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“哦!没想到游戏里还有这么多学问,你去忙吧!有现成的妹妹帮忙,费不着去找别人。”
建低级野人屋(简陋的洞穴),需要低级木与低级石各5份,3个成年野人建一间,要约10分钟。田思思刚才已经指挥九个成年野人在建造三间,还剩下一个成年野人无所事事,想想让他去建野蛮人训练场,却发现建筑材料不足,只好让他去开采木材,只是速度很慢,三分钟才弄回一棵树,得到三份低级木。
“不行!要弄多点成年野人。”田思思自言自语着。
要把幼儿野人培养成成年野人,需要养育屋,还好刚才新手指导操作时,已经把它建成,不然又要面临材料不足的尴尬。
成年野人在养育中,田思思现在又面临着一个问题,食物严重不足,不禁想着:不知道没食物可吃时,他们会不会罢工?
想到一会要猎杀兽群获取食物,心头稍微有些紧张,田思思看还有五分钟野人屋才建成,就开始恶补相关知识,可惜莫文缦不在,不然的话,只询问一句就成,还好游戏界面里有资料库,随时随地可以寻找与游戏相关的资料。
“遥梦难寻”冲着身后十个不听话的成年野人怒目吆喝几声,他们才心不甘情不愿地跟着出门,那吊而朗当的样子看着就来气。那有手下跟着老大赶路时玩“u”形走法;走一步停三息;东张西望没正经的?现在身为首领的她就面临着这样的问题。
遥梦难寻脑里涌现起:这样的队伍怎么猎兽?别到时一遇到兽群就吓得逃光,剩下自己一个光棍司令就悲摧了,不听话应该有原因的。
遥梦难寻调出帮助栏,输入“成年野人不听教”,点击搜索,方知内情,原来要想成年野人听话,自身实力一定要强,不然的话,只能通过一些特定的动作与表情,通过恐吓威胁的手段令他们暂时听从指挥。
遥梦难寻怒视、脚踢、敲打全用上,十个成年野人才听话地跟在她的身后,离开部落去寻找素食兽群。
一分钟后,遥梦难寻恼怒地用手中的短木狠狠敲着两个成年野人的头,气得头顶生烟,这两个货在赶路时竟然把手中的短木给丢掉了,简直是不可饶赦。
被打的成年野人抱头鼠窜,其他窥睹者畏惧地望着自己的首领,退后了数步。
还好短木随便找个有树木的地方都可以弄到,遥梦难寻掩目无语地带着堪比野猴的野人们,赶了十分钟路,才找到一个数百头的素食兽群,鸭嘴龙兽群。
遥梦难寻第一次猎兽,不懂技巧,直接冲过去,结果把鸭嘴龙兽群赶得到处惊慌逃亡,硬是没追上一头,忙了五分钟,一头也没猎杀到。石器时代又不能设置障碍或挖陷阱,渐渐才想到围捕,十个成年野人散开,半包围过去,试了三次,才成功围住三头鸭嘴龙。
鸭嘴龙不到穷途末路或受到攻击,是不会反击的,一旦反击,零级的成年野人也有些受不了。
遥梦难寻缺乏经验,只让十个成年野人围上去自由攻击。没一会,一头鸭嘴龙倒在血泊中进行死亡前的颤抖,另外两头也受了一重一轻的伤害,而我军的一个成年野人腿受重伤倒在地上,暂时无法站起来,只能勉强用手中断裂的短木攻击靠近的鸭嘴龙。
一头重伤的鸭嘴龙挨了两下短木攻击,脑袋发晕,身体踉跄倒退几步才清醒过来,刚好发现身旁的重伤成年野人,双眼散发出凶狠的腥红,猛地咬下去。
重伤成年野人用断裂的短木攻击鸭嘴龙的左腿,可惜力气太小,无法击倒它,反而引起它临死前的拼命一击。
遥梦难寻不喜欢厮杀,捕兽时只是指挥手下围工,她自己站在不远处望着,当看到自己的手下受重伤,倒在地上爬不起来,心头一痛,上前想扶他起来,刚好看到手下就要死在鸭嘴龙的嘴下的一幕,本能反应扑前,举起手中的短木,一棍戳刺而去,正中它的左眼,爆出双倍的要害攻击,一击毙命。
还剩下的那一头鸭嘴龙那受得了九个成年野人的围攻?几秒时间就倒在地上,连抽搐的机会都没有,直接毙命。
