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我的青春我的刀塔-第269部分

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,救了拉比克一命,拉比克回身一个弱化能流,增加伤害。

    而先知则是利用树召唤小树人,利用小树人直接对军团进行十字围杀!并且成功的击军团。

    正面的大树也是被莉娜直接击杀,一波一换三,还算是比较赚的。

    可是之后的一波就有些不理智了。

    拉比克和莉娜直接去对面的经济三角区去抓人,这个时候深入对面的阵地,除非你是人多,否则这样的事情非常危险。

    对面的战地之所以称之为别人的阵地,那就是因为对面在自己的阵地有着绝对保护的权利。

    不管是在支援还是别的方面,都是有很大的优势的。

    两个人冲对面的经济三角区,就是一个送死的行为。拉比克的先手失败,导致自己陷入一个尴尬的死局,对面瞬间四人到齐莉娜的tp被大树打断,火猫直接飞魂撞脸,但是被莉娜直接T了两个人,龙破斩加神灭斩直接给到了大树,直接把大树打成死血,可是莉娜自己也被击杀。

    拉比克那边也被冰女控制,但是也不忘回头一个弱化能流,直接收割了大树,然后自己残血,也是被军团直接决斗收割。

    之后就是刷钱期,因为现在RD战队想要做一些视野,再封野,影响炼金术师的刷钱,另外一边酱油也是需要补等级的。

    而火猫则是需要在中期,军团没有油跳刀,炼金术师还在刷钱的时候,由火猫站出来准备gank。

    但是看样子也是没有什么收获,大树和火猫准备抓野区游荡的拉比克,可是拉比克有火猫的大招。这个就比较尴尬了。

    你飞一个魂,我也飞一个魂,你飞两个魂,我也飞两个魂,这样永远都抓不到。

    在双飞互飞了一个魂之后,火猫很果断的离开了。

    不过在这里和拉比克玩的时候,中路补等级的冰女,被先知直接飞后,然后配合中路莉娜直接进行击杀。在击杀结束后,立刻来到野区。

    火猫没有抓的拉比克,自己直接离开了,大树也是直接tp,可是这个tp就是有些骗自己了。

    拉比克直接飞魂过去,直接举起来,打断了大树的tp。

    可是之后本来也是没有任何的反隐手段的。可是大树偏偏一个操作失误,自己显出型来,结果被赶过来的莉娜和大圣所击杀。

    之后的很长一段时间里面,双方都没有在爆发一个人头。因为开始沉迷刷钱和带线。

    先知在上路带的飞起,而下路则是军团在带节奏。基本上都是在进行推进,大圣现在也是不再往对面的野区跑了,这样炼金术师腾出了很长的一段刷钱的空档期。

    敌法虽然也在刷钱,可是明显刷钱的速度不如炼金快。

    炼金的经济现在已经来的一万二,经济直接甩开敌法师三千的经济。

    对面在推进下塔的时候,守塔有些不太坚决,只是来了一个大圣和一个先知。

    虽然击杀了一个大树,但是火猫收割了大圣,而炼金则是直接飞鞋到线上,直接收割了先知。

    中路莉娜吹风三连,直接击杀了冰女,但是一个冰女感觉有些可有可无。

    但是炼金现在明显有些无敌了,一个臂章的存在让秒杀炼金成功问题,炼金一个人直接顶着塔,拆掉了中路一塔,二对面几个人在守塔,依旧没有任何的动手的欲望。

    而且现炼金并不是沉迷刷钱,而是开始带队gank了。

    上路一波,配合先是配合火猫击杀了莉娜,然后是配合军团指挥官,击杀了大圣,并且军团再次加到攻击力。

    这下RD战队的节奏开始有些乱了,炼金的出装决定了这个炼金是有一定的作战能力的,并不是一个纯刷的炼金术士。

    那么FFN战队的节奏就会很快,而不是一直拖着刷钱。

    之后他们在下路进行了一波团战,虽然先秒掉了大树,但是军团的跳刀决斗则是秒掉了敌法师,莉娜的大招还是给晚了一点点。敌法先死,军团就差了可能0。3秒左右。拉比克也是直接被炼金术师追死。

