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游戏之职业玩家-第22部分

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    “没关系,天上飘来5个字,那都不是事,云母石英扔给我了,有了紫金也能惦记着我就行。”

    “呵呵,好。”

    矮人矿洞里,最顶级的矿石有两种,分别叫无色水晶和紫金宝石,都很有特点。

    无色水晶要么就挖不到,挖出来保准是99个,它的作用也很有意思,就是可以代替任何的水晶矿,比如砸装备时没黄水晶用完了,包里只要有无色,那就可以当成黄水晶用,根据这个特性,玩家们借鉴某种了麻将玩法,给它起了个名,叫做“混子”,这矿不太好挖,需要技能高有好的镐头才有可能刨的出来,虽然机率是非常的低,但也成了矿洞里的一点念想,谁如果人品好一下挖出来一组,跟随手打个鸟怪就爆了个盾的感觉差不多,算是一笔小财。

    紫金宝石可就不一样了,这个矿极为的特别,首先,必须满100个才能够使用,游戏里物品最大重叠数量只有99,它非得整个100,好像不这样显示不出它的特殊性一样。

    其次,100个紫金宝石可以在升级任何装备时,放入专门的升级框里一起使用,作用嘛,会让所有人怦然心动。

    多加100个紫金宝石,该装备晋级成功率提高20%,亘古霸业里,这是唯一能改变砸装备机率的道具,看起来好像不多,但诸多混迹在修罗二楼的冒险家们,完全可以为这20%的成功率赴汤蹈火。

    其实,在班浩杰看来,砸装备就两个结果,不是成就是废,多了这20%,砸费了的东西一点没见少,但对大多数品级很高的装备来说,玩家在交给铁匠的时候,不放上组紫金矿就好像缺了点什么,一般是不敢轻易点确定的,所以这紫金矿石能有多大效果,从古至今谁也说不清楚,只是玩家们之间口口相传,多准备几样装备一起冲,还是很有些保障作用的。

    对于这种说法,班浩杰是不以为然,拿上100个小木盾,闭着眼也随便砸成个中木,多准备几样装备?高品级的装备就那么好准备?所以这话基本等于没说,可他对紫金不感冒,并不代表别人也这样。

    这矿才是真正难挖的东西,其他矿石在矿洞里虽然也是四散分布,但多多少少的会按种类在某个区域出现的多一些,而这些某类矿石比较多的的区域被俗称“矿脉”。

    职业矿工们对这个最熟,想挖大水晶就去“大水晶矿脉”,要挖蓝宝石就去“蓝宝石矿脉”,根据技能修炼的程度,能不能挖到虽然还不一定,可总能找到这么个地方,整个矿洞每个地方都有矿可挖,所谓的矿脉,也就是各种矿石按照不同的品级,在矿洞里大致上的分布区域。

    但是这紫金宝石,不仅是没有矿脉,根本就是无迹可寻,能不能挖到基本看脸,运气好技能高的,原本可能是想挖云母,但跑到矿脉里东一镐西一镐,刨出来的尽是紫金,至于那人品差的就不说了,十天半个月刨不出一块也不稀奇。

    所以矮人矿洞的顶级产品,都属于概率性的东西,挖掘技能越高的,获得几率也就越大,高级矿工之所以后期牛b,这个矿石有很重要一部分原因,产量稀少,就导致大家想要就得预定,有能力的矿工翻来覆去就是那些,个个都是真材实料,20世纪最缺什么?

    跟来二两清完了账,班浩杰这才点了根烟松口气,从上午就开始忙活,直到现在才算是清闲了一些,吞云吐雾的先到官网看了看,仍旧仔细的逛了圈论坛,没看到什么新东西,这才切到游戏里,开始清查收到的原木总数。

    耗费游戏币九千三百多万,九载风尘仓库里的不算,总共动用了七个账号来装原木,班浩杰数了一遍,总共1167组原木,这个数字让他自己都有点吃惊,1167乘以99等于115533根木头,平着放能给整个人族村铺上三层地板,立起来直接就多了个树林,整个卡特伦特森林全部的树怪加在一起,没有个三天五日可砍不出这些木头,此时就免不了有些心满意足。

