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我的青春我的刀塔-第108部分

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    而且是已经到达二级的蝙蝠。

    “你是什么情况,forve?”

    “这蚂蚁不对劲,他竟然可以无视小兵的仇恨。而且一直都在消耗我。”

    forve可能也没有想到这个事情,而且二级学缩地和蝗虫群?因为之前被消耗,一波消耗之后,直接贴了大药,直接进行击杀。

    这个是蝙蝠没有想到的事情。

    结果因为自己的不注意,导致的一血。

    可是他们想不到的是,接下来的局势开始控制不住了。

    蝙蝠刚刚复活,tp下去,就被打野的冰女和游走的拉比克抓了,和蚂蚁的攻击配合,直接强杀了蝙蝠一次,基本上也没有反抗。

    蚂蚁再拿一个人头,而上路对面三人强杀doom,虽然是杀掉了,但是因为冲塔,没有控制好仇恨,导致一个酱油换命,一换一,巫医因为没有控好防御塔的仇恨,小牛残血状态被转移了仇恨,小牛虽然离开了,但是巫医却被砸死了。不过还是因为小牛的失误,板的时候没有封好路而且巫医的麻痹药剂也是沟通失误了,让doom在眩晕之前就开出了焦土,然后强行多撑了两秒时间,进塔之后,血量不仅不健康,而且焦土也结束了。最后勉强绕树林,虽然死掉了,但是对面两个人状态全都残了,一个人直接死掉了。被塔打死了。

    人头算在了doom身上,虽然没有经验,但是有钱啊。

    小牛也送了一波野,自杀回家了。

    虽然击杀一次,可是doom把对面三个人都拖垮了。

    中路的ta也算很难受的,剧毒的被动很烦的,只需要点一下,圣堂刺客的折光就会被破,前期第一波兵有拉比克干扰,所以开局基本0…0。

    但是剧毒却是4…3。而拉比克也有一个反补。

    第一波兵,全部被反补。这个就很难受了。

    第二波兵的时候,拉比克还在,圣堂刺客强行补刀,结果被打残。

    拉比克顶着塔的攻击,把圣堂的大药给打断了。

    圣堂是真的烦。中路根本混不了。而且还没有人拉野。这个是最烦的。

    然后在去野区拉野,回家补给的时候,拉比克绕下,和冰女蚂蚁,击杀了蝙蝠骑士。

    现在再来中路的话,也算是松了一口气了。因为中路只有剧毒一个人。

    但是去的时候也不舒服,近战打远程,而且再加上持续减血和减速。最关键的就是等级压制。线上没有补刀,而且被打残回家,tp回线上。现在的等级完全被压制了。

    而且自己刚刚tp过来没多久,拉比克也回家补给完之后,又来到中路健身了。

第二百章 被动的sst战队() 
上路的doom学了吞噬,也能够勉强混经验,只要对面的酱油消失,doom就会报点。

    这个都是习惯的事情了。木逸也开始习惯了所谓的团队配合。

    就是比以前的垃圾话,多了一些有用的话,虽然话没有少多少。不过一些信息上面的还是比较重要的,酱油miss的话,就有可能去做别的事情了,看状态的话,可能回去补给,或者去其他的路去补给。

    至少这边报了miss的话,其他路会警戒的。

    这个现在变成了最基本的东西了。

    而且其他路要是被gank的话,人数,技能情况也是需要交流的。

    比如那个地方去了几个人,一些重要的技能有没有使用。比如谜团大,虚空大招之类的重要技能。没有这些技能,团战相对好打一点。

    这个时候就需要在技能真空期的时候进行推进,抱团,直接逼团这样的动作。这样才不至于让刚才被抓的人起不到任何的效果。

    抓住每一个几乎,抓住每一分每一秒的时间,做出反击,而不是被动挨打。

    这个就是DQ战队的行动力。强大的行动力和执行力,堪比超一线战队的团队协调力。但是实力却是层次不齐。

    而此时一发现上路少了人,木逸立刻就开始说话,其他人迅速警戒,而且时刻准备反扑或者别的。

    剧毒一级的蛇棒可以在很远的地方作为视野,防止别人直接过来gank,因为是剧毒,所以可以减少视野。

    但是剧毒好杀,但是却很危险。因为永远都不要小看任何一个英雄。

    剧毒虽然没有逃生技能,但是并不意味着剧毒不会回过头来跟你对着干!

