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我不是在玩游戏-第82部分

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精妙的角度力道调整,被洛可可抛射出来的箭矢群在越过抛物线最高点向下坠落时,下落进度竟是几乎保持在同样的水平面上,毫无死角地将贝卡兹和他身下的瘟疫骨龙笼罩在了整个攻击范围之中。

    见到洛可可出手了这道攻击,贝卡兹着实愣了一下,并非洛可可释放出来的这个技能有多么惊世骇俗,正相反,这个技能对于贝卡兹来说算得上是相当眼熟,除了使用的箭矢是灵魂箭矢而不是普通的木杆羽箭之外,这压根就是那些冒险者长弓游侠们常用的叫做流星箭雨的技能嘛?

    可问题是,这丫头不是原住民么?她不是妖精么?她怎么可能会使用那些人类外来冒险者的技能?

    事实上,这并不是洛可可第一次在与贝卡兹的对战中使用玩家技能,在上一次的交手时,洛可可最后给贝卡兹造成重创的一击,使用的就是玩家技能中蓄力射击加瞄准的技能组合,不过当时的贝卡兹并没有太过在意,毕竟类似蓄力射击这种积蓄力量再一次性释放出来的技能在游戏中多得是,在他看来说不定那只是洛可可独有的某个造型与外来冒险者们的蓄力射击很相像的技能而已,可是眼下,这记流星箭雨的技能出手造型可就不是那么常见的了。

    无论是npc还是怪物和boss,作为尤米西亚大陆上的原住民,他们都拥有玩家不可能会学会的独特的技能能力,可相应的,由于玩家们的职业技能是出自米拉这个外来神明之手的游戏法则赋予他们的,所以原住民们也不可能会拥有和玩家们一模一样的技能。

    哪怕是像战士的冲锋或者长弓手的蓄力射击这一类职业常规技能,npc用出来和玩家们用出来,也总会在技能姿势或者技能效果上有些细微的不一样,更别说像是流星箭雨这种非常规技能。长弓手玩家们因为系统自带的储物空间功能,令他们能够在射完一排弓箭之后迅速再在手上刷好下一批准备出射的弓箭,从而完成瞬间射出十几支箭矢的流星箭雨技能,可对于没有这项功能因此射完箭之后只能老老实实地从腰间的箭筒中抽箭的原住民弓手来说,这样的操作几乎是不可能的,因此原住民弓手npc们几乎没有人拥有类似的能够单人制造箭雨的技能。

    但眼前的妖精少女却打破了这个常规或许与她使用的灵魂箭矢可以瞬间在弓弦上凝聚出来与玩家们从储物空间中刷箭矢有异曲同工之妙有关系?无论如何,以原住民npc的身份却能够用出玩家的职业技能,贝卡兹还是第一次见到。

    不过现实显然不会留给贝卡兹那么多思考愣神的时间,洛可可的灵魂箭矢版流星箭雨此刻已然是快要降下,考虑到灵魂攻击无视防御的特性,贝卡兹显然是不会那么傻地去像第一次交手那样用骨盾之类的防御技能来硬接。通过意念传送,贝卡兹操纵着自己乘坐的瘟疫骨龙侧了侧身,成功地让自己躲过了洛可可的箭雨攻击。

    不过很快贝卡兹就发现洛可可的攻击似乎也并不是完全冲自己而来,由于瘟疫骨龙的体型太大,即使是乘坐着贝卡兹的头部躲过了攻击,瘟疫骨龙的身上还是紧接着被落下的箭雨射中,与此同时,贝卡兹也突然间感觉到了在自己的精神领域中,原本与瘟疫骨龙之间建立起来的精神链接,瞬间开始变得不稳定起来。

    顿时,贝卡兹感到了有些恼火和无奈,虽然提前有过心理准备,可真正见识到妖精这种灵魂攻击能力对于亡灵生物的克制之后,他还是忍不住内心的波澜。

    果然,这个臭丫头的目的,是要先手废掉他的坐骑瘟疫骨龙!

