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具体的可以分为至少三种情况。
第一是没有在同一地图或者相邻地图有领地的公会去攻打别人的要塞,那么他的八十人,应该是自选五十人,然后在两百人的备选玩家中随机出三十人,凑够八十人进行战斗。
第二种是在同一张地图或者相邻地图有领地的公会,自选人数变成六十人,随机人数变成二十人。
第三种是原本曾经占领过这个要塞,后来被人给夺走了,想要夺回要塞进行的战斗,自选人数变成七十人,随机人数变成十人。
随机的人数一般都是按照治疗、坦克、输出这样1:1:3的比例来进行,玩家也可以选择按照1:2:2的比例来随机,此外还有一些其他的情况,出现最多的就是这三种。
显而易见,随机是一种不确定因素,随机的人数越少,团队实力也就越强。
好在是从备选的两百人里面进行随机,不然大公会就要造反了。
大公会实力雄厚,备选的两百人会更加强力,这样组成的八十人阵容实力自然也水涨船高,别人辛辛苦苦建设出来的领地,不可能让你毫无代价的去染指。
当然,八十人的规模是初级要塞的情况,要塞升级之后,参与战斗的人数会增加,陆离现在只需要考虑初级要塞就可以了。
初级的要塞战争,一场最长持续两个小时,超过这个时间没打下来就算失败。
失败的话,落樱回忆的奖励就泡汤了。这块地下周会作为无主之地进入竞拍行列,所有的公会和佣兵团都可以参与抢夺。
微雨阁的人不能参与裁决之剑的要塞战争,所以他们只能退组走人。
“要塞战斗还有四十分钟,人选确定好了吗?”陆离出了副本之后,就开始问根号叁。选人这种事情自然不用陆离操心,而且他也不可能认识精英团的所有人,主要提供备选的还是精英团的中高层。
“按照你的要求,基本上差不多了,就是报名的人有点多啊,”根号叁回道。
“选平时对公会贡献比较大的,战斗力强的,”陆离其实压力不大,因为要塞里面的怪物等级只是参战玩家的平均等级,而这一次参战的只有裁决之剑,自然是他们自己说的算。
打要塞比打熔火之心还要轻松一些,前提是选的这些人听指挥。
“老大,你们来了没有啊,我等的花儿都谢了,”肥猴子在聊天室里大呼小叫,这会儿活灵活现是一个跳脱的大师兄了。也不怪他如此急躁,因为是火法的原因,这回熔火之心他连替补的位置都没拿到。
“急什么,还有半小时呢,”陆离不慌不忙的对组好的八十人进行编队。
八十个人一共十六个队伍,都要安排一个小指挥才行,他们聚在一起就听陆离的,散开了之后也可以按照陆离的指示去自主的执行一些任务。
这会儿根号叁派的人已经过来了,交易给了陆离一些药剂和道具。
首先是战车,这是要塞战争最烧钱的东西。
主要用来对付各类防御塔,初级要塞地图中有两种塔,一种是束缚塔,主要作用是群体减速,还有一种是爆裂塔,那是炮台一样的东西,会对玩家造成群体的爆炸伤害,如果没有战车的话,光是这两种塔都会让玩家欲仙欲死。
一辆战车50金币,陆离花这钱的时候眼睛里都泛着泪花。
但是这玩意必须买,不然就只能用人命去填,防御塔的射程比玩家远,靠近的过程会造成大量伤亡,而参与要塞战争的玩家死了会掉经验掉装备的。
第1371章 哨塔()
其次是各类药水,为了保障一定的输出,陆离不可能安排太多的治疗职业进场,一个小队有一个就非常不错了。
所以大家只能不吝喝药,该喝就得喝,死了回到恢复点,再去参战又是一阵长跑。
最后是复活点。
这个可买可不买,它的作用不言而喻,就是能够把复活点给随身带着,玩家死了之后就不用从系统复活点大老远跑过去了。
这玩意看起来就是一个天使姐姐的雕像,售价两百金币。
