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因为一个加速符可以为团队做出很多的事情。比如游走gank。
剩下的就是恢复符了。
基本上中路发育到五五开的时候,必然会有血量的互换。血量的互换并不是在拼攻击力,基础,还是个人的什么东西。
血量的互换主要是为了之后的事情做铺垫。
没有在血量健康的情况下,没有多少人愿意完全互拼到死。因为互拼很伤,伤的不仅仅是血量,伤的也是经济。
中单需要更多的经济去买道具,但是你要互拼的,需要购买大量的恢复补给道具来保护自己的生命,不被反杀。
而且身后也有可能等着在击杀过来送东西的信使。
这种陷阱是很有可能的。因为对面是不可能那么拼的。这个和中单的理念不符。
但是真的要是互拼的,一定是有什么事情要发生。击杀,对友游走,后面杀鸡断补给,都是有可能的。
第六百九十九章 gank你的习惯性()
这种陷阱是很有可能的。因为对面是不可能那么拼的。这个和中单的理念不符。
但是真的要是互拼的,一定是有什么事情要发生。击杀,对友游走,后面杀鸡断补给,都是有可能的。
所以一般到了这个时候,只要有恢复符的情况,跟你互换一波血量,击杀有优势,不击杀也没有关系。
你需要消耗一个净化,一个大药,那个时候版本应该是150,现在大药涨价了,变成了110。所以我跟你换一波血量,你则是需要消耗160金币,才能够在继续补刀,或者回家在tp出来,浪费将近两波兵线的经济经验。也是亏的。
而自己则是可以通过恢复符达到状态全恢复的效果。刻意继续补刀。
这个就是一个对线的巨大优势。
所以那个时候的中单,都会对河道的功能符有这独特的控制欲。也是为为什么会有河道会准时刷新big o的原因。
因为执着于控符,所以更加简单的就是在河道符点刷新的时间,去蹲人就可以了。
而刘凯跃也是一样,只需要在指定的地方去蹲,就会马上发现他的存在。
这个就是一种gank方式,知己知彼,百战不殆。
知道别人的习惯,然后就可以更加简单,更加高效的去gank击杀。
这个就是高等级的gank。
不需要视野,不需要别的东西,只需要人到哪里,那里就会自动刷线人头。
这个就是最完美的gank。
可是真的能够达到的,则是在少数,或者是对对手了解程度非常非常高才可以。
或者也可以说,自己得习惯,一时半会儿改不了。
不过因为这一点,叶子倒是已经再让刘凯跃进行改变,可是效果貌似并不是很好,虽然有意提起,但是那个时候并没有任何的关系。
因为dq战队打发是四打一刷,四个人的节奏很好,gank,逼团,推进。让对面很难腾出时间来去针对刘凯跃的刷钱节奏。
这也是没有办法的。
因为战队的性质决定的。
但是之后肯定会遇到克制dq战队战术的战队,有了战术,就能够找到克制的方式,永远都是魔高一尺道高一丈的循环。就算是没有战队针对dq战队的打法,也会有游戏开发人员开始针对强的英雄和一些套路进行修改。
所以不用担心会有一个战队一家独大。因为只要一个套路永久无敌的话,那么这个游戏就离倒闭不远了。
不过,你gank形式再多,还是需要视野作为基础。
不管猜测对面的位置,还是摸清了对面的刷钱习惯,都是一种不稳定的gank,这样的gank一次两次可以,但是对面又不是傻子,次数多了,也会改变的。
没有视野的话,就会有无限种可能性。为了胜利,需要把这个无限性通过视野探查的方式,变成单一性。把所有危险的可能性给排除。才能够将胜率的概率提高。
也是一个游戏的多样性,即便你没有完美的操作能力,没有大局观的判断能力,也没有出色的指挥能力,但是你只需要做个酱油,为团队做好视野,那么可以为团队的胜率增加很大一部分的概率。
