑换一瓶抹茶,使用抹茶后,在300秒内造水术的冷却时间会缩短一半,意味着原本300秒只能做15瓶魔法水,使用抹茶后就能做出30瓶了,而这30瓶魔法水的总价值已经是一瓶抹茶的五分之三。
事不宜迟,小小蓝一屁股坐在靠背长椅上,眼睛盯紧了造水术,冷却时间一到就立刻使用。
造水术使用一次需要消耗45点mp,算上自动回复,使用三十多次造水术后小小蓝的mp就见底了,根据技能等级提升,消耗的mp也会提升这一众人皆知的定律,小小蓝一咬牙,把存下来的30个属性点全部投入到精神上,小小蓝的mp暴增为1600点,足以连续使用35次造水术。
使用一次造水术后,小小蓝发现自己的mp正以惊人的速度回复,没过几秒就回满了。自动回复通常是好几秒才回复一次,而且回复量也不会很多,现在这种一秒恢复一次的情况的确有些奇怪。
四处张望一番后,小小蓝发现关键所在了。
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道具:魔法的靠背长椅
类型:家具
稀有度:10
为坐在这张椅子上的玩家每秒恢复10点hp/mp,并且可以缓慢恢复体力值,每坐在长椅休息十分钟,会随机获得一种持续十分钟的增益状态。
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道具:魔法的沙滩遮阳伞
类型:家具
稀有度:10
为遮阳伞阴影下的玩家每秒恢复玩家lvx1的hp/mp,并且减少体力值消耗,每在遮阳伞下休息十分钟,会随机获得一种持续十分钟的增益状态。
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小小蓝现在lv。15,也就是每秒可以回复15+10=25点mp,只需两秒就能把造水术消耗的mp回复过来,而造水术的冷却时间是19秒。
小小蓝一拍大腿后悔不已,卧槽啊!那我这30点精神不就是白加了吗?!
精神影响mp上限,所以魔法使每一级都要投入1~2点属性到精神上,以此保证mp的续航。小小蓝在lv。10时把60个属性点加到精神上,在小小蓝看来无非是把lv。31之前的精神提前加好罢了,没什么大惊小怪的。但是现在又加了30点精神,如果每级加2点精神,这就意味着从现在开始直到lv。45时,小小蓝必须把升级的所有属性点全部加到智力上才能保持智力和精神的平衡。如果按照每级1点精神算的话,那更是要到lv。90才行。
总之,小小蓝这个号,差不多是废号了。
Lv。27…造水!负值的经验()
点啊点,小小蓝点技能点到头晕眼花,不知道过了多久,终于听到了技能升级的提示。
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技能:造水术lv。2(1/300)
类型:魔法
属性:水
主动:消耗65点mp,制造出一瓶能够在10秒内恢复41点hp的魔法水,魔法水只能让自己使用,如果12分钟内没有使用,魔法水会自动消失,冷却时间18秒。
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恢复的hp多了11点,保质期延长了1分钟,冷却时间则降低了1秒,按照这个规律,小小蓝大致可以推算出lv。10的造水术是什么效果。
等等!lv。10?小小蓝打开技能栏找到清洁之水i,这是清洁之水在升为lv。10时变成的新技能,难道说造水术升到lv。10时也会变为造水术i吗?
小小蓝摇摇头,造水术冷却时间太长,不像清洁之水吟唱短冷却少。想要把造水术练到lv。10,目前看来是不可能的。
到自动售卖机面前试了一下,lv。2的造水术制作出来的魔法水可以兑换0。14p,兑换1瓶抹茶大约需要36瓶魔法水,造水术的冷却时间是18秒,也就是说兑换1瓶抹茶需要648秒的时间,而魔法水的保质期已经提升到720秒,在魔法水的保质期内兑换出1瓶抹茶绰绰有余。
花费十分钟的时间制作出36瓶魔法水,兑换1瓶抹茶,饮用抹茶后造水术的冷却时间缩短为9秒,在抹茶效果的持续时间内,小小蓝可以制作出33瓶魔法水,这样差不多又能兑换出1瓶抹茶了。
过了四十多分钟,这四十多分钟的时间里,小小蓝一直在重复造水和兑换抹茶,终于,造水术的等级提升了。现在1瓶魔法水可以兑换0。16p,再次升级所需的熟练度从300变成了400,同时原本需要36瓶魔法水才能兑换的抹茶,现在只需32瓶魔法水就足够了,这意味着小小蓝已经能在抹茶的效果结束之前兑换出另1瓶抹茶。
六十多分钟过去了,小小蓝的造水术达到了lv。4,1瓶魔法水可以兑换0。18p,冷却时间变为16秒,保质期增加到14分钟。在抹茶的效果结束之前,小小蓝已经可以做出37瓶魔法水了,而这37瓶魔法水的总价值为6。66p,一瓶抹茶也只需5p而已。
又过去了一个多小时,小小蓝的造水术达到lv。5,随着技能等级的提升,造水术的冷却时间在抹茶的影响下越来越少,再加上前期技能升级所需熟练度非常少,技能升一级只不过是在原基础上