    当你可以攻击到他的一个范围的时候,同时也意味着他是可以进行反击的。剧毒的反击,虽然不致命,但是却很伤。

    而且他的形象和现实中的蛇的形象差不多,一下打不死,他就会反咬你一口,有的时候不至于会毒死,但是一定会很难受。等到等级高了,剧毒的毒就更加恐怖了,那就是可以致死的毒液,除非被直接控到死,否则剧毒临死之前开出的大招,绝对是团战中最恶心的搅屎棍。

    但是这个也是到达六级以上的剧毒,现在的剧毒没有到达六级,而且中单的圣堂被压制了。现在需要去中路帮助圣堂来击杀剧毒,帮助圣堂发育。

    可是同样的道理,他们只要一有行动,目标注定是中路的剧毒,所以这个是一件很显而易见的事情。

    sst战队最重要的一点是中路,既然侧重点在中路的话,就不能够照顾其他的路了。

    但是不同的一点就是,他们的大哥和三号位并不能够承担如此巨大的压力。

    蝙蝠现在被击杀两次之后,理论上应该去钻野,或者双酱油去帮助。

    但是双酱油去了中路,而蝙蝠也没有去野区。

    野区的资源全部都是圣堂的,所以蝙蝠并没去钻野,而是继续在线上混这个也是太惨了吧?

    以中单为核心的套路,实在是太明显了,中路打得过,那就一个人混经验,酱油在其他路帮助其他人,但是中路一旦崩了,那么酱油就会帮中。

    不管怎么说,都不能让中路穷。这个是sst战队的打法。

    但是这个打法,也算是被DQ战队猜的一清二楚。所以打起来也很方便。

    但是中路一旦变成三人的话,冰女没有去打野,和拉比克一起来到中路。

    中路变成了刚三的局面,圣堂刺客,巫医和小牛打剧毒冰女和拉比克,控制都很足,但是不同的是,sst战队一近战,一短手,一远程。

    但是DQ战队却是两远程一短手,但是这个手再短,也比圣堂刺客长,然后就变成了焦灼局了。

    可是中路的焦灼不代表其他路的焦灼。

    下路的蚂蚁现在看到蝙蝠就是一套,高等级的蝗虫群的伤害不仅高,而且减防,有个地方的单位,需要的攻击次数也多。

    导致蝙蝠真的很烦,再加上缩地打一套,蝙蝠不惨也半血没有了。

    然后蝙蝠就没有再次和蚂蚁对线了。

    因为下次的一套可能就带走了。

    因为知道你酱油都在中路,你蝙蝠也没有能够单杀蚂蚁的能力,所以蝙蝠也是很惨的。

    上路的水人也是一样。水人可以转换敏捷和力量,敏捷越高,伤害越高,相反,力量越高,血量也就越多。

    在旁边有人帮助的情况下,敏捷高有助于补刀。但是现在双酱油到了中路,那么水人就很危险了。doom也算是一个线霸,一对一的情况下,比较怕的就只有小狗和伐木机,伐木机的伤害很高,而且会血检属性,比较克制力量英雄。再加上恢复的能力,伐木机很难被单杀,而且可以打爆任何的力量核心。

    而小狗则是另外一种情况,doom满血的时候,doom并不是小狗的对手,但是半血的时候,就不一样了,因为小狗的被动盛宴是现有血量百分比吸血。doom血量越多,小狗吸血也就越多。doom不一定能够打赢。