所以视野真的是非常重要的。不仅仅是gank,团战,也是刷钱的安全保证。
现在有一个很大的问题就是,陈涵是真的不愿意插眼,而且插眼也不会插。可能是天梯玩多了。
现在很多打单排都是有各种各样的问题,尤其是低分局。队友很容易迷茫。
没有指挥的话,整局可都在闷头刷,刷到神装出来,carry全场。结果发现对面比自己肥很多。
而且队友普遍比较毒瘤,自己刷,抢人头什么的。一点都不团队。
然后就是视野上面,经常性的一片漆黑,一个对手都看不见,地图全是黑的。一个眼都没有。
剩下的就是不买一些团队道具,也就形成了隐身无敌的情况。
真的有那种毒瘤局,打了60分钟,信使在54分钟的时候还不会飞。
而陈涵明显就是单排玩的很多,陈涵自己也是很毒瘤的,经常性的不买真假眼,有的时候让她买,她会说没钱,先让她出装备的。
问题还是很大。
现在的dq战队,真的是需要有人带领一下,感觉仅仅是依靠自己,有些不太靠谱。
到了晚上,小组赛还在继续,现在就是比较重要的环节了。这个小组赛是涉及到淘汰的,积分最低的两个战队,就直接说拜拜了。一点机会都没有。
剩下的四支战队才有机会进入胜者组和败者组。
所以积分高的可以放松一下,可是积分低的就需要想办法了。因为除了a组的一个战队全败,应该是一点希望都没有了,剩下都是需要争取一下,尽量不要被淘汰。
而且现在还有很多强队仅仅打了两轮,所以还是有很多机会的。
萌萌倒是有些感兴趣,因为第二天了,在不拿出一些实力的话,那就说不过去了,毕竟你参加比赛,不是去为了一轮游吧。
现在都在淘汰的边缘了,肯定不想真的两只脚都踏出去了。能留下来说明还有机会,可是留不下来,那就是一点机会都没有了。
而且即便是确定淘汰的战队,也是有可能会搞事情,因为他们知道自己通常打的话,肯定赢不了,那么他们就会拿出一些野路子出来。
大部分的时候,一些正常的阵容,很容易被一些比较野的阵容所克制,而他们要是拿出那些野路子的话,真的有些难打。
但是毕竟是野路子,打一个措手不及是可以的。可是要是总拿出来的话,肯定会被别人针对的。
而且真的是强弱对抗的话,有的时候即便是野路子,也是有可能的。
而萌萌需要看到的就是太野的路子。
没看见过的妖路没有办法应对,但是只要是看见过一次的妖路,那就不是妖路了,就可以找到应对的办法。
之前有个无解肥的弧光守望者,这个倒是无所谓,因为弧光真的肥的话,的确很厉害。之前萌萌也是玩过弧光守望者的,弧光这个英雄是真的很厉害,可是厉害却在大后期厉害。前期对线中期都不算是厉害,只有大后期装备出全了,基本上就非常厉害了。
剩下倒是没有什么特殊的。本身套路什么的,就本来少见。现在最多还是选择稳着来。
尤其是近战核配合猛犸的组合。真的是无解肥。
然后就是一些很基本的核心配合。
但是真的有没有太奇怪的搭配。
不过现在来看的话,郭佳至少这段时间的酱油po是拿不到了。看到六点第一场的比赛,就是vn战队的比赛。
可是比较奇怪的是,郭佳应该还有一些比较擅长的英雄,但是现在却没有打算拿出来,而是选择一些很随便的后手英雄。
这波倒是选择的阵容有些妖,虽然选择了猛犸,可是大哥却没有选择近战核心,而是选择了水人。
不过这个猛犸倒是也有断对面的一手的意思。自己选择了龙骑士,也算是增加了一下战斗力。
可是对面选择了一个老树精,应该是要搞事情了。而且之后就选择了一套大招流。
虚空假面老树精和凤凰,这边则是选择了沉默断一手大招流的控制。
具体的情况还是不清楚,对面的实力也是稍微差了一点,但是再怎么说,也是一个职业战队。实力再怎么不济,也是有职业战队水平的。
只不过别人更强一点罢了。
而且vn战队的对手是一只毛子战队,实力稍微差一点,但是也是很凶悍的战队。大招流可能是因为之前一天被这些战队给打蒙了,所以选择了一个相对稳健的打发,也相对简单的打发。