    这一波打的还是比较赚的,毕竟比较肥的敌法师是死了一次,而且军团加到了攻击力。

    FFN战队并没有拖慢自己的节奏,下路一波团战的小胜,直接拿掉了对面的下路二塔,清掉对面野区资源,并且补给一波之后立刻抱团来到中路,再一次击杀了对面莉娜,拉比克,之后还留到一个不明不白位置的先知。但是中路二塔也是直接拆掉。

    标准的杀人拿塔的节奏。节奏非常好。

    之后可能是有些膨胀,火猫看见莉娜,打算单杀莉娜,可是吹风直接定位,三连直接单杀火猫。

    之后的行动也是比较松,自己军团中路带线被击杀,先知上路带线也被击杀,三号位的互换。

第四百九十五章 淘汰赛第二天结束() 
之后的行动也是比较松,自己军团中路带线被击杀,先知上路带线也被击杀,三号位的互换。

    而炼金则是直接飞鞋中路,跳刀摇摇乐,直接炸晕莉娜,并且两刀带走。

    现在的炼金战斗力已经非常恐怖了,炼金已经来的两万四的经济。

    而敌法师则是一万五的经济。差的实在是太多了。

    ffn战队下路直接抓了一个大圣之后,直接一路推到rd战队的高地,真的是没有人来防守,炼金站在前面,完全没有人能够扛得住伤害。

    炼金看机会,直接老样子,摇摇乐,跳刀炸,酸雾减甲几刀秒掉了拉比克,而军团则是跳刀决斗直接秒掉大圣。

    敌法直接跳过来输出,可是直接被控制,大树大招,火猫直接飞魂,击杀了莉娜和先知,先知直接买活,但是貌似作用不大,直接拆了一路之后成功撤退。

    大圣完全上头了,直接追到了对面的经济开发区,然后直接被击杀了。

    敌法上路推线的时候也被击杀了。

    ffn战队直接上高!

    炼金依旧是摇摇乐开始,然后准备跳进去,可是被大圣一个板,直接打断了跳刀,而且摇摇乐也是没有扔出去,发生了自爆,顿时大圣大招,莉娜三连,拉比克的弱化能流,先知的输出全部给上,结果让炼金术师直接分身斧一开,被队友推推救出了大圣的大招范围之外。

    而交了无数的技能,结果也仅仅是打了炼金术师的三分之二的血量。

    等到到大圣的大招一结束,炼金术师直接摇摇乐在跳刀上去,本身是打算炸莉娜的,莉娜反应很快,直接风杖吹起自己,但是比较尴尬的是,摇摇乐的爆炸是aoe控制,虽然莉娜用吹风躲掉了,可是身边的先知却被晕住,炼金直接无视莉娜,直接把先知快速击杀,莉娜还在天上,根本就没有下来,不过下来也没有什么用。也是被直接秒杀。不过莉娜至极买活。

    刚刚复活的敌法也是加入战场,可是被军团直接决斗。不过莉娜及时赶到,一个光击阵,晕住了对面的四个人!

    看看能不能够反打,可是火猫依旧是先击杀了大圣之后逃跑,冰女因为殿后而被击杀。

    不过火猫也是留在后面,差点被击杀。

    可是就在这个时候,炼金术师又一次跳刀杀回来,直接摇摇乐炸了一下敌法,配合回头的火猫,直接击杀了敌法!