系统这次划的地图在夜歌森林,位置大概在林中树居、银风避难所与碎木岗哨三方交会的位置,紧挨着费伦河,面积非常的大,地理位置也不错。
如果联盟的公会占领了这里,在建立传送阵之前,可以通过阿斯特兰纳的飞行点和外界交通。
换做是部落的话,碎木岗哨的部落军队势力同样非常强大。
玩家要塞在前期不会成为原住民势力的眼中钉,陆离倒也不至于担心碎木岗哨的兽人军团会大举进攻他的要塞,而且在这种战乱的地方才更受找刺激的玩家青睐,夜歌森林丰富的草药资源也能够成为财政收入的一部分。
忍痛买了八辆战车,一个复活点。
其实不买神仙姐姐也没太大问题,但是陆离不敢冒险,作为重生的他并不知道要塞攻防战最开始的难度,万一难度非常高那就惨了。相比较一座要塞的价值,两百金币也就不算什么了。
进入要塞战场的途径是城战管理员,指挥官提交名单之后,所有的人便会传送到要塞战场的复活点那是一个绿树如茵的地方,古老的石像矗立在那里,见证了夜歌森林从有到无,然后又遭受兽人军团的砍伐。
天上飘着雨丝,几个火法低声的诅咒着这个地方。
“蔚蓝海风,友行天下,你们这些防战负责拉车,搭配一个冰法在上面开火,给我瞄准了哨塔再打,八辆车一边四辆,我们只打中路,”因为防守的都是怪物,所以也没什么好指挥的。
从复活点到要塞水晶,是一段丛林小路。
战车属于最基础的那种,没有动力,只能让一个玩家去拉车,体质和力量都很出色的防战就成了唯一的“牲口”备选,就算是被哨塔攻击到也不至于被秒杀。
“保护战车!”
小路旁边的树丛里窜出一只只的蜘蛛,它们的目标很明确,直奔着战车而去,达到攻击点的时候就开始朝战车喷洒毒液。
战车有血条,也有耐久,无论是血条清空,还是耐久归零,都会报废。
毒液会对战车造成伤害,也会腐蚀耐久。
圣骑士冲进怪堆里,一个奉献就把怪给拉住了,法师直接对着树丛释放aoe技能,靠近战车的怪物被牧师和术士的群控驱散,几辆战车在裁决之剑玩家们的保护下轰隆隆的前进。
第一对哨塔进入视线。
一个束缚塔,一个爆裂塔,上面还有很多怪物在防守。
“战车排开阵型,对准爆裂塔开火,先把爆裂塔端掉,防骑注意拉怪,别让怪靠近战车,”陆离自己本人只能在这里指挥了,他不可能上塔去打怪,那样实在太危险了。
两百金币的复活点只能使用一次,陆离可没打算在这里用,至少也要把复活点安置在要塞门口才行。
战车的炮火对准爆裂塔上面的怪物进行轰炸,爆裂塔同样还以颜色,还有爆裂塔上面的弓箭手,他们也是远程攻击单位,它们的形象和这张地图有关萨特。
萨特是喜欢施虐的堕落恶魔,和纳迦一样,第一个萨特曾经是暗夜精灵。
不过从那以后也有其他种族加入到萨特的行列中,他们是扭曲而且邪恶的,热衷于制造血腥与痛苦。
因为曾经是暗夜精灵,所以他们大部分都是出色的射手和丛林潜行者,他们或多或少地保留了一部分他们原先所属种族的体貌特征,尤其是面部和躯干部分。而证明他们是萨特的证据包括他们那裂开的蹄子、毛茸茸的羊腿、长长的狮尾、更长的肢体以及利爪和角。
盗贼是对付这些弓箭手的最佳职业。
几个盗贼潜行者进入爆裂塔,每个人盯紧了一个弓箭手萨特进行输出。
他们的近战非常弱,而且习惯于后退一步试图拉开距离继续用弓箭来进行攻击,这是非常愚蠢的尝试,因为哨塔就那么大一点距离,箭垛上面更缺少他们纵深的空间,所以这些五十九级的精英很快就被清扫一空。
盗贼们完成任务之后便去清理另外一座塔束缚塔上面的弓箭手。
其他人负责清理剩下的怪,几辆战车继续轰击爆裂塔,很快就把这座看起来非常牛掰的爆裂塔轰成了碎片,爆裂塔攻击其实挺高的,不过在玩家每个小队都配备了治疗,而且自己又可以喝药的情况下,并没有造成太大的伤亡,只有一名血量不满的玩家从塔顶掉下来自己摔死了。