第141章 似乎一切顺利() 
尤米西亚大陆位面的生灵,自我意识存在于个体的灵魂之中,而灵魂在一般情况下却又无法独立存在,必须依托于肉。体才能够保持稳定而不是随着时间自然消散。

    即使是像妖精这种极其特殊的存在也无法违反这种最基本的秩序,从产生变异的本源植物中诞生的妖精最初只拥有灵魂,而为了让自身长久存在,妖精们必须要在它们诞生之后,以最快的速度学会用灵魂之力的塑形作用来创造出自己的一个能够承载自己灵魂的躯体。

    而不死生物——当然这里指的是刨除鬼魂系的亡灵之外的那些——在灵魂与肉。体的关联方面可以说正是与妖精恰好相反的另一个极端,无论是被亡灵法师创造出来的还是因为某些不同寻常的影响因素自己诞生的,所有不死生物在诞生之初虽说都拥有肉。体,但作为一个独立生命所必须的灵魂却十分的薄弱,甚至这种薄弱根本就不会随着他们肉体变强而得到改善。

    人们普遍认为有亡灵法师操控和没亡灵法师操控的亡灵战力完全是两个等级,其真正的原因就在于亡灵法师们能够通过一些特殊手段来强化自己创造出来的亡灵的灵魂强度。不过,即便是有亡灵法师的从旁强化,不死者灵魂的弱小程度,也终归只是从绝对的死罩门变成了一般意义上的弱点而已。

    这也正是为什么像洛可可这样擅长灵魂攻击的妖精对于亡灵来说算得上是天敌的原因,灵魂攻击对于灵魂和肉体有着紧密依存性的普通生命来说,基本上只意味着无视防御的攻击效果,而很少能够直接将有肉。体躯壳做保护的灵魂击碎。但亡灵们的天然灵魂实在是太过弱小,亡灵法师们对它们灵魂的强化甚至很多时候反而令他们的灵魂与肉体之间的联系被削弱,这就造成了对于普通生灵来说只意味着无视防御的真实伤害的灵魂类攻击,对于亡灵们来说却是分分钟能够直接摧毁他们那破碎灵魂的催命符。

    一旦灵魂被彻底消灭,即使强如瘟疫骨龙这种亡灵生物也只能面临灵魂层面上彻底死亡的结局,除非作为主人的贝卡兹想办法用特殊方法再次在它的肉体内培植催生出对应的灵魂,否则失去灵魂的瘟疫骨龙只会变成一座无法动作的单纯正在腐烂的肉山尸体而已。

    贝卡兹深知这一点,因此在开战之后,他很努力地想要避免洛可可的攻击直接打在瘟疫骨龙身上,不过很快他就发现这种努力基本上是徒劳的,已然从奥兰纳多那里知道了如何用灵魂之力来克制亡灵的洛可可,为了速战速决上手就箭箭冲着瘟疫骨龙而去。

    流星箭雨,蓄力射击,灵魂潮汐,扇状射击,震荡箭,灵魂狙击,灵魂重击……在天空中以原初妖精姿态自由飞翔的洛可可,在原初妖精本来拥有的技能中还夹杂着大量长弓游侠玩家的职业技能,原初妖精的技能威力强大,长弓游侠的技能cd间隔短暂而且作用更加全面,两套技能树的结合再加上洛可可的飞行能力,令体型笨重的瘟疫骨龙在圣堂周围已然被结界封闭住的狭小空间中根本只能挨打而没法还手。

    明明身为npc,却除了自身的npc技能之外还能够使用玩家角色的职业技能,这其实是洛可可身上的npc系统给她附带的特殊能力——或者说“外挂”更加合适。当然,这也多亏了洛可可在进入游戏时听从了艾丽娅的劝告选择了长弓游侠职业,否则其他职业与使用灵魂长弓的原初妖精之间是否还会有如此高的技能相性还真的不好说。

    无论如何,依靠着这份实实在在的“外挂能力”,原初妖精状态下的洛可可仅仅只是用了两三分钟,就将瘟疫骨龙体内那残破可悲的灵魂彻底地击成了碎片。好在贝卡兹提前感受到了瘟疫骨龙在意念链接中反馈给他的灵魂强度已经越来越弱,因此他提前让骨龙落到了地面上,总算是避免了骨龙在半空中失去灵魂带着他一起摔下来的窘境。

    踩在失去灵魂之后,如同字面意义上地变成了一座单纯的肉山的瘟疫骨龙头顶,贝卡兹面色阴沉地看着天空中飞舞着的洛可可。瘟疫骨龙算是他作为瘟疫法师的王牌之一,虽然他也知道妖精克制亡灵,但多少心底里还是有那么点幻想,觉得说不定瘟疫骨龙在自己的操控下能够多撑一会……只可惜,这该死的妖精女孩居然还拥有有一套与玩家长弓手一模一样的技能,凭着两套技能树的不同组合,对方的战法之灵活完全超出了他之前的预想,这是他根本没有想到的。

    不过,这样的局面终归还是没有超出他的心理预期,虽说期待瘟疫骨龙能够多撑一会,但他也并没有真的傻到在这上面赌什么。臭丫头,不要以为废掉了瘟疫骨龙就万事大吉了,真正的战斗从现在才开始呢。

    这样想着,贝卡兹并没有从停止不动的瘟疫骨龙身上下来,他仍旧站在那里,两只眼睛死死地盯着朝他这边飞过来准备搭弓射击的洛可可,身上的魔力瞬间沸腾起来。

    “骨爪禁锢!”