    但是doom是半血的情况,盛宴吸血的量就会减少,胜负会偏向doom这一边。

    但是不管是谁,doom在劣势路还是很好混的。

    尤其是在一对一的时候,全敏水人可能只要吃doom两个烈火刀,那么水人就会死。所以水人现在的敏捷仅仅比力量多一点点。这样攻速和攻击力都很低。

    水人就像最强的剑和最坚固的盾一样,但是二者只能得一。

    要不然就是最高攻击,要不然就是血量最多,最肉的人。但是现在的水人很尴尬,攻速慢,补不到刀。

    现在真的是很烦,但是中路也打不开局面,等到六级的时候,又是另外一个局面了。看看现在到底怎么玩了。

    但是,一个更加不好的消息传了过来。

    下路的蝙蝠又一次被单杀了。因为蚂蚁到达了六级,强行拼了一波,然后在蝙蝠的火里,冲塔击杀了蝙蝠。

    然后回到过去,回到三分之二的血量。现在的蝙蝠真的是崩的厉害。而且也是一时半会儿也补不回来的。要等蝙蝠的跳刀出来带节奏,可能需要等到二十五分钟以后了。也可能更长。

    但是这段时间,是绝对不会太平的。

    上路doom压制的极其凶,但是中路更加凶险,虽然没有人敢动手,只是普攻在很随意的攻击着,但是他们的走位很小心,一边是在分散站位,而一边则是集合站位。

    这个倒是很明显,因为一边是aoe的控制,而一边则是单体控制。

    小牛的沟壑虽然非常远,但是实际上远程的输出仅仅只有沟壑,毕竟小牛是近战英雄。远程只能放一个沟壑,别的输出只能贴脸上去攻击。

    但是上去的话就会被控制,可能走不到面前,就会被控,但是单纯的来吃技能的话也是可以的。

    不过还有剧毒的技能,这个减速可是很烦的。

    近战不管事逃跑还是进攻,都需要移动,但是被减了速之后,不管事进攻还是撤退,都很慢,速度慢就会被抓,会拖后腿。

    这就是为什么减速也算是一种软控制的原因。但是就在这个时候,DQ战队突然之间打了先手!拉比克直接抓到圣堂补刀的一个机会,然后举起来,并且往后拉,小牛直接一个板,断掉了剧毒的跟进,但是也是没有任何的办法,圣堂的折光被剧毒的毒给秒破,然后冰女接上控制。

    圣堂直接隐身,本来是一一个非常好的办法,中路确认没有真眼,而且两个酱油一直在这里,身上既没有粉,也没有真眼。

    所以隐身等于无敌!

    本来应该是这样的,这个时候,突然出现了另外一个身影!蚂蚁,而且最恐怖的就是,蚂蚁的身上,竟然随身携带了粉!并且另外一个噩耗也来了。

    那就是双倍符!双倍攻击,这个蚂蚁虽然现在的伤害不是很高,但是相对对面的血量和防御同样不是很高。

    这个时候,蚂蚁一个蝗虫群,直接命中了后面的巫医和小牛,同时还有刚刚来的兵线。

    但是圣堂这边就没有那么好运了,攻击加上蚂蚁的缩地,人头直接蚂蚁收割,巫医想要救一下圣堂,可是同时也把自己搭进去了,冰女的减速再加上剧毒蛇棒的被动减速。巫医根本就跑不了,结果被蚂蚁精确的普攻,直接带走,小牛连头都没有回,打算直接离开。但是实际上却比不过缩地的蚂蚁,蚂蚁直接冲塔,因为有蝗虫群的存在,不攻击到英雄的话,蚂蚁并不会受到防御塔的攻击,双倍的蚂蚁直接碰触小牛,小牛一个E晕了一下蚂蚁,防御塔也攻击蚂蚁,但是蚂蚁直接冲过去,一套连击,然后接普攻,直接带走了小牛,一个三杀,然后从野区扬长而去。

    从现在开始,就变成了蚂蚁的杀戮秀了。

第二百零一章 各自的团队() 
从现在开始,就变成了蚂蚁的杀戮秀了。

    蚂蚁并没有回家,而是到了上路,上路的doom虽然开局被压了,但是因为酱油离开,和自己的吞噬技能,doom的不等级的速度还是很快的。

    而中间吃了不少的野怪,等级也慢慢赶了上来,现在的水人的等级虽然比较高,但是没有高到那里去。

    水人到达六级没多久,doom也直接到达六级了。而且到达六级的doom没有任何的犹豫,大招直接给到水人,焦土直接追着攻击,烈火刀直接给上,但是运气比较好的就是,之前的力量属性比较多。然后一直再往后面跑,两本tp在上路亮起,doom没有深追,直接离开了。

