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低等级怪物,大部分集中在四个种族村的地图里,品种也确实不多,翻来复去就那几种,打翻了天也就是这些东西,虽然仗着人多,群殴诸如“黑猩猩”“狂人”这类级高怪物也能打死,但那大多是被动的,别看就是玩个游戏,怕死的也真心不是少数,事不关己,看看热闹当然可以,抽冷子无关痛痒的打两下也行,当真下场子拼命就是另一回事了。
所以亘古霸业的前期比较难熬,打怪练级多靠自身属性撑着,装备选择余地太小,都弄全了加成也不多,好在这个过程不算特别长,就是时间不算很多的玩家,只要能天天上线战斗几个小时,个把礼拜过后还是能熬到20级,这里算是道坎,翻过去装备就能上个档次,起码,杂货店卖的盔甲可以穿身上了。
这游戏有个装备定律,不能去修罗二楼改造的东西,要么是极品,要么是垃圾,比如早先卖商店里那猫皮手套就不能改造——垃圾。又比如矮人的种族武器“黄金战斧”也不能改造——极品,现在这小木盾嘛,比没有总算是强点吧。
“好,不错,先吃饭吧,来,成田,包子还热,先吃饭”。
看着孙志勇志满意得那样,班浩杰实在不忍心伤害他那幼小的心灵,只得招呼两人来吃饭岔开话题。
嘴里塞着包子,这货还在兴高采烈的传授经验。
“我数了,17到21个小魔法,那小树怪保准挂,数到17下我就往前冲,没准就能抢着,小野猪10到13下就挂,有个小子抢到个银戒指,没看到啥样,我站的离他近,屏幕上有提示,一会我也抢一个去”。
他这番话说完,班浩杰就是一愣,收起了不屑一顾的态度,顿时就有些刮目相看的感觉。
对于怪物的掉落,游戏并没有特别的保护措施,只要怪物没死时攻击过它,那见者有份,掉出的东西全凭手快,抢怪一说由此而来,这似乎是个人人都痛恨的行为,却每天都在上演,在目前这个人员特别集中的时间点,可以说个个都是抢劫犯,法都不责众,更何况根本就没法。。。
这件装备本身是不足挂齿,但从刚才那番话,能知道他动了心思,诚实的说,从万千人中抢到东西,比取上将之首级真简单不了多少,班浩杰也不一定做得到,这需要动点脑筋,观察预判行动三个步骤缺一不可,运气多少得要点,但比重小了很多,能抢到手还算是个本事。
同样一个小木盾,纯靠运气蒙到和有计划的抢到,技术含量当然不一样。
别看只是游戏,想玩好也不是那么容易,这跟钱多钱少没多大关系,这个年代游戏里所谓的土豪,其中的一大部分,日后连只虾米都算不上,亘古霸业里可不缺有钱人,无脑的土豪那就是小白兔,周围全是大灰狼,怕的就是你钱不多,肥羊这玩意,不宰白不宰,宰了也白宰,该烤的烤该涮的涮,顺便把骨头煮个汤,所以流氓不可怕,就怕流氓有文化,肯动脑子是个好习惯,得表扬。
于是随后的赞美就很是真诚,孙志勇大为受用又大受鼓励,噙着半拉包子就要往电脑上扑。
“别急啊志勇,先别走,说点事”。班浩杰连忙喊住他。
“嗯”?
屁股又放回椅子上,嘴里腾不出地方,只用询问的眼神示意班浩杰赶紧说。
“10级,知道能学什么吗”?