    随着贝卡兹的施法动作,无数的白骨爪从地面窜出,连带着一只只惨白巨大的白骨手臂一起向上伸展,朝着空中的洛可可抓了过去。

    远远看去,在圣堂周边的这一小块战场上仿佛直接被贝卡兹早就出了一片有生命的白骨爪森林一般,然而面对如此狰狞可怖的景象,洛可可却并没有什么慌张的表现。

    骨爪禁锢,在前世的游戏中是世界级boss贝卡兹血量第一阶段时的常见群控技能,而眼下被仍旧保留着自我的贝卡兹用出来,除了骨爪居然不仅能够限制地面单位而是一直抓到半空中这一点令洛可可稍感意外之外,基本的技能效果其实并没有太多区别。

    这个技能的特征,就是控制时间上限相当长久,如果什么抵抗都不做的话,骨爪禁锢甚至能够在战斗中将玩家控制长达半分钟以上,但实际上,每根骨爪都有着自己的耐久生命值,在前世的游戏攻略中明确地指出,只要团队内有技术和意识过硬的玩家想办法避开骨爪袭击,他们就有机会去攻击其他骨爪破坏它们,提前释放出不幸被骨爪禁锢住的己方队友。

    不过对于洛可可来说,骨爪具有耐久生命值并且可以被玩家们作为攻击对象,这就意味着它们即使不算是生命,但在游戏系统中也会被判定成能够对其进行直接作用干涉的对象物,既然这样,那么对付这些骨爪对于洛可可来说就简单多了。

    自然牢缚!

    不同于洛可可此前一直在使用的灵魂之力的淡蓝色,这一次随着洛可可的技能发动,充满了生命力的翠绿色光晕从她的身周向下扩散到了地面上,紧接着就在那些朝着半空中延伸的骨爪周边,无数如同蟒蛇一般的树藤破土而出,以比骨爪更快的速度蜿蜒生长,缠绕在白骨手臂上将所有的骨爪死死地拉扯住阻止了它们的上升。

    以洛可可眼下105级的属性水准,她并不担心自己的自然牢缚会控制不住贝卡兹的骨爪,因此在释放了技能之后,半空中的洛可可根本就没有做任何多余的躲避动作,直接就发动了下一击针对贝卡兹的攻势。

    cd读好的灵魂箭矢版震荡箭再一次出射,而贝卡兹则是因为自己的骨爪禁锢被洛可可如此轻描淡写的破解而愣了下神,因而失去了释放骨矛来中途抵消震荡箭的机会。

    不过贝卡兹的战斗经验也终究不是盖的,眼看洛可可的震荡箭袭来,贝卡兹抬手一挥,直接从自己所站立的瘟疫骨龙头颅前部的烂肉块那里召唤出了一个形态恶心的瘟疫吞噬者,这个可怜的家伙甚至还没有固定好自己应有的形态,就被洛可可的震荡箭一箭重新射成了碎肉块。虽说震荡箭是一个主控技能,但105级的基础伤害加成显然也不是60级的亡灵怪物所能够应对的。

    对于贝卡兹这样的应对,洛可可微不可见地咂了咂舌,这正是拥有自我意识的boss和没有自我意识的boss最大的区别之处。同样的一招瘟疫不死者召唤,前世的贝卡兹只有在血量降入第二阶段的时候才会在战场上随机地点进行召唤,召唤出来的瘟疫不死者也仅仅只是作为boss小弟发挥战场搅屎棍的角色作用,或者的等到贝卡兹进入血量第三阶段之后充当为boss吞噬技能准备的移动血库,可现在贝卡兹却是能够顺手就把它用作挡技能的盾牌。

    不过,这也恰好说明了如今有自我意志的贝卡兹,并不会像前世游戏中那样循规蹈矩,按照血量的降低速度来安排自己的技能使用范围,如果是这样的话,说不定不需要等到贝卡兹血量降得太低,他就会用出他游戏中的第三阶段强力的变身技能。

    想到这里,洛可可内心一阵激动,她可是故意为此留了一招后手,如果是正常战斗,她在原初妖精模式的二十分钟内击杀贝卡兹还真的是有点悬,不过若是贝卡兹像她预料的那样行动的话……说不定,这场战斗的胜负点很快就会到来呢。