田思思有些急促地喘气,还没从刚才击杀鸭嘴龙的惊愕中清醒过来,好一会才自嘲一句:“就当杀鸡,游戏而已,没事,没事。”
田思思心思又回到游戏里,看到重伤倒地的成年野人已经可以缓慢站起来,身体还有一些摇晃,不过很快就能蹒跚地前行,看着手下的生命值正缓慢地恢复着,内心得到安慰。
有了第一次的成功,接下来就好办多了,为了安全,遥梦难寻每次只围捕两头鸭嘴龙,不知不觉学会指挥多名野人合击一头鸭嘴龙,捕杀起来变得更轻松起来,同时围捕三四头鸭嘴龙也不容易出现成年野人受重伤的情况。
一共捕杀了十头鸭嘴龙,遥梦难寻开始带队返回部落,成年野人一人头鸭嘴龙,或拖或抬或扛地运回去。
回部落后,看着部落的野人们一阵欢呼地跑出来,把食物搬回去,遥梦难寻笑了,一种浓烈的成就感充斥着大脑神经,随着心中又多了一种责任感,决定下次一定要带多一点食物回家。
遥梦难寻看了一下今天的收获,获得二百多份食物,低级骨五份,低级兽皮五份,两个成年野人从0级升到1级。
原本遥梦难寻想培育几个成年野人出来的,刚才出去猎兽时,发现了不少问题,成年野人不听话,不打骂不肯走,一个不注意他们就会把手中的武器给丢了,赶路时还跟你玩花样,说真的,成年野人不适合猎兽,成年野人更像农民,而野蛮人才算士兵,看说明,他们应该会比成年野人听话。这次她决定先训练出两个野蛮人,想做就做,指挥成年野人去开采木与石,为“野人训练场”准备建筑材料。
“思思姐!吃饭啦!”莫文缦敲门进来说。
“吃饭?几点了?啊!就十二时了?我一个多小时游戏了?”田思思有些吃惊地问,感觉好像才过一会的时间,没想到是一个多小时。
“是啊!先吃饭,吃完我跟思思姐一起玩,嘻嘻!好开心哦!”莫文缦兴奋地拉着田思思的手往外走。
“别拉,等等!”田思思挣开莫文缦的手说,随着点击两个幼年野人培育成野蛮人,一下子花了160份食物20份低级木头20份低级石头,要2小时可培育成野蛮人。
田思思脱下操控手套说:“我先去洗手!”
“思思姐!你要加油哦!要是快的话,明天早上你的部落就能从微型部落升到小型部落,可以选择加入组织,到时我介绍里面的好朋友给你认识,他们有些很天真,有些很搞笑,跟他(她)们一起做任务可好玩啦!”
田思思转动着有些劳累的左右手说:“好啊!游戏真的很好玩,而且时间过得快,不知不觉就过了,看来这一个月也不算太难熬。”
“什么一个月啊?”莫文缦牵着田思思的手一起走向客厅。
“你这丫头别把田小姐带坏了,就知道玩游戏。田小姐!菜都按照你的吩咐做好了,一切少糖,看看合不合口味?不适合我再改动一下。”余炽连为田思思拉好椅子说。
“妈也在玩,还说我呢?”莫文缦有些不服气地说。
“还不是你教的?说玩游戏能赚钱。”余炽连有些气恼女儿老是跟自己顶嘴,此在更过分,在外人面前顶撞自己,狠狠瞪她一眼说。
“玩游戏赚钱?是刷装备卖钱吗?”田思思拉一下睡裙坐下问。
“不是!是做装备去卖,反正不用花很多时间。女儿!还是你跟田小姐解说,妈不太懂这些。”
莫文缦一边打饭一边解释着:“是这样的,最近两年电视里不是有很多网络游戏吹嘘要打造公平的游戏平台吗?多数都是吹牛的,信不过。七时代这游戏跟别的游戏有点不同,得到国家大力支持,不是靠卖虚拟品赚钱,而是建立一个很完善的交易平台,靠收交易手续费赚钱。虚拟物品少了,游戏里面的装备缺口就越大,为了让多点人民有口饭吃。只要大家家里有电脑,平均每小时上线点一下自动锻造装备或制造药物,就可以赚取一点点劳动费。”莫文缦坐在田思思身边解释说。
田思思接过装满饭的饭碗问:“一天能赚多少钱?多吗?”