爆裂塔解决了之后,就轮到束缚塔。
束缚塔的主要作用是降低玩家的速度,伤害其实不高,所以陆离也就不用那么投入的指挥了,他从乘坐的战车上一跃而下,也参与了战斗。
初战告捷,几乎是零伤亡解决了两座哨塔。
有两辆战车受了一些损伤,这是没办法的事情,战车和哨塔的射程一致,想要用战车打哨塔,就必须承受哨塔的反击。
干掉这两个哨塔之后,下一段路程的怪物就明显增多了,不过和之前差不多都没什么太强悍的怪物。
今天来这里的玩家大部分都是五十九级,怪物也只能是五十九级,五十九级的精英怪再强也就是一盘菜,比起之前在熔火之心遇见的小怪简直判若云泥。最开始的时候这些怪物还能靠近并攻击到战车,后来玩家熟练了之后,他们连战车的边都摸不到。
第二对哨塔也很快被端掉,然后是第三对。
要塞外面一共三十个哨塔,上中下三条路每条十个哨塔,五个束缚塔,五个爆裂塔,这些哨塔很快就被清理干净。
别看陆离他们一路清理的很轻松,这并不代表这些哨塔好对付。
他们同样付出了惨痛的代价,一路上挂了五六个玩家,八辆战车个个带伤,有两车差一点就报废了,这还是陆离让大伙帮助战车分担伤害,又采用轮流的方式使用战车,不然八辆战车到城门口至少要废掉一半。
第1372章 城墙()
呈现在陆离他们面前的是一个类似于村寨的东西。
城墙是石头的,和陆离想象的木寨有很大区别,这种认知的差距应该也来源于版本问题,最初的版本可能确实是这样的,幸好他买了八辆车,不然的话还真没办法打得进去。
城墙上是一排排的萨特弓箭手,想必村寨里面还有不少。
要塞里面至少应该有一个boss,实力未知,估计不是很好对付,唯一可以庆幸的就是boss也不可能超过玩家的平均等级。
“为毛我没看到城门,”蔚蓝海风非常困惑。
“显然是没有城门,”陆离观察了一下,对这种铁桶般不符合常理的建筑也很头疼。
“没城门怎么打?”
“简单,轰开一道缺口杀进去,”陆离很淡定。
不过那些弓箭手显然不会坐视陆离等人把战车开到跟前轰城墙,在占城轰击城墙之前,裁决之剑的人必须把墙上的弓箭手解决掉。
森林的风呼呼的吹着,可能正因为有这样的风声,才更衬托出大战之前的宁静。
陆离掏出一个天使姐姐雕塑模样的东西,把他轻轻的放在了地面上。
圣洁的白光从雕塑上浮起,开始是轻微的一些微光,然后慢慢的浓郁起来,就好似烟雾一样,烟雾不断的盘卷堆积,凝固气来,很快的这些烟雾就凝聚成了一个巨大的雕塑。
一个天使就这样成型,不过她依旧是雕塑。
介于虚与实之间,能够将范围内死去的玩家灵魂全都召唤到这里,并且让这些灵魂重新回归物质世界。
“开战吧,”陆离拿出一面旗子,将它插在地上。
沃金战旗(特殊):放置一面沃金战旗,战旗能够为周围一百码的队友增加50%攻击和50%防御。持续60秒,并且每2秒为该范围内所有盟友恢复5%的最大生命值,持续30秒,冷却时间6小时。死亡必掉。
“冲!”蔚蓝海风一马当先,拿起盾牌就冲了上去。
其他几个防御职业也并不落后,他们站成一排,吸引了城墙上弓箭手的火力。
等到城墙上的萨特弓箭手徒劳的去攻击这些防御职业,裁决之剑剩下的远程才快速的靠近城墙,防御职业站在下面也就一个吸引火力的作用,他们又够不着那些弓箭手,真正发挥作用的还是这些远程职业。
“攻击1号弓箭手,”陆离指挥。
不可能让远程职业自由发挥的,因为防御职业根本就拉不住仇恨,只要被攻击,弓箭手就会立刻放弃继续攻击防御职业,谁打他们,他们就打谁。