问题一给出来,陈成田马上抢答,“我知道,那个。。。那个。。。援助”。
援助,学习的前提条件有两个1。等级10级以上。2。智力15以上。
另外,还需要支付1000黄钱,这是玩家们能学习到的第三个魔法。
学院里的介绍非常简洁——可以为同伴恢复生命的法术。
简单地说,就是可以给别人加血。
学会了5级的治疗术,只能给自己回血,等到10级学习了援助,就可以把治疗术用到所有人身上。
所以,援助本身并不加血,它等于是把治疗类魔法用到他人身上的许可证,而修炼度,就体现在能恢复多少血量上。
初学级援助,回血魔法只有30%有效,比如治疗术,自己用一次能恢复10点血,用别人身上就只有3点。即便修炼到援助大师,给人回血也得打点折,70%就是天花板,没可能在高了。
因此,奶妈这个有前途的职业,也要看在哪里干,其它游戏嘛可能好混点,但进了亘古霸业就不一样,那也得冬练三九夏练三伏,业务不精的,稍不留神就成三鹿全体同仁中的一员。
所以,除了天生的善良,以奶济苍生为己任的真正的好人,其余的没多少真正在意过这个魔法,用一次耗蓝15点,打不着怪还加不了血,说的难听点,练了也是给别人练的,有那工夫真不如练练治疗术,至于团队里的治疗需要,都已经是团队了,那当然人就得多,就算是只回3点血,十几个几十个加到一起,回复量也不是个小数,所以拿1000出来学了就行,练当然要先练更有用的东西。
显然,班浩杰并不这么认为。。。
“不错,援助,想跟你们说的就是这个,今天肯定是升不到了,明天,咱们现在手里的号,尽量都练到10级,目标就是把这个援助学了,有问题吗”?
“嗨,以为什么事呢,我现在都快6级了,这才七点来钟,没准12点我就学了”。
陈成田倒没那么多话,他的新号刚到4级,只是简短的回答“没问题”。
两天升10级,本身就不是什么难事,他们三人几乎24小时在线,即便现在这人山人海的情况,也比出门买个包子难不了多少,之所以要特意说出来,班浩杰是希望工作室目标明确,习惯从现在就开始养成,下一步该做什么,必须清晰的传达给他们。
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第十九章 打造材料()
波澜不惊中,几天一晃而过。
克尔旷野里的几个号,偶尔看一眼就可以,不需要分出精力去打理,所以这几天,三人一直都在玩着各自手上的账号,八台机器已经全部开动,日夜不停的工作着。。。
开服的第二第三天,各种族村的人口密集程度开始有点缓和,随着等级提升,三围增强,玩家们的实力有了提高,对家猫史莱姆的兴趣减弱,开始逐渐往周边地图分散蔓延。
每个村都有一块附属地图,统称为“猎场”,人族村叫“人族猎场”,精灵村自然叫“精灵猎场”,这相当于各村的自留地,只是不种菜而已。
这里怪的等级就高了一些,不像村里那么容易打发的了,猎场嘛,打猎的地方,自然是野兽多一些。
野熊,黑猩猩,野猪。。。,这些15到30级分布的怪物,成为了实力增强后,玩家们的新宠。
随便在这几个地图走一走,几乎每个玩家屁股后面,都跟着一只行动缓慢的野兽,扔上一两个小魔法,转身跑几步,回头再扔上一两个,闲庭信步的打着游击,跟公园里遛狗的差不多,人员一分流,带给种族村最大的好处,就是大家开始有收入了,虽然多数时候还是得抢,但总算可以骄傲的说,一小时捡不到100大黄钱的日子,已经一去再也不复还了。
10级的援助魔法,三人早就学会了,按照班浩杰的要求,几天以来到了晚上睡觉的时候,全部都站在复活点挂着它,这个法术要消耗的魔法值,对现在来说还是多了点,从智力增长的角度考虑,有一些得不偿失。
所以,班浩杰进一步的要求就是,尽可能的用智力来提升等级。