“不多,看你锻造装备或药物的等级,还要看市场。七时代刷装备是英雄用的装备,消耗装备最大的还是士兵,那些装备没得刷,都是靠玩家自己锻造出来。自动锻造装备是有限制的,一次最多自动锻造十件,最长自动锻造时间是一小时,手动锻造是快但很累人。导致很多玩家一边打战一边锻造装备不能自给自足,从而出现了专门锻造或制药而赚钱的玩家。听我那些自称专家的朋友说,是游戏商有意这样设计的,为的是减轻国家的负担,解决更多人的温饱问题,相当于用游戏里面大款玩家的钱去养活一些肯付出劳动的穷人。官方网没因此做出特别说明,不过想想还真是那么一回事。勤快一点的话,一个月可以有五六百的收入,反正也就每半个小时点一下,很简单不是吗?要是专业制作的话,一个月应该有三千以上的收入,不比在外面做厂工差。”
田思思听了感慨一句:“这真是一项很不错的温饱工程,值得国家的支持不是没理由的。咦!你们不吃吗?吃过了?”
“我们不急,田小姐先吃,我们一会再吃。儿女!走,别打扰田小姐吃饭。”余炽连一边说一边拉扯还站在那的木头女儿。
田思思不笨,很快想明白是怎么一回事,拉着要走开的莫文缦说:“我不是官老爷,也不是官太太,没有那么大的架子。再说一个人吃饭很无聊,多点人吃饭才香。”
余炽连推托两次见田小姐执意,也就矫情,招呼女儿坐下一起就餐,不时为田小姐挟菜,以表谢意。
第九章 相亲【改】()
第一次猎兽时,遥梦难寻就发现短木有个非常严重的缺点,不耐用,基本上敲打十几次就会断掉,要经常去寻找短木当武器,要是附近有树还好,要是没树,或很远的地方才有树,超浪费时间,不划算,只能赤手空拳地猎兽,看起来就觉得不靠谱,为此她决定自己制器。
公测已经一个月有余,交易系统里摆出的物品种类繁多,有些要去野人城才能买到的制器石刻也能从上面买到,不用玩家专门跑去野人城购买。当然,在交易系统里买的石刻相对来说要贵一点,不过相差不多。
遥梦难寻不是很差钱,很随意地花三百龙币,购买零级的各种制式制器石刻,还有木杖与木甲的制作石刻。
遥梦难寻双手抱住沉重的石刻往上一丢,沉闷地“碰”一声,扬起不少尘土,往上面一瞧,顿时有种啼笑皆非的感觉,上面只有几幅简单得不能再简单的图画,可以跟幼儿园学生的图画有得一拼,全有数条简单的线条勾画出来,大概的意思就是用木头放在石头上打磨,强硬地磨出一把像斧头的武器来,外形要求说明?无。制作技巧说明?无。材料要求说明?无。反正玩家想要的上面没显示,无所谓的图画倒有几幅。
制式木斧需要低级木5份,低级石20份,看图画是把比较薄的石头片绑在木柄上,制造出来的制式木斧。一棵手臂粗的小树看长短,约有4-7份低级木的样子,加上脸盆大小的石块,差不多可以制造出来。
一棵手臂粗的小树能打磨出一把制造木斧的木柄,但无法制造出首领使用的木斧。木斧虽然10份低级木,而小树树干太小。遥梦难寻尝试过,起码要找直径有半米左右粗的树木,才能用于制造木斧,一棵大树起码可以制造十把以上的木斧。小树树干小,可以用于制造制式木斧,也可以制造矛或木甲。
制造木斧时,外形有什么要求吗?只要样子大概相似就行,制作十分简单,如同石刻显示的一样,语简意赅,应该说图简意赅,不能语言,只能意会,靠玩家开动脑筋,自己摸索制造方法。就好像选择制造材料一样,都有自己的要求,只是石刻里没显示出来。
如今遥梦难寻有成年野人12个,还有半个小时左右就能增加多2个野蛮人,为此遥梦难寻为自己制作一把木斧,一件木甲。再制作十根0级的制式投矛与二把制式木斧,十四件0级的制式木甲。