    阴差阳错,这许多的修炼原料在手,一口气全部用光的话,资质就是再差,也应该从筑基到结丹了,木工术能达到那个程度,还真是让人有些期待。

    看看陈成田已经在厨房煮面,班浩杰强自按捺住自己的急不可耐,开始整理九载风尘的背包,刚交易来的矿石倒腾进银行,换出放在里面的木头,看着“木工术”的图标总是心痒难搔,终于忍不住点开以后放了组原木进去,然后点击铁锤图标按键。

    “恭喜,小木盾已经制造完成。”

    “恭喜,小木盾已经制造完成。”

    点击了了两下,成功了两次,班浩杰一喜,心中大定。

    ;

第五十四章 木工术() 
游戏里的辅助魔法,有有效和无效的区别,与之一脉相承的技能应该也是如此,上午做项链的时候,班浩杰本想查找成功和失败的差别,但技能的百分比进度栏并不显示小数点,所以没办法具体测定。

    按说制作成功率高,技能熟练度获得的经验也应该高,由此推断,这木工术可能比较容易练,跟制作项链一样,只要记住每提升1%技能熟练度需要造盾的次数,就可以大致推算出从初学到入门的原木数量。

    造盾一次,只消耗10根原木,比猫尾巴少了5个,而现在已有的原木数量是猫尾的十倍,假如技能提升率跟项链打造术差不多的话,现在的这些材料完全可以把木工术修炼到入门。

    草草吃完晚饭,班浩杰做着修炼前的最后准备,纸和笔是必须的,九载风尘的背包里除了63组原木再无一物,点开木工术,往弹出来的工作框里放进5组原木。

    “恭喜,小木盾已制作完成!”

    “恭喜,小木盾已制作完成!”

    “恭喜,小木盾已制作完成!”

    连续的点击连续的成功,中间没有一次失败,十余次以后,班浩杰由开始的欣喜渐渐的感觉有些不妙,这成功率大的让人有点心虚。

    已经数了14下,吃饭前点的两次也算上,做项链要45次升1%,那现在还差29次。。。

    把做出来的小木盾直接卖商店,班浩杰索性站在柜台前开始制作,手下点击速度开始加快,嘴里念念有词的数着次数,背包被盾塞满就清空了继续,数到29停住,看了看技能修炼度。

    木工术初学0。

    五组原木扔进工作框,点击了3次,看看熟练度0,摇摇头,再点三次,熟练度0。

    总共51次了,五组多木头用光了,一点反应没有,难道,木头用的少,技能也升的慢?

    心里面想着,手上却不停,一口气点了9下,鼠标挪到技能上,浮动小窗口出现

    木工术初学0

    这造盾60次了,小木盾一大堆,技能熟练度没有任何改变,用了600根木头,泡都没冒一个?

    班浩洋不祥的预感越来越强。

    木盾甩进商店,背包里拿木头,再次塞满工作框,从1开始数,一口气数到10,中间没有任何停顿,看看木工术,还tm的是0。

    又是10次,又是10次,又是10次。。。

    一百三十次以后,一直在勉强按捺着自己的班浩杰终于有些气急败坏,情景再现的重复了上午做项链的心路历程。

    1300根木头烧没了,灰都没留下,制盾次数几乎是项链术的三倍,可木工术似乎永远不会变化,技能百分比仍然固执的显示着0。

    班浩杰甚至怀疑系统是不是出了什么问题,卡住了?

    这种事在亘古不多见,但也不是没有出现过,于是专门跑出商店看了看。玩家们来来往往的跑动着,世界频道也仍旧的喧杂,似乎跟平常没什么不一样。

    什么事也没有?竟然tm什么事也没有。班浩杰彻底的愤怒了。

    老子今天非得看看多少才涨1%!

    心里再次发狠,卖木盾放木头,点一下就看一眼技能,卖了几次盾抽了两根烟,足足过了十几分钟,重新又数到了五十七次,人都由起初的愤怒开始麻木的时候,修炼度终于有了变化。

    木工术初学1%。

    一千八百七十根。。。

    班浩杰无声的重复着这个数字,手脚麻木的给自己再次点了一根烟,对未来美好的憧憬已经荡然无存,按照这个进度,今天把木工术直接练到入门,基本是不太可能了。

    再回想那个多年以后的回忆贴,算是明白那哥们为什么用倾家荡产来描述了。

    别人的痛你永远不懂,当时觉着他有些夸张,现在看,这已经是最含蓄的形容词。

    背包里的原木少了三分之一,已经数不清卖了多少次盾,再次腾出背包空间,班浩杰又开始重复造盾的过程,这一次有了刚才的经验,所以进行的非常流畅,一直数到180次才放慢了动作,数到187时,修炼数值发生了变化。