    但是并不代表水人能够活下去,蚂蚁在路杀完牛之后,一点血量并没有选择tp回家,而是躲在野区的阴影里面,等到doom到达六级,然后直接动手,而蚂蚁在断后。

    蚂蚁顶着最后的的蓝,缩地过去,一个完美的连击,收割水人,然后蚂蚁直接一个魔棒,回到过去直接tp,而tp的瞬间,只有两点魔法值,小牛的板也是板空了。

    这个魔法的计算量,简直是恐怖。

    缩地的蓝量,移动的距离和时间,魔棒的回复量,回到过去的冷却时间和魔耗,再加上tp的蓝。

    精确到几乎完美的数字,这个简直是恐怖至极。

    不仅仅成功的击杀了水人,而且也成功的逃离了小牛的控制,这个就是几乎是完美的节奏。

    集合了单杀,血量控制,魔棒,运气等一系列的行动方式。这个才是最恐怖的。下路消耗,单杀蝙蝠,然后吃到双倍符,中路三杀,绕道上路,不仅仅看到了在野区屯的矿,而且也以极限的魔法量。现在的叶子,真恐怖。

    而且,屋子里面虽然其他人不断的在交流,可是叶子却一句话不说。

    之间的叶子虽然话很少,但是不至于一个字都不说,只有在推进节奏的时候,叶子的话会变得非常多,因为推进节奏的时候,叶子需要控制节奏。所以说的话相对比较多。

    但是其他的情况下说的话则是相对较少的。

    萌萌的话也很少,话最多的就是郭佳,木逸和刘凯跃。

    郭佳是需要分情况的,操作比较多的时候,就没有嘴来说话了。可是操作少的时候,郭佳的碎碎念简直是能够把他们给烦死,好在声音不大。

    哪种完全不间断的话,也不知道是该听还是不该听。因为所谓的局势分析,能够分析中的却不是很多。大部分都是废话,但是并不是没用的废话,都是在分析局势,比如走位或者什么之类的。但是一点用没有,而且郭佳的话,命中率只有百分之二十左右。

    而且不知道着百分之二十是在事前还是事后。所以郭佳的话不能够全听,也不能够不听。

    不仅仅需要听,而且还需要思考听到的是对还是错。所以很麻烦。

    木逸则是更加简单一点,因为都是垃圾话,完全屏蔽就可以了,但是木逸的说话声音还非常大。不听还不行。

    这就导致了出现了想听他们说话的时候,先听到的则是木逸的垃圾话,等到屏蔽了这些垃圾话之后,再去听郭佳的话,可是这个之后,还需要思考那些是对的那些是错的。真的很烦。

    但是还有一个人,那就是刘凯跃。

    刘凯跃也会说一些粗口的话,但是毕竟数量比较少,只有自己被抓,被针对的时候,比较烦躁的时候才会说,然后最多的就是喊,救救救!有人来干我了!之类的话。

    进攻上反而说的话比较少。

    嘲讽别人也是少数,只有两种情况,一种是后期多杀,会嘲讽对手。第二种是后期五助攻,埋怨队友。

    别的没有什么了。

    萌萌几乎不会说什么话。支援的时候自己就会到,不需要支援的时候就自己刷钱。而且是属于比较被动的类型,别人让做什么就做什么。基本上没有自己的主见。

    但是不说话的其他的人倒是没有什么。但是不说话的叶子是真的恐怖。

    不管事在操作上面还是在意识上面。如同一个准确计算的机器一般。

    叶子的蚂蚁的节奏基本上是完美的节奏,刷线,杀人,清野,杀人,推线,耗塔,杀人,补给,基本上没有空闲的时间。

    因为这样几乎完美蚂蚁的节奏。装备好,等级高。杀得对面真的是抱头鼠窜。

    圣堂的核心装最主要的是两个,一个是灵活性的跳刀,作为切入战场和逃跑的道具。而且行动的越快,代表刷钱的速度越快。

    而另外一个是黯灭。进攻性道具。攻击高刷的快。团战相对容易。可以瞬秒酱油,而且在有控制的情况下,可以轻松的解决。

    sst战队的控制其实非常多,小牛一个人几乎可以完成无缝的combo。巫医的麻痹药剂,蝙蝠的拉,甚至是力量水人的变体攻击。全部都是控。

    所以需要的反而是输出的黯灭。

    但是除了圣堂的黯灭,还有两个更加重要的人的更加重要的道具。

    那就是小牛和蝙蝠的跳刀。

    这两个跳刀要是没有的话,控制几乎没有办法打出来控制的效果。

    但是事实上证明,这两把跳刀,遥遥无期。

    蝙蝠现在已经不想说什么了,因为已经被杀崩了。现蝙蝠见到对面的蚂蚁就是一头包,七杀零死,完美补刀的蚂蚁,不用出鞋,没有小件的蚂蚁,直接怼出了黯灭,速度比圣堂
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