遥梦难寻从莫文缦口中得知,自动制作制式装备,0级装备需要半分钟制作时间,1级装备需要一分钟制作时间,2级装备需要二分钟制作时间,如此类推。手动制作经验是自动的双倍,主要还是手动耗时比自动少得多,特别是熟手的职业玩家。遥梦难寻制作制式木斧时还好,只要二十秒就可以制作出一把,而制式木甲要四十三秒才能制作出一件,渐渐习惯制作方法,熟能生巧,她自信下次再制作,还能缩短几秒时间。首领装备要求材料相对比制式装备的少,而且属性高,不过不能自动制器,属于全手工打造,绿色环保独一无二,没有一件是完全一样的。
在制器时,遥梦难寻还遇到了成功率问题,不过自己运气好,实名登记时,抽奖抽到了增加5%制造成功率的青铜戒。按照莫文缦的说法,制作0级装备的成功率是十成,1级是九成,2级八成,如此类推。制器等级对成功率有加成作用,玩家一开始是0级制品师,制作比自己等级低的装备有成功率加成,每升一级能加一成的成功率。比如1级制式木斧或制式木甲,等遥梦难寻升到2级制器师时,再制作1级装备,成功率就是十成,而不是九成。
制器师前期升级很快,制造出二十件0级制式装备后,就升到了1级制器师,由于加成功率的青铜戒,遥梦难寻制作1级装备时很少遇到失败,算下来是二十件左右才失败一次。
各野人穿上装备后,遥梦难寻决定全体出动,包括自己一共十五个猿人。
初级木斧(力量+10,体质+5),初级木甲(体质+10),对于全属性各10的遥梦难寻来说,近战能力提升了一倍。成年野人各属性全5,装备上0级制式斧(力量+5,体质+2),制式木甲(敏捷+1,体质4),近战能力加近一倍。零级的成年野人目前可以单挑零级的鸭嘴龙,运气不好的话,在重伤时能击毙它,运气好的话,轻伤就能击毙它;不过遇上1级鸭嘴龙时就危险了,谁生谁死是五五之数;遇上2级鸭嘴龙,恭喜!他在跟死神打招呼。像遥梦难寻这种爱民如子,生产讲求安全第一的玩家,是不可能做这种危险的事,三对一,安全与效率都相当地高。
带着十五头鸭嘴龙回部落,遥梦难寻受到众多幼儿野人与老野人的欢迎,含笑望着一个幼儿野人拿一根树枝戳死去的鸭嘴龙,嘴里发出喜悦的“呼呼呼”声,好像遇到好好玩的玩具似的。遥梦难寻觉得这一切是那么的真实,心中隐约觉得自己真的是部落里的首领,暗自决定要把部落带向辉煌,让他们吃好住好,这是她目前的愿望。
为了子民的生活更美好,遥梦难寻决定迁移自己的部落。目前部落离神山距离太偏远,几乎是地图的最边缘,各种资源缺乏,开采木资源还好,附近就有一处小木林,来回只是二分钟路程,可石资源就远多了,来回要走六七分钟的路,兽群距离就更远了。
遥梦难寻听从莫文缦的建议,让所有野人集合,冲着他们口若悬河般连吼带叫地解说,很快上百名野人行动起来,收拾东西,其实就是把木、石、骨、皮、肉五种资源带上,其他全都丢弃,开始缓慢地向神山的方向迈进,在赶路的过程中,自然而然地就能找到合适的定居之所。
遥梦难寻带领着2个野蛮人12个成年野人在前面开路,豪情壮志地踏步前行,不过很快心中的豪情壮志被无纪律性的成年野人蹂。躏起来,吆喝加敲打,再次不胜其烦地赶路。
荒无人烟之地,一路上遥梦难寻只听到自己一队野人的脚步声与喘气声,连只虫子的叫声都听不到。足足赶了半小时的路,从整个石器时代的地图上显示来看,只走了千分之一的路。遥梦难寻终于发现其他野人的踪迹,眺望远处的成年野人在开采小石堆,证明这里附近有其他玩家,心头一乐,上前去打招呼,不知道对方不在线还是怎么,反正他(她)没有理睬自己,好生无趣。
遥梦难寻绕过三个部落,发现对方发展都比自己的好一些或更多,更好地发展自己部落的决心更为坚定了。
遥梦难寻忽然觉得与迁移队伍一起行走,太慢了,开始指挥成年野人护送迁移队伍,自己带领2个野蛮人到前面寻找落脚地。
少了成年野人与迁移队伍的拖累,遥梦难寻赶路速度起码提高了三倍,花了十几分钟,终于找到一处落脚的妙地。
左小石堆,右小木林,部落落脚在它们中间,开采资源时来回路程也就一分钟出头的样子,还好旁边不远处有个小水塘