    2%。

    班浩杰拿起早就准备好的圆珠笔,眼前的那张纸显然又从记录本变成了草稿纸。按照惯例,这得先算笔账。

    一组99根,1870根原木,约等于19组,每组8万,金额就是152万,制盾187次无一失败,小木盾卖商店可以回收93500,概略算一下,木工术提升1%,需要的成本是150万以上,修炼到入门需要一亿五千万,假设这个数值不变,练到大师八个亿就足够。

    还好,这他大爷的还不算贵!

    班浩杰不停的安慰着自己,不但摆脱了初遭打击时的负面情绪,反而略微的还有些振奋,起码开始的判断没出错,相比项链戒指蛇皮,木工术的原材料好找,仍旧是最有可能快速修炼起来的,除了猫尾巴,价钱也可能是最便宜的一个。

    心里盘算着,看了看九载风尘身上的原木还够,于是点开技能再次放入材料,手上不停,背包做满了就清空再做,一口气点了一百八十五次,停手看看技能没变,再点了两下。

    木工术3%。

    暗暗点了点头,心里有了底,这技能就是这个样了,说到了底还是那句话,钱的事。

    木头既然已经收来,那也就别闲着了,七个号还满满的,以后的杂物只会越来越多,腾出地方来好装别的,于是叫停了正在练级的陈成田,两个人一起,今晚上什么也别干,就把这些木头搬完。

    真干起来,就感觉出这木工术弄起来烦人的地方了,几个号来回的倒木头不说,做出来的小木盾分分钟就塞满包,还得一个一个往外清,一共500个大黄钱,扔了可惜捡着麻烦,看起来每次都成功,实际还真不如做项链,直接失败了一拍两干净,背包里面装满材料可着劲往里填就行,比现在一会停一会做的墨迹要痛快的多。

    11万根木头,一晚上拼了命也没用完。木工术升到了53%,班浩杰造盾造的都快吐了,九千多次点击制作,卖盾卖的整个人是彻底的僵硬了,剩下的两万多根就实在坚持不下去,第二天由陈成田完成了这个艰巨的任务,木工术初学到了61%,班浩杰痛定思痛,决定暂停一下这个恶心的技能,恢复一下状态再继续修炼。

    生活技能,不是游戏的全部,这个月里,还有更重要的事情需要完成。。。

    ;

第五十五章 江湖日报() 
孙志勇回来的时候,伴随着临时公告一起进了门,游戏里在反复滚动着临时维护的通知,提醒玩家提前下线,避免造成不必要的损失。

    维护时间是中午12点开始,预计需要两个小时,维护内容只做了一个很笼统的说明修复游戏卡位bug。

    班浩杰有些唏嘘,有些感慨,这是他曾经念念不忘的遗憾之一,错位,将伴随这次维护一起寿终正寝,永远的留在玩家们的记忆之中,从出现到修复,满打满算存在了不到一个月。

    从此之后,如何挂力,就成为所有玩家共同苦恼的事情,班浩杰也不例外。

    九载风尘仍然收着原木,坦白的说,这不是班浩杰的意思,从极度制盾疲劳导致心理阴影之后,他从来没在世界上喊过收原木,是真的准备暂停一下,但让人哭笑不得的是,你不收吧还不行,有人强迫你收。

    人族村的玩家路过时看到九载风尘,也不跟你说话,只要背包里有,顺手就把原木扔他头上,然后就站那等着拿钱,人族村这人来人往的,十个人里有八个都是混森林,九载风尘不管是干嘛,交易框时不时就蹦出来,里面放的保准都是木头,班浩杰就郁闷啊,琢磨着是不是该发个郑重声明,有事没事总这么整,开个保险箱都得被打断好几次。

    可转过头想想,甭管多恶心,木头早晚得收,缓过劲这盾还是一样要做,再弄上个**万根,木工术可就晋级到入门了,那还是值得期待一下下的,所以,也就这么忍了。

    九载风尘现在可是声名大噪,古代那说书的拍下堂木。头一句说的是无心插柳柳成荫,放班浩杰这里,也不是说不通,这人吧,复杂的很,有时候求爷爷告奶奶也不一定有人搭理,怒了以后一顿乱骂,反而都能老实一些。