这就多少有些难度了,魔法值弹药打光,可以上去踹几脚直接肉搏,三围属性轮番来都能增长,升级的速度就不算慢,如果只用一项属性提升等级,魔法值够不够用先不说,效率上无形就慢了一两倍。
这些其实都还好说,让人最感觉难受的是枯燥。。。
连续几天只在人族村一个场景里转悠,眼睛里看的除了家猫小树怪,就是猩猩小野猪,碰到狂人还惹不起,只好绕着道走,千篇一律的场景,重复不停的跑动,不免就有些审美疲劳,失去了最初的新鲜感,时间久了就是种煎熬,爆出来装备和材料,即便是孙志勇也没有了起初的激动,剩下的只有流水线一般的机械操作,实在是没多大乐趣可言。
孙陈两人当然也是想仗剑走天涯,但换个地图去打野兽的提议,却遭到了班浩杰的一票否决,理由嘛,首先重申了怪物被打死时的经验翻倍问题,强调低级怪练级效率更高,其次,是他需要野猫尾巴,虽然不是急着用,但也要求从现在开始注意收集。
两个理由合到一起,二人看一看世间繁华的打算,也就这么无疾而终。。。
能称之为材料的东西,肯定是有各自的用途,当然,根据作用,会有冷门和热门的分别。
材料,是个笼统的称呼,有些容易弄,有些不好搞,亘古霸业没有“珍稀材料”这个概念,而是从用途上加以分类。
首先,人人都有装备升级的需求,所以用于升级方面的,通常称为“升级材料”,而又有些装备必须找npc打造出来才行,这些,一般就叫做“打造材料”。
大致上,材料就分成这两个大类,而野猫尾巴,属于打造材料。
它是游戏里最不值钱的道具,没有之一。显示价值100,卖给npc只得50,这材料唯一的用处,是收集够数量之后,去找特定的npc打造一条“猫尾项链”。
游戏里能够打造的装备,数量上并不少,有些刷怪可以直接爆出来,而猫尾项链这类的,就是任何怪物都不会掉落的那种,但这并不意味着它不需要升级。
15个猫尾,再支付1500黄钱的加工费,会得到一条小型猫尾项链,属性敏捷+1。
从小型开始,猫尾项链总共可以再升六级到达顶峰,最终极的叫做“飞天之猫尾项链”,单说这名字,还是很不错的,属性其实也可以——敏捷+15。
敏捷是三围属性,关乎速度,闪躲与命中,15个的属性加成可是一点都不低,单纯从这个角度看,这是很值得拥有的一件装备。
只可惜,还有个词叫做“性价比”,这项链要是能直接爆,那肯定是会有市场,但如果先行打造而后再慢慢升级,需要准备不少的升级材料,投入不小风险系数又太高,就是真砸到了极品级别,这市场价值也不好判断。
受限于材料的太过于低级,猫尾项链只有一条属性,也就是游戏里通常说的“单属性装备”,不是说单属性就不好,但至少用途太过于单一,受众太小就有利有弊,可能是想买的买不着,也可能要卖的卖不掉,从利益方面考虑的话,同样的资源跟承受的风险,完全可以投入到作用更大,市场价值更高的东西上面。
所以,无论是曾今还是现在,野猫尾巴都是非常冷门的一种材料,从来没人对这玩意有过需求。
官网有很详细的装备资料,稍微做过一些功课的,就都会有所取舍,赵陈两人虽然不太理解班浩杰要它干嘛,但好在这东西也值不了多少钱,打出来就帮他留着,到商店里卖杂货的时候,包里有钱也100一根的帮他收着。
游戏可重叠的道具,最大上限是99个,通称为一组,连打带收的过了两天,三人每个号上就都存了好几组,打到的大部分游戏币都花在这个上面。。。
开服第七天一早,轮到孙志勇出去买早餐,班浩杰正在刷牙,起床后例行巡视各个账号的陈成田突然发出警报
“杰哥,杰哥,你快来,这怎么回事?你快来看看”。
正拿着牙刷的手顿了一下,班浩杰直视着镜子里的自己吁了口气,然后不慌不忙,继续手上的动作,漱完口之后回头,对着已经跑到卫生间门口的陈成田说
“别慌,说吧,怎么了”?