那就是大招流,基本上就是五个人大招好了,就可以打一波,然后没有大招就稍微缩一下,该刷钱刷钱,该清野清野。该收收,该卖卖。
也算是很好打的。
可是不知道为什么,这个毛子战队,有些太强势了。
配合从来都配合不上,本来稍微有些劣势,但是还不至于打不了,虚空,凤凰全都有大招。即便大树没有大招,应该也没有什么问题。
而且是在一个上坡的小路口。
本来是一个非常好打的位置,可是这个沟通貌似有些问题,vn战队冲过来,对面都在往后跑,虚空直接冲上去,放了大招,罩住了打头的龙骑士。可是其他人却没有罩到。
可是这个虚空大招也是封住了路口。让其他人无法冲过来。可是他的队友也没有打算冲过来。
虚空一个人敲龙骑士,一个人把龙骑士敲了三分之二的血量。
等到虚空大招快没有了,对面才有两个人突然回头,才想起来应该是是要打这一波的。
可是等他们反应过来之后,却发现这波团已经不好打了。结果上去送了两个。
这点可以看出来,毛子战队貌似很不喜欢打这种拖延的小团战,而且配合上面有些问题。
而且很搞笑的事情,一整局里面,貌似从来都没有见过一次完美的配合。
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第七百章 层出不穷的野路子()
这点可以看出来,毛子战队貌似很不喜欢打这种拖延的小团战,而且配合上面有些问题。
而且很搞笑的事情,一整局里面,貌似从来都没有见过一次完美的配合。
这种大招流的配合其实很容易,任意配合都是可以的,凤凰的大招可以配合虚空假面或者大树的任意一个大招来使用。
最好的就是凤凰先飞过去变蛋,要是对面想要打蛋,那么配合虚空假面的大招或者大树大招来阻止对面打蛋或者防止逃跑。
这个配合其实是非常简单的。可是一整局下来,没有一次能够配合起来的。
因为这两个人的大招,貌似从来都没有配合起来。两个人的冷却从来都没有好。
虚空假面的头实在是太硬了,看见人,直接跳过去放大。完全不管自己的队友。整个比赛只有自己一样。
而凤凰则是被沉默克制的有点惨。这局也是很惨的。
剩下的老树精,在前期对线的时候声音还是蛮大的,可是对线期过来,就没有声音了,整个人就像是透明了一样,一点存在感都没有。
这局输了也是正常。
到了第二局,毛子战队终于拿出了自己的核心体系。钢背兽?
钢背兽拿出来真的厉害,而且是最后一手阴的一手bp。
这一局终于是找回了场子。一局无解肥钢背兽真的是走到那杀到那,毛子熟悉的快节奏让vn战队有些应对不暇。
这一局的配置虽然没有小精灵什么的,但是无解肥的钢背兽也是一个超快节奏的gank,推进节奏。这让vn战队很难打。
二十多分钟,钢背兽就已经站在vn战队的高地上面浪了。一波拆一路,第二波超级兵,第三波野外团,虽然强秒了一个钢背兽,可是这边却阵亡四个,完全打不了,家里的双子塔也被兵线给破坏。
看样子也是赢不了,那就只能够gg了。
现在vn战队要是想要出线,还是很有难度的。因为现在的积分稍微有些太低了。接下来两场只能够三连胜,才能够确定不被淘汰。至于是不是进入胜者组,那就不知道了。因为小组赛不仅仅要看自己的实力,也需要看其他同组人的表现。
毕竟要是同组的人在后面搞事情,也是没有办法的。
这个比赛和足球比赛不一样,虽然足球比赛的最后两场是同时进行,可是这个积分是相差不多,况且还有胜负关系和净胜球。
不过电竞却没有那么多。
因为场次比较多,所以真的不是需要看最后的一场,因为仅仅一场,不足以证明自己的实力。而他们是有五场的机会,你前四场都不好好把握,只是去祈求最后一场自己的完美发挥呢,还是祈求别人放自己一马?