但是按照陆离的要求,大家集中攻击其中一个,那么转移仇恨的就只有这一个被攻击的弓箭手,至少其他的还会继续攻击那些防御职业。
一号弓箭手被突如其来的多重攻击打蒙了,他愤怒的吼叫着,调转了他的攻击目标。
一箭就射掉了其中一个法师一千多点血,这还只是普通攻击,在城战中,弓箭手克制法师可不仅仅只是说说而已。
曙光这款游戏是讲究地形的,比如大伙儿在城墙下面,从下往上的去攻击目标,命中会降低就不说了,即便是成功命中了,伤害也会相应的减少;站在墙上的萨特弓箭手就不一样了,他们居高临下,伤害增强,经常能够打出暴击。
普通伤害一千多,暴击就是两三千几乎可以秒人了。
“治疗注意加血,开始二号弓箭手,”陆离让大家切换目标,一号弓箭手已经挂了,几十个人攻击,也就是两轮技能的事情。
陆离看了一下时间,开始指挥开车的人把战车拉过去。
不可能等所有的弓箭手都清理了之后再让战车优哉游哉的轰击城墙,那样实在是太浪费时间了,必要的时候就算损失几辆战车也要冒险去抢时间。
弓箭手本来只是埋着头攻击那些甘心当靶子的防御职业,但是当战车开始轰击城墙的时候,他们立刻就被惊动了。
“战士,举盾,”陆离早就把拉车的人换成了圣骑士,解放出来的战士不管是防战还是狂战士,全都装备上一面巨大而又高防的盾牌,属性特效的都无所谓,主要是高护甲。
也正因为城战的需求,高护甲的盾牌开始走俏市场。
弓箭手大部分的箭支都落在了盾牌上,但是也有一些射到了战车,毕竟陆离不可能带太多的战士进入这里。
战车属于工程道具,装填的是实心炮弹,这种东西攻击怪物很不给力,但是摧毁建筑完全没说的,每一次攻击都能让城墙碎石四溅,上面很快就出现了坑坑洼洼的缺口。
就目前来说,这完全是互相伤害。
陆离把飘零叫了过来,让他替代自己进行指挥,这里也没什么太多需要指挥的东西。
而他作为一个攻击力超高的盗贼,自然不甘心就这么站在这里看。
变身乌鸦!
血红色的乌鸦扑棱着翅膀,盘旋着越飞越高,跟随他的还有小八酱,在有人带路的情况下至少不用担心这小丫头会迷路。
城墙上面的弓箭手被清理了大半,但是这些弓箭手并不都是固定不动的,所以也就不存在半面墙都没有弓箭手的情况,他们分散着展开,从多个角度去攻击战车,至于那些没办法嘲讽到他们的防御职业,已经完全被无视了。
现在的情况是战车在拉怪,远程在进行攻击。
“等下跟我下去,不到万不得已的时候,不需要给我加血,”陆离震动着翅膀朝下面俯冲,在他身旁的蝴蝶被翅膀扇动带来的气流掀翻了几个跟头,小路痴的飞行技术一如既往的烂。
萨特没有理会他。
夜歌森林里面生活了很多种鸟类,乌鸦是最不起眼的一种,但是他们忽略了一点:正常的乌鸦只会在战场上空盘旋,等待战斗结束之后才会下来,而这一只却违反了常理。
乌鸦落地的那一刻就消失了。
“盗贼!”
一个萨特看到这一幕立刻就想发出警告,萨特的职业很复杂,但是大体上以弓箭手和盗贼居多,所以对于这类盗贼的行为特征特别敏感。
可惜,他的话没能喊出来,陆离风一般的贴近他,给了他一个锁喉的技能。
他这样有点冒险,如果城墙上剩下来的弓箭手对转头对付他,他可能根本就撑不了几秒。
不过,比较一下陆离和那些正在攻击城墙的战车,弓箭手们还是继续攻击他们旧有的目标,那个被陆离攻击的萨特只能苦苦支持。
成功牵制了一个萨特,但是陆离对这样的战果并不满足,他稍微顿了顿,给了旁边那个萨特一记致盲。
肾击!
击晕当前目标后,陆离没有继续攻击,而是扑向了另外一只。
凿击!
他没有想过要击杀某一只萨特,因为那太浪费时间了,他现在就像是一根搅屎棍,目的就是为了打乱城墙上这些萨特的攻击而已。
第1373章 弱鸡()
这货就是一只烦人