“咱们,都回去了”。受班浩杰的传染,陈成田镇定了许多,补充道“我三点多起来上厕所的时候还看过,一点事都没有”。
回去,在这时有了不同的解读,班浩杰点了点头,让出卫生间给陈成田洗漱,走到客厅环视了下八个亮着的屏幕。
四个挂力账号包括阿柱在内,全部站在了矮人复活点。。。
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第二十章 挂不成了()
喝着孙志勇买回来的小米粥,撕扯着油条,孙陈两人询问中略带期盼的眼神一直就搁在他脸上,班浩杰无奈的笑笑说
“吃饭啊,老看我干嘛,吃完饭干活”。
掰着手指头算算也该知道差不多了,开服已经六个整天,大部分玩家的等级都到了20级上下,早可以到矮人村学挖矿了,虽然单纯依靠武力,还很难突破狼人的封锁线,但学院有隐身魔法,20级可学,药店里更有隐身药水出售,1250一瓶,当然算不上便宜,但经过几天的连续奋斗,大家兜里面多少都有了几个闲钱,观光旅游也好,提前踩点也罢,耐不住寂寞的总要出来转悠转悠。
隐身,对所有怪物都有效,只有攻击它时才会被察觉和反击,而且,除了被攻击的,并不会惊动到其他的怪,可称居家旅行必备,杀人放火专用。
这个魔法耗蓝20点,初学级持续时间30秒,练不练它影响不大,药店里面花点钱,买到的直接就是大师级的效果,一瓶隐身药水,可以提供50秒隐匿时间,跟魔法的效果完全相同,当然,限制上也是一样,使用不能连续,必须等上一次的效果消失才行,这中间的空隙,如果暴漏在怪物的感应范围里,无疑就会比较悲剧。
这魔法的设计只是针对怪物起效,同为玩家的话,可以看到屏幕上的虚影,使用跟隐身同时可学的“感知”魔法,或者干脆去药店买瓶感知药水,就完全可以看到隐身玩家名字和状态,十步杀一人,千里不留痕的无敌隐身,亘古霸业里并不存在。
挂机,是被人为破坏掉的,这毋庸置疑,班浩杰甚至能推测出当时大致上的情形
某个或某几个人,也许是学了挖掘要去试下挖矿,或者是观光时无意中来到了这里,正好看到有人在打石头人,重点是这石头人还不反击,这自然是个大发现,眼红心热之下,肯定是要效仿一下的,可这错位不是人人都会搞,即便是班浩杰来弄,也得反反复复多冲几次撞撞人品。不开pk,他就只能站在阿柱面前,不会有任何动作,开了pk,别人还好说,零级的阿柱可就撑不住他几下。
于是,石头人放虎归山,一个个拍死仍然在不断殴打着它的烈火狂沙,精忠报国。。。,而导致这一切的罪魁祸首,见势不妙可能早就撒丫子跑路了,永远也不知道是谁,这就是挂机同道们最害怕,也最痛恨的事情。
班浩杰并没有沮丧,人多之处是非多,这种事早晚也免不了,能够安全的挂了五六天,已经很不错了,人得学会知足,事要往好处想。
早餐吃完,看着挨着个换机器查看属性的班浩杰,孙志勇一时不知道该干嘛,开着五星上将继续打家猫吧,四五个号还站在复活点,想上前去帮点忙,又不知道该干什么,还好收拾完桌子的陈成田走了过来。
“杰哥,咱现在怎么办”?
班浩杰闻言回头,沉吟着吩咐
“这样,你跟志勇看看那仨号上都有什么,把装备和钱都拢一拢吧,弄个号带到矮人来,咱出去溜达溜达搞点东西”。
两人闻言一喜,“有行动了”?
24小时不间断的挂了六天,这几个号的等级属性很令人满意,行动是该有一点了。
由于没遭受任何攻击,也没有使用任何魔法,这四个号的智力和敏捷没有丝毫变化,还是初始分配的那些,完全由力量单属性支撑起来的等级,绝不落后于任何玩家,游戏里没有排行榜,否则,这些号的三围完全能让人膛目结舌。
矮人号烈日狂沙等级22,力量72,智力4,敏捷5。
修罗号精忠报国等级22,力量69,智力6,敏捷5。
精灵号天骄木兰等级21,力量64,智力5,敏捷7。
人族号那一剑的风情等级22,力量67,智力7,敏捷5
这都是没有任何装备加成的白板属性,等级可能不是最高,单以目前而论,超高的力量以及血量远超普通大众,绝对当得起“血牛”的称号。
这游戏最重要的“三围”之中,每一项都牵扯了多个因素,直接影响角色的最终实力,分布的高低不同,也在很大程度上决定了人物的职业取向。
力量除了关乎生命,还与角色的物理杀伤力息息相关,杀伤力,直观的称呼就是攻击,次级属性“五脏”之中,它排在第一项。
一点力量等于多少攻击?这个官方没有具体说明,属于游戏的隐藏属性,并不对外公示。但是,实践出真知,这不是什么难弄明白的高科技,完全可以通过反复试验,自行测算出来。
一点力量会增加的物理攻击力,绝对数值上大于1。2,但不会高过1。4,这是游戏中后期普遍认定的数值,在论坛群众们众多雪亮的眼睛围观之下