都是要看自己的实力的,没有实力,什么都是空话。而vn战队前面浪费了很多的机会,现在的机会,只能够自己争取了。
但是这个时候,gas战队依然没有让萌萌失望,拿出了一套很成熟的gank推进体系。
狼人兽王的推进体系。
不过不得不说的是,狼人兽王的推进体系真的是在dq战队的推进体系里面,相对上而言,是最好用的。
原因有二,第一就是狼人兽王体系是一个不依靠法系技能输出防御塔的体系,全部都是在依靠召唤物的物理攻击。
而第二点,那就是狼人兽王的推进体系,可以维持很长一段时间强势期稍微长了很多,而且狼人兽王不仅仅是能够推进,配合其他的中单和酱油的话,也是能够达到冲脸gank的的打发。
所然强势期也是需要经营的,但是比较一些比较极限的推进流来说,可以做的选择行性就稍微多了一点。剩下的就无所谓了。毕竟前期推进流要死推不掉下来的话,那么拖到后期也是慢性死亡。没有什么意义。
gas战队就能够把这个节奏控制的很完美,倒不是一个纯粹的推进节奏,而且是一个住主gank的一个辅推进节奏。这个倒是和dq战队的节奏相差很大。
但是gas战队本身自己的节奏很好,所以不管是gank还是推进,其实都是无所谓的。因为他们有这自己的完美节奏。
这也是他们战队厉害的地方,但是弱点也是很明显的。那就是后期。
gas战队的后期其实有些不稳,倒不是完全的不稳,而是有点不稳。对于他们来说,后期的节奏貌似并不存在。
一般的战队能够分出前中后期,还有大后期,这也是一般的战队,而dq战队这是更加细化分了成了九个时期。因为节奏是完全不一样的。
但是感觉gas战队这是只有三个时期,那就是前期对线期,中期gank期,和大后期团战期。
后期貌似并不存在于gas战队当中。
这就是为什么gas战队后期不稳定的原因。
因为他们一直沉迷于gank,即便是到了后期了,对面已经开始在抱团了,但是gas依然是中期那种节奏抱团松散的gank节奏。还是那种两三个人就敢冲对面的野区的小范围gank。
后期抱团的节奏几乎是不存在的。
只有到了装备齐全的大后期,他们的行动才比较稳定。
这个也是为什么gas后期不稳的原因。但是怕的不是gas战队给机会,而是自己失误。
gas战队的后期gank也是连绵不断的,非常的快速,而且伤害也很足。
而打gas战队最怕的就是自己看不清优劣。以为对面交了技能,没有技能,就算是四打五也是可以打的。然后就去一个一个的去送,或者是在一边被抓了一个人,可是在另外一边,马上就有第二个人被抓的快速gank节奏。
只要后期被抓了,那就是真的很伤了。
可是还是准确的判断出对面的节奏和前进路线,或者是有完备的视野的话,倒是问题也不是很大。
怕就怕在没有视野,还出去乱转去送的情况。
而且gas战队和很多外国战队不同的地方是,gas战队的后期,个和中国战队一样的稳健。这点就很恐怖了。
大部分输就输在别的后期节奏,而他自己确实中期的gank节奏。或者是真的拖到了大后期,然后选择的阵容有大后期的先天不足的情况。也就是阵容的大后期的绝对劣势,根本打不赢的阵容会失败。
剩下的就很少输了,这也是为什么gas是大魔王战队之一的原因。
不得不说的是,gas战队的实力是真的强,而不是吹得。
现在看gas的节奏,真的是非常的舒服,就连萌萌这样对节奏如此苛刻的人,看到gas战队的前中期节奏,也是不由得点头,由然而发的认同感。
而且gas战队也是有几个很强的英雄。土猫,谜团,狼人,钢背兽,拍拍熊,甚至是圣堂刺客。
都是很