    炼金和火猫也没有准备离开,而是直接追死了拉比克。最后一个莉娜也是差一点击杀了火猫,可是就差一丝血,被大树上了一个树甲,成功离开了。

    火猫直接反手一个tc二连,控制住莉娜,炼金术师直接跟上。可是莉娜直接选择血精石自杀了。

    随着一个感叹号出现,rd战队直接打出gg。

    第二天的比赛终于结束了。回家的战队也是比较多的。第一天回家了四个,而今天也是只有两个战队回家了。

    明天的比赛也是四场,四个bo3。分别是两个败者组的比赛,和两个胜者组的比赛。

    败者组第二轮的比赛还剩下两场,秘密战队和sst战队,msk战队对银翼战队。这个就是败者组剩下的两场比赛,然后就是胜者组第二轮的比赛。

    vn战队和yp战队,最后一场就是中国队的内战,alien战队和dq战队的比赛。

    第三天依然是元气满满的比赛。

    不过比较难受的是,dq战队的比赛是在第三天的最后一场,要是拖得比较晚的话,可能真的是比较难受。

    倒是从第四天开始,每天只有三个bo3。这个就比较舒服了。时间就会缩短很多。

    看来这边的习惯真的和其他地方的习惯完全不一样,一般大部分的时间都是在休息,他们的上班时间也是比较短的。所以说国外人比较悠闲,可能也是这个原因。

    虽然对于他们来说,节奏是比较偏慢的,但是对于选手来说也是比较好的。

    因为有足够的时间来休息。

    等到回到了别墅,时间也是比较晚的,不过休息是没有问题的,毕竟第二天的比赛应该是晚上了。可能轮到他们的时候,可能也是当地时间的下午六七点了。不过面对alien战队的时候,需要进行研究了。

    毕竟他们研究的也是比较多的。

    alien战队的特点也是比较明显的,应该说是中国战队的特点都是比较明显的。极少数的战队能够在前期打出优势,dq战队和银翼战队其实是差不多的。都是前中期的节奏比较快的团队节奏。

    能够在三四分钟的时候就在五人抱团的战队,其实也是比较少的。就算是前期打架比较凶悍的战队,也很少会出现五人抱团的情况。

    dq战队的前期,倒不是为了打你的弱势,前期等级不高,装备没有的情况下,人数是最关键的。之后前中期的时候,中单的等级有了优势,技能伤害增加,这才有了区别。

    可是前期,还是人数占据优势。而dq战队,就是把人数发挥到极致的战队。

    只要开战,必然是人数相同或者人数碾压,除了中单,绝对不会做任何激进的事情。

    但是dq战队的中单,可是有有能够在对面健身的情况下,压着对面两个人打的个人操作实力。

    这个就是实力!dq战队的实力。

    而且还有一点比较容易忽略的问题,那就是叶子。可能叶子有的时候隐藏的比较深,但是有的时候,叶子的水平也是和萌萌一样的话,那就很难受了。

    但是除了一些比较关键的时候,叶子才会站出来,就是要看能不能够把dq战队逼到那个地步了。

    明天就是alien战队和dq战队碰撞的日子了,可是真的不仅仅是实力的问题。总是感觉dq战队真的是深不可测的。

    alien战队真的是格外的头疼。

    不得不说的是,alien战队真的是很上火。

    因为感觉不管怎么研究,dq战队都是很难被击败的。

    就是说要把dq战队逼到什么程度。dq战队的保险,实在是太多了。

    第一个就是萌萌,萌萌的保险可以说是最坚固,但是也是最易碎的。海选时候的萌萌,区域赛时候的萌萌,甚至是小组赛时候的萌萌,只有两个字能够形容,恐怖。

    可是年轻人毕竟还是年轻人,第一场比赛的时候,萌萌的发挥可以说是极端的异常,异常到很菜的水平,补刀失误,对线失误,压不住。各种问题。

    年轻的新人还是会出现种种问题的。可是除开萌萌这个对线的保险之外,第二个保险就是木逸的保险了。那种奇怪的,不间断的gank,简直是太快了。这种快节奏的gank 必然会打断所有的节奏。

    除非你是抱团推进的节奏,可是这个节奏,真的能够比的过推进见长的dq战队吗?

    最后一道保险,可能就是叶子了。叶子是在确保所有的保险都在稳定的发挥状态。

    比如今天的比赛,萌萌的状态崩了,这个时候带起前期本来是萌萌的节奏的人,就变成了叶子。

    这个叶子是最后的一道保险。

    可是b神却摇了摇头,“dq战队的最后一道保险,并不是叶子。而是刘凯跃。一号位永远都是最后一道保险。现在没有发现刘凯跃是因为dq战队的比赛,都没有所谓的后期一说。不过同为一号位的我来看,刘凯跃的刷钱速度,很恐怖。”