第142章 瘟疫之躯() 
不得不说,抛开其他方面的属性能力不提,光是具有飞行能力这一点,洛可可在这场战斗中就已然可以说是处于不败之地。

    如果是作为b面对玩家,那么贝卡兹从战斗开始到现在,光是释放出来的这些疫毒法球弹幕数量就足以让他成为任何玩家团队都不愿意面对的噩梦,然而面对能够在半空中灵动飞行的洛可可,贝卡兹那一阵又一阵的疫毒法球却最终只会被洛可可一次次轻易地躲过,几乎没有对妖精少女造成什么有效的伤害。

    而反过来,洛可可在废掉了贝卡兹的瘟疫骨龙之后,就进入了针对贝卡兹的全力攻击模式,灵魂攻击带来的无视防御效果以及np系统允许她搭载在自己身上的两套技能体系,因为她如今105级左右的属性值而发挥出了惊人的威力。距离瘟疫骨龙灵魂死亡才过了几分钟的时间,贝卡兹头顶的血量就已然被洛可可打掉了将近三分之一。

    如果贝卡兹像前世最后那样已经失去了神格碎片,作为一个普通的世界级b的他此刻应该是已然进入了俗称的第二阶段,行动模式将会从主打骨矛骨爪和骨盾等亡灵法师常用手段技能,变为开始使用疫毒法球瘟疫云雾等瘟疫法师独有技能。不过因为拥有自我意志,贝卡兹自然是不会像一般的b那样行动模式如此死板。瘟疫法球和瘟疫云雾等技能他早从一开始就已经用出来了,而即使是眼下血量已经低过了三分之二的警戒线,他仍旧会在战斗中时不时地释放一记范围广阔几乎囊括了整个封闭空间的骨爪禁锢,试图干扰洛可可的行动。

    最后的这一点,说实话洛可可其实并不太理解。比起贝卡兹的其他远程攻击手段,这招骨爪禁锢不仅在之前就已经被洛可可用自然牢缚这样的技能所克制过,而且骨爪只能从地面冒出来这一点,也令这个技能对于飞在空中的洛可可来说其实本身威胁性并不大。

    事实上在注意到贝卡兹似乎很中意骨爪禁锢这个技能之后,洛可可甚至都已经放弃了一开始用自然牢缚来对抗的做法,转而直接有意识地提高了自己的飞行高度,然而贝卡兹却仿佛根本没有注意到这一点一样,仍旧坚持不懈地在针对洛可可的远程攻击之间穿插释放着根本无法攻击到在高空中的洛可可的骨爪禁锢技能,甚至还是一好立刻就使用一点间隔都不浪费的那样。

    在贝卡兹的这种看似无用也很无聊的“努力”下,很快整个封闭空间内除了圣堂近前极其狭小的那一部分地区因为有历代创世女神教派的强者们布下的守护而幸免于难之外,几乎所有地方都被那些从地面高窜出来形态各异的巨大骨爪手臂所充盈着,甚至从洛可可这个上空角度来看,下面的这大片的骨爪手臂宛如构成了一座白森森的骨爪森林一般,看上去有些渗人。

    饶是从前世游戏资料中获悉了很多有关于贝卡兹的资料的洛可可,此刻看着这片白骨爪森林也是一筹莫展,技能资料和效果是能够被提前预见知晓的,但真正在战斗中使用者的使用方式与使用意图却很难去猜测,尤其是像贝卡兹这种经验丰富的老手。

    不过虽然心中对于脚下的这座白骨爪森林怀有些许的不安,但洛可可还是没有因此而打乱自己的进攻节奏,无论如何,眼下的对战形势是她站了绝对上风,趁着贝卡兹仿佛一个强迫症患者一样地用白骨手爪填满了整个封闭空间的这段时间里,她又用一套原初妖精加长弓游侠的双技能树连携技,将贝卡兹的血量直接又打掉了明显的一截,直线逼近了百分之五十的界限。

    原本洛可可还在担心,如果正常对战的情况下,原初妖精的二十分钟时限或许不足够自己把贝卡兹那符合百级b身份的漫长血条打空,不过现在连十分钟还不到,自己就已经打掉了贝卡兹的半血,很显然如果贝卡兹再不把他打了很久的小算盘亮出来的话,那么在接下来的战斗中他面对洛可可将和前面的这几分钟一样毫无胜算。

    果然,就在洛可可这样想着的时候,贝卡兹终于有了新的动作。

    用一道瘟疫法球弹幕抵消了洛可可射过来的流星箭雨之后,贝卡兹并没有像之前那样立刻继续动手施法。原本因为一直束手无策地被洛可可压制而面色阴沉的脸上,这一刻终于露出了一个有
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