    前几天收木头,班浩杰在世界上一竿子打翻满船的人,自称大爷的跑世界上骂大街,还就这么把名气给骂了出来,第二天以后就得了个诨名——“9大爷”,世界频道上活跃的玩家交口称赞,9大爷,真汉子。

    收装备材料发发广告,世界上随便喊一嗓子,还能较真抠字眼?况且大部分人也心知肚明,那么多的人卖,九载风尘身上装满了是绝对可能的,那些跑了远路没卖掉东西的,发几句牢骚也正常,主要是起哄架秧子的一多,就显的乌烟瘴气。

    人都有恶趣味,巴不得有谁挑个事,反正看热闹不怕事大,管它真真假假的,你一言我一语的逗个贫,挤兑的你抬不起头做人最好,所以,等到班浩杰真金白银的掏出来钱来收了,那才是玩家们真正感到惊讶的事情。。。

    惊讶什么?

    1。这人有脾气2。真tm有钱。

    游戏里,真没人不喜欢这两种特性,先别说谁对谁错,被人给砍死不去报仇,估计没谁会表扬你有修养,有仇不报非君子,杀我一次最少十次奉还,动我兄弟者虽远必诛,这是基本原则,没点热血澎湃那叫玩游戏?都回家超级玛丽顶蘑菇好了。

    至于没钱,那就更不行了,有钱才可以任性,没钱还拽那是典型找抽,不管电视还是,那个豪杰不是视钱财如粪土?任你英雄盖世玉树临风,吃个煎饼果子都给不起钱,还英个头的雄啊,老实去找个工地搬砖,兜里揣上两个再上马路。。。

    所以,九载风尘以火箭般的速度成为巨星,拍部电影就叫一夜成名,出门碰上打招呼的,半天都反应不过来,这人谁啊,没见过呀。

    昨天,一个自称特约记者的哭着喊着非得采访他,班浩杰打字手都抽筋了还是没推掉,好歹的应付了应付,刚才一上官网就想起这回事,随手点开论坛里的置顶贴“江湖日报”,在网一的分类下赫然有条标题——'人无信不立,业无信不兴',点进去一行小标题

    网一玩家九载风尘原木收购事件始末。

    这江湖日报是官方支持玩家主导的各服汇总贴,所谓的特约记者都是游戏里的真正玩家,没事兼职卖弄个文笔,官方多少给点奖励,任务就是把本服玩家练级打怪,争端始末等有趣的事情整理出来,发到日报上供玩家茶余饭后看着玩,一般两三天就有更新,内容真让人哭笑不得。

    某某跑修罗去砸个盾,废了,写个稿子,标题叫'论装备升级的心理素质',从心理学的角度,去分析情绪对砸装备的重要影响,又有某某去个新地图开开眼,结果还不幸死了回来,那写个报道必须夸张,标题就叫'拼死探秘——金字塔篇',鸡零狗碎的什么都有,班浩杰一般很少关注,在他看来,这个日报就是专门来搞笑的。

    可看到自己的名字出现在上面,感觉就不太一样,尤其这还是正面报道,并且还真自己干出来的,这是露脸的事,回过头去想想,那天事办的也确实挺牛x。

    高兴归高兴,他实际真正在乎的,还不是这些。

    重要的是,九载风尘现在是个名人。

    比名人更重要的是他还是个有名的商人。

    比有名的商人更重要的是他还是个非常有名的诚信商人。

    诚信商人,符合这个标准的应该不少,但是,别人怎么知道你是呢?诚信商人前面加上非常有名,就不存在这个问题了,能做到的,当然也是凤毛麟角。

    乘风起势,九载风尘一战成名,目前游戏所有的商人之中,可称是唯一的金字招牌,把一件不利的事变成个有益的事,要非得往死里yy,那叫颠倒乾坤,这个可不容易,得练。

    对目前这个情形,班浩杰那是非常的满意,为什么那么多人挤破了头也得当明星?名气啊,现在这种交易环境,名气就是建立信任的基石,现实和虚拟交换,大街上随手扯一个就能当公证人?谁信得过?

    能让人有点信心的,起码是前三页的行会老大吧,也没多个鼻子多条腿,论等级
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