    dq战队的经济分配非常完美,前期经济主要是来自中路的个人能力,之后经济就会分配给酱油和三号位。

    等到快速出到关键装备之后,那么三号位,酱油,中单就会开始用大量的时间来gank,推进,抱团。

    而这个时候,则是会给一号位腾出时间来刷钱。这样前中期的团战比较厉害,而且一号位腾出来的时间更多。

    所以到了中期,一号位的刷钱速度是非常恐怖的。不过一号位是需要装备基础的。

    dq战队能够做到无一号位,四个人打赢团战。依靠的则是团战gank,和推进的经济滚雪球的方式。而一号位,则是真正的保险,而且是最保险的那个。

    真的很想看看自己能够把dq战队逼成什么样子。

    这个也是alien战队的目的,能够赢是最好的,但是,想想怎么输的不惨才是最关键的。

    dq战队的战术其实比较多。而且比较折磨人。bp思路其实也是很早就已经说过的。留下一些迷惑的东西,诱导对面的bp,然后自己再看具体的情况来bp,选择合适的阵容。

    所以他们也是需要在前面几手做出不确定的选择。这个真的很难,而且最关键的就是,他们的英雄池,其实并不是很深,反而dq战队的英雄池,深不见底。

    不过真的英雄池深的人,只有萌萌和叶子。这两个人的英雄池,真的很深。

    在bp上面,想要针对中单,那几乎是不可能了,但是比较意外的是,三号位的英雄池,可能是一个弱点,所以针对bp的时候,三号位,可能是一个需要针对的点。但是要放萌萌的中单的话,还是有点发怵。

第四百九十六章 第七支回家的战队() 
不过真的英雄池深的人,只有萌萌和叶子。这两个人的英雄池,真的很深。

    在bp上面,想要针对中单,那几乎是不可能了,但是比较意外的是,三号位的英雄池,可能是一个弱点,所以针对bp的时候,三号位,可能是一个需要针对的点。但是要放萌萌的中单的话,还是有点发怵。

    中单的卡尔,米波,地精修补匠,拉席克,痛苦女王,莉娜,甚至是骨法,圣堂刺客。都是萌萌可以使用,而且发挥的都非常好。真的要扳的话,根本扳不完。

    其实对于他们这些职业选手来说,只要操作在这里摆着,其实什么英雄的话,对线的问题并不是很大。真的有这个技术的话,中单能够把毒龙的补刀压了,还真的是厉害了。

    但是这么不可能的事情,应该是不会发生的。

    之后还有一个更大的问题,那就是叶子。这个问题真的是非常的巨大。但是仔细想一想,还是非常上火的。

    与此同时,dq战队也在研究alien战队。

    对于每一个对手都是要非常了解才可以。

    即便是已经了解了很多很多的对手,也是需要不断的跟进的。因为电子竞技和一些其他的经济项目,还是有很大的差距的。

    体育竞技,需要一段时间的磨合,这个是肯定的,战术训练之类的情况也是比较多的,但是想要针对性的战术思路的话,反而是比较难得。

    就拿世界杯来说,四年一届的世界杯,而冠军很难在下一届有这出色的发挥,究其原因,那就是战术策略上面的针对。

    卫冕冠军之所以是卫冕冠军,他不仅仅是因为实力极强,而且还是其他国家未来四年所研究的对象,其他的国家战术可能都没有那么明显,但是针对冠军的战术,绝对是针对性,克制性的。

    而且球星之所以是球星,大部分的时间也是在被针对。

    很明显能够看到,那些非常出名的球星,c罗,梅西之类的球星,在无球状态下,都是两三个人来盯防,在拿球的瞬间,两人到四人的包夹,让你没有办法进行任何方式的带球,过人,传球甚至是射门的动作。

    封锁了这些技术,甚至是速度极其强大的人之后,剩下的人就有些平均了,平均对抗之后,就要看各自的技术。

    这些战术安排,可能都是需要长时间的训练和安排完成的。

    因为这种对抗训练和战术训练需要一定的时间。可是电子经济却不是需要长时间的对抗训练的东西,有了游戏基础的话,那么这种战术性的改变,可能只需要短期的训练就可以达到。

    所以即便是有一天的时间,做出改变,是非常有可能的。

    但是对于dq战队来说,改变的套路非常多。因为dq战队是一个多指挥,多节奏的战队,这一点让dq战队的风格变得很多变。这个也是让其他战队比较被动的情况。

    因为大部分的战略都是依据英雄的特点来制定的。英雄决定着节奏。要是不同的节奏的英雄,让他打一个不适合的
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